《星际争霸2》3ds现在值得入手吗入手值得吗?马上《虚空之遗》出来了。如果3ds现在值得入手吗入了。到时候《虚空之遗》还要再买吗?

07-0507-0507-0507-0507-0507-0507-0507-0507-0507-05最新范文01-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-01星际2最终章上线 《虚空之遗》性能测试
日 00:33&&&出处:&& 作者:牛子儒&& 编辑:牛子儒 分享
  基于《星际争霸II:虚空之遗》并不高的系统硬件要求,我们组建了一套以中高端Core i5-6600K、微星游戏主板Z170 KRAIT GAMING以及影驰HOF名人堂双通道DDR4-2400 4GB × 2内存组建的中高端Skylake平台,具体配置如下(不包含显卡):  测试显卡方面,由于《虚空之遗》是一款对硬件性能要求并不高的游戏,所以本次测试中我们使用的显卡产品也并非GTX 980 Ti这样的旗舰游戏显卡,而是挑选了一款定位入门级的游戏显卡R7 260X,两款千元级主流显卡R9 370X、GTX 950进行测试。  值得一提的是,现如今使用集显玩一玩《虚空之遗》的玩家应该也不少,为了给这些玩家提供一些参考,我们还在这次测试中加入了新一代核芯显卡HD Graphics 530,来看看它能不能提供满足流畅运行《虚空之遗》的游戏性能。 &《虚空之遗》显卡性能测试结果展示――HD Graphics 530:  依靠有着性能相对更好的DDR4-2400MHz内存作为HD Graphics 530的显存,HD Graphics 530在测试中的表现还是相当不错的,在测试时HD Graphics 530在1080P分辨率+中画质设定下已经能够跑出50出头的平均帧数,而且最低帧也相当理想,能够保证玩家获得良好的游戏体验。1080P+最低设定下的《虚空之遗》画质确实感人......  虽然i5-6600K内建的HD Graphics 530核芯显卡能够在1080P分辨率+中画质设定下流畅运行《虚空之遗》,但其画面素质有点不容乐观,所以有不能容忍“渣画质”的玩家如果还坚持使用核显,那么请自觉降低分辨率,再提高画质设定。而在1080P+最高设定下《虚空之遗》的画面还是比较不错的  而使用Core i5-6600K搭配独立显卡,则可以让玩家在保证游戏流畅度的前提下以高画质设定体验《虚空之遗》,因为《星际争霸II:虚空之遗》对显卡要求的性能并不高(太低也不行),入门级游戏显卡的性能就足够了,而千元级主流卡的性能应付《虚空之遗》更是绰绰有余。《星际争霸II:虚空之遗》三款独显性能测试结果展示:  通过上面这张成绩图我们可以看到这个样的结果:在1080P分辨率下以最高画质流畅运行《星际争霸II:虚空之遗》,其中R7 260X这种现在500多块就能买到的入门游戏显卡,也可以达到超过70的平均FPS。如果有玩家想要在对显卡性能要求更高的2K分辨率下体验《虚空之遗》,那么测试中使用的R9 370X、GTX 950这两款产品完全可以满足玩家的需要,提供足够的图形性能。  因此,本次测试中使用的千元级主流显卡R9 370X和GTX 950都是相当值得推荐的产品,而在实际购买中,笔者建议优先选购价格相对合适、且性能相对公版更强的高频非公版显卡,所以现在售价1199元,性能可媲美公版GTX 960的索泰GTX 950-2GD5 GAME HA相当值得各位入手,在高画质下流畅体验《虚空之遗》带来的乐趣。  当然了,对于偏爱显卡的玩家,一线A卡大厂蓝宝石旗下的R9 370X 4G D5 超白金 OC显卡也是非常值得推荐的产品,因为其性能完全可以满足在1080P分辨率下以最高画质流畅运行《虚空之遗》的要求,还能够流畅运行不少主流大作,同时价格也定在相当具有吸引力的1199元。各位在多人对战中经常会看到这种大规模作战  由于时间有限,再加上考虑到多人对战模式下《星际争霸II》对CPU的压力相当高这一点,我们并没有将CPU性能测试这个环节加入到本次测试中。因为Intel处理器在性能方面肯定是要优于处理器,而且能够依靠自身相对更强的性能尽可能保证CPU不会成为影响玩家流畅体验《星际争霸II:虚空之遗》的瓶颈。& & 所以说,目前定位中高端的四核心四线程Core i5处理器显然要比Intel自家的Core 、Pentium以及AMD的FX处理器更加适合《星际争霸II:虚空之遗》,更何况它的性能还可以满足目前绝大多数主流单机大作对CPU性能的要求。相关产品推荐:  了解完《星际争霸II:虚空之遗》对硬件性能之后,接下来我们将要进入的是本文的第二部分――《虚空之遗》试玩体验环节,笔者将在这一环节为各位简单介绍一下这款作品的新内容中最主要的几个部分,它们分别是――《虚空之遗》的主线剧情任务、“合作任务模式”与“执政官模式”。
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核心型号:GTX950 显存容量:2GB 显存位宽:128bit 显存类型:GDDR5 核心频率:MHz 显存频率:7010MHz
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国服过审!全球同步?
