lol英雄联盟中哪个英雄的lol基础攻击力是什么最高?

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玩家需知!LOL基础属性知识的计算公式
  一.抗性与减伤:
  减伤百分比=抗性/(抗性+100)
  魔抗与护甲都遵从该公式
  抗性为计算过穿透与减少后的数值
  现版本优先级:
  百分比减甲&数值减甲&百分比穿透&数值穿透
  护甲穿透不能穿到负值
  减少护甲与魔抗可以减少到负值,那时你可以对目标造成额外伤害
  如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。
  护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如石头人的w
  二.装备性价比:
  二级特效价格总和=装备总价-一级特效价格总和
  二级特效指的就是诸如任性、移动速度加成、被动技能、主动技能等
  一级特效就是攻击力、护甲等属性
  性价比的比较一般要看一个参照物,比如大冰锤的减速效果与小冰锤的减速效果,这时就有一些主观的因素,但总体而言是不考虑其他因素下的唯一的比较装备优劣的方法
  一级属性价格:
  比如,一点攻击力的价格就是长剑的价格除以它所提供的攻击力
  即,每点一级属性的价格为最低级纯加该属性的道具价格除以它所提供的属性数值
  三.移动速度:
  实际移动速度=基础移动速度*(1+移动速度加成百分比)+移动速度加成数值
  公式简单,但是要注意是基础移动速度
  超速递减:
  S3提升了所有英雄的基础移动速度,但是还是有超速递减的规律约束
  当你移动速度超过415时,多余415的部分将按80%的比例打折增加,多余490的时候多出的部分将按50%打折增加,相反的当移动速度低于220的时候,所受到的减速比例也会减半
  四.吸血:
  吸血量=实际造成伤害*吸血百分比
  靠普通攻击触发的技能几乎都不造成法术吸血,即使是贾克斯
  靠技能触发的伤害几乎都是法术吸血,即使它是物理伤害,比如盖伦的E,瑞文的Q,还包括惩戒
  AOE技能造成的法术吸血要乘1/3
  五.改动率:
  这是一个很少用的指数,是国外一个论坛上有人提出来的,当时有人问该用什么来评估一个版本里改动的强弱,最后讨论出了这个
  具体就是
  改动率=改动的属性/原属性
  但是英雄的属性比物品更加繁杂,所以受主观影响更大(以前发了个贴,虎大也是这么觉得)
  论坛的数据帝也还在争论,所以算是一个不太实用的式子
  但是对于某些内容较少的补丁有很好的效果
  我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性&&护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。 举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3% 如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3% 正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
[编辑:烟小弟]
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MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利英雄联盟中基础攻击力最高的英雄_百度知道
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英雄联盟中基础攻击力最高的英雄
我有更好的答案
宝石(61.5),树精(61.3),狼人(60.135),
狼人出来以买了短剑90点
都是50多最高和最低的相差不过4 5点
武器大师吧
那是第四。别的都不知道,前三
有几个都是59,一级。学了技能1级当属剑姬。满级ad石头人开w1000+攻击
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回答问题,赢新手礼包谁才是LOL里攻速最快的英雄 剑圣居然都甘拜下风!
