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2015DNF最新韩服刷图职业排行 神思者成神-闽南网
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  DNF韩服2015年1月最新版刷图职业排行,依然是安图恩向的,话说,也只有安图恩才有挑战了吧?
  第一则,只有上层建筑
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2015DNF更新计划再揭秘 韩服公布最新开发方向
2015DNF游戏怎么变革 韩服公布最新开发方向
韩服最近公布2015年DNF的发展方向,从翻译内容看,大概有如下几个改变点:
一、设置角色受到的伤害上限下限
dnf有很多角色和怪物,哪些怪物对哪些角色很强,对哪些角色又很弱,哪些攻击看上去很痛打到身上不过如此,哪些攻击看上去不过如此结果秒杀你。
当然长时间一来,这种给予玩家“不能被打中”感觉的攻击对于某些角色可以一击必杀,但有些攻击没有前兆突然一下秒杀你或者看上去十分厉害但挨到身上根本不痛不痒,这种情况减少了动作游戏的趣味要素,所以我们决定设置一个上下限伤害值,让弱小的攻击也能给予一定的伤害,太强的攻击也不至于秒杀你。
当然对于防具不同也有差异,布甲角色挨一两下就挂了,板甲角色可以挨四下才死。而且有些攻击也有可能对所有角色一击必杀,但会改善大部分攻击可以秒杀所有角色的问题,减少那些看起来平凡的秒杀机制,给予适当的反击机会,对于可以秒杀的机制,需要玩家熟知对应的应对方式,更有意思攻略副本。
二、减少角色不均衡
并不是改一两个职业而是改善全部游戏的构造,减少游戏不均衡。
已经说过开发方向,但对于百分比和固伤不同的强烈差异或者特定副本对异常状态角色十分困难的问题,我们会给予解决
特别是到了输出时间的时候,控场或者异常职业也不能打出伤害的问题,我们并不认为单独改几个角色就能解决,而是要让怪物特性对这些玩家而言也变的有利,所以会根据这一点调整内容的方向性
三、限制减少怪物防御力、属性抗性数值
我们认为无限控场让玩家看不到怪物技能就过图了,根本没有提供动作快感要素和效率,为了防止这点我们新增了无限控场防止系统,也会新增一个系统,设置减少防御力或者属性抗性的上限值,使得怪物能力掉到一定水平后不在下降。
现在dnf的构造并不仅仅只有控场还有debuff的重叠也会让怪物什么都做不了,我们已经知道的有减防装备、斩铁、绿阵等减少怪物防御、属性抗性的技能,重叠起来之后怪物什么技能都放不出来就死了,这点也与我们计划的动作游戏方向不合,所以我们会降低角色这方面的能力。
我们可以设置为只有效果最好的技能生效,但那样会使得低数值debuff角色无法参与组队。
举个例子:我们让减防debuff进图,看到的只有鬼泣、驱魔、白手的组合,我们觉得这不是好事,所以我们会设定一个系统设置对怪物生效的减防减抗性的debuff界限,这样既能减少角色之间的竞争,同时又能防止怪物什么都没做就死了,避免砍角色或者组队的过度竞争,同时也能增加动作游戏的趣味性。
这就是2015年的开发方向性
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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76267人下载过DNF韩服公布2015计划 有望完成全职业二觉
[摘要]又是个振奋人心的消息!5月7日韩服公布的策划访谈中谈及了尽量在2015年内全职业二觉。DNF韩服在5月7日公布了暗夜使者二觉原画和宣传视频,同时间公布了一期跟策划的访谈视频。下面就让我们来详细了解下这次策划访谈内容以及相应的分析。策划接受访谈1、2015年完成全职业二觉我们先来看2014年韩服二觉计划:4月男枪,8月女法,9月10月圣职者,12月女枪。截至暗夜使者二觉为止,还没有完成二觉的职业有男格斗、男法师、女鬼剑、守护者。去年是8个月时间跨度完成4个职业二觉,从今年来看,剩下7个月的时间完成3个职业二觉是完全有可能的。并且因为时间的足够,二觉不至于是赶工之作,参考暗夜使者二觉,着实良心。唯一让人觉得有悬念的会是男法师和守护者的二觉。因为这两个职业目前都是双飞阶段,是否会出新职业补完这个很难说。2、通过二觉技能来平衡职业随着二觉到来都会对职业进行平衡调整,包括玩法和职业设定上的微调。这个改动从女法师开始异常的明显,所以目前处于下水道的男格斗、男法师、女鬼剑灰常有希望通过二觉一飞冲天。3、职业平衡改动2015年的TB1和TB2全职业砍一遍,现在再来以加强为主的平衡性内容调整,简直分分钟打脸。韩服策划一直在强调可玩性方面的改动,加之安徒恩RAID这个副本,因此迎来了TB的大砍。但是从很多玩家的心态上来说,加强副本是可以的,削弱职业就让人回忆起NB之前80和85版本遍地鬼剑士的噩梦。4、上半年完成暗夜使者和男格斗二觉,男格斗模型修改暗夜使者二觉get√,剩下5月半个月的时间和6月,加之6月国服大更新。月月猜想可能国服会首发男格斗的二觉也不好说(这句是猜想)。男格斗的设定上走出了男女职业同设定的范畴,但是由于模型的问题一直不为人所喜,特别是模型的僵硬程度堪比手工放映画了,模型的调整是对男格斗最好的回馈。5、韩服10周年惊喜版本!国服7周年,关我屁事。新版本无非就是几个内容:系统改革、新职业、新副本。86极开放半年,在装备系统上没有太多新的变化,但是如果提升等级会带来装备方面的革新,这个是很多玩家乐意去看到的内容。至于如果开放87级,那注定会有新的副本诞生。而新系统的玩法,就要看韩服策划如何发挥了。6、RAID修改,期望全职业可参与个人点评难度极高。为什么会有下水道这个说法?因为有的职业投入1000块钱就可以超神,有的职业投入1万块还达不到别人一半。即便策划期望通过全职业的加强来达到人人可进RAID的目的,改变一个职业在玩家心中的固有形象更是一件非常难的事情。参考以往案例:阿修罗、男鳗鱼无一不是如此。且DNF不是常规的有T有奶有输出的职业划分,在RAID之前是没有这个概念的。为了RAID这个副本强行加注概念和职业玩法也是让很多玩家感觉很操蛋的事情。【优先试玩】腾讯正版火影开测
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