电子游戏机新游戏哪个了解啊?

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游戏机新品
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电子游戏机
显示效果:480p,720p,p,4K(限视频)
CPU:AMD Jaguar x86-64, 8-core
GPU:AMD Radeon, 1.84 TFLOP
网络功能:支持802.11ac双频Wi-Fi有线网路蓝牙
简介:如同之前的信息,PlayStation 4 Slim 带来了许多新的小改进,包括新增光条、USB 埠的间距空间增大并且移除了光纤埠等。体积上则是比初代 PS4 小了约30%。这部更瘦身款的游戏主机,将会以 US$299/日币 29,980 的售价在9月15日于海外开卖
评分:2.5 & (2名网友评分)
显示效果:480p,720p,p,4K(限视频),HDR
CPU:AMD定制版APU:x86-64 AMD Jaguar八核CPU
GPU:4.20 TFLOPS AMD Radeon系列定制版GPU
网络功能:802.11 a/b/g/n/ac,有线网路,蓝牙
简介:索尼次时代游戏主机Play Station 4的升级版索尼PS4 Pro已正式发布,首发地区包括美国、英国、日本、韩国、新加坡以及中国香港、中国台湾地区。索尼PS4 Pro港版售价为3180港元(约合人民币2779元),国行暂无相关发售信息。索尼PS4 Pro是索尼推出的第一
评分:4.1 & (39名网友评分)
CPU:Rockchip RK3288 Quad-Core (ARM Cortex-A17),28nm HKMG ARM架构
内存:DDR3 2GB
GPU:ARM Mali-T764 600MHz,支持4K视频硬解码,共享内存
操作系统:Android 4.4.4
感应器:重力感应器,霍尔感应
网络功能:支持802.11b/g/n/a(2.4GHz),
评分:5.0 & (21名网友评分)
CPU:NVIDIA基于ARM架构Tegra(X1)移动芯片
感应器:振动马达、麦克风、扬声器、指南针、相机和GPS
简介:早前传闻中的Nintendo NX终于来了。任天堂发布了这个名为Switch的新款游戏机,同时具备家用游戏机和便携游戏机的特性。作为掌机外形与平板电脑十分相近,屏幕两侧配有名为“Joy-Con”的可拆卸手柄,可实现单人或双人共享游戏。主机配备有底座支架,可让游戏画面转移至电视屏幕,然后用手柄来操作。操作模式好似WiiU的反转,手柄变成了主体。目前已知近50家游戏开发商参与游戏开发,新产品的正式发售时间为2017年3月。
评分:4.0 & (1名网友评分)
CPU:Rockchip RK3288 Quad-Core (ARM Cortex-A17),28nm HKMG ARM架构
内存:DDR3 2GB
GPU:ARM Mali-T764 600MHz,支持4K视频硬解码,共享内存
操作系统:Android 4.4.4
感应器:重力感应器,霍尔感应
网络功能:支持802.11b/g/n/a(2.4GHz),
评分:5.0 & (22名网友评分)
显示效果:支持HDR,支持4K画质
感应器:红外线增强器
简介:6月13日晚,微软在洛杉矶E3游戏展上发布了该公司目前为止尺寸最小的Xbox游戏机——Xbox One S。新款的Xbox One S的体积要比上一代缩小了40%,支持4K视频播放和4K蓝光光碟。同时Xbox One S内置了红外线增强器,电源也被集成至新款主机内部。据了解,2TB特别限量版Xbox One S现已在微软商店和亚马逊接受预订,售价$399美元。
评分:5.0 & (1名网友评分)
CPU:Rockchip RK3288 Quad-Core (ARM Cortex-A17),28nm HKMG ARM架构
内存:DDR3 2GB
GPU:ARM Mali-T764 600MHz,支持4K视频硬解码,共享内存
操作系统:Android 4.4.4
感应器:重力感应器,霍尔感应
网络功能:支持802.11b/g/n/a(2.4GHz),
评分:5.0 & (13名网友评分)