18:23:58&&作者: 编辑:鲲鹏& &人气: 102 次& & 评论[url=][/url]
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暴雪RTS游戏的最后一部资料片“虚空之遗”已经确定。当然这只是外服的,国服到底啥时候上线还不确定。好消息是,目前国服已通过审批,国服上线已迈过一道大难关。笔者通过查询国家新闻出版广电总局网站发现,已于9月22日正式过审,按照这个时间来计算的话,赶上11月10日全球首发完全不是问题。新浪游戏表示,近几年来,随着网易与暴雪的努力,暴雪各游戏的新资料片在国服的审批也越来越给力。从2012年到2014年的,网易均通过努力实现了国服与世界同步上线。对于中国星际2玩家来说,的资料片能实现一次与世界同步也成了一直以来的一大梦想。而作为的最后一部资料片,这也将是最后一次机会。日,在全球上线8个月后正式登陆国服。日,国服正式上线,虽然相比当时网易将间隔缩小到了4个月,但依然未能实现同步梦。还有两个月,的最终章就将正式发售,而这也是国服争取同步的最后一次机会,让我们一起期待奇迹的发生!
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尼玛可惜苦逼的DOTA2还是完美在代理
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然而并没有什么卵用,有一大堆打完战役就弃的,什么时候开没啥区别
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钱到位人到位
日本火锅送上门
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然而并没有什么卵用,有一大堆打完战役就弃的,什么时候开没啥区别然而sc2的本体不就是剧情和rpg么,对战什么的算附赠功能吧→_→
世界末日过去鸟,新末日啥时候到呀,咱期盼着末日到来
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只对剧情感兴趣+1
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然而并没有什么卵用,有一大堆打完战役就弃的,什么时候开没啥区别反正是一锤子的买卖。。。
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只对剧情感兴趣+2
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要不我买个正版打打战役?
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居然都没人打1v1。
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等虚空出了,就入手。
SC2战役值得收藏。
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《星际争霸2:虚空之遗》Beta :完美的二代完结作
在暴雪这家公司的历史中,《星际争霸》和《暗黑破坏神》是两款标志性的产品,是暴雪一步步迈向神坛顶峰的起点,而讽刺的是在过了十年之后,他们的后代《星际争霸2》以及《暗黑破坏神3》虽然销量突破了历史纪录,却又成为暴雪的创造力枯竭的标志性产品。《星际争霸2:虚空之遗》即将在2015年的1
在暴雪这家公司的历史中,《星际争霸》和《暗黑破坏神》是两款标志性的产品,是暴雪一步步迈向神坛顶峰的起点,而讽刺的是在过了十年之后,他们的后代《星际争霸2》以及《暗黑破坏神3》虽然销量突破了历史纪录,却又成为暴雪的创造力枯竭的标志性产品。《星际争霸2:虚空之遗》即将在2015年的11月10日上线,作为《星际争霸2》系列的终结作,《虚空之遗》并未草草了事,甚至暴雪还在对战以及战役系统上做了大量的创新。《星际争霸2》的第一作《自由之翼》搭建了《星际争霸2》的世界,通过雷诺的视角讲述了《星际争霸》之后发生的事,同时构建了星际2的竞技对战模式。第二作《虫群之心》在故事上通过女王凯瑞根的主线,毁灭了蒙斯克大帝,竞技对战模式除了新增加几个兵种之外,并无太大变化,可以说只是维稳继承之作,因此发售后,在用户层面并没有太多的增长。《虚空之遗》似乎吸取了《虫群之心》的教训,在游戏中加入了多种新的模式,甚至有人认为《虚空之遗》将会是超越之作,如同当年《星际争霸:血巢》一样,把星际2带到新的巅峰。本文将从《虚空之遗》测试版本以及目前放出的一些资料,为您带来详细的评测。