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lolS6版本乌鸦上单出装攻略 策士统领制霸上路
导读:lol6.10版本的更新,使得在6.9版本就开始突显霸主地位的乌鸦更加的吓人,接下来我们就一起看一下lol6.10版本上单策士统领的详细攻略吧!
6.9改动了很多英雄和装备,乌鸦的Q也重做了,对比之前的Q,也算增强了,而且沙漏便宜了,海克斯新装备对于乌鸦,可能收益更大了,并且在当前的双TP版本里,对于乌鸦都是个不错的选择。那么,在新版的乌鸦配合海克斯科技下,在上路可以说基本压制主流上单了。而且在接下来的6.10,乌鸦继续加强,那么乌鸦是否从板凳里走出来,我们拭目以待。
lolS6版本乌鸦浅析
上图是美服6.10版本后,胜率上升最多的,我们可以从上单乌鸦看到,上升了57位,排到第2高胜率,虽然国服还在6.9,但是6.10马上来了,我们该如何在6.10找到适合自己的简单粗暴的上分英雄呢,请大家往下看!
S6策士统领技能改动
成长生命值由78提升至90
恶鸦来袭[Q]
现在会在文字描述部分增加该技能对小兵和非小兵单位造成的最大伤害
邪鸦附体[R]
攻击小兵回复的血量由伤害值的15%调整至8/11/13 (+3% AP)
攻击英雄回复的血量由伤害值的75%调整至30/45/60 (12% AP)
浅析:6.10的乌鸦,还是在加强,而且R的吸血有AP加成,也就是说,不管对面磨抗多少,每次吸血是一样的,这对乌鸦对抗那些纯肉的上单,更加的有利。加上本来在对抗那些诸如,瑞文那些的,在前期就有很好的压制效果,上单乌鸦更加容易的建立优势。
随着新装备的出现,配合乌鸦的R,大家可以想一想,乌鸦每次放R的消耗法力,而且R和海克斯都能回血,虽然最多25血,而且回蓝的被动也是不错的,虽然15%好像很少,但你在中期团时,基本是回血回蓝,回血回蓝,虽然R是每秒增加5MP,但是如果你一直在打架,可以把满蓝用光蓝都没结束团战,那么只能怪阵容伤害不足,或者你开着R来赶路了。当然,如果你不喜欢这件装备,你非对情有独钟,也是可以的,毕竟时光只是主流,而海克斯,只是黑科技而已。但还是更偏向于海克斯,因为海克斯的主动,被动,对于乌鸦来说,收益都是蛮高的,特别是主动技能,大范围AOE+减速,100-200(+35%法强),伤害还是比较可观的。
S6乌鸦天赋符文出装推荐
S6乌鸦出装推荐:
海克斯科技,真的是乌鸦的不二之选,这个装备的全部收益对于乌鸦都是有用的,并且是很有用。在6.9以后的沙漏便宜了,还附带10%的减CD,合成更平滑。鞋子推荐CD鞋,如果控制多可以水银鞋,不太推荐法穿鞋子,第一是贵,第二是减CD比法穿用处更大。出冰仗可以减速,让W命中率更高,从而打出满Q的伤害,最后看对面坦度补充帽子还是法穿棒。
S6乌鸦天赋选择:
乌鸦很QER都是持续伤害,点出冥火还是不错的选择,不管是前期E的消耗,还是后期的R,都是伤害最大化,雷霆只是增加一点小爆发,但是CD太长,中后期打团用处不大,推荐点冥火。
S6乌鸦符文选择:
符文最普通的符文就可以,并没有什么特别的要求,红色法穿*9,黄色护甲*9,蓝色成长法强*9,精华固定法强*3。
S6乌鸦技能加点:
技能加点选择主Q辅W,前期伤害主靠Q,1级E。以前乌鸦主E,因为主Q伤害不高,主W,伤害不稳定。而现在Q技能加强了,W禁锢,接EQ,在对线时伤害完完全全打出来后,你会发现是如此的爆炸。
S6乌鸦对线技巧与团战思路
主Q的乌鸦,在上单对线刀妹,诺手那些英雄是根本不虚的,不过要注意的,注意他们的位移技能,因为乌鸦是主Q,Q的伤害能否打出来是很关键的,所以你要注意的是,例如刀妹用Q接近你身了,并且刀妹开了EW和你对拼,这时你要把Q放在身上附近,并且接W,而且你放Q时要E,EQ2连打满的伤害,是在前几级没人能抗住的。对线时乌鸦利用好QE的消耗,足以压制任何以为英雄.
