2015中单维克托符文是热门中单么

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[机械先驱-维克托]
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英雄背景故事:
& & 在年轻时,维克托就发现了他对科学与发明的激情,特别是机械自动化这一领域。他参加了祖安享有盛名的科技魔法大学,并带领了一支队伍,研发出了布里兹这一科学史上的突破,并期待着这项发明能够让他登上职业生涯的巅峰。不幸的是,他的傲人成果被斯坦里克教授给篡夺了。斯坦里克还窃取了研发布里兹知觉系统的声誉,并且后来还用维克托的研究成果来复活厄加特。于是维克托上诉,要求公正,却被置之不理,他也因此陷入深深的消沉之中。他离开了学院,并将自己关在他的私人实验室里,切断了与其他人的所有联系。在那儿,他秘密地构思了一个项目,一个成果不会被其他人给夺走的项目。他渴望着革新他的领域,渴望着消灭那些在他内心溃烂不已的人类嫉妒情感,于是设计了一些零件,替换并强化了他的肉身。  当维克托重新露面时,几乎看不出原本人类身体的任何痕迹了。他不仅替换掉了他的大部分骨骼,而且随之改变的还有他的个性。他之前对于更好的社会地位的希望,已经被一种他称之为“光荣的进化”的执念所代替。他视自己为瓦洛兰的未来——一个人类愿意抛弃自己肉身,并赞成植入优越的海克斯科技器官的未来——的守护神和开拓者。尽管维克托的初衷饱受质疑,科学家们还是对他机械身体的精密程度深感挫折。在用科技魔法装置集成了他的意念之后,他就能剧烈地加快他的研究进程了。他的转变虽然已经剥夺了被他视为缺点的人类情感,但是他对教授的恨意却久久挥散不去。为了用他的发明与瓦洛兰所能提供的最为强大的敌人们战个痛快,并纠正依然残留的弱点和无能,维克托加入了英雄联盟。  “于人之手,科技魔法技术乃工具也。为人之手,则其乃解放也。”——维克托
技能介绍:被动技能:光荣的进化*维克托在出场时会携带一个海克斯核心原型,你可以升级三次,每次1000金币。每次升级你都会提升25点法术强度,150点法力值以及1点法术强度/级,升级三次后的完美海克斯核心可以提升75点法术强度,6点法术强度/级以及500点法力值。每次升级,维克托都可以增强自己的一个基础技能,在升级三次之后,他的大招也会一同升级。& &也就是维克托 在重做后让他自带的海克斯科技 在后期算的上一个大件 改动前这件装备只能升级1次 满级时80的法强 现在升级满 满级时加136的法强 对后期的输出有了保障。
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Q技能:虹吸能量维克托对目标造成40/60/80/100/120+0.2法术强度的魔法伤害,并且在接下来的2.5秒为他提供一个可以吸收30/50/70/90/110+0.2法术强度的护盾,维克托的下次普通攻击会造成15-250+0.5额外法术强度的魔法伤害(额外伤害受到维克托等级加成)。*强化效果-涡轮充能:维克托获得30%的移动速度提升,持续2.5秒。*技能射程改为边缘判定(实际上相当于提升了100点射程)*技能的冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为10/8.5/7/5.5/4秒*注:下一次普通攻击的伤害将转化成魔法伤害(如波比的Q技能)*护盾,移动速度提升和普攻提升的效果会在技能施放后立即生效(这个技能前期1级 主要作用是收残血小兵以及利用护盾换血,后期加满配合巫妖之祸可以打出1000的伤害,很爆炸)
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W技能:重力场维克托施放一个持续四秒的重力监禁设备,减速敌方单位28%,并且每0.5秒叠加一层效果。层数叠加到三层后目标会被眩晕1.5秒。*强化效果-塌陷:被重力场眩晕的目标会被拉到区域的中心。*技能射程由625提升到700*维克托在使用技能后马上会出现技能特效,不过施法与目标被减速的间隔时间没有发生变化。*被眩晕的敌人不再受到减速效果影响。(技能为延迟控场,主要作用限制走位,后期升级后会像发条大招一样把控场内的人拉向中心的效果)
