dnf魔界的召唤什么职业厉害除了dnf女鬼剑士士

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DNF十大贫民职业刷图排名 看看你的职业在哪?
dnf十大贫民职业刷图排名
看看你的职业在哪?
  10.狂战士
dnf人口基数最大的职业,没有之一。因为华丽狂野的技能而广受大众青睐,在70版本改版后从下水道爬了出来,也因为有旭旭宝宝、帅与俊等达人的关系,人气一直居高不下。
但是,这次NB改版可谓狠狠地甩了红眼一巴掌(鬼剑皆是如此,除了阿修罗),强化了狂战士的60、70技能,等于变相弱化了狂战士。而且血剑也不如以前强力了,二觉虽说还不错,可与其他职业比起来实在不算什么。唯一可喜的是觉醒不用sp了,对狂战来说绝对是个大福利,毕竟狂战的觉醒绝对不算弱!当然,说强也没有多强。
入选理由:人数多自然有他的理由,本身是个还不错的职业,就固伤的特性也挺适合贫民。技能输出、视感也不错,当然,最适合贫民的原因还是因为死扛这个技能。妈妈再也不用担心我没血药了......而且,最终武器的话贫民可以选择做屠戮(领主之塔),即使不附上什么属性也能打出不错的伤害。缺点是没时装的话总觉得玩起来有点墨迹,不过自己感觉不错的话这根本不是问题、把狂战士放在第10位不知道会不会被喷,不过本人可是很诚实的- -对了,本推荐只针对刷图,毕竟本人对pk不算在行。
网上传说NB改版后的下水道职业。不过楼主一直没觉得该职业有多下水道,人口实在少,NB后有上升的趋势,不过上升的实在太慢。70版本最受欢迎的带异界职业之一,NB改版后猫拳大提升,手速快的人或者连发党会玩的很爽的职业。其实NB后这个职业绝对强势,只是被女气功的幻影爆碎盖过去了而已。
入选理由:该职业号称全dnf防御最高职业、最坚挺持续的汉子,NB后觉醒的免费学习让这个坚挺的汉子有了爆发的余地,各种技能提升也无疑锦上添花。如果有连发的话,对贫民而言绝对可以是个脸滚键盘的职业。而且,打击感实在强、实在强!玩腻了狂战那种爆发职业的人可以选择,相当不错的职业。
8.男女枪炮
两个性质相当相似的职业,一直流传着“投资越高,收入越低”的传说。其实这句话本身不假,但是这个“投资越高”的概念很模糊,究竟要多大的投资才能算高呢?很多枪炮师因为这话失去了玩下去的信心,其实完全没必要。对有钱人来说,投资再多都不算多,对贫民来说,投资再少都算多。那么贫民的少投资真的不能取得高回报吗?其实不然,这个职业想要和纯百分比或者纯固伤职业比高投资的提升或许有距离,但有投资对这个职业的强化还是很高的,特别是贫民来说。
入选理由:练级较为轻松,远程的职业特色,使得其面对特定地图有特别的优势,站在后方也能变相的减少血药的消耗。而且远古2散件对枪炮的提升对其他职业要大上不少,对不喜欢集套装的玩家是个不错的选择。弱点也是因为远程,所以特点的地图会有点痛苦,这时候就需要前期积累强大的意识和跑位能力了。男女枪炮的话,我觉得喜欢哪个就玩哪个吧。毕竟女枪的觉醒很强。男枪,虽然觉醒不怎么样,但是某些特定技能还是超越女枪的。而且,4月16号究竟是大转移版本还是男枪二觉版本呢?难说啊!
dnf人口第二的职业,在韩国被誉为“拯救了dnf的职业”。其实了解剑魂的朋友都清楚剑魂这个中文名是TX7意译的,当然这是个很不错的名字。那么这个职业如果英文直译过来的话就是“武器大师”的意思,剑魂没辜负他的英文名,在这个版本确实可以选择精通所有武器。增加了流心技能后,对剑魂的持续输出能力有了进一步提高。当然,NB的变相削弱还是给剑魂造成了不少打击。不过,跟狂战一样,觉醒改版给剑魂的提升也不错。而且,这觉醒太他妈帅了!
