DNF战斗法师炫纹怎么打的星空追击者套装可否选择配合炫纹:暗属性?

【球法百科】大转移的恩惠——彩球流崛起之星空追击者-DNF|职业交流-地下城与勇士-多玩游戏论坛 -
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[dnf东三名流解说][战斗法师星空追击者9极限炫纹强压流]各种过亿伤害
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[dnf东三名流解说][战斗法师星空追击者9极限炫纹强压流]各种过亿伤害
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(注意:由于女法二觉版本各种变动较大,此贴不再更新,新贴网址将会在这里给出传送门,敬请期待!)
前言85版本过后,球法经历了2次大改动,先是NB改版炫纹发射CD减少以及各种球攻击力改为平等(以前是暗球最高),再是大转移改版异界套属性根据流派整合(强压套中不再混合加强龙刀的属性等),基本都是增强---再不增强怎么玩TAT---这次介绍的是平民玩家最容易上手的并且在本次大转移改版大大增强的久远流派——彩球流
这篇文章是笔者基于对毁灭6、星空6+瞬影3、瞬影6+毁灭3和星空9多次实测后精心编写的,无论小白或是大触均适宜观看。
1.异界套详细分析——星空追击者星空追击者无疑是球法这次异界套改版受益最大的异界套,先上图↓
23:37:32 上传
本人玩DNF深深的感受到,一个职业的强,并不是因为他的技能普遍都有点厉害,而是某1-3个主动技能和BUFF技能非常厉害,例如以前的红眼大蹦,前几个月的出血流剑舞,1.6秒CD毒蛇炮,无限念气波……当然,还有双气息强压(以前见识过,现在怎样不知道)
对于强压流来说,啦啦啦用于快速攒炫纹,具体细节不多说。对于彩球流(也有称炮塔流),啦啦啦是咱们的终极爆发技!对一只怪直刺10次,意味着可以发射10个炫纹,怪多的话刺击时间大幅延长,次数保持不变(已测试),2个怪或以上的时候威力非凡,1是球的生成几率增加,2是啦啦啦时间延长。
注意:炫纹是有爆炸范围的,除暗炫纹有穿透力以外,其他球是碰到第一个怪就爆炸的,而炫纹发射的技能说明“向直接攻击的最后一名敌人发射当前炫纹中的1个”,意味着我们瞄准了远的怪,但只有近的怪能被炫纹命中,解决办法有两个:1、在啦啦啦之前用圆舞棍产生暗炫纹,但要注意此时炫纹个数是否达到上限,因为星空6/9都分别减少了1个炫纹数量上限(推荐);2、星空9有加炫纹大小的属性,连击数足够时产生的超大炫纹爆炸范围足以溅射到前后所有的怪物(不现实)
至于多少连击产生多大的炫纹,大家就不要百度了,有说80HIT甚至100HIT的,那都是很古老的版本的,现在不需要那么高的连击数的。再说,星空6/9分别加50%的直击技能追加率,也就是说星空6刺一下30%几率产生炫纹,星空9是按照星空6的基础在做乘法运算所以是45%,彩球流的优势之一就是续航能力强,无限发射炫纹,咱们炫纹永远都是够用的,千万别不舍得放,发射完小球才能有位置生成更大的球。
星空套数据计算详解↓星空套3/6/9中同一数据是相乘关系,例如9件套的炫纹攻击力=1*1.25*1.15*1.35=1.94,自动炫纹CD=60*85%*80%=40.8,剩下的大家自己算。
关于自动炫纹↓由于星空6/9均按百分比增加自动炫纹的追加生成几率,选择时装属性的时候可以考虑自动炫纹,从20%增加到22%,星空6增加到33%,星空9增加到49.5%,个人觉得这个可以有。如果使用附加伤害的武器,例如镇魂,会产生双倍打击,触发几率就接近100%了,同时加倍触发斗神意志。
关于TP点↓值得一提的是,当我们选择星空6甚至到达星空9之后,建议点满流星闪影击(小啦啦啦)的TP点,点一级+1下,点满+5下,原来直刺6-10次,点满之后11-15次,而星空6有加50%刺击次数的属性,经过测试得知次数为15+7=22次(未计算最后一击),前面说过怪多的话刺击时间大幅延长,刺完之后CD又好了,继续刺- -||,大家把狂战怒气6+3的情景想想就懂了。
