新征途手游和360天龙八部3d手游我该选择哪一个

12月手游大作“八重奏”:端游IP用完后厂商未来何去何从?_大众软件_传送门
12月手游大作“八重奏”:端游IP用完后厂商未来何去何从?
进入2014年Q4以来,如果你是一名手机网游的核心玩家,那么你一定会感叹手游的大作过多而自己分身乏术,导致玩不过来。比如在最近两个月,就先后有《三国之刃》《天龙八部3D》《太极熊猫》《乱斗西游》《天天来战》《仙剑奇侠传官方手游》《七骑士》《龙骑帝国》《女神联盟》《刀塔帝国》等一系列中重度手游作品陆续上线,种种迹象表明重度手游即将成为手游市场上的主力,而进入12月份,这种趋势变得更明显。2014年Q4手游大作频发,预示着重度游戏将成为主力12月份手游大作频发,共同奏响“八重奏”我们来看一下在12月份以来的最近3周的手游发售时间表(以官方宣布公测的时间为准),可以发现,在过去的3周里,各种手游大作层出不穷,其中有8个工作日分别有一款或多款大作宣布公测:12月2日,巨人网络MMORPG《征途口袋版》宣布公测;12月3日,腾讯独代格斗手游《游龙英雄》上线AppS12月4日,完美世界MMORPG《暗黑黎明》上线AppS12月5日,完美世界MMORPG《笑傲江湖》与百度游戏卡牌手游《灌篮高手》宣布公测;12月10日,恺英网络MMORPG《全民奇迹》宣布公测;12月11日,腾讯独代日本国民级卡牌手游《怪物弹珠》公测;12月16日,腾讯独代2013年度国民级卡牌手游《我叫MT》续作《我叫MT2》公测;12月19日,网易MMORPG《天下HD》开启公测,完美世界卡牌手游《圣斗士星矢手游》也宣布公测。网易手游大作《天下HD》上线,丁磊倾情献声并问候老玩家巨人移动的官微在《征途口袋版》上线后转发了史玉柱8月份为研发中的游戏造势的微博完美世界的《暗黑黎明》打出了十亿手机的暗黑梦的宣传口号这种大作密集发布的情况正成为手游市场疯狂的一个见证,以至于连老牌端游门户17173的头条与首页广告都经常被手游所占据,而且一些互联网界大佬,如丁磊,雷军,史玉柱等都直接或间接地为游戏站台,即使是在端游时代也是不常见的,比如雷军以前即使作为金山的一或二把手也几乎从未参与过金山游戏产品的宣传。将这种情况纵向比较则更能反映出这种手游高速发展的趋势,在去年底,由刚入局不久的腾讯平台主宰下的手游市场是不可能发生的,而在轻度休闲游戏为主流的2012年则完全是天方夜谭,在2011年则是玩家连想都不曾想过会出现这种情景的。值得注意的是,这部12月份浓墨重彩的“八重奏”剧本,基本都是由大型端游上市公司来扮演主角的,即使像《全民奇迹》的发行商是以页游起家的恺英网络,开发团队天马时空更是一家初创手游团队,但其投资方却是更为财大气粗的雷军的小米游戏,而《全民奇迹》的IP则是10余年前九城代理韩国网禅研发的经典端游《奇迹MU》。各款手游收入表现,铁打的流水还是在放卫星?参与“八重奏”的各款手游大作,到底谁是强者?谁是驴子还是黑马?或者是其他良驹,拉出来溜溜就知道了,下面来看看其中已经对外宣布成绩的几款产品的表现。巨人网络宣称:12月2日,《征途》手游正式全渠道上线。上线当日,总计200家互联网媒体,120家手游媒体,42家主流渠道,59家微信公用账号,853家公会全线资源联合强力推荐。不到一天,苹果商店即冲至免费榜第7,畅销榜第12。随着时间的推移,其名次还在节节攀高。《征途》手游24小时总付费金额超过975万元,预计月流水超过2亿。恺英网络宣称:12月10日11时,《全民奇迹MU》在iOS和安卓平台正式上线,5个小时后流水即突破了1000万元,13个小时之后流水突破2600万。截止到12月10日24时,《全民奇迹MU》用了13个小时的时间收获了2600万的流水,开服168组。UC九游宣称《全民奇迹》收入过千万,渠道占比再夺第一,小米渠道则宣称《全民奇迹》新增用户与活跃用户第一,百度移动游戏宣称其贡献的流水最多,变现效率居全渠道之首。