[摘要]LOL里攻击速度直接和一个AD英雄后期的输出能力挂钩,攻速越高,伤害就越高,相反就算你裸了一把无尽但是没有相应的攻速装备或者技能的支持也是徒然的。LOL里攻击速度直接和一个AD英雄后期的输出能力挂钩,攻速越高,伤害就越高,相反就算你裸了一把无尽但是没有相应的攻速装备或者技能的支持也是徒然的。金克斯在拥有Q技能被动的加成下是所有AD里面常规攻速最快的英雄,所以在裸出一把无尽之后她就拥有了不俗的伤害能力。可是Q技能的累积需要大量的时间,你会发现很多时候你根本没有达到最大攻速就已经开始疲于奔命了。相比较而言,薇恩可能在前期射得像乌龟一样慢,但是她随后的出装似乎每一件都和攻速相关,所以破败,红叉的出装方式让薇恩在后期的攻击速度一举反超。攻速达成难易度:★★贾克斯攻速的积累叠加方式和金克斯差不多,在常规的出装之下,三项配合破败已经可以让贾克斯在团战中混得风生水起了,如果你带着娱乐的心态再出一把电刀理论攻速就可以接近2.5了,但是武器这个英雄发育的周期太过漫长,这也是禁锢他在这个版本发展的最大问题。而伊芙琳在E技能的支持下也可以通过1-2件攻速装迅速达到2.5的攻速阈值,但是现在的版本环境让她很难全部出输出装,只能被迫的转肉,真是有苦说不出啊。攻速达成难易度:★★★巨魔比较特别,作为一个上单前排英雄天生就有技能为其攻速助力,加上大招的效果很难有敌人能够在1V1的对决中战胜他,即便如此没有突进技能和前排的特质很难让他在常规的对局中达到满攻速。易大师虽然有大招来提供攻速的加成,但是他对攻速的依赖是很大的,一般情况下处在打野这个位置他都需要至少1个大件来为他提供更多的攻击速度,以便在团战中能够砍出更多的真实伤害。攻速达成难易度:★★★★首先这两个英雄作为刺客都拥有非常优良的体质(每升一级后攻速的提示幅度),然后他们的技能都可以免费刷新一次普通攻击,再加上都拥有大幅提升攻速的技能,也就造就了1秒五刀的夸张说法。一个会玩的剑姬和狮子在秒杀脆皮的时候真的就只用了1秒钟左右,而我们也可以在面板惊奇的发现开启幽梦和技能之后他们的攻击速度可以瞬间达到2.5,最可怕的是这根本不需要任何事前准备,当之无愧的普攻王者。攻速达成难易度:★★★★★
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→ 英雄联盟中的各种最高记录
提莫高居死亡榜首
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
《》作为一款在全世界范围内都拥有广泛人气的MOBA游戏,它拥有着数量庞大的玩家群体。而当一款游戏玩的人多了之后,那么什么极端的游戏情形都可能出现了。这里我们就来和大家一起盘点盘点《英雄联盟》中的那些游戏之最吧!《英雄联盟》中时间最长的一局为494分钟44秒,即8小时14分44秒。据素材显示,此时超级兵变异,血量为0,免疫任何伤害。而此刻近战小兵,法师兵,炮车兵的数据已达到了一个恐怖的地步。所以说这个时间可作为《英雄联盟》召唤师峡谷的终结时间。小兵们在召唤师峡谷战功卓著。在统计的一年内,蓝紫双方小兵共击杀7140917个英雄,其中产生了13248次双杀,41次三杀,这是小兵吗,太可怕了。有一个小兵荣获,因为他在追击对方英雄时,从二塔追到中路河道,成功为打野的梦魇争取了时间和视野,这是唯一一个获得勋章的小兵。在统计中,大龙拿到了4914524个人头,而红蓝爸爸,三狼四鬼石头人仅仅拿到了725514个人头,相比较下,防御塔共击杀个英雄,战绩远超小兵和野怪。防御塔获得了&召唤师峡谷终极杀手&称号。