儿子 我是你爸爸要重复DOTA饰品的那个人 你设置了 我加不了你

什么是DOTA2饰品
有别于原版DOTA,饰品是DOTA2推出的一个全新特色元素,每个英雄都在配置界面中装备各种饰品,装备后英雄的外观,技能效果,甚至游戏界面都会发生明显变化。
每个英雄都有自己的饰品槽位,可以装备一套或者多套不同的饰品。玩家可以利用多种饰品,尽情打造属于自己的独特个性化英雄!
如何获得DOTA2饰品
|随机获得|开启宝箱|商城购买
升级获得:在不处于低匹配状态的情况下,每场有效比赛(包括与其他玩家和机器人对战)后都能获得战斗点数,当战斗点数积攒超过1000时,战斗等级会提升一级,这时可以随机获得各种品质的饰品。
除了英雄身上装备的八格英雄物品外,每个英雄还有另外七格玩家物品栏。包括信使,守卫,系统广播,动作物品,界面皮肤等。
游戏中最多也是最容易获得的物品,全部可以装备在八格英雄物品槽位上。装备后,英雄的默认外观将发生改变。
在DOTA2中你可以替换默认的信使。各种小生物,恶魔,甚至机械都可以成为为你冒着危险运送物品的忠心伙伴。
包括动作物品,系统广播,粉丝物品,守卫,游戏界面皮肤和嘲讽,利用这些东西打造属于你的个性化DOTA2吧!
饰品的掉落是完全随机的。只要你不被关进小黑屋,在每一场与玩家和机器人对战的比赛结束后,不论输赢,都有一定概率获得饰品。饰品按照品质由低到高分为普通,罕见,稀有,神话,不朽,品质越高,游戏中的掉落概率就越低。有些饰品由于特殊原因已无法在游戏过程中掉落,成为了玩家追求的绝版道具。
英雄饰品部件
一名英雄有最多八个英雄物品槽位,分别为头部,肩部,背部,手臂,武器,腰部,身体/杂项和嘲讽/技能。每个槽位都可以装备属于这名英雄的不同套装或散件,并且可以混用。
目前DOTA2中的大部分英雄都有属于自己的一套或者多套不同风格的饰品,装备上这些饰品可以让你的英雄更威武霸气,这就避免了一个英雄玩太久导致的视觉审美疲劳,无论你是混搭主义还是完美主义,都能用一套自己精心设计的装扮,打造最富有个性化的英雄。
DOTA2饰品的随机掉落特性促使玩家去完成比赛,饰品的可交易特性更促成了玩家之间的交流。没有能看上眼的饰品?这也没关系。你可以在DOTA2内置的创意工坊中为自己最爱的英雄打造饰品,如果你的点子被VALVE采用,你甚至会获得商店的销售分成!这很不可思议不是么?
饰品按照稀有程度由低到高分为普通、罕见、稀有、神话和不朽五个种类,无论是游戏掉落还是开启宝箱,视频的稀有程度越高,获得的概率就越小。
随机获得。游戏中最常见的一类饰品,匹配游戏,首次充值,等级提升等方式均能获得。
随机获得。较为常见,在游戏过程中也可以掉落,掉率相比普通级别的饰品低很多。
随机获得。较为稀少,在游戏过程中也可以掉落,但是掉率相比罕见级别低了不少。
活动或随机获得。参加比赛或者购买外设时,会有这类物品的激活码赠送。游戏中掉率非常低。
目前只能与玩家交易获得。游戏中已经无法掉落,只有少数物品是这个级别,数量很稀少。
如果说"英雄物品"是属于一名特定英雄的独有饰品,那么"玩家物品"则是所有英雄都共同享有的一类饰品。
这类物品可以在游戏过程中随机掉落,或者在商店中购买。装备后会改变游戏默认的语音和界面,为你带来完全不一样的游戏体验。
技能特效及其他
在英雄物品中,有部分特殊饰品可以改变英雄的技能效果。如主宰的库尔石像守卫在装备后,可以将默认的二技能治疗守卫更换成一只富有中国特色的石狮子。这对于看腻了原技能效果的玩家来说,必然会让人眼前一亮。需要特别说明的是,此类物品不会改变除了技能外观之外的数据,所以对游戏平衡性没有任何影响。
另外,每个英雄还可以装备诸如战队锦旗,特色守卫,嘲讽动作,特殊皮肤,游戏界面,语音包,信使等物品。
自定义信使是一种可以在英雄配置中装备在信使槽内的装饰性道具。一旦装备,标准的小毛驴信使将会被替换为自定义信使。这个改变是装饰性的,并且信使的大小不会影响英雄和信使的背包容量和移动速度。
游戏中的得力助手:信使
信使就是DOTA2中帮玩家们运送物品的小宠物,这些小宠物可能是小动物也可能是小怪兽。信使的意义在于可以为玩家节省回泉水补给的时间。出门就为全队购买一个信使就可以在游戏前期很好地解决线上消耗问题,无论是运送药水魔瓶还是装备,都能够让玩家在不放弃线上经验和金钱的情况下对自身进行补给和提升。
严格来说,信使也是一类特殊的饰品。但和一般装备的区别是,它不属于某个特定英雄的"英雄物品",而是属于"玩家物品"栏,即没有特别的限制,一旦装备,对所有玩家使用的英雄都可用。
