刀塔传奇决战圣域圣域灵魂能量有上限吗

刀塔传奇圣域之战玩法详解 4.0决战圣域来袭
互联网 & 06-16 10:46:11 & 作者:佚名 &
刀塔传奇圣域之战玩法全解析,4.0版本强势推出首个资料片——决战圣域!今天土豆所在越狱服刚刚更新完就开战啦。由会长或者长老报名以后就可以参加圣域之战了,这里需要2万活跃度
刀塔传奇圣域之战玩法全解析,4.0版本强势推出首个资料片&&决战圣域!今天土豆所在越狱服刚刚更新完就开战啦。由会长或者长老报名以后就可以参加圣域之战了,这里需要2万活跃度。
一、规则介绍
积分决定胜败与奖励的多少,圣域领主说过:&最丰厚的宝藏只会留给积分最多的公会,想要的话就尽管去占领矿井跟龙城吧!&
1:每天2回合战斗。有两次次操作为准备阶段(15:00&19:00,21:00&13:00),两个时间点结算阶段(19:00&21:00,13:00&15:00)。总共30回合每天2次,一轮圣域战为15天。
需要注意的就是准备阶段,和公会战一样添加队伍。初始有10灵魂能量,一点能量可以指派一个英雄。所以刚开始只能派出2队,建议派出最强的两队。队伍只能从主城出身,主城被占领每回合扣5分。出身的新队自动和驻守的队伍战斗。
2:指派队伍占领地标,点击最近的地标-详情-说明旁边那把剑。就可以指派队伍占领了。占领路线链接到主城的话,主城出身的队伍可以直接派到最前线增援。路线图上显示的km数值,也就是距离影响队伍进攻顺序,距离进的先发生战斗。
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圣域之战怎么玩
圣域之战玩法详解
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圣域之战玩法详解
& & & &刀塔4.0版本强势推出首个资料片&&决战圣域!7k7k小编所在服刚刚更新完就开战啦。由会长或者长老报名以后就可以参加圣域之战了,这里需要2万活跃度。圣域之战的地图看起来有,五种不同地貌,曲曲折折的路线,错乱分布的地标有十字架、利剑、水晶、图腾等。那么圣域之战到底怎么玩呢?下面就和小编一起来看看详细介绍吧。
&&&& &&一、规则介绍
&&&& &&积分决定胜败与奖励的多少,圣域领主说过:&最丰厚的宝藏只会留给积分最多的公会,想要的话就尽管去占领矿井跟龙城吧!&
&&&& &&1:每天2战斗。有两次次操作为准备阶段(15:00&19:00,21:00&13:00),两个时间点结算阶段(19:00&21:00,13:00&15:00)。总共30回合每天2次,一轮圣域战为15天。
&&&& &&需要注意的就是准备阶段,和公会战一样添加队伍。初始有10灵魂能量,一点能量可以指派一个。所以刚开始只能派出2队,建议派出最强的两队。队伍只能从主城出身,主城被占领每回合扣5分。出身的新队自动和驻守的队伍战斗。
&&&& &&2:指派队伍占领地标,点击最近的地标-详情-说明旁边那把剑。就可以指派队伍占领了。占领路线链接到主城的话,主城出身的队伍可以直接派到最前线增援。路线图上显示的km数值,也就是距离影响队伍进攻顺序,距离进的先发生战斗。
&&&& &&二、地标的作用
&&&& &&每个地标都有名字就不一一介绍了,为方便记忆,下面土豆为同类型的地标统一名称方便介绍。
&&&& &&分为两类
&&&& &&唯一:主城,龙崖,军械库,铁匠铺,图腾柱,法师塔,能量井
&&&& &&多区域建筑:圣杯,医疗站,水晶矿
&&&& &&主城和龙崖:
&&&& &&主城和龙崖并列为最主要的两个建筑,主城为立身之本,龙崖积分最高每回合9点,占领获得积分则是胜败关键。规则里说明主城被占领每回合抢夺5积分,还有出身的队伍不能操作直接与占领队伍发生战斗。这一点非常重要,对于一些实力较强的工会完全可以利用这一点,压制弱的公会。当然了,实力悬殊比较大的才可以采取这个方案。
&&&& &&恢复类建筑:
&&&& &&圣杯:
&&&& &&灵魂能量等于队伍多少,土豆建议优先占领,队伍越多,占领的地方就能扩大。兵员来源嘛,所以这是个长久性战略地。
&&&& &&医疗站:
&&&& &&回复生命,主要占领前方需要发生战斗附近的。以便主力队伍回复血量。
&&&& &&水晶矿:
&&&& &&只存在于中心地带龙城旁边,所以以积分为胜的圣域之战最猛烈的炮火将在龙城与水晶矿之间上演。
&&&& &&战略性建筑:
&&&& &&五个全公会英雄享受的光环建筑,分别为~护甲,法伤,物伤,护盾,魔抗。从颜色分布来看,红色占有2个离红色主城最近。所以红色主城是最占优势的。根据占领光环加成的不同,可以调整队伍的组成。有加成的队伍肯定要比没有加成的厉害。
&&&& &&三、进军路线
&&&& &&1:地标占领
& & & &首先占领的是主城附近的地标,尽量多的占领有用的地标是取胜的关键。可利用的规则:占领路线中与主城链接的地方可以直接支援。那么方案就分两种,一是通过行走路线占领更多的地标。二是通过掐断对方路线,来抢占对方前线地标。
& & & &2:攻击路线
