我叫mt4.6阵容版本dot流厉害吗

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我叫MT暗影闭月落雁Dot流究极研究
导读:《我叫MT》5.0版本后,落雁跟暗闭月的加入,使得Dot流发生了全新的改变,这里就为大家详细分析下5.0版的究极Dot流研究。由于大妈+暗闭月双辅助卡拥有强大的减攻组合,但是整体缺少有效的输出,其中组合1输出略强,生 .........
  《我叫MT》5.0版本后,落雁跟暗闭月的加入,使得Dot流发生了全新的改变,这里就为大家详细分析下5.0版的究极Dot流研究。
  【设想组合展示】
  组合一类、双辅助组合、
  组合1、痛苦大妈+暗闭月+姨妈贼+双奶
  组合2、痛苦大妈+暗闭月+暗牧+双奶
  组合二类、单辅助组合
  组合3、痛苦大妈+姨妈贼(暗牧)+落雁利刃(暗牧)+双奶
  组合三类、双Dot组合
  组合4、姨妈贼+利刃落雁+三奶
  组合5、暗牧+利刃落雁+三奶
  组合6、暗牧+姨妈贼+三奶
  【组合一类双辅助组合实战测试】
  测试结论:由于大妈+暗闭月双辅助卡拥有强大的减攻组合,但是整体缺少有效的输出,其中组合1输出略强,生存略弱,组合2生存非常强但是输出看暗牧的脸,总的来说发展方向为带复活,带治疗最大化提升生存力,可以克制宠物还未做到极限四输出的一波流,阿布表示运气不好,第四回合开始都打不动了,最后被慢慢耗死。给大家上个数据对比图
  这里需要说明的是暗闭月这张新卡,如图分为3个重点
  1、提高受伤5%,2、降低攻击力5%、3、额外50%再次释放主动技能。所以说暗闭月在佩戴武器后可以有质的提升,以理论数据来算,两回合释放一次主动技能。那么,以20回合结束战斗来说,释放主动技能在10次到20次之间。10次降低对方总体攻击力50%和易伤50%,平均到对方5卡每卡10%,20次10次降低对方总体攻击力100%和易伤100%,平均到对方5卡每卡20%。
  与痛苦大妈相比,20回合释放7次技能,可以降低对方35%的攻击,且主动技能回合物理易伤20%,从Debuff效果上来说,暗闭月略逊色,但是阿布在这里要说的是暗闭月普攻回合是奶比苦痛大妈有优势。因此始终觉得,暗闭月和痛苦大妈的结合是很强力的,唯独就是双奶双符石的情况下少了一张生存力强且有爆发力单输出卡,阿布在考虑斧王或者刺杀女贼。
  【组合二类、单辅助组合】
  这类组合,阿布不是比较看好,由于缺少痛苦术士+暗闭月的组合节奏偏慢,队伍整体也缺少了抗爆发能力,从全面性来说不如三奶+双Dot及坚韧MT+双奶+双DOT组合,因此这边也不做太多说明,唯一要说的一点是这个队伍打闪避流很牛逼,可惜现在闪避流已经没落了而且坚韧组合效果也不错。
  对了,好像有个羞花利刃落雁+暗牧的组合很不错,之后单独给大家做个攻略吧,属性新锐组合。
  【组合三类、双Dot组合】
  在第三类组合中,目前可以上台面阻击一波流的及其他常规阵容的,阿布在各区竞技场周赛中只有组合4,双贼+双奶+复活德,带多个灵魂治愈几多个复活,依靠拉长战线通过落雁武器技能爆发取得优势。
  【总结】
  通过简单的测试,阿布发现双debuff流配合单体贼或者土豪斧王哥有奇效,整体队伍有2.5奶生存力及双debuff叠加后可以让对方4~7回合就陷入单痛苦术士10~14回合的降攻效果,同时可以利用暗闭月易伤及痛苦大妈的主动技能等,让斧王的输出极致话,秒人可谓是理所应当!阿布在次给这个组合点赞。
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4.2版无大大姐DOT流PVP队伍阵容推荐
来源:作者:水水的猫
4.2的卡牌注定没大大姐的人,注定要走DOT流才有出路,当然要做全以上卡牌需要一定的时间积累,这里只是给大家一个参考的方向,也不说这个一定牛逼,但只是个人观点认为,没大大的队伍里,这个组合算是中上的选择了,欢迎各位提供其他意见
有人说为什么不上单体贼?因为你没有大大,在全民带大小姐的情况下,你没有大大破盾,单体贼,单体会长的输出几乎为0,很不实际,所以在不破盾的情况下,DOT流才是没大大的首选
如果没有那么多奶来轮换,紫卡闭月也是一个不错的选择,可以代替队伍做3队轮换
出血贼的持续流血+暗牧的回合 BUFF,每回合持续掉血的伤害还是很可观的,重点是,你还不需要破除对面大小姐的防御护盾
给没大大破盾的一个最好的选择
推荐队伍1:
大小姐出血贼奶傻(奶大小)
神圣慕斯AM(暗牧)
队伍特点DOT持续流,无须破盾,坚持DOT持续流比拼
由于没大大的人2号是进攻队,这里可以上敏锐贼拼人品,毕竟没大大的屌丝想逆袭大大的队伍,几率很小,有的时候只能看运气了,这里给大大2号推荐敏锐贼拼脸,当然也可以贯彻3队AM+出血贼的DOT流
大小姐敏锐贼奶傻(奶大小)
慕斯出血贼
推荐2继续DOT流
大小姐出血贼(奶傻奶大小轮换)继续DOT流至少要具备奶傻奶大小都有的情况才能3队配的起
(暗牧)神圣慕斯
推荐3号队伍:
大小姐出血贼小德
慕斯AM(暗牧)
还是走持续DOT流伤害《我叫MT》DOT流阵容伤害机制深度解析-中国电信爱游戏
《我叫MT》DOT流阵容伤害机制深度解析