信使的造型大多是可爱搞怪的小动物或者怪物,DOTA2的信使造型会根据不同的节日和活动持续增加,各种不同的信使成为了DOTA2的一大特色。信使有自己独立的动画,比如死亡之后翻肚皮等搞笑场面。
普通信使的获取方式也是完全随机的,在与玩家或者机器人对战时,在比赛结束后会有较低概率掉落一只神话或传奇品质的无特效信使。当然你也可以直接在DOTA2商店内购买。
常见动物信使
除了普通信使外,还有一部分信使带有特殊效果。这类信使可以通过DOTA2游戏内举办的各种活动,开启宝箱或购买门票并观看比赛升级获得。信使下方显示的效果决定它的特效种类,目前已知的特效有:虚无火焰,幸福之赐,阳炎,共鸣能量,燃烧战意,灼热精华,凝视,刺束,痛苦害虫,莲花等。信使下方的颜色代码则决定它的光效,为三组1-255的数值,代表三种原色的深浅程度。颜色完全随机,一些罕见颜色的特效信使也就成为玩家追捧的对象。游戏中也有非常低的几率会掉落可以改变信使颜色的涂料。
在VALVE和第三方举办的各种DOTA2职业联赛之中,会赠送或发售各种比赛专用的信使。玩家可以通过现场参与活动或者购买赛事线上观赛门票获得,所有比赛的信使品质都为特殊的"纯正"或"独特"级别,随着玩家在线上观赛场数的提升,部分信使也会拥有炫目的特效,极具收藏和观赏价值。
在西方各个传统节日比如圣诞节,万圣节时,DOTA2游戏内都会举办各种活动。在活动时完成规定的目标,即有机会获得各种珍稀绝版信使。
除此之外,还有其他各种各样的活动信使,在活动结束之后都会无一例外的成为绝版物品。对于此类信使有需求的玩家,千万不要错过对应的活动。
除了英雄物品,玩家物品之外,DOTA2中还有一类不能装备在槽位中的物品。它们在获得后(购买,交易,掉落)会存在于自定义选项中的背包中,你可以在背包中直接使用它们。
这类物品的范围较广,包括钥匙,战旗,捆绑包,门票,经验加成,礼物,名称/描述变更等。大部分为一次性使用物品,使用后得到对应道具或者增加某项功能,之后物品就会消失。
与英雄物品和玩家物品不同,这类物品游戏中完全无法掉落,只能通过从商店购买或者与玩家交易的方式得到。而目前市场上充斥着大量来源不明的道具,如果有需要,自己尝试购买是一个很好的选择。教你自己制作DotA2英雄饰品_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
教你自己制作DotA2英雄饰品
&&dota2饰品
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,方便使用
还剩7页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢有用户反应用Steam账号登录绑定MAX+后出现了盗号问题,官方回应疑似是山寨的安卓APP问题,网上也有水军各种维护MAX+。在此,闪电站小猪提醒大家绑定一个STEAM的手机令牌,据说绑定邮箱令牌没用。另外大家需要注意的是,不同账户的密码最好别重复了,支付宝、QQ、微信、微博、邮箱、银行卡等不要设置成相同密码。
现在互联网上黑客、钓鱼、木马和诈骗很常见,需要小心提防。
附上一篇MAX+的吹B骗投资的软文,熊弟们好好学学:
MAX+:玩Dota/LOL也能玩出千万融资
几个深度的Dota游戏玩家,不仅是游戏高手,更是通过游戏相关创业,拿到了融资。
从前,我是一个游戏坑货,自从用了Max+,查数据,看教程,刷直播,好友间交流切磋,参与各种有趣的活动,战绩节节飙升,驰骋疆场称王称霸,迎娶白富美,最终走上人生巅峰 ~
产品名称是什么?
Max+ APP (、 )
做这个产品的动机是什么?
说实在的,我们几个创始人以前都是比较硬核的游戏玩家,以Dota2为例,我们在玩完一局游戏以后,很想知道自己在这一局游戏中的表现,比如谁的输出最高,谁拖了后腿,以及自己在一段时间内的战绩排名等等。一方面,可以通过数据分析自己的不足,另一方面,当然是向朋友炫耀。
但是一直以来都没有很好的方法和工具帮我们做这件事情,基于我们团队的大数据处理背景,我们决定自己去解决这个问题。
MAX+ 是什么?
我们把 Max+ 定位为一个专业的第三方游戏服务平台,目前专注于竞技类游戏数据及周边的服务,希望能够带给用户更多关于游戏和电子竞技的快乐。
目前对于Dota2/英雄联盟LOL/风暴英雄/暗黑3等电子竞技游戏玩家,我们能够为他们提供专业的玩家数据统计、实时更新的赛事资讯、覆盖全面的游戏直播和视频,方便快捷的好友交流和互动等一站式服务。
用户可以在MAX+上做些什么?