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E技能:死亡射线维克托使用自己的机械臂在一条直线上发射出混沌光束,对于所有路径上的敌人造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。*强化效果-余波:在死亡射线尾部会有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。已经受到死亡射线伤害的目标只受到此效果40%的伤害。*强化后的爆炸效果的弹道速度比原始的射线速度明显要快。(维克托核心技能,科技第一次升级就要升级E, 改版后后续伤害是爆炸而不是灼伤,这让伤害成为瞬间爆发伤害。 死亡射线的收兵能力也非常的好 7级的时候 E A QA 一波兵线&&团战前中期配合大招 伤害爆表。这个技能要多加练习 ,没玩过维克托的人此技能会经常放外,再者就是这个技能不要智能施法)
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大招R:混乱风暴维克托在目标区域召唤一个奇点,造成150/250/350+0.55法术强度的魔法伤害,并且打断敌人的引导法术。在接下来的七秒内维克托可以重新定位奇点,周期性的对附近敌人造成30/60/90+0.2法术强度的魔法伤害。随着奇点远离维克托,它的移动速度会越来越慢。*强化效果-加速:混乱风暴的移动速度提高20%*施法时间由0.33秒下调到0.25秒*技能冷却时间由全等级120秒下调到120/110/100秒*初始技能的半径由250提升到325*后续的持续伤害效果半径由350下调到325*当混乱风暴朝着维克托移动时,总会以最大速度行进*现在周期性伤害的触发周期由0.25秒提升到0.5秒*不再有沉默效果,取而代之的是打断引导法术(AOE高伤害技能 ,伤害分2段 1段瞬间伤害,带打断效果,二段持续伤害、大招的缺陷也很明显就是距离太短,释放时不能着急,以免一段伤害放空,造成团战失败)
加点顺序:
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出装顺序:出门装:前期装备:单体高伤害出装:这个出装有前提条件:1对线期时已经把对面中单打炸并且压制 2对面突进控制英雄少 切不针对你&&只有这2中条件都齐全的时候这个出装会爆炸伤害 有助于游走杀人以及1V1时更好的秒杀对面。团战AOE伤害出装:这个装备就比较偏向团战 由于法强的极大提升 使得E技能和大招 拥有不俗的伤害 基本ERWQA 一套下来 前排的英雄都是半血以下 后排直接剩1/3。对于帽子和中亚的出装顺序要看对面的整容以及对线英雄。1.对突进 单体爆发极高的英雄建议先出中亚 比如影流 鱼人这中单体瞬间伤害高而且指向的英雄 就要先出中亚确保自己有时间打完输出或者反杀。2.对于开团针对 突进控制较多的整容,在自己不自行,或着走位不好的情况下,先出中亚,确保能把伤害打全3.期对线顺风 开团有较好输出空间的情况下先出帽子确保伤害爆炸。
后期装备:维克托基本顺逆风出装都是这套没有什么大变化,可能有人会问为什么维克托不出鬼书或圣杯,而且鞋子为什么出的事CD鞋。维克托的伤害前中后期都很高,并且使用技能比较平凡 所以出CD鞋子,不出鬼书以及圣杯的原因有3个 (1.维克托蓝耗上不是特别大,前期E的CD有些长,天赋中点出盛宴的话加多兰的情况下蓝耗上不会太快。2.维克托的装备天生就带1个科技装备 造成出装上少1个装备,出鬼书或圣杯会造成伤害后期不足。 3.由于出CD鞋 在CD方面会大大弥补。)出巫妖后期的主要作用是打前排,后期切入的前排会很硬比如皇子 猴子 刀妹 石头人 大树 这种突进英雄后期很厚,巫妖的QA 效果一下就体现出来伤害如果你有空间能用QA打中对面AP或ADC 基本一下就3/5的血量消耗 在加上E的二段伤害 可以直接带走对面的后排 所以巫妖的主要作用就是让输出更足。
召唤师技能:基本召唤师技能:
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有点燃确保前中期的伤害团战召唤师技能:
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& && &由于维克托没有位移以及移动低 的情况 可以吧点燃换成疾走 能更好的在团战中找到输出空间
天赋和符文:1.符文& && & 对线物理行中单英雄
07:09:15 上传
这个是我用维克托对线物理行中单时的符文 红色*9的双穿 黄色*9的护甲 蓝色*4法穿 *5的法强 大精华*3的法强带双穿的作用是让前期平A 伤害提高 蓝色多带了4个法穿是让技能伤害提高 黄色带护甲主要是不要被消耗的太厉害蓝色*5 以及大精华*3带法强是让前期技能伤害更高
对魔法中单英雄:
07:09:17 上传
