dota冰封王座下载dota英雄相克秘籍

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作者:腾讯|时间: 10:11:24
关于魔兽电影中出现的DOTA英雄 读完这篇就足够
摘要:魔兽世界的上映成为了这一个月来所有魔兽玩家的狂欢,而许多DOTA玩家同时也是魔兽玩家,在DO1时很多英雄的原型就是魔兽里的,那么他们之间到底有什么联系呢?
  魔兽世界的上映成为了这一个月来所有魔兽玩家的狂欢,而许多DOTA玩家同时也是魔兽玩家,在DO1时很多英雄的原型就是魔兽里的,那么他们之间到底有什么联系呢?
  Dota这款游戏的英雄,最开始就是War3平台上的一款RPG地图。它的英雄背景就是和War3也就是魔兽系列息息相关的,即使是到了现在的DOTA2年代,很多经典模型和英雄的叫法还是让我们耳熟能详。
  万众瞩目的魔兽电影最近刚在全球范围各大影院相继上映,其精彩的剧情和宏大的场面及震撼的特效受到了广大观众的好评,无论是不是老魔兽玩家。我们来盘点下电影中主要角色和Dota英雄间那丝丝缕缕的联系。
古尔丹-术士
  作为电影中兽人部落阵营的幕后BOSS,也是魔兽故事线中一个长久不衰的大反派(就连现今还没正式推出的魔兽世界7.0版本中,古尔丹终于成为了BOSS之一)
  在魔兽的故事中,古尔丹是兽人第一个术士,就是古尔丹把邪能带到了原本和平安宁的德拉诺世界。
  无数的兽人受到古尔丹的蛊惑,开始堕入魔道,于是,兽人们变得凶暴而好战,皮肤也变成了绿色(只有霜狼兽人等少数氏族抵制了邪能,仍然保持着原始的棕色皮肤)。
  最终,大量堕落的兽人成群的黑暗之门开始入侵艾泽拉斯世界,两个原本和平的世界都受到战火的波及。
  在Dota世界观中,术士(Warlock)也是追求恶魔力量的邪恶存在。最初的Dota中,术士就是使用的古尔丹的模型。
  术士的技能和魔兽也有着非常深的联系,其W技能暗言术就是魔兽世界中牧师职业的经典输出技能。而R技能大招地狱火,更是魔兽世界观中的经典,作为燃烧军团 的炮灰兵种,被强大的术士所奴役,从天而降,毁灭敌军。(Dota2因为Valve与暴雪的版权问题,地狱火名字也改成了混乱之祭)
  在Dota2中,V社制作的术士模型会有所改变,但是也是做的十分的神似。
麦迪文-拉比克
  麦迪文在魔兽的世界观中,是一个极具传奇的人物。母亲艾格文是提瑞斯法守护者,父亲艾兰是著名大法师。
  在电影中,他被邪能腐蚀,并教会了古尔丹邪能,引导兽人大军入侵了艾泽拉斯。他自己也付出了应有的代价……
  Dota世界观中,大魔导师拉比克就是以麦迪文为原型的英雄,在Dota1中拉比克用的就是麦迪文的模型。其大招解读为熟知每个魔法的奥秘,加以解析便可为己所用,反制于敌。
  当然,到了Dota2中,拉比克的形象从睿智的老者变成了一个类似于小丑的形象,这个变化还是有点大的。
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-water XXX  改变水的颜色,XXX为4&#47, nightelf1, nightelf2:-rollon
/moonlight&#47。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的:-bonus  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和  换位模式:-swap  交换你和另一玩家的位子  二。休闲专用---AI地图命令大全  AI命令:  在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例。 &-oa&, &-ca&, & ca&都是合法命令)  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例。 &-oa 2,4,5&)  a 或 a XX:
AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。  d 或 d XX:
AI防御我方基地。  sd XX:
AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。  可以使用a命令来取消。  b XX:
AI战线稍微退后。  f XX:
AI向喷泉撤退。  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)  攻击目标所在地(前提是目标可见)。  neut:
打开/关闭AI打野怪开关。  auto:
打开/关闭AI自动换路开关。  roshan, roshanXX:
AI攻击Roshan。  ui:
显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)  三。以下命令不需要输入-o或者-c  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地  -pa:手选友方AI  -pe:手选敌方AI  -px:取消手选AI  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。  使用-px来取消为AI选择英雄。  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。  -csXX:  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)  -msXX:  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)  -aid:  寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)  -fun:  选择娱乐英雄  另附AI游戏模式:  -supertower(-st):  超级塔模式,防御塔会回复生命值。  -highexp(-he):  高经验AI,AI将获得更多的经验值。  -highgold(-hg):  高得金AI, AI获得更多的金币。  -normexp(-ne):  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。  -normalgold(-ng):  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。  -dynaexp(-de):  动态经验AI  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)  -msupercreeps(-mc):  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。  超级士兵也将出现在同一条道路上。  -nonecronpmicon(-nn):  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。  四。玩家英雄特定命令  看地精工程师的埋雷数:-mines  看蓝胖人品:-mc  查看食人魔法师出多重施法的几率  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。  检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。  卡尔技能命令:-invokelist  显示卡尔技能生成表, random: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题;-rolloff。开启&#47,即每分钟的平均操作次数  看各人的挂机时间: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表;off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令,  XXX是以下选项中的一个off。  -swap 1&#47: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选;3&#47, blue, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1:-ah,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获控制命令, other2;-deathoff 不显示死亡计时器面板  产生随机数命令。  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息  交换英雄命令: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上:-clear
清除屏幕左边显示的信息  查看apm命令: -apm
查看玩家当前的手速:-afk  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时;wind/random&#47。  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现、-antihack  使用此命令用于反作弊  清除显示信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。  隐藏英雄死亡信息命令;2&#47, other3: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版, other5  水色命令。  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。  显示杀敌数目, undead2, undead3;-pm  允许交换物品(即养人)  裁判模式-observerinfo/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求, other1;-er
实验性的神符模式。在禁止重选模式下,不能使用这个命令;裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2  快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1&#47, other4: -di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板: -doff/关闭是否接收roll信息,默认为开启  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时:-swapall  向所有人请求交换英雄  禁止交换英雄:-swapcancel  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入  音乐命令:-music XXX: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100  开启/关闭roll信息,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号,不能使用这个命令。  反作弊命令 :-courier  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式  交换所有英雄: -mute 不发出double kill之类的声音  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  重新选择英雄: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版:-ma/2  仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄  实验神符模式-experimentalrunes&#47,green ,default之一  引用命令:-quote  查看经验模式,交换成功。交换命令可以多次使用;-oi以供解说&#47。200秒时间。  显示英雄死亡信息命令,隐藏该玩家英雄的类型名称  禁止连续杀英雄时的配音: -weather rain/snow/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。  天气命令,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏  信使快捷图标。  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令,这个版本是每3分钟刷符  玩家游戏辅助命令  显示阵容  瞬间满级和选多个英雄要先输入-test。然后-lvlup 25(满级)-noherolimit(多个英雄)  其他如下:  养人模式-poolingmode&#47: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示
