为什么死或生5最后一战下载双人生存模式hard难度打了30多局还没打完?

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1482|回复: 11
妈蛋,打了一个星期了,生存模式的HARD难度就是过不了
主题帖子积分
超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
一直练的龙哥,各种招也都练得比较熟了,反击饭纲落也都经常可以使出来了,尼玛为什么连HARD难度都过不了啊~
每次打到后面几个人就尿了,感觉后面的几个人都会防守找破绽,我又不敢过去投,怕被黏住了,好不爽啊
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4957, 距离下一级还需 4043 积分
游戏精英, 积分 4957, 距离下一级还需 4043 积分
楼主缺乏休息,太执着游戏了。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4084, 距离下一级还需 4916 积分
游戏精英, 积分 4084, 距离下一级还需 4916 积分
打投结合,上中下,三路穿插,练熟几套浮空连续技。过hard难度还是很容易的,别指望一招鲜,会被反死
主题帖子积分
超级玩家, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分
超级玩家, 积分 656, 距离下一级还需 344 积分
AI是会记住你出招的特点的,你长时间用打击技,那AI就反死你,你长时间防御,AI就投死你,要灵活运用
主题帖子积分
超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
SOGA,感觉隼龙的攻击判定都比较低,每次拼招都拼不赢,而且特别怕那个克隆人,不停的转,伤害太高
主题帖子积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
一个星期。。。。。。有点短了。。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
超级玩家, 积分 961, 距离下一级还需 39 积分
<font color="#dmgogo 发表于
一个星期。。。。。。有点短了。。
我看别人说是之前没玩过的,打两次就过了,作为一个DOA OL玩过来的玩家很伤自尊啊
主题帖子积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
高级玩家, 积分 535, 距离下一级还需 65 积分
本帖最后由 3dmgogo 于
17:36 编辑
msbtx 发表于
我看别人说是之前没玩过的,打两次就过了,作为一个DOA OL玩过来的玩家很伤自尊啊
上手时间不代表什么的啊。。。对于AI来说 某些特定的招式你完全可以1天下午就屈死它啊。。。但这样打。。你可以自己回想下。。我自己得到了什么。。。这又不是竞速游戏啊。。。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1099, 距离下一级还需 901 积分
游戏狂人, 积分 1099, 距离下一级还需 901 积分
使用修改器可助我军大获全胜
主题帖子积分
高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分
高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分
5级还是很好过打电脑就不要想着防御反击,攻击就是最好的防守反击都是靠运气很多人都是说熟悉角色的攻击就能反击,会心技还可以反击但是人家电脑一般都是轻手脚起步的,这速度你完全没机会想他是用手还是用脚攻击,还有反击的方向拳在后方向脚在前方所以很容易反错,我喜欢用蒂娜在5级电脑前还是很好用的,但是6级以上出拳速度太慢了根本比不上红叶这种速度。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 349, 距离下一级还需 251 积分
高级玩家, 积分 349, 距离下一级还需 251 积分
先把所以有角色都玩透再打吧
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4642, 距离下一级还需 4358 积分
