世界ol里自动技能里造梦西游ol宠物技能书和角色都回血回蓝的是什么技能

世界OL宠物攻略
时间: 0:17:48 来源: 作者:乐游
世界OL里的宠物现在只有两个出处,一宠物技能所买,只有熊猫和狗,二充值奖励。但宠物种类非常多。目前已经开放的宠物种类就有15种。
世界OL里的宠物现在只有两个出处,一宠物技能所买,只有熊猫和狗,二充值奖励。但宠物种类非常多。目前已经开放的宠物种类就有15种。首先回答一个部分玩家关心的问题,世界ol永久骑宠都在哪弄?刷帝陵、袁府后院、剑冢、凤凰神殿、兰若寺的困难或者噩梦级、开包可以开到,或者用288元买一个。宠物对于玩家在练级,pk都会起到很决定性的作用。所以对大家来说,寻找1个适合自己的宠物就显得势在必行。世界的宠物分为3种类型:勇猛,迅捷,睿智。宠物又按5种颜色,分为代表5种品质:普通(白),精致(绿),稀有(蓝),史诗(橙),传说(紫)。随着品质的提高,相对应的成长和领悟星数上限也会提高。宠物分普通等级和成长等级。成长等级提升会提高宠物属性,成长星数影响宠物的成长经验值,每次普通升级会随机获得1~3点经验值。领悟星数影响宠物领悟天赋的几率,普通等级提升都会有几率提升领悟技能。所以高品质高星数的宠物成为了大家竞价追求的宠儿。宠物也有寿命,可以通过个人城市神秘商人处购买宠物返老还童石恢复寿命。全宠物介绍DDDDDDDD【勇猛类】:名称:战女仆(传说名:罗贝尔特)天赋技能:被动技能:天生神勇(5级效果)力量+45 30%几率为主人挡劈砍攻击 劈砍攻击力+50自动技能:女仆的绝对领域(5级效果)自身主人 祝福 清楚目标定身状态 清楚目标免疫定身状态 状态抵抗值+110,属性增加 持续2回合 消耗100法力个人分析:常作攻宠,另外自动清除定身也十分有用。名称:熊猫(传说名:啊宝)天赋技能:被动技能:皮粗肉厚(5级效果) 体质+45 力量+45 天生强壮(5级效果) 体质+45 体质+10% 伤害减免+50个人分析:敏捷,力量,体质成长,可当挡宠或者攻宠名称:火焰元素(传说名:火焰元素)天赋技能:被动技能:元素生命(5级效果)生命上限+18% 每回合自动恢复生命+250天生迅捷(5级效果)敏捷+45 敏捷+10% 穿刺攻击力+50%个人分析:比较鸡肋的宠,作为物理宠,成长太差,不实用。名称:哈士奇(传说:哈士奇)天赋技能:被动技能:天生勇猛(5级效果) 力量+45 力量+10% 30%几率为主人挡劈砍攻击自动技能:咆哮如雷(5级效果)敌正方 诅咒攻击 伤害减免-120 状态抵抗-50 技能附带魔法命中+150 持续4回合 消耗35法力个人分析:主动攻击为诅咒攻击,相当靠人品,比较鸡肋。名称:宠物犬(传说名:俊介)天赋技能:被动技能:卖萌(5级效果)35%几率为主人挡诅咒攻击忠心(5级效果)35%几率为主人所有攻击个人分析:外型可爱,并且成长不错,不错的挡宠。名称:熔岩元素(传说名:熔岩元素)天赋技能:被动技能:元素契约(5级效果)50%几率为主人挡劈砍攻击,穿刺攻击 生命上限+14%元素生命(5级效果)生命上限+18% 每回合自动恢复生命+250专属领悟技能:自动技能:领悟-瞬间冷却(9级效果) 自身 祝福 劈砍防御力+110% 穿刺防御力+110% 反击+260 持续2回合 消耗230法力个人分析:超厚的血,并且成长领悟星数都不错,除却骷髅战士外应该最好的挡宠了。名称:黑猫战士(传说名:煌黑猫)天赋技能:被动技能:忠心(5级效果)35%几率为主人所有攻击主动技能:黑猫怒击(5级效果) 敌前后两人 近身劈砍 攻击次数-3,衰弱 目标反击值-250 无视目标2500点物理防御 持续2回合 攻击次数+2 消耗90法力专属领悟技能:自动技能:领悟-勇者无惧(9级效果) 自身主人 祝福 45%几率为主人挡穿刺攻击 状态抵抗+140 属性增加 持续1回合 消耗200蓝个人分析:主动技能高破甲,不错的物理输出宠。