CPU:8核CPU,1.9GHz
内存:8G(3G用作系统)
显示芯片:Radeon HD 8770
操作系统:UI类似Windows 8的操作系统(由2个CPU来运行)
感应器:动作感应器
网络功能:内置无线网络接收器,802.11n无线Wi-fi支持
评分:4.3 & (42名网友评分)
CPU:RK3288 四核Cortex-A17,最高主频1.8Ghz
内存:2GB, DDR3
GPU:MALI-T764
操作系统:Android 4.4.2
网络功能:BT4.0, support BLE, IEEE 802.11 a/b/g/n 1x1 single band,超低时延反向传屏游戏控制、游戏云进度保存、多人游戏,
评分:0.0 & (0名网友评分)
CPU:x86-64 AMD “Jaguar”, 8 核心
内存:GDDR5 8GB
显示芯片:1.84 TFLOPS, AMD 次世代 Radeon based 图像引擎
网络功能:以太网(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASR-T)IEEE 802.11b/g/nBluetooth 2.1(EDR)
评分:4.3 & (46名网友评分)
CPU:x86-64 AMD “Jaguar”, 8 核心
内存:GDDR5 8GB
显示芯片:1.84 TFLOPS, AMD 次世代 Radeon based 图像引擎
网络功能:以太网(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASR-T)IEEE 802.11b/g/nBluetooth 2.1(EDR)
评分:5.0 & (1名网友评分)
屏幕参数:960×544,多点触摸电容性触摸屏幕约可显示 1,677万色
CPU:ARM Cortex-A9,4核
内存:主内存:512MB,显存:128MB
显示芯片:PowerVR SGX543 MP4+
操作系统:支持多线程运行
感应器:六轴动态感测系统(三轴陀螺仪,三周加速计),三轴电子指南针
摄像头:前置摄像头,后置摄像头; VGA:640×480@60fps,QVGA:320×240@120fps
评分:3.9 & (15名网友评分)
CPU:3.2GHz,特制IBM Power-PC中央处理器
内存:512MB DDR3 RAM
显示芯片:500MHz特质特制ATI图形处理器
网络功能:BOXLIVE,内建WiFi 802.11N支持功能
评分:0.0 & (0名网友评分)
CPU:RK3288 四核Cortex-A17,最高主频1.8Ghz
内存:2GB, DDR3
GPU:MALI-T764
操作系统:Android 4.4.2
网络功能:BT4.0, support BLE, IEEE 802.11 a/b/g/n 1x1 single band,超低时延反向传屏游戏控制、游戏云进度保存、多人游戏,
评分:0.0 & (0名网友评分)
显示效果:最大输出分辨率1080P
CPU:四核1.8GHZ,支持动态变频
内存:2GB,DDR3双通道
GPU:ARM Mali-T764
操作系统:腾讯自有盲操作UX
感应器:Touch电源键
网络功能:Wi-Fi:2.4G/5G IEEE 802.11b/g/n/ac
评分:0.0 & (0名网友评分)
内存:三星或者英飞凌512MB 700MHz GDDR3
评分:0.0 & (0名网友评分)
CPU:四核Cortex-A17
内存:2GB, DDR3
操作系统:Android 4.4.2
评分:0.0 & (0名网友评分)
屏幕参数:最高分辨率1080p
CPU:NVIDIA Tegra K1 TD575D, 4核 A15 @ 2.2Ghz
内存:4GB DDR3 @933Mhz
GPU:NVIDIA Kepller 192CUDA Cores @ 852Mhz 325GFLOPS
网络功能:WIFI双频 2.4G/5G 802.11a/b/g/n MIMO,Bluetooth 4.0
评分:0.0 & (0名网友评分)
CPU:8核CPU,1.9GHz
内存:8G(3G用作系统)