刚才说啦啦啦是爆发技,其实并不准确,这个伤害是需要用4到11秒打出来的,假设只有2个怪,大概是6秒,那么这段时间的打出的伤害是逐渐增加的,因为连击数多了,1来产生更大炫纹、2来触发被动斗神意志提升智力,这也是点满啦啦啦TP点的重要原因:越往后,伤害量越高!最后那颗球的伤害可达到第一颗的3倍!(详见下面的哥布林BOSS视频)
关于连发器↓建议下载个盒子什么的开连发,X键和炫纹发射键都打开,保证刺激速度和发射速度,使用啦啦啦时仍然是X键和炫纹发射键一起连续狂按,而不是按住这两个键。有的同学如果喜爱原汁原味的操作感,就不需要这个。
2.剩余部位装备选择
武器:首选镇魂,高基础,附加伤害属性逆天,加倍触发炫纹生成以及斗神意志次选元素战棍,炫纹攻击力+20%(参考价100W)三选80粉,毫无亮点,只因高基础低价格(参考价100W);也可用80假粉,属性好的会比较贵(参考价200W+)
镇魂做50-75天即可出来,请广大彩球粉拿次选和三选艰辛的把首选做出来,雨后天晴
如果有精炼宝石(全属强40石头),可以不用魂链,不然的话还是建议把星空的右槽做出来带魂链,22点属强=10%的提升,算算就知道取舍了,不必把精炼宝石看的太重,毕竟要靠脸。
2014的称号天之骄子悟和宠物土豪金都是为彩球流量身定造的,错过的也没关系,等2015,相信会有更好的。
关于附魔卡片/宝珠↓魔暴的不用考虑,战法魔暴足够了,其他都能选,有些部位只能是体力/移速渣渣属性,首饰的话有钱就全属强+10(拍卖搜索“烈焰之”就能找到),没钱就选择+独立的;左右槽可用2014春节的2个宝珠,没有的话我也没有好的建议。
题外话:圈外圈内都说战法投入大,我只能说,矛法本人不懂,球法是固伤职业不知道哪来要那么多的投入,作为平民,可以参考一下最便宜的棍子、巨剑以及太刀。
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3.技能点与TP点
技能点↓未提及的技能请自行斟酌——没有最好的加点,只有最适合你个人的玩法!
无属性球:LV10,只为了前置冰球:LV满,唯一一种不令怪浮空的球,为什么不令怪浮空?有的怪浮空之后倒地会无敌光球:LV满,加攻速,配合啦啦啦浮空连击火球:LV满,加智力暗球:LV满,加魔暴,具有穿透力,体积大(爆炸范围大)4种属性球可以灵活应用对付不同属抗的怪物
棍棒精通:LV满,加命中和魔暴
自动炫纹:LV满,不解释炫纹融合:LV满,加魔暴和智力,并且伤害很高(后面会对这个技能详细说明)炫纹强压:LV1,用于舍弃某些已经生成而不适合发射的炫纹,例如真野猪BOSS炫纹爆弹:LV满,减少魔防,保持连击数
龙刀:LV满,第二级别的控场技,而且是战法唯一的绝对破招技能,伤害也不俗
啦啦啦:LV10,TP点前置大啦啦啦:LV满,配合小啦啦啦打出1次无缝输出,或作为远程瞬间输出,如虚无5图
碎霸:LV1,霸体技能,用于连招衔接等炫纹碎霸:LV1,仅用于冰碎霸破防(或有人喜欢无属性碎霸降低属抗,本人不推荐)
斗神意志:LV满,送的智力,不要白不要
蹲伏:LV1,不解释跃翔:LV1,有些场合有用的,战法本来就跳的矮魔暴:LV满,不解释魔背:LV满,如果暗炫纹击中远处的怪爆炸,近处的不就背击了么(有争议,后面解释)不屈意志:可选LV满,讨厌自动炫纹被打断,没这个习惯或者走位风骚的同学可以不加
魔法盾:LV满,防秒,少吃点药远古魔法书:LV满,全程智力加成稻草人:LV1或满,满的话只是为了那个伪全程的BUFF,毕竟舍弃了无属性炫纹跑得慢
天击:LV10或LV满,满是因为最近的怪越来越重了(我承认我逗了QAQ...)龙牙、落花掌、圆舞棍:LV1,只为了触发炫纹召唤哥布林:如果觉得青龙那个女的膜很难破就LV5点出3连投石头,不需要就不用理会
TP点↓啦啦啦:LV满炫纹:LV满,必须点,炫纹生成几率太高,以至于没空间换球炫纹发射:这个随性,喜欢连招顺畅一点的可以点上PS:自动炫纹废物,千万别点!炫纹融合:LV满,后面详解龙刀和炫纹爆弹:建议是满龙刀,如果想极限输出满爆弹,随意啦哈
4.什么叫魔暴100%?
