反恐部队的游戏游戏怎么玩刀战

反恐计划游戏下载_反恐计划最新版手游安卓下载 v1.1.95 - 嗨客手机站
嗨客手机站:值得大家信赖的手机软件游戏站!
关注嗨客手机游戏礼包、游戏、app应有尽有
网络游戏单机游戏手游合集
您的位置: →
→ 反恐计划最新版手游安卓下载 v1.1.95
扫一扫下载到手机
160MB/ 动作射击 /5.0
136MB/ 动作射击 /9.7
80MB/ 动作射击 /10
527MB/ 动作射击 /10
下载总览游戏礼包游戏截图视频演示猜你喜欢下载地址相关文章玩家评论
反恐计划游戏是一款第一人称类游戏,在游戏中玩家们可以从分子或者是反恐队员两拨不同的势力来进行游戏,枪王模式夺旗模式和团队模式这三种有趣的游戏模式将会为你带来一场绝对的感受。游戏中最具有特色的则是枪械皮肤,玩家们可以依靠它们来给自己的武器换上不同的外观,战斗起来感觉更加的炫酷。
游戏评论:
我发现在玩刀战单挑的时候,看到对面刚使用重击我就冲上去,结果直接就死了,对面的刀都没动。
还有有的时候我和我哥刀战单挑,用的都是有时限的尼泊尔--战龙,我和他都没走,站在原地没动,结果我重击他没死。
他重击我死了,我希望官方尽早修复这两个Bug。
本作透露的是一种中规中矩的平庸感,整体并没有能够让人留下深刻印象的元素。
不论是模式的玩法,还是作品经典的改编,都无法让玩家感受到特色。
鸡肋般的故事和调侃性的反派也无法引起玩家的关注。对于这款作品也许玩家更加钟爱于经典的制玩法,对于其他的内容,只能说显得太过平庸。
实在提不起太多兴趣,因为这样的作品在市场中太多了。
游戏特色:
1、5个不同的地图,3种不同的游戏模式,以及多种不同的枪械皮肤;
2、包括Karambit,AK47,M4A1,沙漠之鹰等等的武器装备,在游戏中玩家们还能够来获得更多的枪械;
3、自定义你的游戏比赛,设置密码,还可以自行邀请朋友来你的游戏中来一起游玩;
4、支持10名玩家参与到游戏当中,在游戏中来一起进行互相对抗比赛。
猜你喜欢射击枪战3D第一视角
动作射击游戏是每个男生的最爱,这里有高清逼真的打斗场面,热血沸腾的人物情节,相比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的...专区9.9专区6专区9.7专区开测9.4专区10专区7.5专区10专区8.7专区开测9.9专区10专区10专区7.59.89.9专区9.210专区开服开测9.8专区9.910专区1055.05.09.1
反恐计划最新版手游安卓下载 v1.1.95
包含 反恐计划 的游戏集
<img src="/images/chakan.png" alt="3
<img src="/images/chakan.png" alt="1
<img src="/images/chakan.png" alt="1
<img src="/images/chakan.png" alt="1
<img src="/images/chakan.png" alt="
<img src="/images/chakan.png" alt="
下载帮助嗨客手机站软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请点击网站底部在线QQ进行联系。
1.嗨客手机站所有软件和游戏都经过严格安装检测,保证不会有任何病毒木马等信息,请大家放心使用;
2.大家在安装软件的时候注意每个步骤,注意包含安装插件信息,推荐使用下载本站软件以获取最佳的下载速度。
3.如果您觉得嗨客还不错, 以便下一次的访问.
4.嗨客QQ群:应用软件交流群:
手机游戏交流:
(满),加入二群:那我就介绍几款我喜爱的恐怖游戏。个人意见,仅供参考。&br&&br&&b&生存恐怖类:&/b&&br&&br&Silent Hill(寂静岭) 1, 2, 3, 4 - 经典中的经典&br&该系列我只推荐玩 SH2,SH3,SH4 (SH1如果你不嫌弃画质也可以试试)。其他几代在我看来已经丧失了该系列的精髓。其中,本人最喜欢 SH2。该作在游戏剧情上达到了该系列的巅峰。它证明了恐怖游戏不仅仅能让人恐惧,还能让人感动。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/4cdb4fe8bf34c86c6a6e428a5533fbd3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/4cdb4fe8bf34c86c6a6e428a5533fbd3_r.jpg&&&/figure&&br&Resident Evil(生化危机)1,2,3 - 打字机的音乐让人心安&br&至今记得小时候第一次玩生化危机3,当我看到游戏第一段 CG 时,整个人都感觉愉(xia)悦(niao)了。不得不说生化危机是我们这一代人最早接触的恐怖游戏之一,相信不需要我多说了吧。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dbe2bfe47dbaf8_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dbe2bfe47dbaf8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&The Forest(森林) - 野外生存的无助&br&阿尔法版本发布时便让人眼前一亮的开放世界恐怖游戏。玩家扮演一位飞机事故的幸存者。玩家需要建造设施,探索世界,并想方设法在这片森林中活下去。游戏中,玩家将会面对一群变异人,他们有着原始社会的组织架构,并会有计划地对玩家发起攻击。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/a0be14a5a64e7f68b18d455c6c47f69b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/a0be14a5a64e7f68b18d455c6c47f69b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&OutLast(逃生)- 黑暗的污秽&br&&br&OutLast是一款潜入式的生存恐怖游戏。玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。游戏中,玩家需要利用摄像机的夜视功能来照明道路,并利用周围地形和敌人进行周旋。(该游戏如果玩过久可能会有不良生理不适)。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/70af2fb520bc16ee88df6b7cebea425b_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/70af2fb520bc16ee88df6b7cebea425b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&Amnesia: The Dark Descent(失忆症:黑暗后裔)- 不能没有光&br&这款游戏主要在一座宏伟的城堡中进行,游戏的场景大多数是阴暗的房间,因此“光”扮演了十分重要的角色。个人十分喜欢“精神值”的设计。随着游戏角色心率的加速,他会精神紧张,视觉也会模糊。另外,该游戏的音效相当出色,极佳地渲染了恐怖氛围。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2cff5d5e7_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2cff5d5e7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&b&动作恐怖类:&/b&&br&The Evil Within(恶灵附身) - 玻璃瓶是神器&br&近年来少见的优秀动作恐怖游戏,由生化危机之父 —— 三上真司操刀设计。该游戏回归到了纯粹的生存恐怖游戏。游戏中布满了各种陷阱以及各式敌人,玩家需要利用手里有限的资源杀出重围。该游戏剧情应该参考了《禁闭岛》《黑客帝国》和《盗梦空间》,脑洞开得较大,玩家可以细细品味。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/3581eae45ccb1cd377aba471_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/3581eae45ccb1cd377aba471_r.jpg&&&/figure&&br&&br&F.E.A.R (极度恐慌)- 即使子弹充足依旧感觉恐慌&br&作为一款第一人称射击类恐怖游戏,F.E.A.R 通过极佳的氛围烘托(游戏灵感来源于日式恐怖)使一款枪战场面媲美电影级别的游戏变得异常恐怖。往往敌人的出现反而让玩家感到释然。因为相比游戏的恐怖情节,枪战算是放松的时刻。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b3a4cec84653e3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b3a4cec84653e3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&Cry of Fear(恐惧之泣)- 有寂静岭的影子&br&曾经让敖厂长吓得语无伦次的游戏。游戏主角在一次救助晕倒老人的过程中被一辆疾驰而来的汽车撞上。当他醒来后,发现自己身处在一个空无一人的死城。他不得不拿起手枪,和类似人形的怪物作战,并寻找最后的真相。该游戏中有很多场景都可以找到《寂静岭》的影子。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/70bb5b50ef26b96b60cf73_b.jpg& data-rawwidth=&1131& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1131& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/70bb5b50ef26b96b60cf73_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&独立恐怖类:&/b&&br&&br&The Last Door(最后一扇门) - 优雅的恐怖&br&像素风格的解密类恐怖游戏。游戏氛围古典优雅,其风格深受 H.P Love Craft (克苏鲁之父) 和 Edgar Allan Poe (美国短片小说先锋,其惊悚小说远负盛名) 影响。游戏开始,主角发现自己的好友竟然自杀身亡。为了弄清真相,他根据好友生前留下的线索,回到自己曾经就读的寄宿学校进行调查。游戏内容就此展开。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9fa2ebbdddc3f0cfe5d4a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9fa2ebbdddc3f0cfe5d4a_r.jpg&&&/figure&&br&Dreadout - 东南亚式恐怖&br&由印度尼西亚开发的恐怖游戏。当游戏发生地从西方的都市,阴森的古堡和破旧的古宅转变为东方废弃的民居,阴暗的街巷(甚至包括亚洲式蹲位厕所...)其浓浓的东方式恐怖绝对令人眼前一亮。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/45cebfbafa6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/45cebfbafa6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&The Uncle Who Works For Nintendo (在任天堂工作的叔叔)- 文字恐怖游戏&br&游戏链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jayisgames.com/games/the-uncle/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Uncle Who Works For Nintendo&/a&&br&这是一款文字类恐怖游戏,由程序员 Michael Lutz
