dnf女鬼剑h跃空斩 冷却时间

DNF女鬼剑跃空斩技能实测 描述与实际不符的推论
DNF女鬼剑的跃空斩不同于男鬼剑的银落,下戳时是带有多段攻击的(男鬼剑只有巨白银落下戳才有多段攻击)之前我一直认为女鬼剑的跃空斩和男鬼剑的银落一样,刷图基本没用,所以就没有关注过这个技能,后来看见很多人说,这个技能伤害意外的高,于是就想来测试一下。
视频实测:
测试视频中的角色是无武器的,跃空斩也是1级。但是可以看出,无武器的1级跃空斩打出的伤害,比无武器的满级血饮狂舞打出的伤害高出了非常多。
从视频里得出的结论是:
①跃空斩一共3hit(下斩2hit+冲击波1hit),打出的hit数不受跳跃高度影响,只要剑身打中了目标并且技能过程中不被打断,那么就是3hit吃满
②无武器时,本应该极低的下斩伤害(纯百分比)和冲击波伤害(纯固伤)却几乎一致,而且反而下斩的伤害还比冲击波的伤害稍高
③无武器的1级跃空斩下斩打出的伤害,比无武器的满级血饮狂舞打出的伤害高出了非常多
关于结论②,这个结论明显是有悖于DNF伤害机理的,因为如果是纯百分比,那么无武器时1级跃空斩的百分比伤害应该远远不如固伤的冲击波才对,但是结果却是两者伤害几乎一致,而且下斩伤害反而还稍高于冲击波——这只能说明跃空斩下斩伤害肯定不是技能描述上的纯百分比,绝对附带了一些别的伤害,而且这个附带的伤害不是百分比伤害
关于结论③,无武器的1级跃空斩下斩伤害完爆了无武器时满级血饮狂舞,这更能证实上面的红字推论
之后LZ找了一下相关资料,也问了一些HF玩家,综合起来得出的结论是:跃空斩下斩每hit都附带了原本应该只属于冲击波的固伤
也就是说,目前跃空斩这一技能,技能描述是:总伤害=下斩两段(百分比A)+冲击波一段(固伤A)
实际情况是:总伤害=下斩两段(百分比A+固伤A)+冲击波一段(固伤A)
结论:下斩额外附加了冲击波的固伤,而且因为下斩是两端攻击,所以额外附加了两次冲击波的固伤
人物等级85,跃空斩技能等级41(满级),人物独立1800时,跃空斩的冲击波固伤为19656,额外附加了19656x2段=39312固伤
如果学习了EX-跃空斩(下斩多段攻击次数+2),那么额外附加的固伤则为19656x(本身2段+EX2段)=78624固伤
加上本身冲击波的固伤的话,满级跃空斩在1800独立下的总固伤则为19656x(4+1)=98280固伤
那么加了这个19656固伤到底是什么程度呢?——相当于满级【蛇腹剑-舞】的冲击波伤害
也就是说,学习了EX-跃空斩后,每次使用【跃空斩】时的固伤相当于5次【蛇腹剑-舞】的冲击波伤害
最后总结定位一下跃空斩这个技能:
满级跃空斩在人物1800独立下的实际伤害应该为(364%+19656)x2+%+58968
学习EX-跃空斩后,实际伤害应该为(364%+19656)x4+%+98280
CD3秒,范围比男鬼剑满级无TP银落略大
优点:CD短,对于如此短CD的技能来说,接近10W的固伤算是比较高的了
缺点:没霸体,而且一定要剑身打中了敌人才能吃全伤害,不然只能中一次冲击波伤害
技能定位:搬砖非常不错,但是也仅仅能拿来搬砖。因为在面对高难度地图时(如异界、远古、镇魂图)的一些霸体、高速怪物,剑身下斩很难全中而且容易被打断
PS:此技能的下斩每hit都附带了本应该只有冲击波才有的伤害,技能实际与技能描述不符,所以属于BUG范畴,不过目前HF仍未修复(类似于金身的红气墙二次附加伤害的BUG,现在也还没修复,不作死就不会死)
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(本文来源:17173游戏网
作者:游戏De王GX)
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导读dnf关于女鬼剑跃空斩技能描述与实际不符的测试与推论
  之后我找了一下相关资料,也问了一些HF玩家,综合起来得出的结论是:跃空斩下斩每hit都附带了原本应该只属于冲击波的固伤
  也就是说,目前跃空斩这一技能,
  技能描述是:总伤害=下斩两段(百分比A)+冲击波一段(固伤A)
  实际情况是:总伤害=下斩两段(百分比A+固伤A)+冲击波一段(固伤A)
  结论:下斩额外附加了冲击波的固伤,而且因为下斩是两端攻击,所以额外附加了两次冲击波的固伤
  人物等级85,跃空斩技能等级41(满级),人物独立1800时,跃空斩的冲击波固伤为19656,额外附加了19656x2段=39312固伤