每个职业都有强大的BUFF,剑魂破极斩铁,红眼嗜血暴走,气功光强增攻……战法的BUFF叫做魔暴100%!站街45%+暗球33%+融合29%=107%暗球BUFF持续30秒,融合BUFF持续17秒CD8秒,这不叫全程叫什么~直观上伤害高了,但那个不是本人想聊的,咱们来谈谈100%魔暴的一个另类好处,春节宠物土豪金,咱的土豪金和别人的土豪金是不一样的,别人那个叫暴击伤害+10%,咱的叫伤害+10%........
23:37:26 上传
写到这里我突然想起魔法背击,呃。。呃。。咳咳!我知道在魔暴100%时魔背是没用的,,,,,怪我咯~~~~解释是,当连续2次炫纹融合被打断时,会出现魔暴不足的情况,建议是避免出现这种情况!(咳咳..)……不扯了,加魔背只是因为球法不换装的觉醒变身正常情况下是魔法伤害,大部分时间魔暴为45-80%,魔背起作用的也就只有这种时候。
5.炫纹融合这次特地把这个技能拿出来说,因为它的伤害计算公式很猛,其中包含2次乘法运算,不蓄力时大概相当于1个炫纹的7倍伤害。融合作为一个集爆发和BUFF以及小范围攻击为一体的技能,绝对值得拥有!强烈建议TP满;刷图应该勤放,PS:它不是无色,却与怒气相当;但是缺点也是有的,又要蓄力又要滑行却没有霸体,相当考验走位,嘛……听说以后会改霸体。
PS:球法对于栅栏、龙蛋等建筑的直接输出办法只有融合、强压、大啦啦啦最后一击,这是需要锁定目标才能发射炫纹的彩球流球法的弱点之一!
6.星空9日常刷图展示
23:37:27 上传
哥布林王图BOSS,带70J活尸,仅供数据参考!(细看啦啦啦前后攻击力的差距)/v_show/id_XNzM2Mzk1MDI0.html
韩服最近的改版仍然关照了球法,使用啦啦啦时,炫纹发射CD减少,炫纹融合会有霸体状态,自动炫纹CD改为40秒……可谓一直在增强,从未被削弱,再往后的事情谁也无法预料,希望这篇文章能让更多人爱上球法!~让爱上球法的人更爱球法!!~
“我总能感觉有些阴魂不散的东西跟在身后!”——初代战法妮乌
*<font color="#.讨论/更新
笔者在发布文章后常常会有热心且经验老到的高人指点,这一栏目用于展示含金量极高的问题讨论及其结论;若游戏因细微改版导致上述装备选择、加点等栏目出现信息不准确的问题时,笔者将及时就地更新,并且在这一栏目注明更新内容及日期,尽力令本帖做到与时俱进!
