新英雄艾克联盟 艾克 技能伤害会触发被动吗

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导读:我认为如果你想用好一把枪 至少你要知道这把枪的参数才是一个好的枪手。 从官方的定位来说,艾克是一个功能型刺客英雄,也就是一个擅于长期作战的强力游击型刺客。 兼顾了控...
我认为如果你想用好一把枪 至少你要知道这把枪的参数才是一个好的枪手。 从官方的定位来说,艾克是一个功能型刺客英雄,也就是一个擅于长期作战的强力游击型刺客。 兼顾了控制、减速、消耗与爆发于一身,大招赋予了艾克无限的反杀可能。目前主流的艾克有两种:分别是AD和AP,主玩的位置有三种:TOP、MID和JUG,我自己开发了辅助打法跟金克斯,这个不介绍,以后再说。AD艾克和AD小鱼差不多,打控制成为队伍半个坦克,没什么好介绍的,打法单一,我自身还开发了纯ad,3棍闷死一个。先介绍一下可玩性最强的AP。被动:Z型驱动共振 - 艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。技能解析:这个被动类似于薇恩的W技能,嗯,升级版,普攻或者伤害技能叠加三层触发,我在韩服试过蓝色带上攻速符文前期对线以及打团能更快速的叠加这个被动从而打出成吨的伤害,后来发现不如减CD好用。触发被动赋予的移动速度也能帮助艾克快速的脱离敌方输出范围从而寻找更好的切入时机加入战场。PS这个被动对于同一目标,每3秒只能触发一次。被动效果触发方式:1、三次普攻;2、QAQ(走砍A)EA 这个连续比较难不会的就QAEQA好了 一次交闪2次交命啦3、配合大招的触发效果,被动层数只能被伤害技能以及普攻叠加,Q技能拥有二段伤害可以叠加两层,W技能,E技能的第一段位移都是没有伤害的,无法叠加被动印记,但是E技能赋予的二次普攻突进效果算一次普攻可以叠加一层、大招也可以叠加一层W:时光交错● 被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害● 主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。 在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。技能解析:W被动属于锦上添花的技能,你可以把他看成劫的被动,毕竟艾克也是一个刺客,W技能被动对低生命值玩家造成额外伤害能在你将敌人血量压下去之后更好的完成击杀W主动技能属于群控技能,效果分为减速和晕眩两种,你可以把这个技能当一个减速技能封走位使用,我并不建议你这样使用;风险与收益永远都是并存的,使用W后艾克走入到W区域中间会赋予你一个相当厚的护盾,同时晕眩住区域内的敌人,这能让艾克完成极限反杀。其实我喜欢用W封走位 但我在击杀他的时候会自己调整走到W里活动1.4ap加成。对操作不自信的不要玩火。技能释放技巧:W技能的延迟相当的高,不推荐作为先手技能使用,可以配合队友控制技能或者艾克自己的Q技能使用,当敌人被Q减速或者被控制时在敌方撤退路径上使用W(也可以在敌人脚下释放,看当时的实际情况)接E突进普攻触发被动,收回三段Q同时触发W被动打出成吨伤害。这是告诉你们的做法,我是QAQ走砍AEA。玩泰隆玩多了喜欢这样。E:相位俯冲- 艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。技能解析:虽然只是一个技能,但是赋予了艾克两段突进,距离大概有1.8个闪现距离那么多吧,一段E技能和男枪E一样,可以随意选择角度释放,一段E释放后会增加艾克攻击距离,当敌方在你的普攻范围之内就可以平A敌人并瞬间传送到敌方身边,这个技能可以触发攻击特效和法术特效,所以耀光和卢登的会是很多艾克爱好者的首选装备之一。 我不出这玩意,我的E都是后手秒人的不是销售耀光。后期我可能补卢登。