  如果学习了EX-跃空斩(下斩多段攻击次数+2),那么额外附加的固伤则为19656x(本身2段+EX2段)=78624固伤
  加上本身冲击波的固伤的话,满级跃空斩在1800独立下的总固伤则为1)=98280固伤
  那么加了这个19656固伤到底是什么程度呢?――相当于满级【蛇腹剑-舞】的冲击波伤害
  也就是说,学习了EX-跃空斩后,每次使用【跃空斩】时的固伤相当于5次【蛇腹剑-舞】的冲击波伤害
  最后总结定位一下跃空斩这个技能:
  满级跃空斩在人物1800独立下的实际伤害应该为(364%+156=728%+58968
  学习EX-跃空斩后,实际伤害应该为(364%+156=
  CD3秒,范围比男鬼剑满级无TP银落略大
  优点:CD短,对于如此短CD的技能来说,接近10W的固伤算是比较高的了
  缺点:没霸体,而且一定要剑身打中了敌人才能吃全伤害,不然只能中一次冲击波伤害
  技能定位:搬砖非常不错,但是也仅仅能拿来搬砖。因为在面对高难度地图时(如异界、远古、镇魂图)的一些霸体、高速怪物,剑身下斩很难全中而且容易被打断
  PS:此技能的下斩每hit都附带了本应该只有冲击波才有的伤害,技能实际与技能描述不符,所以属于BUG范畴,不过目前HF仍未修复(类似于金身的红气墙二次附加伤害的BUG,现在也还没修复,不作死就不会死)&&&[2]&
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导读《DNF补丁》女鬼剑跃空斩技能附加崩山击
  女鬼剑跃空斩技能效果附加狂战崩山击**效果 转载自:禁止、盗版
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dnf女鬼剑二觉最新加点大全 dnf女鬼剑二觉86刷图加点,来看看dnf女鬼剑二觉最新加点大全 dnf女鬼剑二觉86刷图加点。
剑宗-王之威严(短宗)
钝宗需要把幻剑术点满,其他技能是否加满,就看各位玩家的喜好。
剑宗的某些二觉技能实用性感觉不大的话就无需加满
剑魔-弑神者
红框内技能需要各位玩家斟酌。
以上就是今天为大家带来的女鬼剑四职业二觉加点攻略,加点绝对不是唯一的,玩家还要根据自己的习惯选择适合自己的加点,设计一套最适合自己的加点方案。
暗帝-复仇女神
红框处的小技能,自己选择加,由于暗帝的SP紧缺,所以这6个技能中只能满3个,其中一个放弃,其中一个拿掉剩余的SP点
dnf女鬼剑二觉转什么职业好 dnf女鬼剑二觉刷图加点大全&,小编带来dnf女鬼剑二觉转什么职业好 dnf女鬼剑二觉刷图加点大全。
最近女鬼二觉连带技能数据也都出来,各种红白漫齐上阵口诛笔伐了好几天了。
不过落的如此田地也无可厚非,毕竟二觉之后的各种调整真心是有削弱嫌疑。
估计过些时候会有调整吧,不然这样草率弱鸡的二觉真心会被红白神笑炸了。
在这次的二觉调整中,剑宗似乎提升并不不大,我个人认为可以和改版前的红眼,男漫游并列最渣二觉。
首先75和80两个技能的百分比低的惨不忍睹,75大招,咦这不是飓风旋枪么,换了个颜色就当二觉了。
坑爹的是,百分比数据还不如小无色的飓风旋枪来的高,而且相当墨迹的一个技能,倒是很适合短宗,可以拿来触发奥义。
80大招嘛,咦这不是弱化版的暴风式嘛。
确实是弱化版的,数据更低更加墨迹,还没暴风式的控场能力。
85大招还算不错,中规中矩并不出彩。
唯一还算不错的就是二觉被动,武器魔法攻击转换为物理攻击,我个人估算二觉之后契约点,同等装备面板会比白手高接近百分10。
高红字之后,应该就是DNF同条件站街物理攻击第二高职业了(第一精灵骑士)
如果75和80两个废物技能其中一个变成减防被动之类,那么就很完美了。
毕竟二觉被动大多都很强,主动是指望不上了,CD摆在那。
巨剑的更改,虽然全技能得到百分30的提升,但破军和墨迹站的发暴力却弱了一些,也是一个鸡肋的改动。
总结:剑宗本就是一个很强势的职业,虽然提升很小,但也能算是更强一些。
DNF剑宗二次觉醒资料全面解析,视频展示剑宗所有新增的二觉技能。之前一直被戏称为下水宗在二觉之后能否一飞冲天我们并不敢做断言,不过这次女鬼剑四系职业整体感觉还是加速赶工出来的。二觉技能照搬模仿现象还是有的。话不多说,我们还是来详细了解下二觉后剑宗吧。
DNF剑宗二次觉醒名称:王之威严  
DNF剑宗二次觉醒站街效果:
剑宗二次觉醒 - 剑皇
基本技能改版
- sp下降为15
* 人剑合一
- sp下降为15
* 魔剑降临