游戏精英, 积分 4642, 距离下一级还需 4358 积分
首先生存模式改了,伤害增加,掉落道具,同样AI打你也是一样,100人里面总有几个是打了鸡血的,各种神反,还是多练练,而且是个持久战,龙哥的反击饭刚落只是奇效,单靠这个没用
Powered bydocument.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《死或生5 最后一战》实用技巧总结(新手向)
《死或生5 最后一战》实用技巧总结(新手向),《死或生5:最后一战》一款很好玩,很耐玩的格斗游戏,无论在PS4还是PC上,接下来小编为大家带来本作实用技巧总结,大家不要错过哦!">
document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
<link href="http://img./v5/page/css/layout.css" rel="stylesheet" type="text/css
《死或生5 最后一战》实用技巧总结(新手向) 《死或生5:最后一战》为一款近期热门格斗类大作,游戏注重操作操作性。今天给大家带来玩家分享的新手入门技巧攻略,希望能帮助到大家。
操作及按键对照:789↖ & ↗46=& &123↙ & ↘P = 拳击K = 踢击H = 防御T (H+P) = 摔技P+K = 重拳H+K = 重脚P+K+H =双人对战换基本反击按法:↖H = 上段拳、脚反击&H = 中段拳反击&H = 中段脚反击↙H = 下段拳、脚反击DOA的剪刀石头布系统:摔击↗ ↘打击 & 反击Alpha-152 = 称号数量达到300个(获得率约57.3%) 即可使用破完故事模式 霞 可以拿到 C3、C4 衣服任何角色破一次闯关模式,时间模式,生存模式 (单人、双人、难度不限) 该角色就可以拿1件衣服注:同一个角色无法在同一个难度连续拿第二套衣服蒂娜隐藏泳装= 用任何角色玩闯关模式传奇难度 不接关通关克莉丝汀隐藏泳装= 用任何角色玩时间模式传奇难度 不接关通关里莎隐藏泳装= 用任何角色玩生存模式传奇难度 100人通关注1:破完MASTER 就会出现LEGEND传奇难度注2:不接关就是不要输就对了 如果中途输了不要点选继续挑战就重新开始打吧用丽凤的1P+K 只用这招就能闯荡时间模式跟闯关模式的传奇难度了霞 = 6件布莱德王 = 5件米拉 = 6件海莲娜 = 5件心 = 6件海曼 = 5件克莉丝汀 = 6件里格 = 4件李强 = 5件札克 = 4件绫音 = 6件龙隼 = 4件艾勒特 = 5件蒂娜 = 7件里莎 = 7件巴斯 = 4件丽凤 = 8件瞳 = 6件疾风 = 4件晶 = 2件莎菈 = 2件元福 = 2件陈佩 = 2件Alpha-152 = 3件PS3版本与XBOX360按键对照:PS3 O X □ △ R1 L1 R2 L2XBOX360 A B X Y RB LB RT LT1. 变发型、拿掉帽子=按住R1或L1在按O选择人物 (选择衣服时)2. 戴眼镜=按下方向键&或&在按O选择人物 (选择衣服时) 限所有女角、艾勒特3. 改变内衣裤颜色=按 O 或 □ 或 △ 或 △+O 选择人物 (选择衣服时)注:发型、眼镜、内衣裤颜色是可以一起使用的假如我现在霞要散发又要戴眼镜又要换内衣裤颜色 就按 R1 + & + □ (选择衣服时)霞= 散发(L1+O) 辫子(R1+O) 发带变蓝色(R2/L2+O) C6造型 帽子拿掉(L1+O) 辫子(R1+O) 马尾(R2/L2+O)瞳= C3造型 头巾拿掉戴发箍(L1+O)C5、C6造型 帽子拿掉(L1+O)心= 改变发饰颜色(L1+O)C4造型 眼镜拿掉(& or & +O)绫音= C4、C6造型 帽子拿掉(L1+O)丽凤= 散发(L1+O)C5造型 帽子拿掉散发(L1+O) 帽子拿掉辫发(R1+O)海莲娜= 散发(L1+O)米拉= C1造型 戴帽子(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O)C2造型 OK蹦拿掉(L1+O)C3造型 贴上OK蹦(L1+O)C4、C5造型 帽子拿掉(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O) 帽子拿掉贴上OK蹦(R2/L2+O)C6造型 毛斤拿掉(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O) 毛斤拿掉贴上OK蹦(R2/L2+O)蒂娜= C1、C2造型 帽子拿掉(L1+O)克莉丝汀= C2造型 戴帽子(L1+O)里莎= 面具拿掉(L1+O)C3、C5、C6造型 眼镜拿掉(& or & +O)艾勒特= C2造型 帽子拿掉(L1+O)李强= C1造型 多上身配件(L1+O)巴斯= 头巾拿掉(L1+O)状态判定所有打击技在对手处於不同的状态打中後都有不同的效果这也是了解一只角色最重要的部分简单的被打中状态分类:a.