和美工 Kimberly Parker 制作。游戏讲述的是你到好朋友家做客。而好朋友的叔叔半夜也会来拜访。从对话中你得知他在 Nintendo 工作。等待你的将是什么样的命运呢?请戴好耳机,半夜十二点便为你揭晓。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/46baa9a58beb127c312fe_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/46baa9a58beb127c312fe_r.jpg&&&/figure&&br&&br&Five Nights at Freddy's(玩具熊的五夜后宫) - 移动恐怖游戏典范&br&这是一款十分优秀的移动恐怖游戏。玩家需要合理分配电力以及监控各个房间以躲避玩偶熊的杀戮。游戏中,玩家将从传统主动探险性角色转变为被动防御角色。这种被动让人压抑,同时也避免了大量的关卡设计,节省了游戏资源。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b6c435bcecb4fcd9fbf5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b6c435bcecb4fcd9fbf5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&Dream Dairy (梦日记)- 精神污染严重&br&梦日记是以RPG制作大师2003制作的一款神奇诡异的冒险游戏。故事的主角是一名住在高级公寓内的少女,故事内容则是少女在梦中的经历。虽然它不是恐怖游戏,不会突然跑出怪物或是惊悚的画面。不过其诡异的风格仍然让许多人吃不消,被称为精神猎奇的游戏。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b6ffd83d6f0ff_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b6ffd83d6f0ff_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&当然还有许多优秀作品值得推荐,包括:&br&《 零 》 系列&br&《 九怨 》&br&《 尸体派对 》&br&《 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 》&br&《 Dead Space 》&br&《 Doom 3 》&br&《 Alien Isolation 》&br&《 Neverending Nightmares 》&br&《 Among the Sleep 》&br&《 Darkwood 》&br&&br&以及一些较为冷门的独立恐怖游戏(大部分可以在 Desura 下载):&br&《 Erie 》&br&《 The Piano 》&br&《 Haunted Memories 》&br&《 Stairs 》&br&《 Memory of Broken Dimension 》&br&&br&由于数量过多,在此就不一一介绍了。
那我就介绍几款我喜爱的恐怖游戏。个人意见,仅供参考。 生存恐怖类: Silent Hill(寂静岭) 1, 2, 3, 4 - 经典中的经典 该系列我只推荐玩 SH2,SH3,SH4 (SH1如果你不嫌弃画质也可以试试)。其他几代在我看来已经丧失了该系列的精髓。其中,本人最喜欢 S…
==========8.24重新排版 分3段评分==================&br&今天有空,我把各文明分列3U重新排名&br&评定标准:盘古陆、神级、标准速度、有野蛮人但不是疯狂野蛮人、资源都是标准。&br&评价尽量公正,肯定大家都有出入,但是希望出入不会太大,个别有争议的出入在1档以内应该是大家都能接受的了。&br&&br&UA总分10分,UBUUUI总分各5分,因为有些UA太变态了,下面说。&br&以下几点可以加分:&br&1非常容易获胜&br&2极度适合新手&br&3能极限速度获胜&br&4选择极度多样化&br&5容易出现好的出生地&br&&br&以下几点扣分:&br&1极度单一的获胜模式,一条路走到底,很容易让你中期发现困难&br&2出生地糟糕&br&&br&S档:&br&1.亲儿子
波兰&br&UA 神级UA,玩起来非常简单快乐,让你征服不缺笑脸,文化科技快开政策,这不满分就没有满分的了。10分。&br&UB 加成不多,不过也不算差,2分。&br&UU 反正我认为这种骑兵没有任何用,0分。 &br&加分:适合新手、选择多、容易获胜5分。&br&17分。&br&&br&2.宇宙第一
棒子&br&UA 让你科研起飞,玩过都懂,记得有人发过战报,160T还是多少,反正非常快飞天了。这是其他文明没法比的。但是难度确实偏高,需要调整专家。新手玩起来肯定没有老手那么厉害。UA我给9分。&br&UU龟船,用的不多,因为是盘古陆,但其实不差,给2分意思一下。&br&UU2火厢车,非常强大,26攻击打长剑甚至火枪都可以,攻城惩罚相比而言非常小,给4分。&br&加分:极速获胜2分。&br&总分:17&br&&br&3.神图之王
西班牙&br&神图最多的文明,因为太容易出神图了。&br&UA,由于需要一些刷图,但自身关联奇观,一般出生周围都有2、3个奇观,只要首发,就是送移民,比其他文明相当于白送几个城,同时也基本保证了宗教。而自然奇观给的加成也是非常厉害。去掉刷图扣分给8分。&br&UU大方正,几乎没啥用,1分。&br&UU开拓者,盘古陆几乎没有用,1分。&br&加分项:适合新手、极速获胜、选择多、非常容易获胜5分。&br&15分。&br&&br&1档:&br&4波斯&br&UA 非常强大,+1移动意味着攻城难度大降,同时+10%战斗力也做的刚刚好,给出9分。&br&UU 长生军,非常强大的远古单位,自带青春泉,同时力量增加,3分。&br&UB 给笑脸的UB都不会太差,就是出现晚了点,3分。&br&对于新手或者不熟悉此文明的,操作难度有些高,因为需要控笑脸,把握出征时间。所以放在了2档。&br&15分。&br&&br&5威尼斯&br&UA 钱很多。由于商路多、不开分城,和AI关系会非常好,而且买宣30会合金也无压力,不过是2条商路罢了。所以很好控场。7分。&br&UU大商人。5分。&br&UU远程小船。几乎没有任何用,而且科技比较近战船靠后,0分。&br&加分:适合新手,容易获胜,2分。&br&14分。&br&&br&6阿拉伯&br&UA 钱多点。4分。&br&UB 钱更多,外交容易搞,3分。&br&UU 骆驼。 这不给5分没UU可以5分了。&br&出生地关联沙漠+2分&br&14分。&br&&br&2档&br&7希腊&br&UA 相当于获得更多的城邦资源,比较强大,给7分。&br&UU 矛兵,前期的矛兵比步兵作用更大,因为矛兵晋升在中线,非常好的文官制度,+粮食。不过还是只能给2分。&br&UU 骑兵,早期骑兵给1分。&br&加分,适合新手,获胜容易(外交胜利是最简单的胜利),3分。&br&13分&br&&br&8印加&br&居然把他漏了。&br&UA 强力UA,丘陵加成代表更多的金钱,征服更容易,农民建立设施更快,7分应该无压力。&br&UI 梯田,最强UI,有粮食有锤而且地形不坑,只能5分。&br&UU 最差UU。。撤退坑了一万次。我防守野蛮人,保护工人种田,工人被抢了。我卡ZOC保护残血部队,又失败了。我站在空血城市面前强顶。又死了。我保护大军,又死了。我真想给他-1分。
0分。&br&12分。&br&&br&9巴比伦&br&UA,非常早的大科对全局影响很大,同时加成的大科点数也是不错。同样需要调整专家。7分。&br&UU,标准速度一般般,一般不会选择巴比伦征服,比小弓也没强多少,比没有强,也就打战狂邻居开分容易点吧,2分。&br&UB城墙,拍脸城有点用,1分吧。&br&略适合新手、科技是文明5第一生产力,给2分。&br&12分。&br&&br&10肖肖尼&br&UA 前期占地,包括快速开发,新城发育都有帮助,同时还有15战斗力加成。6分。&br&UU 探路者,就是锤子多了点,(升级防御后变弓箭手简直无情),给4分。&br&UU2 骑兵,忘了他吧。0分。&br&加分:适合新手2分。&br&12分。&br&&br&11埃塞尔比亚&br&UA,对多城的敌人+20%战斗力。还行,前期抢工人,中期直接下首都,后面跟BOSS对抗都能有一点用,但也不算强。4分。&br&UB,极其强大,基本保证了早发信条、宗教,还可以靠宗教暴铺。所以埃塞精铺暴铺都可以。满分5分。&br&UU,用处不大,给1分。&br&加分,适合新手、选择多样2分。&br&12分&br&&br&12匈&br&UA +锤子比较实在,送个马科技也不错,烧城还行吧,总体给5分不过分。&br&UU1,攻城锤,打神级意义不是太大,2分。&br&UU2,骑射手,非常强大了,5分。&br&匈人可以征服+种田,挺好玩。&br&12分。&br&&br&3档&br&13荷兰&br&UA 其实是比较厉害的。可以多赚好多钱,而拿自己仅有的资源去换一个资源还能白拿2点快乐。所以对早期铺城也有帮助。给6分。&br&UI 圩(WEI)田,比较不错,可惜荷兰出生点不关联沼泽,一般中期才能开始发力,本身其实是5分的东西,但考虑到很多时候沼泽、冲击平原不多,所以就4分吧。&br&UU,海上乞丐,盘古陆无用。1分。&br&11分&br&&br&14瑞典&br&UA 还不错,电脑也会比较喜欢来宣友。多余的大军、音乐家、提督都可以给城邦,一般全城邦制霸没啥难度,当然,其他文明在没亚历山大、人妖AI的时候也不太难;另外+10%伟人产出其实在8人图经常可以+30到50,给6分。&br&UU1,远征军,代替来福枪兵,送长途行军,强大的步兵,但由于是步兵,只能给4分了。&br&UU2,骑兵,骑兵单位真心没啥用,最多造1、2个防守、侦查、补刀下城,所以还是0分。&br&选择较多,但是UU跟UA有点冲突,征服会让宣友难度增加,所以只+1分。&br&11分。&br&&br&15英国&br&UA 海军就算了。2间谍中期还行,给4分。&br&UU 长弓手 说实话不如怯薛和骆驼,不过科技线比他们好一点点,前面的复合升级也比较方便,而弓兵骑兵之后的晋升都比较坑,有射程的长弓肯定稍好一点,可以给个5分。&br&UU2 船,无视吧,1分。&br&加分,极度适合新手、容易获胜。但出生点糟糕,给1分。&br&11分。&br&&br&16玛雅&br&UA 送伟人,大仙再也不会卡大工程师了,不加阈值了,但不能重复,可以给4分。&br&UB 很不错的UB,5分。&br&UU 弓箭手,1分。&br&适合新手+1。&br&11分&br&&br&17埃及&br&UA,+20%建造奇观,在神级几乎没啥用,多抢1-2个奇观最多了。3分。&br&UB,神UB,给5分。&br&UU,废物马车,0分。&br&加分,选择多样,可铺城宗教可奇观误国,出生地一般较好,沙漠不少,给3分。&br&11分。&br&&br&18德国&br&UA,好吧,我脸黑经常招募不到野蛮人,其他玩家应该能让前期少锤几个兵,从而多铺城、多拿一个奇观、多补几个基建,或者也可能打死邻居。维护费其实对玩家意义不太大。4分。&br&UB,汉堡会馆,代替银行,产能爆炸(每条链接到城邦的商路,给全国建造过UB的城市+5%产能),6条商路+30%(那时候一个城30产能,就是+10),后面8条10条商路,就是40% 50%,后期产能无敌啊。