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除了《极品飞车》还有什么 看十大游戏专属跑车
| 发表于: 17:04:57|来源:3dm|作者:未知|条
  《极品飞车17:最高通缉》最近抢足了风头,《极品飞车》系列也是经典大作。然而,说道游戏专属名车的话,除了《极品飞车》系列之外还有诸多名车专属车给人以深刻的印象。拥有一辆百万豪车当然拉风,但现实中的车受物理定律的限制,不能随心所欲地操纵,游戏中的车则不然。外网的读者们评出来了游戏史上十大疯狂名车。看看这些游戏专属名车有怎样的性能吧!
  10.SLF450X - 《午夜俱乐部2》
  推荐人:Boxer_4
  亮点:《午夜俱乐部2》拥有许多高性能的超级跑车以及大幅改装的街头。然而,没有一辆能比得上本游戏唯一的原创车型&&SLF450X。这辆喷气动力怪兽时速可高达250英里。在特殊指令下,它还能够进行机枪射击和导弹发射, 这一点让Saleen S7 和911 Turbo都甘拜下风。赛车变身战车,威猛程度令人叹服!
  9.红牛X2011 - 《GT赛车5》
  推荐人:jmilone
  亮点:这是一款由游戏公司邀请F1冠军红牛车队设计的赛车,无视任何规则和限制,但求极速。X2011是X2010的升级版,后者最大横向加速度6g,最高时速可达300英里,而X2011版则将最大横向加速度增至8g,且提升了最高时速。虽然它是仿造F1赛车而设计,但没有任何一辆F1赛车的速度能与之相提并论。拉风的外形夺人眼球,更有超强的性能让人惊叹,如此的高速要归功于&风扇车&技术。车轮紧密地包覆在整流罩中,设置了驾驶舱罩,并用风扇强制导出车子下方的气流,降低车底气压以产生强大的下压力,使车身紧紧吸附在路面上。
  8.Banshee -《侠盗猎车手》
  推荐人:robertfoster
  亮点:《侠盗猎车》系列的每一部游戏中基本都有Banshee车出现,这几乎使它同&杀害妓女&一样成为这个系列的标志之一。起初这款车模仿的是Dodge Viper,虽然外型上也有很多地方和与80年代的雪弗兰或特雷沃极为相似。无论什么车型,开着Banshee上路都是快速而时髦的选择,且能把来找麻烦的各路对手爆出翔~
  7.Ford Indigo -《极品飞车2》
  推荐人:conrader
  亮点:福特Indigo最初是1996年一款开轮式概念车,配有6.0-liter V12引擎,高速路上行驶时油耗28英里/加仑。然而在《极品飞车2》中,只有速度是重要的,其余细节都可以无视。该款游戏在1997年发行,引入了概念车作为游戏车辆,显现了开发小组们的良苦用心。这款概念车同样被忽略的设计还有超越时代的HID前灯,按钮换挡,发动机与车架一体化的结构组件等等。福特建造的是一个真正的实体模型,但仅限游戏之外。
  6.马里奥的赛车 -《马里奥赛车》
  推荐人:Marimvibe's curtain call
  亮点:你可以在各种电游中找到许多更快,更酷,更安全的赛车,但它们无一拥有马里奥赛车(以及他的朋友,敌人的赛车)的品质&&&那是一种在20多年间无数次躲避香蕉皮,被炸弹炸残,追赶加速蘑菇等等磨难中锤炼出的品质~游戏中的这一理念之后还广为运用到其他赛车类游戏当中,在很多赛车类网游中都能见到诸如香蕉皮,炸弹之类的整蛊设定。
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看完更新一一揭破各大职业叫屈无聊人士
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| 来源:官方 作者:地瓜粉
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  上班玩着游戏的时候看见有人说矮子的平地可以吸血了,为矮子可以尽情刷禁地感到高兴的同时冲上来瞧瞧,看完了,沉默了好久,有些想说的;跟大家唠嗑一会。矮子平地可吸血可暴击,这代表了各路矮子和闪避路线的有肯能又一次洗牌,刷50.换,换金装,BB重新做等若干活计;
  还有各大职业叫屈的,先一一揭破;
  1,;,没理由叫屈。
  2;奶妈,同一档,奶妈是无敌的存在,走没走好路线是一回事。同上。