我喜欢时光,鞋,帽子,发穿,金身,复活(哈哈哈)或者卢登看情况吧,一般不出卢登。技能释放注意事项:你需要掌握好二段E的距离,一段E可以作为一个位移来拉近或者调整与敌方的位置,也可以用来躲避敌方技能,一般情况下斜向E是一个很不错的选择,二段E突进到敌人身边打出成吨伤害R:时空断裂- 艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。技能解析:传说中的时光倒流,艾克大招真的相当考验玩家的大局观,出了金身复活就无压力了哈哈,如果你需要大招在你想要的某个位置释放,你需要先走过那个位置,当然也可以不用这麻烦,最简单最粗暴也是最直接的方法就是E到人群里面利用W晕眩敌人配合队友控制技能(或者艾克的中亚拖延时间)等艾克克隆体来到艾克身边大招打一套爆发和控制。大招注意事项:1.任何人(包括敌人)如果拥有艾克的视野,那么也会看到他的大招显示影像。2.艾克使用大招时,在返回&时间克隆体&的过程中,会变得无法被标记且无敌,到达目标点后会造成成吨的伤害。3.可以回城买装备,然后快速使用R来回到线上。使用传送也可以利用同一原理(比如原来在上路,传送到下路后再返回到上路)。分推有木有比传送BT有木有。推荐主Q副E的加点方式,Q技能作为艾克主要的消耗及伤害技能,前期点满还是必要的,W技能作为一个控制技能,前期点一级即可,至于为何不主点E技能,对线期E技能算是艾克唯一的逃生技能(W延迟还是有点小高的)前期主点E的话艾克就必须一直突进到敌方身边进行输出,这很容易被对方打野Gank,还不如Q技能的消耗稳妥。不点Q怎么推线GANK。我是QEQWQR伤害最大化连招顺序:Q起手二段Q减速接W技能一段E拉近距离再接二段E,追着A等大招(前提是自己不要被秒杀,可以选择中亚托到大招)如果能A三到四下对方没闪现的话大招还是有戏的。团战不推荐艾克先手进去,控住你就傻逼了,W技能可以配合队友打控制,Q进行消耗,找准时机E进去击杀你的目标!Q满减只有4.2scd哟~~召唤师技能问题闪现作为召唤师必不可少的技能,不说了,剩下的召唤师技能选择主流的是传送和引燃;中单艾克一般带引燃打爆发,上单艾克一般带传送打支援。说几种组合自己体会。净化引燃 上中。传送引燃 上。闪现引燃 上中。如果对面是劫、亚索、锐雯、剑姬这样的AD刺客可以选择带上虚弱 虚弱引燃 闪现虚弱;遇到安妮、冰女这样的控制型中单可以选择带上净化,个人觉得很怕控住,也有玩家会选择带上屏障保证自己不被如妖姬这样的英雄秒杀,不推荐。带屏障,屏障的选择一般都是沙皇这样的,只要不被秒杀沙兵戳人疼啊,艾克即使开了屏障最多只是不死而已,况且艾克有大招也不需要担心被秒杀的问题
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LOL测试服更新:艾克被动大砍、劫伤害削弱
原标题:LOL测试服更新:艾克被动大砍、劫伤害削弱
近日,《LOL》美测服再次迎来更新,热门上单艾克被动被砍;热门打野千珏千珏的减速效果也从70%下调到45%,同时狼灵造成的目标最大生命值的伤害降低到1%。看来拳头爸爸是下了狠心了,下面就来看看具体改动详情。
首先是英雄改动方面:
被动:Z型驱动共振
之前在测试服里减速效果的改动如今已经回滚,同时对相同目标生效的CD增加到6秒
海兽祭司 俄洛伊
如今当使用该技能主动施时,可以对命中的所有单位造成30/35/40/45/50%减速效果,并且持续时间为1.5秒
策士统领 斯维因
Q:恶鸦来袭
基础的伤害数值降低到25/45/60/75/90,从30/50/70/90/110下调
攻击敌方英雄时的治疗效果降低到25/35/45,从30/45/60下调
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作者:网络|时间: 14:50:10
解读LOL新版本艾克定位 AP系数加强是假象?
