求一个罗马2全面战争兵种modV2.2的无限移动MOD

《罗马2:全面战争》4.0版实用独立MOD合集,10月份。[4.0实用独立MOD] (加秩序,十万粮食,加远程弹药,给AI加钱,二和三回合科技,小整合),体验全战乐趣,解除后顾之忧!—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《》4.0版实用独立MOD合集,10月份。
[4.0实用独立MOD] (加秩序,十万粮食,加远程弹药,给AI加钱,二和三回合科技,小整合),体验全战乐趣,解除后顾之忧!
看到很多人需要加秩序,以解决后顾之忧。所以做了个加秩序150的MOD。
想想自己整合了R大的MOD,修改了很多,所以就干脆拆了自己这些修改,做成一些单独和实用的MOD,让大家各取所需。
这些独立MOD都是单独的,没有附加其他内容,理论上可以叠加使用。
它们是针对4.0制作的,3.0版本应该也可以使用,但在3.0版本上未做测试。本人在4.0的D版上测试正常。MOD只对玩家有效,对AI无效。
使用十万粮食,加远程弹药,给AI加钱MOD不用重新开档,加秩序MOD最好重新开档。
如果你发现这些MOD中有些没有生效,那么说明你还装有其他MOD,可能双方有覆盖性冲突,比如加秩序MOD可能被其他MOD里的秩序设置覆盖,那么你下载另一个需要用MOD管理器加载的加秩序MOD试试,加载时请点击管理器上那个上下移动有箭头,调秩序MOD排到前面,优先加载加秩序MOD。
增加二回合和三回合科技。以下MOD未标明需MOD管理器加载的,就不需要管理器加载,直接扔data文件夹下即可生效。
使用方法:
直接扔进data文件夹下,不用MOD管理器加载,如果不用可直接删除。
不用MOD管理器加载的,加秩序150:&(已修正募兵问题)
需要MOD管理器加载的,加秩序150:&(已修正募兵问题)
增加远程兵种弹药:
十万粮食:
给AI加钱:
二回合科技:
三回合科技:KJ3_Mod.pack
秩序150、十万粮食、一回合科技整合:
再介绍点小知识, 如认为加150秩序太多或太少的可以用pfm自行修改,修改方法:
-1 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
-1 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
-2 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
-3 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
-3 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
0 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
1 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
1 True rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
2 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
3 False rom_faction_public_order_difficulty_level in_all_your_provinces
用pfm打开后,对最后的数字150进行修改即可。
第一行的数字,-3代表最高难度,-2 -1 0
1这四个数字依次降低难度,对应游戏中5个难度。
True代表只对玩家有效。False代表对AI有效。大家知道怎么改了吧,其实并不复杂的。
4.0加秩序:&&
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【罗马2:全面战争】V2.2帝皇版懒人专用MOD【全功能】 不解释,自己看。
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本帖最后由 小小的娃娃-Love 于
19:24 编辑
教程:PFM 3.2.1 简易教程,附2.2版可用Mod。更新链接发不出来,大家只能百度搜了,是3DM的,恩恩。
& && & 所有代码翻译兵种方面:rom_tech_military_tactics_run_speed_mod 陆军士兵战役移动速度. 数值越大效果越好rom_tech_military_tactics_naval_charge_mod 海军士兵冲锋加成 数值越大效果越好rom_tech_military_tactics_charge_mod 陆军士兵冲锋加成 数值越大效果越好rom_tech_military_tactics_accuracy_mod 陆军远程兵种命中率 数值越大效果越好rom_tech_military_navy_ship_hp_mod 海军之类的没测试效果不明rom_tech_military_navy_ship_artillary_accuracy_mod 海军远程兵种命中率 数值越大效果越好rom_tech_military_navy_battle_turn_mod 海军战役移动速度.数值越大效果越好 (但没看出什么效果.待测试)rom_tech_military_navy_battle_speed_mod 这个也是 海军战役移动速度.数值越大效果越好 (效果同样待测试)rom_tech_military_management_unit_defence_skill_mod 兵种近战防御值加成 数值越大效果越好 (海军 和陆军同时有效果)rom_tech_military_management_unit_attack_skill_mod 兵种近战攻击值加成 数值越大效果越好 (海军 和陆军同时有效果)rom_force_unit_mod_morale 兵种士气值 数值越大效果越好 (海军和陆军同时有效果.数值改到1000.死战不退)rom_force_unit_mod_missile_rate 远程兵种射速 数值越大效果越好 (海军和陆军同时有效果 超过一定数值变负值.但效果没影响)rom_force_unit_mod_missile_range 远程兵种射程范围 数值越大效果越好 (海军和陆军同时有效果 改9999加成效果不是很大.改到99999 射程槽居然就满了?)rom_force_unit_mod_missile_damage 远程兵种远程武器伤害值 数值越大效果越好 (海军和陆军同时有效果)rom_force_unit_mod_melee_damage 兵种近战武器伤害值 数值越大效果越好 (海军和陆军同时有效果)rom_force_unit_mod_artillery_range 远程大型攻城武器射程??? 数值越大效果越好rom_force_unit_mod_armour 兵种盔甲值 数值越大效果越好 (海军和陆军同时有效果)rom_force_unit_mod_ammunition 远程兵种武器弹药数量 数值越大效果越好 (海军和陆军同时有效果 .