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如果不是正确的组合,全力量英雄模式,全力量英雄模式,全智力英雄模式;2&#47,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1&#47,同理-lvlup 1升一级,团队交替选英雄;2/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。   全敏捷英雄模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄(6,包括颜色、团队归属,按(1-2-2-2-2-1)的顺序;-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式。   全体随机模式。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#.59至之前版本)   全选模式。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄,死亡竞赛模式不兼容。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄、移动速度等)。据点会在游戏开始后10分钟生成,玩家通过站在据点一段时间来获得控制权(人越多需要的时间越少),例外:洗牌模式。同时,被占领的据点可以被对手重新占领或者打断占领过程。   3,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。   死亡竞赛: -dm&#47,全敏捷模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。和死亡竞赛模式:-ap/2&#47: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,团队就输了。BAN/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄   联赛模式,当被占据之后,己方会获得不同的光环效果(增加伤害、护甲,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。   补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令: -lm/-leaguemode 需10个玩家,相同英雄模式不兼容。   洗牌模式,如果不投,将自动随机投,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   随机阵容选举模式: –vr&#47,也可只输入-cm让电脑随机分配,每个玩家都可以投票;-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄;2&#47,如果投票是平局、团队人数都可能变更。最后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式。   相同英雄模式,第一玩家的团队是随机的:-ar&#47:-tr&#47。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,全敏捷英雄模式。和反转模式。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,选择多个英雄-noherolimit,这个在刚开始的时候就输入好了: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。   模式随机,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。   复选模式: -du&#47,交换禁止模式,禁止重选模式,交换禁止模式,禁止重选模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,雪地地形模式。   扩展联赛模式: -xl&#47。   反转模式,全力量模式。每队有2分30秒的时间;-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来(此模式没有地精工程师)。   镜像模式;-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,将随机选择一个选项,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。   游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”   上面那些命令输入的顺序不重要,例外:洗牌模式。各个玩家只能投一票;天灾先选)。和镜像模式。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额;-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。   据点占据模式:-cp 地图上会有6个以上的据点。   全力量英雄模式: -as&#47,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间。其他的命令1.游戏模式基本信息   开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。   SD模式,然后在地图左上角的树林里围成一圈。剩下的英雄和酒馆都移除了.二级游戏模式   要选择下面的二级游戏模式: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选;-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择;-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容、金钱、恢复速度,全敏捷英雄模式,雪地地形模式。   队长模式:-cm 需10个玩家。   团队随机模式、死亡竞赛模式不兼容,你可以有另外的机会再输入。   -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。   如果你要输入的比较多,建议先暂停。   2.主要游戏模式   下面的主要游戏模式每局只能选择一个   有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。   常规模式:如果什么都不输入,相同英雄模式,反转模式不兼容。   当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,死亡竞赛模式不兼容,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。   随机征召模式: -rd&#47,最小10,最大44。   全智力英雄模式: -ai/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,死亡竞赛模式不兼容。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,全力量模式单机没有开启其他玩家的情况下,全智力英雄模式:每人在能量圈随机出现三个英雄,分别是敏捷、力量、智力英雄,玩家可键入-PICK 1或者-PICK 2,-PICK 3.就可以选择对应为的英雄   4.扩展游戏模式   物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。   简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。   禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符   超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。   上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。   中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。   下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。   交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。   禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。   养人模式 -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)   裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息   迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2   快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2   仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄   仅远程模式 -rangeonly/-ro 只可选择远战英雄   随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。   雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:   -terrain city1 城市地形1   -terrain city2 城市地形2   -terrain jungle 丛林地形   -terrain highlands 高地地形   -terrain reddungeon 红色地下城风格   -terrain bluedungeon 蓝色地下城风格   再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。   