跟罗马不一样,罗马那个产能对产兵、奇观无效,而德国那个只要造出来开始就比罗马厉害了。4分。&br&UU坦克,几乎没用,有时候剩下最后1、2家AI,可以无视上线,走下线直接征服时用,否则不走上线直冲下线会导致后续乏力,2分。&br&10分。&br&&br&19奥地利&br&其实奥地利我几乎没玩过,不玩的原因是城邦买下来我觉得并不赚,而笑脸却常常扛不住,我要去玩几盘再来看看需不需要修改我的言论,在此提示,仅供参考。&br&UA ,买城邦,中期买下一个城邦,加上同盟的费用在1500左右,跟电脑割地的价格差不多,玩家买城邦的钱应该都能摸的出来。而买来的城邦没有抵抗,没有损失建筑、人口,还附带军队,应该还是不错的,只是占用了一个UA(就没有其他UA了),所以我不太想玩她。如果买入一个10人口城,只要准备8点左右的快乐,如果买发育良好、有自然奇观、有很多兵的城,那一下子就爽翻了,那个城邦可能就相当于一个首都,而送的兵,够你去打一家人。初步给7分。&br&UB,不需要丘陵,提供的产能低了但多了伟人,3分不为过。&br&UU,骠骑兵,0分。&br&总的来说奥地利还是偏慢,而慢的东西其实强度必须高,但他并不太高。中期买城邦一波是普遍打法。&br&总评10分。&br&&br&20蒙古&br&3U相互配合。怯薛5分。大军能回血,不过意义不是太大,远古下城不错,3分。打城邦30%战斗力在与城邦对手作战时不错,但不是让你去灭城邦的,杀杀兵防守就可以了。2分。&br&10分。&br&&br&21天朝&br&不断的被削弱之后,终于没啥好玩的了。&br&UA 大军多了其实也没太大意义了,现在拍大军强下AI的时间越来越少了,我更喜欢瑞典把大军送掉。而天朝其实也就多俩大军。总体比蒙古略弱。2分。&br&UU 诸葛弩,只能给5分了,力量低了点,比起怯薛、骆驼肯定弱,比长弓其实也是弱的,不过双击练级倒是挺快,还能保留晋升。&br&UB 造纸坊,并没有太大的作用,无维护费并且+2钱,在BNW金钱确实宝贵,但你要把这个UB跟其他UB比比的话。。。2分。&br&适合新手练打仗,+1分。&br&10分。&br&&br&22人妖&br&UA 意味着更多的信仰、文化、食物,跟希腊差不多,但应该还是希腊厉害点,因为前中期都是压力的那个厉害。给5分&br&UB 僧院,加文化的大学,以前有压传统中1直接秒大学的打法,后来被补丁BAN了,不过BNW文化都少了,他就显得多了一点点,3分。&br&UU大象。AI的很强,玩家并不会用这玩意,1分。&br&9分。&br&&br&23阿兹特克&br&UA 杀人+文化,打AI比较有用,神级AI都是兵海,而前期殴打野蛮人之流也能早开几个政策。不过打着打着就不行了,因为他加阀值(所以他是早开而不是多开),所以比起波兰差太多了。而且波兰拥有更多选择,并非需要打才加文化。5分。&br&UB 神UB,但跟错了人。砍2显然不是种田的文明人啊,而且这种需要大湖图。3分。&br&UA 代替棒子 虎头哥?跟探路者差不多,4分。&br&而极其可悲的出生地-3分。&br&垃圾图之王不是白叫的。&br&9分&br&&br&4档&br&24罗马&br&UA 用处不大,25%太小了。还需要首都先拥有。很多关键建筑比如大学、工厂都是直接全买出来或者产能低人口高的城市买出来的。现在玩罗马需要首都买,分城造?假设你钱多,全买,那么此技能无效,如果你钱少,那么锤子少的城即使加了25%还是慢的要死。况且这25%只对基建有效,兵,奇观,统统无效,跟埃及UA差不多,都是看起来美。给3分。&br&UU 城管 修路城管真心厉害,而且力量比剑士多了整整3点!可惜过时太快。 4分。&br&UU 弩炮 强大的东西,有他完全不需要复合弓,或者少量复合弓就可以了!可惜需要架设而且同样过时过快,没有优秀晋升。 4分。&br&自带地形扭曲-2分。&br&9分&br&&br&25凯尔特&br&UA 用处不大,通常也就是+1信仰,相比埃塞的UB要弱的多。但是保证了神系,3分。&br&UU 小叉叉,还不错,比长生军略弱,给2分。&br&UB 同乐会,很不错,就是有点晚,这个文明整体是偏早期的,如果能取代个早一点的建筑,帮忙早期+信仰、快乐,就好了。3分。&br&8分。&br&&br&26俄国&br&UA 锤子不需要开发即可获得,资源加倍意味着更多的钱(虽然并不一定能卖完),比匈好一点,给6分。&br&UB 一般般,给2分。&br&UU 靠后的骑兵,0分。&br&8分&br&&br&27巴西&br&UA 非常独特,强度对玩家比较有限,6分。&br&UU 挺不错,加黄金时代显然比加文化加信仰厉害。4分。&br&UI 加成对玩家并不高,只是相比贸易站厉害了,3分。&br&然而,垃圾图之王中王,极度单一的获胜方式,-6分、&br&7分。&br&&br&28苏莱曼&br&UA 盘古陆,你是否愿意走上线去偷几艘船玩玩?那么你的UU咋办?看来海军只能排在UU之后了。2分。&br&UU 苏丹亲兵,强力单位,而且玩家使用效果拔群,晋升继承,4分。(这家伙被削了,以前是杀人满血,现在只+50了。)&br&UU2 枪骑兵,0分。&br&6分&br&&br&29祖鲁&br&UA
其实可以选择性看不见他的能力的。-25%经验、维护费,影响都很小。标准速度,更快的晋升其实。。难道你想用回2分箭术了? 2分。&br&UB 并没有那么美好,2分。&br&UU 确实很厉害的UU,而且能晋升来复枪兵,4分。&br&不过从文官到来福中间的时间太疲软了,中间你不爬科技,直冲来福,会非常慢,补科技,那么疲软的时间更长。&br&再加上玩法单一,中期容易乏力,-2分。&br&6分。&br&&br&30海华沙&br&UA 看看印加,你好意思吗你?必须是友好领地!不减少维护费,那么我2个城中间有一块树林,但地格还没扩展,所以我就要花钱去修路,然后之后再拆?4分。&br&UU 比较厉害的剑士,但是图要森林多,否则是拼不过电脑的,电脑兵多科技快。2分。&br&UB 废物东西,需要多少个伐木场、营地才能比得上原来的建筑啊?而且前期不能砍树抢个奇观,难受死了。0分。&br&6分。&br&&br&31桑海&br&UA 钱稍多一点点,我不认为前期玩家能打下几个野蛮人营地,而下城的金钱并不多,当然,有变态开7个埃及去打。(埃及陵墓送对方3倍钱,那桑海下一个城钱就起飞了。。)给3分。&br&UB 土塔清真寺 还不错的UB,就是锤子够吗?当然如果政策够多,点个虔诚也无妨,3分。&br&UU 用处不大,还是0分。&br&6分。&br&&br&32亚述&br&UA 并没有想象中好用,3分。&br&UU 看似很强力,但需要你前期直接奔投石车科技,那么如果奢侈奇葩一点就倒霉了,玩家前期暴兵如果边上是蘑菇还好,如果他走的是下线剑士,那么就等着TJ吧。2分。&br&UB 几乎没有任何用好不?丢UB的脸。相当于带个军营效果,还能放本书进去,但战狂需要的是快乐,金钱!科技打的城多人口多自然就多了,经验在前期并不那么重要,如果让我锤他或者竞技场,我肯定锤竞技场。1分。&br&6分。&br&&br&33法国&br&UA 神级你一个白板能抢几个奇观? 1分。&br&UI 其实还可以 3分。&br&UU 火枪,不错的单位,3分。&br&法国只有一套打法,火法征服-2分。&br&因为征服靠UU,而法国基本就是要文化胜利,不打蘑菇首都怎么玩?&br&5分。&br&&br&34印尼&br&UA盘古陆, 请问你想直奔光学冲到小岛上去铺城吗?有没有还是一说呢,不过给的奢侈真是爽,1分,建议不玩盘古陆,可获得7分左右。&br&UB 代替花园,无需淡水,但你有锤子吗?记得120锤左右,而一个工作坊也是120锤,反正我锤工作坊都来不及,这种信仰建筑后面再补性价比就太低了,1分。&br&UU 剑士,非常有趣的晋升系统,有坑爹有好的,如果海量SL,可以5分。但不考虑海量SL,而且跟他的花园有冲突,只能3分不能再多了。&br&1+1+3=5分&br&&br&35美国&br&UA 加视野、买地金钱减少,2分不能再多了。&br&UU 飞机,谢谢参与,你太晚了,0分。&br&UU 自由民兵,还可以,但要走下线,美国有什么资格跟其他人争下线呢?2分。&br&4分。&br&&br&36摩洛哥&br&UA 多一点钱和文化,3分。&br&UI 用处不大,比矿井强不了多少,1分。&br&UU 我很想忽略这种骑兵,0分。&br&沙漠地形,抢不到佩特拉就TJ,抵消了。&br&4分。&br&&br&37拜占庭&br&UA 很有可能是白板,记得发不出宗教就TJ,3分。&br&UU 船 1分。&br&UU 骑兵,这个比较早而且力量高,或许可以踩死几个弓兵 1分。&br&玩法单一容易TJ-1。&br&4分&br&&br&38葡萄牙&br&UA 一开始我以为商路金钱加倍,以为比威尼斯还猛。结果。。加不了多少钱。1分。&br&UI 看似前期有点用,但前期的工人呢?而中后期城邦都是自己的了就无用了,1分。&br&UU 船,1分。&br&3分&br&&br&39日本&br&UA 受伤单位=满血战斗力几乎没用。1分。海产+文化,给1分=2分。&br&UU 就造渔船吧,其他没用。然而你走下线造渔船。。。逗我呢吧,2分。&br&UU2 飞机注定是0分。&br&3分。&br&&br&40迦太基&br&UA 送港口,请别玩盘古陆了。爬山几乎没用,而且一开始探路的时候还不让爬。不过打印加好像有奇效啊。1分。&br&UU 船=1分&br&UU 马=1分 理由跟上面类似,早期马=1分。&br&3分。&br&&br&41丹麦&br&UA 两栖+登陆优势,无用,1分。&br&UU 狂战士,剑士单位,但还能用用,2分。&br&UU2 雪橇战士。。谁跟你在雪地打啊,1分。&br&出生地天寒地冻-1。&br&=3分。&br&&br&42内裤男(玻璃尼西亚)&br&UA 盘古陆几乎没有用,1分。&br&UI 废渣渣,需要多少个连在一起造的才比得上文官后就4粮食的小田? 0分。&br&UU 只有抢工人有用,1分。&br&2分。&br&其实UI就算不是盘古陆也是渣渣,相邻2个就是4文化换2粮食。然而你前期不涨人口去吃文化吗?后面有专家了,不进专家槽?能养伟人还能跟各种政策、奇观配合加成。所以2个相邻还是亏。而3个的话是3地格总共产出2+3+2=7文化,少了3粮食,看起来是可以接受的。然而在文官科技后就是少6粮食了。所以还是太渣了。-10%战斗力也并没啥用,而且玩家用陆军守海上登陆部队?好像没发生过这种事啊。玩群岛或许有用,想玩他建议去玩那个剧情,记得挺有趣。&br&&br&43印度&br&UA 负分UA,前期无法铺城,就算是传统坐地时间都很晚,好地都没了。玩法可能也就是中期割城打法,把AI兵打光,然后让他同意割地。但此打法问题有:1你能确保AI把兵送过来给你杀?还是你准备顶着城市射击?(极度容易死兵),2割地也有抵抗,割让给你15人口,你是爽了,但是请等15回合再爽,而这15回合你需要给建筑维护金,承担笑脸=6(城市)+7(人口)+傀儡=15以上的哭脸,反正我认为是不赚的,3割地好了,你再宣战?请问你不考虑外交惩罚吗?如果无视外交,那么没几次宣战电脑就不愿意割地了。且不说有些战狂本来就不愿意割地的。综上,此UA=0分。&br&UB 城堡 请问,没有新天鹅堡谁会造城堡? 0分&br&UU 大象 还行,但是此UA并不能征服,那么就1分吧。&br&1分。&br&&br&总算写完了,累死。&br&暂时想到这么多。。欢迎提醒提问。共同探讨。
==========8.24重新排版 分3段评分================== 今天有空,我把各文明分列3U重新排名 评定标准:盘古陆、神级、标准速度、有野蛮人但不是疯狂野蛮人、资源都是标准。 评价尽量公正,肯定大家都有出入,但是希望出入不会太大,个别有争议的出入在1档以…