- 减少浮空力
- 暗属性攻击力+14%
- sp下降为15
* 帝国剑术
- 短剑帝剑攻击时可同时出发降临与奥义
- 太刀攻击外观特效优化
- 巨剑第二下可蓄力,完全蓄力后提升攻击力
* 巨剑精通
- 可蓄力技能完全蓄力后附加增加技能伤害的buff
- 以24级为基准,技能伤害+30%,持续20s
- 以精通等级为基准,可蓄力技能的攻击范围+42%
- 随着蓄力buff的加入,删除部分技能蓄力后增加伤害的效果
- 删除增加恶即斩蓄力时间的效果
* 钝器精通
- 增加被冲击波击中时减少的属性抗性
- 24级基准,每次减少8点(最大重叠5次)
* 魔剑降临
- 触发机率+22%
- 攻击力+37%
- sp下降为15
- 减少被抓取敌人的高度
- 修正最后一击偶尔未能命中敌人的现象
- 提升释放速度
- 修正为释放时可触发魔剑降临
- 可以用拔剑术取消释放了
- 使用后一定时间内取消拔剑术延迟
* 连环斩强化
- 变更为3级精通
- 2级开始增加技能攻击力(8%)
* 远古盟约
- 根据武器种类不同,以相应的比例将部分魔法攻击叠加至物理攻击上,同时追加魔剑之力
保存机能,可对指定列表内的技能实行on/off,保存的魔剑能量可被【爆鸣魔剑】使用,最低每3秒才能保存一次
* 爆鸣魔剑
- 利用积攒的魔剑能量翻出强力的魔力风暴吹飞前方敌人,根据积攒的魔力能量来决定攻击力,攻击属性,异常状态与终结攻击则根据当前魔剑类型决定攻击力;异常状态等级与当前魔剑降临给予的等级相同
- 只在魔剑降临状态下才可使用
* 极鬼剑术:拔剑舞
- 将沉眠于大地中的远古魔剑唤醒后进行连续拔剑,最后追加强力爆炸
- 连打可加快攻击速度
* 灭世魔剑:莱瓦丁
- 将四魔剑融合成究极魔剑- 莱瓦丁后进行可切裂次元的斩
DNF剑宗巨剑流加点与分析
剩余SP2080 TP0,套路较为固定
二觉后偏向于整体性,所以我将技能加点也调整为全面性
诸如三绝炫舞恶即斩都是4TP,雷鸣是5TP,还满上了基础精通的TP
这样大技能的伤害平均(凌天6之后),也有小技能补刀(帝国剑术):
当然,改版后由于帝国剑术的特性的原因,所以会被一些技能的百分比追上甚至甩开
这里还是推荐选择一些小技能满上的,而不是只靠帝国剑术来过度真空期;
推荐魔剑降临/升龙剑/魔剑奥义中选择
6070EX的数据现在来看CD实在不友好前者CD更短但是爆发相同
后者CD较长不过有硬控制效果
可以考虑选一个加满,或者都加满,或者都不加
剑宗75被动
短剑魔法攻击力转换量:24%
太刀魔法攻击力转换量:21%
钝器魔法攻击力转换量:34.2%
巨剑魔法攻击力转换量:31.3%
魔剑之力最大保存次数:6
魔剑之力保存后使用时间间隔:3秒
剑宗80主动
挥砍攻击力:729%
爆炸攻击力:1457%
最后一击爆炸攻击力:10201%
剑宗85主动
dnf剑魔二觉刷图加点 dnf女鬼剑剑魔二觉技能介绍,小编带来dnf剑魔二觉刷图加点 dnf女鬼剑剑魔二觉技能介绍。
对于女王的二觉和改动我只能呵呵呵呵呵呵呵,二觉的主动数据很不错,百分比都挺高的。
可惜被动坑了,表面上看起来非常强的被动实际就是一个坑。
估计是策划想让剑魔技能更加的均衡,所有没有增加破和丢翔的伤害。
可以说是一个强势的BUFF瞬间就变成一个不疼不痒的BUFF了。
然而技能调整的一块,瞬间让人觉得前途堪忧了。
破伤害减少百分20,减少Y轴范围。如果是增加10的话也还是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增强又如何。
并且Y轴范围减少,以后不用定位线,破很可能都是打空的。
而封之印的改版更是让剑魔玩家手都在发抖了。封之印30级,百分比是21000多点,固伤在2000独立下是100W。
点上5级之后,印痕持续时间多百分50,攻击间隔减少一半。
相当于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固伤。
改版后变成每级提升百分10攻击力。也就是3W固伤了。
咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三万多已经不错了还有150W固伤。
虽然爆发行提升了很多,但技能实际输出却低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。
二觉之后的剑魔会比较依赖各种大招,然而之前的魅语9的破+翔输出模式可能会大有影响。
