无冬ol密语刀特性加点里月精灵族有什么特性?

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《无冬ol》 两全新种族解析 卓尔和日精灵
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  《无冬online》守护测试开启至今已有12日了,在这12日当中无冬城可谓是门庭若市热闹异常,到处都洋溢着玩家们对《无冬online》的热情。关注我们的玩家相信对我们的游戏及活动已是了如指掌了,累积在线时间送坐骑福利的活动好评如潮,玩家们在这段时间当中的游戏体验想必也是相当不错,在纯正魔幻血统的任务剧情以及地下城等等面前大家是否已经不可自拔?当然,如果有任何不满之处的意见和建议也请大家及时提出,我们力争为玩家们带来最好的魔幻网游体验!
  在《无冬online》本次的守护测试当中,新增了许多令人激动不已的游戏元素,其中新的种族也是列在其中!除了原本的人类、精灵、半精灵、矮人、泰夫林、半兽人和半身人之外,又新增了卓尔和日精灵两个种族。
  卓尔精灵是《无冬online》当中可用种族之一,他们来自魔索布莱城,在谎言与背叛的世界中成长。卓尔的贵族们为了争夺力量和他们信奉的恶魔蜘蛛王后罗丝的宠幸进行了旷日持久的战争。有时也会有卓尔对战争心生厌烦,看透了罗丝统治的腐朽本质,而开始寻求新的发展。但是魔索布莱城中是没有这种卓尔的容身之处的,他们被视为叛徒并将被驱逐出境,流放他乡。
  被人们视作暗黑精灵的卓尔精灵,与它们的精灵种族特征基本相似,但拥有着暗夜黑的皮肤。它们是主要分布在幽暗地域的母系氏族,侍奉着恶魔罗丝。有些卓尔精灵不甘过这样的生活,于是逃窜到了费伦的表层,试图向其他人证明并不是所有卓尔精灵本性都是邪恶的。
  那些被本族族民视作叛徒并驱逐出境的卓尔精灵们来到了无冬城寻求认同和保护以免于遭受来自下层的伤害。
  卓尔是一个更适合成为诡术刺客和虔诚牧师的种族。其种族能力值是+2敏捷的同时拥有+2魅力或+2智慧的属性优势,除此之外,卓尔还拥有精灵之火和迷幻舞曲两个种族威能。精灵之火是在卓尔攻击敌人时有5%的几率触发降低敌人力量和防御各6%的减益状态,持续4秒;而迷幻舞曲则可以让卓尔在营火旁回复的速度变为之前的两倍!
  另一个新增的种族是高等精灵,他们来自飘弥着诡异薄暮的妖精荒野,是优雅的勇士和天生的法师。由于寿命很长并且与妖精荒野密切的联系,作为高等精灵的他们也是超然地看待文明世界。高等精灵通常认为文明世界的事件对他们来说无关紧要,而且他们认为一个行动可以持续进行几个世纪,他们普遍的对文明世界的超然态度招致别的种族认为高等精灵冷漠而具有威胁性。同时他们的精类天性让他们诱惑迷人,又有些让人生畏。然而高等精灵对朋友和盟友真心以待,在朋友身陷险境时他们会动怒并且迅速做出反应。拥有忠诚和智力、勇气、魔法能力的日精灵是强大且值得尊重的盟友。
  高等精灵在能力值上有着+2智力以及+2敏捷或魅力的优势,因此他们非常适合成为控场法师。同时,高等精灵还拥有着内心平静以及高等精灵恩典两个种族威能。内心平静是可以让高等精灵更清晰专注于手上的任务,使其行动点数+2%。而高等精灵的恩典则可以让你对群体控制效果的抗性增加10%。
  【关于无冬online】
  由世界娱乐产业巨擘孩之宝授权,龙与地下城版权公司威世智监制的欧美神话级经典单机游戏《无冬之夜》最新续作的西方纯正魔幻代表新生力作《无冬online》,纯正龙与地下城设定,无锁定TPS自由战斗以及多元素地下城副本,带你体验最原汁原味的西方魔幻!
