实况足球2013gp修改器修改器怎么用

《实况足球2013》大师联赛修改器下载
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《实况足球2013》大师联赛修改器下载
更新时间:
游戏类型:常用软件
文件大小:208 KB
游戏语言:简体中文
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应用平台:WindowsXP/Vista/Win7
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问题如题目,我发现恒大俱乐部球员能力都很低,外援也如此,对应日韩俱乐部,日本韩国的本土球员竟然都比恒大的超级外援数值高,让我很不平衡,本来在球员编辑里修改了数值,但一开打亚冠联赛模式,发现球员能力不变,但打大师赛模式,又发现能力值已经改变。请问怎么样解决这个问题,就是自己改了球员能力,打亚冠能有改变?需要用修改器吗?
我本来以为是实况足球2013这个游戏的问题,后来下载了《远征西亚》版本后,发现这个问题又可以解决,哭了。求大神们帮忙解释给我下。谢谢
没有好心人吗?
WECN3.1里,这个修改貌似是无效的
WECN3.1里,这个修改貌似是无效的
是啊,但是《远征西亚3.3》修改球员能力后,打亚冠又是有效的。我是想问下,有没有什么办法修改初始球员能力值的?
本帖最后由 beyondlive 于
23:31 编辑
是啊,但是《远征西亚3.3》修改球员能力后,打亚冠又是有效的。我是想问下,有没有什么办法修改初始球员 ...
WECN系列的数据处理比较特殊,好像是内核处理的,不是普通的像我们平时用修改器,或者在游戏里编辑球员数据那样的,所以可能是修改不了的。
而远征西亚系列的数据就是用我们平时修改器、或者游戏里编辑那样的,因此可以随便修改
WECN系列的数据处理比较特殊,好像是内核处理的,不是普通的像我们平时用修改器,或者在游戏里编辑球员数 ...
哦,原来是这样,非常感谢你的热血帮助,不知道我们能有什么方法像作者一样修改球员能力吗?他们总是要用到软件工具的吧
哦,原来是这样,非常感谢你的热血帮助,不知道我们能有什么方法像作者一样修改球员能力吗?他们总是要用 ...
他们应该用的是自己制作的软件工具的,也是不对外公开的,所以外人一般是拿不到那些工具的……
Powered by实况足球2013
实况足球2013
英文:Pro Evolution Soccer 2013
类型:体育竞技
语言:中文
地区:日本
发行:Konami
《实况足球2013》是日本Konami公司推出的一款十分经典的足球类游戏,本作在前作的基础上新增许多新的特性,在全面掌控、球员身份、高级主动人工智能方面都有十分出色的表现,本作是回归实况系列的本源的真实足球游戏。
最低配置系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7CPU:Intel Core 2 Duo@1.8GHz或者AMD同等级别 内存:1GB 或以上 DirectX:DirectX 9.0 或以上 NVIDIA GeForce 6300
推荐配置系统:windows xp、win7CPU:intel I3内存:2GB显卡:512M
类型:日本大小:4.92G语言:中文
类型:欧美大小:6.08G语言:中文
类型:日本大小:3.80G语言:中文
类型:日本大小:4.51G语言:中文
类型:欧美大小:3.79G语言:中文实况足球2013修改器|实况足球2013ML修改器 v 绿色版 - 软件下载 - 绿茶软件园|
&&&&&&&&&&&&实况足球2013ML修改器 v 绿色版
实况足球2013ML修改器 v 绿色版
软件大小:207KB
软件语言:简体中文
软件授权:绿色版
软件类别:游戏工具
软件等级:
更新时间:
官方网站:
应用平台:/Win8/Win7/WinXP
实况足球2013ML修改器是多项内容修改工具,它能够更好的帮助玩家体验游戏。
实况足球2013修改器 使用说明:
1. BL中训练点修改注意:
&最大值不应该包含基础值. 如: &射门&的原始训练值=2, 则射门对应的最大值应该设置为13(15-2)
2. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件
&方法: 进入游戏, 选择&编辑&模式, 选择&保存&即可
3. 点击&打开编辑存档&, 选择EDIT.bin (此时界面没有数据显示属正常现象)
4. 点击&打开存档 (绿茵 / 大师)&, 选择ML或者BL存档文件
5. 选择一个或者多个球员, 点击数值区域下方的&编辑&按钮, 修改
6. 修改完成, 点击数值区域下方的&完成&按钮, 使修改数据生效
7. 修改完成后, 点击&保存 (绿茵 / 大师)&, 选择存档文件并保存
8. 带&*&项目修改:
&修改完必须&保存编辑存档&, 并且必须保存为: EDIT.bin
&重新进入游戏, 选择&编辑模式& --& &读取&, 之后再进入FL模式
实况足球2013ML修改器&v 绿色版
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