狂暴删除了力量改为增加技能攻击力,在后期吃奶能力上有所提升,但对于平民来说,前期却更加难度过。
不过不知道是否还有单独伤口恶化功能,若是没有,那么封之印在单刷状态可以算是再度被削弱。
总结:觉醒大招犀利,但核心输出被砍,当前处于二线,二觉估计掉三线。
DNF剑魔二次觉醒资料全面解析,视频展示剑魔所有新增的二觉技能。掌握恶魔之力并完全掌握恶魔之力的少女,在二觉之后将化身为弑神之者。究竟她的实力提升有多大。舞鞭女王的技能能否有新的突破呢?下面还是让我们一起来看二觉资料汇总吧。
DNF剑魔二次觉醒名称:弑神者 
DNF剑魔二次觉醒站街效果:
剑魔二次觉醒 - 弑神者
  基本技能改版
* 唤魔:狂暴
- 删除力量增加量,改为技能攻击力增加。
以20级为基准,技能攻击力增加23%。
- 1次觉醒技能 空绝斩:千刃将受到唤魔:狂暴技能的对怪弱化效果。
* 蛇腹剑 - 破
- 攻击力减少20%。
- Y轴攻击范围缩小。
* 蛇腹剑 - 狂
- 该技能所加成的蛇腹剑:破、缠、舞、刺、灭技能攻击力增加量统一化。
以10级为基准,技能攻击力增加15%。
* 唤魔:封之印
- TP的效果变更为按每1级攻击力增加10%。
* 蛇腹剑 - 舞
- 攻击力增加15%。
* 蛇腹剑 - 刺
- 攻击力增加13%。
* 蛇腹剑 - 缠
- 攻击力增加60%。
* 血饮狂舞
- 攻击力增加16%。
* 唤魔:塔莫斯之袭
- 攻击力增加20%。
* 魔人之剑势
- 受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能。蛇腹剑技能受到不同效果。
蛇腹剑 - 破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。
蛇腹剑 - 舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑系技能,或者反向使用该技能。
但是 蛇腹剑 - 缠,非人外道:极, 空绝斩:千刃不可被打断。
蛇腹剑 - 刺 : 攻击范围变广和攻击力增加。
蛇腹剑 - 灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。
蛇腹剑 - 缠 : 撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑 - 缠的攻击力一部分影响。
塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加。
空绝斩:千刃, 空绝斩 : 机甲slash, 非人外道 : 极, 破界剑 : 诸神黄昏 : 攻击力增加。
* 空绝斩: 机甲slash
- 变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。(虾池说:仿复仇者EX技能:末日浩劫)
* 非人外道 : 极
- 变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。
- 攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。
* 破界剑:诸神黄昏
- 飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。
- 在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。
本次小编给大家介绍其中剑魔的二觉加点,剑魔在小编看来是一个非常帅气的职业,御姐风十足。说实话,剑魔在二觉版本中提升的确蛮大的,但是和剑宗暗帝相比,伤害和控制方面要差不少。不过,小编觉得剑魔是一个非常适合平民和小康级别玩家去玩的职业,只需要中等水平的投入就能够有不错的回报,如果是神豪的话,小编还是推荐去玩剑宗好了。
戳9也就是恶魔之魅语套,在剑魔二觉后是最主流的一个流派了,当然光是戳9还是不够的,需要配合蝮蛇之袭套的换装才能够达到更高的伤害。
剑魔在二觉后SP还是比较紧张的,根据玩家不同的使用习惯,我们需要相应的放弃一些自己不喜欢用的技能。
SP: 全部 11010 已用 10325 剩余 685
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
魔剑士重甲精通:Lv1
唤魔:蛇腹剑:Lv1
蛇腹剑:破:Lv36
唤魔:狂暴:Lv20
蛇腹剑:舞:Lv34