:修正“小啦啦啦”攻击次数的错误判断,提出星空6/9的最高刺击次数(感谢明空音的提醒);完善“魔法背击”LV满的理由;微调“武器参考价格”并加入“80假粉”作为三选武器。
:微调“武器参考价格”
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 华北二区-黑色瘟疫-TTde小红帽& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&<font color="#8b年7月6日
本帖最后由 甴曱飞龙 于
11:40 编辑
&总感觉 ... ...冰球不是不浮空,而是不倒地... ....&
&你好 我刚刚选择 球法 看到你的帖子获益很多。但是始终不明白球法的话主要是靠那些技能输出?和强压流有什么不同吗? 如果有时间的话 请指教我下&
&星空9纯冰路过 大碎霸你忘了吧&
&感觉好吊~~!挑战浅浅~么!!!反正我只满一球冰~~~!魂图很自由!&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 400&
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中二病·小鸟游六花
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。。恩··不错··一个好评~
:好了··不能说太多~新官上任三把火··新官不能让水··水也要高端水~撤~&
:不是~~~&
:三天的事了~~你到现在才发现~~孩子,你今天没吃药吧?-
&你果断是沙发帝&
开天辟地 泣鬼神 EA~~
[视频团]浅吻
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好评 & & 赶紧的
[视频团]浅吻
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Lv.6, 积分 4110, 距离下一级还需 890 积分
UID帖子威望1 多玩草444 草
恩 不过其实星空的话还是用冰球推比较给力毕竟不会击飞 而且彩球不一定要星空 比如我这种非主流= =
&麻麻~~~我就是一个意外~~!!!加点奇葩~~!刷图手残~~魂牛2分~!!偶也&
&卧槽,我一直在模仿你,你现在给我说你的点很奇葩,额啊,我一直在星空和毁灭里纠结,怎么解脱啊。&
旧儿大鬼畜
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苏苏后宫团执事小后宫团……男仆!
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好给力的感觉。。。其实如果一屁股暗球炮塔和冰球差不多的,怪会被来回不停的开揍
旧儿水平太渣了……
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新月在手鬼神不留
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物理棍路过........希望LOLI都越来越强吧_(:зゝ∠)_
fire emblem…劍と魔法とパパパーの物語
积年的回忆,流逝成殇
(?o? ? o)慢慢坑单机了,享受二次元的美好……
神圣黑猫守护团
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首席终身团长
UID帖子威望3 多玩草121 草
先赞一个,不过我还是想补充几句
第一,小拉拉刺击就算怪物多也不增加次数,我录过视频去数过的
第二,魔法背击不怎么推荐满,就你的流派来说,基本看不到提升的
第三,武器第三选择还是推荐假粉吧,80粉棍实在垃圾啊,80假粉棍子不比元素战棍贵的,
另外最好是补充一句,目前版本能买到或者做出来的武器推荐。
当然你觉得我说的不对的欢迎指正
本帖最后由 明空音 于
00:51 编辑
:喔喔。明天再说。现在睡觉去了&
:你私聊音··让他给你~~一个群··差不多你都认识的吧~&
:你又不来跟我们水···不觉得我们吵的话你可以进来水~~我们一直都在~&
&签名居然没有我 差评&
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世界好无趣
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UID帖子威望1 多玩草90 草
不错,不过我知道楼主是玩公鸡的,又或者跟我一样是多号党。
[拍拍团]小白
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冷冷的蓝,心慢慢的静了
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UID6260331帖子威望4 多玩草3276 草
恩 小白表示来观摩学习了 说好的大触呢
&围观晚了&
&小白尼垢,说好的支持新人呢&
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小风家的角落。
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UID帖子威望2 多玩草1697 草
月霰斋星兰 发表于
恩 小白表示来观摩学习了 说好的大触呢
看,我有一只满级的小风
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Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
恩 小白表示来观摩学习
[拍拍团]小白
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27123精华2UID6260331帖子金钱54642 威望4
冷冷的蓝,心慢慢的静了
Lv.9, 积分 27123, 距离下一级还需 7877 积分
UID6260331帖子威望4 多玩草3276 草
属于我的角落。 发表于
围观大神& && && &
超级深井冰
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既不是白色也不是黑色,其实是蓝白条的
Lv.6, 积分 2933, 距离下一级还需 2067 积分
UID帖子威望4 多玩草425 草
彩球简直不能点更多赞!
诶,你说向往星空那是小孩子的浪漫?
但是啊,只有抬头看到那片星空时,我才能明白我应该去做些什么,坚定不移的去做。
那些星光义无反顾的,毫不犹豫的穿透了几万,几亿光年的距离映入我的眼帘中难道会不值得去向往么?