入选理由:刷图能力在贫民领域不算高,起码比不上狂战,在平民领域跟狂战差不多。之所以排在狂战前,还是以为其可玩性。5种20sp就可以学习的武器精通,代表了其强大的可玩性。刷深渊和boss粉时也不必担心自己用不上。当然,很多平民会有疑问,为什么我的剑魂玩短剑伤害不高?其实选择短剑的原因是里鬼、流心刺和小拔刀的高伤,但是与此同时选择短剑也意味着放弃了较高的基础攻击,所以使用大招(幻影剑舞是典型)时感觉伤害不够很正常。这时候,武器大师的作用就出来了,自己想想吧...
  6.女柔道
实在不想提女柔道,楼主玩的是男柔道,你懂得...女柔道是被誉为“控场之王(女王?)”的职业,觉醒技能可谓最强控场觉醒了。NB改版获益相当大的职业,暴力抓取的全程持续使这个职业伤害从差不多爆表到直接爆表。改版前少见的职业,现在数量虽然也不多,但总体增加了不少。
入选理由:固伤特性不需要多解释,本身作为一个抓取控场职业由于暴抓的全程持续而上升了伤害。二觉技能在目前已二觉的职业中算不错了,总体来说,没什么可挑剔的职业。但不知为何,人气总是上不去...难道是因为是暴风女皇,所以把人气吹走了?...好吧,女柔道迷原谅我,我还是玩我的男柔去吧。
  5.小受?哈根达斯正太?...好吧,冰结师
NB改版后冉冉上升的新星,没什么人玩的职业之一(话说男法都没什么人玩)。冰霜之径的冰冻改版使其获得可匹敌柔道的控场能力,话说除了冻不上的怪,基本上都能冻上。而且这种冰冻不需要大投资就能轻松达到。打普通图地狱boss打几下冻上去,解冻后三秒内继续冻我会骗你?其他技能也获得了不错的提升,当然除了水龙卷的速度释放外也不明显。觉醒免费学习的最大受益者之一,特别是现在冰洁的主动觉醒,那伤害- -眼花缭乱,基本boss就是看血条X39、X38...一直往下掉。
入选理由:冰冻能力的大幅度提升,使其成为不折不扣的冰结师。水龙卷的释放有了很好的改变,主动觉醒伤害逆天。本身自带冰属性和冰强便宜加之本身有提高冰属性技能的buff使得此职业容易提高伤害,这使得这个百分比职业能为贫民所驱动。当然,男法天生的弱点无限复活使其在远古等图如果伤害不足的话会很痛苦。与元素爆破一样皮脆,不过本身的高冰冻使其比起元素爆破更适合贫民。
  4.召唤师
曾经被称为dnf最强单刷职业、dnf最孤独职业、dnf35级前死掉人数最多职业、dnf卖萌帝(已被抢走)的神一般的职业。(雾~)一直都不算弱的职业,无论是什么流派。普通召唤流、精灵献祭流等等都很强。NB改版后各种提升,使召唤师有了更多的路可以选择。并且宝宝接受属性强化等属性的加成,也使这个职业能够能进一步的提升。当然,这一切的一切都是浮云。要说召唤师提升最大的还是主动觉醒。第四使徒的威名可不是盖的,虽然不是全盛的使徒,其爆发力也足以毁灭各种boss。那些为了使用第四使徒而练召唤的孩子们,现在可以回来了!
