疯狂联盟9本最佳布局怎样才能让金库到一百万

金库爆仓了_疯狂联盟吧_百度贴吧
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金库爆仓了
正在卡龙打无尽,七本的建筑都升完了,欢迎来打,下楼上图
如题,这是我现在的金库...
毕竟仓库升级才60,120....
我真的不是在水
奔跑送的金库,我转给了...
以前时间不多没能好好打...
我有这个。 我觉得谁小...
日晚饭后(18...
去年复活节,英国发生...
虽然错过了七夕兑换的...
也不知道被打掉多少钱,先放一个,不是掉的很多的话把另一个也放出来
额,楼主,我来水了求关注
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都放在外面了
早上起来看到一则评论,原文是这样的
一楼:大家冷静一些,都过来,听听5楼怎么说?!~    二楼:我认为5楼说得很有道理。    三楼:5楼说出了人民群众的心声
四楼:5楼确实说的很好!    五楼:楼上的都是SB
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疯狂联盟升级大本营时金库库容不够怎么办
提问者采纳
金库最高容量为200万金(容量度视金库等级而定),金库最多可建4个(可建量视大本营等级而定)疯狂联盟升级大本营时金库库容不够的话,只能把金库升级或再建金库,望采纳,金库最高可升11级(可升度视大本营等级而定),这是目前唯一的办法
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疯狂联盟大本营怎么升级 大本营升级办法详解
来源:互联网编辑:佚名
疯狂联盟大本营怎么升级 大本营升级办法详解疯狂联盟大本营怎么升级呢?在疯狂联盟中,大本营是非常重要的,想要建造更多的防御设施,就必须给大本营升级,那么就一起来看看疯狂联盟大本营升级办法详解吧。大本营升级办法:1、点击大本营,点击升级,会弹出升级信息界面.升级大本营需要消耗一定的金币。比如:8级大本营,从8本升级9本需要400W金币,为了升级大本营,请努力建设你的金库吧!只有金库的容量提升了,你才能储存更多的金币。2、11级金库可以储存200W金币,建造2个11金库就可以容纳400W的金币了,存够了金币,在升级大本营吧!3、在金币不足的情况下,也可以升级大本营哦,只不过会消耗大量的点卷,这不是平民玩家能搞得起的。4、任何建筑升级是都要注意,在金币和粮食不够的情况下,不要点升级,一不小心点错了,你的点卷就会不翼而飞哦,到时你连哭都来不及!以上就是疯狂联盟大本营怎么升级,疯狂联盟大本营升级办法详解啦,祝各位游戏愉快哦。
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这是一篇长文。我知道在这个快节奏的世界里,长文并不受欢迎,我在此表示抱歉,因为有些话题本身就很大。经常有人问什么是好阵?如何评判一个阵好不好。本文的目的,就是以我个人的角度,试着解答这些问题。由于个人能力有限,难免有考虑不周或者遗漏的地方,还希望各位大神批评指正。