基智的大参君
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UID帖子威望1 多玩草193 草
月霰斋星兰 发表于
恩 小白表示来观摩学习了 说好的大触呢
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Lv.8, 积分 10877, 距离下一级还需 9123 积分
UID帖子威望1 多玩草140 草
唉,星空9,刷单人一天10个碎片,估计得刷接近1年的时间才能筹齐···呵···呵呵··
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Powered by【3/12修正了毁灭套强压数据】星空9 vs 毁灭9 vs 永恒9,以及为什么星空一定要9件
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本帖最后由 zhashidong 于
00:52 编辑
惯例,先把改版后的三套属性拿出来让小伙伴们熟悉下
星空追击者&&说明三件套炫纹攻击力+25%六件套炫纹CD-25% 攻击力+15% 最大生成数-1自动炫纹CD-15%&&生成几率+50%炫纹强压攻击力-30%流星闪影击CD-25% 直刺次数+50%
九件套炫纹CD-30% 攻击力+35% 炫纹大小+40% 最大生成数-1
自动炫纹CD-20% 生成几率+50%
炫纹强压攻击力-75%流星闪影击CD-20%
毁灭陷阱&&说明三件套炫纹最大生成数+2炫纹融合攻击力+15%炫纹爆弹CD-20%六件套炫纹攻击力+15%炫纹强压CD-6s 攻击力+20% 爆炸大小+30%自动炫纹追加生成率+5%九件套炫纹强压CD-4s 攻击力+20% 爆炸大小+30%炫纹融合攻击力+20% 爆炸大小+30%自动炫纹追加生成率+5%
永恒的战斗&&说明三件套炫纹融合CD-15% 攻击力+20%碎霸CD-15% 攻击力+20%六件套炫纹碎霸CD-20% 攻击力+30%煌龙偃月CD-15% 龙之炫纹个数+100% 刺击速度+100% 无色+1
九件套煌龙偃月CD-30% 攻击力+60% 爆炸大小+30% 无色+1
流星雷连击CD-25% 攻击力+30% 直刺速度+25% 无色+1
先说说星空为什么一定要9件
根据小k的炫纹分析
这篇已经写得相当详细,包括发射、融合、强压的全部异界套数据基本都列出来了。确实单就伤害搭配,其组合有相当之多。但是星空套有个至关重要的内容是其他套装所没有的,那就是两个炫纹发射CD-0.1s
如果说6件套将0.3sCD缩短至0.2s是量变,那么9件套进一步缩短至0.1s则完全是质变。小伙伴们可能不太关注雷连的发射间隔,正常情况10次直刺的雷连一般只能发射3-4颗炫纹。如果你的攻速很快,那么炫纹发射的个数会更少(因为0.3sCD的限制)。但是经过星空9的增幅,基本可以做到(可能需要连发,这里不讨论其合理性)每一下直刺都发射出一颗炫纹,而这个效果即使是星空6也做不到的(当然,星空6的0.2sCD比起0.3s也是不小的进步)
这是个什么概念?星空9有着包括6件套下的雷连直刺多5次,算上TP等于20下直刺,外加一次大甩,即等于在一次流星闪影击的攻击下发射了21颗炫纹。21颗炫纹又是什么概念?同条件下的毁灭9(不换装)的一发强压输出也只是等于星空9的11颗炫纹发射
所以说如果你想走炫纹发射式的球法,那么唯有使用星空9,摒弃一切混搭。虽然新版本有了-15%CD的两件套,但显然这个两件套+星空6也无法使0.2sCD减到0.1s(0.2s*0.85=0.17,系统会显示0.2s,至于实际效果是0.2还是0.17,无论哪个也都无法跟0.1相比)
也许你会说我有钱,我吃CD药来达到减少炫纹发射CD的效果。那么星空套的炫纹生成几率则是无可替代的(除非你用足够多的白字)。或者你用了一大堆的方法其实也只是刚刚达到了星空9的作用。但星空9是不需要特殊药品或特殊装备加持的
当前版本通过双CD(精神刺激+攻城buffor商城CD药)可以将炫纹发射的0.3sCD缩短至0.1s,有兴趣的小伙伴可以试试(通过白字增加炫纹生成概率)。试过以后你会发现完全不一样的效果,然后你就会非常渴望改版后的星空9了
(因为游戏比较卡,动车的萨斯图也没能显现出0.1sCD发射的威力,将就着看看)
