天谕圣堂怎么加点pvp如何啊?针对平民说说,谢谢

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天谕圣堂玩法攻略 平民玩家应该怎么玩好
作者:秋已末 来源:官方论坛 发布时间: 09:33
内容简介:关于平民玩家应该怎么玩好圣堂小编有着自己的想法,今天就来给大家分享一下自己的游戏心得。
  小编是个圣堂,准确的说是个平民圣堂,除了开7天成长服务外再未花过一分钱,目前35W战力,在大众阶层倒也不至沦为末流。
  目前小编主要参与玩法就是PVE系列的,因此之前很多加点偏向PVE,结果导致一个问题,即在PVE中表现尚可,然在PVP中却一塌糊涂,但是两套雷罡加点的成本又有些难以承受,特别是很少参与PVP的情况下。故小编前后思索借鉴,重新布置了潜能、技能、无双的加点方式,指在PVE略强的情况下一套加点亦可以适应大部分PVP环境。
  潜能,技能,无双,三大主题,小编以技能加点修炼为起点,下看图:
  因技能点不足点满所有,故等级有高有低,小编将一一说来(每个技能配修炼图)。
  ①猛击:猛击7级因为多余技能点加上的,原为5级。猛击虽然修炼有些亮点,但整体输出较低,不过此技能CD快,左系无双获取速度可观。考虑到修炼与技能点不足,小编选择基本放弃猛击,仅5级点出悟3无双。
  ②扫荡:此技能是圣堂PVE输出的最核心技能,虽然流血第一层很少用此技能叠加,但扫荡在众多小技能中也算是伤害出众的,故此技能为20级。
  我想罚一系五点修炼是毫无争议的,而罚二则选择了技能伤害加强而不是怪物伤害加强,是为了适应PVE与PVP两种输出环境。
  ③破阵:此技能应该是圣堂小技能单体输出最强的,小编亦选择了20级加点,而修炼则选择了初罚一两点提高整体伤害,初佑二一点使技能不击退。
  罚系未选择中罚是因为消耗的修炼相对于伤害收益较低,而高罚则毫无意义,PVE中5层流血需要一段时间来叠加,但结算仅可获得5次流血伤害,收益太低。
  至于佑系选择了不击退,圣堂为近战职业,需要近距离才能输出,故击退对于PVE或PVP都是不太好的选择。
  ④旋斩:旋斩之所以点到20级是因为此技能是一个主要控制技能,在战斗中控制效益很高,为了不被频繁抵抗故选择20级。
  而小编在修炼上则完全放弃了旋斩,是因为旋斩大部分时候用处仅在于一段控制,二段无双获取,3秒站桩二段伤害效益一般且容易躲避意义不大,而若点出移动二段则修炼完全不足。
  ⑤定军:定军作为一个主要输出技能,20级应无争议。佑系除了弱疗全部点满,可以大幅度提升此技能的伤害效果,且高佑二的12%伤害为全队享有,对队伍伤害提升也有很大帮助。
  因此地定军裂区存在意义不亚于流血,之所以未选择弱疗是因为此修炼仅对PVP有效,小编加点主旨为PVE兼顾PVP。
  而悟系初悟一选择二点为基础可点出后续修炼,三点无益,中佑一降低技能CD,高佑一取消读条,可以让定军CD降低为整8秒,与地裂8秒相呼应,使地裂持续存在保持伤害。
  ⑥降世:降世小编亦选择了完全放弃修炼,只因PVE中效益不高,技能19级为妥协产物,旨在控制不被抵抗,兼顾PVP。
  ⑦罡体:本文主要论述即为雷罡,故罚系点出无需多说了。
  值得一提的是高罚一,全系技能无双获取提高15%,可以大幅度提高左系无双的获取。此前门派有朋友提到说此技能无效,小编后亲测,在战斗中此技能是有效果的,而对木桩输出无效果,这是木桩BUG,无须在意。
  ⑧龙握:龙握小编亦选择放弃修炼,但龙握是可选项,如果参与PVP时,可以适当调节其他技能修炼(如猛击、铁血)将罚系点满,龙握乃是PVP神技!