国服今天上午刚刚更新了6.8版本,在这个版本中万罗兰之盾塔里克正式上线,同时也对一大批英雄的平衡性进行了调整,而在这些英雄改动中,过去的上单时间坦克重新有了回到中路成为时间刺客的资本,那么接下来我们就一起来看看目前的艾克究竟是适合成文坦克多一点还是刺客多一点。在说这些之前我们先来看看一组数据。
  国服今天上午刚刚更新了6.8版本,在这个版本中万罗兰之盾塔里克正式上线,同时也对一大批英雄的平衡性进行了调整,而在这些英雄改动中,过去的上单时间坦克重新有了回到中路成为时间刺客的资本,那么接下来我们就一起来看看目前的艾克究竟是适合成文坦克多一点还是刺客多一点。在说这些之前我们先来看看一组数据。
  这是韩服更新6.8版本一周后艾克的胜率情况,从这三组数据里可以清楚的看出来在韩服上单艾克依旧占据着主导的地位,虽然艾克的AP系数经过加强,但是就和艾克打野一样仅仅适用于少部分特定的玩家以及特定的战术下。对于大部分玩家而言,上单时间坦克艾克才是最容易胜利的选择。
  虽然这次的版本更新中艾克法术加成都被提高了,但是从整体上看艾克依旧是一个偏向坦克的英雄。加上目前中单法师的地位越来越高,造成传统的刺客生存条件越来越差,艾克仅仅提高了那1%的AP系数依然无法成为他在中路站稳脚跟的关键。反之,虽然冰拳在这次的改动中咒术伤害加成受到削弱,但是对于上单艾克来说所依靠的依旧是三环所带来的伤害,缺少的那25%的基础攻击力对于一个坦克来说仅仅只是挠痒痒而已,受到冰拳削弱影响最大的英雄是EZ而不是艾克。
  W时光交错
  被动附加伤害:目标5%的已损失生命值 => 目标3%的已损失生命值
  被动附加伤害的收益方式:每50法术强度+1% => 每33法术强度+1%
  新增现在会对小兵和野怪造成15最小伤害
  E相位俯冲
  基础伤害:50/80/110/140/170 => 40/65/90/115/140
  收益方式:0.2x法术强度 => 0.4x法术强度
  改动解读:W技能正如前面所说的那样,法术伤害提高但是也仅仅只限于小幅度提高,每33点法术强度提高1%三环的伤害意味着需要两本小黄书才能提高1%的三环伤害,但是对于AP艾克来言他真正的伤害来源是Q技能的伤害以及R技能所造成的伤害,平A是做为填补技能空档期所所做的事而已。
  其次就算斩杀伤害降低了对于上单坦克的影响不打的关键是上单艾克所做的本就不是在线上单杀掉对方英雄,艾克在线上是本着三环被动打出之后配合不灭之握来消耗对方,真正的击杀是要等待己方打野来gank配合打野来击杀对方英雄的,而说到不灭之握就不得不说一下这次不灭之握的改动了。
  不灭之握
  生命偷取:3%最大生命值=> 2.5%最大生命值
  改动解读:艾克但凡出现在上路都是以不灭之握做为基石天赋的,虽然这次将不灭之握削弱之后稍稍降低了血量偷取的效果,但是是否还记得艾克被动所提供的加速效果,每三下攻击获得的加速效果可以让艾克远离对方英雄的攻击范围。从目前上单的食物链来看,波比巨魔这样的英雄缺少有效的黏人能力,而大树这样的英雄则是缺少有效的杀伤手段。
  面对这两种不同的英雄来说,艾克都是可以凭借不灭之握来达到保证自己线上可以压制对方或者不被对方压制的情况。装完逼就跑这句话在艾克身上再适用不过了,绝不留恋打完三环就走你还追不到我,长此以往对方就会处在被你白白消耗的局面下,当然这是对方没有不灭之握或者不是远程的情况下,而当你面对巨魔波比大树同样点了不灭的情况下就是要看谁的装备选择更加得当了,那么下面我们就来看看这次对艾克定位可能产生影响的装备改动。
  冰脉护手
  咒刃:125%基础攻击力 => 100%基础攻击力
  改动解读:这次冰拳削弱之后看似影响到了艾克的伤害,其实不然。上单艾克现在主流出装的情况下AD永远不会太高,加上W被动的斩杀伤害削弱之后,艾克对于伤害的需求就没有过去那么大了。也许有人或说既然冰拳被削弱了为了不出巫妖直接转AP呢?