名称:骷髅战士(传说名:骷髅将军)天赋技能:被动技能:古代铠甲(5级效果)劈砍防御力+3000穿刺防御力+3000魔法防御力+2000天生强壮(5级效果) 体质+45 体质+10% 伤害减免+50个人分析:天赋高防御,体质力量成长,超级肉肉的宠,目前最好的挡宠。【迅捷类】:名称:守护鹰(精致名:丛林守护鹰 稀有名:丛林战鹰 史诗名:天空王者 传说名:玛玛哈哈)天赋技能:被动技能:天生迅捷(5级效果)敏捷+45 敏捷+10% 穿刺攻击力+50%主动技能:飞鹰急袭(5级效果)敌前后两人 近身穿刺 躲闪-200 出手速度-500 持续4回合 消耗35法力个人分析:攻击相对于猎鹰来说低了不少,也还不失为不错的物攻宠。名称:猎鹰(传说名:天空恶魔)天赋技能:被动技能:天生神勇(5级效果)力量+45 30%几率为主人挡劈砍攻击 劈砍攻击力+50%天生迅捷(5级效果)敏捷+45 敏捷+10% 穿刺攻击力+50%专属领悟技能:自动技能:领悟-上空攻击(9级效果) 敌当前生命最大者 近身穿刺 目标伤害减免值-240 魔法命中-50 攻击次数-3 持续2回合 攻击次数+3 消耗330法力个人分析:目前最强的输出宠,专属领悟的先攻是不少职业的恶梦。名称:狩猎猫(传说名:狩猎猫)天赋技能:被动技能:坚韧耐打(5级效果) 伤害减免+90 力量+50 50%几率为主人挡穿刺攻击天生勇猛(5级效果) 力量+45 力量+10% 30%为主人挡劈砍攻击比较鸡肋的宠,目前很少有人用。名称:仙灵(传说名:仙灵)天赋技能:被动技能:少女魅力(5级效果)法力上限+18% 法力护盾+600 50%几率为主人挡魔法攻击天生睿智(5级效果)感知+45智力+10% 魔法命中+50个人分析:迅捷宠,但是是睿智类天赋,比较鸡肋的宠。【睿智类】:名称:魔法仙灵(传说名:魔法仙灵)天赋技能:被动技能:少女魅力(5级效果)法力上限+18% 法力护盾+600 50%几率为主人挡魔法攻击自动技能:魔力衰竭(5级效果)敌当前生命最大者 祝福 扣除最大法力10% 魔法攻击力-28% 属性减少 持续1回合 消耗200法力个人分析:不错的魔攻宠,在目前魔防普遍较低的世界中,能有不错的输出。而且还可以学习效果消除,来清除幻影和物理魔法攻击免疫状态。名称:萌系女仆(传说名:朝比奈实玖琉)天赋技能:被动技能:天生聪明(5级效果)智力+45 智力+10% 魔法命中+50自动技能:治愈系光环(5级效果)自身主人 祝福 回复最大生命6% 持续回血 30%几率替目标抵挡魔法攻击 持续3回合 消耗100法力个人分析:有自动回血技能,但是占1个状态,需要好好考虑下如何使用。名称:大地元素(传说名:大地元素)天赋技能:被动技能:自然守护者(5级效果)状态抵抗+90 生命上限+18% 50%几率帮主人挡穿刺攻击天生强壮(5级效果) 体质+45 体质+10% 伤害减免+50个人分析:比较鸡肋的宠,睿智宠却是天赋加血量,成长不是很高,不如熔岩元素和骷髅将军。
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类型:角色扮演
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时间:2011年
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&&&&&&&&申明、本次条目推翻之前版本部分言论 &&&&&&&&1) 暴击伤害是1.5倍并非2倍 &&&&&&&&2) 同时处于“虚弱”“流血”状态,减免效果变为之前的25%,数值不变 &&&&&&&&3) 每点敏捷增加1破甲,每点力量增加0.1伤免,每点智力增加0.1状态抵抗 &&&&&&&&4) 闪避与命中:档人物命中超出目标闪避100点,则100%命中 &&&&&&&&5) &&&&&&&&魔法命中率计算公式: (魔法命中/目标等级)*10%&&&&&&&&防御减伤效果计算公式:(防御/目标等级)*0.667% &&&&&&&&致命点致命率计算公式:(致命点/目标等级)*15% &&&&&&&&格挡格挡率计算公式: (格挡/目标等级)*7% &&&&&&&&6) “力量增加15%”这种主属性提升效果,只计算人物基础数值、被动技能技能数值、称号以及**数值 &&&&&&&&7) “命中增加30%”这种二级属性提升效果,计算装备数值和宝石 &&&&&&&&8) 战斗中,有关百分比的技能基本都是“指数叠加”,包括增幅,魔化武器,三寸真元劲,还有已经被和谐掉的战斗怒吼。参见【6楼】关于指数叠加的资料 &&&&&&&&9) 如上条,因为指数叠加的原因,像魔力增幅20级(30%,3回合)第十回合能达到300%的魔法攻击力,魔化武器20级(20%,4回合)第十回合能达到270%的物理攻击力。参见【6楼】关于指数叠加的资料 &&&&&&&&10) 实际上两个“女妖之嚎21级”并不能完全清除目标的状态抵抗 &&&&&&&&11) 两个甚至更多个解法并不会增加封魔成功率,不如放两个破蛋怒吼实在- - &&&&&&&&12) 魔化小妞-卡莲娜,是穿刺攻击类型。尽管拿的是刀 &&&&&&&&13) 空手普通攻击类型为劈砍攻击 &&&&&&&&14) 攻击处于“定身”状态下的目标时,不会受到该目标的反击/魔法反馈 &&&&&&&&15) 处于“魔免”状态下,不会受到魔法反馈;处于“物免”情况下,2楼. 会受到反击 &&&&&&&&16) 名称相同的状态,在状态栏不会重复显示。 &&&&&&&&17) 狭义熊猫的拔筷相助,说明介绍持续2回合,其实只持续一个回合。亲测。 &&&&&&&&18) 熊猫拥有5599特权,就是说不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5 &&&&&&&&19) 少女的自动技能-招雷,单人竞技情况下,根据所处的左右位置,会出现打人/打宠不统一现象。 &&&&&&&&20) 苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效,是一个释放成功就无法阻止的伤害,也是世界OL里唯一一种无法阻止的伤害2楼. 会受到反击 &&&&&&&&16) 名称相同的状态,在状态栏不会重复显示。 &&&&&&&&17) 狭义熊猫的拔筷相助,说明介绍持续2回合,其实只持续一个回合。亲测。 &&&&&&&&18) 守护熊猫拥有5599特权,就是说不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5 &&&&&&&&19) 少女的自动技能-招雷,单人竞技情况下,根据所处的左右位置,会出现打人/打宠不统一现象。 &&&&&&&&20) 苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效,是一个释放成功就无法阻止的伤害,也是世界OL里唯一一种无法阻止的伤害2楼. 会受到反击 &&&&&&&&16) 名称相同的状态,在状态栏不会重复显示。 &&&&&&&&17) 狭义熊猫的拔筷相助,说明介绍持续2回合,其实只持续一个回合。亲测。 &&&&&&&&18) 守护熊猫拥有5599特权,就是说不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5 &&&&&&&&19) 少女的自动技能-招雷,单人竞技情况下,根据所处的左右位置,会出现打人/打宠不统一现象。 &&&&&&&&20) 苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效,是一个释放成功就无法阻止的伤害,也是世界OL里唯一一种无法阻止的伤害2楼, 会受到反击 &&&&&&&&16) 名称相同的状态,在状态栏不会重复显示。 &&&&&&&&17) 狭义熊猫的拔筷相助,说明介绍持续2回合,其实只持续一个回合。亲测。 &&&&&&&&18) 守护熊猫拥有5599特权,就是说不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5 &&&&&&&&19) 少女的自动技能-招雷,单人竞技情况下,根据所处的左右位置,会出现打人/打宠不统一现象。 &&&&&&&&20) 苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效,是一个释放成功就无法阻止的伤害,也是世界OL里唯一一种无法阻止的伤害中毒,自动回蓝、法力吸收无效;受到法力恢复(吃蓝,技能加蓝)效果减半&&&&&&&&2) 火烧,自动回血、生命吸收无效;受到生命恢复(吃红,技能加血)效果减半&&&&&&&&3) 封魔,无法使用诅咒、魔法、祝福、物理技能&&&&&&&&4) 禁言,无法使用诅咒、魔法、祝福技能&&&&&&&&5) 禁技,无法使用物理技能&&&&&&&&6) 定身&&&&&&&&1) 人物无法施放逃跑之外的任何指令,npc不会逃跑&&&&&&&&2) 自动技能释放无效&&&&&&&&3) 反击/魔法反馈不会被触发 &&&&&&&&7) 混乱(非官方)&&&&&&&&1) 自动技能一定几率释放失败&&&&&&&&2) 主动技能有一定几率变为普通攻击,随机目标&&&&&&&&3) 释放成功的技能目标变为随机,敌我判断,遵守技能目标限制&&&&&&&&8) 虚弱&&&&&&&&1) 所受伤害增加20%(固定扣血不加)&&&&&&&&2) 每点伤害减免效果变为0.05(正常为0.1),数值不变&&&&&&&&9) 流血&&&&&&&&1) 自动回血无效&&&&&&&&2) 所受伤害增加10%(固定扣血不加)&&&&&&&&3) 每点伤害减免效果变为0.05(正常为0.1),数值不变&&&&&&&&Buff&&&&&&&&10)魔免,受到的魔攻、诅咒、魔法反馈无效&&&&&&&&11)物免,受到的物攻、反击无效&&&&&&&&12)幻影,受到的群体物攻、祝福无效&&&&&&&&13)全减益免疫,无法添加debuff&&&&&&&&14)无敌&&&&&&&& 1)受到的魔法、物理、诅咒攻击无效&&&&&&&& 2)无法添加任何其他状态&&&&&&&& 3)可以添加无属性的祝福属性&&&&&&&& 4)可以死亡&&&&&&&&其他未记录的均为无效果状态,只有占状态栏的作用&&&&&&&&_Viet_ 6-22 21:12 回复&&&&&&&&5楼. Debuff&&&&&&&&1) 中毒,自动回蓝、法力吸收无效;受到法力恢复(吃蓝,技能加蓝)效果减半&&&&&&&&2) 火烧,自动回血、生命吸收无效;受到生命恢复(吃红,技能加血)效果减半&&&&&&&&3) 封魔,无法使用诅咒、魔法、祝福、物理技能&&&&&&&&4) 禁言,无法使用诅咒、魔法、祝福技能&&&&&&&&5) 禁技,无法使用物理技能&&&&&&&&6) 定身&&&&&&&&1) 人物无法施放逃跑之外的任何指令,npc不会逃跑&&&&&&&&2) 自动技能释放无效&&&&&&&&3) 反击/魔法反馈不会被触发 &&&&&&&&7) 混乱(非官方)&&&&&&&&1) 自动技能一定几率释放失败&&&&&&&&2) 主动技能有一定几率变为普通攻击,随机目标&&&&&&&&3) 释放成功的技能目标变为随机,敌我判断,遵守技能目标限制&&&&&&&&8) 虚弱&&&&&&&&1) 所受伤害增加20%(固定扣血不加)&&&&&&&&2) 每点伤害减免效果变为0.05(正常为0.1),数值不变&&&&&&&&9) 流血&&&&&&&&1) 