  而若是雷罡T则可选初佑二点强仇,仅作为DPS不需要此技能。
  至于技能等级15,是为了技能尽量不被抵抗,且可点出罚系高修。虽然抵抗问题同降世一样是为了PVP妥协,但是降世是去对方面前,而龙握是拉人过来,在战场中降世不被抵抗效益更大。
  ⑨铁血:铁血选择了20级因为此技能可以增加大量血量,在目前装备难以继续提升的前提下,意义很大。
  修炼方面罚系8点,初三点提高血量,中三点提高攻击(主要应用于飞雷断起手),高罚仅选择二点是因为吸血在PVP中不实用,PVE中两点已能满足。
  佑三点则与上同,为了提高血量。
  ⑩啸天:啸天20级,罚9点、悟5点,主要为的是PVP,只因为此技能PVP太重要了,作为一套两者兼顾的加点,此技能PVE只能妥协PVP来做加点了。
  如果侧重PVP的朋友还可以选择把初佑点满,增加防御逃命时也是蛮可观的,但是中佑就不推荐了,因为目前大部分玩家还学不起高级佑,中级佑意义就一般。
  光盾1级,技能及修炼完全放弃,因技能效益较低,限制较大,此略过。
  ⑾无畏:无畏作为最最最核心的爆发技能,其作用无需多说,技能等级20级,罚系12点修炼点满,悟系初悟2点中悟点满。
  罚系比较争议的应该是自残,小编个人见解是,大部分PVE环境下血量都是不缺的,自残可以快速获得三十多的左系无双(包括无畏自身无双),同时还能获得大量右系无双,简直一举两得,不得不点。
  而悟系修炼这样配置可以让无畏的CD降低到16S左右,可以很有效的完成输出技能的循环等。
  有些朋友会选择不点出减CD来配合5风千裂破,但小编选择了16S无畏做两次爆发的输出手法,后续说到。查看: 9107|回复: 53
教你圣堂如何啦仇恨~不会OT
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本帖最后由 cha小北 于
15:45 编辑
& && && &&&
& && && && && & 圣堂如何啦仇恨& &
残阳,我是来混脸熟的,有很多圣堂不会啦仇恨,被队友说,在这里教大家几个实用的方法。
首现开怪之前要开强身,给队友增加气血,持续10分钟1000的血上线,DPS就不容易被秒了,
找好位置开罡体技能,增加自己的防御,开启后照成的伤害都会转化仇恨,
首现拉群怪要先使用旋风增加自己的仇恨值,
然后用破空增加自己的输出和仇恨。
开启光盾可以抵挡5000的伤害,为奶妈减轻治疗的辛苦,还可以造成伤害和仇恨,
如果是啦BOSS,建议起手用降世这个技能,开启罡体直接降世要求离BOSS远点,
如果感觉DPS输出太高,在降世后,直接用擒龙,擒龙还可以在BOSS召唤小怪的时候,把小怪啦到自己身边,以免奶妈或者DPS被打,还有就是拉远程小怪让进程小怪和远程小怪聚到一起,方便光刃和玉虚击杀。 这样差不多圣堂的仇恨稳稳的,游戏里的大部分BOSS不会指对着圣堂释放技能,所以每个职业都要会走位的,那样并不是圣堂的仇恨不够,也不属于OT。
&&残阳,昨天不小心打到你了我表示抱歉~。我要被两大公会屠杀了~想起来就绝的残。
&&我叫墨丶小染,欢迎大家一起讨论PVE各职业的手法,即使我们PVP是敌人
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来个人帮他排下版吧==
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基友给力啊2333
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顶& && && && &&&
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这样排版行咩。。。
主题帖子精华水军先锋
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帖子不错!没冲锋技能吗?请原谅我是无码人士
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云垂声望43
帖子不错..解封来水水
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& & 感谢版主大大帮忙!谢谢
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云垂声望11
水出个 天翻地覆啊 ·!