这是我用维克托对中单AP的符文 红色*9 法穿 黄色*9 高级生命值 蓝色*9 魔抗 大精华*3 法强由于对线是AP行中单 所以蓝色带魔抗 被消耗时减少伤害 黄色带的高级生命值 作用是换血时优势 能比对面多吃1到2个技能 红色带的法穿原因是AP 中单被平A次数较少所以没有必要带双穿精华是法强主要就是补足技能伤害
通用符文;
07:21:51 上传
如果你的符文不足以带上面的2套,那就带通用AP 符文 带标配也不是很差2.天赋
07:25:18 上传
第一套天赋21-9-0主要特点前期血量多 对拼换血厉害
07:26:55 上传
平A 附加魔法伤害 让前期平A 伤害高
07:25:20 上传
这套天赋 在换血对拼方面略显弱。21-0-9 主要就是前期能稳住发育 续航较好
总结:符文天赋这是我在对线时候用到的,实用性还是不错,主要要看符文天赋你是否适用,根据个人喜好搭配出自己的符文天赋。
英雄优点以及缺点优点:很明显爆发高,伤害足, AOE范围大 有限制技能缺点:最明显的就是机动性差,逆风难打。上手难度新手较空难 老玩家一般&&E技能释放准确度。 经济需求较大。
对线心得以及团战心得:对线期维克托基本没有能压他的英雄,对线时不要太猥琐,注意打野动向,如果打野没有出现在小地图中那么你就不要去硬上,以免被抓,如果对面的打野出现在其他路 或者暴露在自家视野能 那你就找机会去换血。 对线时如果对面的中单一直很猥琐,猥琐到宁可兵不要也不和你打的情况,那你就注意空线以及拿E技能消耗他,前期没有升级科技的时候不建议拿E技能扫小兵,补刀不是特别好的人容易漏刀。对线时一定不要被消耗太多,这样会对你造成不必要的损失,尤其是对影流 和小鱼人 妖姬 这样的刺客中单, 如果掉了1/3的血量就把你带的血瓶吃个以免 自己出现失误直接被杀就不划算了。在科技升级1级进化E技能这个时候你的清兵能力显著提高7级收线 E A Q A 一波不带大车兵的线全收,这个时候你就可以游走以及刷野怪,让你的经济更加充足。换血。这是个在对线期经常出现的情况,如果你2级的时候换血一般情况是不会亏的,Q技能的护盾能够很好的帮助你抵消对面1次技能,E技能的释放会让你站足优势。补刀,中单输出位置不管你用什么样的英雄一定要把自己的刀补刀,如果对面的中单在不压制你的情况下你差他20刀那基本就等于你被单杀了一次的性质一样,所以补刀很关键
团战;1.对面突进行的人物较多那你就要考虑打反手,以免造成不必要的死亡。2.如果对面没有针对自家后排的整容,那就可以考虑在一个较好情况开团,比如整容有皇子 猪妹 猴子 这样的如果队友大招开的完美,而你的距离有些远的情况下,不要犹豫闪现 R E W Q A 伤害瞬间爆炸。3逆风情况;如果自家前期没有打好 ,这个时候你就要去偷发育 ,犹豫清线很快对面兵线靠进自己家这边你就要考虑去收线发育补经济。避免正面5V5开团,尽量去开小团取得优势,让自己家能过度过逆风期。4.自己顺风队友逆风这个情况很长见,这个时候一定要把视野做好,防守视野,以免被让后开团打1波,团战尽量围着自己的塔开,这样有助于残血撤退。5.团战优势地带,维克托最喜欢较窄的地形打团,性质尤其像兰博 ,野区窄地形开团很容易一套技能对面全部残血。6.先手开团套路,如果你有中亚有闪现 对面站位较集中地情况你可以考虑直接闪现R E W 金身 队友更上基本可以打赢团战。
以上是本人打了1000场维克托的心得,希望喜欢中单的朋友可以练习使用。
本帖最后由 机械主宰 于
08:11 编辑
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一切看天命
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今天被一个安妮打爆了T_T求教
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剛玩這款遊戲&&謝謝分享功略
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三只手会还是很强大的
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Powered by上单剑J,中单维克托,这两英雄一出现在对面我就觉得这把悬
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-。-上单人头狗& 瑞文& 鄂鱼之类的我用狗熊石头,泰坦打起来都没啥压力,就是JJ就算不杀你,跟他和平发育起来,你会发现人家的性能比你好的多,能怼的英雄又怼不出什么优势,看到会玩的JJ真是心都凉了
还有个就是中单维克托,每次碰到对面有个会玩点的维可托真是欲仙欲死&,相反路人局里的黄鸡强势期来的太慢反而好打
jr来讲讲怎么应对这两个?