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【转载】新人攻略 《无冬OL》种族职业介绍
无冬OL这次测试开放了9个种族和6个基础职业。(实际情况参照开测)所有种族均有男女性别可选,基础职业一旦确认无法再通过转职更换其他职业。按照DND规则,不同的种族都是有不同的属性点修正的,而不同种族修正属性也会影响职业的发挥,这从一定程度上限定了某些种族担任某些职业会相应突出一些。那么就由小编为大家带来详细的讲解。  9大种族:人类、矮人、、卓尔、木精灵、高等精灵、、泰夫林、半身人。  6大职业:(HR)猎手、(CW)控场法师、(GF)守护战士、(DC)虔诚牧师、(GWF)巨武斗士、(TR)诡术刺客。
转自178新游频道
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人类  人类是常见种族中最具适应性、灵活性和野心的种族。他们的爱好、道德、风俗和习性各有不同。其它种族指责人类缺乏对历史的尊重,但这是人类与矮人、精灵、和侏儒相比,作为寿命较短和善于不断改变的种族,所无法回避的天性。  种族特征  +2 任意能力点  机敏防御:你的防御增加3%。  英雄气概:当到达10,15和20级时,你都可以获得1附加的英雄技能点。(注意这三个额外的技能点是不能用在模范技能表中的)。    精灵着迷于人类的活力,人类则为精灵的优雅所吸引,因此有时人类与精灵会结婚。在精灵眼中,这类婚姻都为时短暂,因为人类生命太短促。然而他们会留下子嗣,也就是小孩。  在精灵社会中长大的,通常会因此和儿时同伴格格不入,只能离开家园,到人类的社群寻求发展。另一方面,如果半精灵孩童是由人类养大,他会发现自己跟同伴不太一样,显得孤僻而敏感,比较没有野心,成长也比较慢。有些半精灵试着去适应人类,有些则接受自己的特点,找到了身份认同。有些半精灵终于在人类社会中找到容身之处,有些则终其一生觉得自己像个外人。  种族特征  +2 体质、魅力或智力  多才多艺:+1 非职业能力值  成功技巧:生活更上一层楼,+1% 偏斜,+1% 暴击强度,+1% 黄金获得  矮人  矮人以战斗技巧、对物理或魔法伤害的抵挡能力、对大地秘密的了如指掌、极度努力工作和豪饮而闻名。他们在山脉内开辟的神秘国度中,生产的非凡财宝闻名遐迩。矮人站着只有3.5尺到4.5尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实,所以他们的平均体重几乎与人类相同。男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多。矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色,并有着黑色眸子。矮人的头发通常是黑色、灰色或棕色的,并且留得很长。男性矮人非常珍惜自己的,并且十分仔细地修整它。矮人在头发、胡须和衣着的式样上崇尚简朴。矮人50岁左右成年,并且能够活过400岁。  种族特征  +2 体质、力量或智力  坚守阵地:增加20%对击打和击退效果的抵抗力。  铁胃:增加10%对持续伤害的效果的抵抗力。  卓尔  (DROW)也叫作卓尔精灵,是个十分独特的,女性至上种族——在暗夜精灵的社会里,女性才是种族的统治者,成为蛛后罗斯的祭司,占据绝对的高位!男性暗夜精灵基本只能成为普通的战士或者家族的武技长,也基本上没有机会参与政治。  种族特征  +2 敏捷、魅力或智力   黑火:使用黑火攻击持续4秒时,有5%几率使目标防御值降低10%  冥想: 你在营火旁恢复的速度变为之前的两倍。