  3;CK,曾经的单挑之王,嘿嘿,单挑之王啊,手起刀落,人头落地,曾经的辉煌,现在都哈着小蛮腰,角落里来黑暗中去,只要敢现身,马上三选一,1D也是如此,上线的乐趣是巴蜀找落单,JJC。蹲禁地。单挑之王已经被奶妈夺走。
  4;,跟CK的命运差不多,曾经的群战之王,声望的机器,现在我还记得碧风,把多少无知儿女带入,然后甩甩衣袖不带走一片垃圾走人,现在群战之王的光环也被毒奶摘走了。无名的悲剧不多说,脆皮,技能单调,三板斧一用,剩下跑路或者普通攻击或者无敌完三选一,群战稍微想靠近一点多赚几个人头,几个天煞上来搞几下技能一片黑就挂了,从复活走到半路血没加满又被CK送回了复活,都是苦命人,何必呢,JJC,T馆更是不敢奢望,不多说(貌似说的最多,因为我比较中意无名那冷酷的犯骚的样子希望改良)谁玩谁知道。
  5;毒奶,灰常强大,不过玩毒的貌似都不舍得投钱啊,1D毒奶跟奶妈的一样强大,杀人越货,偷鸡摸那啥,无人出其左右。
  6;和尚,和尚定位是抗,MT,群战的首领,不知道怎么说了,奶妈都有你能扛,想抢个怪屁颠屁颠跑过去,没想后面来个远程,你就站在那摸光头吧
  有了防御攻击也就不够了,有人堆暴击,有人闪避格挡。。。。。杀人追不上的无奈,群攻就1个舍身,还得减防御,不过人家砍你按技能按到手酸也无奈
  SS和矮子不解释,这次的更新太给力了。为他们感到高兴,为自己感到悲哀。
  欢迎大家喷。。。。。。。。。。。。。。。
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友情链接: |挑战魔兽中最无聊的成就 垂钓有成
一直认为认为《魔兽世界》里的钓鱼可以说是最无聊的一件事情了,装备上钓鱼竿、抛出鱼钩、钓起鱼,如此的简单重复……所以和这个扯上关系的成就都比较令人抓狂。不过我的原则是无聊的时候就去做无聊的事,所以这些成就慢慢来就好了。
  曾经联盟可以在做&幽暗城之战&这个任务时顺便完成这个成就&&不过现在已经做了修正,现在的版本无论是联盟还是部落都必须杀入对方的主城钓鱼才行了,这是相当危险的事情。(小编:幽暗城之战是愤怒之门后的一个非常经典的剧情任务,幽暗城的药剂师背叛了部落,联盟和部落的勇士分别进入幽暗城中去平乱)
  部落完成这个成就要比联盟容易的多,因为暴风的港口即属于暴风城的领土,而且人眼稀少,不容易被打扰。
  联盟想要到奥格瑞玛钓鱼就麻烦得多了。奥格瑞玛里有两个水池:一个在精神谷、一个在荣誉谷。如果你想快速安全的完成这个成就可以参考一下方法:从奥格瑞玛最西面的门进入(如图最右侧),一路跑到精神谷的水塘边,用最快的速度钓一条鱼。记住一定要远离那些巨魔小屋,否则你很可能有来无回。
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class="btn">[与更多人共享]你居然在上班时间玩这种假装上班的游戏!
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  本文由多玩新闻中心《轻松3分钟》栏目出品,每周二、四、六更新,游戏从来就不严肃!
  Hello,伙伴们!如果你还在学校的摇篮里,从现在开始珍惜你们仅存的快乐日子吧!一旦踏入成年人社会,也许终有一天会成为自己曾经鄙视的那种人。
  小时候我也做过要成为一名飞机师、驯兽师和正义使者的梦,一觉醒来,却已经坐在电脑前,打开PS软件修修图,加上几句吐槽发到图库上,时而看着你们的留言傻笑,随手默默给自己发的图片点上老图。你以为真有那么多人点老图?全是我一个人点的!
  隔壁的同事一大早上鼠标咔嚓咔嚓响个没完,真不愧是优秀员工&&&&喂!兄弟,你点鼠标的声音吵到我了!还有你的猪,好烦!
  在上班时间玩《我的世界》!你到底是有多无聊?
  很多时候你上班必须让自己保持忙碌,至少在BOSS眼里,你得是个一刻都闲不下来的公司栋梁,但如果你真的是闲得蛋疼,连假装忙碌都装不下去,怎么办?随后我惊人地发现有一类游戏,就是专门为他们量身订造的。
  &&《工作模拟》。
  什么鬼?!你居然在工作时间因为不想工作而去玩假装自己在工作的游戏?别笑,真的有这种人!而且还不少。
  大约一年前,大家对VR游戏还抱好奇和观望态度的时候,已经有游戏商家试水成功并捞了第一桶金。虚拟现实终究要的是互动,怎样才能让玩家快乐地融入呢?开发商一拍脑筋:&我们在游戏里上个班啊!&
  多么有突破性的创想!开发商一定是担心咱们下班后荒废工作太久,无法重拾工作状态,于是开发出这东西来让我们时刻保持对工作的热诚!