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天谕玩家心情:浅谈关于平民圣堂的地位和处境
  以下所述皆代表广大平民圣堂玩家的心声,如果有表示强行土豪圣堂砸个几千上万身边一堆人跟着怎么玩都行的可以离开。  PVE  刚开始神祠时期还好组队,5个人要1个T,一般组队都好组,毕竟前期没T完全没法打,当然除非是手法特别好的光刃也能T住,但还是圣堂主流占95%以上。  然后到长城时期就不行了,10个人要1个T,除非固定队,散人根本组不到队,然而这游戏散人圣堂还是多,毕竟一个区圣堂多少,一个区总人数多少,就算想组固定队也没太多位置,对散人圣堂简直不要太不友好,每周的要不是自己掏个几万买喇叭喊,要不就是运气好混到了,组队简直问题不要太大,有人还和我说出了武器圣堂自己拿,没人抢,我想说组队都难组还拿武器?我是缺这个武器了?有人说组两个圣堂也可以下,但这对圣堂手法要求高,毕竟手没光刃长,T萨姆的时候还要注意光圈,一个没弄好就是死,高阶还不好撞球,最多开免伤光盾撞个紫球,然而光刃表示你让开,这三个球我来一起都撞掉,到了老三虽然说可以切雷罡,但基本没什么用了,光刃还能上封神秒小胖秒狼魂秒P2最后7%血配合天火下血,T除了能稍微控一下弓箭手和狼,撸一下自己并比不上炎天玉虚的输出还能做什么?所以除非是实在组不到光刃,不然谁愿意去组第二个圣堂?当然你要说79强行组9个圣堂1个奶妈打长城高阶我也没话说,然后这个时期神祠也不缺T了,高阶神祠随便组个光刃就行,55天罚组个肉光刃也可以,也就65天罚需要圣堂了。而且到这个时候基本日常一条龙有圣堂就组,没有随便叫个光刃就能吊打过去,圣堂地位就不多说了。  最后机械时期,20个人2个圣堂,一个主T抗BOSS,一个副T聚怪兼职输出,多的不说了,也懒得说了,越到后面圣堂越是没人要,最近不是剑冢弑神要开了?我就看看到时候能组多少圣堂。  PVP  PVP无非就是领地战、生死战、战场、竞技场、亡命岛、玉木峰等等玩法,基本涵盖起来就是大型团战、晋级赛、团队战、个人战、野外PK,大型团战的话,土豪圣堂其实用处不大,在人数力量面前,土豪也抗不住,再说天谕AOE太凶残,一人砸个AOE就算不是针对你,你就确定你是圣堂你不死?平民就不用说了,基本也就奔雷进去打乱阵型放个擒魔给队友输出空间,然后可以躺尸了。团队战战场10VS10、20VS20,当然野外PK人多也可以算团队战,不过这里比较倾向团队合作配合,所以着重战场,战场的话,先说土豪圣堂,一般A小怪、放定军,攒够无双,无畏、降世/奔雷冲过去锁擒魔、千裂破,已经流传很久的一个打法,以前的话土豪一个锁擒魔就秒脆皮,现在不行了,必须接千裂破,不过天谕这种人人有解控的游戏,没什么卵用,看你锁擒魔直接解控走人,你千裂破打了个寂寞,不过也不是没用,队友可以跟上收割残血,然后你至少毕竟土豪,输出不低,可以直接追着打,完成收割,而且还抗揍,一般不是穷途末路被一堆人围着各种技能砸,根本死不掉,真的土豪圣堂战场很强,然而平民圣堂顶多冲过去放个锁擒魔,你接着放个千裂破,对面正吓的半死忘了用解控,结果一套打了人家还没一半血,人家反手一个位移就就走了,等转过身来就各种风筝你,然后你就被当做沙包打,运气好有奶妈,奶了你两口你就走了,毕竟沙包除了对面有土豪打你其余还是比较抗打,没有你就准备躺尸吧,一局下来拿上几个人头已经谢天谢地了。个人战,也就是3V3竞技场,最吃个人战力,反而配合就是其次了,除非双方战力相同才看配合,这个土豪圣堂确实屌,能抗能打,给你两大奶,对面的可以撸10个,然而平民,我只想说,你去竞技场是卖萌的么,对面都懒得理你,直接绕过去打后排,圣堂脸一红降世过去,对面显示:控制抵抗,不服又龙握准备拉打自己家输出的,结果:抵抗,终于你有锁擒魔千裂破了,一个锁擒魔千裂破打到对面脆皮身上,瞬间爆炸,对面解控出去把你两队友挨个撸死,完成双杀,你可以躺好去见KFZ了。