维克托要注意你自己走位,一般三只手都喜欢刮几个小兵顺便带你一下,别在这上面吃亏,还有,打野是爸爸
维克托怕的就是e不准,而且维克托打团比较厉害,前期多叫打野针对别和平发育发自手机虎扑
昨晚跟朋友打匹配 我是白银渣渣
他们都是白金
我们中路亚索500来场
对面都是白金中路维克托20分钟220刀把亚索打炸了
我AD金克丝
对面下路vn被我大野基友抓爆形式一片大好,
完了想利用金克丝的推塔优势去中路推
只有草鞋的我吃了维克托1个e+1个Q
秒了 。。。。。。。
毁天灭地的E
低端局的维克托E那就不谈了 钻石以上的真心跟脚本一样 太恐怖了
维克托还是削过前期了的。当年刚重做的时候,我们组织校内比赛,我维克托爆炸输出强行翻盘,想想还是很爽的。
低分段维克托简直灾难,技能一放,一堆人还敢冲进去打。经常领先十几个人头实力灭一波。画美不看。发自手机虎扑
我老早就说过,剑姬这个英雄可以看做加强版的贾克斯,性能太夸张了
维克托倒是一般般,后期虽然强,但是前期不是一般的弱,没有顶级打野配合很难carry
上单最近玩船长,倒也没觉得剑姬如何,毕竟船长太BUG,但是维克托真是无解啊,看见就觉得这把跪了。
引用7楼 @ 发表的:
我老早就说过,剑姬这个英雄可以看做加强版的贾克斯,性能太夸张了
维克托倒是一般般,后期虽然强,但是前期不是一般的弱,没有顶级打野配合很难carry
没看起来前期是怎么不是一般的弱了 除了怕一点妖姬,打常规AP除了沙皇都是按着打,也是AP种好打亚索的选择
引用9楼 @ 发表的:
没看起来前期是怎么不是一般的弱了 除了怕一点妖姬,打常规AP除了沙皇都是按着打,也是AP种好打亚索的选择
你说的对
推荐用龙女打jj 一级学w2级上线主w
jj打不过你 先出个日岩 后面再补破败
引用9楼 @ 发表的:
没看起来前期是怎么不是一般的弱了 除了怕一点妖姬,打常规AP除了沙皇都是按着打,也是AP种好打亚索的选择
我不觉得维克托好打压缩 很容易会被压缩打爆啊
引用12楼 @ 发表的:
我不觉得维克托好打压缩 很容易会被压缩打爆啊
我觉得很好打的啊,我玩维克托经常跟亚索站着撸发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
上单最近玩船长,倒也没觉得剑姬如何,毕竟船长太BUG,但是维克托真是无解啊,看见就觉得这把跪了。
船长真正的躺赢英雄 对线弱 发育时间长
万一打野和辅助都是个脆皮 前排站不住 难打一笔
引用14楼 @ 发表的:
船长真正的躺赢英雄 对线弱 发育时间长
万一打野和辅助都是个脆皮 前排站不住 难打一笔
是啊,要一边发育一边打字,坚持住,一定要队友撑过20分钟。。。
不过船长强在,出山前有大招支援给力,出山后只要一波团吃到爆炸全家桶,对面GG。
引用15楼 @ 发表的:
是啊,要一边发育一边打字,坚持住,一定要队友撑过20分钟。。。
不过船长强在,出山前有大招支援给力,出山后只要一波团吃到爆炸全家桶,对面GG。
低端局很难的 自己方无脑就上去打了
引用7楼 @ 发表的:我老早就说过,剑姬这个英雄可以看做加强版的贾克斯,性能太夸张了
维克托倒是一般般,后期虽然强,但是前期不是一般的弱,没有顶级打野配合很难carry
维克托前期手长伤害高…还有q护盾换血,6级伤害还不低,真不知道哪里弱了发自手机虎扑
上单瑞文,中单亚索呢?!