这是一篇以布阵思想为核心的文章。至于以阵型为核心的的介绍推广文章,论坛和贴吧已经有太多太多了。一个个都说自己的是神阵,甚至“5防**的时候还能抵御10本”,牛皮吹破天。介绍时具体到每一个细节怎么怎么好,生怕别人看不出来。其实这些也就骗骗新手,明眼人一看就知道阵的漏洞在。在我看来,授人以鱼不如授人以渔。一个阵再好,只要用的多了,必然破阵的方法也逐渐普及。所以把这些布阵思想讲到了,鼓励大家去创新才是最重要的。之前在评阵帖中有很多新手让我推荐一个最好的阵,这是让我比较头疼的一件事。一方面阵和人一样,或许有好坏之分,但难以评判谁是最好;另一方面,我不希望因为我的推荐而使得某几个阵特别受欢迎,以至于像苹果一样成了大街货。所以我经常的回答是:本帖已经有不少好阵,可以参考一下,不建议直接copy。说到底,这游戏50%的内容就在于自己创造出符合自己喜好的阵型,并在实践中不断改良其防御效果。每天上游戏看着自己的阵型,是一件很有成就感的事情。直接copy其他人的阵型,就算防御效果好,也不会有这种成就感的。本文主要讨论7-9本的正常farm阵型,不涉及冲杯。6本以下玩家大可不必纠结阵型,建议快速发展到7本进入黄金期。至于9本冲杯,极其费时费力,本文也不做讨论。精彩内容,尽在百度攻略:希望在阅读这篇文章之后,新手可以从中学会一些基本的布阵方法。老手也可以用其中的一些标准来衡量一下自己的阵型,看值得改进。如果能有这样的作用,我也就心满意足了。一 在设计阵型之前1.1端正态度精彩内容,尽在百度攻略:人们在创造阵型的时候,都希望能达到完美。希望能够护金,护黑,护本,抵御同本甚至是高本的所有流派的进攻。如果真的做到了,那就是传说中的“神阵”了。可惜这是不现实的。神阵和“神”这个字一样,只是人们理想化的产物。一个阵不可能面面俱到,正如一个人不可能囊括世间所有的优点。一个特点在某种情况**现为优点,在另一种情况下就可能变成弱点。布阵的思想和技巧之间也经常有**,做到其中一点,往往是以牺牲其他作为代价的。比如7本设置大范围的引导层,虽然能起到引导的效果,但也把点防都放在了外面,推掉一面的点防之后,核心部分就极为脆弱。所以当两个设计**时,需要自己权衡利弊。1.2明确目的精彩内容,尽在百度攻略:既然神阵不存在,那布阵是为了什么呢?依我看来,布阵是为了“最大化防御力”,何为最大化防御力?有两个表现,一个是充分利用每一个防御设施,使其能最大程度发挥作用;另一个表现是,阵型的设计要针对“大多数”入侵者流派,即屌丝流,天胖流,龙流等。对于非主流战术,如野猪流和气球流,在高杯冲杯的时候比较常见,因为成本和建造时间的问题,平时farm的时候极少遇到,自然也不必多花心思。在coc的世界里,每个本的主要farm对象都是次一本。因为兵力有大幅上升,掠夺惩罚仅有10%。一个阵型能防住同本,就已经合格了。如果能让高一本头疼,不能轻易推平,则是一个好阵。精彩内容,尽在百度攻略:按照目的划分,coc阵型可以分为护杯和护资源。护杯不在本文的讨论范围中。对于护资源,三种资源按重要性排序依次为黑水-黄金-紫水。有人护资源说可以分为护金和护黑,其实两者不必划分,一个阵护金能力越强,必然对核心部分的黑水保护越强。所以,金库的合理设置是对黑水的保护,水库的合理设置则是对金库和黑水的保护。1.3布阵也要人性化,方便自己是我们玩游戏,而不是被游戏玩。一个好阵型方便自己是第一位的,麻烦敌人是次要的。精彩内容,尽在百度攻略:这一点主要体现在外围建筑可互动的建筑上,比如采集器和兵营。我的阵型一大特点就是两种采集器分别放一起方便收割。兵营放一起方便造兵。营地放一起方便观察。每天我登陆游戏几十次,也要收资源造兵几十次,我可不想满地图找东西。很多人的阵把采集器分散放置在阵型四周,有干扰个哥布林的作用。但我为了游戏方便,愿意付出这一点代价。想追求极致防御力的,无视这一条即可。二 阵型设计思想精彩内容,尽在百度攻略:一个阵型的产生要遵循一定顺序。布阵之前,脑子里要有一个雏形,大体确定阵型的形状。一般说来,一个常规阵型设计的第一步,是核心部分。核心不同,放在核心部分的建筑种类也不同。比如我把城堡先放在最中间,旁边是黑水,xbow,这4者用墙围起来,就构成了一个常见的4芯结构。