一般状态(Normal Hit)成因:站立不动站立防御被下段打中还有招式收招时造成:打击在Normal Hit造成的效果有些是给予打击硬直差取得下一波攻势有利的进攻时间(有利不利练习模式有显示)有些是造成Critical Stun有些是直接浮空《死或生5 最后一战》会心炸裂/威力暴击使用方法 《死或生5:最后一战》中部分玩家不知道会心炸裂/威力暴击/威力爆射,接下来为大家介绍一下使用方法,以供玩家们参考。
选人画面的时候都是有显示的 注意看会心炸裂(Critical Burst):要在敌人被打到右上角显示红色的 critical stun 的时候击中敌人才算对方中招后会完全无法防御 而且一打就被击飞 ,这个时候直接给一下威力暴击或者来套浮空连是最好的了。威力暴击(Power Blow):要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中就是一条系统强制练级,最后一下会将对手击飞(此击飞可触发场景的危险要素)。威力爆射(Power Launcher):同样要在过半血之后,血条发出红色闪光的时候蓄力使用,蓄力的时候身体周围会有白色旋风。击中会将对手打入超高浮空,有天花板的场景会直接撞到天花板掉下来。《死或生5 最后一战》白金达成心得分享攻略 《死或生5:最后一战》白金奖杯是在达成所有奖杯后获得,很多玩家不知道这个奖杯如何获得,下面图老师图老师小编就为大家带来《死或生5最后一战》的白金奖杯达成心得,希望对各位玩家有所帮助。OA5LR这次真的算是好白金要我说 最麻烦的是100场线上对战的奖杯最靠运气是10场挑战信配对的奖杯最繁琐的是教学模式的奖杯最讨厌的是连段挑战的奖杯100场线上对战真的建议找个朋友或是网友开双人房刷 我是约了一次网友 但网友太晚上线..其他都是直接找房间进去打挑战信配对我觉得可能跟时间还有等级有点关系我一开始是最低的LR 我开了练习模式至少二个小时没半场昨天晚上硬是去配对模式主动打了几次 升了几级然后想说先回单机 打打生存跟时间来解奖杯但连一场都没打完 挑战信接不完XD 一小时内就刷完了十场教学模式真的就是时间多就慢慢解开吧你会一直看到瞳的胜利动画就是了XD连段挑战是刚好在练习玛莉萝丝就用她将连段跟招式过一过了然后建议要解奖杯的人可以先从教学模式开始因为像是威力爆击的奖杯和落崖大逆转剧的奖杯教学模式都有教学学会后可以自己用双手把解一解就好了然后各大模式(生存、时间等)打个一场 奖杯其实也就差不多了角色的败北演出我是选组队模式可以搭配特定搭档投掷一起解 然后选生存或随便一个模式的传奇难度一下就解完了我最后是剩七人 直接去打7vs7 vs电脑打完奖杯就跳出来了祝也在解奖杯的各位武运昌隆 早日白金!
《死或生5 最后一战》必杀技释放方法解析攻略 《死或生5:最后一战》中如何放必杀技,为什么发出的招式都是普通攻击,必杀技有哪几种?今天图老师图老师小编为大家带来《死或生5:最后一战》必杀技释放方法解析,希望对还不会释放必杀技的玩家有帮助,一起来看吧。必杀技释放方法:1、首先要红血状态,然后下后键加拳脚键一直摁,身上有气体在动就是必杀技了;2、半血以下,血条有红色在闪烁,就可以用了,一局只可以用一次。每个角色出招不同,大概可以分为3种,4p+k,1p+k,3p+k;3、人物有三个必杀技,分别是用来打出大僵直的,打到天空中的和直接制造伤害的三种,实际上最终视觉效果的也就最后那个蓄力高伤的招最漂亮,不过DOA更偏真实一点,不会有究极风暴或是拳皇那样漫长的必杀技动画的。4、选人时在右边会显示该人物的3个指令,其中第二个指令POWER BLOW(简称PB)就是必杀技必杀技释放举例说明(霞):就拿霞为例,在选择霞这个人物时会在右边显示出她的3个指令,第二个指令POWER BLOW就是她的必杀技(也就是樱花烂漫)。总之,不管选择哪个人物,系统都会在右边显示该人物的3个指令.