蛇腹剑:缠:Lv31
蛇腹剑:刺:Lv28
蛇腹剑:狂:Lv10
蛇腹剑:灭:Lv29
唤魔:封之印:Lv1
贪食者迦罗亚:Lv1
血饮狂舞:Lv26
群魔乱舞:Lv24
唤魔:塔莫斯之袭:Lv21
贪欲之燔祭:Lv13
空绝斩:千刃:Lv8
唤魔:逆天之普诺:Lv9
魔人之力:Lv4
暗影击:千燕:Lv6
魔剑:极:Lv4
破界剑:毁灭:Lv1
强化 - 蛇腹剑:Lv5
强化 - 蛇腹剑:灭:Lv5
强化 - 群魔乱舞:Lv1
强化 - 血饮狂舞:Lv4
剑魔二觉后,此套加点放弃了唤魔:封之印以及贪食者迦罗亚这两个技能,主要是二觉后剑魔还是主要走百分比流派,这两个技能的表现不怎么样,放弃封之印的同时TP也不点。不过这也就导致了这套加点的剑魔在单体输出上比较乏力。
在TP方面,强化 - 蛇腹剑以及强化 - 群魔乱舞是必满的,尤其是强化 - 群魔乱舞,伤害爆炸谁用谁知道。
总体来说,剑魔二觉各种技能的伤害都得到了加强,但是缺少SP的优化,导致SP方面比较紧张。所以大家需要根据自己的习惯来做出相应的取舍了。
剑魔75被动
蛇腹剑 - 灭残影攻击力比率:20%
血饮狂舞残影攻击力比率:36%
蛇腹剑 - 圣体攻击力比率:26%
塔莫斯之袭攻击次数增加数:4次
塔莫斯之袭最后一击攻击力增加率:26%
蛇腹剑 - 舞,蛇腹剑 - 刺,空绝斩:千刃,机甲slash,非人外道,诸神黄昏攻击力增加率:26%
剑魔75级主动
冲击波物理攻击力:42457%
剑魔80级主动
抓取时物理攻击力:18921%
对不可抓取怪的物理攻击力:38455%
冲击波物理攻击力:2978%
最后一击冲击波物理攻击力:7622%
剑魔85级主动
鞭挞物理攻击力:2107%
鞭挞打击次数:10次
巨剑冲击波攻击力:7799%
巨剑冲击波打击次数:3次
最后一击刀锋攻击力:29117%
dnf剑豪二觉刷图加点 dnf女鬼剑剑豪二觉技能视频,小编带来dnf剑豪二觉刷图加点 dnf女鬼剑剑豪二觉技能视频。
对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。
二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。
五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。
虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。
在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。
二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。
问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确一流,可惜百分比就只能算二流了。
二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。
总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。
DNF剑豪二次觉醒资料全面解析,视频展示剑豪所有新增的二觉技能。剑豪从刚一开始出现的时候,她的技能就以眼花缭乱的莲花装饰为主,而这次二觉的主动技能当中也是以莲花作为点缀,究竟双剑流大师剑豪在二次觉醒有什么出色的表现呢?让我们一起静静的期待吧。
DNF剑豪二次觉醒名称:剑帝 
DNF剑豪二次觉醒站街效果:
剑豪二次觉醒 - 剑帝
基本技能改版
- 习得区间变更为5级
- 追加可表示当前拟态武器的图标
- 减少y轴攻击范围
- 攻击力+10%
- 改善技能机制
- 取消装备副武器后追加的打击,统合至基础效果
- 攻击时不会击倒敌人,三角剑气完成后再按技能键可向前发射
- 减少攻击范围
- 攻击力+20%
- 增加基础回旋次数
- 删除装备副武器时增加的回旋次数
- 增加回旋攻击可聚怪的机能
- 回旋攻击时可强制使用三才剑
- 减少y轴攻击范围
* 五气朝元
- 改善技能机制
- 释放时按住技能键可一次叠加五层
- 减少力增加值
- 追加暴伤增加机能
- 持续时间变为120s
- 释放时间变为0.05s
* 强化五气朝元
- 技能删除,tp返还
- 删除一定距离内自动追踪的机能
- 调整距离控制机制
未按方向键时:最小交叉点
按前:中间交叉点