首先抛弃一切你在低难度养成的习惯,这很重要!包括锤奇观,不造兵,乱点科技以及各种强迫症,不改没关系,AI专治各种不服(笑)。如果是第一次打天神,开局先想好你要走怎样的胜利方式,选择与之相配的文明(战狂可以选天朝,科技选棒子,外交选威尼斯,文化不推荐新手用,不难但是有些繁琐。),适当刷一刷初始,一个好的出生位置可以给你带来巨大的优势,这是你能与开了挂的AI对抗的唯一资本。(一般沿河靠海有几个资源点就可以了,山和稀有的话有更好,没有不强求。)开局造斥候探路,遇到AI就往另一个方向走,如果是疯狗AI多造几个兵防着,政策,科技研究和建筑一定要有目的点,一切为你的胜利服务,比如你不打算创教就不要建什么神祠神庙,没卵用还费钱(其实神级创教很难,不是有计划的抢基本没戏,就算出了也不一定传得过AI)。一般推荐自主路线,尽快在你探好的路上找一个好位置坐下二城,不要离主城太远,飞地没用。也不要太近,资源浪费(每个城的有效地格是三环,所以两城距离五格左右为宜)。先锤纪念碑和粮仓之后看需要。二分以后可以抢几个城邦的工人,俗称抢妹子,打了立马和谈,省时省力。建议一座城配一个远程一个近战防守野蛮人骚扰,万一AI打过来你也不至于没兵可用。然后开发地块儿,再开一到二分城奠定疆域,如无意外,直到游戏结束你基本不会再开新城了。永远记得保持足够的兵力,不要寄希望于你的邻居,这非常愚蠢。在这期间你应该会迎来第一场战斗,几乎都是被宣,扛过去,这局就稳了,如果你按照前面说的做你的兵力应该是足够的,如果实在打不过可以SL~&br&以上这些只是帮第一次打天神的同志们较为安全的度过前期,很多东西说得也不甚详尽。其实中期以后你跟AI的差距会越来越小,只要不作死怒宣全世界应该不会被灭国orz。第一次打可能无法胜利,比如被AI抢先放了飞船什么的,这很正常,同时你会发现很多问题,下次打就会流畅很多,多来几次,过神没有那么难~&br&最后的最后,文明系列的魅力远不止于游戏本身,他会带你走向一个更为广阔的世界,你会发现每个文明背后都有无数的故事等你去发掘。从茹毛饮血的远古时代到亲手把飞船送往太空,从冶金术到青霉素,从狮身人面像到艾菲尔铁塔,你一定会感叹:人类是如此的渺小,人类是如此的伟大!
首先抛弃一切你在低难度养成的习惯,这很重要!包括锤奇观,不造兵,乱点科技以及各种强迫症,不改没关系,AI专治各种不服(笑)。如果是第一次打天神,开局先想好你要走怎样的胜利方式,选择与之相配的文明(战狂可以选天朝,科技选棒子,外交选威尼斯,文…
&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/257510/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Talos Principle on Steam&/a& 塔罗斯的准则 | 售价C¥112 | 好评如潮(96%) | 非常出色的解谜游戏,自带简中界面和配音,多周目的游戏性也很强。游戏画面惊艳,优化也非常出色,归功于应用了强大的新渲染技术Vulkan。游戏利用红蓝两色激光进行解谜,还有多种辅助道具,以及彩蛋(我找到了Minecraft里的钻石剑)。另外这是一个包含人类和AI的哲理的游戏,什么哲理我没玩出来,但是游戏性真是非常强。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/620/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Portal 2 on Steam&/a& 传送门2 | 售价C¥68 | 好评如潮(98%) | 不解释。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/244910/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Homesick on Steam&/a& 思乡症 | 售价C¥48 | 特别好评(80%) | 因为涉及英文字母拼写,所以无法汉化。这是一款节奏舒缓又小清新的恐怖解谜游戏,游戏时长很短,一般两小时以内即可通关。游戏讲述了一个关于被核武器污染过的土地的故事,场景是主角生前的最后的记忆。Windows 10 操作系统可能会导致崩溃而无法进入游戏。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/258520/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Vanishing of Ethan Carter on Steam&/a& 伊森卡特的消失 | 售价C¥68 | 特别好评(89%) | 画面惊艳的步行模拟游戏,有少量的解谜元素。游戏中随便走两步就是一张桌面。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/225080/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&A Tale of Two Sons on Steam&/a& 兄弟-双子传说 | 售价C¥48 | 好评如潮(95%) | 中国地区的iOS端已经下架了。这款解谜游戏可以一个人玩,也可以两个人玩。&/p&
塔罗斯的准则 | 售价C¥112 | 好评如潮(96%) | 非常出色的解谜游戏,自带简中界面和配音,多周目的游戏性也很强。游戏画面惊艳,优化也非常出色,归功于应用了强大的新渲染技术Vulkan。游戏利用红蓝两色激光进行解谜,还有多…
&p&北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’&/p&&p&(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)&/p&&p&最重要的是,死亡并不可怕,不知道怎么死的才可怕,彩六的最大乐趣在于‘我有一个大胆的想法’然后去实践它的过程,有点子去做就对了,如果失败了就检讨为什么会失败然后去改进&/p&&p&新手常犯错误:&/p&&blockquote&1.封了AB两点间的墙
2.mute不干扰,皮卡丘不放电,ads不摆(皮卡丘耶格要偷人的话可以忽略),审问守家,rook不放包等等。
3.难守的点不懂得扩大防守范围,垂直防守或者放弃点到旁边守。
芝加哥豪宅二楼的婴儿房,一楼的台球室。
海岸线的酒吧和二楼台球室
贫民窟所有的点,特别是三楼
咖啡馆三楼
酒吧的地下室和二楼钞票室
4.用女武神的黑眼和队友的小车瞎扫
5.开局送小车
6.迷路&/blockquote&&p&(会长期更新,建议收藏随时查看,目前更新了奥勒冈乡间屋宅的洗衣房{-1f}点位的攻防)&/p&&p&新手注意事项:&/p&&p&1.使用技巧难的干员最好不要和大佬抢,可以看情况补位(有的时候总是会莫名其妙补位到很强技能又很重要的干员。。。比如皮卡丘耶格什么的。。。详细情况在后面介绍干员时再说)
新人入坑只要不买68元入门版就行。第一年dlc干员可以通过干员同捆和完整版获得。&/p&&p&萌新入坑可以先购买&/p&&p&进攻方:&/p&&p&EMP:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-561d6dd09e2bf8a8cec5b57d0eb20608_b.jpg& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&装备为电磁脉冲炸弹三枚,爆炸后停止范围內已经激活的防守方所有电子设备。玩游戏的时候跟着热切火花就行。在攻击楼上的点位时,可以在楼下扔雷到桌子上来清理楼上的电子设备。当你需要辅助热切火花强破点位的时候,可以连续扔三枚EMP(如果热切会假贴会省事很多)&/p&&p&大锤:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cb843ea1f1c063c92a55f9_b.jpg& data-rawwidth=&83& data-rawheight=&86& class=&content_image& width=&83&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-0f6bb12abd207e583eccea4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备可使用25次的大锤子,破墙,垂直进攻或者清理铁丝网,副武器(无雾)步枪L85上2.5倍镜稳得一逼,英国喷也不错。主武器(无误)SMG11是全游戏除喷子外中近距离瞬间输出最高的枪。&/p&&p&防守方:ROOK&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e82e627db08df608cf6650_b.jpg& data-rawwidth=&95& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&95&&&/figure&&p&不好意思拿错了是这张&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-28c90f623f15cf9b101b0412_b.jpg& data-rawwidth=&107& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&107&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&装备为防弹陶瓷插板(假冒伪劣产品),为队友提供减伤。开局放下护甲包穿护甲然后该干嘛干嘛就行&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_b.jpg& data-rawwidth=&2271& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2271& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7d6fee72d887dd8f8c7e59_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(老板,这货不对啊)&/p&&p&武器为法国大炮(如果不是法国干员都是二速一速的话,这就是最强喷子了)&/p&&p&MP5冲锋枪:有2.5倍镜,射速稳定性不错,威力小&/p&&p&P90 RUSH B!:有2.5倍镜,射速可以,稳定性还行,威力很小,弹容大&/p&&p&顺便在这里解释下游戏的减伤机制(来源av)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-18ed9cb403cfd4b34ce761_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在不考虑伤害衰减的情况下,不同护甲级别干员的减伤和穿护甲后的减伤。&/p&&p&(1).穿了ROOK甲后,无论受到多少伤害(除爆头外)都强制倒地,但是你只要一次倒地机会,第二次无论是否再穿了甲直接死亡&/p&&p&(2)ROOK甲不会影响移动速度,ROOK的甲不提供对毒气,志希箭,电车,跳楼和爆炸物的减伤&/p&&p&(3)所有干员在没有护甲时的流血速度是一样的&/p&&p&(有护甲情况下待证实)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9d74bf638fd1c7ce3a790a_r.jpg&&&/figure&&p&所以ROOK很重要,当然ROOK并不是一定需要,职业比赛出场率也只有半成&/p&&p&&br&&/p&&p&2.对于对枪没有信心的话,防守就安心卡点,进攻帮大佬看屁股就行了。当然别人对枪时主动跑到队友面前挡子弹(送人头)除了大盾不要干这种蠢事。
3.无论是CSGO还是彩虹六号,熟悉地图和各种机制是提升自己实力的最佳方法,CSGO有闪光火瓶烟雾点位和枪法练习,彩六除了练习枪法还要多多跑图。最好的方法是打人机和情景训练先熟悉基础。闲的无聊可以开一局拯救人质选BUCK把所有能拆的墙拆了。然后仔细研究建筑结构。如果是这个点,我要怎么攻,怎么守。&/p&&p&(1)数据查询和推荐主播(bilibili) &/p&&p&(2)部分游戏机制详解 &/p&&p&(3)干员武器通用数据和设置 &/p&&p&(4)通用道具/投掷物&/p&&p&(5)干员出场率 &/p&&p&(6)干员详解&/p&&p&工欲善其事,必先利其器 &/p&&p&(1)彩虹六号战绩查询:
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//rainbowstats.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&rainbowstats.com&/a&(可能要翻墙,数据非常详细)&/p&&p&APP:R6 stats(战绩查询,不需要翻墙)&/p&&p&R6 aassistant(地图详解,包括摄像头位置等等,游戏数据详解)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.r6maps.com/r6tactics& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&www.r6maps.com和r6tactics&/a&:详细地图和战术板
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//game-rainbow6.ubi.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://game-rainbow6.ubi.com&/a&(官网查阅)&/p&&p&B站推荐主播:&/p&&p&袜子和DominoC(搬运彩六大神MJ和S17和毛子的视屏)&/p&&p&X6ZT(美服钻石职业比赛国人,有战术详解)&/p&&p&板本和闻香识(每天晚上翻车彩六,蚊香还会专门讲解新手教程)&/p&&p&82年老酸奶(战术和数据详解,和完整游戏录像)&/p&&p&泡泡HUBBLE(详细点位教学,女武神玩家必备)&/p&&p&AKR95:FUZE玩家必备up,我就是要在人质局用fuze!&/p&&p&污妖帝老七:高玩似挂&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8ae0545a8febcf612f4c1b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&育碧中国Ubisoft(这个。。。过气官方没人理,官方比赛录像以及。。。各种鬼畜)&/p&&p&(欢迎补充。。。)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_b.jpg& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&443& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fca129bf5f9eaca033beaf0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(2)部分游戏机制详解&/p&&p&1.对枪&/p&&p&对于对枪来说,枪法永远是第一位的。这里有几个给各位关于对枪的小TIPS。&/p&&p&『1』CLOSE QUARTER BATTLE,简称宇宙CQC!(大雾)&/p&&p&有很多新手会犯一个错误,就是在对枪的时候喜欢用膝盖走路,但是在你看到对方时你的屁股已经先露出来了,对面完全可以一个提前枪崩了你&/p&&p&另外一个是老手也会犯的错误,这也是各国反恐部队在进行CQB作战的时候极力避免的。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9823575& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av98&/span&&span class=&invisible&&23575&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&军武次位面关于CQB战术的详解。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_b.jpg& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-122af2db03f662a818ad476bcf2d69ae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。&/p&&p&最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dc3fceaa91e7bc1b467f72ac03bb34b5_r.jpg&&&/figure&&p&顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位&/p&&p&&br&&/p&&p&注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。&/p&&p&&br&&/p&&p&如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获&/p&&p&&br&&/p&&p&关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身&/p&&p&&br&&/p&&p&个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.声音&/p&&p&『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的&/p&&p&『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av10&/span&&span class=&invisible&&305207&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
X6ZT关于传声系统的详解 &/p&&p&『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音&/p&&p&『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人&/p&&p&3.木门/窗 &/p&&p&『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板 &/p&&p&『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能 &/p&&p&『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况&/p&&p&『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。&/p&&p&『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4.梯子&/p&&p&1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种&/p&&p&千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!&/p&&p&2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:&/p&&p&飞机图通往顶层入口的梯子&/p&&p&银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子&/p&&p&&br&&/p&&p&游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高&/p&&p&3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)&/p&&p&&br&&/p&&p&5.垂直攻击 &/p&&p&『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行&/p&&p&『2』活板门&/p&&p&1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。 &/p&&p&2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。&/p&&p&3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)&/p&&p&4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(3)武器 &/p&&p&各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减) &/p&&p&677.33- smg11 (Smoke, Sledge) &/p&&p&637- F2(twitch)&/p&&p& 623.33 - AK(fuze) &/p&&p&587.66 - R4C(ash)&/p&&p& 586.66- bearing 9(hibana,echo) &/p&&p&580.83 - Type 89(hibana) &/p&&p&555.33 - 6P41(Fuze's LMG)&/p&&p& 540.5 - 552 Commando(IQ)&/p&&p& 530.1 - C8(buck) &/p&&p&529 - 556xi(thermite) &/p&&p&524.3 - AR33(thatcher) &/p&&p&524.166 - G8A1(IQ) &/p&&p&518 - 416-C-Carbine(Jager)&/p&&p& 510 - MP7(bandit) &/p&&p&502.5 - L85A2(Sledge, thatcher)&/p&&p& 494 - G36C(ash)&/p&&p& 492 - Aug A2(IQ) &/p&&p&455 - Para-308(Capitao)&/p&&p& 425 - 9x19VSN(Our Lord, Kapkan)&/p&&p& 402.5 - 9mm C1(Frost)&/p&&p& 399.75 - MK17 CQB(BlackBeard)&/p&&p& 386.67 - MP5K(Mute)&/p&&p& 386.67 - FMG-9(smoke)&/p&&p& 386.67 - MP5(rook, doc) &/p&&p&380 - UMP 45(castle, Pulse) &/p&&p&357.5 - M249(capitao)&/p&&p& 345.83 - MPX(Valkyrie)&/p&&p& 339.5 - P90(doc, rook) &/p&&p&330 - M12(caveira) &/p&&p&306.67 - MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大 &/p&&p&防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速&/p&&p&血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aa0dcd445_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-aa0dcd445_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5b5bcf41cb_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5b5bcf41cb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。&/p&&p& 消焰器:隐藏枪口闪光。&/p&&p&