入选理由:刷图从来不缺输出,堪称无脑输出第一人。觉醒的强势登场也使这个职业爆发有了很大的保证。但是,如果仅仅把召唤看成一个无脑职业就错了。召唤很容易上手,没错!无脑也可以玩的不错,没错!不过也仅仅是不错,要想真正精通这个职业,需要走的路或许很长。没很进前3的理由很简单,电脑配置要求太高。此职业适合那些想轻松玩dnf,并且电脑配置还不错的玩家。对了,召唤师最大的优点就是:不缺伙伴。
  3.女气功
NB后刷图最强职业之一(各种领域)。光之兵刃增加魔攻、蓄念炮几乎取消冷却、幻影爆碎大幅度伤害提升以及增加手动引爆功能使女气功输出能力和辅助能力大增。女气功可以很自豪地说:“审判骑士有我会辅助吗?辅助骑士有我的输出吗?”当然,都是扯淡...不过,其巨大的提升还是有目共睹的。想想看,有几个职业带异界尸体打二图不用插座的?女气功可以很拽地说:“我可以。”有几个职业套装没齐敢说随便来高级尸体的?女气功说:“我可以。”再想想NB后带异界最受欢迎职业,好吧,女气功这职业逆天了。不过,这是在异界领域,当然对于贫民也是很不错的选择。
入选理由:改版后技能大提升。幻影爆碎可堪比各职业的45技能,完爆捅战士。一觉主被动都很给力,二觉也很不错,可以说是一个前期不弱,后期越来越强的职业。很适合贫民/平民。不过,其身材对于各位宅男也是很大的福利- -这才是关键?
  2.鬼泣
老版本时下水道职业之一,请不要质疑,楼主是那个年代过来的......卡洛和鬼影步改版后获得了巨大的提升,持续输出能力剧增。后来二觉,使其爆发能力上升了一个台阶,可谓不折不扣的强势职业。当然,NB改版对他的变相削弱也造成了一定影响,不过并没有削的太弱(比起红眼、白手)。免费的主动一觉并没有多大的加成,也就是改版后能重置当前被吞噬鬼神CD可以利用而已。
入选理由:楼主以前一直以为这职业前期很弱,后来重新练号时才发现错了。鬼泣前期练级不强,但也绝对不弱。红绿阵的攻击虽然不高,却足够撑过低级了,而鬼影步的改版使鬼泣刷图再没有那么蛋疼了。鬼泣还有一个外号就是“打异界需求最低职业”,只需要冥炎3件就可以开始刷异界了,这与冥炎的黑球无视防御有关。因为黑球的特性,对后期一些高防boss,鬼泣也能取得不错的伤害。即使是贫民,做任务得到2件冥炎,再混到一件,刷普通图基本没任何压力了。而鬼泣的阵就不用楼主多解释了。
ps:不建议贫民走墓碑流,当然非要走的话也可以。
第一...当然不是圣骑士(审判)大叔。我会像那些帖子一样误导新手吗?圣骑士不在此榜之内。
出榜理由:练级困难。有人说现在练级不是挺容易吗?确实容易,那是针对其他职业,而金身成型太慢了。楼主的30级金身刷个极昼都花别职业的两倍时间,当然,那是因为技能还没成型。到了50级,队友组我都问:“你为啥不给我加状态...”“我是审判...”“哦。”然后,然后就没有然后了。
楼主不是黑圣骑士,而是陈述一个事实,你看别的视频里圣骑士刷图很快、很爽,那是因为人家已经度过了最难熬的时期。没有双天赋的孩子和没有毅力的孩子不推荐玩圣骑士。当然,你有个好基友,作为一个圣骑士自然是极好的。
不过,如果能撑到70级,即使没有异界套,圣骑士也是贫民不错的选择。
有多少圣骑士死在了练级路上?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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导读魔界的召唤:浴火新生,dnf官网8大改版及1个新老玩家礼包介绍
  改版九:其他改编
  罐子变更事项
  * 美罐的高级袖珍罐中添加85级装备 (稀有/传承/神器)
  * 全部的传承管子中删除魔法封印神器.
  *美罐NPC删除, 美罐的高级袖珍罐时在土罐NPC处出售.