泰夫林  泰夫林人像是阿斯莫神人的黑暗的翻版。他们是下层位面的恶魔的超自然产物,那里是恶魔国度邪恶位面。虚伪,狡诈,不可信任,泰夫林多半会追随他们遗传的天性随从邪恶的召唤。有些泰夫林会战胜他们的天性,但仍然必须对抗一般人对他们价值观或是那种无论在哪里都会伴随他们异界“谬种”的感觉。大多数的泰夫林都有一些独一无二的特征有别于他们的同类。小尾巴,小角,尖牙,或是一身的硫磺味都是泰夫林常有的特征。  种族特征  +2 魅力、体质或智力  血怒:当健康值低于一半时给予敌人的攻击提升5%。  炼狱之怒:被攻击时,你有10%的概率可以将攻击者的力量降低5%,持续时间5秒。  半兽人  兽类是由密箭部落的国王欧布德十四世送来无冬城的。在宛西的领导下,半兽人们在无冬城的高塔地区驻扎了下来。由于人类和兽类的地区极为贴近,所以半兽人孩童也是屡见不鲜的。  种族特征  +2 敏捷、体质或力量   暴怒袭击:你的暴击造成的伤害将提升5%。  快速冲锋:当你进入战斗,你的行动速度可以提升10%,为时3秒。该效果每20秒可以施展一次。  半身人  半身人很像胖乎乎的小孩,生有一张圆润的脸庞,头发总是卷曲着,生性喜欢呆在舒适的家中,不爱冒险。  种族特征  +2敏捷、魅力或体质  敏捷反应:增加3%偏斜  豪胆:对于控场效果减少10%  木精灵  木精灵是富有激情的种族,他们常常高兴地大笑,盲目地狂怒或忧伤地哭泣。这种冲动的行为,给其他的种族造成了古怪而冲动的印象。  木精灵敬畏大自然。环境的密切联系让他们更加了解自然。他们更倾向于使用自然的本来力量,而不是奥法力量。  木精灵是忠实而让人愉快的朋友。尽管战争相当令人不愉快,当有东西威胁到他们的家庭或朋友时,木精灵可能变得极端认真,拿起武器反抗威胁。  种族特征  精确一击:暴击率增加1%  +2敏捷、智力或感知  荒野步伐:对于控场效果减少10%  高等精灵  他们是优雅的勇士和天生的法师,  来自飘弥着诡异薄暮的妖精荒野。  有些高等精灵的领地几乎完全在妖精荒野内,很少接触到文明世界;有些领地在每天日落之后会出现在文明世界,黎明时消隐到妖精荒野。  高等精灵崇尚来自妖精荒野的美学以及主宰美丽的精灵之神科瑞隆。  高等精灵比精灵更加迷恋妖精荒野和奥术魔法。这两个种族都给予对方高度的尊重,而他们对精灵的第三个分支——卓尔,则有着同样强烈的憎恶。  种族特征  内心平静:行动点增加2%  +2智力、敏捷或魅力  高等精灵恩典:对于控场效果减少10%
猎手游侠  作为费伦大陆的闪耀新星,猎手游侠最引人注目的就是其双姿态模式。作为以往职业所没有强大特色,猎手游侠凭借这一亮点在未正式上线时就获得了玩家的热烈欢迎。这个可远可近,行踪飘忽的森林精灵,打破了以往的职业壁垒,是所有职业里最灵活机动的存在。不止这样,猎手游侠的双姿态对操作纯熟的玩家就意味着双倍输出,无CD切换加上流畅、强大的技能衔接,能控能打还有BUFF可加,不论单兵作战还是副本团战,猎手游侠毫无疑问是当前版本最受队友喜爱的职业之一。  控场法师  作为MMORPG里最稳定、最受欢迎的职业,法师当仁不让,各大职业玩家数量第一也是平常不过的现象。在当前版本中,法师仍然是值得尝试的职业。就现在而言,法师的控场和DPS仍属优秀,玩家可根据版本特点重新调整威能、专长。纵使被削又如何?法师,是一种信仰,杀怪打团少不了这个经典“铁三角”之一。  守护战士  防战崛起后,守护战士彻底找回了战场的尊严。守护战士高血高防的特性是团队中不可或缺的存在,这个职业在操作灵活、细腻的玩家手中,不仅可以保护队友,更重要的是,对敌人瞬间释放的控制威能会对团队集火产生极大帮助。
虔诚牧师  《无冬OL》继承了经典的“战法牧”的铁三角机理。但随着游戏深入,不少玩家会发现,牧师可奶可输出,其造成的伤害丝毫不逊色于其它职业,在等级提升后尤为明显。但是,牧师较高的仇恨值需要玩家用精准的走位、操作进行弥补。同时,牧师也必须时刻注意关键技能的施放和恰当选择治疗时机,关键时刻的一个技能,可能就会给战局带来一个逆转。  巨武斗士  这个在游戏里是“具备一定生存能力的输出职业”,是极度暴力型近战,与守护战士有着截然不同的定位。这个属性决定了它的特点就是DPS极端化,不论是剑术大师还是铁卫,配合点出无人可挡、武器精通,都可以让玩家打出震惊全场的输出,秒杀不是梦想。  诡术刺客  与巨武斗士不同的是,刺客在对敌人输出时,必须注意避免伤害,配合特有的隐秘状态时间,可以巧妙搭配技能来增加总输出。刺客灵活、爆发高的特点,就是近战模式的猎手游侠也无法掩盖他的光芒。战斗中的控制、及对敌方高输出的远程射手、法师、牧师的精准打击是刺客最为擅长的。