自动回血无效&&&&&&&&2) 所受伤害增加10%(固定扣血不加)&&&&&&&&3) 每点伤害减免效果变为0.05(正常为0.1),数值不变&&&&&&&&Buff&&&&&&&&10)魔免,受到的魔攻、诅咒、魔法反馈无效&&&&&&&&11)物免,受到的物攻、反击无效&&&&&&&&12)幻影,受到的群体物攻、祝福无效&&&&&&&&13)全减益免疫,无法添加debuff&&&&&&&&14)无敌&&&&&&&& 1)受到的魔法、物理、诅咒攻击无效&&&&&&&& 2)无法添加任何其他状态&&&&&&&& 3)可以添加无属性的祝福属性&&&&&&&& 4)可以死亡&&&&&&&&其他未记录的均为无效果状态,只有占状态栏的作用&&&&&&&&_Viet_ 6-22 21:12 回复&&&&&&&&6楼.&&&&&&&&首先,人物有6个状态栏,3个buff栏和3个debuff栏,当第4个状态的来临,会从下向上挤掉一个状态。 &&&&&&&&这里用虚弱做例子: &&&&&&&&1)“无状态属性”介绍 &&&&&&&&这条属性不占状态栏,在持续回合内可以无限叠加。 &&&&&&&&如下图,魔化武器20级,3个“无状态属性” &&&&&&&&魔化武器20在4回合内可以叠加4次。即:20次攻击次数,106%穿刺和劈砍攻击次提升。 &&&&&&&&2)“有状态属性”介绍 &&&&&&&& 这条属性需要占一个buff栏或者debuff栏,因为不管哪种状态栏都只有3个,所以全部状态只能叠加3次。 &&&&&&&& 如下图花莲妙法21级,两个“有属性状态” &&&&&&&&使用两次“花莲妙法”后,有4个buff,人物只能有3个buff,取后3个buff,即“全减益免疫,持续回魔,全减益免疫”对应效果为生命+2200*2,法力+550。 &&&&&&&&3)挤状态的实验 &&&&&&&& 【实验1】 &&&&&&&& 测试1:对一个无状态目标使用华莲,那么目标的状态为:&&&&&&&&Buff1:持续回蓝(法力加550)&&&&&&&&Buff2:全减益免疫(生命加2200)&&&&&&&&Buff3:空&&&&&&&&测试2:对该目标再次使用华莲,那么第一条状态被挤掉(从下往上塞状态):&&&&&&&&Buff1:全减益免疫(生命加2200)&&&&&&&&Buff2:持续回蓝(法力加550)&&&&&&&&Buff3:全减益免疫(生命加2200)&&&&&&&&提醒:系统设定,重复的状态虽然不会显示,但是还是占着这个状态栏,并且效果有效。 &&&&&&&&测试3:对该目标使用“反魔力场”,那么状态继续挤掉:&&&&&&&&Buff1:持续回蓝(法力加550)&&&&&&&&Buff2:全减益免疫(生命加2200)&&&&&&&&Buff3:魔免(魔法免疫) &&&&&&&&由此可见,花莲妙法清反魔的谣言是假的。&&&&&&&&_Viet_ 6-22 21:15 回复&&&&&&&&7楼.&&&&&&&&1)神马是“线性叠加”、“指数叠加”? &&&&&&&& “线性叠加”就是指仅在基础数据上进行增幅。 &&&&&&&& “指数叠加”就是在目前数值上进行叠加,听不懂?“利滚利”就是指数叠加。 &&&&&&&&2)关于战斗怒吼被和谐的真正原因 &&&&&&&& 作者:蜡笔 &&&&&&&& 自从有人爆出用了战斗怒吼打黑龙33W+之后,就陆续有人使用战斗怒吼打出了66W,132W伤害种种。后来老雷更新了,增强21级战斗怒吼,增加属性增加状态。此后,一代神技落寞了。&&&&&&&& 其实从老雷对天神叠加的态度不难看出,没状态的你随便叠,我是允许的,因为回蓝他设置了上限。有状态的叠加也不担心,一次最多3个状态,持续100回合但你也只能拥有3个状态,增幅还是有上限。然后增幅0.4以下(即40%加成)的增幅技能也随便叠加,叠多了也是有个瓶颈的。