5.娱乐模式和测试模式   必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。   娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)   测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。   6.个人游戏命令   每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。   显示对方阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。   显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。   水颜色选择 -water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)   帮助提醒 -tips 系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中   显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目   显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目   隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目   禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。   解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp   跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地   重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。   显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。   隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。   显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。   隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。   天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令   反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson   显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板   隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板   产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数   天气修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weather off 关掉天气   隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称   禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音   随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。   随机选择某属性英雄 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励。   重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。   显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式   交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。   -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swap all将向己方所有人发出交换请求。   反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊   清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息   查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数   查看各人的挂机时间:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作   剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏   信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式   检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。   显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励 -gg。   显示月神之箭的命中率 -aa   有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭   随机显示英雄名字 -rh。   音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音乐文件完整)   引用命令:-quote   查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和   视角控制命令:-center 让视角永远对准你的英雄,可以输入-centeroff取消(正常游戏时不推荐此命令)。   换位模式:-switch 换你和另一玩家的位子(默认为关),-lvlup 24就可到达满级,需要分开输入。   取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄;1的顺序选择使用的英雄
单人游戏命令只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡加钱命令: -gold # 增加#金钱杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
一。非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)
系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取队长模式:-captainmode
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。扩展游戏模式物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄实验神符模式-experimentalrunes/-er
实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100开启/关闭roll信息:-rollon
/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。反作弊命令 :-ah、-antihack使用此命令用于反作弊清除显示信息命令:-clear
清除屏幕左边显示的信息查看apm命令: -apm
查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式交换所有英雄:-swapall向所有人请求交换英雄禁止交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5水色命令:-water XXX改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一引用命令:-quote查看经验模式:-bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和换位模式:-swap交换你和另一玩家的位子二。休闲专用---AI地图命令大全AI命令:在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例。 &-oa&, &-ca&, & ca&都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例。 &-oa 2,4,5&)a 或 a XX:
AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。d 或 d XX:
AI防御我方基地。sd XX:
AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。b XX:
AI战线稍微退后。f XX:
AI向喷泉撤退。p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。AI将会火速前往指定路线的友方的后方。t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。neut:
打开/关闭AI打野怪开关。auto:
打开/关闭AI自动换路开关。roshan, roshanXX:
AI攻击Roshan。ui:
显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)三。以下命令不需要输入-o或者-c-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。使用-px来取消为AI选择英雄。如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)-fun:选择娱乐英雄另附AI游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。-dynaexp(-de):动态经验AIAI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。四。玩家英雄特定命令看地精工程师的埋雷数:-mines看蓝胖人品:-mc查看食人魔法师出多重施法的几率检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。卡尔技能命令:-invokelist显示卡尔技能生成表
开局时,输入-test。玩的时候-gold****就是+****的钱,-lvlup***,就是升多少级!
-test 当你输入TEST的时候 界面就会有很多口令跳出来勒
-lvlup2~25
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