一时间,各家渠道纷纷跳出来宣称自己在某方面第一,类似这种现象的盛况大概只有在去年《植物大战僵尸2》时出现过。小米游戏作为《全民奇迹》的投资方,雷军也不忘在微博上为游戏摇旗呐喊雷军在微信上为《全民奇迹》做宣传,同时马化腾也来捧场当然我们需要看到的是,这只是两家厂商急着在游戏公测的第二天对外公布首日流水数据,这当然是他们在力图证明自己的产品足够牛,足够吸金,以让各大渠道开放更多的推广资源。但是这两家厂商放出的数据都遭到了业界的质疑,且不说《征途口袋版》在iOS最高仅排名12位的情况下宣称首日流水近千万,月流水过2亿着实容易令人质疑,但从其100%返现京东卡等促销活动来看,尚可接受,真正值得怀疑的是《全民奇迹》的首日2600万流水的数据,因为这要比前段时间刚创下首日流水记录的非腾讯系手游《天龙八部3D》的1257万的纪录的两倍还多,甚至有媒体人在质疑恺英网络在放卫星。对于有着最强平台资源的腾讯则一如既往,并未对外公开其首日流水等情况,这是强者的资本,或许只有在财报中才会披露某些产品的数据,而最近腾讯发布的也都是第三方厂商研发的手游,如《游龙英雄》是银汉的,《怪物弹珠》是MiXi的,《我叫MT2》是乐动卓越的。从排行榜的排名情况来看,《我叫MT2》延续了1代的强势表现,先后夺下iPad与iPhone的付费榜,免费榜与畅销榜的六个榜首名次,成为第一款拿到“全满贯”的手游产品,而这一成绩的取得既离不开《我叫MT》作为魔兽同人动漫IP的吸引力,也离不开腾讯平台巨大的用户量,更离不开2代在1代打响的名声以及积累的数千万玩家资源。而另一款同样是由腾讯独代,并在日本市场上表现出色,更挑落《智龙迷城》的《怪物弹珠》则在国内反响一般,以收入来看在腾讯系手游里也只是处于中游,这样的情况也在腾讯代理的《糖果传奇》《天天打怪兽》等欧美与韩国手游方面出现过,这也反映出中国市场确实是一个比较独特的市场,玩家选择口味与收费模式的差异导致了国外的超级大作在国内未必能复制其在某个国家的神勇表现。苹果AppStore iPhone榜单《我叫MT2》三榜第一苹果AppStore iPad榜单《我叫MT2》三榜第一在端游业务排行老二的网易也主要利用自家网易门户,新闻客户端、云音乐,易信等渠道资源推广手游,因此也不会对外透露流水数据,但从《天下HD》在畅销榜的排名来看,游戏表现也不俗,在网易已发布的多款手游中表现突出,排名直追甚至赶超已经大获成功的《乱斗西游》。至于另一家端游厂商完美世界,最受期待的在完美世界内部定位为S级IP的《笑傲江湖》表现反而不及原创IP的《暗黑黎明》,而且随着《暗黑黎明》的大获成功,完美世界旗下子公司乐道互动已经开始庆祝月流水过亿了,而《圣斗士星矢》这款采用落伍的MT换皮玩法的知名IP卡牌手游也表现不俗,超过了这一固定玩法套路里以往表现最佳的《我叫MT》与《放开那三国》。端游IP炮弹已然不多,厂商发力IP战略明年再掀大战?如果以2014年Q4,尤其是12月份的手游大作“八重奏”的表现来看,端游公司抢占了行业的风头,甚至具备了强大的收入引爆效应以及渠道引爆效应,让行业感受到了大型端游上市公司的实力,如App Annie于12月19日在官网更新了2014年11月中国区iOS游戏指数榜,从发行商排名方面来看,端游厂商已经占据了10个名额里的6个,分别是腾讯、网易、畅游、完美世界、多益与蜗牛。而其他4个名额里的1个则是由神级手游公司Supercell公司把持,剩下3个名额则由去年与今年的年度明星产品《我叫MT》与《刀塔传奇》的运营商乐动卓越与中清龙图,以及从页游转型手游的游族网络所瓜分。App Annie在官网发布的2014年11月中国区iOS平台发行商收入榜排名这一现象说明,除非是依靠以创新性见长的爆款产品,否则手游市场的发展在进入成熟期之后,最终主要份额都将由财力雄厚,技术积累深厚的端游或页游公司所把持。