炉石传说强化机器人人动物园卡组,无橙

为啥动物园普遍不带强化机器人呢?
一直没有开出来强化机器人,前几天脑子一热合了一张。之前一直觉得这个卡只能扩大优势,没法挽回劣势。这两天用了一下感觉真心很强。现在5级以上走脸职业不多了,果断强化机器人换下一个阿古斯。打了百十场,印象中被迫下强化机器人的情况也就一两次(换句话说,如果是阿古斯,裸下一样是亏亏亏)。像动物园这么能铺的职业,基本每次能都buff到3个以上的怪。固然劣势没法挽回局面,但是均势可以一波清场加站场,风怒力代斩杀(而且对面往往想不到这个斩杀),圣盾88换对面88诸如此类,优势直接就是劝退。如果天梯环境整体偏中慢速的情况下,带一张强化机器人真是有奇效呀。
我一直都带,不过是顺风爆炸,逆风卡手,锦上添花而已
锦上添花卡 ,逆风无用阿古斯稳定的嘲讽效果对动物园很重要 有时候是对T7唯一的赢面还是破蛋的一条明路
卡手,动物园就是稳定,尽量少带卡手排,不然前期卡了一下后期更打不过了
我打了这么多盘恶魔园,感觉还是带一个好
带了一个纯粹因为好玩。。
[quote][tid=8753142]Topic[/tid] [b]Post by [uid=6081767]lostdalian[/uid] ( 08:26):[/b]一直没有开出来强化机器人,前几天脑子一热合了一张。之前一直觉得这个卡只能扩大优势,没法挽回劣势。这两天用了一下感觉真心很强。现在5级以上走脸职业不多了,果断强化机器人换下一个阿古斯。打了百十场,印象中被迫下强化机器人的情况也就一两次(换句话说,如果是阿古斯,裸下一样是亏亏亏)。像动物园这么能铺的职业,基本每次能都buff到3个以上的怪。固然劣势没法挽回局面,但是均势可以一波清场加站场,风怒力代斩杀(而且对面往往想不到这个斩杀),圣盾88换对面88诸如此类,优势直接就是劝退。如果天梯环境整体偏中慢速的情况下..[/quote]阿古斯两个无可替代,机器人换也不是换阿古斯,机器人很厉害,优势变胜势,均势变优势,劣势赌墙保脸风怒强杀,如果动物园恶魔园打的一点场面都没有,那神马牌也救不了你。
机器人给蛋一个圣盾
曾经被28血猎人说抱歉,然后下回合机器人给砰砰风怒,然后力代踢脸打了22,其他随从打了6。。
一次打爆牌贼,对面奶奶奶到28血,强化机器人给个风怒双历代直接斩杀
经常只有一堆小鬼可以强化,说爆炸也算不上,后来就下了
阿古斯必须满编 强化带一个 举个栗子 风怒 力代 叫嚣
原本三攻好了 十六点虚区
我恶魔园上传说 几次靠强化翻盘
双力代风怒,什么!?你发财了?我听不到,大声点?
就是觉得一堆圣盾风怒嘲讽的11特别傻…
我觉得是神牌啊,我机械法都带
因为动物园恶魔园讲究的是铺场解场,而不是追求斩杀.所以卡组以求稳为主,强化机器人逆风基本没用.而且给大哥加风怒毕竟不稳定.真要遇到t7抢血,还不如换个老司机加血更靠谱.