我叫MT online 自从加入了dot系职业的概念后, 一直是V7以下玩家在JJC里追捧的对象, 原因大家都明白, 在没有大大姐的情况下, 屌丝用双奶双dot的防守反击胜率是最高的, 而在4.5版引入符文激活后, 部份橙卡血量大增, 主流一波流队伍的攻击却没得到比例的加成, 可以说, 在大家都满符文激活的情况下, 乐动是加强了双dot流的持续性, 变相削弱了一波流, 而周末的杯赛看到16强的大神们都纷纷出奶大大双dot, 就是最好的证明了。而更新到现版本, 有dot系伤害概念的职业其实就3张卡, 但每张卡的dot系机制都不一样的, 或许还有些朋友没弄懂, 这里贼帝带大家一起分析, 到底每张卡的dot系机制, 是怎么样的(一) 暗牧 (密影天赋)特点: 每一个回合会给对方阵容随机角色上一个dot, 100%命中, 持续3回合, 所以对方最多只会同时3个人中dot, 无视对方的法抗有多少, 伤害都是一样的, dot死对方的神牧也不会触发大补丸, 碰瓷牧的克星! 并且我在测试服试过, 暗牧可以dot到尤迪安没脾气.缺点: 有一定机率连续几个回合都给对方同一个角色上dot武器: 伤害效果对武器的依赖不大, 但有武器可以另自身生存能力大一点 (减伤1000)dot机制: 无论暗牧在什么时候出手, 在当前回合结束时, 对方身上的dot才会同时生效产生伤害推荐站位: 后排, 最好可以正对着尤迪安(二) 鹌鹑 (平衡天赋)特点: 3回合一次技能, 可以和大部份橙卡配合做爆发, 但必需要开了 &1& 天赋, 才会有dot的效果缺点: 命中教你做人, 要是带鹌鹑上阵, 符文必需要换上蓝345命中, 不然关键时刻一个miss, 想死的心都有武器: 伤害对武器的依赖很大, 有武器和没武器可以直接判断为能秒人和不能秒人的标准dot机制: 鸟德的伤害分成三部分:dot+技能伤害+dot, 这个可以从秒杀血量低于5w的神牧触发大补丸求证, 技能打中牧师的瞬间, 先扣dot的伤害, 约3万, 再扣技能伤害, 约3万, 牧师死于技能伤害下, 触发大补, (dot是不会触发大补的, 所以可以得到结论是先扣dot伤害, 再扣技能伤害), 这里要谢谢 @dengcan221 的纠正, 我喜欢发贴的原因就是, 经常可以在自己都不知道的错误里得到大家的纠正而第2次dot伤害是在该回合结束时产生, 这里也可以从第一回合的MT免伤机制求证, 鸟德命中MT第二回合开始DOT的DEBUFF已经消失, 血量没有下降, 再次谢谢 @dengcan221推荐站位: 6号, 原因是最后出手, 可以dot+技能伤害+dot一起扣血, 直接不给对手中途加血的机会, 从而达到秒杀的效果(三) 大姨妈 (利刃天赋)特点: 技能爆发力高, 后续的dot伤害恐怖缺点: 必需要技能命中对方后, 才上dot, 不然技能miss了, 连dot也会上不了, 所以 &3& 天赋加命中, 也推荐开的武器: 对武器的依赖中偏高, 没武器时, 伤害也可观, 有武器时可在dot多一个回合, 另对方的治疗压力山大dot机制: 释放技能命中后, 会给对方造成技能+dot伤害, 然后对方身上会出现一个dot效果, 这效果会轮到该角色出手的时候, 在出手之前, 会先产生伤害, 才到该角色出手, 有武器时dot会再持续到对方下一次出手前再跳多一次伤害, 打比方大姨妈技能打在对方牧师身上后, 牧师剩下1万血没死身上有dot, 当轮到牧师加血的时候, 身上的dot会先跳1.7万左右伤害, 再到牧师出手加血, 但这时牧师不够血, 直接就被dot死了, 并且也不会触发大补丸推荐站位: 有缓护MT时后排, 没缓护MT时, 越早出手越好后使用我的收藏没有帐号?
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我叫mt4.6版本尤迪安是不是废卡?
<td class="t_f" id="postmessage_.6版本尤迪安是不是废卡?
当然不是,虽然改了,但不怕再也不触发技能而别人的老是发动
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当然不是,虽然改了,但不怕再也不触发技能而别人的老是发动
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我离那还远呢
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也算是只改了而已
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当然不是了
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我个人感觉弱了
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你在逗我,这么牛逼的卡能是废卡
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目前来看不能配合一波翻盘了,只能用于双贼或dot阵容,事实上是改弱了,
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感觉还是挺厉害的,伊利丹不至于没用的毕竟那麽久才做出来。
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