《英雄联盟》中唯一一次在不能攻击的状态下击杀对方英雄的是由冰晶凤凰艾尼维亚创造的。当时凤凰被打出被动,此时凤凰是无法攻击的,对面的残血发条疯狂的甩技能到蛋上,结果出现了至今无法解释的一幕。蛋蛋发出了一个冰刺,击杀了发条。此时显示&蛋尼维亚&击杀了奥莉安娜。没有设计师或者有关人员对此作出解释。而在后来也没有这种情况发生。世界上最快的五杀是由北美一位玩家创造的。ap易大师,1.9秒,团战第二个切入,收割。(补充一下,这个最快五杀并不是单纯的杀掉五个人,所以那些一个技能秒掉四五个的就没有统计。。。这个易大师是1-2-2的顺序杀的,跟AOE技能瞬间五杀是不太一样的。)最快的1v5战斗由卡特创造,在下路三角草丛假装逃跑,对面追击时卡视野,切脆皮跳大,2.1秒1v5五杀(卡特在国服最新版本大增强,这又是要多出多少个卡特五杀?)《英雄联盟》内只有一个英雄曾经让大龙位移过。没错就是波比。网有视频,波比把大龙推到泉水里了可是现在不行了。世界时间最长的五杀是由一个北美玩家创造的,四杀与五杀之间间隔31秒那我岂不是有很多五杀了?!世界最快刷兵由大神froggen创造,20.00补300兵,27.49补421兵。目前已知最高刷兵记录。壮载我大佛肉根。《英雄联盟》中唯一一个被拳头承认是bug的英雄是乐芙兰,就是一条姐。拳头在推出当天就承认数据错误,做了紧急修改。相信不少老玩家记得当时一条姐秒人有多犀利。据统计,胜率最低的英雄并不是大家天天见到的蛮三兄弟,而是维迦。小法的胜率只有令人跌破眼镜的31%,而蛮的胜率都在40%以上(这是总体数据,我知道很多大神用小法跟神一样,但是。。。坑多你懂的)。《英雄联盟》中死亡数最高的英雄是提莫,在统计的一年中,提莫死亡次,平均一秒六次。请大家保护提莫,爱惜生命但不为人知的一面是,提莫在统计的一年内杀了个英雄,几乎是他死亡数的1.5倍。好可怕。《英雄联盟》中死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺负,后期起来了要卖肉,所以造成了仅次于提莫的死亡数,而死歌的死亡对比是1-1.2,比提莫的1-1.5还要令人发指。R技能几乎所有的召唤师都喜欢,因为大招一般来说都是伤害最高或控制最强,或者完成完美连招的必须技能。在《英雄联盟》中,r技能击杀对方英雄次数最高的有ap易,卡特,拉克丝,劫等,高居榜首的原来是ap系,但在易改版后数据重新收集了,所以在第二的拉克丝以其超短cd,超强伤害,超远距离荣登第一。卡特第二,劫与死歌并列第三(数据相差并不多)。《英雄联盟》中最低出场率是卡尔玛,就是扇子妈。不管是否重做,其出场率仍然低的可怕。话说除了周免有人记得这个英雄吗。最好胜率的保持者并不是当前最热门的狐狸,酒桶,也不是传统的拉克丝,劫等英雄,而是嘉文四世。皇子在连续7个月内保持胜率第一的宝座,其胜率高达61%,是统计中唯一一个综合胜率超过60%的英雄。狐狸,劫等英雄虽然在高端局胜率偏高,但在低端局胜率实在无法直视,话说我很喜欢皇子,打野上单都给力,但是经常被ban,很少拿到,每次拿到都很高兴。最高ban率榜有三个神一样的英雄,慎劫石最高的是锤石,劫和慎排第二。感觉名字好喜感肾结石。在泉水站得时间最长的是原来版本的易大师。从塔攻击开始,38秒这是要逆天啊(原来的塔不是真实伤害)。第一个在泉水五杀的英雄是ad赛恩。但是因为时间太过长久,不知道有没有新的英雄在泉水内五杀过(全球流就算了,人家可是冲进泉水五杀的。。。。。)被削最多的并不是刀妹,但刀妹是被削的最狠的。刀妹是唯一一个技能被&拦腰砍&的英雄。ps:xx太强了,我们削刀妹吧。据说前后总共砍了32刀,连胸都给削平了!