dnf86版本dnf瞎子和鬼泣泣那个后期好玩?耐玩点!

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dnf85版本更新后作为鬼泣最想说什么
dnf85版本更新后作为鬼泣最想说什么
  国服在6月18日更新了85版本,那么85版本我们玩了将近2天后最想说什么呢? 第一,85版本大家是不是觉得最为以前的必杀技能在面对工业地区的怪我们以前的像双墓碑,现在用起来伤害非常低,这是为什么呢?反而卡洛却成为了85的主流输出,说得到这里我想大家都已经想到了,那就是怪的防御太高,减伤比较厉害,在这里我想说85版本不是双墓碑不厉害而是怪物的减伤率太高而已,恰恰相反的是卡洛以至于为什么会成为主流就是在于他的冥炎灼烧伤害是无视伤害,所谓无视伤害就是根本不看你怪的防御(有理解错的地方请指出来),比如说你冥炎的灼烧伤害经过计算是100万(这里把怪的属性抗性伤害已经减掉,各种情况全算在内),那么这100万伤害就是怪物直接掉得血量,再通俗的说我一发炮弹去除实际情况后能炸死5个敌人,那么我这发炮弹命中后就是直接炸死5个敌人,不知道我说的够明白不,所以说不是我们曾信奉的技能伤害不行,而是在面对高防御怪下,墓碑的伤害优势就体现不出来了,所以你就算双墓碑打出去,都没人家一个卡洛厉害,这也就是为什么卡洛会成为主流的主要原因,我没出85以前在想那么多人加满卡洛,难道就是因为站着时直接就能发出冥炎原因吗?事实就是上面的情况。从上面看还可以得出一个结论,就是,在面对高防御怪的版本时,加满无视技能是必然的,像阿修罗的杀意波动,和冥炎一个道理,作为阿修罗是不是应该加满呢,还有这个版可以说高强武器很吃香啊,大家都明白吧。 再说说加点的事吧,我就不说走什么流派了,曾经的加点大家可以无视了,以前还说了一些粗话,就谈谈如何让鬼泣伤害更大一些吧,如果你加满了封印,那么就点暗属性药剂,然后配合红绿蓝三阵伤害才可以最大化,如果单放一个阵,伤害根本就不行,本人今天测试过所以建议这样做伤害比较高一些,说道控场这个版本当之无愧的时刀锋,用过的人都知道,至于为什么效果这么好就在于它的僵直太高,所以怪基本进去后都严重受困,想摆脱都困难,用过之后就知道了,说道卡洛流,不知道那样的装备好不好弄,不管怎样都加满。紫阵,说道这里,我今天加满后,就是鬼神上身太慢,这样大家自己看着来吧。鬼步满了真是一个好东西,本人几天体验到了,就说到这里吧!大家有什么好建议可以一起交流。
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