野外PK没什么好说的,单P不是土豪想杀人都难,就算对方打不过你,只要战力差距不大,想走你都留不住,团战也就同刚才所说的。  反正现在平民圣堂的地位,PVE难组队,需求小,和圣堂人数比例太不平衡,PVP的话,控人有间隔,不能像光刃一样完美控制,而且经常控制抵抗,降世过去抵抗,龙握想抓抓不过来,而且容易被风筝,毕竟输出不高,也就只能当沙包打了,遇见土豪玉虚流光放几个技能就跪了。  圣堂现在土豪和平民差距太大,主要差距在PVP,圣堂PVP能打能抗有控有秒一堆人的能力各种爽翻天,平民只能上去放个奔雷放个锁擒魔卖个血吸收几个技能,就没你什么事了,一局下来就混了点助攻和很少的人头,浑浑噩噩一局全让人当沙包打;PVE差距不大,主要就是土豪走到哪都有人要,而且不怕没固定队。  首先 有人肯定会说你BB这么多为什么不去找固定队  我只想说 我是可以找,也肯定能找到,但我说这些是为了全体平民圣堂说的,你真的以为每个圣堂都能找的到?圣堂职业人数基数大,而副本需求量小,如果真的一个区全部散人都变成固定队,应该都清楚最后会剩下多少圣堂。  而且有些人时间也不允许,毕竟不是所有人都是想什么时候玩就什么时候玩。  PVE没人组 需求太少 PVP去了当沙包 整天被当沙包打 我不知道我玩这个游戏能不能 平民圣堂估计只能当风景党和生活玩家了。  我只能说当初选圣堂真的是日了动物园了,当初早知道圣堂这样我就选光刃或者流光了,现在玩游戏都没什么心情了,整个人都不开心  说了这么多,多会出转职系统?
近期游戏热闻天谕平民玉虚1V1对战各职业解析
天谕游戏中的玉虚职业的操作难度蛮大的,手残党要想玩好玉虚真心不是件轻松的事情,玩玉虚无论过本还是PK需要注意的事项的有很多,今天小编主要为大家说说平民玉虚玩家如何1V1对战各职业,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。
天谕平民玉虚1V1对战各职业解析
对付炎天,还是比较头疼的,因为冰封对他没作用,魔能甲5秒霸体,聚能加成太高,爆发很强。可能土豪炎天只需要5秒就能秒掉普通玉虚,连无双都不用。所以对付炎天的关键就是:逼出魔能甲,躲开聚能。
打法:起手冰封,接星剑,因为星剑伤害比较高,且有DEBUFF,炎天看到玉虚读秒放星剑,会立刻开魔能甲。并且此时开启聚能,借助5秒魔能甲打出大量伤害。而玉虚星剑可以在读秒0.5S后取消,骗出魔能甲,然后观察是否有聚能,如果有,两个选择,第一:迅速切冰系元灵,同时星落+两段SS,退出炎天攻击范围,直到魔能甲消失;第二:开冰箱,冰箱5S之后魔能甲消失。随后流星至炎天附近,放星阵(点出+冰冻时间的修炼),冰冻炎天,然后等冰冻还有1S时,放星剑(点出晕眩时间+1.5S,这修炼很贵),晕眩,然后流火+骤雷+灵袭+星落,等有元灵了,迅速无读秒放剑罚,这样一套下来,炎天基本没血了。
来说说第二种可能,你放冰封,他用震地雷击倒你,这种情况,别慌,直接流星到他身边,冰阵,佯装接星剑,照样逼出魔能甲,然后冰箱躲聚能和魔能甲,之后切冰属性,用灵袭来混过一段时间等关键技能冷却后重来一波。
PS:尽量别太拖延,最多两轮技能,等第二个魔能甲出现时就不好办了。
光刃解控冷却短,控制牛逼,一般控个10S没话说,不过技能威力一般,法防低。和光刃打的关键是:精准把握距离,作战时多移动。
打法:起手冰封,注意距离,冰封要点出3M距离加长,别进入定风波的范围内。然后佯装接星剑,骗取破月。之后迅速移动,保持一定距离,时刻注意定风波;同时移动也有可能使得你躲开追命二段。移动中不停攻击用穿云,别用流火,当然你可以两段SS+星落直接躲开20M开外,然后无读秒放流火放星剑,争取被控制之前多打几下。当然,你迟早会被控住,一旦控住,直接交流星,点出30M距离修炼,再接冰封,此时如果你已混过破月的霸体时间,那基本有戏了,如果破月霸体仍在,也就是你冰封封不住,那么直接星落,然后无读秒放星剑再次控制,之后随意。