  我们来算一笔账,巫妖施放技能之后会使下一次攻击附带75%的基础攻击力+50%法术强度的伤害,这样就决定了你法术强度一定要高,不然你出这件装备完全没有发挥它应有的作用,而除了提供这个效果以外这个效果还有1.5秒的内置CD。但是这对于艾克的提升却没有冰拳来的实在。
  冰拳虽然将基础攻击力削弱了但是真正的被动却没有影响,那就是施放技能之后所带来的减速效果,关键这个效果是没有内置CD的同时这个减速区域会随着艾克的护甲提升而扩大。这个减速效果配合艾克的W技能主动施放的效果往往会产生奇效。这一前一后的对比之下,谁优谁劣就显而易见了。
  综合以上从技能到天赋再到装备上的改动,可以看出来艾克所适应的三个位置中有两个已经基本被pass,就如本文一开始所说的那样,中单打野仅仅适合少部分玩家使用,对于大部分玩家来说上单艾克才是王道。虽然这次削弱之后对官方很明显的在削弱上单艾克试图将他重新拉回到中单的位置上,但是仅仅目前程度的改动还不足以让艾克重新回到了那个属于他的中单上,至少在小编看来未来一个版本艾克还是在上单的胜率更高。
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稿源:游戏马蹄铁
来自祖安的叛逆小伙子,就连说话都是拽拽的,“来打我呀!”。这个英雄比较特别,操作难度是有的,而且现在很多职业选手都并不喜欢使用他。虽然在打野和中单的位置上他的表现都不错,但是就连大魔王Faker都说“适应这个英雄需要点时间”,因此一般的玩家更难精通他了。而在如今的LOL联赛中,唯一还敢继续使用这个英雄的就是IG的中单Rookie,表现还都非常不错,他的金身找落点开大招确实是非常不错的选择。而我们今天就要以Rookie的艾克为蓝本,看看这个英雄的技能该如何释放。技能介绍Z型驱动共振(被动)技能效果:也是A两下第三下拥有额外伤害的技能,但与其他第三下触发被动的技能不同的是艾克的被动在触发之后需要一定的CD时间,且打出被动对目标有减速效果,如果目标是地方英雄,艾克还会获得额外的加速效果。说明:艾克比较核心的技能,不管是打野还是中单,这个技能的触发很关键。能够提供自身加速速效果和减速敌人。配合QE技能和平A可以快速打出被动,也是线上消耗和追击残血敌人时的重要技能。时间卷曲器(Q)技能效果:两段伤害回旋镖式技能,但第二段伤害回避第一段伤害要高,且Q技能也能触发被动技能。说明:和希维尔的Q技能比较像,不同的是艾克的Q技能来回弹道速度不同,出手的速度较慢,回来的速度比较快。是线上消耗的主要技能,配合被动压制敌人。比较容易未命中,很多人可能在甩出去这个技能的时候,别人就靠走位就躲掉了。时光交错(W)技能效果:主动效果是一个能超远距离释放的减速范围域,但会有几秒时间的延迟,如果艾克在装备爆炸时进入这个区域中,会对区域内的敌人造成2.25秒的眩晕效果且艾克会获得一个持续2秒的护盾。被动效果普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外伤害,为敌人已损失生命值的百分比换算而来,这是时间坦克重要可行性之一。说明:这是一个非常需要预判的技能,生效时间比较长,所以命中难度比较高,不过,如果命中敌方英雄时,你自己本身也在W技能效果圈中,那么敌人会被晕,而你会获得一层非常可观的护盾,简直是反杀逃命的利器。这个技能是Gank时比较考究抓时间点的,一旦命中成功,那么超长的控制和艾克自身的护盾能够让他轻松击杀敌人。相位俯冲(E)技能效果:算是两段位移的技能,第一段无需目标,第二段需要目标的存在才能触发,第二段位移相当于突进伤害技能,会对敌人造成额外魔法伤害。说明:Gank逃跑两不误的技能,前跃的距离还不错,附带的伤害也很可观,经常和Q技能配合瞬间打出被动技能的高伤害。时空断裂(R)技能效果:回到4秒前的位置且根据4秒内损失的生命值百分比回复血量,且对范围内的敌人造成魔法伤害,时空断裂跟剑圣的Q技能和劫的R技能一样,可以用来躲避普攻与指向性技能。说明:大招的玩法就非常多变了,可以先回家买东西并刷新出家园卫士鞋的特效,然后再快速R回战场帮助队友,或者先假装逃跑,最后趁敌人不注意再R回来一套带走,总之玩法非常多,是一个非常非常秀的技能。也是能够在团战中造成毁灭性的爆炸输出的代表技能。IG中单Rookie的精彩击杀,影子落点的瞬间大招,Q技能打出被动配合平A击杀佛祖的亚索。该英雄操作难度比较高,没有熟练之前最好不要用在排位,多打匹配练习吧。想要熟练的使用好大招,时刻注意自己的走位和影子的落点很重要。而在和艾克对线时,一定要注意艾克身后的影子位置,尤其是在团战中,如果被他大到3个人以上,那么基本上就是要团灭的节奏。不过这个大招的释放还是很有难度,一般也都是会选择在残血的时候找机会释放。原创,转载请注明出处新浪微博:游戏马蹄铁
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