按住技能键:最长射程
- 基本攻击范围增加至430px
- 减少吸引力
- 冲撞攻击力与冲击波攻击力变更为百分比
- 追加新机能
- 抓取敌人后按下可直接击落在当前位置
- 按前可击飞
* 强化- 四象引
- 范围增加率变为每级3%
- 删除装备副武器时的追加动作
- 改善技能机制
- 删除副武器特效,统合至基本效果
- 生成花瓣时再按一次技能键可追加现存的无副武器下的终结效果
- 终结攻击统一为现存装备副武器后的百分比
- 修正不受攻速影响的现象
- sp变更为30
* 强化- 游龙掌
- 习得后可在空中使用
* 回天璇鸣剑
- 删除副武器特效,统合至基本效果
- 使用时再按一次技能键可追加现存有副武器下的终结效果
- 调整距离控制机制
- 使用技能时不输入方向键:最小距离
- 按前:最大距离
* 红莲业火掌
- 减少爆炸后的硬直
* 强化- 红莲业火掌
- 习得后可在空中使用
* 如来神掌
- 减少空中使用后硬直
- 在空中使用时未击中敌人的情况下,掌印会在地板上存留一定时间
- 调整距离控制机制
未按方向键时:最小交叉点
按前:中间交叉点
按住技能键:最长射程
* 登峰造极
- 突破五气朝元而进入登峰造极境界,增加掌剑技能攻击力
* 莲花剑舞
- 用双剑对前方敌人突击后给予乱舞攻击最后以大回旋斩收尾,攻击时带有巨大僵直力
终结回旋攻击可用方向键调整位置
- 投出剑后对前方广范围敌人攻击后回到原地,然后吸回投出的剑
* 月华舞(月光beam)
- 以剑帝境界领悟的剑舞对前方广范围敌人实行乱舞攻击
下面给大家推荐的这套剑豪二觉加点,是比较偏向大招流的加点,二觉后剑豪的SP还是比较紧张的,所以放弃了很多小技能,把大招都点满了。
SP:全部11010已用10860剩余150
TP:全部37已用36剩余1。
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv1
空明掌:Lv0(这个技能小编放弃了,如果要点满的话,同时TP也需要点,但是目前版本中免疫晕眩的怪还是比较多的,一般的白图也用不上这个技能。)
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
四象引:Lv1
轮回剑:Lv1
五气朝元:Lv10(主力BUFF技能,必满)
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv29
圆舞斩:Lv1(可以点满也可以点一级,但是优先度不高,除非特别喜欢这个技能,一般情况下都是最后有多余的SP才会选择这个技能。)
乱花葬:Lv18
游龙掌:Lv26
红莲业火掌:Lv24
回天璇鸣剑:Lv24
花舞千魂杀:Lv21(以上五个技能都是剑豪最主要的输出技能,伤害高范围大,必满。)
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
如来神掌:Lv14
啸空十字斩:Lv9
三连轮回剑:Lv1
登峰造极:Lv4
莲花剑舞:Lv6
莲花闪:Lv4
月光飞舞:Lv1(二觉技能,1个被动3个主动,其中二觉以及80级技能莲华闪属于可以点一级也可以点满的技能,看玩家自己的喜好吧。)
强化-乱花葬:Lv1
强化-游龙掌:Lv1
强化-红莲业火掌:Lv5
强化-回天璇鸣剑:Lv5
强化-花舞千魂杀:Lv5
对于剑豪来说,加点方面虽然SP比较紧张,但是值得争议的技能并不多,主力的几个输出技能点满,其他的大多数都可以看玩家自己的喜好来选择,或者根据装备的加成来选择,都是可以的,最重要的是加点一定要符合自己的使用习惯。
剑豪75被动
剑术,掌法技能攻击力增加量:24%
剑豪75主动
1秒时(前方挥砍)攻击力:1681%
2秒时(空中挥砍)攻击力:2522%
3秒时(后方挥砍)攻击力:2522%
4秒时(回转挥砍)攻击力:10086%
剑豪80主动
莲华闪攻击力:32783%
剑豪85主动
连续挥砍攻击力:1632%
前冲攻击力:1632%
浮空挥砍攻击力:1632%
掌风攻击力:1632%
下落挥砍攻击力:1632%
浮空 挥砍攻击力:1632%
最后一击攻击力:34267%
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二觉战斗力提升最明显的一个。
原本就是属于控制技能多输出技能少,二觉之后三个主动输出技能,在目前二觉职业中首屈一指。
