三国志曹操传修改器为啥玩到第三关就就联网

阿里影业因互联网无需专业编剧 遭到围剿
新浪科技讯 11月29日消息,阿里影业副总裁徐远翔近日在名为&原创与IP相煎何太急&的论坛上发表的有关&互联网不需要专业编剧&的言论引发了众多编剧的口诛笔伐。
以下是徐远翔发言中引发激烈讨论的焦点:
&我刚才讲了一个观点,我是在给在座的编剧指出一生路,IP真的是信息传播有效的传达方式,以前没有互联网之前是什么呢,因为编剧都很聪明,都很渊博,现在是你知道他也知道,但是有些东西他知道你不知道,由于信息的传播方式,如果信息有效到达,人越多就越成为一个超级IP,因为最终是靠某种精神层面的东西去植入到人们的内心里,这个东西我们要尊重。
我们现在的方式完全是颠覆性的,我们不会再请专业编剧,包括跟很多国际大导演谈都是这样,我们会请IP的贴吧吧主和无数的同人小说作者,最优秀的挑十个组成一个小组,然后再挑几个人写故事,我不要你写剧本,就是写故事,也跟杀人游戏一样不断淘汰,最后那个人写的最好,我们给重金奖励,然后给他保留编剧甚至是故事原创的片头署名。然后我们再在这些大导演的带动下找专业编剧一起创作,我们觉得这个是符合超级IP的研发过程。现在很多人都在讲IP,但不是所有人都具备IP的开发能力。&
对于徐远翔的言论,许多国内知名编剧都进行了反驳。
《心花路放》编剧董润年对此发表评论称,&把贴吧吧主和无数同仁小说作者圈养在一起厮杀,这不叫创作,叫养蛊,这是对所有人尊严的践踏。创作从根本上关乎的是人心,不是金钱。&
《重案六组》编剧余飞说:&请IP吧主和小说作者进入斗兽场自相残杀,这是挟资本以奴化网络作家,杀伐过后再在尸堆中携导演、专业编剧来收割这血洗的IP,专业编剧不一定配合,网络作家也会揭竿而起,我们是社会主义,不是奴隶社会。&
甚至有很多编剧宣布&不和阿里影业&合作:董润年、汪海林、宋方金等都在微博上表示&阿里影业,走好,不送&。
在引发编剧圈口诛笔伐以后,徐远翔通过个人微博对此事进行了解释:
&昨日参加一论坛的个人发言引起业内激烈争论,本人特做以下说明:第一,本人也是编剧出身,深知剧本重要性,且对编剧同行之尊重由来已久;第二,媒体有些断章取义,建议大家读完全文,且参考当时对话的语境;第三,从未说过只要IP不要编剧,而只说IP和编剧构成剧本产业链的前端和后端。期待和诸位合作!&
随后阿里影业CEO昨日进一步通过阿里影业微博发声:&就今日网间所传相关同事就编剧业务的个人观点引发讨论一事,阿里影业CEO张强表示,作为内容产业的核心,编剧的重要性毋庸置疑。阿里影业对于编剧等专业人士的尊重一以贯之,从未动摇,亦在探索和实践与编剧等专业领域同仁共同创造行业未来的现实路径。&
此事经过短暂发酵引发了编剧圈甚至圈外人士的普遍关注,除了批评声音外也不乏支持的看法。
编剧王佩今日发表一篇名为《阿里影业的鞭子与被宠坏的编剧》的文章,他在文章里写道:
&我想说的一句话是,中国专业编剧们的日子实在太好过了,我所认识的几乎每个会写字的人都当过或者计划当编剧。
好莱坞的编剧可没有这待遇。许多编剧和导演都是从片场里当小工起步的,没有十年以上的卧薪尝胆,他们不可能有出头的机会。
所以,做一个内地编剧应当惜福,更应当警醒。你们认为理所当然享受的机遇,别人要为之奋斗一生。
关于IP作者PK,虽然让专业编剧听了不舒服,但事实上,大家都是这样做的。据我了解,张艺谋也是用类似的方式在筛选剧本,只不过他用的还是专业编剧。也是10个人PK,最后剩下2个人,每个人都写同一个剧本,影视公司全买下。有一个人的剧本会被张艺谋拍成电影,另一个人拿钱走人,根据保密协议,他甚至不能对外提起自己参与过这个项目。&(刘璨)