其实也不难理解,因为在Q4大放异彩的都是MMORPG的手游,而重度MMO手游的研发周期长,成本高,需要多年研发经验的积累,加上MMO的创新是最难的,偏偏MMORPG往往又是在各大平台上市场份额占比较高的游戏类型,因此最终能够胜出的只能是历经PC端游市场洗礼的具有资金与技术人才优势的端游厂商。但如果以眼前的成绩就判定“未来手游市场端游公司将继续压制整个市场”则有点言之过早。将端游移植到手游平台对其他初创手游公司来说是难题,但对端游公司来说却是确保成功的捷径。现在最为关键的问题是,端游公司沿用端游IP制作手游的方法还能维持多久?还剩下几发端游IP的炮弹可以打?国内端游市场的现状是,除了腾讯,多数公司主要依赖于一款极其成功的成名作站稳脚跟,核心产品贡献一大半的营收,而后再依靠两三款还算不错的作品再贡献小半营收,因此端游厂商手头里所拥有的知名端游IP已然不多,或许再过几个回合就将结束。比如网易有支柱级大作产品《梦幻西游》,大作《大话西游2》,还有作品《天下》系列,《大唐无双》《倩女幽魂》等,巨人网络只有超大作《征途》系列,《巨人》与《仙侠世界》均为小作,畅游除了支柱级大作《天龙八部》外,自研产品里只有《鹿鼎记》能称小作,而完美世界则有一堆的大作或中等作,但目前《神雕侠侣》《神魔大陆》《笑傲江湖》《圣斗士星矢》等均已推出同名IP手游,或许只有《完美世界》与《诛仙》这两款重量级自研端游的IP能量还没得到释放。至于盛大,有报道称其目前正在加紧开发《热血传奇》手游版,但除了《传奇》外,旗下真正有价值的端游IP只有《龙之谷》而已,而《奇迹》的IP并非九城所有,现在是由韩国网禅多平台授权,比如页游《大天使之剑》与手游《全民奇迹》还在为谁是正版《奇迹》传人而争论不已。网易的《梦幻西游》官方手游还没封测,官网便开始预热造势综上所述,端游公司有价值有积累的IP并不算多,如此消耗下去,不出一年各家厂商手头里的端游IP资源就会变得枯竭,再无重量级端游IP可用,想依靠端游IP研发高品质产品再圈重度手游用户也会变得越发艰难。但是不要忘了端游公司最大的优势就是有钱任性,因此他们正在出手抢购各类IP,比如早前巨人网络就已公布了其拿下国产经典动漫《黑猫警长2》以及《大主宰》等网络小说IP,完美世界此前购买了经典回合端游《魔力宝贝》的IP并大获成功,近日则瞄上了经典格斗游戏《拳皇97》。至于畅游,虽然有价值的自研品牌数量不多,但却具有了后发制人的IP战略。畅游联合大宇资讯与Falcom,布下长远IP战略布局除去腾讯这种力求打造游戏、动漫、影视、小说等互动娱乐平台帝国的巨无霸外,所有的端游厂商里要算畅游的布局最为长远,而这或许是因为它在端游时代便已看中《轩辕剑》的品牌,而当时连IP一词都还未在游戏行业流行,这便使畅游有了手游时代后发制人的IP资源优势。在端游时代,畅游在向大宇资讯购买了《轩辕剑7》网游的开发权后,就已采取代理单机联动端游,打出同名电视剧,小说,舞台剧,音乐会等综合性、泛娱乐化的组合拳。畅游在不久前享受到《天龙八部3D》的巨大成功后,近期也公布了明年将推出《轩辕剑格斗版》的手游。同时,畅游的目光还瞄上了大宇双剑的另一把——粉丝价值含金量更高的《仙剑奇侠传》系列。早在端游时代,畅游便已向大宇购买了《轩辕剑》的网游改编权,并代理其单机游戏在前些日子,就在腾讯出品的《仙剑奇侠传官方手游》稳稳地占据手游畅销榜榜首位置期间,畅游宣布成立全资子公司畅游乐动代理《仙剑奇侠传六》,成为“大宇双剑”新作在大陆地区的独家单机代理商,但畅游的野心肯定不是看上那点全年市场份额经常不足1亿的单机游戏业务,估计不久将与《仙剑奇侠传》展开更深度的合作,成为继腾讯后第二家拿到《仙剑奇侠传》IP的厂商。搜狐畅游成立了全资子公司畅游乐动代理《仙剑奇侠传六》最近,畅游还宣布与日本Falcom携手合作,预计在2015年共同进军手机游戏市场,让后者旗下数款作品在中国上架,并在2016年之后持续推出作品。大宇双剑在国内单机市场上的影响力毋庸置疑,而早年深耕日本PC单机市场的Falcom的游戏向来都有PC中文版,在国内的《英雄传说》系列(主要是“卡卡布”三部曲与“轨迹”系列)以及《伊苏》系列的知名度与粉丝群体数量也不容小视。