需要注意的是,必杀技只有在半血以下才能发动,蓄力到周围有风时即可放手键盘操作的话就是W和A键一起按就能按出那个方向了第一个和第三个我还没测试过,不过第一个无需红血就能发动,第三个需要红血才能发动这点请注意(第三个我今天用了之后发现是个浮空技,具体的还需要时间去测试),至于特写,只有第二个有特写,其它都没有《死或生5 最后一战》米拉连招技巧及打法战术 米拉这个角色不知道是图老师图老师小编赶时间做出来的还是确实就只有那么寥寥的60多招。但是这不代表米拉不可以成为一个强力角色。米拉的技巧基本上属于贴身缠斗,在一些技巧里混上OH属性的的TAKE DOWN,所以这就注定了她是个很霸道,不需要多择打击技巧的角色。
米拉打法基本思路:首先,米拉没有中距和远距的招数,全部招数集中在极限近身和仅有的几个近距离牵制技巧。所以要好好利用米拉的10帧拳给对手造成非常大的防御压力,当给对手造成防御压力之后,就可以在攻击里掺入PP2K,1P,2KPPP之类的下段技巧开始打破对方防御,或者更甚者可以混入PP6KP+F之类的OH衍生。如果能够成功打破对手的防御,那么米拉的浮空技巧有三种,分布在中段K,中段P,上段K。这对对手来说,压力很大。而且浮空高度基本上都相同,不过非常可惜的是,米拉的空中连技非常贫瘠,P6PP-PPP6P等,目前已知连技最多可以给对方造成50-60的伤害(不包括浮空技本身)。所以,这种时候,不单单需要确保连技的稳定发挥,并且在某些时候可以故意放水,例如将最后吹飞一击改成一个膝盖攻击,例如PPPK,或者P6PK,样牺牲掉吹飞暴墙的一点威力,但是让对手可以落在你面前,可以在战术上获得又一次地面TAKE DOWN的机会(2P+F)。而当对手习惯了你的地面TAKE DOWN,那么对手也许就会迅速的受身起身,那么你就有了帧数的先手,或者是又一次OH TAKE DOWN的机会(66P+F)。需要理解的是,米拉最大的武器,就是TAKE DOWN。一场比赛里,能够做出多少的TAKE DOWN,并且能够确保多少TAKE DOWN的COMBO完成,决定了米拉在你手上是不是一个废人。所以,在想要打米拉之前,首先第一点就是在练习模式里练习TAKE DOWN。分享几个米拉连招技巧:1P:这个招数相当于四代里,TINA或者洗头妹的1P,虽然动作不一样,但是可以打出对方摔倒的状态,奇怪的是, 洗头妹的1P打不出摔倒状态了。1P+K:躲上段的中段拳,当处于守势的时候,非常容易躲开对方的上段攻击并且给对方造成Critical hit状态。4K和4KP+F:牵制技巧,米拉没有中段和远距离攻击,所以这是她仅有的牵制性技巧,不过所幸速度非常快,所以可以作为切入埋身的第一招。在埋身途中,也可以利用4KP+F来骗OH TAKE DOWN。6P+F:7帧投,完全照搬了四代斯巴达大姐的5帧无耻投,战术利用性满点,并且有不可防御的接法:PK。这基本上又属于一个照搬,不过,不可防御不代表不可HOLD,所以,可以骗投,骗中段,骗什么都可以。2P+F:倒地TAKE DOWN,这个没什么好说的,尽量用,产出绝对大于风险。尤其是中段P返之后,除非对方立刻起身离开,不然想要踢你一脚就是自讨苦吃。米拉的TAKE DOWN战术:米拉最大的武器,已经在之前谈过了,就是她的TAKE DOWN,原因很简单,而其霸道之处有以下几个理由:1、OH属性。2、前冲并且躲上段。3、指令简单。4、威力在60-95之间。5、COMBO被拆解之后,主动权依然在米拉。6、COMBO完成之后,主动权也还是在米拉。那么,就根据以上的几个优势,具体说一下:1、因为TAKE DOWN属于OH属性,再加上米拉是埋身快打型,所以,只要拉近距离埋身成功,那么就会逼对手要么和你拼速度,要么就龟或者拼HOLD,而这几种选择都被OH所克制。尤其是米拉还有可以在打击技里中途变型的TAKE DOWN技巧,例如PP6KP+F,7PP+F,或者4KP+F等。2、前冲并且躲上段,当距离拉近之后,如果对方龟退派,那么前冲是克星,如果对方拼速度,那么绝大多数的高速招都是上段起始,那么就是绝对产生HI COUNTER OH,即使是中段, OH的TAKE DOWN也有绝对的优势打出HI COUNTER,即使时机掌握不对,被中段打中,也没有任何状态,因为不是投技。当埋身用速度压制的时候,没几个对手有胆量去死命用投技来防你的OH,这太少见了,因为风险实在太大,偶尔换换口味送对手一个HI COUNTER浮空,对方就乖了。3、指令简单,这就算不说了,最简单的TAKE DOWN,66P+F,还有什么好说的?这至少在输入方面给你节约了1-5帧。4、威力巨大,这个也不说了,每次威力可以达到75-100。DOA体力也就350左右,你说疼不疼。