现在经常3力代4力代,感觉机器人的期望提高了
我大优势找一点伤害,出来五个嘲讽,下回合对面乱斗gg。
我也算主玩动物园,不带434拉恶魔那种,以前也带过一张,最直观的感受是用来抽奖的,对场面基本没帮助,不要以为圣盾对场面有帮助,圣盾最有用的是主动交换赚卡差,不可控的嘲讽可能反而坑了自己,风怒拼命很好但对场面的帮助也很小,说白了偏斩杀的卡,对于动物园带太多这类卡会丢失根本的占场,不是不能带,同类的力代大哥比这稳定
我觉得这牌不是换阿古斯的,而是强化+力代换大哥的。目前我卡组里只编了一大哥,一强化机器人…个人理解,不对勿喷。  大家好,我是Meati,我在2月赛季结束时排到了传说前50名。我曾经用快攻骑,奴隶战和动物园冲上过前十名。
  今天我要和大家分享一套我自己改良的的动物园卡组,这套卡组的灵感源于Sigma。我用这套卡组在这个月3号登顶。
  好几次,我都被K神从第一打到了第二。不过我每次都能用这套牌重夺榜首。
卡组展示:
卡组概述:
  取胜关键:控制场面
  卡组概述:动物园与其他卡组相比,能够更好地通过随从控制场面。我在这套卡组中添加了3张特殊的卡(,火车王,砰砰博士),由此,我们可以显著地增加我们的和防清场能力。
  留牌策略:
  总是留下:,,,,黑市商贩,,飞刀,蛛魔之卵,小鬼首领。
  可选项:力量代价(在你有蛛魔之卵的情况下),阿古斯(对战快攻比如:萨满,猎人的时候或者在你有其他1-3费生物的时候)
  对局策略:
  控制场面!控制场面!!控制场面!!!(重说三)在交换随从的过程中,我们往往能够比对手更占优势,而场面的优势能帮助我们赢得对局。
  通过爆炸的结束游戏。你可以通过力代或叫嚣配合火车王,或者用铜须加的COMBO来BUFF场上随从,或者是用力代给风怒的随从上BUFF。
单卡选择:
  这两张卡在一些动物园里是互相替换的两张卡――在对抗控制卡组时更好,而在对抗快攻时更好。我各选了一张,以保障卡组的多面性。
  布莱恩铜须:
  铜须是一张3费身材扎实的随从。而且双倍战吼在这套卡组中非常有用。特别是配合强化机器人!举个例子:假设你在场上有三个随从,这时通过铜须+,那么应该会有随从获得风怒效果,再配合力代就能够打出成吨的伤害,至少也能够很好地控制场面。
  穿刺者戈莫克:
  战吼能够配合铜须,比较扎实的身材也能够让你的场面难以清干净。我尝试过用一张替换戈莫克,我认为这两张卡的作用比较相似。我是用黑铁登顶的,不过登顶后我带黑铁只赢了一把。
  这套牌中最能够带来惊喜的一张牌。如果你能够铺满场面(你常常能够做到的),那么你能通过这张牌来获得许多嘲讽随从来对抗快攻,或者风怒随从来配合力代,或者是一些圣盾随从来帮助你控制住场面。
  火车王:
  虽然许多人都是用。但我一般都是用来的,而的弃牌效果常常会使我非常尴尬。因此,我觉得火车王是更加优秀的一张单卡。你更可以轻松地用叫嚣或者力代来进行配合,而不用担心会被弃掉。
  砰砰博士:
  有些动物园会使用双,我认为一张砰砰和一张更加的好一点。砰砰比更强,你可以在空场的情况下更早的下砰砰,而且砰砰的战吼效果也能更好地配合铜须和飞刀。
  祝您游戏愉快
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欧服大神传说级动物园登顶天梯第三
欧服的capen大神最近用一套修改过的动物园打到了传说第三。除了加入了一张虚空恐魔和强化机器人之外,还有不少细节上的改动,一起来看一看。