通过精神刺激跟商城CD药模拟了下星空9的打法。从输出上说我这身对炫纹的增幅是远远没有星空9的炫纹增幅那么高,但也可以看出,一轮雷连&大雷连配合炫纹发射的伤害是极其恐怖的
而且作为力法除了觉醒外仅有的长时间霸体技能,用来顶怪输出非常的稳妥
星空9 vs 毁灭9 vs 永恒9
之所以把这三套拿出来比较,是因为改版后这三套的9件套效果都很好,而且加成的都是固伤技能(炫纹发射-炫纹强压-煌龙偃月/流星雷连击)。以上三套都是围绕那几个技能进行强化,并且使其成为力法的核心输出
既然都是固伤输出(或者带有些许的物理百分比),我们就粗略计算下这三套的爆发性能如何
基本条件:基本属性一致,BUFF跟DEBUFF一致,也就是说单纯计算他们的固伤有多少。以契约点计算
星空9 毁灭9 永恒9 雷连下的炫纹发射21次 非换装强压(11级强压)
煌龙偃月总输出 21*21.93*1.25*1.15*1.35
=893.716 11*21.93*1.15*1.2*1.2*1.23
=491.356(14.94*24+89.72)*1.6
显而易见,星空9的一套炫纹发射固伤输出达到了惊人的893倍基本独立,永恒9的龙刀717倍,而毁灭9的强压为491倍
当然,强压可以换装,也可以破招(龙刀的固伤基本不能破招,雷连的炫纹发射破招情况也比较少)。再计算下换装强压的破招伤害能有多少
换装:以战棍+星空3+毁灭6(毁灭套对炫纹的增幅在6件套上,固要保留6件,否则需要的换装数量更多)+泰坦右槽换大转移后的开光镇魂+毁灭9+属强右槽,也就是说相比不换装,要多出星空3&战棍20%&一级强压&泰坦右槽的独立&3张46独立,但要减少战棍与镇魂的独立差( 麻痹太烦了,就算泰坦&独立卡补回了武器上的独立差好了 )
491.356*1.25【星空3】*1.2【战棍】*1.04【1级强压】*1.25【无黑珍珠的破招】=958.145
也就是说毁灭9的强压换6件并抓破招的输出也只是比星空9略好(星空9的雷连物理百分比还未计入)。当然这只是纯理论,如果你用黑珍珠调整下搭配,或者其他变一变,结果都很难说。
但至少可以得出一个结论:星空9的一轮发射,其输出并不亚于一次比较完美的换装强压并破招。强压流胜在对类似于黑色的绿名有奇效,以及无可比拟的大范围&对空效果,但需要很好的准备工作。而雷连发射则是输出非常稳定,近乎无脑,外加星空9对于自动炫纹近乎全程的强化。毁灭9下的强压,范围极其恐怖,CD也不错,无论作为搬砖还是全力一击都有很好的效果,美中不足的是没有对自动的持续或CD进行增幅,当然这点可以用大转移后的传奇牛棍子弥补。至于永恒9,26.8s一发的717倍固伤龙刀&37.5s一发的312倍固伤大雷连你难道不喜欢么
说来说去,还是要看你喜欢什么样的打法以及经常刷什么图,另外还有最重要的,你要先有那些9件套
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 MsKiller·小k 于
18:33 编辑
翔总前排!!!!
辛苦了辛苦了,看完啦(*/ω\*)
恩啊,确实是超详细的分析呢,实战视频也有,确实很明了哎!总之完全赞同!
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前排,刷新等贴呢
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星空7.. 跪求5 .1 套或者10. 1 套送远二手
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最重要的,你要先有那些9件套还在蛋疼地刷星空鞋子的路过
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我还是乖乖用双气息算了
就只有永恒套11件了
毁灭套星空套还要入左槽坑,累不爱
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优酷的广告……唉
adsafe,远离广告&
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作者:八毛鱼
你有新的消息}

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