  进入游戏后,老板扯着喉咙一边骂着懒骨头一边扔过来永远做不完的订单,但我才懒得鸟他,先吃个早餐再说,今天吃甜甜圈,泡上一杯咖啡,给忙碌的自己充充电。顺便把订单扔到老远。
  然后瞎点几下扫雷,爆了,无聊。该好好工作了,于是打开涂鸦板随手画了根唧唧,递给销售妹子,从她那句&What the Fuck&&?&可以看出对我的设计非常满意。
  辛苦工作这么久,休息一下吧,刚好旁边有台碎纸机,就拿点什么东西碎一下吧,嗯&&我看看,有买了好几年还没看过的《钢铁是怎样炼成的》《如何性骚扰办公室女同事》,还有一张老板和秘书偷情的照片,我该碎掉哪个呢?好烦恼&&
  等等,这跟我平时上班的状态没什么区别啊&&?
  《工作模拟》在今年年初销售额达到了300万美刀,按照Steam国区售价88大元来算也并不便宜,尽管坐上了VR热潮的顺风车,30万玩家付费购买这一点绝对性远超其他VR游戏产品。这意味着,《工作模拟》不会成为同类型游戏最后一作,而且甚至只要用浏览器就能玩。
  比如程序员Pippin Barr最近做了一款名叫的游戏&&实际上并不能称之为游戏。在一个Windows95风格的桌面上,你可以模拟狂敲键盘打邮件;或者点开音乐库选一首来播放;或者换换桌面壁纸,唯一算得上游戏的,就是里面内置了一个敲砖块的小游戏。
  很难预料开发者制作这个玩意的初衷,也许只是单纯为了装成好像你正在努力工作一样?
  为了防止老板揭穿你上班看电影玩游戏的龌龊行径,老板键的诞生对这些人来说简直是福音,同时也带来一个弊端。
  老板:我一直想问你个事&&
  我:老板请说。
  老板:为什么我每次过来看你,你都在看电脑桌面呢?
  这就尴尬了!聪明开发商当然也考虑过这个问题,一款建立在Office软件界面的小游戏应运而生。
  你以为是在制作数据报表吗?噗噗!其实这是一款类似《笨鸟先飞》的火箭小游戏,利用方向键控制小火箭的高度,避开那些危险的数据线。
  你以为我是在统计公司物质吗?噗噗!其实这是一款三消游戏哦!
  还有你以为我是在写策划案吗?噗噗!不好意思,其实这是一款敲砖块游戏,用小球把Word文档上的文字全部击落就赢了!
  不过因为游戏画面过于贴近工作,难免给人一种要在&开始游戏&还是&开始工作&之间摇摆不定的错觉,不得不承认,玩这个是在浪费人生啊!
  日常工作已经这么辛苦,为什么我们还要在游戏里上班?
  这不禁让我想起《史丹利的寓言》这款颇具独创性的游戏。主人公史丹利在一栋办公楼里上班,每天按照显示屏的指示按键,日复一日,年复一年,无聊得仿佛让人发狂,而史丹利本身却非常享受这种生活。
  直到有一天,显示器突然没有了反应,同事全都消失不见了。史丹利走出了那个他每天重复着机械性工作的房间,试图摸索究竟发生了什么。
  这是一个关于从权威与服从中挣脱的故事。很多时候我们像史丹利一样,扮演着行尸走肉的427号员工,强挤笑容地干着我们本应讨厌的繁琐事务,犹如行尸走肉,这并不是生活着,仅仅只能算是活动着。
  所以当史丹利受够了这一切,选择违背那讨厌的旁白的指示,按照自己的意志走向终结的时候,我们突然意识到,在现实生活中,同样需要反抗与挣脱,哪怕只有一点点。
  日常工作已经这么辛苦,为什么我们还要在游戏里上班?
  话虽如此,但我们终究不是史丹利,生活仍需继续,工作也是理所当然的。作为一个人,我们通过工作赖以生存,也是我们充实生命,实现理想的手段。但同时工作也是枯燥,充满约束的牢笼。
  为了取得平衡,我们只是需要打破一些局限我们的壁垒。寻找释放压力的途径,现实中不能做不敢做的,可以在游戏中肆意宣泄。然后带着意犹未尽的思绪,回到现实好好过你的日子。
  最好也努力一下,找个女朋友吧。
  轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!
我们刚刚做了一个公众号!
希望集中推送一些有价值、有趣的游戏内容!&
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