要么自己爆炸,要么对面爆炸发自手机虎扑
玩剑姬最开心的就是挡住别人技能的感觉了,太爽了!发自手机虎扑
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& 允许多选
69人参加识货团购418.00元443人参加识货团购209.00元26人参加识货团购129.00元499人参加识货团购399.00元956人参加识货团购99.00元239人参加识货团购279.00元546人参加识货团购299.00元104人参加识货团购248.00元336人参加识货团购28.00元138人参加识货团购399.00元106人参加识货团购155.00元865人参加识货团购999.00元【&本文来自15W原创团,作者使徒十字&】
近日比赛中,机械先驱维克托可以说是大放异彩,相信有不少撸友在看了职业选手们的维克托后,都忍不住想要自己尝试一次。为了各位撸友能够更好的上手,更容易让对面感受到对于维克托的恐惧,今天就来做一期维克托的大型攻略,助各位撸友能疯狂超神,连战连捷。
国服登场率等数据整理
就目前来说,维克托在国服的排行是79名处于中游位置,并不是非常的出众,然而在比赛之中,解禁之后的维克托大放异彩。其原因就在于维克托技能的释放难度,虽然维克托的伤害很高,但是如果你没办法击中敌人那就没有什么用了。因为很多玩家对于维克托并不是很青睐,更多的会选择技能释放并没有多大难度的其他英雄。但是维克托就比赛之中的卓越表现来说,这个英雄在实用性能力上还是十分出众的。
【被动】光荣进化:关系到维克托之后的专属装备,海克斯科技核心,因此在这里我们不做过多叙述。
【Q】虹吸能量:因为这个技能的低消耗,导致了这个技能不仅是维克托线上补刀,同时也是压制近战英雄的主要技能,更是是维克托进行换血的手段。在释放时会给自己套上一层护盾,护盾值并不算特别高,但是,一旦抵挡了对方的某次伤害,就可以让自己在换血中取得不小的优势。在面对远程英雄的消耗时,维克托可以利用护盾抵挡伤害,让自己占据主动。而在面对近战时,配合平A,这个技能也能有效压制对手。另外,这个技能有个不错的小技巧,当你在攻击抬手时,如果这时放出Q技能,那么你的这次平A就会变成Q技能附带的激光效果。可能有些玩家对此不屑一顾,觉得用处并不大。但是,这个技巧对于补塔下刀有着莫大的帮助,而使用Q技能还可以去掉平A一部分的抬手,也可能会让你在致命的战斗中完成反杀。加强后的加速效果,既可以让维克托进行追杀,也可以让维克托从容脱战。
【W】重力场:这是维克托的主要控制技能,无论是前期线上防止Gank或者配合己方打野进行Gank,又或者是在小龙团等小规模团战,乃至到大后期的团战,都是个表现不错的控制技能。本身附带的减速效果,以及1.5秒后的眩晕,让这个技能成为了一个攻守兼备的出色小团控。而加强后的拖拽效果,也可以配合具备AOE能力的队友打出不错的输出。
【E】死亡射线:这是维克托的主要输出技能,释放上稍有一些难度,机制和兰博的大类似,不少体验过的玩家都表示,这个技能不推荐使用智能施法。不过,和它较高难度相对应的,是这个技能恐怖的伤害,加强过后,其余震的效果,既可以让之前没有收到伤害的敌人收到和第一次伤害等量的伤害,也会让已经收到伤害的敌人再收到40%伤害。140%的伤害效果,让这个技能满级后的总伤害量达到了恐怖的350+0.98AP!哪怕在前期,维克托也可以使用这个技能一次性清掉一整排的小兵。推线效率无与伦比。也是毫无疑问需要主升的技能。