显示芯片:Radeon HD 8770
操作系统:UI类似Windows 8的操作系统(由2个CPU来运行)
感应器:动作感应器
网络功能:内置无线网络接收器,802.11n无线Wi-fi支持
评分:0.0 & (0名网友评分)
屏幕参数:960×544,多点触摸电容性触摸屏幕约可显示 1,677万色
CPU:ARM Cortex-A9,4核
内存:主内存:512MB,显存:128MB
显示芯片:PowerVR SGX543 MP4+
操作系统:支持多线程运行
感应器:六轴动态感测系统(三轴陀螺仪,三周加速计),三轴电子指南针
摄像头:前置摄像头,后置摄像头; VGA:640×480@60fps,QVGA:320×240@120fps
评分:0.0 & (0名网友评分)
屏幕参数:最高分辨率1080p
CPU:NVIDIA Tegra K1 TD575D, 4核 A15 @ 2.2Ghz
内存:4GB DDR3 @933Mhz
GPU:NVIDIA Kepller 192CUDA Cores @ 852Mhz 325GFLOPS
网络功能:WIFI双频 2.4G/5G 802.11a/b/g/n MIMO,Bluetooth 4.0
评分:0.0 & (0名网友评分)
评分:0.0 & (0名网友评分)
屏幕参数:上屏幕:1677万色,800×240; 下屏幕:1677万色,320×240
感应器:动作感应器,螺旋感应器
网络功能:无线通信,2.4GHz,WiFi 802.11,支持SpotPass和StreetPass任天堂网络商店睡眠模式也可通过网络交换信息在线网页浏览
触控操作:下屏幕触控操作,使用手写笔(长度可调)
评分:4.1 & (11名网友评分)
CPU:8核CPU,1.9GHz
内存:8G(3G用作系统)
显示芯片:Radeon HD 8770
操作系统:UI类似Windows 8的操作系统(由2个CPU来运行)
感应器:动作感应器
网络功能:内置无线网络接收器,802.11n无线Wi-fi支持
评分:0.0 & (0名网友评分)
屏幕参数: IPS屏 5点触控
CPU:NVIDIA Tegra 4四核处理器 1.8GHz
内存:2G LPDDR3
操作系统:Android 4.4
感应器:重力感应器,螺旋感应器,光线感应器
摄像头:前置120万像素 后置500万像素
评分:0.0 & (0名网友评分)
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人为何会对电子游戏上瘾?
来源:作者:佚名责编:刀马
1月19日报道外媒称,据说我们身处的是一个人们痴迷于其他人不屑一顾的事物的时代。例如有近6000万手机和平板电脑用户每天都会花一些时间专注地玩一款名叫“糖果冲冲冲”的游戏,哪天如果没能玩上一会儿,有些人就会像被迫吃斋那样难受,出现焦虑的情绪。还有不少人则会在游戏丢分时将坏情绪带到工作和个人生活中。其他很多电子游戏也会带来一样的效果。总是带来积极结果的活动很少造成强迫行为。只有在当强化巩固变得越来越难实现时才会达到这一目的。西班牙《趣味》月刊2014年11月号一篇文章称,而作为体育赛事中最能点燃激情的足球,则是另一力证。几年前一个纪录阿根廷河床队一名球迷疯狂行为的视频向我们展示了球队的失败能让球迷做出怎样极端的举动:只见他对输球的队员们大声辱骂、毫无顾忌地捶打家具,简直是怒不可遏。也许你会认为这是一个太过极端的例子,但仔细回忆一下这幅场景似乎我们周围都曾发生过。流行艺人的“粉丝”们、跑步狂热爱好者、收集各种物件的发烧友等是另外一些容易将纯粹娱乐升级为失去理智的人群。看上去人类似乎不费吹灰之力就能将“我喜欢”变成“我需要”。所有这些痴迷行为有哪些共同点?一方面符合美国心理学家伯勒斯·弗雷德里克·斯金纳提出的行为的塑造理论,即一个能够产生反复出现的新行为的强化过程。首先我们被吸引到一个唾手可得的基础上。这种感觉就像是玩“愤怒的小鸟”最开始的那关,几乎都能一击打中目标。因为游戏设计者明白为了吸引更多玩家必须将第一关设计地最简单。但接下来至关重要的一点是要进行不同的强化刺激。因为仅知道如何做一件事是不够的,做好这件事后得到的报偿才是不断刺激我们一次又一次去做它的原因。