nba2k15创建一位球员的每一代一般多久关服

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NBA2K15 中文硬盘版KD登顶MVP全新时代到来
单机游戏排行榜排名:606(总榜)热度值:15
总评:9.1分
共1384人评分
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《》是由 Sports制作发行的一款类游戏。本作为《2K》系列的第15部作品,2K系列最早诞生于1999年Sega的“视觉概念”下开发出来的。在次世代换代之际《2K14》并未能达到主机游戏端的视觉体验,在本作中期待可以使用全新引擎能给玩家们带来一场视听盛宴。明星队回归
在以往的《NBA2K》些列中不时会出现一些公知的加盟,本次新作《NBA2K15》将会有很大的可能会加入新的名人角色。近日,2K发言人Ronnie发表了一条询问美国教育部长Arnie Duncan是否愿意成为游戏的一部分。虽然听起来很不可思议,但是你所不知Duncan在过去的几届全明星周末,都表现的十分兴奋。
早在《》中游戏中就加入了包括贾斯丁·比伯、J.B斯穆夫等众多明星阵容的超豪华球队,而在《2K14》中则加入了一些FIBA联赛众多欧洲名门。超级新星
上月,2K的官方推特宣布:正式确认旗下人气游戏续作《NBA2K15》中将会加入新秀贾巴尔·帕克,在15年的选秀大会之后他将被安排在相对应的球队之中。贾巴尔·阿克被媒体称为自勒布朗·詹姆斯一来的最强高中生球员,他将在联盟中如何表现自己十分令人期待。但是在近日,本被预计会在乐透区的新秀已经向杜克大学提交了学生宿舍申请,很有可能他不会出现的2014年的选秀大会上,不过2K公司还是将他加入到了游戏之中。球员姿态
《NBA2K15》目前正在紧张的制作之中。日前,2K官方账号Instagram公布了正在录制的球员动作捕捉照片。本代的动作捕捉原型运动员邀请到了Gary Smith前来参与。Gary Smith早在之前的NBA系列中就层参与过灌篮动作的捕捉,期待他全新的表现!
同时,官方账号还公布了一张尼克斯队中锋泰森·钱德勒参与制作的照片。封面之争
今日雷霆队当家球星凯文·杜兰特被评选为赛季常规赛MVP头衔,与此同时2K Sports宣布杜兰特将担任新作《NBA2K15》的封面球星。即使对于身家上亿美元的球坛巨星来说这也是一份不小的荣誉,在上代《2K14》的封面球星则是联盟中首屈一指的勒布朗·詹姆斯。这里小编实在忍不住想说在詹姆斯即将挑战三连冠之际2K将杜兰特放上封面究竟是什么用心呢~
值得一提的是杜兰特可以说是2K系列的铁杆粉丝,据说他非常希望2K公司能将他放上封面,在《2K13》时他曾与格里芬和罗斯共同担任过2K封面人物,这次将是他真正意义上的自己独享封面荣誉。小编寄语
2K15即将到来,在2K14的这一年我们经历了各种一突破就掉球,电脑三分依旧无解准等等煎熬,不过还是体验不错进攻有利判罚的庇护。就在我们渐渐熟记于心时新作又来了,虽然官方说不会做过大的改动,但是对于一个熟识2K的玩家来说每一代的变化都是十分巨大的,当年的无敌背身和转身投篮依旧让小编久久不能忘怀。制作视频小编推荐
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只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
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本游戏相关信息
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3个位置(SG,SF,PF)风骚,SF特训4.3.4强化全5哦!各种发饰,衣服等你来扭发行商:2K Sports
专题论坛:
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
类型:体育运动(SPT)
发售日期:日
&《NBA 2K17》标准版和传奇版都会在9月发售,登陆PS4,PS3,XB1,Xbox 360和PC。
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《NBA2K16》球员隐藏数值解析
09:19:46 来源:2K16吧 作者:Nik1auseBoom 编辑:Shy夏夏 
  《NBA 2K16》每个球员都有自己的能力值数据,但是虽然有那些数据,但是也有一些隐藏的数值,会影响球员的成长,那么这是个什么样的数值呢?一起来看看下面的解析吧!