嘿伙计们,大家好,我是capen。这是一套经过改动的giantkiller的动物园,我用它从天梯十一级打到了欧服的传说第三。虽然动物园目前被认为是天梯排名第四的卡组,但是在对战现在天梯主流的的中速猎,德鲁伊和机械法时,我发现这套牌非常强势。盗贼是最难应付的对手,基本没法赢。对战骑士则是拼脸,看起手和右手第一张。对卡组的改动-1死亡缠绕+1麦田傀儡-1黑铁矮人+1欧洛塞布/强化机器人-1暗色炸弹/+1虚空恐魔改动1:两张破碎残阳祭祀换成了麦田傀儡。3费稳定站场的同时保证了四费阿古斯的稳定发挥,在对付德鲁伊这种7费才开始爆发的牌组时更加容易。有时候我会加入一张地狱烈焰或者暗色炸弹,这取决于当前环境的盗贼数量。改动2:欧洛塞布和强化机器人我都尝试了一下。欧洛塞布不用多说,防aoe神器,5-5站场。而强化机器人---这张牌简直太棒了!这个小家伙登场后,群体的圣盾和嘲讽能使随从交换更加容易,而群体的风怒则可以输出成吨的伤害!当你舍不得用亡语随从交换,或者想来一波爆发的时候,试试强化装置!至于强化机器人的随机性,我测试了13局,其中5局抓到了他,结果是5局全胜。而5局中有3局我是利用成群的圣盾和嘲讽直接赢得了比赛。过两天我会做更多测试。改动3:当被盗贼刀油+乱舞虐了一晚上后,我最后决定用一个虚空恐魔换掉暗色炸弹。两张牌都很强。在你不想下随从或者失去对场面的控制的时候,暗色炸弹可以依旧进行高效的随从交换,比如用一个叫嚣的中士和一个暗色炸弹解掉一张淤泥喷射者。就这一点来说暗色炸弹更加实用。再说说虚空恐魔这张牌。有时候我的场面很弱,只有几个可怜的1-1蜘蛛或者麻风侏儒。换做从前,上个恐狼前锋让他们去送死是唯一的选择。而虚空恐魔很好地弥补了这一点。吃掉一个小蜘蛛就是3费4-4,身材不错的同时对手也不会舍得交解牌。相反,贪心地吃掉两个随从造出一个大恶魔则会吃沉默变羊斩杀,反而很亏。
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  言归正传,首先放上我在新年首个赛季的成果。这是本人第一次冲上传说,心情有些小激动。
  几张动物园常见的卡就不分析了,想必尝试过动物园的玩家都熟悉了。
  1、:我去了一张加入了一张吵吵。可以很好的应对战士的小斧子,德的手撕,猎爹的武器。一下子解不掉的东西,会很难受。
  2、软泥怪:加入这张卡的原因是可以针对战士、猎爹、盗贼的武器。保证关键随从的战场。
  3、猫头鹰:只带了一张,对动物园说有帮助,但是带两张没必要。主要对象:前期战士的苦痛、前期猎人的科学家后期的狮子、后期骑士的佛爷。
  4、:去了张麦田。机器人的好处是在你铺完场后,对方暂时没解场时,有效的打出一波输出。但是不宜带两张,因为基本上对面都会解干净。(这里有个小技巧:先上再加buff给适合的随从,需要输出时给风怒随从,需要解场时给圣盾随从。因为好几次先加buff再上机器人,导致buff的随从获得风怒解不掉董大师)
  5、小鬼爆破:我能说我这张卡只有一张吗?切记别去戳圣盾。
  6、科赞秘术师:对阵猎人起手必留,没有也不用刻意去换。又可以很好的针对OTK法师,拿到对面的就赚大了。
  7、:去了一张阿古斯加上去的,因为打德鲁伊时,蛋很少能破出来,而且阿古斯双架才最好,有时候劣势时基本不会有机会。不过猎人多的时候,还是双阿古斯靠谱。
对阵职业简要分析
  首先,我讲解一下天梯的职业情况。第一梯队,猎人!简单,暴力,成本同样很低。不过到1级到传说的时候猎人少了很多,今早基本上就与两个猎人交手了,一胜一负吧。第二梯队,德鲁伊,圣骑士,战士。很稳定的3个职业,不过要求卡牌质量高,基本不开几十包卡,不分解一大堆牌,是组不成一套强度高的。第三梯队:术士、法师、萨满,等级上去了以后,萨满数量会增加。第四梯队:牧师、盗贼。偶尔能看到了,不过胜率都可以。