职业建议  因为大多数boss战都是TMadd模式(坦克拉住,治疗加好,输出职业处理BOSS战中召唤的小怪之后再输出BOSS),所以导致通常队伍对于CW的需求很大,所以基本上的队伍配置都是T3cwdc。而且因为GF的伤害不够,而GWF现在是能抗又能打,所以野队来说,都是1GWF3CW、1DC或者是2GWF3CW /1GWF4CW一类的东西,5GWF的菜刀队也是有出现的。  所以说,对于新人来讲,第一个职业CW或者DC是很好的选择。不选其他职业的原因是GWF装备太贵,而且GS(装备分数)低的时候没人带。选CW是因为CW刚性需求,DC是因为不仅装备便宜,而且低GS也是有可能下T2本的。其他职业是因为难组队,T2太难下……  确定好职业后,建立角色的时候会遇见roll初始属性点。职业的初始属性不是固定的,是通过一个骰子来确定具体属性点。要注意的是,不同职业的属性点槽总数是不同的,相同职业不同种族的属性点槽总数也会不同。   所有职业的roll点都可以有不同的roll法,通常的两种是18、13、13和16、16、12开(这边所说的是主要的影响本职业属性的三个属性点)。18开最无脑,不过也比较好用,16开比较均衡。不过roll点对后期影响不是十分大。除非你到16k/17k gs以上,roll点的差异才会显现出来。小编说的ROLL点是PVE的正常roll,PVP的roll点是不一样的。PVP向一般是血量高,防御高和体力条回复高的ROLL点方法。  当然roll数值的时候有一点需要特别注意:一般最高点数都以主属性(紫色)为主,如果加错了,那这个职业肯定是厉害不起来了,通常情况下主属性的最高点数为22点(摇骰子最高可获得20点,加上种族的加点分配2点就是22点了)。任何属性点数都不要低于9,因为力量低于9无法与场景互动,体质低于9长期患病,敏捷低于9无法奔跑,智力低于9无法说话,感知低于9没有视野,魅力低于9好感度系统不会开启。
无冬职业技能加点系统详解首先,在无冬ol里,所有的技能都被称作威能。威能界面(请允许小编用这个逼格很高的称呼,囧)的快捷键是P,或者C键呼出人物栏再点选威能也能进入。威能界面进入威能界面后你们会看到有普通威能和战斗威能2个分类。  普通威能可以理解为种族天赋和职业特有技能。比如小编选择的是木精灵族的猎手游侠,5个普通威能中,精确一击和荒野步伐就是木精灵的种族天赋,剩下3个则是猎手游侠这个职业所特有的技能。由于各个种族的种族天赋加成均不一样,所以小伙伴们想赢在起跑线上的话,根据你所想玩的职业,选择一个能对你职业有加强的种族可是显得相当重要哦。  如果把普通威能看做是被动天赋的话,下面介绍的战斗威能就是通常网游里面所说的职业技能了。只是由于DND规则,无冬ol里的技能又分为随意威能,遭遇威能,每日威能,职业威能(请允许小编继续使用这个高逼格的称呼),职业专属能力。遭遇威能  随意威能:20级以前就两个,其实就是基础攻击,左右键技能,将会伴随你的一生。  遭遇威能:就是你的职业技能,  每日威能:可以理解为大招,需要依靠随意威能和遭遇威能命中敌人积攒行动点,当行动点达到100%的时候,即可释放一次,当然,作为大招,那效果自然是棒棒哒。  职业威能:根据你所选择职业不同,体现你职业特设的一个技能。比如说:小编选择的猎手游侠的职业威能是近战和远程形态的切换;而控场法师的职业威能则是可以多选择一个遭遇威能。  职业专属能力:本职业的被动技能,会对你的人物攻击或者组队游戏提供一定的加成。技能详解  看到这里,你是不是觉得有点头晕。其实无冬威能的加点方式则类似于LOL的天赋系统,每升一级获得一个威能点,当上一层威能加点达到一定数量(通常是5,10,15)的时候,就能解锁下一层的威能。在无冬ol里,虽然能解锁的遭遇威能很多,但是战斗中你只能使用你选择的3个遭遇威能(控场法师会因为职业威能而可以多使用一个遭遇威能)。所以根据你的目的是pk还是副本或是其他,合理选择和搭配你的威能,就显得比较重要了。
转自178新游戏报道 作者: 叽叽
看完了 冒个泡
插画培训,60天入门到插画高手,推荐工作
D&D规则的游戏看着就这么复杂。
楼主,巨武斗士武器只有双手剑吗?