打团时的乌鸦,不要仗着沙漏无脑冲,我们要做的是,开着R,在对面前排的左右依靠R来打伤害,看着对面C位的走位,配合队友的控制或者W中了,上去接EQ,依靠着R追着别人,沙漏看情况放,只要团战能打出2波的技能,基本团战就稳了。
所谓一代版本一代神,利用版本强势英雄,才可以轻松上分。S6从6.10版本上路即将变为乌鸦制霸的时代,小伙伴们你们准备好了吗?
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季前赛上单小强肉装扇子妈 站撸亦难求一死
发布时间:16-11-18 10:17
来源:52pk原创
作者:食梦者
季前赛已经来临,很多玩家都在如痴如醉地体验新版刺客的魅力,殊不知一些英雄也在不同程度的崛起,扇子妈就是其中的一位,虽然扇子妈本身并没有多大的改动,但是因为新版装备的诞生,让扇子妈成为上单新锐,并且定位为坦克,其肉盾不亚于同为女性英雄的波比,不同的是波比靠得是高额的护甲与魔抗,而卡尔玛则是靠着不断地治疗与护盾,就是打不死,生命力堪比小强,下面小编为你详细介绍一下肉装扇子妈的具体玩法。
技能分析:
被动技能:聚能之炎
卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。
Q技能:心灵烈焰
卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,造成80/125/170/215/260(+0.6)魔法伤害和25%减速效果,持续1.5秒。
梵咒增效&灵光闪耀:造成25,75,125,175(+0.3)额外魔法伤害,并留下一圈火环, 使敌人减速%。在1.5秒后,火环会喷发,对范围内的敌人造成50,150,250,350(+0.6)魔法伤害。
W技能:坚定不移
在卡尔玛和一个敌方英雄或野怪之间搭起一条灵链,让目标暴露在视野内,在2秒里持续造成共60/110/160/210/260(+0.9)魔法伤害。如果灵链在1/1.25/1.5/1.75/2秒后仍未被破坏,那么目标英雄就会被束缚在原地。
梵咒增效&焕发:卡尔玛治疗自身已损失生命值。
E技能:鼓舞
目标友军获得一层持续4秒的护盾和持续1.5秒的40/45/50/55/60%移动速度加成。护盾能吸收70/100/130/160/190(+0.5)伤害。
梵咒增效&蔑视:护盾满溢着能量,吸收额外的60,140,220,300(+0.6)伤害。她的目标周围的友方英雄会获得一层护盾。所有获得了蔑视护盾的英雄并获得移动速度加成,持续1.5秒。
R技能:梵咒
卡尔玛在8秒内施放的下个技能会获得强化,造成额外特效。
灵光闪耀:造成额外魔法伤害,并留下一圈火环,减慢敌人的速度并造成额外伤害。
焕发:卡尔玛治疗自身的一部分已损失生命值。如果灵链没有被打破,那么禁锢时间变久并且卡尔玛会再次获得治疗效果。
蔑视:护盾变强并且目标周围的友方英雄也会获得护盾和移动速度加成。
技能分析:整体来说卡尔玛的技能没有什么释放难度,Q技能是唯一的伤害技能,W,和E技能比较偏向防御,大招的作用就是加强其他三个技能效果,所以卡尔玛相对而言是个比较容易上手的英雄,但是为何这样偏辅助的英雄能够成为上单新贵,并且定位为坦克,一是因为一件新的装备救赎,在下面的装备推荐中小编会详细解释,二是卡尔玛的W与E技能,在有大招的情况下,W技能会治疗自己甚至是二段治疗,而E技能能够提供一个巨额的护盾,扇子妈作为一个脆皮,其护甲与魔抗的成长属性并不高,成为坦克的原因就是因为其无脑的治疗与护盾,小伙伴们可通过这个视频感受一下肉装扇子妈的恶心。
天赋符文:
天赋方面:小编给大家点了两套,我会详细给大家解释具体的原因:
在没有打野的帮助下,卡尔玛想单杀掉对手还是很难的,所以前期还是以保住自身发育为主,好参加中后期的团战,毕竟扇子妈的团战作用远大于她的对线能力。要注意的两个点:一是点出了五点的智谋,将冷却CD尽可能地缩短,毕竟扇子妈是靠技能吃饭,更短的大招CD让扇子妈的W技能更多次的回血,二是点出五点符能铠甲,其作用是提供更多的生命与护盾的回复,最后天赋点出的是风语者的祝福,显然也是为了更大的回复增益。