  打法思路:场面大于抢血,没有爆发的情况下切忌盲目打脸
  猎人:茫茫多的猎爹啊,非常讨厌,很克制术士的职业。不过我带来的这一套是完全可以抗衡的。现在的猎人大部分是亡语猎,输给过一次放狗+的猎人,不过以后就没碰到了。对阵猎人,就是看起手留牌以及牌运。先手起手可以留下的生物-送葬、、、吵吵、、鬼灵蜘蛛,叫嚣必留用来配合换掉buff过的送葬。换掉3费以上的牌,除了科赞秘术师,偷来的任何奥秘都非常赚。爆破小鬼也可以留,主要爆他的科学家、(2的几率很大―-―!)。后手留牌其实也差不多,可以留下飞刀。用自己最少的代价换取场面的优势。尽力解掉,猎人总会有放狗的不要铺太多一血怪。阿古斯、、对阵猎人时的效果很好。
  德鲁伊:遇到的德鲁伊大多是咆哮德,打过一次机械德,由于他过牌不足,我阿古斯架上以后就他就gg了。手牌好的德鲁伊很难打,尤其是你铺完场后被TC130拐走一个,解完一个后又来一个。所以尽量铺场,他不一定早早拿到两个,在他第二个出来前把阿古斯架在血量高的随从身上(德鲁伊最讨厌大屁股了)。技巧:开局前看德鲁伊的换牌,留牌多的话就留下亡语和buff型随从。黑铁和大哥在对局中很有优势,有时候我甚至留下大哥。德鲁伊的空场在14点,看局势可以选择打脸而不解场。
  战士:直接认定土豪战,起手留小软、盾、、猫头鹰、蜘蛛、恐狼或叫嚣,可以留飞刀。有盾和先放盾,好的战士绝对有小斧子。技巧:铺高攻随从,提早让战士扔乱斗。阿古斯架起一血随从放死亡之咬和。猫头鹰苦痛。暂时解不掉的可以不理。
  圣骑士:默认报告骑。留、软泥怪、送葬、亡语随从、恐狼或叫嚣、飞刀、吵吵和虚空、猫头鹰。起手对面肯定放,要注意小鬼被白吃。阿古斯架在两血随从上放。节奏慢的话猫头鹰留给最后的弗丁。
  萨满:55开,打萨满要比谁铺场快,起手留、送葬、亡语随从、恐狼或叫嚣、猫头鹰。打萨满要解场,防止留下的随从让火舌buff后换掉关键仆从。阿古斯架在高血随从上防。大哥越迟上越好,用来抢血否则很容易被变成,然后还亏牌。
  法师:终于有信心说是优势对局了。默认,起手留、亡语随从、用来吃跃迁者,起手好小鬼爆破都可以留。过牌不足,只要注意自己的血量,解好场,基本就赢了。遇到OTK法师,起手留、飞刀、恐狼、科赞秘术师。输出尽量打上去,爆破小鬼能不用就不用,留着位置给和大哥。遇到陷阱就用亡语随从试,反正镜像了也没用。
  术士:动物园内战,没啥好讲的。动物园现在玩的人太少,遇到了就靠各自的抽牌吧。起手就留、亡语随从、恐狼或叫嚣、猫头鹰。如果亏场不是太大的话,可以解蛋。在内战中有优势。打大王术,一个字:难。对面手牌好,2费上古,4费暮光龙,残血双架融合直接认输。起手就留猫头鹰,,蜘蛛和蛋。血线要控制好。不过大王术在天体中很少,输了也不碍事。
  牧师:优势对局。起手留、送葬、亡语随从、恐狼或叫嚣。尽早破蛋吧,先手时注意对面3费可能用。环牧少了,铺场那叫一个放心,不过别太多。阿古斯架在2血随从上,防。
  盗贼:优势对局。起手留、软泥怪、吵吵或、送葬、亡语随从、恐狼或叫嚣、小鬼爆破。手牌多的时候,少卖血,等阿古斯架起来就安全了。盗贼少的可怜,期待这个职业的崛起吧。
最后再说两句
  通过这次上传说的经历,我证明了一点这个游戏并不是土豪才会有春天的。如果你有想法和目标,通过调整自己的思路和卡组就一定能够冲到传说。传说本身不代表什么。在通往传说的路上,能将每一场胜负放在脑后愉快地游戏才是真正宝贵的。以后还会继续寻找平民卡组,希望大家喜欢这套平民动物园。最后祝大家早日冲上传说。也欢迎大家加我好友交流卡组心得。谢谢大家!