5、COMBO被拆解之后主动权在米拉,个需要好好讲一讲,TAKE DOWN之后,有两种选择,伤害总数为45的3拳(10+10+15),或者一个关节技巧,伤害为30。我的推荐,无论你有对3拳的输入是否熟练,都选择3拳,而不是关节技!(一情况例外,对方只剩下20-30的体力,请选择单发的关节技。)果对方能够拆开,那么这时候,双方是同时起身,但是米拉占有优势,原因很简单,因为起身之后,双方距离是埋身距离,对米拉有利。而且,非常下流的是,米拉被拆开起身之后,直接按P,打出的招数相当于1P+K,是一个12帧躲上段的中段技,如果对方跟你同时起身拼速度,那么对方铁定被打成Critical僵直,那么接下来你想再TAKE DOWN也行,连技也行,随你高兴。而如果直接按K,那么出招就会变成平时站立状态下的6F+K, 是一个躲下段的中段的单发K浮空,你说下流不下流?!当对方适应一下你拆解起身之后的快拳快腿之后,可以混入214P+F的TAKE DOWN投或者再次直接66P+F。那么对方又再次回到我猜我猜的原点.....6、COMBO完成之后,主动权也依然在米拉。当3拳的COMBO成功打完造成45点伤害之后,米拉先起身,并且距离就在对方脚边,所以,如果对方稍微有半点犹豫,这时候可以再次2P+F,再次骑乘,造成又一次45点伤害,当给对方造成1,2次这种起身压力之后,对方就会在起身问题上忙着起身,那么这时候米拉具有埋身距离和帧数上的优势,可以直接再次埋身进行追击。《死或生5 最后一战》全妹子特殊组合一览 图片说明《死或生5:最后一战》所有妹子的特殊组队!有玩家将《死或生5 最后一战》中的女性角色特殊组合,以图片的形式展现出来,中国妞队、活泼少女队、恶灵退散队、萝莉和伪萝莉队、女忍者队、女摔跤选手队、霞队、优雅礼仪队、女主人和女仆队应有尽有,一起来看看吧。
《死或生5 最后一战》全人物重量级分类一览 《死或生5:最后一战》重量级这个概念很多玩家还不了解甚至根本不知道,浮空技使用后对不同重量级的浮空高度都是一样,但重量级影响的是往下掉落的速度,所以浮空后愈轻的角色就能接更多的连段。下面图老师图老师小编就为大家带来全人物的重量级分类一览,大部分角色连段的量级不用记的太细,简单分轻中重三个量级再加152的羽量级就好。希望对各位玩家有所帮助。羽量级Feather:Alpha-152轻量级Super Light:Eliot Hitomi Kokoro Mila Momiji SarahLight:Ayane Kasumi Honoka Marie Phase-4Welter:Leifang Pai中量级Middle:Akira Bradwong Christie Ein Hayabusa Hayate Jacky Jannlee Lisa Nyotengu Rig Tina ZackCruiser:HelenaHeavy:Genfu重量级Super Heavy:Bass Bayman Leon Rachel RaidouP.S. 个人经验Rachel其实是介于Heavy和Super Heavy间的量级。
& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、健康、育儿、美妆、、手工DIY等生活小技巧,30天变身小巧妇!【微信扫描下图可直接关注】
来源:https://www.tulaoshi.com/n/6782.html
《死或生5 最后一战》出招移动技巧分享攻略 《死或生5:最后一战》在对战的时候有良好的走位移动操作能有意想不到的效果,可能很多玩家对此不是很重视,下面图老师图老师小编就为大家带来死或生5最后一战移动技巧攻略,希望对各位玩家有所帮助。 招式表述规范 所讨论的出招方法,使用的数字表示法,具体如下 其实也不难。 连续后缩...
《死或生5 最后一战》部分角色连招技巧攻略 《死或生5:最后一战》为一款格斗类游戏,游戏中各人物角色拥有独特的连招玩法,怎么连招?下面为大家带来部分角色连招技巧,一起来看看吧。 玩DOA也好多年了玩过好多代,极限连不怎么会,高伤害的玩不太6,倒是有趣的我很喜欢。 PS:基本上这些招在实战的时候是能用的~不是打木桩的。 比如之前的里...
《死或生5 最后一战》女天狗实用连招分享攻略 《死或生5:最后一战》推出了PC版,吸引来了很多新人PC玩家。作为一款格斗类游戏,自然少不了练习连招,女天狗怎么连招?今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《死或生5:最后一战》女天狗实用连招推荐,一起来看吧。 女天狗实用连招: 在下我最近在开发女天狗的连招技巧有一招是&↙&d...
