谁可以告诉我如何玩好英雄联盟锐雯怎么玩

想要玩好锐雯你只要记住这句话【放逐之刃吧】_百度贴吧
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想要玩好锐雯你只要记住这句话
想要玩好你只要记住这句话你的技能永远都比别对面快
4个半小时惨案
当你们真正理解了这句话 你们就找到了方向了我画一下重点:永远 快用心去体会
瑞兹;????
我每次和对面同时用完大招后 发现下一波他大招比我先好
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保存至快速回贴如何玩好锐雯?
对于我,一个锐雯上单玩了300盘的人来说,应该是很有心得的。首先你必须知道,锐雯是先开大招,然后再上去,你的团战就是切后排,我玩锐雯就是比较暴力的,直接饮血,轻语,黑切,冰锤,春哥。ADC或者APC都是一波带走。你主要要注意技能的衔接。比如一个小技巧,就是你锐雯开大招,不知道你有没有注意,有一个后仰的动作,那个动作可以让你满0.3秒左右,这个时间就足够你的敌人逃跑了,所以你要克服这个0.3秒,如何克服,就是技能衔接。比如你在按大招的瞬间,直接按E,那么就没了那个0.3秒了。或者在E的过程中按R,这些都是,还有就是一个技能一次A,这个我相信你应该懂,很多的去游戏,自己体会吧?
锐雯半肉? 你在逗我? 我玩锐雯 从不出肉 因为锐雯的e技能是AD加成 你攻击越高 你护盾越厚 神装是 CD鞋 饮血 黑切 轻语 饮血 守护天使
鞋子附魔失真
因为锐雯需要切后排
很需要闪现 附魔失真可以减少闪现的CD
锐雯是一个很需要减CD的英雄 你有了减CD 那你的技能冷却就很快 而且 锐雯是个靠技能输出的英雄 所以得出减CD鞋
不过也有例外 那就是 对面有末日使者 这个英雄
才可以出水银鞋 因为这个英雄有3秒的恐惧 所以可以出水银鞋 减少一点被控制的时间下面是20级的天赋点法下面是30级的点法那个萨达四大 都是复制的- -
你要继续深入了解锐雯 你可以去百度贴吧 锐雯吧 或者 放逐之刃吧 这些贴吧都有很多攻略的帖子 保证你分分钟上黄金 钻石都有可能
首先你必须知道,锐雯是先开大招,然后再上去,你的团战就是切后排,我玩锐雯就是比较暴力的,直接饮血,轻语,黑切,冰锤,春哥。ADC或者APC都是一波带走。你主要要注意技能的衔接。比如一个小技巧,就是你锐雯开大招,不知道你有没有注意,有一个后仰的动作,那个动作可以让你满0.3秒左右,这个时间就足够你的敌人逃跑了,所以你要克服这个0.3秒,如何克服,就是技能衔接。比如你在按大招的瞬间,直接按E,那么就没了那个0.3秒了。或者在E的过程中按R,这些都是,还有就是一个技能一次A,这个我相信你应该懂,很多的去游戏,自己体会吧?
瑞雯上单,实际上是比较无解的。但是瑞雯很难。难点首先是Q技能的命中,再就是取消后摇,最后就是自由的技能组合,瑞雯玩的好不好,技能连贯程度就能看出来。 如果你真的想玩好瑞文,首先必须要让Q能全部命中敌人。而且千万不要QAQAQ。因为瑞文要爆发就一定要取消后摇,QA的节奏太拖时间,人家一套打完了你第三个Q还没出去。所以QQ取消后摇QA是最好的方法。瑞文虽说是个技能伤害英雄,但是她的平A输出一点也不输于技能的。所以技能+A是最好的输出手段。另外就是大招R,大招R的硬直太久,用W或者E来取消硬直就是瑞文的精华。你可以看看BeatRivenNA的视屏,他最拿手的就是技能的随意组合。多练练,熟练的运用技能补兵而不被磨血,你的瑞文就成型了。好好练吧。瑞雯真心不容易玩好的。
玩润文这英雄,必须要练,要多看视频,看别人怎么连Q带A带大招。还有他的经典5杀动作,闪现加大,闪现进人堆,然后W,R,然后在Q收人头,多看视频会对你有好处的。
饮血,春哥,轻语,狂徒,鞋子,最后可以选择饮血或饮魔刀。技能带暴走。和点火。锐雯,Q一下就A一下。就是用一下技能就A一下。锐雯的被动是好强大的。E要用的好,挡别人技能。求采纳。