附徐远翔发言全文:
我对IP的理解很简单,就是四个字:群众基础,如果说你用一个很拽的网络语言去界定它的话,我理解是信息传播有效到达的一种方式。
现在大家一说IP好像就是网络文学,其实不是这样,我们中国电影票房排名前20位的作品有多少完全来自于网络文学,这个是打折扣的。IP和具有IP属性是两个概念,比如高满堂老师,他就是具有IP属性,如果有一个超级运作家就可以做出非常好的大电影,郑钧的《回到拉萨》这四个字具有IP属性,但是它具不具有开发出IP的潜能?现在没有IP是没法拍电影,这是肯定的,它是信息传播有效到达的方式,首先让大家先知道。
所有的编剧没有必要恐慌,因为电影电视剧的核心还是讲故事,只不过没有IP这个概念,没有互联网信息发生之前,我们是怎么理解的呢?编剧基本垄断了剧本创作产业链的前端和后端,从抓什么选题,然后怎么做剧本,怎么去磨,只不过现在的编剧第一条先从网络产业链把前端抽出来,网络小说也好,是一个游戏也好,经过长期孵化的舞台剧也好,一个动漫也好,先抽出来,这个前端是属于纯IP,后端需要加工成好的剧本,编剧是必不可少的。所以编剧也很清楚,不要认为还要像以前一样,一个项目给我,我把前端后端都做了,现在这个产业链是有分工的,前端是IP,后端是编剧,这是我的理解。
另外我还有一个观点,我认为中国最好的IP都不是领先的东西,中国最好的IP是四大文学名著,还有一个是聊斋,一个是金瓶梅。我们每个中国人在任何一个国家,除了学汉字以外,学中国文化的时候必须学四大名著,它培养了一代一代中国人。知道的人越多,这个东西就是一个好的IP,因为它具备一个初步的群众基础。当把IP抽出来需要非常优秀的编剧加工成好的故事,我认为根本不存在相煎急不急的问题,只是前端和后端的问题。
IP真的很伟大,我就举一个例子,《盗墓笔记》这个IP,它的文字只有180万字,同人小说好几亿字,这个剧在爱奇艺上播出以后,点击量接近30亿人次。
我刚才讲了一个观点,我是在给在座的编剧指出一生路,IP真的是信息传播有效的传达方式,以前没有互联网之前是什么呢,因为编剧都很聪明,都很渊博,现在是你知道他也知道,但是有些东西他知道你不知道,由于信息的传播方式,如果信息有效到达,人越多就越成为一个超级IP,因为最终是靠某种精神层面的东西去植入到人们的内心里,这个东西我们要尊重。
我们现在的方式完全是颠覆性的,我们不会再请专业编剧,包括跟很多国际大导演谈都是这样,我们会请IP的贴吧吧主和无数的同人小说作者,最优秀的挑十个组成一个小组,然后再挑几个人写故事,我不要你写剧本,就是写故事,也跟杀人游戏一样不断淘汰,最后那个人写的最好,我们给重金奖励,然后给他保留编剧甚至是故事原创的片头署名。然后我们再在这些大导演的带动下找专业编剧一起创作,我们觉得这个是符合超级IP的研发过程。现在很多人都在讲IP,但不是所有人都具备IP的开发能力。
我在24、25岁读研究生的时候写我人生的第一部电视剧,在央视一套还真的播了,叫做《热血天歌》。当时中国的情况是什么呢?如果你写了一部剧在中央一套播,在省里基本是职称晋级,分房子,升官,当时我就觉得春潮在涌动。我毕业了以后去了国务院新闻办的官方机构,因为对电影的热情,我还是回到了阿里,赶上了一个最好的时代,不再是几个人、小群体就可以垄断电影电视剧的时代,中国电影票房今年和去年增长是40%的增长速度,乐观的说法是明年中国的票房超北美。
