星际争霸虚空之遗人族新兵种开局

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名人谈《虚空之遗》:开局农民略多 资源减少点赞
  上期回顾:  2014期间,来自TL的记者在采访了一些试玩过《虚空之遗》DEMO版的星际圈名人,简单询问了他们一些关于《虚空之遗》试玩后对平衡性的感受。在本期采访中,著名解说RooterdaM、最强女选手Scarlett与美籍华裔虫族Suppy表达了自己对《虚空之遗》试玩后的看法,除了上一期谈到的&人族普遍偏强&看法外,在关于&开局农民增加到12个是否合理&的问题上三位嘉宾仍存争议。而《虚空之遗》另一个宏机制的改变&&每片矿藏变少依然赢得了一致好评。  RotterdaM简介:官方解说,前、职业选手,现负责欧美星际2比赛的解说。  问:很多人想知道你对于虚空之遗里面的改变,比如说开局农民的数量,水晶矿的数量等等,这些变化你认为是否会直接影响地图、平衡性、相关机制?  答:就在今天我们还在讨论,认为现在的星际2有太多相似的地方,没有一些方向性的改变让普通玩家能够接近职业选手,或者是业余高手。因此这次改变会有很大帮助。现在前期不需要长时间的采矿,就能放下第一个兵营。这很有趣,也很有挑战性。因为你的矿会很快采光,我很热衷两矿一波,虽然现在仍然可以两矿一波,但是现在不能像以前那样频繁使用了。20分钟还是两矿的日子一去不复返了。尽管这次的改变很大,但这个游戏仍然叫,今后你会有更多的选择,需要更多的扩张,也要求你更加专注。前两分钟的游戏对于新手来说会更简单,因为之前如果在前期落后,那么中后期会很难打。现在农民数增加到12个,你一开始就会有钱去建造建筑。不过你的主矿也会更快采完。也会需要更多的操作,像我这样的玩家可能会挣扎一段时间。  问:你认为在虚空之遗中,哪个种族最强,哪个种族最弱?  答:首先,现在很多人就开始担心平衡性,其实这大可不必。一切都还在测试当中。现在很显然人族太过强大了。我主要关注的是兵种的有趣性,我的人族玩得很差,但是现在的人族十分有趣。我不认为有最弱的种族,神族的破坏者很有趣,但是很难操作。暴雪希望设计的每一个兵种都能得到使用,但是我认为应该让我们自己决定使用哪个兵种,哪个不使用,然后再发布相关的补丁进行修正。  Scarlett简介:星际2首位变性职业选手,世界最强星际争霸2女职业选手。  问:大家好。我是Teamliqund的Seeker,在我身边的这位无需多做介绍,她是来自r的Scarlett,。她非常有名,非常有天赋,非常漂亮,简直是三项全能。我们将会问她一些关于虚空之遗的问题。开局农民数量和水晶数量改变了,还有其他的改变,对于这些改变你有何看法?  答:对于水晶数量的改变和每片矿采集农民数量的改变我感到十分兴奋。因为这让你必须更多的扩张,这样就给骚扰提供了更多的机会。不论是玩还是观看游戏都会变得更加有趣。但是开局农民数量的增加,我不确定是不是喜欢。因为这样就屏蔽了例如前置兵营的很多战术,你可以打得更加贪经济,而且不会受到惩罚。  问:所以你认为这些改变是朝着好的方向发展的,还是说退步了呢?  答:除了开局农民数量的增多之外,其他的改变我都喜欢。开局8个或者9个农民没有关系,但是12个有点太多了,并且屏蔽了很多战术。  问:三个种族,你认为现在哪个最强,哪个最弱?  答:我只玩了神族和人族,所以对新兵种也不是很熟悉。如果一定要说的话,我认为是虫族。因为新兵种给了虫族在中期很多的选择。我不知道什么种族最弱,但是我不喜欢人族。隐形女妖提速就像隐刀提速一样,TvT的时候,如果你撒雷达,女妖就可以很快逃脱雷达视野。赫克(HERC,人族新单位)一点也不像人族的单位,更像是一个带有冲锋的神族单位。还有旋风,就像是地上的一样,没有任何操作性可言,我觉得这个单位很无聊。  问:最后一个问题,如果David Kim和星际2的设计团队现在就站在你的面前,你会跟他们说什么?  答:我喜欢他们这次改动的方向,这在之前的《》是没有的。所以我希望他们朝着这个方向继续努力。我希望他们做出更大的改变,不仅仅是加入新的单位,还有从宏机制上做出改变。  Suppy:美籍华裔虫族选手,在继续学业的同时兼任半职业选手。  问:大家好,我是来自Teamliquid的Seeker, 我身边的这位是来自EG战队的Suppy, 他将与大家分享对于虚空之遗的感受。首先,开局农民数量从6增加到了12,每片水晶数量从1500减少到了1000,虽然目前一切还未尘埃落定,但是这些巨大的改动对虚空之遗来说意味着什么?  答:我对于这些改动感到十分兴奋,我很高兴看到暴雪做出了大的举动。经济体系的改动让你不能再依靠三矿龟缩防守,你必须出去扩张,这就为骚扰创造了很多空间,也会加快游戏的节奏,并为小规模的交战创造更多条件,不再是大部队聚成一团。12个农民的改动很有意思,但也会屏蔽很多前期战术。对于我来说,这是个好消息,因为我经常在前期被放大招打死。  问:三个种族,现在哪个最强,哪个最弱,哪个受益最多,哪个受益最少?  答:刚开始的时候,我认为虫族受益最多,人族受益最少。但是当我试玩过之后,我认为人族受益最多,神族受益最少。人族的新单位很强,原来的单位也得到了加强。虫族的新单位让我很兴奋。神族应该是受益最少的。但总的来说,每个种族都有很有意思的单位。  问:假如David Kim和星际2的设计团队站在你面前,你会跟他们说什么?  答:我最想说的是希望改动一下寻路机制,让它变得更像。这样就可以避免单位一直卡住的问题。然后我希望能有更多的关于微操的视频放出,这样可以帮助观众学到更多的微操技巧。最后,我希望能改动一下移动攻击。就比如旋风,根本不需要操作,就像凤凰一样。我认为这些单位的移动进攻与争霸里的Hit and Run根本不是一个概念,因为它根本不需要操作。