HR猎手 DC牧师 GS守护 GWF巨剑 CW控法 TR诡刺
请问下楼主,你刚才提到在副本里,gwf何以充当坦克的位置,甚至可以出现5gwf下本。那么gf的位置是不是不是特别明显?还是说在某些特定的副本里,gf的位置无法取代?因为本人想练守护,不过看到你的帖子让我有点懵了.
守护挺好的,副本需求很高,能坚持玩下去的不多,帖子里说的也不一定对,仅供参考。
这游戏守护的需求大不大
还是一般的战士都能充当守护的位置?
挺大的,能T但也没守护效率高,守护引怪容错比较高
官网上介绍的不是11个种族吗,少了日月精灵啊
楼主辛苦。另外请问如果我有3个小伙伴,选守护法师牧师以后一起下本靠谱么
楼主辛苦了,话说无冬是不是也像其他游戏一样,盗贼又是一个被副本、组队抛弃的职业啊
楼主19力量,13体质,16敏捷玩巨武怎么样?
为什么我总是感觉少两点属性。。。。。
我也是猎手,木精灵,pve技能如何组合?
贴吧热议榜
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保存至快速回贴《无冬OL》新种族卓尔精灵 高等精灵解析
《无冬OL》新种族卓尔精灵 高等精灵解析
  在《无冬online》本次的守护测试当中,新增了许多令人激动不已的游戏元素,其中新的种族也是列在其中!除了原本的人类、精灵、半精灵、矮人、泰夫林、半兽人和半身人之外,又新增了卓尔和日精灵两个种族。
卓尔精灵是《无冬online》当中可用种族之一,他们来自魔索布莱城,在谎言与背叛的世界中成长。卓尔的贵族们为了争夺力量和他们信奉的恶魔蜘蛛王后罗丝的宠幸进行了旷日持久的战争。有时也会有卓尔对战争心生厌烦,看透了罗丝统治的腐朽本质,而开始寻求新的发展。但是魔索布莱城中是没有这种卓尔的容身之处的,他们被视为叛徒并将被驱逐出境,流放他乡。
被人们视作暗黑精灵的卓尔精灵,与它们的精灵种族特征基本相似,但拥有着暗夜黑的皮肤。它们是主要分布在幽暗地域的母系氏族,侍奉着恶魔罗丝。有些卓尔精灵不甘过这样的生活,于是逃窜到了费伦的表层,试图向其他人证明并不是所有卓尔精灵本性都是邪恶的。
那些被本族族民视作叛徒并驱逐出境的卓尔精灵们来到了无冬城寻求认同和保护以免于遭受来自下层的伤害。
卓尔是一个更适合成为诡术刺客和虔诚牧师的种族。其种族能力值是+2敏捷的同时拥有+2魅力或+2智慧的属性优势,除此之外,卓尔还拥有精灵之火和迷幻舞曲两个种族威能。精灵之火是在卓尔攻击敌人时有5%的几率触发降低敌人力量和防御各6%的减益状态,持续4秒;而迷幻舞曲则可以让卓尔在营火旁回复的速度变为之前的两倍!
另一个新增的种族是高等精灵,他们来自飘弥着诡异薄暮的妖精荒野,是优雅的勇士和天生的法师。由于寿命很长并且与妖精荒野密切的联系,作为高等精灵的他们也是超然地看待文明世界。高等精灵通常认为文明世界的事件对他们来说无关紧要,而且他们认为一个行动可以持续进行几个世纪,他们普遍的对文明世界的超然态度招致别的种族认为高等精灵冷漠而具有威胁性。同时他们的精类天性让他们诱惑迷人,又有些让人生畏。然而高等精灵对朋友和盟友真心以待,在朋友身陷险境时他们会动怒并且迅速做出反应。拥有忠诚和智力、勇气、魔法能力的日精灵是强大且值得尊重的盟友。
高等精灵在能力值上有着+2智力以及+2敏捷或魅力的优势,因此他们非常适合成为控场法师。同时,高等精灵还拥有着内心平静以及高等精灵恩典两个种族威能。内心平静是可以让高等精灵更清晰专注于手上的任务,使其行动点数+2%。而高等精灵的恩典则可以让你对群体控制效果的抗性增加10%。
【编辑:Jenifer】
类型:大型RPG
特征:沙盒
特征:射击
特征:射击
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发布时间:日 15:43&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:官网