这两年我自己研究了一个名词很有意思,这个名词叫&屌丝购票心理学&。中国电影市场接近500亿的市场,平均观众年龄21.3岁,大概85%到86%的群体来自于19到29岁,也就是说台上在座各位都是被电影票房抛弃的,可以说你们加起来,加上外延那么多人也就是10%多一点的票房,这个现实决定了什么呢?我认为有三件事,首先有一个IP,第二是强大的明星阵容,韩国、台湾、意大利这些地方,导演身价比明星低多了。这个故事虽然很烂,但是有很多明星阵容,我至少看张脸也可以。第三条,你这个电影有没有概念,有没有可逆袭的可能性。如果这三个条件一条都不具备,你肯定是颗粒不收。这个就是屌丝购票心理学。
我今天来不是来吵架的,我是怀着一颗平常心,邀请那些有情怀,有才华,有担当,有潜力的编剧来跟我们阿里影业合作,我们对剧本创作的重视程度,有些方面可能超出你们的想像。如果说通过这次论坛能够寻找到几位非常好的有潜力的有情怀的合作者的话,那真的是不虚此行,而且我们真的是怀着非常开放和宽容的心态跟你们做一个很真诚的对话,我们是怀着十足的诚意和大家做这样的沟通和更长远的合作。
阿里影业一年有三部电影够了,其实很多电影我们都参与了,只是不打这个标而已,也不愿意张扬,不像有的公司我投了5%,然后到每个电影节都说是我们投的。我们有娱乐宝,我们有票务软件系统等等,但是一个品牌的公司可能从制作团队到演员到制作公司都要更新换代,可能很多公司在几年以后就不存在了,我们要尊重这个现实。这一年我们做了很多精心的布局,更多是在平台的建设上。当我们具备足够的实力去参与国际竞争的时候,那个时候我真的是恳请在座的诸位请你们拿出高质量的剧本。
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拳皇2000联机版
拳皇2000联机版
本款游戏资源是联机版本,可以在街机对战平台上与其他玩家一起联网对战!
游戏语言:简体中文
游戏大小:96.89 MB
游戏类型:
更新时间:
上市时间:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
发行公司:
拳皇KOF出招表请点击下载
拳皇2000联机版是由站()推荐下载的一款经典格斗系列游戏,本款游戏资源是联机版本,可以在街机对战平台上与其他玩家一起联网对战!拳皇2000(The King of Fighters '2000)是一款SNK公司发布于2000年的街机格斗游戏。通常SNK在每年的夏天引爆新一轮的格斗热潮,但是这一次,KOF2000迟到了!直到冬天,“拳皇2000”才出现。KOF2000是SNK的正宗KOF系列的最后一部作品,也是拳王御用人设师森气楼的最后一部作品。似乎是想好了要向FANS告别,KOF2000里尽是熟悉的身影,出色的画面让人不敢相信这仍然是用了十几年的16位基板的作品。
游戏信息游戏名称:拳皇2000英文名称:The King of Fighters '2000游戏类型:格斗类(FTG)游戏游戏制作:SNK游戏发行:SNK游戏平台:PC发售时间:日游戏剧情二零零零年——就像N.E.S.T.S组织预料的一样,全球的恐怖事件正一轮接一轮的展开着。与此同时哈迪兰上校(Heidern)与他的部下觉得事情与K',Maxima他们两人有关,并策划去调查他们。正当哈迪兰上校准备跟踪K'与Maxima时却得知令一场格斗比赛即将开幕。世界各地的格斗家收到了邀请卡准备全力应战,但是他们万万没想到的是K'与Maxima也在队伍中。此外,神秘组织N.E.S.T.S所发出的邀请卡意味着第二阶段的计划已经开始了。神秘组织N.E.S.T.S的行动是个巧合?又或者是……只有时间才能证明这一切。就像暴风雨之前的平静,混乱即将开始!拳皇大赛又开幕了.就在大赛快要结束的时候,ZERO杀死了巴西佣兵指挥官凌先生,放置了克隆人在海顿身边,最后用等离子大炮想叛变N.E.S.T.S......