瑞文打猴子不好打最好在侧面三个草丛中间那个插个真眼他eq你你e吃点伤害之后w踩住一定要踩住踩不住他w你就找不到白耗你一波。踩住QaQaQa一套一般最后一段他都隐身了就得靠猜。所以那个真眼很重要。前期抢二学qE他Q你有前摇e吃伤害一套Qa白打之后回撤吃兵抢三。再一套。基本他就差不多了闪现引燃不用省能杀就交要优势抢六是关键
有两种途径
一个是买门票
一个是等它上架
首先来说,锐雯并不是一个很适合新手的英雄,他没有强力的输出和防御性技能,并且还需要复杂的连招和操作时机,但相反的她的平均指数很高,也就是说如果玩的好的话可操作性会非常强,并且对于团队贡献也是极大的。锐雯的定位是个半肉半DPS,因为相对于她来说真的不适合走纯肉或纯伤害,而且并没有很好的突进技能,别看她有个E技能,其实真正用起来的话你会发现这个技能的前进距离坑爹的短,甚至连穿墙都不可以,只能用来躲技能用,而且她并不是爆发性伤害,而是持续性的连招,所以如果没肉的话你几乎什么也干不了。前期对线锐雯并不好过,因为开始Q技能伤害并不高,想依赖磨血把对方干掉往往会造成反效果,自己被磨了不少血,所以还是猥琐的打钱就好了。等到了六级之后有了大招再考虑配合队友击杀。因为锐雯虽然所有技能连起来用看起来好像非常的威武霸气,但其实伤害并不高,相反的控制倒是不少,像Q的最后一下和W都能很好的配合队友。而且开大后的破风斩更是她主要的输出来源,一定要抓准时机使用。后期的锐雯就是担任一个先手冲锋的作用了,在后期有了一定的肉装你可以很轻松地打乱对方的阵型,开大后E-Q-W-R,直接追着对方的脆皮砍,在大招20%的伤害加成下即使你没出多少输出装也能有客观的伤害的。在干掉了对方的主力输出或是逼退他那么你队伍的团战就会好打很多。
我是白金分段的,虽然不常玩瑞文,但是瑞文想打出最高伤害要q平a再q平a,再q平,必须快,是的瑞文后期靠e,所以顺的话瑞文出cd鞋,加上残暴,后期一个e只要几秒,每次大搞可以抵达250伤害,是反杀神技,团战靠的是突进别急的上,最好能切到对面脆皮,基本秒的q平a很重要要去练,出门没信心杀对面不推荐250出门,对面是ad可以布甲5红或者多兰.250出门没杀对面基本下次对拼你很吃亏,对线最好使用e技能接近对面,q的话你之后打不出伤害现在ad英雄都比较吃技能的,对线消耗可以e到脸上q玩3段w眩晕玩走,也可以e过去w眩晕主q两下,用最后一段q拉开距离有帮助请采纳
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打破传统瑞文思路 全新套路一秒轻松厚住上路
导读:笔者作为一个锐雯爱好者,不断尝试开发新玩法,接下来为大家带来锐雯主W加点玩法。
锐雯这个英雄素来被广大上单玩法所热爱,可以说是上单爱好者必须精通的一个英雄,在S3时期可以说是打爆上路难逢敌手,随着版本的更迭,这位战场英雄也逐渐掉下神坛,至今她只能成为玩家的一种信仰。
6.17版本锐雯获得显著加强
在以往版本中,锐雯的加强都是不痛不痒,不过在6.17版本中锐雯得到极大加强,提升大招的斩杀伤害,不仅提升线上斩杀能力,还提高的团战秒后排的能力,在上单位上锐雯总算拿得出手了。
主W可行性数据分析
众做周知,锐雯的主流玩法是主Q加点,首先我们先对Q和W进行数据对比:
13/13/13/13/13秒
13/13/13/13/13秒
11/10/9/8/7秒
30/90/150/210/270& (+1.2AD,+1.35AD,+1.5AD,+1.65AD,+1.8AD)物理伤害
20/60/100/140/180
(+0.8AD,+0.9AD,+1.0AD,+1.1AD,+1.2AD)物理伤害
50/80/110/140/170(1.0AD)物理伤害