而腾讯发布的《仙剑奇侠传官方手游》更加证明了单机游戏IP的吸量效应与玩家转化率要比其他的类型的IP更有效。Falcom与畅游的具体合作方式虽然目前尚未公布,可能会与跟大宇的合作方式比较接近,毕竟两者都是单机游戏厂商。Falcom以前的单机游戏代理商不太稳定,这次在行货家用机正式取得突破性进展的良好局势下和搜狐畅游合作是为了找一家有实力的公司稳定代理自己的行货进入中国,而搜狐畅游也可以开拓出一片新的天地,可谓是双赢的结局。同时,Falcom所发布的手游屈指可数,也没有什么关注度,这回它总算明白自己的弱项和时代大势所趋,但对于编制规模不大的Falcom而言无法抽取人手来研发,今次联合畅游,看来是想走一个IP授权的捷径在手游市场里掘金,正好与亟需知名IP的畅游一拍即合。Falcom系列产品小结2014年是手游市场真正迎来高速发展的第二年,现在已近年底快要收官,Q4多款重度手游斩获佳绩,流水屡创新高,象征着手游市场真正进迈入了重度手游时代。同时,由于端游厂商在近期已经悉数入局,2015年将会迎来更为惨烈的以重度手游为关键词的竞争局面,除了以社交平台资源优势做游戏的腾讯可以立于不败之地外,其他厂商明年鹿死谁手仍未可知,但对于玩家而言,能否玩到好玩的游戏才是他们所要关心的,竞争激烈是一件好事,正所谓物竞天择,没有竞争就没有进步,玩家需要厂商提供更多更好玩的手游,这样市场才会获得良性的发展。
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12月25日 16:06
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一、10月下载榜TOP10本月网游下载榜,上月表现优异的《海岛奇兵》和《全民枪战》更进一步,强势挤掉长期霸榜的《刀塔传奇》拿下排行榜第二、第三把交椅。UC九游平台的用户属性非常丰富、广泛,只要产品本身品质够硬,任何类型的游戏都是有机会获得玩家的青睐。COC类型的《海岛奇兵》和FPS类型的《全民枪战》就是最好的证明。另外值得一提的是最近业内都非常关注的两款武侠题材大作《卧虎藏龙》和《3D》,上线首月已经冲进下载榜TOP10可见人气之足,也在业内瞬间掀起一阵猛烈的武侠风。二者拿下本月明星游戏殊荣也是顺理成章。二、10月明星游戏案例《卧虎藏龙》由时代耗时2年研发的3DMMORPG手游大作《卧虎藏龙》于10月18日10:18在安卓平台正式开启不删档内测。由于此前已经在“新游期待榜”数夺冠军,人气积累早已爆棚。游戏开测首日瞬间爆发,在UC九游平台创造了开测1小时收入过20万、当天收入破百万、九游收入占比《卧虎藏龙》当天全盘收入超60%的多项新纪录。而九游单服排队超过2万用户的壮观景象也让《卧虎藏龙》堪称当前最火爆的MMORPG手游。《天龙八部3D》由金庸正版授权、畅游倾力打造的大型3D武侠巨作《天龙八部3D》于10月29日开启正式公测,公测首日UC九游平台便贡献2万充值用户位居渠道第一。在随后的一周时间里,九游平台累计收入便迅速突破千万,渠道占比超过30%,遥遥领先其他平台,再拔头筹!三、“新游期待榜”本期荣登“新游期待榜”榜首的是无数《()》老玩家期待已久的《征途》手游版。《征途》手游是由巨人移动精心研发运营的一款国战,游戏继承了大量《征途2()》备受玩家好评的经典玩法,并结合移动设备的特性进行了有针对性的优化和扩展,使得广大征途玩家在手机上也能体验到细腻的电影式画面、震撼人心的千人国战和激情PK。目前该游戏已经在九游平台进行充分的预热并开启了二次测试,玩家期待值更是不断飙升。“新游期待榜”的前期预热效果和超强造星能力早已被业界所共识,能夺得期待榜高位的作品肯定会在公测迎来大爆发。此前《卧虎藏龙》2万人排队的壮观景象和《天龙八部3D》一周收入九游单渠道过千万的夺目成绩都离不开“新游期待榜”的良好运作。