此次北美测试服,一开始只开放了对战模式和自定义游戏,随后逐渐加入了排位赛,竞标赛,执政官模式以及预购游戏可试玩的战役前三关。竞技对战是此次测试的重头戏,暴雪只放了少量的测试码,除了核心玩家还有很多媒体,因此开始对战时候感觉水平参差不齐,随着排位赛的开启,逐渐的搜索的水平就相当接近了。《虚空之遗》的对战模式中,暴雪修改了每个种族的起始农民,使得玩家可以直接跳过前面几分钟的发展过程,同时,增加了大量需要使用技能或者转换形态的兵种,加快了整个竞技的节奏和操作的复杂程度,小编刚开始以为这么快,会完全不适应,结果经过一段时间的对战以后发现,游戏的乐趣丝毫没有降低,是的,你要操作的东西更多了,而你的对手也是,因此在双方都出现失误的同时,攻防的转换就变得更加的快,相比之前沉闷的流程套路似的游戏,多了很多可能性。紧张刺激,同时需要不停的操作,小编solo的水平大概是韩服钻石,和同等级的对手对战,一场下来,不管是输是赢,都有着和对手不断进行手指竞赛的感觉,比前作更加的畅快淋漓。执政官模式,就是《星际争霸》后期的特殊地图,一打一造模式,不同的是,两个人有着完全相同的操作权限,经过小编和同为星际一奋战过来的同事搭配测试,这模式,简直没法玩,特别是两个人有着不同对战思路的时候,在没配合练习过的情况下,还不如一个人操作,到后面小编的同事几乎以吵架收场,wait,宣传的时候不是说这种模式是泡妞利器吗?我看打完以后都会变敌人吧,&你骂着对我说,宣传里都是骗人的。(最后我们决定改良下,变成一打一骂模式,一个人专门负责和对方聊天和挑衅对手,挑动对手的怒火使其失去理智)竞标赛不如《魔兽争霸3》战网中的随机规则竞标赛有意思,玩家还必须在限定时间内点在竞标赛页面确定进行比赛,根据小编的体验,很多人都是在错失点击的情况下被判负,感觉提示的方式还需要加强。战役的前三关来看,这次战役的难度还可以,小编选择了最高难度,也在四次重新开始之后通过了每一关,也许是模式还不完整吧。测试开始到目前为止,暴雪已经多次修改了对战中的数据,包括引发最多争议的宏机制,从目前的结果看来,还是很难做到完全的平衡,看来对于对战平衡性的修改要持续到游戏发售后了。对玩家来说,这也未必是件坏事,可以增加对战时候的新鲜感,避免用bug兵种进行模式化的对战。除了目前测试服能玩到的这些内容,玩家还可以选择和队友一起进行战役,小编认为这相比执政官模式,应该会受到更多玩家的欢迎,其实这是类似官方RPG地图的东西,别忘了,当初&《魔兽争霸3》RPG地图的受欢迎程度可是超越了游戏本身的模式。作为从98年玩《星际争霸》到现在的老玩家,小编对《星际争霸2:虚空之遗》充满了期待,虽然RTS变的越来越小众,而由即时战略演化出来的RPG地图以及Moba类游戏成为目前的主流,但是虚空之遗》无疑是目前为止站在即时战略顶峰的游戏。在虚空中我们看到,即使被很多玩家奉为神的暴雪在坚持自我的同时也在不停的顺应着潮流不断的改进着,如同虫族,神族,人类,在茫茫的星海中,为着自身种群的生存,对战,合作,毁灭,创造,永不停止,生生不息。Anht&zagatir&nas!
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《星际争霸2:虚空之遗》的数字典藏版值不值得入手?数字典藏版和畅玩版对比
类别:&&大小:19KB语言:英语&&
  让人激动的《星际争霸2:虚空之遗》终于在日全球同步发售了。这次版本不出意料的推出了数字典藏版。下面让小编给大家分析下值不值得入手这款典藏版。《星际争霸2:虚空之遗》的数字典藏版值不值得入手?  畅玩包  1.虚空之遗完整战役--收复艾尔之战;  2.系统联赛--系统每日定时创建的锦标赛;  3.执政官模式--多人对战新玩法,两名玩家共享控制;  4.盟友指挥官模式--与盟友合作,完成目标。  售价:128元  数字典藏包  1.包含畅玩包所有内容;  2.《星际争霸II》三种与众不同的星灵头像;  3.《星际争霸II》星灵单位的新皮肤;  4.《魔兽世界》执政官宠物;  5.《风暴英雄》虚空寻觅者坐骑;  6.《炉石传说》星灵风格卡背;  7.《暗黑破坏神III》探机宠物;  8.《暗黑破坏神III》星灵幻化  售价:188元  中国预购全球独享:  1.四个星灵独特头像;  2.免费获赠星际争霸2虫群之心的数字典藏包升级兑换码。  总结:个人感觉只贵了几十块就能入手包含这么多丰富奖励的数字典藏版还是值得入手的。以上就是关于《星际争霸2虚空之遗》数字典藏版和畅玩版的对比,小伙伴们可以根据自己的情况酌情购买。更多游戏欢迎关注格子啦。 &
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