&&&&&&&& 可是,增幅一旦超过0.5以上(即50%加成以上),加成可以达到无限大(至少30回合内是一直增加的)。&&&&&&&& 对于持续3回合的增幅技能来说,如果增幅0.1,基本最后增加到137%;如果增幅0.3,最后约增加到327%;如果增幅0.4,最后约增加到680%;一旦增幅达到0.5,30回合后会增加到3000%……何等恐怖&&&&&&&& 在战斗怒吼没有和谐的时候,平均一回合增幅0.92,持续3回合,大约7回合达到480倍伤害,夸张了点吧……如果继续叠加,可以在最后一回合直接秒杀所有boss,26回合会有15W倍伤害……就算劈防爆表,伤免爆表,20000劈砍也能打出2亿伤害。学过计算机的应该知道有时候数据过大会产生什么情况吧,我也不懂咧 &&&&&&&& 相比原来刚出贤者的祝福,那个真是小巫见大巫了。现在也都是和谐了。和谐世界,和谐社会。&&&&&&&& 至于其他单体可叠加技能估计是不会被和谐了。&&&&&&& &&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:锐哥
类型:角色&
平台:安卓,苹果,Java
状态:运营
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世界OL少有人知的常识
时间: &&&&&&作者:wjl&&&&&&来源:&&&&&&&&&&
语言:中文
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1.“无敌”状态的解释:①免疫物理攻击、免疫魔法攻击、免疫诅咒攻击、可以添加无状态祝福属性。②无法添加任何buff、无法添加任何debuff。③可以死亡。
2.“混乱”状态的解释(非官方):①自动技能有一定几率释放失败。②主动技能有一定几率变为普通攻击,随机目标。③释放成功的技能目标变为随机,敌我判断,遵守技能目标范围。
3.暴击伤害是1.5倍并非2倍。
4.魔法命中概率计算公式:魔法命中/(目标等级*10)。
5.敏捷虽然大部分加穿刺命中闪避出手格挡,但是1点敏捷还是会加1点破甲的。
6.没有基础属性能够增加魔法命中。人物基础魔法命中为100。
7.攻击处于“定身”状态下的目标时,不会受到目标的反击/魔法反馈。
8.处于“魔免”状态下,不会受到魔法反馈(洞察不可以哦)。处于“物免”情况下,不会受到反击。
9.处于“幻影”状态下,群体祝福会被无效。解除魔法,破魔咒等可以清除幻影的技能例外。
10.处于“中毒”状态下,自动回蓝、法力吸收无效。受到法力恢复(吃蓝,技能加蓝)效果减半。
11.处于“火烧”状态下,自动回血、生命吸收无效。受到生命恢复(吃红,技能加血)效果减半。
12.处于“流血”状态下,自动回血无效,所受伤害增加10%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
13.处于“衰弱”状态下,所受伤害增加20%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
14.“流血”“衰弱”效果叠加为:所受伤害增加30%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变成0.025。(以前为0.1)
15.其他常见状态:①封魔,无法使用所有技能,所有技能。技能。②禁言,无法使用诅咒、魔法、祝福技能③禁技,无法使用物理技能。
16.对于没有魔命的职业来说,240魔命,用双剑(攻次6)的实际命中率约为95%。如果是300魔命那么这个数据将会达到99%。
17.“力量增加15%”这种主属性,只计算人物基础点数和技能基础点数。
18.针对上一条,把装备脱光,人物属性面板,括号内外点数相加就是可被加成数据。注意:“第七感”所加的力量属性属于基础力量,可被加成!