三个技能都是爆发型的大范围技能,并且百分比都算比较高。
二觉的被动提升也是很不错,很可惜的是不增加二觉主动和释放飞弹的伤害。
释魂飞弹是主力啊有木有。技能调整方面还是未能很妥善,
汲魂之力虽然压缩了精通等级,但也只是把成长每级1点提升到2点。
按国服情况来说堆5级加上EX5,汲魂珠的数量也才50个。
二觉3个主动技能都要靠消耗灵魂珠来提升伤害,若是非契约套下,很可能全程都在空珠子。
当然。契约套可以无视这条。
总结:算是很不错的提升,特别是技能机制简单粗暴很适合竞速。
DNF暗帝二次觉醒资料全面解析,视频展示暗帝所有新增的二觉技能。作为魔法系剑士,暗帝其实和男鬼剑的鬼泣相类似,不过这次暗帝新增的80主动技能圣剑也是相当的有特点,感觉和大枪的导弹相类似,总的来说暗帝在女鬼剑四系职业当中也一直是比较强势的存在,至少刷图方面是这样的。
DNF暗帝二次觉醒名称:复仇女神
DNF暗帝二次觉醒站街效果:
暗帝觉醒 - 复仇女神
基本技能改版
* 乌希尔的诅咒
- 附加伤害固定为7%
*影刃Y轴攻击范围+20%
- 增加第三击击退力度
* 暗影漩涡
- 对吸附功能增加ON/OFF功能
- SP减少至20点
- TP增加减少防御持续时间
* 暗影遁形
* 汲魂之力
- 吸收灵魂持续时间调整为永久
- 精通等级调整为10级
- SP减少至25点
- 平衡调整强化
* 暗影禁锢
- 修复学习TP后减少爆炸及地板冲击波攻击的问题
- 多段攻击伤害+9%
* 暗影蓄能
- SP减少至100点释魂狂怒
- 施展技能时画面自动移动至魔法阵方向
* 暗影囚杀
- 跳跃键中断施展时立即施放终结一击
- 攻击调整
* 强化-暗影囚杀
- 调整为每级增加攻击
* 魔镜幻影阵
- 学习阶段调整为每2级
- 攻击调整
* 魅影暗魂斩
- 学习阶段调整为每2级
- 平衡调整
* 强化-暗影盛宴
- 可以在跳跃中施展
* 死亡献祭
- 调整攻击判定末日杀戮攻击+30%
* 乐神震言
- 战斗前通过祈祷强化各种技能
- 死亡献祭:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔
- 魅影暗魂斩:删除影子一闪前置
- 释魂狂怒:减少灵魂消耗
- 暗影之矛:增加攻击力
- 暗影缠袭:增加攻击力
- 灵魂摄取:增加攻击力
- 暗影禁锢:增加攻击力
- 魅影暗魂斩:增加攻击力
- 魔镜幻影阵:增加攻击力
- 暗影囚杀:增加攻击力
- 末日杀戮:增加攻击力
* 至神灭光
- 发射可破坏一切的死亡能量射线
- 蓄力发射型,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
* 战争圣剑(这个原文比较敏感)
- 召唤神明之剑通过空中的魔法阵注入乌希尔的气息投向下方
- 通过方向键与技能键可指定落点,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
* 异端裁决
- 化身为裁决异端的神使在前方制造魔法阵抓取敌人后进行攻击,根据复仇女神持有的灵魂数量增加攻击力
暗帝-复仇女神
红框处的小技能,自己选择加,由于暗帝的SP紧缺,所以这6个技能中只能满3个,其中一个放弃,其中一个拿掉剩余的SP点
暗帝75被动
暗影之矛攻击力增加量:15%
暗影缠袭攻击力增加量:15%
暗影漩涡攻击力增加量:30%
灵魂摄取攻击力增加量:15%
魅影暗魂斩攻击力增加量:14.3%
暗影禁锢攻击力增加量:30%
魔镜幻影阵攻击力增加量:30%
暗影囚杀攻击力增加量:30%
末日杀戮攻击力增加量:30%
噬魂狂怒灵魂消耗个数减少量:-4
死亡献祭最小蓄力时间减少值:-41%
死亡献祭最大蓄力时间减少值:-41%
死亡献祭多段攻击间隔减少值:-41%
暗帝75主动
至神灭光攻击力:49127%
最小蓄力时间:0.3秒
灵魂消耗最大个数:10个
灵魂吸入时间间隔:0.03秒
灵魂吸入后最大持续时间:0.3秒
暗帝80主动
剑爆炸魔法攻击力:11535%
剑打击魔法攻击力:26916%
技能使用时最大可消耗的灵魂个数:10个
每1个灵魂攻击力增加量:1.1%
暗帝85主动
魔法阵范围:300PX
乱舞魔法攻击力:5131%
最后一击爆炸魔法攻击力:35919%
最大灵魂消耗量:15个
每1个灵魂攻击力增加量:1%
女鬼剑转职之剑宗