从表中我们可以看出,同等级相比,三段Q的技能伤害明显是高于W,但是在实战对线中,我们很少打满Q的全部伤害,一般会留出一段Q作为辅助手段进行突进,或者位移躲技能,这就导致了我们往往只能打出两段Q的伤害;然而同等级W和两端Q相比,W伤害略微低于两段Q,几乎持平,同时Q技能的冷却时间是固定的而W的冷却时间随等级缩减,很明显随着等级的提升,W的伤害收益是明显高于两段Q的伤害,在W技能点满之后,Q在开始释放和冷却的期间,几乎可以打出两段W的伤害,不管是三段Q还是两段Q,它的伤害都没法和两个W技能伤害相比,这才是主W玩法可行性的真正原因所在。
在W点满时候等级处于9级,再配合一定的CD装备,W的冷却时间会变得非常短,可以真正做到站撸谁都不虚。
主W加点优势
1.促使敌方伤害计算失误
在残血对拼中,敌方潜意识里认为锐雯是主Q加点,这就往往忽略了W的伤害,这就导致在伤害计算不准的情况下贸然对拼,结果命丧当场。
2.线上消耗无解,非常痛
主W的锐雯线上可以无脑WA来进行消耗,伤害也不低,可以让对方很头疼,从而在线上可以打出很大的压迫力,同时对线也非常安全,完全可以轻松应对敌方打野gank。
3.Q可以更多的用来进行走位躲技能,提高对线的稳定性,同时可以减少被gank的风险。
主W加点劣势
1.前期对线爆发能力降低,W提升一定等级收益才会超过主Q
2.需要转变打法风格,不再依赖Q,而是围绕核心W来进行对线消耗,打法转变会不习惯,需要多多练习才能掌握新打法。
天赋,符文和召唤师技能
符文方面还是老规矩,红色和大精华带攻击,黄色护甲,蓝色6个固定CD,3个成长CD,配合装备情况下可以凑满40%的CD;当然如果对线AP可以适当的增加一些魔抗符文和固定生命。
天赋方面我强烈推荐战争热诚而不是选择雷霆,雷霆虽然可以提升爆发能力,但在当前版本上单位不够合适,唯有战争才能立足,况且在后期团战战争热诚可以大幅提升平A的伤害,并且符能盔甲提升护盾值和持续时间,不要小看这点时间,中后期作用不小。
版本传送的削弱,传送只适合发育性坦克英雄使用,锐雯这种暴力英雄选择点燃是不二之选。
如何玩好瑞文?
1.对线细节,兵线,等级
作为上单,对线基本功和细节处理是重中之重,在无明显压制情况下,不要盲目推线,否则兵线过去,会面临被打野gank的风险;要学会算等级,抢二抢三强打一套,可以轻松的进行压制;要学会控兵线,最简单的方法就是通过判断双方目前的兵力多少即可,只要保持我方兵线少于对方,那么只要补好尾刀,兵线在短时间内可以捞捞被你掌控。
2.要玩好锐雯一定要学会搞事
不爱搞事的锐雯不是好锐雯,习惯躺赢或者躺输的玩家不适合玩锐雯。上单路&天高皇帝远&,玩锐雯要学会成为节奏带动者,在线上优势时候可以推线入侵对方野区,同时可以将视野布置进去,这样可以渐渐掌控地方半个野区;在有大招的时候可以积极游走,配合打野入侵buff,或者游走中路都是很好的选择。
&顺风浪逆风投&可以说是玩家普遍存在的问题,好好控制自己体内的洪荒之力,既要凶的起,也要稳得住。
锐雯的对线和团战打法以及连招可以说是烂大街了,在这里就不多费口舌,主要讲解一下主W的对线打法,既然选择主W加点,一切就要以W为核心,线上WA进行消耗为主,E和Q留着进行打反手,在敌方血量低时候再考虑击杀,这样线上可以站得更稳。
主W加点的锐雯对抗武器和剑姬有奇效,首先是剑姬,剑姬通常的消耗手段就是Q突进,W技能用来躲避关键性的控制技能,从而进行有力反打,主W加点的锐雯在面对剑姬Q突进时可以直接释放W,剑姬没有足够反应时间进行应对,就算剑姬提前预判释放W,我们也可以通过E或者Q取消W后摇进行躲避,不管如何对线都不会吃亏;其次在对抗武器时,线上无脑WA消耗即可,就算武器开启EQ反打,我们可以反手EQ后撤吸收伤害,等眩晕结束直接反打,怎么都不会吃亏。
凡事有创新才有进步,不断地开发新打法新套路,可以让游戏的寿命持续更久,笔者的新打法权当抛砖引玉,如有雷同,那很高兴我们想到一块去了。
lol,瑞文,上单思路
嘴强王者:
塑料选手:
特玩微信公众号
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