然后是中层的重要防御,如法师塔,防空炮,迫击炮,以及金库水库,这几者之间存在着互相保护的关系。然后是次要防御,如加农、箭塔,以及墙体的摆放,是分隔,还是连通做引导。最后是外围和大本。下面要介绍的这些思想,就是阵型在设计的时候要注意的原则,同时也是评判阵型好坏的标准。2.1聚拢思想精彩内容,尽在百度攻略:这是阵型设计最根本的思想。我们都知道同样周长的图形里,圆形面积最大。方形次之,目前多数阵型在圆形和方形之间,就是这一思想的体现。如果你把阵型分成几个部分,或者组成长条形,三角型,那么必然存在很大的弊端。论坛上还出现过蝙蝠形和心形的阵型,外形党的最爱,但防御效果是不能和常规阵型相比的。这一思想还体现在,从阵中心到最外层,存在着内外的顺序关系。coc地图中间有一个小金块。试想如果这是一块磁铁,能把建筑往里面吸,不同的建筑受到的吸引力不一样,最终形成一个稳定的结构。就像一个星球一样,重金属等构成地核,岩石土壤和水构成地表,密度最低的气体构成大气层。所以说,同样是圆形,却也有着重心质地之分。一个合理的阵型更接近于中间厚外面薄的飞碟形,而不是中间薄弱四周紧凑的环形。这也是下面要说的第二个思想:外软内硬。2.2外软内硬精彩内容,尽在百度攻略:外软内硬是S大提出来的重要思想。S大的帖子里有非常详细的分析,这里只简要说明。何为外软内硬?外软内硬指的是内部紧凑,墙等级高,行进阻力大,而外围相对分散,分享同一区间的建筑较多,甚至故意设置大范围引导,减少敌人行进阻力。外软内硬的好处是:1使敌人切向移动,拖延时间消耗敌人,2使先头部队和输出部队脱节,3,让天使卷进阵里被防空消灭。外软内硬的思想,在9,10本阵上体现得非常明显。尤其是很多冲杯阵型,宁可把外层暴露,也要用双层墙把xbow和bug塔护起来,为的就是让敌人在外面绕圈,使核心防御有安全的输出环境。 最常见而且有效的做法就是,设置引导层。对于7,8本,我推荐局部引导,而不是大范围的引导层。因为大范围引导层的代价,就是外层点防共享区间。对7.8本来说,每一个防御都非常重要,引导敌人的同时也容易被敌人拆掉。所以这一做法有利有弊,需要自己权衡。 精彩内容,尽在百度攻略:
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小编:金宇兴&&发表时间: 15:52:29&&
  怎么控制士兵?相信很多玩家都想知道吧。在疯狂联盟游戏中,玩家在出征时,小兵总是无脑的攻击,不能按照玩家的心意来打,那么怎么解决这个问题呢?下面让海星来告诉你!一起来了解一下吧!
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  如图,控制士兵打建筑的诀窍就在于士兵攻击的优先级。相信大家都知道,屠夫,盗贼,战士等等都有自己攻击的目标,都有攻击的优先级。拿屠夫来说吧,屠夫首先会攻击距离自己最近的防御工事(箭塔,炮台,神坛等),而盗贼则是优先攻击距离自己最近的资源建筑,如农田,金矿,金库等。最后是战士,战士是最笨的兵种,战士只会攻击距离自己的建筑,任何建筑,只要能攻击到,战士就会蜂拥而上。所以把握好放兵的时间和位置是控制士兵攻打建筑的要点。比如说屠夫+盗贼+战士,这是应该先放几个屠夫抗塔,然后放盗贼将外围的资源清掉,这样会减少战士的目标,控制战士的攻击范围,接下来就是战士了,先放一波战士将落脚点周围清空,再放另一批攻打自己想打的目标,比如破城,扫塔之类的,另外在此期间,记得补充屠夫的数量,防止盗贼和战士遭到重火力的攻击。
  具体情况还要看大家的临场发挥,总之一句话,把握好放士兵的时间和落脚点是致胜的关键!
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