改到1000变成无限弹药)rom_building_unit_equipment_weapon_gold 三级近战武器 加近战攻击值 数值越大效果越好rom_building_unit_equipment_shields_gold 三级盾 加近战防御值 数值越大效果越好rom_building_unit_equipment_hull_health_gold 三级船的甲值 加船只盔甲值吧.不是加人的盔甲 数值越大效果越好rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_iii 三级马rom_building_unit_equipment_armour_gold 三级黄金甲 加盔甲值 数值越大效果越好战略地图 内政方面:rom_building_recruitment_points_naval 海军招募槽点数 数值越大效果越好rom_building_recruitment_points 陆军招募槽点数 数值越大效果越好rom_tech_engineering_siege_offence_time_mod 围攻城市时间 数值越大效果越好 (围攻AI城市本来需要6回合以上.数值改到1000以上.全部变成1到2回合.)rom_tech_engineering_siege_offence_attrition_mod 围攻城市军队每回合消耗..负值数越大.军队消耗越少rom_tech_engineering_siege_defence_time_mod 你的城市被围抵抗的时间 数值越大效果越好 (改到1000以上.ai围攻你的城市.你可以抵抗1000回合以上.)rom_tech_military_navy_navy_action_points 战略地图海军移动范围值 数值越大效果越好 (建议数值100到200之间 不要超过200. 不然多NB机器都会卡成屎)rom_tech_military_management_army_action_points 战略地图陆军移动范围值 数值越大效果越好 (建议数值100到200之间 不要超过200. 不然多NB机器都会卡成屎)rom_force_campaign_mod_replenishment_rate 战略地图军队伤亡补充率 数值越大效果越好 (海军和陆军同时有效果 .改到1000以上变成一回合秒补充)rom_tech_agent_scout_success_mod 间谍所有行动成功率百分比 数值改到100够.什么行动成功率都是95%以上rom_tech_agent_champion_success_mod 战士所有行动成功率百分比 数值改到100够rom_tech_agent_dignitary_success_mod 贵族所有行动成功率百分比 数值改到100够rom_tech_engineering_construction_castle_time_mod 只是城墙建造时间 负值 -75 所有城市城墙建造一回合完成 (坑爹CA把所有建筑建造时间减少代码删除)rom_building_research_points 科技研究速度百分比加成 就算改99999也是要一回合只能完成一个科技rom_tech_civil_philosophy_happiness_mod 城市科技使人民快乐影响 科技幸福值影响 数值越大效果越好rom_building_public_order_happiness_global 城市公共秩序快乐影响 建筑幸福值影响 数值越大效果越好rom_faction_public_order_difficulty_level 城市公共秩序快乐影响 困难等级 数值越大效果越好rom_building_public_order_attitude_squalor 城市公共秩序肮脏影响百分比 可以用负值减少rom_any_corruption_mod_global 城市产生腐败值 可以用负值减少 -9999 几乎没有腐败rom_tech_civil_economy_tax_mod 城市税收百分比.. 数值越大效果越好rom_building_gdp_mod_trade_all 城市所有贸易增长收入rom_building_gdp_mod_industry 城市工业增长收入rom_building_gdp_mod_agriculture_all 城市所有农业增长收入rom_building_gdp_mod_culture_all 城市中你的势力文化增长率rom_building_culture_conversion_to_state_culture 把其他异族文化转为自己势力文化.转换率rom_building_gdp_mod_all 城市所有增长收入 这代码好像无效rom_building_food_reserves 所有城市粮食产量rom_building_food_farming_grain 游戏开局粮食初始数量加成 改到值 1000回合都衣食无忧rom_faction_gdp_mod_major_settlements 省城外来人口迁入增长率 数值越大效果越好 加太多小心贫民窟出现频繁rom_building_growth_all_global 城市人口增长率.这个可以加城市人口增加率 数值越大效果越好 加太多小心贫民窟出现频繁rom_building_defence_artillery_slots 城市防御工事数量??? 效果不明
& && &rom_tech_civil_economy_growth_mod修改行省人口增长的rom_building_tax_level:修改税率的,后面选in_all_your_provincesrom_building_gdp_mod_all:修改所有资源产值的,后面也选in_all_your_provincesrom_tech_civil_economy_food_mod修改食物的rom_tech_military_tactics_run_speed_mod修改跑步速度的rom_force_campaign_mod_movement_range 大地图军团移动速度,改过大会卡的,基本上达到100就感觉明显rom_force_unit_mod_missile_range修改远程射程的,每多100射程+1,想+100射程,就填10000。不能通过这个减射程rom_force_unit_mod_ammunition修改远程弹药的,后面的数字是增加的百分比,比如填1000,进游戏之后弹药就多10倍,基本上填5000就是无限弹药了。
rom_force_unit_mod_armourrom_force_unit_mod_moralerom_force_unit_mod_melee_attackrom_force_unit_mod_melee_damagerom_force_unit_mod_charge_bonusrom_force_unit_mod_melee_defencerom_force_unit_mod_missile_damagerom_force_unit_mod_missile_rate& &&&这几个是调军队能力的从上到下分别是护甲,士气,攻击,杀伤,冲锋,防御,远程杀伤,射速。效果对象选in_all_your_forces,数值是增加的百分比。