&&&& &&实力强的公会可以兵分三路,攻打附近的两个公会和占领中间的龙城。第一次分配的公会实力悬殊较大,可以这种方案收益最大。直接攻打对方主城后,可直接支援派遣队伍。每回合评估对方队伍数量,调整压制队伍数量。压住一个公会,就可以占领他附近的所有的据点。
& & & &龙城为中心,五个主城距离都差不多。混战状态中受到攻击也是最多的,没有一定实力最好不要优先占领。分兵占领小型建筑也是个不错的选择。所谓的浑水摸鱼就是这时候发挥功效了,提升实力,积存队伍。然后一举拿下龙城。
&&&& &&新思路:
&&&& &&1:公会联合
&&&& &&五方混战,如果自己打自己的。实力差不多的公会,谁也占不到便宜。联合友好公会,先打垮一个或者两个。瓜分地盘,最后决战。
&&&& &&2:逐个击破
&&&& &&优先占领实力较弱的公会主城,包圆附近全部建筑。路线打通后可以随时支援。由点到面,以有限的兵力占领更多的资源是宗旨。
&&&& &&3:纸上谈兵
&&&& &&当然了,这些都是个人的看法。具体操作还需要各位会长与长老发动思维,战场瞬息万变,灵动的指挥也是必不可少的。
&&&& &&四、总结
&&&& &&新鲜出炉的圣域之战,希望奖励也同样丰厚。目前能确定的是屠芙这个英雄是圣域兑换,屠芙可是很厉害的哦。对于公会战单调的排队,圣域精彩的玩法等着大家去体验。让我们一起斗智斗勇,决战圣域龙城。
&&&& & 以上就是小编为大家带来的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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刀塔传奇圣域之战7月17日新规则怎么样?圣域之战优化情况是什么样的?刀塔传奇在7月17日进行了版本的更新,在这次更新之中对圣域之战进行了新的优化,那么这次的优化都有什么内容呢?来看一看刀塔传奇圣域之战7月17日新规则详解吧。圣域之战相关优化a)箭头朝向更贴近实际线路。b)距离标志的的位置优化,现在会更贴近实际线路。c)新增加战斗录像回放功能,在战斗录像中,如果某一方因为占据了特殊建筑而获得增益效果,则会在玩家名字正文显示增益效果对应的图标。d)新增一个按钮,切换在地图放至最大时,点上方的气泡显示自己的队伍数量,还是显示所有队伍。e)选英雄支持预设阵容功能。f)退出公会的玩家再加回原公会,可以继续圣域之战的操作。g)两个相邻点互相进攻的队伍发生的战斗会在路径中部显示一片战场残骸,从这里可以查看这场战斗的战斗详情和战斗记录。h)现在可以查看公会成员的统计信息了。i)会长和长老现在可以设定公会的进攻目标(最多三个,优先级从高到低)和防御目标(最多一个)。公会目标全体公会成员可见。j)在行军阶段开始时,如果某个公会成员这回合内没有进入过圣域之战且灵魂能量足够,会自动派出队伍。且如果这公会成员的某些队伍在进攻目标相邻的点上,会自动发起进攻。k)战斗结束后会向所有成员发送推送消息,展示战斗结果。l)在我的队伍界面可以查看上回合阵亡的队伍是在哪里阵亡的。新的圣域之战的规则显得更加的合理。也有非常清楚的标示,而且经过上次的圣域之战之后大家对此都是有了解的,相信这次的战况会很激烈。
根据您访问的内容,您可能还对以下内容感兴趣,希望对您有帮助:答: 想了解刀塔传奇圣域之战的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀塔传奇圣域之战的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 大家好,我是不雨 今天给大家好好说说圣域之战这个4.0版本的新玩法。 相信大多数人看...答:这次你扔的队伍太少了吧,现在奖励要看贡献的,每天都可以派兵的,多多活跃答:在参战报名之后你换行会了,所以不能参与。答:应该是没开放(来自刀塔传奇的官方助手――游易,还可查巅峰竞技场的阵容哦)答:每天2回合战斗。有两次次操作为准备阶段(15:00―19:00,21:00―13:00),两个时间点结算阶段(19:00―21:00,13:00―15:00)。总共30回合每天2次,一轮圣域战为15天。答:没错圣域之战已经在小白鼠区开启了!据说是报名是需要2W的活跃度,估计以后的永生梦境开启的次数应该会频繁点了。刀塔传奇iOS越狱服圣域之战报名火爆开启好像是10号正式开启!答:一天两回合,一共有三十回合,所以应该有十五天多。答:有优先度的,一般是上边那个高。看好地图,进攻点设置远了没用,不如全支援防守过去,一步就挪过去了答:圣域战是回合制的有点像下棋,最先开始只能在主城,一点一点慢慢攻击其他据点得等回合时间。答:准备阶段是可以派的,行军阶段就不能进行任何操作了。添加队伍要有5个魂石以上才能添加
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灵魂能量通过攻占远古战场可以每回合回复能量,也可以自动回复。如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问
我已经玩了几个月了根本没有派过兵,到现在还是0
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