下路adc+辅助的组合中,adc出场率最高的是女警,在众多adc中竟然达到了53%(其他的adc在默默的哭泣),辅助出场率最高的是锤石(之 前是机器人),出场次数最多的则是机器人。而非主流辅助如安妮,末日由于战术推出比较晚,虽然出场率增加的很快,但暂时还不能与传统辅助相比。adc出场 率和出场次数最低的都是螃蟹(首领之傲-厄加特),因为英雄辅助的类型很多,所以最低出场率和最低次数的辅助不予统计。adc中,薇恩是唯一一个没有任何ap伤害的,不知道是不是背景介绍中&痛恨魔法&的一个彩蛋。(但是薇恩是可以制造魔法伤害的,因为有个神奇的道具叫比尔吉沃特弯刀。。。)体型最大的英雄一直在大虫子和扎克之间徘徊。《英雄联盟》采用的是&点模型&, 所以在装备满加成的效果下,扎克的视觉效果虽然比大虫子六层的效果大,但实际上模型体积并不比虫子大。除此之外,狗头的变身后效果也远超一般英雄。(笔者 乱入:我和小伙伴们自定义试过扎克和虫子,而且还加上了璐璐的大,据亲测,扎克确实看起来更大,尤其是那个变成一个气球的动作,加上发条的盾,感觉屏幕都小了)。《英雄联盟》中许多英雄死后也可以击杀其他英雄,排除提莫的蘑菇(提莫蘑菇炸死的英雄在提莫死亡和生存的时间是没有分开统计的)和引燃,死歌的击杀率荣登榜首。(谁没被死歌死后炸死过)第二名并不是拥有夹子的女警和豹女,而是基兰。婕拉的死后击杀率是最低的。(估计是玩ap的少了,而辅助能有多少伤害--)话说死后击杀别人很有成就感有木有。空大率最高的是艾希女皇,其概率在68%左右。这个数据有些奇怪,因为玩家使用艾希时,r技能要么命中率很高,要么就很低,而后者占绝大多数。这也许就是传说中的&十个寒冰九个坑,剩一个是神&我不黑艾希,但是我真没碰见几个会玩的。小伙伴们有没有一见别人选艾希就蛋痛的感觉。《英雄联盟》中用技能造成对面英雄位移的最远记录保持者是机器人加锤石。在锤石的数据第一次改动前,召唤师峡谷地图中,锤石蓝方下路石头人处点灯后传送,机器人卡时间抓住对面英雄的同时点灯,结果机器人和那个可怜的被抓者斜着飞 过全地图到上路一塔(现在楼主我和小伙伴们试过,已经不行了,但视频在网上还有)现在锤石加机器人还可以让别人飞好远,小伙伴们没事可以试试。所有英雄中发生&异次元现象&最多的是艾希。艾希的异次元现象有1.大招直接穿 过对方英雄(可能是掉线)2.血条变为金黄色,3秒后隐身,攻击力变为随机的9位数(这个很多视频都有,但是...可能只是数据故障),但在此时艾希身上 是会显示其他英雄的buff及debuff效果的(如vn的银圈,雪人的加速)3.大招的数据显示宽度是100,但是同样的大招也许会打中提莫,在相同的 位置却可能与大虫子擦身而过。英雄的几个基本属性中,攻速最高为2.5, 而其他几个属性理论上是没有上限的。第一个被提出验证的是移动速度,因为拉莫斯和赫卡里姆在技能上可以让移动速度提高到一个相当恐怖的地步。在四个队友的 移动速度buff加成下,再加上强化鬼步,重生,杀人剑,幽梦之灵,皇冠,人马的速度在瞬间达到了11785,从蓝方温泉到紫方温泉大约耗费4.1秒,是目前已知最高纪录。而在此之前的纪录保持者是拉莫斯,同样的条件下,移动速度为9559,大约4.3秒走完同样路程。两者的数据其实并不能很好的对比,因 为赫卡里姆的速度是先达到最大,然后衰减,而拉莫斯则是在其他几个条件衰减的同时自身q技能在不断地提高。因为拉莫斯的数据稍微落后于赫卡里姆一些,所以 在这里暂时将赫卡里姆排在首位。
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