19.“命中增加30%”计算装备属性。所以黄金套的锤可以尝试打一些命中宝石。
20.技能说明里的“无视目标n%XX”也是计算目标的基础值,假如一个状态技能“无视100%抵抗”,那么对方还是有可能立即抵抗掉这个状态的。因为还有额外抵抗,比如装备宝石。
21.“定身术”这类技能,“技能附带魔法命中-90”是指的自己的魔法命中-90。同理还有先至攻击。
22.魔化小妞-卡莲娜,是穿刺攻击类型。尽管拿的刀。
23.正气套骑士最高技能是4,只不过出的几率很小。感谢冰光刃提出。
24.狭义熊猫的拔筷相助,说明是持续2回合,其实用过的都知道,就持续一回合。
25.其实不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5。感谢冰光刃/Tuy提出。
26.守护熊猫如果用自动技能作为协防,那么会被高速雪狗拍到。
27.少女的自动技能-招雷,对于担任pk,如果你站在右边,那么招雷是照着对方人打。如果你在左边,那么招雷只打对面宠物。不控少女的人可能注意不到这个细节。
28.苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效。宠物不能档。是一个释放成功就无法阻止的伤害。也是世界OL里唯一一种。
29.【修真专属技能】:三味真火,天神降临,进阶灵兽守护,道法天然;
【法师专属技能】:律令-意志消沉,律令-震慑,进阶法术修炼;
【战术专属技能】:要害攻击技巧,强化训练,重甲战士训练;
【侠客专属技能】:乾坤剑诀,天霜拳,灵犀一指。
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因为技能太多,不知道应该学习什么技能,最先应该学习什么,等等,都可以说。还有法师加属性点应该怎么加。
宠物技能怎么学才好。
我有更好的答案
我就是法师。
世界ol法师因为有法盾。
所以不用出手。
我的加点是升级全智力。
被动技能神秘学必满。因为法盾缘故、每受一点伤害减一点法力。也就是说.法师的魔法相当于血。所以.魔法必须要高。把+法盾的技能都学了。再学上修真的自己回蓝技能。注意:不是自动释放技能
主动技能我只学了流星爆。满。还有吸血鬼满。其他没学。打架刷怪都是用流行爆.
吸血鬼是用来打大boss的。
自动技能可以学护盾术或者是法师护甲。
这两技能各有所长。楼主自己看着办。
手打的,辛苦啊。把分给我吧
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  在世界OL中,宠物的作用也是非常大的,宠物的技能也决定了玩家实力的强弱。小编搜集了一些高手玩家的游戏心得,在这里给各位说一下世界OL宠物技能的领悟方法和技能效果,只是一些通用技能,希望能对各位有所帮助。
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  领悟&闪避方法(被动)&九级效果
  闪避26%
  出手速度26%
  洞察50
  领悟&求生技能(被动)&九级效果
  生命上限26%
  伤害减免50
  异常状态抵抗5%
  领悟&战斗技巧(被动)&九级效果
  劈砍,穿刺,魔法攻击增加26%
  领悟&思考方法(被动)&九级效果
  法力上限26%
  魔法命中50
  命中50
  领悟&自然感悟(被动)&九级效果
  法力上限26%
  异常状态抵抗5%
  生命上限26%
  领悟&反击战术(自动)&九级效果(勇猛类领悟)
  祝福,前后两人
  反击,魔法反馈140
  持续两回合,消耗法力230
  领悟&快攻(自动)&五级效果(迅捷类领悟,勇猛的火元素特例)
  技能附带物理命中160
  减少对方物理命中30魔法命中30
  领悟&招雷(自动)&八级效果(睿智领悟)
  目标,敌上下两人
  技能附带魔法命中220
  魔法防御减少400
  持续一回合,攻击次数2
  法力消耗610
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