《NBA 2K16》精华文章推荐
  我记得15的时候选秀前我就看到了一个81能力19岁30多个徽章的新秀。真是不惜血本的在选秀抽签后交易了状元签。选完后,也是好生培养,潜力A加。每年休赛期都给他训练。结果巅峰数值也就88。很不理解(不过模拟神器,常年霸占各种MVP)
  今天无聊,去看球员名单,无意中发现了这个数据巅峰初始年龄和巅峰结束年龄。
  好吧我只能说2K细节很到位。峰值这种隐藏属性是左右球员成才的又一大因素。不仅仅是潜力。
  只不过潜力是可以球探发掘,教练后期开发。
  而峰值是一个球员本质和打法决定了。
  看来高潜力新秀也是赌博啊。
  不过这代经理没有上一代好玩。这一代我从来没有遇到过一轮末和二轮惊喜的黑马。这代经理都厉害了。好的新秀基本乐透就没了。
  记得15那代2轮初选了一个73左右的大个子中锋,还是国产的。结果那个增长速度叫一个惊人。两年80+四年90+。
  我原本以为就是那种80到顶的首发角色球员。
  后来与我之前提到那位新秀模拟出一连串的80胜,还有两年82胜。
  这一代我选修遇到最好的新秀就是一个球探发现的87能力的新秀,不过徽章很少。当时选的湖人队,正在摆烂。俩个乐透签都没抽中状元。状元签又死活换不到。没筹码。结果就被选走了
  不过这代比较新颖的就是球队搬迁,自己设计场地队服。还有工资帽上涨。
更多相关内容请关注:
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克·李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
《NBA 2K16》今天(日)正式公开了游戏的最新预告,不过本次预告的焦点不再是在球场上挥洒汗水的球星大腕。而是在赛前为我们带来精彩脱口秀的明星解说团。
距离《NBA 2K16》发售还有不到1个月的时间,玩家更多的期待是球员表现能够更加真实,而有网友就对前作和本作进行了直观的画面对比。
目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
北京时间8月29日,2K官方管理员Ronnie 2K公布了包括湖人球星科比·布莱恩特在内的四名NBA球星能力值,科比数据跌至85。
对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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NBA2K16 MC模式体验心得
发表时间: 13:42 来源:网络 作者:未知 
PS4版港服NBA2K16昨天也已经开发下载了,回家后迫不及待的玩了下MC模式,这里跟大家吐糟一下关于MC模式的一些心得。 AI蠢,对手各种神BUFF,想必是每一代MC的痛,好不容易把自己的能力搞的不错了,结果对面随便一个
版港服NBA2K16昨天也已经开发下载了,回家后迫不及待的玩了下MC模式,这里跟大家吐糟一下关于MC模式的一些心得。AI蠢,对手各种神BUFF,想必是每一代MC的痛,好不容易把自己的能力搞的不错了,结果对面随便一个60-70能力值的,就能发挥出JORDAN级的战力,真的令人情何以堪。有人说搭配战术不错,但问题在电脑的各种神预判,还有瞬间移动来断球,再加上队友的脑残不会去挑位置站,老是站别人背后。连卡位我们的中锋都能卡输后卫,而我们的后卫从来没有成功阻断对方快攻过,即使人家是前锋从禁区起跑,我们中线旁边的后卫追还会跑输,搞的战术根本是半成品。而且认真来说,单打也是种战术,各种过人在16都会被用各种奇怪的手段卡住速度,明明甩开了对位前面没人,你就会看到自己操作的角色一定会摆出八稚女的起手式,但你根本没有速度啊!慢慢的晃过去又被黏回来,就算靠COVER的闪过去,对面中锋就会像后卫的速度衝进来撞偏你,自家的中锋根本MCGEE般的脑残站在塬位看戏,重点是这样还没犯规;玩家是各种摸毛犯规,而被撞飞出去也没有什么补偿,真的很......没啥战术,只有一百零一招的单档跟双档,2K要不要再来个叁档巨人攻城锤算了? 以前的花式运球在这代变得连我阿嬷都运的比你好,一个右拉接背后运球左过是有多难?你会看到电脑神黏上来拼命撞,这样都不算犯规的话,凭什么我常常只是在持球侧随意挥一下手,连对方的手都没摸到就犯规了?MC模式撇除那奇怪的电影,个人认为是完全没有进步,一丁点都没有,流畅的动作都被MC不合理的设置给搞砸了,还有电脑那莫名其妙的準度,中锋转头叁分神射都不是什么少见的事情,被两人贴脸乱丢也能空心也不是什么不可能的事情,就连自家禁区有大中小前中锋叁人齐聚,都能被一个小后卫抢到进攻篮板.......玩到真的会摔手把。快攻放枪,空档放枪,篮下中后卫单挑也给我放枪;罚球放枪,中距放枪,叁分球没人守终于没放枪了,因为根本没出手,不知道顿在那里想什么,一定要等到电脑贴脸上去才在那边晃,这样的AI不弱智,难不成还是道德感强烈,一定要有人守才肯投吗?敌队神祕的超高命中率就不谈了,歷代以来都是如此XX;但你可以跟我解释一下,为什么每次我下场前还是赢8~10分左右,下场后回来必输个好几分吗?
我队友跟教练都是智障是吧? 刚刚一场我下场前赢八分,结果终场分数变成倒输两分,到底要怎样才能在不到3分鐘的时间输了10分?2K的MC模式,设计团队再不带点脑袋去处理,总是拿这种不合理的设置、不对等的要求来刁难玩家,那可以考虑把MC废掉了,留着只是佔游戏所需空间而已。我总是想,MC哪一代可以置入平日活动系统,可以去跟球星或自家球员聊天加默契跟友好度,然后可以找来搭自己的各种战术。例如: 空接之城的CP3+葛利芬。
马刺的GDP...然后做这种事会消耗自己的体力,下一场的体力就会下滑;或是每次比赛结束会有体力格,让你去选择要做的事情,像15那种社交系统的加强版......然后可以像13或12那样,去举办什么活动,会消耗自己的POINT,但是可以提升队伍向心力,或是球迷支持度,然后主场的时候,会发现特定的球迷或团体来支持自己,那个感觉才像是生涯模式啊!不然就是可以自己寻找经纪团队的系统,搭配一些小支线,你能找到ㄧ些有名的人或随机的球迷来辅佐自己的经纪团队,看是要提升什么数值、解除什么封印、增加什么东西的,都OK啊!
不要老是经纪人除了过场以外,根本没啥存在感,一整个空虚。
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