  * 土罐NPC出售的传承罐子 (火罐, 木罐, 水罐, 金罐, 土罐) 及 小灯笼 NPC出售的小灯笼传承罐子结束出售
  技能冷却时间相关变更事项
  * 冷却时间减少效果的消耗物品数值如下变更
  - 精神刺激灵药(30% → 20%)
  - 净化的冰石碎片(20% → 13%)
  - 天帷之秘药(15% → 10%)
  - 狂野水晶(10% → 7%)
  * 燃烧活动(burning event),消耗物品导致的技能冷却时间减少效果的计算方式变更为复利
  * 燃烧活动(burning event),消耗物品导致的技能冷却时间减少效果不会同时适用,适用燃烧活动的数值
  * 燃烧活动(burning event)的3阶段效果中技能冷却效果从15%减少变更为20%减少
  * 部分副本中登场的技能冷却减少BUFF的计算方式变更为复利
  - 副本冷却时间BUFF, 无尽的祭坛 C 冷却时间减少, 遗忘之地 C燃烧时间
  * 使用冷却时间减少消耗品时,画面左侧下端显示的BUFF图标以'技能冷却时间n% 减少'来显示
  决斗场变更
  * 角斗场我的信息窗的独立攻击力非正常显示的问题修复
  * 阿修罗波动爆发技能冷却时间减少的问题修复
  * 决斗场添加每日任务
  - 状态维护
  - 满足的胜利
  * 异常状态技能的概率和持续时间对低等级玩家容易适用的问题修复
  * 匹配模式中遇到过一次的对象,无法通过频道移动及再次登录的方式来意图性的再次遇到
  其他变更事项
  *各地下城入口加入分解机
  *删除10级紧急任务
  *更改【街头争霸】系统,
  -变更前:通过【街头争霸】可以押钱进行战斗。
  -变更后:无法押钱。
  * 绝望之塔6层登场的金发的泰勒攻击技能变更
  * 黑龙大会登场的金发的泰勒攻击技能变更
  * 爆龙王巴卡尔的X轴被击判定变宽,部分打不中的技能变为可被击
  * 瘟疫之源中用疫苗治疗感染状态的话变更为获得额外经验值
  * 冰冻/石化/眩晕状态时添加更加容易看清恢复时间点的恢复条.
  * 雅妮丝?帕音斯塔的位置变更
  - 雅妮丝?帕音斯塔分配在暗黑城港口
  * 修炼/紧急/部分每日任务删除
  * 异常状态中冰冻/石化/眩晕是,更加容易看清添加恢复条
  * 机械元首 : 超时空行军 技能使用时发生的延迟缓和
  * 最初执行客户端时加载时间减少
  *德利拉商店打开时背包UI也一起打开
  * 通过显示技能伤害的数字物件最优化工作,集中使用技能时发生的延迟缓和
  * 队员特效设定为0时队员技能特效导致延迟的优化位缓和
  * 部分非效率的特效弹出系统优化,缓和瞬间发生的延迟
  * 期限制物品提示的内容更加容易看到
  * 商城中出售的礼包中如有期限制物品的情况,礼包的提示中可确认该信息
  * 城镇中掉帧数的现象缓和
  * 短剑的物理攻击力上调
  * 古代的遗迹区域佣兵奖励中无法获得远古副本入场券,可获得 时空之门: 镇魂曲入场券
  * 无法继续获得亡者峡谷的气息
  * 希莫娜不再出售强力的魔法气息
  * 遗忘之地中可获得的金色邀请函信封中不再产出远古副本入场券
  * 昆仑山区域副本中无法获得远古副本入场材料罐子,取代的是添加深渊派对邀请函
  * 远古副本入场材料罐子变更为深渊邀请函罐子
  * 佣兵系统的远古遗迹区域的奖励变更为80级稀有,80级神器,85级稀有,85级神器
  * 加百利不再出售魔法封印神器装备
  * 85级神器手镯"贪食之力"和 "无尽贪食之力"的详细说明中只适用"增加伤害相关属性中最高数值。暴击增加伤害除外"提示遗漏的部分添加