因此,总是带来积极结果的活动很少造成强迫行为。只有在当强化巩固变得越来越难实现时才会达到这一目的。这条规律既适用于收藏家也适用于跑步狂热爱好者。不过,仅仅是某项活动或某种物品具有成功的吸引力还不够,上瘾的主体必须是一个容易被诱惑的人。我们都或多或少认识一些在别人无法抗拒的事物面前不为所动的人,当然还有一些人恰好相反,将所有兴趣爱好变成了饥渴的需求。在几乎所有心理学家的分类中都呈现两大人群:精力极度旺盛、做事不太经大脑的冲动型人群和沉着平静、做事前衡量再三的深思熟虑型人群。这样的分类具备明确的神经生物学基础:研究分析了两种性格与大脑扁桃体和大脑皮层之间关联度之间的关系。研究结果表明,冲动型人群更容易沉迷于某种行为,并在中期内忽略可能造成的后果。一旦投入某项任务,就会以失控的方式重复操作。一个日本研究团队2011年发布的研究报告指出,冲动型人群沉迷于某项事物时,与注意力有关的大脑区域额顶网络就异常活跃,该区域与大脑皮层运动区的关联度也更高,这就能够解释其急于行动的需求。此外,研究发现这类人群的“大脑默认网络”内部连接度很低,这片区域是在我们大脑“放空”时才工作。这一研究结果意义深远,因为在对那些存在某种癖好的人进行治疗时,首先应该帮助他们避免不停地想同一件事。不过想要通过自我控制实现这一目标容易造成认知压力,因此多项治疗技术都试图通过引导大脑转向另一个方向来减缓症状,而不是突然打断循环往复的思路。以催眠疗法为例,医生引导病患想象自己以某种速度徜徉在一条河流上,然后去捡起附近树上掉落的所有叶子。然后医生会要求病患对自己着魔的事物做同样的想象,将它变成一个掉入河流的球体,不断被河流冲刷,直至逐渐消失在地平线上。这种疗法是为了帮助患者在问题以一种可控方式流动时体会到放松的感觉。美国加利福尼亚克莱尔蒙特大学心理学专家米哈伊·奇克森特米哈伊提出了一个理论解释为何获得这种放松和平静至关重要。奇克森特米哈伊认为,有时我们会达到一个所谓的“流畅”境界,此时我们会专注在某一项活动中,但是以一种放松的状态在享受它。当我们达到这一状态时,时间会在我们不经意间过去。不过就像其他任何一种性格一样,容易沉迷的个性有利有弊。很多杰出的科学家就因其工作的细致和对于秩序的怪癖而出名。事实上,有研究指出科研事业就需要能够达到专注于思考的境界。中国研究人员在2012年对那些提供浏览和下载服务的科学文献网站进行了分析,发现其用户在工作之余几乎很少休息。这些真正的工作狂会在深夜和周末孜孜不倦地上网寻找与其业务相关的资料,甚至在用餐时间都停不下来。西班牙贝尔维切医学院精神病学家何塞·曼努埃尔·门琼在其《我的大脑是我的敌人》一书中解释到:“区分一个有点怪癖的人和一个强迫症患者的主要标志是个体自身受困扰的程度,也就是说,这种沉迷或强制是否带来了过分的心理不适。此外,两者之间的区别还可以通过个体的家庭、社会和职业职能受干扰的程度来确定。”因此,要区分一个被新款游戏暂时吸引的游戏迷和一个闭门不出沉迷于电子游戏的孤独自闭青少年,区分一个为了实现某项科研成果而在几周内昼夜不分致力于工作的科学家和一个漫画中那样的“科学怪人”,区分一个刚阅读完传染病风险的报道而忧心忡忡的人和一个害怕所有细菌而不愿靠近任何人的人,主要的根据就是其受困扰的程度及其沉迷经历的长短。就像瑞士医生、炼金术士帕拉塞尔苏斯说过的那样:“一切皆有毒,主要看剂量。”
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你好。已经发送了一个天蚕变游戏合集给你。合集里带模拟器和作弊码的。希望你能喜欢。游戏里的说明文件记得看一下。喜欢这个合集的话请采纳我的回答,最好可以赞同一下我的回答。谢谢。
魂斗罗,忍者神龟,双截龙,三国志,街霸,拳皇。。。
宁德东湖市场哪里有个电玩城, 现在沃尔玛也有个,
还可以吧,我也在外面放机器的,都用的他们机器质量还不错,东西还行冒得什么问题得,这几年还赚了点钱,他们公司售后服务很好,有什么问题答他们电话都是相当热情为我解答教我怎么搞,怎么修,他们是个信誉最的厂家确实不错
1,开设电玩店,需要去工商部门登记注册,取得合法经营许可证2,娱乐行业,还需要去文化部门登记,取得资格3,中国法律是不支持开设“包机”等业务的,但是游戏贩卖店是可以的,属于娱乐类电子产品营销。4,开设包机房到没有什么法律明确禁止,但是容纳未成年人娱乐