当年剑宗刚出来的时候可谓是风光无限,一套神怒恶即斩,地灵腰带,12天霜,在哪个版本,一个墨迹斩秒天秒地,记得魂图刚出来的时候,我的剑魔刷一刷要五分钟,而我朋友的剑宗却能一个墨迹斩秒魂牛20跳血,在那个噬魂还是最强装备的时候,真的是不可想象,那时候的剑宗剑魔并列超一线,且只有这两个超一线,而剑宗有凭借着自身45的超高伤害,可谓是神职业,可惜好景不长,随着墨迹斩的削弱,剑宗直接下水鯮,即使在之后女鬼大的一次职业改版的时候,巨宗已不是当年,反而远古顿宗,魔掌短宗一位的强势,二随着帝国剑术的出现,而且它吃肩,有肩太宗更是如同里鬼战士一般的存在,在剑宗二觉后,最大的改动就是剑宗的被动物攻魔攻转换,听说站街还有效,死灵的仪式知道吧?所以说剑宗在二觉后,绝对强势
可玩度:中
成型度:高
伤害度:高
女鬼剑转职之暗帝
暗帝,大家都知道暗帝是一个控制职业,自从她出生便被定义为控制职业,谁还记得那个只靠一个45就能日天的暗帝?那时候都说暗帝没伤害,一个45叫做人,刷图及其安逸,可好景不长,随着更高级副本的开放,暗帝只靠一个技能吃饭的颓势凸显了出来,而在安图恩开放后,伤害方面更是显得捉襟见肘,只能当个控制,其大师球我估计大家应该不陌生吧,那时候一个好的暗帝,无缝大师球真的是控的怪动都动不了,尤其刷黑色火山boss,更是无视打字(后被和谐),暗帝在二觉后各技能全面加强,可谓是女鬼二觉增强大赢家!绝对值得一玩!但需要一定的氪金程度喽
可玩度:中
成型度:控制系,低。二觉后伤害,如图所示,高
女鬼剑转职之剑豪
剑豪,刚出来的时候这个职业其实非常的强势,伤害高的不行,为什幺?就是因为那时候的五气朝元几乎bug如同般的存在,再加上剑豪本身的技能都是大范围,白图什幺的都是一个技能清场,可是好景不长,(似乎女鬼都是这样的命运,好景不长),五气几乎对半砍,核心输出回天剑伤害也是大削,导致这个职业伤害几乎很低,即便是有五气朝元,而国服则是在大转移之后才有的剑豪,也就是说我们玩到的剑豪就是被削过得,我们没有体验过最强版本的剑豪,是在可惜,不过那时候有巴掌套,剑豪凭借着那个&一套从天而降的掌法&,也不能说不能玩,可之后的改版,回天剑伤害回归,觉醒被动加强的是剑系技能的伤害,这直接导致鬼掌9直接由主流变成邪教,而逆剑从邪教变成主流,还有就是45的花舞套,觉醒更是大幅度增强,可惜,剑豪注定是一个异界无法拯救的职业,在那个魂图的年代,或许显示的不是很明显,可如今在刷不过安图恩就是下水道的年代,只有ss+氪金才能拯救,注意,不只是ss,这也就是我为什幺剑豪放这些图的塬因,但剑豪在二觉后绝对是可以玩的,本身剑豪技能就很华丽,二觉立绘也是非常的好看,摆脱了一觉的塬话的难看,如果你爱剑豪,就氪金吧
可玩度:高(女鬼白图王)
成型度:很高
女鬼剑转职之剑魔
剑魔,一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围,高伤害,有清场,唯一不好的就是这个那时候唤魔封之印有bug(以后就叫翔,算是给大家科普了),没有伤害,各个技能也有bug,经常技能放出来了,却不出来,还进入cd(如今貌似也是),那个年代的女王最让人喜爱的还是她的鞭子的音效,国服也很给力,竟然没有和谐,和韩服一样的(可能有一点不太一样,希望二觉后技能的音效也不要改),可惜那年的剑魔被剑宗一直压着,那时候穿着一身血祭,剑魔可真的是没有过不去的图,可依然是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的,唯一可以一战的就是翔的bug修复了,那时候的土豪都去做幻魔了,之后随着安图恩的开放,一个不被人知晓,当初不被人看的异界套恶魔之魅语(也就是大家熟知的戳9),出现了,横扫了安图恩,之后,也就是这次最近的剑魔1.5削弱,直接砍了戳的百分之20伤害(其实剑魔在TP改版戳就削过一次,破的TP没了),群魔不吃一觉被动,狂的伤害整合,剑魔的神技,翔,更是直接和删了一般(改版前我翔9秒安图恩)但血饮和灭的伤害回来了,尽管如此,戳9依然那幺强力,戳削了,群魔伤害依然高,而且穿上很久以前的血祭,依然横扫安图妮!
可玩度:高
成型度:低(一套戳9,你就有刷安图恩的资本,最起码刷安图妮不是问题,还是E2,获取难度低,哪怕穿血祭配合一些散件,伤害依然有)
伤害:高(这里要说一下了,剑魔二觉后戳不再是唯一选择,ss豪的伤害会明显感觉比戳9高)
这里要说一下了,二觉后剑魔还是去刷ss套吧,或许策划就是要告诉我们,穿异界刷安图恩的都是邪教。
责任编辑:孙蕊}

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