消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av &/p&&p&制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备&/p&&p& 延长枪管:没什么卵用。&/p&&p&瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)&/p&&p&握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_b.jpg& data-rawwidth=&1278& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1278& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6ca8f99affb098d01ccb7d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。&/p&&p&闪光弹的特点:&/p&&p&1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短&/p&&p&2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。 &/p&&p&3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。 &/p&&p&4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。&/p&&p&5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜&/p&&p&烟雾弹:&/p&&p&1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险) &/p&&p&在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到&/p&&p&&br&&/p&&p&2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)&/p&&p&3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)&/p&&p&4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行&/p&&p&小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效&/p&&p&爆破炸药:&/p&&p&1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。&/p&&p&注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差&/p&&p&2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)&/p&&p&3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞&/p&&p&4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。&/p&&p&&br&&/p&&p&手雷:&/p&&p&1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。&/p&&p&2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的&/p&&p&3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。&/p&&p&4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-02cc9ddddfba_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-02cc9ddddfba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&C4: &/p&&p&1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼 &/p&&p&3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。&/p&&p&4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞 &/p&&p&6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)&/p&&p&冲击手雷:&/p&&p&1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样&/p&&p&2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。 &/p&&p&4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)&/p&&p&机动护盾: &/p&&p&1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体 &/p&&p&2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线 &/p&&p&4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。&/p&&p&5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来&/p&&p&6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)&/p&&p&铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网&/p&&p&(5)官方比赛出场率&/p&&p&先贴最近官方比赛的出场率图&/p&&p&(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)&/p&&p&出场率具体情况可以上reddit看别人的总结&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5a4b8d5ed5cc498e4c5e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&备齐这十个干员。&/p&&p&更详细的&/p&&p&西班牙干员更新前的干员出场率总统计:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&5771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-47bee7d4fa85b367b6f5ea2_r.jpg&&&/figure&&p&职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-43cf516cd3eb5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&还有黑胡子永远是你爸爸&/p&&p&&br&&/p&&p&6.干员详解&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9b0754c3afc792f1affe8e3b15f1a29e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-917add36ca6c67edcde73_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-917add36ca6c67edcde73_r.jpg&&&/figure&&p&按照个人喜好逐个解释&/p&&p&进攻方:&/p&&p&HIBANA(日本dlc:火花)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-96b0bc266e68b1f2c67b3_b.jpg& data-rawwidth=&150& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&150&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fd87bf031bd9_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fd87bf031bd9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&枪械:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。&/p&&p&&br&&/p&&p&特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。&/p&&p&火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。&/p&&p&关于技能的特殊用法:&/p&&p&1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!&/p&&p&2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。&/p&&p&3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)&/p&&p&4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。&/p&&p&5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉&/p&&p&6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞&/p&&p&防守方:&/p&&p&MUTE(WIFI,哑巴哥)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-bb6dfd94b_b.jpg& data-rawwidth=&125& data-rawheight=&125& class=&content_image& width=&125&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cf645ba452faa7c9ddb65c4dcc81da16_r.jpg&&&/figure&&p&武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾&/p&&p&不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?&/p&&p&WIFI的工作基本是&/p&&p&1.开局跑到楼梯放WIFI&/p&&p&2.封墙&/p&&p&3.回来穿护甲&/p&&p&4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)&/p&&p&关于技能的特殊用法&/p&&blockquote&1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解