了解,我场地的产品都是从昌盛拿的,确实程序这些不错,就是价格贵了点。
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南梦宫电子游戏世界(八佰伴店) 在“上海南梦宫电子游戏世界”里有以年轻人为主题的仿真动感驾驶、射击、吊抓奖品、音乐模拟和搏技游艺等各类电子游艺,有以家庭成员共同参加,以“全家同乐”为主题的敲击类、小型骑乘类等电子游艺类游戏。内容多样及形式丰富的游戏机
国内的电子游戏发展史基本上就是国外游戏发展的翻版真正的电子游戏专用机产生在70年代初。1971年,一个还在MIT(麻省理工学院)学习的叫NolanBushnell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个街机游戏的名字叫《电脑空间》(Computer
电子游戏历史 ( 作者:网易网友boy.367) 就这两天的讨论,很多问题都涉及到电子游戏历史上的一些东西,遗憾的是,基本上都和史实不符。在这里,我只想把我找到的关于电子游戏的一些资料列举出来,以供参考,并希望大家在充分尊重历史的基础上再展开讨论。
电子游戏,又称电玩游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式。 一、电子游戏包括: 电脑游戏是指在电子计算机(即“电脑”)上运行的游戏软件。是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。
你好,目前电子游戏机里的游戏,内容丰富,剧情、画面、光影效果都不错的,所以比较吸引人的。望采纳,谢谢。
你好 我是竹山这边的,一直找新胜电子游戏机厂家拿货,他们质量很不错售后服务也很好 价格比较合理,还不不错,机子你要看什么 不同的机子 当然是不同的价格了
过度玩游戏对眼睛损害很大,还会影响学习,工作,严重的还会影响影响一个人的性格。比如玩暴力的游戏久了会让一个人变得暴躁,暴力。网吧对青少年的危害 :1、摧残身体 我市准川一中178班学生曾强一连泡吧十几天,视力由1.2下降到0.2。今年4月,我省新邵县
电子游戏危害很多青少年,我去网吧看到了许多初中生在那玩游戏,而且有的人还往游戏里充钱,还有的人去抢劫上网打游戏,有的人去偷,骗家里钱,但是电子游戏并不都是危害,有的可以控制自己玩游戏时间的人就可以玩,可以偶尔放松心情,如果满意请采纳,谢谢。
B、国家法定节假日外营业性电子游乐场所在国家规定的法定节假日外,不得允许未成年人进入,并应当设置明显的未成年人禁止进入标志。
真正的电子游戏专用机产生在70年代初。1971年,一个还在MIT(麻省理工学院)学习的叫NolanBushnell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个街机游戏的名字叫《电脑空间》(ComputerSpace)。《电脑空间》的主题是两个玩家各自控
应该劝说他:你整天沉迷于网络不能自拔,你只顾自己快乐,不想你的前途该怎么办,老师同学父母该多么担心你,就算你不为他们,也应该为自己着想,未来的路还很长,你打算把自己的青春,前途全部耗费在网络游戏中吗,我相信你可以拯救自己
根据美国《福布斯》杂志公布的消息,统计从1970年代至今这30年间,全世界所有游戏系列的销售量排行(不分平台),结果表明,任天堂当家明星“马里奥”是目前有史以来最畅销的游戏系列,全部累积销量1.85亿套名列第一。以下是史上最畅销前十大游戏系列排名:第
看来你完全不了解游戏是怎样做成的。游戏的制作过程大致包括企划阶段,构架阶段,制作阶段和完善阶段。咱们先抛开企划不谈,先要知道做一款游戏是在工具的基础上,也就是做游戏之前先制作工具,也就是编写工具程序,像使命召唤他也是在引擎的基础上做出的,也就是说即便
(功夫小子)的背景音乐 不是网络版的 上网上找出那游戏下载了不就行有首歌叫鹤拳,跟那个是一样的旋律
就说大哥哥,你不能一放学就去玩电子游戏,玩电子游戏玩上瘾了。玩完第一次就想玩第二次。就像吸毒一样,而你有钱就去玩,但一没钱呢?跟你妈妈拿,他不给你钱,你就会出去抢。就会走上犯罪的道路。所以,不要再去玩电子游戏了。玩电脑会死人的!