近期游戏热闻《虚空之遗》人族双矿开局流程指南_单机游戏_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《虚空之遗》人族双矿开局流程指南
15:59:40& &来源:
  《星际争霸2:虚空之遗》很多人族玩家都不了解3BB和5BB开局的打法,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗人族双矿3BB/5BB开局流程指南,希望对各位玩家有所帮助。
  这是我朋友推荐,我自己在天梯用的套路,在对抗3族的时候都能用,所以写了个文字流程分享给大家,兵种以机枪光头妹子为主的MM部队,同组对抗带味精抢制空,对抗虫族VF出点火车控图骚扰,对抗神族出少量解放做支点。
  13/15 基地集结点设在路口
  14/15 农民在路口放下补给站
  16/23 兵营气矿
  星轨=主基地的升级选项之1,快捷键是B
  VF=重工厂,选中SCV快捷键先V后F
  VS=飞机场,选中SCV快捷键先V后S
  光头=掠夺者,兵营兵种,需要科技挂件
  妹子=医疗运输机,飞机场兵种,不需要科技挂件
  味精=维京战机,飞机场兵种,不需要科技挂件
  15/15 先下气矿
  16/23 再下兵营
  两者间差距不大,不过先下气矿不用等就能出死神,但是开局1能同时放2矿和变形星轨。
  接开局1
  19/23 主基地变形星轨,同时等气体足够造死神
  20/23 放下2基地和第二个补给站
  21/23 死神出门,兵营挂科技(打虫族先挂双倍,造2枪兵之后给VF出火车和地雷,5火车1地雷比较灵活科学,然后这个兵营要挂科技)
  23/31 放下VF同时造2个兵营
  24/31 放下2气
  24/46 2基地变形星轨
  32/46 造VS
  科技好了马上升级兴奋剂,之后的兵营都是先造一轮机枪再考虑挂什么挂件,不过对手是虫族的时候,兵营先挂挂件,一般是1双倍1科技。VF选择什么挂件看对手。
  举几个例子:
  1.TVT,只有1个兵营挂科技升级机枪的盾牌和兴奋剂,VF挂科技出坦克,VS出妹子和味精,不要出光头。
  2.TVP,2个兵营挂科技出光头,VF下双倍的同时再造一个兵营,兵营好了之后交换位置。
  3.TVZ,对面主要兵种是蟑螂(现在也比较主流),那么先挂2个科技再补一个双倍(第二个科技好了直接升盾牌)。
  在5分钟左右补第4第5个兵营,注意不要卡人口,农民不要停,兵要一直造,注意不要卡人口。5分半出门。
  打虫族的时候,大概43人口下VS,VS好了和VF交换出妹子。有能力的,火车出去控图,没有能力就先放在家里,5分30秒左右出门。如果对面是虫洞蟑螂,请第一时间拖农民,虫洞必须点掉,把对面的部队留下,然后反打。
  如果你的目的是压制,那么第四第五个兵营不用补,出门的时候直接下2基地。
  Ps:攻防可以先不升,至少你3矿出去之前都没有必要升级攻防。
  Ps2:先造兵在挂挂件有足够的兵力防对面野死神野飞机场先知这样的战术。
  补充说明:死神的2次侦查很重要,操作不来死神的,进去晃一下丢个炸弹给点压力就好了,重要的是看对面的建筑和气矿。
  来源:NGA
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星际争霸2虚空之遗人族开局怎么玩?星际争霸2虚空之遗上线已经有一段时间,其中人族玩家占了不少数量,人族开局战术是怎样的?该怎么打和运营呢?这就来了解下吧。星际争霸2虚空之遗人族开局教程TVZ,bomber运营14/15 BS17/23 BC18/23 BR19/23 BB23/38 升级基地23/38 a(补一个枪兵)23/38 升级基地23/38 VF23/38 兵营双倍24/38 BC27/38 BS
[责任编辑:张雷]
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播放数:535774星际2虚空之遗人族怎么开局最好_星际2虚空之遗人族运营技巧心得
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-02 09:08:36
星际2虚空之遗人族怎么开局最好?下面小编就为大家分享一篇星际2虚空之遗人族运营技巧心得。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快
星际2虚空之遗人族怎么开局好?虚空之遗不仅有众多改动还加入不少新单位,让许多新老玩家都觉得迷茫。有名言曰:好的开局是成功的一半;学会了哥的运营,剩下的只要A就行了。接下来小编我就为大家带来教主的星际2虚空之遗人族运营技巧攻略,供玩家参考。
18 兵营 (造好出1个枪兵挂双倍)
23 双倍上造重工 (出6个火车)
35 科技挂件 换上机场
45 解放者 (出够了出运输机)
中期之后就跟正常生化部队一样打,拍第二个第三个兵营,下三四气,双BE,然后四兵营五兵营。
以上就是小编为大家带来的星际2虚空之遗人族怎么开局最好_星际2虚空之遗人族运营技巧心得的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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