  * 80级板甲套"无尽之安魂曲" 5套装的无尽之镇魂曲BUFF中 不适用'生命审判' 技能的现象修复
  * 80级神器首饰"风华绝世" 3套装的额外伤害效果重叠的现象修复
  * 70级神器首饰"时空主宰者" 3套装的冷却时间初始化属性中遗漏物品冷却时间的提示修复
  * 部分物品攻击时没有提示就附加眩晕状态的现象修复
  - 85级传说钝器"幽火玄冥"
  - 85级史诗拳套"荒古遗尘拳套"
  - 85级史诗钝器"荒古遗尘骨棒"
  * 85级史诗"棍棒 : 炫纹大师"的 王炫纹生成功能变更为可在炫纹进化中适用
  * NPC 对话窗的内容弹出速度变快
  * 副本通关时结果画面中添加总狩猎经验值
  - 总经验值显示狩猎经验值和通关经验值加起来的数值
  *炽晶森林副本怪物HP调整
  *遗忘之森副本怪物HP调整
  * 地狱角色可入场的普通副本的固定难度变为勇士
  - 安特贝鲁峡谷,海上列车,时空之门,能源中心
  * 决斗场UI中部分维持旧版本UI美术风格的现象改善
  * 安图恩任务副本'舰炮防御战'改善
  - 守护兵变更为可移动到舰炮前
  - 处理能量时守护兵及怪物变更为不会出现
  - APC台词及方向标会介绍能量使用法
  * 史诗任务提示变更为不是城镇,是透明化处理
  * 86级普通成就添加
  * 重复任务可获得异次元碎片,扭曲的异次元结晶无法再商店中出售
  * 物品详细查看功能改善
  - 详细查看快捷键 (F4)点击后维持详细查看的状态
  - 详细查看状态中点击快捷键 (F4)维持简单查看状态
  *凛冬副本BOSS斯卡萨飞行过程中,使用地上模式的技能的问题修复.
  * 暗黑城广场中怪物攻城怪物不出现的问题修复
  * 部分物品比较UI不正常显示的问题修复
  * 穿戴物品的武器耐久度0时无法修理的问题修复
  * 物品提示改造(强化,增幅,锻造)信息的颜色变更为与之前相同
  - 强化 : 蓝色
  - 增幅 : 粉紫色
  - 锻造 : 紫色
  * 任务手册中'按地下城查看' 功能可以按副本查看任务
  * 任务手册中'符合等级任务查看' 功能可以查看符合等级的任务
  * 成就任务'我是VIP '的完成条件变更
  *狙击手瞄准镜, 菲茨的魔刹石收集, 班图族的族徽项链任务的完成条件调整
  * 消耗大晶体的物品变更为消耗相同颜色的100个小晶体
  * 装备词典的获得信息中添加安图恩RAID奖励&&&&[19]&
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:彭成忠)
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地下城与勇士安卓版
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<span id="num_b_人踩
在DNF新版本中的其他职业由于改动较小或者基本没有变化,所以在这里一并列出,方便广大玩家查阅。
火遁 & 飓风煞
吸附力减少
修复学习tp后攻击力减少的bug
忍法 : 残影术
分身变更为可受黄字与白字加成影响
火遁&炎天道
攻击力降低
火遁&蟾蜍油炎弹
攻击力降低
忍法 : 六道轮回
分身变更为可受黄字与白字加成影响
记录时间固定为30秒
苦无攻击时魔法防御力减少效果持续时间固定为3秒
降低被暗影术标记的目标的火属性抗性减少量
当残影攻击被标记目标时,减少攻击力加成
当六道轮回分身攻击被标记目标时,减少攻击力加成
忍法 : 飞燕手里剑
攻击力增加
火遁&风魔手里剑
攻击力增加
投掷手里剑时霸体