3.WIFI还有一个更大的用处,就是保护打野,毕竟声音和小车几乎是进攻方唯二的情报手段,能让进攻方在抓野上浪费更多的时间(详细可以查看比赛中有WIFI局的录像),甚至逼进攻方肉身侦查&/blockquote&&p&MIRA(黑镜,变态偷窥狂):&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-93ef8c08a3_b.jpg& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&132& class=&content_image& width=&158&&&/figure&&p&主武器:短剑冲锋枪(超V),除了射速和稳定性没有其他优点的枪(不然就太强了)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_b.jpg& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&1056& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c04cea8e748e241cd3ed1e8_r.jpg&&&/figure&&p&这伤害和衰减真的令人汗颜。。。。弹容是25
ITA12L泵动式霰弹枪:单喷,还行
USP.40,手枪,不谈
ITA12S泵动式霰弹枪:最废的单喷,开墙效果和伤害都是最差,如果路人局没人带喷子就带吧&/p&&p&装备为可以装在未加固墙壁或加固后的强化墙壁上的两枚黑镜。&/p&&blockquote&1.黑镜上有压力罐,使用近战,子弹,电击镖(电车)破坏压力罐来打开黑镜。
2.黑镜只能放在面朝加固方向上的强化墙壁上和普通可破坏木墙上
3.黑镜的压力罐不会被爆炸冲击破坏(C4,手雷),不过炸了黑镜会出现一个小彩蛋。
4.进攻方只有通过热切和火花的热熔炸药可以破坏黑镜,或者用twitch的电车。
5.黑镜的最大作用是给防守方提供固定方向上的情报,防守方利用好自己的优先视野可以打提前枪打死进攻方,在对枪上为防守方创造优势,因此有一面加固另外一面不加固,或者两面都加固但是放两块镜子的套路
6.黑镜的视野会被闪光弹和烟雾弹挡住,闪光盾可以直接闪瞎镜子后面的人&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&地图攻防:&/p&&p&首先以职业比赛出场率相当高的奥勒冈乡间屋宅为例&/p&&p&这张地图出场率最高的点位是洗衣房,在黑镜实装后出场率就更高了&/p&&p&在此地图洗衣房点位出场率最高的干员:&/p&&p&防守方:黑镜(Mira),毒气(Smoke),耶哥(Jager),皮卡丘(Bandit),心跳(Pluse)&/p&&p&进攻方:火花(Hibana),EMP,BUCK,巴西队长(Capit?o)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-42dbeded52c765a0d0ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-42dbeded52c765a0d0ba_r.jpg&&&/figure&&p&从防守方先开始讲起&/p&&p&首先是必定要加固的部分&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fd749f57e9dd164ca09326_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fd749f57e9dd164ca09326_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&跑到楼上加固这里,如图所示&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1af271e7cff0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1af271e7cff0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-eb641d31edd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-eb641d31edd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当队伍中有黑镜时,黑镜的使用方式&/p&&p&第一种&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cec9ee0cc1ba191cc4c62a497b750080_r.jpg&&&/figure&&p&左边喷开并在角落里放一个ADS,右边的镜子打开,这里放一个毒气,在后面放一个心跳看是否有人来了&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8c1b15dae8452cccf134b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&第二种&/p&&p&第一块镜子放这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-411c61fbcfadbe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-411c61fbcfadbe_r.jpg&&&/figure&&p&第二块镜子有两种方法&/p&&p&第一种最常用的&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-bfbf3f63d842c775d0746e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&喷开旁边的墙,这样可以防住塔楼梯子方向和地下通道来的进攻方&/p&&p&第二种&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d1f508f0b131b725a0796aa5efa9e447_r.jpg&&&/figure&&p&把黑镜放在厨房,然后派人挡住这里,楼上有人游走,当楼上游走的感觉到危险或者死亡后弃守这里,回到洗衣房点或者退回洗衣房点楼上&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dd6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-dd6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&退回后封上这里&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b3b24cacdc50267cc8ca_r.jpg&&&/figure&&p&喷开上面的两个活板门&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c5ccfb4ad26cc2d25780cdb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个点的防守需要龙鳞板(Castle)配合&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5c3e0e6f94527edccbf9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当防守方没有黑镜时,最好有一个WIFI来防止楼上的活板门被切开&/p&&p&(禁忌——四重WIFI之术!)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e4fa2aafb067f086d44d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e4fa2aafb067f086d44d_r.jpg&&&/figure&&p&这个方法可以防止楼上被切开&/p&&p&进攻方:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-64de6aa96ffd3f02af21b880de872b1a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&当进攻方需要切开洗衣房点楼上,这个没有被干扰的时候进攻方可以直接切&/p&&p&但是如果下面有WIFI,会出现受到干扰的情况&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a5ae3e509c3ffe0f47fd31c_r.jpg&&&/figure&&p&这个时候热切可以把炸药放在这里&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cbc2a405a04_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cbc2a405a04_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6c75d8e0b32d6b3e2ba3c0_r.jpg&&&/figure&&p&A Fvcking big hole&/p&&p&所以防守方可以炸开这里防止WIFI被破解&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e966dcc49bfae0a7efb61_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&(持续更新,可会挖个大坑)
偷偷晒老婆的婚纱照。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_b.jpg& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-0eec1abdef33f97a97aa8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dc744cb42d450a99a20b1_b.jpg& data-rawwidth=&1263& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1263& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-dc744cb42d450a99a20b1_r.jpg&&&/figure&
北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)最重要的是,死亡并不可怕…
以下很多战术网上可以百度的到的&br&其实都是些很普通的战术&br&&br&最新消息:dust2重制版将在下次更新时上线&br&&br&T1:这次更新了啥?(°?°)?&br& T2:不清楚→_→ &br&T1:还有B点吗←_←&br& T2:还有→_→ &br&T1:伏特加带了没?( ?_ゝ`)&br& T2:带了,(;?_?)你P90买了没。&br& T1:买了!(°?°)?