【R】混乱风暴:维克托的大招,是一个足以在短时间内打出成吨AOE伤害的技能,而且也兼备了一定的爆发力。会首先对敌人造成大量伤害,随后三秒内对周围敌人造成少量伤害。虽然在被动加强后的,大招奇点移动速度加强,说实话有些鸡肋,属于聊胜于无的加强,并不像其他三个技能那样有那么大的改变。关于这一点,我们在后面的团战篇详细解释。
维克托因为其专属装备的存在,前期会获得一个略微的小优势,而且不少人会选择优先把被动的装备升满,其实这是一种性价比较低的装备路线。
邪术秘典(鬼书):维克托出门和普通的法师一样,选择多兰出门,随后的确应该优先升级一次被动的装备,选择的技能,也应该是E技能。维克托在7级时,已经可以用一个E技能完整的清掉一波后排兵。大大加强了补刀和推线效率。但是之后,维克托应该做的不是继续升级被动的核心,而是应该先选择这件装备,在属性上几乎完美契合了维克托需要的全部,相当不错的法强,足够的回蓝,以及高额的冷却减缩,以及最重要的,公道到几乎逆天的价格。
卢登的回声:这个装备提供的移动速度以及回声伤害,可以让维克托在清线跑线上更加优秀。加上维克托Q技能的短CD,团战里更是可以频繁触发。由于回声具有越早出效益越高的一个特性在,故此,将它的优先度放到了帽子或者中亚之前。
中亚沙漏:当然,如果对手阵容中具有相当数量的突进,或者是能威胁到你的人,那么优先中亚,也未尝不可。两个大件后,就可以将被动再补上一级,这个时候,我们选择用被动来强化Q,因为,这个时候,已经到了团战的高峰期,加强后的Q给予的移速加成,会让维克托在团战里有非常不错的表现。
虚空之杖:只需要再补上一件法穿杖,维克托的装备就可以说是完全成型了。被动的级别可以在装备补完之后再由两级补满。前中期并不需要急着把它点满,性价比并不是很高。这之中,中亚和帽子的取舍具体看局势,路人局毕竟不是比赛,有些装备思路也会有细微的差距。笔者在这里提供的,是一种比较平滑万金油的出装思路,而在这些装备之外,还有一些可以选择的。
巫妖之祸:这件装备虽然可以和维克托的Q配合,不过经过不少实验,发现,这件装备是一件过于理想化的装备,在面对近战时也许有不错的效果,不过在大部分的团战里,维克托没法靠它打出足够的伤害,实用性上不如卢登的回声。
瑞莱的冰晶节杖:劣势局可以考虑出一个,不错的法强和生命加成,让冰杖也算是一个在维克托考虑范围内的装备。
兰德里的折磨:大面具的效果对维克托来说并不好,缺少持续伤害技能的维克托,没法把这件装备尽可能的利用起来,是候补中的候补。
今年,2017《英雄联盟》全球总决赛第一次来到中国全程举办,将先后在武汉、广州、上海、北京四个城市举行不同阶段的比赛,并最终在北京国家体育场(鸟巢)决出《英雄联盟》2017赛季全球总冠军。这周归来的英雄们重新踏上征程将战场带回国内,战斗号角再次响起,紧随熊猫直播直击赛事最前线!全华班OMG再次展现了惊人的实力,以六连胜霸占小组第一的宝座。当小炮再度跃起于人群中时,曾经带给我们激动的那个小炮会回来吗?由于罹患腱鞘炎的原因,Uzi缺席了RNG战队近期的比赛。2017洲际赛亚洲对抗赛将于7月6日—7月9日将在台北高雄举行,参赛队伍选手大名单现已确定!韦神发表长微博,自述了数日来的内心想法和将要重新回到赛场的诺言。下面,就让我们来看看本场比赛Icon是如何驾驭疾风的吧!这次为大家盘点各职业选手的家乡,大家快来认领老乡了!
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