手里剑增加击退效果与硬直
圣职者通用
力量加成增加
物攻加成增加
根据体力的物攻增加buff倍率下调
智力加成增加
魔攻加成增加
根据精神的魔攻增加buff倍率下调
强化 - 缓慢愈合
修复每提升1级体力精神加成数值标记错误的问题
新增圣骑士本人受到来自圣骑士的buff效果加成为1.5倍的机能
增加攻击力&
打击后追加一次爆炸
直接攻击时落泪攻击力增加
力量加成增加
智力加成增加
根据体力的力量加成buff倍率降低
根据精神的体力加成buff倍率降低
力,智加成降低
物防/模仿加成降低
增加爆炸造成的硬直
天籁之音无法触发爆炸
神圣之光攻击力增加
神圣之光爆炸范围增加
荣誉祝福造成的爆炸攻击力增加
荣誉祝福造成的爆炸范围增加
僵直时间减少
光属性抗性降低效果持续时间增加7秒,同时固定持续时间
雷锤被装备后的攻击力
平打1击/2击攻击力增加
雷霆冲击攻击力增加
神圣洗礼 : 信仰之翼
效果叠加时属性增加量
审判技能叠加计量数+1
审判技能只在命中敌人时可叠加计量数
黎明之祝福
一定距离内选择一名队员,提升其独立攻击力.根据使用者的体力,精神而增加提升数值
强化-黎明之祝福
强化黎明之祝福
- buff范围化,增加持续时间,buff量
攻击加成只适用于技能攻击
修复在普通攻击及七成召唤状态下不适用的现象
部分技能及远距离攻击不适用攻击力加成之现象修复
连续释放时,间歇性中断之现象修复
使用时卡顿修复
觉技能技能
1级SP消耗300点
变更为集中攻击前方的同时再次平衡性能
删除汲血及追加伤害
新增怒气爆发,崩山裂地斩强化效果
天雷 & 降魔杵
左下端添加可确认buff剩余时间图标
毒龙轰天雷
变更为受到攻击速度影响
调整技能平衡性
修正在buff时间内效果未正常适用的现象.增加解除buff的机能
女枪2觉技能
修复街头争霸中无前置cd之bug
对已被折颈僵直控制中的敌人再次折颈无法刷新僵直持续时间
暴击抗性debuff在控制时间后持续
僵直时间固定为3.5秒
暴击概率加成增加
- 1级加成增加1000%
- 33级加成减少3%&
攻击力增加
对已被暗影禁锢控制中的再次暗影禁锢时无法刷新僵直持续时间
维持时间增加并固定为3秒
学习强化技能时多段攻击力增加
攻击力增加
狂 & 霸王拳
最小攻速增加
电鳗碰撞机
持续时间调整
- 1级持续时间增加
- 21级持续时间减少
感电攻击力增加
玄武召唤上限固定为1
冷却时间减少至40s
玄武扑击冷却时间增加
持续时间调整
式神:真玄武
每级增加boss/绿名的抓取持续时间固定为0.1s
追加减少抓取敌人的减防量
强化-瘟疫之罗刹
删除贴近一个敌人的罗莎数量增加功能;
追加加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能
强化-侵蚀之普戾蒙 (TP)
魔防对比物防减少量减少
被潜龙命中的敌人的防御力减少量减少
每次击中敌人时的防御力减少量减少
脉轮 : 式神
潜龙追加防御力减少量减少
白虎追加的防御力减少量减少
极鬼剑术&斩铁式
固定防御力减少量下降
百分比防御力减少量减少
物理,魔法防御力减少量固定为8%
邪光波动阵
物理,魔法防御力减少量固定为8%
物理,魔法防御力减少量固定为10%
百分比防御力减少量减少
魔法防御力减少重叠次数上限调整
- 1级 : 5次 & 1次
- 9级 : 13次 & 5次
死灵术士轻甲专精
爆伤增加效果从加算改为乘算
刺客皮甲专精
流浪武士皮甲专精
删除现有效果,增加新效果
- 每提升1级攻击力增加
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