  在无冬online游戏中有七个种族,他们分别是矮人,半精灵,半身人,高等精灵,精灵,泰夫林,卓尔,每个种族都有每个种族的属性,小编今天给大家带来的是半精灵的属性及推荐职业,希望能对大家有所帮助。
  半精灵介绍
  精灵着迷于人类的活力,人类则为精灵的优雅所吸引,因此有时人类与精灵会结婚,留下子嗣,也就是半精灵小孩。半精灵生来就是大自然的冒险家,他们是很多人坚定的朋友和优秀的同盟。大部分半精灵拥有人类的好奇心、创造力和野心,也具备精灵的敏锐感觉,爱好自然与艺术。半精灵能够成为优秀的虔诚牧师,还有强大的控场法师。作为人类与精灵的后代,半精灵继承并融合了两者的特点,在战斗中能够很好的与同伴进行配合,取得不菲的战局。
  种族属性:
  +2 体质
  +2 魅力 或 +2 智慧
  推荐职业
  守护战士、诡术刺客、虔诚牧师  以上就是小编今天给大家带来的半精灵的属性及推荐职业,希望能对大家有所帮助。
兔玩工具推荐《无冬ol》种族选择职业分析全解(更新:半兽人/人类/木精灵)
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  无冬ol一共分为9个种族6大职业,当玩家创建人物时,会先让玩家选择种族,当种族确定之后才能选择职业。  在无冬ol里虽然没有限制种族必须从事哪个种族,但是每个种族都有相应自己的天赋,而天赋不同从事特定的一些职业就会有一些优势。  从事近战的种族有:半兽人、人类、矮人、哈夫林、卓尔  从事远程的种族有:精灵、半精灵、高等精灵、泰夫林  当然上面只是总结了一下大致的种族方向,因为每个职业的种族不同从事职业的细节也不同。  半兽人:大剑、盾战  半兽人固定的种族属性点是敏捷,可选属性点是力量与体力,就是说半兽人选择大剑近战输出职业,因为种族天赋技能狂暴突袭偏向于输出,而灵巧冲锋又可以让你很快的冲向敌人,综合上述大剑为最佳职业,当然也可以尝试盾战。  种族属性  敏捷+2  力量+2或体力+2  天赋技能  狂暴突袭:你造成的暴击伤害升级5%。  灵巧冲锋:进入战斗状态时,移动速度提升10%持续3秒,冷却时间为20秒。  人类:全职业  人类没有固定属性点,但是6大属性点随便选择,但是却比其他种族少了2点固定属性点,从事任何职业都可以,从天赋技能来看比较万金油,不过还是推荐近战职业,比如大剑或者盾战。  种族属性  任意属性点+2  天赋技能  多样防御:防御力增加3%。  英雄之力:当人物达到10、15、20级,会比其他种族多获得1点技能点。  木精灵:游侠、盗贼  木精灵,种族固定属性点是敏捷,可选属性点是智力或者智慧+2,种族天赋技能一个增加暴击几率1%,另一个是10%抵抗缓慢效果,天赋偏于输出类,推荐游侠或者盗贼比较好。  种族属性  敏捷+2  智慧或智力+2  天赋技能  精灵之准:提升你的暴击率1%  荒野步伐:你有10%的概率可以抵抗缓慢效果。  大剑  大剑也叫双手大剑,武器一般都是双手使用,可以说是无冬OL里面近战物理攻击持续输出最强的,对比盗贼高强攻击爆发稍差一些,但是防御力与体力却比盗贼高很多,大剑在游戏中比较受欢迎,因为无论是副本还是竞技场,大剑的输出与防御都很优秀,甚至一度在副本中让盾战失业。  盾战  盾战也叫防御战士,肉盾角色,一般在副本中冲在最前方拉BOSS仇恨,让后方队友安心输出,有着游戏中最强的防御,但是输出也很优秀,在竞技场中遇到比较让人头疼尤其是在有牧师情况下,几乎一起围剿都需要些时间。盗贼  盗贼也叫刺客,高爆发,在竞技场中一般法师、游侠被盗贼近身几乎都是躲不过被秒的命运,相对来讲,盗贼本身也非常脆,而且在装备不好的情况一般副本中也没有人愿意组盗贼,可以说是副本冷板凳的常客。  游侠  游侠,远程输出职业,有优秀的闪躲技能,初期就有可观的AOE伤害技能,竞技场里非常有优势,不过游侠非常依赖装备,所以同样等级下如果没有比别人装备好的话,也是冷板凳的常客。
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