《死或生5 最后一战》新手对战要点解析攻略 在《死或生5:最后一战》中您指出打、返、摔,孰何优先? 建议您先研究打,次研摔,最后是返,理由如下: 1.被命中方强制前7frame无法反击,所以一般而言,内建的PPP一般人都準备返第叁下,但只要打到一定程度的玩家,第二下之后,就会重新配招,高手甚至玩单点乐! 因此,防御其实是比较安全的,至...
《死或生5:最后一战》招式判定帧数讲解指南 基础系统分析 今天给大家分享的是关于《死或生5:最后一战》招式判定帧数讲解指南 基础系统分析,一起来看下吧,希望对新手玩家们有帮助。 系统分析,名词解释 按键,方向表示 在许多格斗游戏中,为了方便起见,在描述招式的时候都用数字和字母的组...&>&&>&&>&正文
死或生5最后一战 服装及爆衣等问题解答 XP运行方法
10:10:08 来源:3DM论坛 作者:桜華零式 编辑:向南 
  是不是很多喜欢《死或生5:最后一战》的XP玩家,不知道怎么运行游戏?今天小编给大家带来了死或生5最后一战 服装及爆衣等问题解答及XP运行方法,跟小编一起来看看吧!
游戏方面问题
服装解锁:
  游戏的格斗模式里 大型机台模式,时间竞赛模式,生存模式,任意难度任意人物通关一次即可获得此人物的一个服装,可组队一次刷两套,已通关的难度(就是难度前面打了红钩的)也可以重复刷,同样有服装,仅限PC版
  游戏设置的绝伦等级乳摇开启:阅览过10个女角色的失败动画即可解锁
柔软引擎:
  PC就是没有的,以后不排除增加的可能性,但可能性较小,反正你把绝伦开了都摇成那个地步了,你还想怎么柔怎么软,自己去网上看PS4的柔软引擎视频,你觉得绝伦差到哪里去
  DLC服装问题:不要再问PC版的服装了,PC是不可能跟PS4的服装同步的,PS4的服装DLC现在都还在出,不要发现PC的服装比PS4的少就好像发现新大陆一样大呼小叫,少了就是少了,你知道就行了,以后有可能会出,但现在没有就是没有(没玩过PS4版,所以我不是优越党,单纯只是太烦这些破问题了)
  爆衣系统不是影响整个游戏的系统设定,只是一个闪乱神乐的系列服装DLC,只是这类服装比较特殊,可以触发爆衣效果,所以就是给你爆衣系统,你也别傻乎乎的以为游戏里的所有衣服都能爆,就算做的再H这游戏也不是个成年人游戏,那些一堆泳装的,再爆直接就没衣服了,你还不如直接去玩I社的BR去吧。
游戏的键位设置:
  当前键位不可自定义,仅可以在格斗模式下进入按键设置进行替换,也就是系统给你的几个键,你可以把他的各个键替换,但不能自定义其他的键,以后可能会出补丁供玩家自定义。但手柄方面的键是可以自定义的(其实性质都一样,因为手柄就只有那几个键,也就是一样随便替换而已)
游戏手柄:
  手柄方面的问题也是参考了网上的资料,大概是这个情况,one的手柄不完美支持,有些小错误,360的手柄是完美支持的,PS系列的手柄貌似有些可以有些不行,不太清楚,没在这个问题上研究,本人就只有个360的,摇杆貌似也可以?
写真影片:
  这个不清楚,因为本人一开始就玩的,到了8号下完补丁写真影片已经全部解锁了,所以解锁条件不明
  照相功能,盗版用不了照相功能,自己用截图软件截图吧
设置类的杂项:
  脏污表现跟你被打到地或者障碍物有关,撞击的越多脏污就越严重。汗湿表现,估计不用解释吧,也没有人会去关掉的。打斗特效,关掉可以加快运行速度吧,但是这个关掉就不太好了。在格斗模式内还可以设置是否显示出招表,假如连招不熟的可以设置开启,但是格斗画面本来就不大了,搞的花花绿绿很蛋疼,个人还是不喜欢开的。
  关于教学模式和连招挑战,打通了就是个完成度的问题,还有解锁一些称号,但是就算不为这些你打通这个也是可以更熟练招式的,不过假如你只是为了看乳摇和妹子或者打mod,那就没必要了,这确实是个非常有技术含量的格斗游戏,看你什么心态去玩而已
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
游戏制作:Team Ninja
游戏发行:Tecmo Koei
游戏平台:Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏}

我要回帖

更多关于 死或生最后一战 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信