网络,一个科技发展的产物,也是信息时代的标志。作为我们中学生,理所应当对其进行追求、探索。 这尽管是一个虚拟的空间,但它的方便、快捷、灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们敖游的空间。它的出现改变了人们传统的思想方法,在我们的生活中给予了我们
三国志 恐龙岛 电精 圆桌骑士 铁钩船长 忍者棒球合金弹头 西游记 三国战记 X 名将 都是经典的..想不起来了....
一、前言回想过去,当我们谈起多年前的某款经典游戏,相信你依然会兴奋不已,或许你还清晰记得跟朋友们盘坐在电视机前玩《超级玛丽》、《坦克大战》或者《魂斗罗》时的一幕一幕,但现在,这些似乎已仅仅停留在回忆当中。提起任天堂红白机恐怕没人不知道,现在几乎已看不
我在的镇以前有5 6加电子游戏机室 可自从有网吧后 现在一家都没了.......哎 现在上网好玩多了 靠开电子游戏机室 根本没出路
现应该还可以把,我们学校边上就有一家。 其实开家电子游戏机店肯定能赚钱的,没什么成本,只要一些基础投资。 比较适合10岁到30岁之间的潜在消费人群。 相信自己,肯定能够成功的,祝你好运!
1977年10月,雅达利发售主机:Atari 2600(雅达利2600,开发代号Stella)主机厂商:雅达利. 售价:$199 首批销量:25万台 全球累计销量:2500万台 游戏累计销量:&1.2亿套(900多款) 首发游戏阵容:不明 19
……这问题什么意思…游戏安装了就可以玩了…每个游戏都不同
我知道,你说的doom系列,很可能说的是DOOM 2。还有雷神之锤3也是差不多,你在网上搜下看下截图就明白了
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你好,现在最新的电子游戏机是ps4和xbox one,从目前的销量和口碑来看,肯定是ps4更好。他们特点如下:1、ps4机能更好,目前发售的跨平台游戏,ps4的光影效果或者帧数更高,画面更出色一点2、ps4独占游戏种类更多更丰富,有趣。特别是日式游戏
电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。——————————————————————————————————————
锻炼反应思维记忆力应变能力 很多了比如现在的竞技游戏都有战术,关于战术的制定就是一个很繁琐的过程而且在游戏过程中要随着对方的应对来想办法克制对方 这样就变成很锻炼智商的了所以我一直觉得竞技游戏玩得好的人肯定很聪明
亲好那就关注官网啊 看看竞技游戏里面招牌广告什么的呗 嘻嘻。。亲爱玩竞技游戏啊有个叫王牌对决的,也挺好玩的现在还没公测,里面的每个英雄都拥有4件装备,分别为武器、头盔、衣服、披风,每件装备都拥有一个技能,其中武器代表了英雄本体,(举例来说,如果一个角
1.甲虫装机(76)2.圣刻(39)3.HERO BEAT(31)4.熔岩(27)5.次元进化帝(20)6.永火(7)6.发条(7)6.TG代行天使(7)9.机巧(6)10.暗黑界(5)10.荒行六武众(5)以上是按3.1后上位数量排名,括号里是数量
是2011年吧-_-||12年的得年底评选,十大单机:1.古剑奇谭 2.Dota 3.仙剑5 4. 魔兽争霸 5.植物大战僵尸 91416.空之轨迹 69577.轩辕剑 68108.CS 67949.使命召唤8 665210.最终幻想 5881
时间顺序来说就是彩虹六号围攻,进化,战地硬仗,泰坦陨落,,战地4,CSGO大概就是这样吧,只是最火的几款大作
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2016年电子游戏界值得期待的33款作品收藏
有着巫师3 辐射4 血缘诅咒 合金装备5 马里奥制造等作品的2015年即将过去随着次世代主机PS4 XBOXONE发售已有2年了 2016年则是第三年 各大厂商为次世代主机专门开发的游戏作品也已逐渐成熟 不出意外明年将是游戏界的盛年 我就根据各个游戏媒体论坛的推荐挑了30款作品 期待2016年的到来 一些大家都知道的年货就没选了全平台作品 个人见解 排名不分先后
花火 - 三代目J Soul Brothers