PS:1、一定要把握距离,起手冰封别进入定风波的范围内。定风波冷却时间很短,要多走动。
2、一旦光刃破月过来接定风波控住你,解控之后千万别马上用冰封或其他控制技能,而是要星落后退,看光刃走势,光刃前进,你后腿,光刃后退,你前进,保持在35M左右,一定要混过破月的霸体。
3、实在混不过,妙用星阵,狂按这技能,可能一不留神就能反控光刃。
4、冰箱用在敌人控制和霸体的真空期,别很快交掉。
流光的爆发并不低,魂珠CD短,而且双解封。可能拼输出未必拼得过流光。打流光的关键是:及时躲开魂珠,尽快让对手交出解控。
打法:起手自然又是冰封接星剑,此时流光必交一个解控,也有可能是放大镜子。如果不是放大镜子,直接流星至其身后,并用星阵定住对面,之后等冰阵快结束时切冰系放灵袭继续冰冻对面,逼出他的另一个解控技能,然后你就安心了;如果他放大镜子,直接星落,就用30M距离的流火打一下,继续后退,直至镜子消失,然后打法同上。
PS:打流光别给他完整魂珠的机会,要尽快让他交出离魂归位和换人技能,利用技能需面向目标可以打断魂珠,切换冰系可以使你不断控制对方。
奶妈,防太高,如果非必要不像和奶妈打,而奶妈也打不死人。当然如果真要打,必须中间切冰系进行控制,而且需要攒出无双来放剑影和天火,而且必须是在对面下血又没解控的情况下放,或许可以秒掉。剑罚的减治疗可以悟道一下,剑影也是。
打法:起手不多说了,控制用完换冰系继续控制,奶妈解控无所谓,不停攒无双,直到满无双,然后等奶妈没解控的时候,星落+星剑+剑影+天火+流火所有技能瞬间施放,争取秒掉。。。
PS:没什么好说的,一般情况下,就算天火都不一定打得动奶妈。
打圣堂,可能比光刃还难打,尤其是土豪圣堂,伤害太高,霸体牛逼。关键点:保持距离,注意躲避擒魔和雷神。
打法:保持距离,别一开始在降世甚至是龙握的范围内,那是作死。要时刻后退,必要时用星落,流火的一秒可能就是换来圣堂的一顿连击,所以记住&没星落,不流火&,后退比前进慢,所以注意观察,后退1秒左右,直接星落,然后流火,再接冰封,当然如果你没用过星剑,也可以接星剑。此时圣堂啸天估计就用出来了,然后你有两种选择,第一,转身就逃,直至啸天结束
,第二,硬上。第一种我就不说了。如果硬上,对面很快将控制住你,然后就是各种控制,无所谓,但是锁擒魔一定要躲,一般情况下是击倒之后很快就带锁擒魔了,用流星解控,和光刃一样,解控之后,用星落,而不是冰封,啸天的霸体时间很长。第二波控制则用冰箱躲过,另外,雷神千裂破也要躲,别受持续伤害。剩下的就是放风筝了,别指望圣堂的控制能消停,比光刃还牛逼的控制,估计星阵的机会都没有。
PS:打圣堂,除了雷神千破裂要左右躲,剩下的就一直后退,圣堂都是锁定或者扇形技能,左右移动作用不大。
同门同门,关键就是会看技能,最重要的就是星剑和剑影,很明显的技能,当然星落之后,看到也没用,技能都瞬发了,和同门打,基本没什么好说了,纯看操作和意识。也要多移动,主要是躲星剑、灵袭和剑罚。
打法:起手灵袭(前提是在范围内,别空放)坐等对面冰封,等0.5S之后用冰封,打断对面星剑,然后接星剑,对面必交解控,之后你过三秒流星过去放星阵,对面基本就只能冰箱了,后面就随意了,因为你比他快了一步。当然,对面也有可能时流星过来放星阵,反控你。所以你冰封,然后佯装星剑之后,马上一个左右移动,骗取对面技能。或者也可以放星剑之后再移动,这是强制对面交解控。总之和同门打,多动动还是有好处的,前后左右无所谓。
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