..... &br&&br&CSGO首先要记住无线电语音很重要,有时候队友他不喜欢语音说话,喜欢发无线电你记住这些无线电语音会很有用的&br&&br&当你的队友:&br&&br&needback up!:老子需要支援!!&br&flashbang!:我要丢傻光啦!(然后将你闪瞎)&br&backback!!快他妈跑啊你别挡我道啊!&br&layingdown smoke! :铃铛smoke!!!!&br&&br&还有一点就是csgo可以通过按键“~”呼出控制台,很多玩家喜欢去创意工坊地图去调整准星,其实控制台就可以直接调整:&br&输入cl_crosshair后面的就会被控制台自动补全,gap是准星离心距离,thinkness是准星瓣厚度,size是准星瓣长度 dot 是中间是否加点,0为否 1为是&br&&br&还有就是持枪方式&br&游戏设置里持枪视角有3种&br&经典 默认 和写实&br&很多人看csgo集锦,里面的画面,比如狙,枪伸出的模型距离拉的出奇的长,枪屁股都看得到,控制台输入&br&viewmode_fov 68&br&可实现&br&&br&&br&讲战术&br&1,补枪(这个需要自身意识),当队友出去突破,结果失利被击杀后,你不能在后面光看着,因为这样以来队友少了一个,你们再畏畏缩缩就会加大你们的劣势,你需要做的是,再拉出去把击杀你队友的人击杀掉,因为他已经暴露位置了,你再让他跑掉的话,你们再去击杀他的成本就更大了&br&&br&2,瞬爆闪光弹&br&很多普通玩家投掷物都是左键直接丢出去了,csgo有一个设定,你是可以用鼠标左右键投出不同的距离的&br&当你想要用傻光弹闪瞎对面的时候,闪光抛出3秒钟才会爆炸,如果这时你按住左键丢出去,速度太快,会很快丢在别人面前,闪光弹来不及爆炸,在地上弹弹弹,声音很大的,别人会躲的掉,对方只要背身面对闪光弹就躲掉了。&br&好了,瞬爆闪,顾名思义,当对面看到闪光弹就爆炸了,根本没有反应时间,是闪瞎别人,用来突破的利器,利用csgo的右键抛投,视角上扬80度,右键抛投,闪光弹会在空中划一道优美的弧线,然后飘出墙角爆炸(这只是一种方法)&br&&br&或者进行一个墙壁反弹&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2873c89fdff60aabd84187d85aef88b7_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&br&只要你背对闪光就不会被闪,只要让闪光弹出手够3秒钟时出现在别人脸上,就很大几率被闪瞎!80%,你可以同时打闪同时出&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-35a73cfd5be0f_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&3,timing(比较难)&br&timing,是一种预判,举个例子&br&当你们(作为恐怖分子)要去进攻一个拐角,对面打了一颗闪在你们面前,不管你们是否躲过去,在接下来的1秒钟内,对方(反恐精英)顺势拉出来袭击你们的概率视什么闪而定&br&&br&当对面抛普通闪的时候对面可能只是为了骚扰&br&当对面向你抛出瞬爆闪光的时候,对面已经做好干掉你的准备了,对面抛完瞬爆闪出来袭击你的概率在89%以上&br&所以说你要做好准备了&br&当你真的什么都看不到的时候不要慌!&br&把枪口对准他将要出来的地方瞎几把开火&br&,你打死他的概率有20%&br&20%很高了,比你被闪瞎任人宰割好很多&br&&br&&br&&br&&br&先讲这里明天再更
以下很多战术网上可以百度的到的 其实都是些很普通的战术 最新消息:dust2重制版将在下次更新时上线 T1:这次更新了啥?(°?°)? T2:不清楚→_→ T1:还有B点吗←_← T2:还有→_→ T1:伏特加带了没?( ?_ゝ`) T2:带了,(;?_?)你P90买了没。 T1…
&p&经过稍显混乱但是充满热情的初赛,知乎星际争霸水友赛今晚决出了四强。。&/p&&p&感谢组织者 &a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/8cc7622ffdf40c70d30a8ec& data-hash=&8cc7622ffdf40c70d30a8ec& data-hovercard=&p$b$8cc7622ffdf40c70d30a8ec&&@不外如是&/a& 推流 &a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/afc8eb6a1a1d5& data-hash=&afc8eb6a1a1d5& data-hovercard=&p$b$afc8eb6a1a1d5&&@KaGa&/a&
解说 &a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/a543b6acf4f& data-hash=&a543b6acf4f& data-hovercard=&p$b$a543b6acf4f&&@阿塔尼斯&/a& &a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/9558cac1a8fe6b7b1a0f7b& data-hash=&9558cac1a8fe6b7b1a0f7b& data-hovercard=&p$b$9558cac1a8fe6b7b1a0f7b&&@白如冰&/a&&a class=&member_mention& href=&http://www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@KaGa&/a&&/p&&p&由于假期的一些突发原因,几个选手没能参加而直接弃权了。。我们没有准备好替补。。在此向大家致歉(鞠躬)&/p&&p&为了避免和其他直播撞车,我们把比赛时间改为:&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&明天下午3点&/b&&/h2&&p&Zireael#51656 对战
茂神 (然而Zireael临时有事弃权了。。)&/p&&p&&br&&/p&&p&九歌#51112
夜蝶&/p&&p&&br&&/p&&p&本来是水友赛。。没想到最后差点成了野生功夫杯。。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8e36b7ed6c575d52dcb67b6d326d7f66_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&148& data-rawheight=&141& class=&content_image& width=&148&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ce920ed40aeafa98c316ffac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&919& data-rawheight=&1087& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&919& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ce920ed40aeafa98c316ffac_r.jpg&&&/figure&&p&录像地址随后放出。&/p&
经过稍显}

我要回帖

更多关于 反恐部队游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信