rom_building_unit_equipment_ammo_goldrom_building_unit_equipment_armour_goldrom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_iiirom_building_unit_equipment_shields_goldrom_building_unit_equipment_weapon_gold&&这几个是陆军的三级装备,从上到下分别是弹药,护甲,三级马,三级盾,三级武器。作用对象最好填in_all_your_provinces。至于后面的数字,游戏里正常的数值是这样:弹药是80,护甲、盾牌、武器是20,马是25,随意参考下
rom_building_recruitment_agent_level_all 对象选in_all_your_provinces,修改新招募事务官增加等级,不会直接招到10级的,所以后面的数字填8就可以了rom_building_province_attribute_all 行省反事务官能力。对象选in_all_your_provinces,我自己把后面的数字改成30了,几乎没看到敌对事务官骚扰城市成功rom_agent_action_success_chance_critical_mod 对象选all_agents 。事务官关键成功率,比如刺杀时,杀死的概率rom_agent_action_success_chance_mod 对象选all_agents 。 事务官成功率,填100很少失败
下面几个在这个条目中原本就有,不需要add rowrom_building_recruitment_points& && && && &&&调整招募点数,填in_all_your_provinces,数值就是一回合招募最大值rom_building_recruitment_points_naval& & 调整招海军募点数,填 in_all_your_sea_regions,数值就是一回合招募最大值rom_faction_public_order_difficulty_level& &调整秩序值
因为我是懒人一族,所以是懒人专用。
累啊。。。
附件大小200,上传不了,大家去黄龙下载吧。
黄龙:罗马2:全面战争V2.2帝王版懒人专用MOD【全功能】 不解释,自己看。
【罗马2:全面战争】新手指南 整理完毕&&
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楼主辛苦!
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楼主可以上传到百度云啊
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shuofangyike 发表于
楼主可以上传到百度云啊
懒的整,百度的东西不喜欢,老是流氓捆绑,非常讨厌。
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上传到百度云又不需要安装百度云管家这个流氓软件
要不就115网盘
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非常感谢楼主
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楼主好厉害
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楼主啊,我还是想请教你,这些代码后面的对象选择什么啊?比如in_all_your_provinces之类的
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本帖最后由 小小的娃娃-Love 于
21:18 编辑
shuzuneng1 发表于
楼主啊,我还是想请教你,这些代码后面的对象选择什么啊?比如in_all_your_provinces之类的
大哥,你这是耍我呢,还是。。。
本人自制作弊mod,只加强玩家,不加强电脑,一回合科技,加速建筑速度,全团士气,降敌士气,跑动加速,增加弹药等等~~~这个是你自己做的吧,幕府2的
你自己不是会吗?
而且上面有教程,我也是学的教程啊,这教程这么详细了,还用我说嘛?
大哥,你看我黄龙和游侠的那个帖子,这边我已放弃了
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小小的娃娃-Love 发表于
大哥,你这是耍我呢,还是。。。
本人自制作弊mod,只加强玩家,不加强电脑,一回合科技,加速建筑速度, ...
afk很久了。。哈哈,不过当时幕府2的后面好像没有限定语句。。。这种代码最早我在罗马1里面见过的,当时只需要写上this faction可以完成许多非常牛逼的效果
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好动,给新人指南啊
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楼主,黄龙注册还要邀请码怎么破!!!
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他们网站根本进不去都禁止注册!你就不能上传一个地址么?????
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楼主&&黄龙禁止注册啊&&有没有其他的链接可以分享的
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网站注册不了,能放个网盘之类的吗
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为什么粮食修改完以后共打了一个城镇占领以后就成负数了,改成12个9 都没用!
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发出来又不让下载,又不让注册,这是来炫耀的吗?
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发出来又不让下载,又不让注册,这是来炫耀的吗?
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黄龙现在不给注册,我原来有帐号现在也登陆不上。所以根本下载不了
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