游戏特点KOF2000是SNK的KOF的绝唱,也是御用画师森气楼的绝唱。似乎是为了要向玩家们告别,KOF2000集齐了KOF系列所有的人物,当然也有KOF2000的原创角色。援护的改进却对游戏性造成了极大的破坏,一个东丈的援护使得大多数角色都可以造成无限连击,常常使得人们一个失误就前功尽弃,令系列的平衡性降到冰点!WHIP的SM皮鞭也强到了极点……唯一值得玩家欣慰的就是超人气角色范妮莎和库拉初次登场。曾经以为KOF2000是SNK制作的最后一款KOF,也曾经一度以为KOF就此结束了。相对于KOF99,KOF2000恢复了传统的紧急回避,取消了闪后进攻。游戏速度进一步的整体提高。反击模式和防护模式没有太大的变化。防护模式的时间增长了,反击模式和防护模式的轻击造成的硬直相当于以前重击造成的硬直。模式发动时会轰飞靠近的对手。而KOF2000最大的特点是STRIKER MATCH系统的增强。攻击中通常技或必杀技、通常投、解拆投技、倒地前都可以呼叫援助。也使得连续技的华丽程度成为KOF系列之最。游戏技巧选择中boss——库拉将选择角色的光标按顺序移到WHIP、VANESSA、SETH、MAXIMA、K’和随机人处各按一次START键,然后按 ↑↓,成功的话库拉会出现在下方。注:家用模式下可直接使用库拉乱入达成以下条件,库拉会在第4战乱入:1.选择官方完整队伍(如主角队:K',Maxima,Vanessa,Ramon),第3战结束后Battle Ability&2402.若第3战对手是红丸队(条件1为基础),第3战结束后Battle Ability&2203.若自己选的是红丸队,第3战的对手是主角队,同条件2的分数;反之则是同条件1的分数4.选择杂牌队(非官方完整队伍,但不能有库拉),第3战结束后Battle Ability&300若以上条件均未达成,那么第4战的Battle Ability得分若高出第3战15分,那么库拉会在第6战乱入注:库拉是否有乱入,会微妙影响到游戏结局(游戏结局画面会有一点点变化)选择隐藏援护(街机版)在选择援护时,先把光标调到该人物对应的另一援护,然后按下↑←←←→→→↓,就会出现该角色的隐藏援护,他们分别是:(括号里的表示隐藏援护)拉蒙(Neo&Geo)、坂崎良(G-Mantle 小丑)、藤堂香澄(游戏里是写未知,实际上玩家都知道那是她父亲——藤堂龙白)、陈国汉(变瘦的陈国汉,叫Smart-Chang,变敏捷了?)、蔡宝健(变高的蔡宝健,那形象超酷有木有!所以叫Cool-Choi啦)、草薙京(草薙柴舟,难道做儿子的不想自己的父亲变成自己的援护?)、八神庵(另一个风衣八神庵,很风度翩翩有木有!)、库拉(卢卡尔,两者没啥关系吧?)选用人物的第三种颜色有些人物有第三种颜色(一般的人物都只有两种颜色可供选择),具体选出的方法是:光标移到指定人物的头像上C和D一起按下有第三种颜色的人物分别是:K‘、红丸、特里、玛丽、坂崎良、椎拳崇、薇璞、不知火舞、蔡宝健、草薙京隐藏结局1.关于库拉的:队中有库拉,另外3位随便(不能同时包含草薙京和八神庵,也不能随机选人)2.