“新游期待榜”的大作频出也使其手游风向标的作用越来越突出。《征途》手游作为巨人移动布局手游的重要一步也是业界普遍关注的焦点,它的后续表现也值得我们共同期待。四、10月单机下载榜TOP10单机游戏方面,《捕鱼达人3》仍是九游玩家最喜爱的休闲游戏,自推出后已经连续数月夺得下载冠军。紧随其后的是《开心消消乐》和《消灭星星2:粉碎糖果》两款我们早已非常熟悉的消除类游戏。相较于活跃的网游榜来说,单机榜大多数的时间都比较平静,确实显得创新不足。而这样的状况也有可能进一步促使手游用户整体向网游化和重度化趋近。(因为单机游戏实在没有什么可玩的了,那就去玩网游吧,反正流量也便宜了,wifi也到处都有了。)五、10月上线新游 分类和数量本月九游平台上线新网游123款,其中卡牌游戏依然占据39%的比例,与今年平均40%左右的占比保持一致。但是我们也看到,在《刀塔传奇》和《放开那三国》之后已经很长时间没有卡牌游戏出头了,而RPG类却屡出大作。也许在风靡了一年多之后,卡牌游戏真的开始走下坡路了。在此也给广大开发者提个醒,如果现在立项真的要慎重考虑卡牌类型了。除了RPG之外,MOBA也被业内视作新的希望,而九游平台本月也已上线了3款该类型游戏,后续可能还会不断增多。
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UC九游10月报告:《卧虎藏龙》《天龙八部3D》引领手游武侠风
编辑:手游汇&& 15:50:29&& 来源:未知
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  本期荣登&新游期待榜&榜首的是无数《征途》老玩家期待已久的《征途》手游版。《征途》手游是由巨人移动精心研发运营的一款国战手机游戏,游戏继承了大量《征途2》备受玩家好评的经典玩法,并结合移动设备的特性进行了有针对性的优化和扩展,使得广大征途玩家在手机上也能体验到细腻的电影式画面、震撼人心的千人国战和激情PK。目前该游戏已经在九游平台进行充分的预热并开启了二次测试,玩家期待值更是不断飙升。&新游期待榜&的前期预热效果和超强造星能力早已被业界所共识,能夺得期待榜高位的作品肯定会在公测迎来大爆发。此前《卧虎藏龙》2万人排队的壮观景象和《天龙八部3D》一周收入九游单渠道过千万的夺目成绩都离不开&新游期待榜&的良好运作。&新游期待榜&的大作频出也使其手游风向标的作用越来越突出。《征途》手游作为巨人移动布局手游的重要一步也是业界普遍关注的焦点,它的后续表现也值得我们共同期待。
  四、10月单机下载榜TOP10  
  单机游戏方面,《捕鱼达人3》仍是九游玩家最喜爱的休闲游戏,自推出后已经连续数月夺得下载冠军。紧随其后的是《开心消消乐》和《消灭星星2:粉碎糖果》两款我们早已非常熟悉的消除类游戏。相较于活跃的网游榜来说,单机榜大多数的时间都比较平静,确实显得创新不足。而这样的状况也有可能进一步促使手游用户整体向网游化和重度化趋近。(因为单机游戏实在没有什么可玩的了,那就去玩网游吧,反正流量也便宜了,wifi也到处都有了。)
  五、10月上线新游 分类和数量  
  本月九游平台上线新网游123款,其中卡牌游戏依然占据39%的比例,与今年平均40%左右的占比保持一致。但是我们也看到,在《刀塔传奇》和《放开那三国》之后已经很长时间没有卡牌游戏出头了,而RPG类却屡出大作。也许在风靡了一年多之后,卡牌游戏真的开始走下坡路了。在此也给广大开发者提个醒,如果现在立项真的要慎重考虑卡牌类型了。除了RPG之外,MOBA也被业内视作新的希望,而九游平台本月也已上线了3款该类型游戏,后续可能还会不断增多。
以上就是手游汇小编为大家带来天龙八部3D详解攻略,敬请关注手游汇。
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