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>>新浪游戏  11:03
千难万险:强化机器人动物园术首上传说
今天我给大家带来的是一套平民级别的动物园术士卡组。我不是一个动物园爱好者。但是,当我用这套动物园实现了传说的目标以后。我觉得能将动物园使用好的玩家,还是非常可爱的。
  作者:炉石小王子
  大家好,今天我给大家带来的是一套平民级别的动物园术士卡组。我不是一个动物园爱好者。但是,当我用这套动物园实现了传说的目标以后。我觉得能将动物园使用好的玩家,还是非常可爱的。
  言归正传,首先放上我在新年首个赛季的成果。这是本人第一次冲上传说,心情有些小激动。
  卡组详情
  1烈焰小鬼x2
  1力量的代价x1
  1虚空行者x1
  1叫嚣的中士x2
  1麻疯侏儒x2
  1送葬者x2
  2飞刀杂耍者 x2
  2酸性沼泽软泥怪 x1
  2恐狼前锋x2
  2铁喙猫头鹰x1
  2蛛魔之卵x2
  2鬼灵爬行者x2
  2吵吵机器人x1
  3麦田傀儡x1
  4阿古斯防御者x1
  4黑铁矮人x1
  4小鬼爆破x1
  4强化机器人x1
  4科赞秘术师x1
  5末日守卫x2
  10海巨人x1
  单卡分析
  几张动物园常见的卡就不分析了,想必尝试过动物园的玩家都熟悉了。
  1、吵吵机器人:我去了一张虚空行者加入了一张吵吵。可以很好的应对战士的小斧子,德的手撕,猎爹的武器。一下子解不掉的东西,会很难受。
  2、软泥怪:加入这张卡的原因是可以针对战士、猎爹、盗贼的武器。保证关键随从的战场。
  3、猫头鹰:只带了一张,对动物园说有帮助,但是带两张没必要。主要沉默对象:前期战士的苦痛、前期猎人的科学家后期的狮子、后期骑士的佛爷。
  4、强化机器人:去了张麦田。机器人的好处是在你铺完场后,对方暂时没解场时,有效的打出一波输出。但是不宜带两张,因为基本上对面都会解干净。(这里有个小技巧:先上强化机器人再加buff给适合的随从,需要输出时给风怒随从,需要解场时给圣盾随从。因为好几次先加buff再上机器人,导致buff的随从获得风怒解不掉董大师)
  5、小鬼爆破:我能说我这张卡只有一张吗?切记别去戳圣盾。
  6、科赞秘术师:对阵猎人起手必留,没有也不用刻意去换。又可以很好的针对OTK法师,拿到对面的寒冰屏障就赚大了。
  7、黑铁矮人:去了一张阿古斯加上去的,因为打德鲁伊时,蛋很少能破出来,而且阿古斯双架才最好,有时候劣势时基本不会有机会。不过猎人多的时候,还是双阿古斯靠谱。
  对阵职业简要分析
  首先,我讲解一下天梯的职业情况。第一梯队,猎人!简单,暴力,成本同样很低。不过到1级到传说的时候猎人少了很多,今早基本上就与两个猎人交手了,一胜一负吧。第二梯队,德鲁伊,圣骑士,战士。很稳定的3个职业,不过要求卡牌质量高,基本不开几十包卡,不分解一大堆牌,是组不成一套强度高的。第三梯队:术士、法师、萨满,等级上去了以后,萨满数量会增加。第四梯队:牧师、盗贼。偶尔能看到了,不过胜率都可以。
  打法思路:场面大于抢血,没有爆发的情况下切忌盲目打脸
  具体打法
  猎人:茫茫多的猎爹啊,非常讨厌,很克制术士的职业。不过我带来的这一套是完全可以抗衡的。现在的猎人大部分是亡语猎,输给过一次放狗+海巨人的猎人,不过以后就没碰到了。对阵猎人,就是看起手留牌以及牌运。先手起手可以留下的生物-送葬、麻风侏儒、烈焰小鬼、吵吵、虚空行者、鬼灵蜘蛛,叫嚣必留用来配合换掉buff过的送葬。换掉3费以上的牌,除了科赞秘术师,偷来的任何奥秘都非常赚。爆破小鬼也可以留,主要爆他的科学家、动物伙伴(2的几率很大―-―!)。后手留牌其实也差不多,可以留下飞刀。用自己最少的代价换取场面的优势。动物伙伴雷欧克尽力解掉,猎人总会有放狗的不要铺太多一血怪。阿古斯、强化机器人、海巨人对阵猎人时的效果很好。