第二套天赋:
这套天赋点出了最近比较流行的新天赋点:巨像的勇气,其效果是,虽然也有护盾的加成,但是在生命回复方面显然没有风语者的祝福收益高,另外指定为硬控,显然卡尔玛的W技能比较偏软,遇到比较灵活的英雄就很难打出巨像的勇气的效果,总而言之,我还是比较推荐第一套天赋,更加稳定一些,但是巨像的勇气也是可以点的。
符文方面:
符文方面没有什么过多的套路,基本上是红色带9个法穿,因为天赋没有点出任何穿透,加上上单也不会选择法穿鞋,所以前期带点穿透还是很有必要的,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,前期卡尔玛比较脆,带点抗性保证自己的一个线上生存能力,大精华3个AP,主要是增加AP伤害,也有利于清兵。
至于卡尔玛的出装就是今天小编要说的重点了:
前期:作为上单,可选择腐蚀药剂出门;
中期:中期在身上有1500块的情况可回家先做出一个饭盒外带一双鞋,基本上在线上你就可以无脑发育了,待经济充足后可回家合成时光杖以及水银鞋,如果对面的AD伤害比较高,可做出冰拳,AP伤害比较高可先做出振奋,如果混伤可选择军团,新版本的军团改版之后不再提供群体魔抗,现在算是一件加双抗性价比比较高的装备吧。
后期:基本上再加一件救赎,就是六神装了,几件装备合在一起配合智谋正好45%的减CD,中后期150+的双抗,无情的生命回复,W技能的治疗,E技能的护盾,加上风语者的祝福以及符能铠甲18%的治疗增益,上单卡尔玛的回血机制让人想吐。另外再说下救赎这件装备变态的主动技能:主动技能既回血还能造成真实伤害,这对后期伤害不足的卡尔玛简直就是杀人回血的利器。
对线与团战思路:
优缺点:上单扇子妈主要还是前期伤害高,后期爆发不足,但是持续输出能力强,团战作用明显,E技能能使队伍变得很灵活,有减速有控制,比较全面。但是比较尴尬的是逆风比较无力,另外前期线上脆,被抓两次可能就要爆炸。
对线思路:扇子妈的控线还是比较难的,你用技能补刀很容易将线推过去,等于在叫对面打野来干你,普A补刀又没有近战战士那么平滑,容易把线拉回来,在攻击力不足的情况,塔刀就更难补了,所以如何用普A与技能衔接好补刀是扇子妈对线的一个关键。总体来说,扇子妈是容错率比较高的英雄,Q的减速,w的软控,以及E的加速都让扇子妈不是那么容易被gank,前提要保证你有健康的蓝量,所以扇子妈在有了饭盒以及鞋子之后基本上就很难死了,前期保证自己的一个正常发育就行,毕竟扇子妈单杀别人还是比较难的,主要团战贡献大。
团战思路:团战思路比较简单,兼任了poke,控制,与保护后排的多重身份,唯一要区别的就是,上单卡尔玛是个坦克,所以在留人的时候要果断,在有护盾的情况下,想秒掉你还是很难的,在团战中通过不断地w来回血,以及救赎的主动技能都是很好的回血手段,在风语者的祝福以及符能铠甲的增益下,你回复的血量很客观,因为有着巨额的减CD,你的大招CD不要太短,相当于一个小技能,靠着自己的回血不断吸收伤害以及帮助队伍创造输出环境,团战中扇子妈的作用是没有任何人能比拟的。
刺客当道,ADC先行,上单扇子妈的横空出世简直就是刺客的噩梦,经常让刺客有去无回。与卡尔玛比较契合的打野现在版本热门的有人马,狂战士奥拉夫,E的加速对这两个英雄的收益都很高。中单配合发条以及维克托都是不错的选择,发条的盾加上扇子妈的护盾简直让人没有想杀的欲望,后期维克托爆发高,但是先天腿短没有位移,控制软,有着扇子妈的保护与加速让维克托风筝自如。
AD方面,经典的双妈组合依旧完美,保护AD扇子妈绝对是一把好手,至于辅助,扇子妈配牛头还是不错的,牛头的连招很需要扇子妈的突然加速,总而言之,扇子妈在这个版本是个很不错的存在。
结语:以上就是上单肉装扇子妈的全部,看完之后小伙伴们是不是有了赶紧尝试一把的冲动??体验一把杀不死的快感?有兴趣的玩家完全不妨可以去试试。
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