黑暗之魂3平台:PC,PS4,XBOXONE发行商:Bandai Namco不出意外将是魂系列集大成之作 对过往经验的一次总算 日日版发售 其他版本4月初
神秘海域4发行商:Sony Computer Entertainment平台:PS4《神秘海域4:盗贼末路》是《神秘海域》系列首度登上PS4平台的最新作,故事叙述数年前退休的寻宝猎人奈森?德瑞克受情势所逼重操旧业,踏上追寻传奇海盗宝藏背后阴谋的环球冒险。这场他人生中最伟大的冒险将测试他的体能极限、他的决心,以及他为了挚爱所做出的牺牲。PS玩家的信仰作品 日发售E3 2015实机演示:视频来自:
量子破碎发行商:Microsoft平台:XboxOne量子破碎绝对是微软独占最引人注目的 炫酷的设计与画面一经发布就值得期待 开发商为开发过《马克思·佩恩》和《心灵杀手》的Remedy Entertainment 这家工作室将次世代的图像技术与紧张气氛和电视剧剧本结合了起来 故事设置在Riverport大学城,玩家将控制杰克·乔伊斯和贝斯·怀尔德。这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。玩家在游戏中会与帝王联盟展开对抗。日发售GC2015实机演示:视频来自:
我听说有骑砍2
塞尔达传说WIIU已经确定跳票到2016年 塞尔达可能不是任天堂最赚钱的作品 但绝对是最重视的作品 传闻NX2016年就能发售塞尔达传说WIIU将是WIIU的镇机作品E3 2014预告:视频来自:
貌似有正当防卫三来着  --萝卜是狩魔猎人世界中最强大的生物。它可以瞬间移动到杰洛特的身边,并且不受任何魔法的影响。没有人能伤到萝卜,当萝卜受到攻击时,它会愤怒的抬起它那粗壮的后腿进行反击。在堕入悬崖时,萝卜会使用瞬间移动逃脱,并且在世界上消失,根本找不到一丝踪迹。而当杰洛特再次召唤萝卜时 萝卜会从某个地方突然蹿出来 慢慢悠悠的走向杰洛特。。  &要说萝卜有什么不足的话,大概是它不会打昆特牌吧&——利维亚的杰洛特 
赶上直播了耶
《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》发行商:Activision Blizzard 网易(国内)平台:PC《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》是《魔兽世界》的第六部资料片。伴随资料片的发布,游戏的最高等级也将上升到110级;与此同时,新的大洲和新的英雄类别也将出现。最有魅力的反派角色之一——伊利丹也将回归。目前网上流传大量剧透内容,WOWER们肯定相当期待了。开场CG:视频来自:
汤姆克兰西:全境封锁发行商:Ubisoft 平台:PC,PS4,XBOXONE全境封锁于13年E3在育碧的发布会上公布的 最新确定于2016年发行 虽然经历过传闻缩水等风波 但它的一些理念还是非常次世代的 实时动态光照 环境物理效果等 还有MMO的概念E3 2015实机演示:http://www./video/av2457628/
幽灵行动:荒野发行商:Ubisoft 平台:PC,PS4,XBOXONE育碧的另一款游戏 2015年E3上公布的 育碧的发布会个人感觉这个最靠谱玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当(甚至让他们互相残杀)。在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《汤姆克兰西幽灵行动:狂野之地》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏支持单人和四人小队合作、游戏地形跨度非常之大类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。E3 2015预告:视频来自:
孤岛惊魂:原始杀戮发行商:Ubisoft 平台:PC,PS4,XBOXONE育碧《孤岛危机》系列下一部作品设定在野蛮且原始的“石器时代”作为游戏舞台;《孤岛惊魂:原始杀戮》预定日在PS4与XboxOne平台推出、PC版稍晚于3月上市,官方同时确认将在全平台同步推出繁体中文版。由Ubisoft蒙特娄与另外三家Ubisoft旗下工作室携手开发的《孤岛惊魂:原始杀戮》,将带来五臟俱全的单人游戏体验,让玩家回到史前一万年、也就是由长毛象和剑齿虎等巨大野兽主宰地球的时代。曾使战火席卷热带地区与攀上喜马拉雅山、获奖无数的《孤岛惊魂》系列品牌,这次将掀起人类求生的原始战争,透过创新的开放世界沙盒式游戏机制,将巨大的野兽、震撼的环境以及无法预知的野蛮敌人结合在一起。中文预告:视频来自:
好厉害的样子
地平线:黎明时分发行商:Sony Computer Entertainment平台:PS4由《杀戮地带》制作组Guerrilla Games制作的末日生存类动作游戏,这是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。E3 2015预告:视频来自:
龙鳞化身(Scalebound) 发行商:Microsoft平台:XboxOne由神谷英树率领的白金工作室开发的一款支持四人联机的Xbox One独占游戏 咋一看像是《鬼泣》和《怪物猎人》的结合的屠龙游戏 在这个世界龙一个常见的生物 你可以选择与龙做朋友去屠龙 不过白金明确这是一款开放性世界的RPG游戏 支线比白金之前的《猎天使魔女》和《大神》大得多 也称这款游戏将展示Xbox One全部的实力 是目前白金做过最大规模的游戏E3 2015实机演示:视频来自:
镜之边缘:催化剂发行商:Electronic Arts平台:PC,PS4,XBOXONE该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。《镜之边缘:催化剂》由寒霜3引擎开发,透过视频我们看到新作加入了夜间和天气效果。新作将讲述Faith在Glass城市的起源故事。DICE表示《镜之边缘:催化剂》的城市面积比原作更大,游戏没有载入画面,有没有等级系统,就是一个Faith探索的开放世界E3 2015实机演示:视频来自:
看到直播,我就先围观着。
战地5战地5目前没有太多信息 只知道从EA的财报中2017财年(从日开始)将有一款新的战地
质量效应:仙女座 发行商:Electronic Arts平台:PC,PS4,XBOXONE《质量效应:仙女座》是质量效应三部曲后的新开端,本作依然是科幻rpg游戏,采用越肩射击模式进行游戏,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。最新预告片:视频来自:
《植物大战僵尸:花园战争2》发行商:Electronic Arts平台:PC,PS4,XBOXONE在微软E3发布会上,来自EA的彼得摩尔登台,为玩家带了《植物大战僵尸》系列的新作《植物大战僵尸 花园战争2》,游戏确认将于2016年春季发售。新作将会加入新的角色、游戏方式,包括了12张多人游戏地图,支持24人对战。本作支持分屏游戏,同时官方明确了新作将加入单人模式。E3 2015预告:视频来自:
任天堂NXNX到底是什么依旧不清楚 有人称NX是两部分组成 一个为主机 一个为掌机近日任天堂新社长君岛达已(Tatsumi Kimishima)终于开口描述他对NX的认识。简言之,NX不仅仅是接替Wii U终端设备这么简单,它将给玩家带去全新的游戏体验,从新获取粉丝的关注!任天堂社长声称:“任天堂需要搬离出那些平台,去创造一台主机,用它去呼吁人们最初的消费欲望。”,NX主机将带给玩家全新的体验。”如果你回过头看我们的谈话,我们从Wii的硬件谈到Wii U的硬件,又谈到消费者最初的消费欲望是什么。“消费者因为娱乐而购买主机,在他们购买后,我们很难说服他们从一个游戏平台转到下一个新的游戏平台。”很显然新任社长对于NX产品信心满满,坚信这款产品会重新聚拢各平台玩家的目光,抢占游戏市场。NX计划2016年夏季出货,生产商据称为台湾富士康。
Oculus Rift,PS VR等虚拟现实设备今年有越来越多的游戏开发商对VR设备产生兴趣 在索尼发布会上也出现很多吸引眼球的VR游戏 如上个星期PSX上《皇牌空战7》 虚拟现实是个趋势 Oculus Rift,PS VR等虚拟现实设备也预备2016年开卖
我就想看看有没有生化危机7
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