  德鲁伊:遇到的德鲁伊大多是咆哮德,打过一次机械德,由于他过牌不足,我阿古斯架上以后就他就gg了。手牌好的德鲁伊很难打,尤其是你铺完场后被TC130拐走一个,解完一个利爪德鲁伊后又来一个淤泥喷射者。所以尽量铺场,他不一定早早拿到两个横扫,在他第二个横扫出来前把阿古斯架在血量高的随从身上(德鲁伊最讨厌大屁股了)。技巧:开局前看德鲁伊的换牌,留牌多的话就留下亡语和buff型随从。黑铁和大哥在对局中很有优势,有时候我甚至留下大哥。德鲁伊的空场斩杀在14点,看局势可以选择打脸而不解场。
  战士:直接认定土豪战,起手留小软、盾、烈焰小鬼、猫头鹰、蜘蛛、恐狼或叫嚣,可以留飞刀。有盾和烈焰小鬼先放盾,好的战士绝对有小斧子。技巧:铺高攻随从,提早让战士扔乱斗。阿古斯架起一血随从放死亡之咬和旋风斩。猫头鹰沉默苦痛。铸甲师暂时解不掉的可以不理。
  圣骑士:默认报告骑。留烈焰小鬼、软泥怪、送葬、亡语随从、恐狼或叫嚣、飞刀、吵吵和虚空、猫头鹰。起手对面肯定放护盾机器人,要注意小鬼被白吃。阿古斯架在两血随从上放奉献。节奏慢的话猫头鹰留给最后的弗丁。
  萨满:55开,打萨满要比谁铺场快,起手留烈焰小鬼、送葬、亡语随从、恐狼或叫嚣、猫头鹰。打萨满要解场,防止留下的随从让火舌buff后换掉关键仆从。阿古斯架在高血随从上防闪电风暴。大哥越迟上越好,用来抢血否则很容易被变成青蛙,然后还亏牌。
  法师:终于有信心说是优势对局了。默认机械法,起手留送葬者、亡语随从、烈焰小鬼用来吃跃迁者,起手好小鬼爆破都可以留。机械法过牌不足,只要注意自己的血量,解好场,基本就赢了。遇到OTK法师,起手留烈焰小鬼、飞刀、恐狼、科赞秘术师。输出尽量打上去,爆破小鬼能不用就不用,留着位置给海巨人和大哥斩杀。遇到陷阱就用亡语随从试,反正镜像了也没用。
  术士:动物园内战,没啥好讲的。动物园现在玩的人太少,遇到了就靠各自的抽牌吧。起手就留烈焰小鬼、亡语随从、恐狼或叫嚣、猫头鹰。如果亏场不是太大的话,可以解蛋。强化机器人在内战中有优势。打大王术,一个字:难。对面手牌好,2费上古,4费暮光龙,残血双架融合直接认输。起手就留猫头鹰,烈焰小鬼,蜘蛛和蛋。血线要控制好。不过大王术在天体中很少,输了也不碍事。
  牧师:优势对局。起手留烈焰小鬼、送葬、亡语随从、恐狼或叫嚣。尽早破蛋吧,先手时注意对面3费可能用暗影狂乱。环牧少了,铺场那叫一个放心,不过别太多。阿古斯架在2血随从上,防神圣新星。
  盗贼:优势对局。起手留烈焰小鬼、软泥怪、吵吵或虚空行者、送葬、亡语随从、恐狼或叫嚣、小鬼爆破。手牌多的时候,少卖血,等阿古斯架起来就安全了。盗贼少的可怜,期待这个职业的崛起吧。
  最后再说两句
  通过这次上传说的经历,我证明了一点这个游戏并不是土豪才会有春天的。如果你有想法和目标,通过调整自己的思路和卡组就一定能够冲到传说。传说本身不代表什么。在通往传说的路上,能将每一场胜负放在脑后愉快地游戏才是真正宝贵的。以后还会继续寻找平民卡组,希望大家喜欢这套平民动物园。最后祝大家早日冲上传说。也欢迎大家加我好友交流卡组心得。谢谢大家!
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