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王者荣耀这游戏到底多火,一天赚五千万?不信来看看
王者荣耀新闻导语
王者荣耀这游戏到底多火,一天赚五千万?小齐可能从未想过,在他21岁这年,成为一名手机游戏高手也能一次挣下百万奖金。
一、用户基数:5000万DAU,《王者荣耀》的上升空间还有多少?
从已公布的数据上来看,《王者荣耀》的注册用户数已经超过了2亿,DAU突破5000万,iOS上的收入也在11月攀上了冠军之位,而安卓方面有腾讯微信、手Q、应用宝等各大渠道的支撑,相信《王者荣耀》已经成为了11月国内收入最高的手游。
前不久Quest Mobile发布了2016年9月的游戏活跃度排名,其中MAU排于《王者荣耀》前面的仅有《开心消消乐》、《QQ欢乐斗地主》以及《贪吃蛇大作战》三款游戏。更难能可贵的是,《王者荣耀》在用户量与活跃度上和休闲游戏不分伯仲之外,在收入上也超越了不少吸金能力极强的MMO手游大作。
以端游MOBA为借鉴的话,LOL在2014年公布了最高同时在线人数达750万,全球DAU为2700万,MAU为6700万,注册人数上亿,破历史记录。手游MOBA在用户忠诚度上远不及PC端游,但游戏门槛更低,潜在用户量更加庞大。曾经的端游MOBA玩家势必会在移动端上进行尝试,而除此之外,也有不少MOBA愿意投身《王者荣耀》。
此前有数据称,《王者荣耀》已经垄断了国内95%的MOBA手游市场,而随着英雄互娱、银汉、小米、盖娅、电魂等厂商的入局,MOBA手游市场的盘子又进一步扩大了。MOBA手游之间的壁垒本身就很强大,一旦建立便很难被破除,后入局的游戏如果缺乏一定量级的玩家,会进入恶性循环,成为MOBA最致命的伤害。在用户量级上,《王者荣耀》已经占据了绝对的优势,随着MOBA市场的扩大,这样的优势能使其玩家数像“滚雪球”般增长。
腾讯因素、当然是腾讯因素
我们知道,腾讯通过代理《英雄联盟》累积了经验,制作出的《王者荣耀》其实就是移动端简化版的《英雄联盟》。
而且腾讯拥有两大社交工具微信和QQ,以微信8亿的用户,QQ8.5亿的用户体量,因此《王者荣耀》想不火都难。
腾讯给《王者荣耀》的支持主要有三点。
1、可以用微信、QQ账户直接注册《王者荣耀》,
2、在微信和QQ账户的游戏专区,每天签到额外福利,并可以直接从游戏专区登陆游戏。
3、推送导流。利用微信、QQ APP端推送《王者荣耀》相关(福利)信息。
竞争环境因素
打败内外部竞争对手
腾讯的强大,让其竞争对手显得挺无奈的。
事实上,《王者荣耀》打败的也不仅仅是外部竞争对手,《全民超神》其实也是腾讯发布的。但很明显,《全民超神》被完全超越了。其中原因,我认为还是《王者荣耀》在人物设定,游戏时间,RMB和免费玩家的平衡上有许多二次创新的地方,不断提升游戏体验,这才是它胜出的根本原因。
互联网竞争早已打破了传统市场的“两匹马”定律,竞争更加残酷,结果往往只有第一名,而其它不幸的对手都会慢慢消失在消费者视野。
发布PC模拟器版吸引PC端玩家
你知道如何完美解决玩《王者荣耀》手机发热卡顿的问题吗?
那么下载一个PC模拟器解决一切问题,因为......这是在电脑上运行的。
通过发布官方的PC模拟器,《王者荣耀》吸引了PC端的《英雄联盟》和《刀塔》继承大量玩家。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者盛大最经典的网游是哪个?_百度知道
色情、暴力
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盛大最经典的网游是哪个?
也有许多大老板喜欢玩,因为当老大PK感觉很爽!后来随着国内网游市场的开发,加之从国外翻版引入,网游逐渐所谓的免费化!为求市场还一度推出上线就送点券的活动!效果仍不佳!那个泡泡堂也被QQ堂给压着,因为用QQ的人多啊!玩的人多,传奇也逐渐被私人开的私服给顶替,特别是岁数大一些的中年男人,今天玩传奇的人虽然没以前多了,但朋友不少人盛大最经典的当然算是传奇了!早年的盛大就是从韩国引进的传奇而出名和发家的!那疯狂赛车始终被韩国引进来的跑跑卡丁车给压着,即使已经改了几次!加之传奇的翻版传奇世界的开发,也吸引了不少人!貌似现在好象赶超了传奇!盛大还有几款游戏市场就不行了!盛大的传奇逐渐衰弱!那时的网游都是收费的!2000年那会玩传奇的人太多太疯狂了!你看现在还有许多人在玩传奇!而且是当时中国最早玩得人最多的网游!赚了许多钱,但还是没有什么市场,没办法!……现在盛大还好一点的网游只能算传奇世界和传奇了!从后来陆续推出的几个网游来看
采纳率:37%
热血传奇 最辉煌的时候 中国2亿玩家注册账号!也就是大街上走11个人就有2个人注册过这个游戏!最高在线人数270万人 但是现在不行了!
难道不是曾经风靡一时的传奇?
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