关于京&庵的:队中同时有草薙京和八神庵,另外2位随便(不能有库拉,也不能随机选人)游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &【拳皇】系列游戏推荐游戏名称游戏类别游戏大小下载地址格斗游戏314.87&MB格斗游戏1.04&GB格斗游戏707.73&MB格斗游戏2.42&GB格斗游戏133.29&MB格斗游戏459&MB格斗游戏650.76&MB格斗游戏641.33&MB格斗游戏78.7&MB格斗游戏77.8&MB格斗游戏75.2&MB格斗游戏38.6&MB格斗游戏27.7&MB格斗游戏15.4&MB格斗游戏200.8&MB格斗游戏42.65&MB格斗游戏59.68&MB格斗游戏43.06&MB格斗游戏29.87&MB格斗游戏41.96&MB格斗游戏38.87&MB格斗游戏36.93&MB格斗游戏19.24&MB格斗游戏38.13&MB格斗游戏46.74&MB格斗游戏690.13&MB格斗游戏690&MB格斗游戏1.28&GB格斗游戏2.02&GB格斗游戏426.83&MB格斗游戏495&MB格斗游戏17.51&MB格斗游戏24.22&MB格斗游戏32.74&MB格斗游戏68.04&MB格斗游戏32.85&MB格斗游戏171.89&MB格斗游戏1.28&GB格斗游戏86.55&MB格斗游戏55.95&MB格斗游戏52.54&MB格斗游戏45.36&MB格斗游戏94&MB格斗游戏1.12&GB格斗游戏298.4&MB格斗游戏90.69&MB格斗游戏83.14&MB格斗游戏53.89&MB格斗游戏53.49&MB格斗游戏44.86&MB格斗游戏56.43&MB格斗游戏46.51&MB格斗游戏95.62&MB格斗游戏327.66&MB格斗游戏39.55&MB格斗游戏35.33&MB格斗游戏40.34&MB格斗游戏74.28&MB格斗游戏23.83&MB格斗游戏20.16&MB格斗游戏13.51&MB《拳皇》攻略秘籍帮助(15072)人帮助(2610)人帮助(2259)人帮助(2210)人帮助(1885)人帮助(1308)人帮助(1298)人帮助(918)人帮助(193)人
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拳皇2000联机版同系列游戏
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有人玩三国志曹操传虎牢关把董卓杀了的吗?
我刚杀了次,发现关里面所有人撤退,外面包括在内所有人混乱了
请问楼主如何打到董卓的
修改器把董卓血改成0
修改个跑车就行了
拿狙击杀的
好诡异的"回合数1"
六格攻击,穿透过去
修改器痕迹太大,修改器可耻
听说来玩的都领了T豆!
其实是全屏攻击…………(悄悄滴告诉你噢,蛇矛改一下特殊效果值是可以全屏的噢)
……!不对啊!你怎么一下子动到那儿去的?
明显是修改器的杰作呗,其实楼主已经说了用修改器了,修改器能改回合数和让人无限移动。
话说袁绍跑到城楼下能骂出董卓···不过最大的难度就是,友军强大,吕布顶不住啊
那叫万能调试器、有没有文化的!——连营
有董卓撤退剧情但是在游戏里面是办不到的包括虎牢关的门都是打不开的也不知道那剧情设定来干啥
游戏的设计者莫非一开始就想到了会有人用修改器等东西强杀董卓?不然的话真心不知道为什么设置董卓会死的剧情。此贴可不删,见证设计者的细心
其实使用动态内存修改器,在地形属性里修改一下就行了..把255无法移动的都改1.就可以直接穿进去和董仲颖XXOO了..
用岳飞传里面的10级八宝驼龙枪 全屏攻击
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种种迹象表明,大家日思夜盼的英雄终于要和大家见面了.过不了十天大家就可以在游戏中驰骋了,伙计们,欢腾吧!!!!1
三国战记是国产游戏吧 PS2上不会有也不可能有,如果想玩的话下个模拟器和游戏ROM大概只要5分钟时间,想怎么玩就怎么玩~
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