1. 通过数据了解自己:玩家可以通过 Max+ 查看自己的实时比赛数据,胜率的趋势,知名认证玩家的比赛数据以及全球战绩排行榜等;同时,我们使用了许多生动直观的图形化方式展示数据。我们还提供了各种基于数据的专题活动,通过有趣的活动帮助玩家迅速的了解自己的游戏水平,炫耀自己的游戏成果。
2. 通过数据提升水平:针对想提高自己游戏水平的玩家,我们还会提供更加详细的数据分析:通过大量的数据用机器学习的方式对玩家的行为建模,分析他们和高手的行为差别,给出提高的建议。
3. 游戏周边:我们为玩家在游戏外搭建了一个良好的互动和交流平台,方便好友们之间相互联系,一起开黑,并随时关注各自的战绩和排名;用户可以关注大牛们的战绩,发现并关注自己水平和兴趣相近的玩家;对于有商品交易以及虚拟货币兑换需求的玩家,我们的商城也能够很好的满足其需求。同时,玩家可以通过我们快捷地获得赛事相关的各种新闻资讯,并且能够方便地参与赛事互动和竞猜。除此之外,我们全面地聚合了各个视频和直播平台,方便用户查找和观看。
电竞行业和市场的现状是什么?
电子竞技行业在近一段时间以来受到了极大的追捧,并受到了众多90,00后的喜爱,去年的《英雄联盟》总决赛期间,同时观看直播的人数突破了2700万人次,今年全球的电竞观众数预计将达到1.88亿人次。
Dota 2 拥有全球最高的游戏奖金池,TI锦标赛的奖金金额高达1800万美元。同时伴随着国内斗鱼,龙珠TV,Panda TV等直播平台的兴起,电子竞技受到了前所未有的关注。
与市场上的同类竞品相比有什么不同?
产品方面:市面上类似的掌上英雄联盟,多玩盒子都比较偏娱乐路线,而我们在娱乐性的基础上,加强了游戏中数据分析和处理的专业性,更能吸引真正的游戏硬核玩家。以英雄联盟LOL为例,我的S5等专题活动和报道,以及深入游戏过程Replay的玩家数据统计和分析,均采用了专业的大规模数据处理以及复杂的机器学习算法,拥有较高的壁垒。同时我们还使用了一些推荐算法,精准的对玩家投放新闻,通过Semi-Clustering图算法和Giraph大规模图计算系统,发现玩家中的社交关系。
技术方面:我们团队有多名大数据处理的博士,我们的分布式系统可以处理百亿级的实时/离线任务;团队还有资深算法工程师,负责机器学习算法的设计。以Dota2为例,我们的分析涵盖了全球的Dota2数据:约3000万名Dota2玩家的个人战绩,约9亿场比赛数据,近90亿个英雄的数据分析;我们结合True Skill和ELO算法提出的英雄排行榜的认可程度甚至超过了官方游戏内的排行榜,许多玩家使用我们的排行榜进行炫耀比较。
Max+ 和游戏厂商的关系是什么?
Max+ 和游戏厂商是相辅相成的关系:一方面,我们能够帮助游戏厂商进一步完成玩家游戏相关数据的分析和整理,通过游戏外群组,新闻,社区等的维护极大的提高了玩家的活跃以及对于游戏的热情;另一方面,我们通过玩家的数据分析,能够得到玩家的精准画像数据,比如我们可以知道每个DOTA2玩家、LOL玩家在游戏内的消费能力和潜在的消费水平等,通过这些数据可以帮助厂商更好地设计付费产品和针对特定用户进行推荐。我们将在之后与更多的游戏厂商取得合作,共同开发和维护API,为玩家提供更好的游戏体验。当然,Max +聚集的一大批硬核的游戏玩家也是游戏厂商未来绝佳的推广渠道。
Max+ 的发展历程?
整体发展还是很顺利的,我们将自己对数据和游戏外功能的需求很好的融入到了产品的设计当中,很快的发现有很多玩家也有同样的需求,并顺理成章的积累了一大批忠实的种子用户。最早的的网站上线后用户数稳步增长,Alex排名最高达到了600名,目前已经拥有了200万注册用户以及40万的DAU,70%的Dota2玩家每天都会使用一次我们的APP或者网站。
我们于今年6月推出了我们的 Max+ App,如今已经积累了85万注册用户,DAU 达到25万,次日留存iOS和Android 均超过60%,用户口碑良好。随着用户的增长,我们在融资方面也稳步前行,并与今年4月和7月迅速地完成了知名机构的天使轮和A轮融资。
核心团队背景如何?
CEO徐宁,北京大学博士,主要研究分布式数据库,同时是资深游戏玩家,参加过魔兽世界竞技场比赛,魔兽3全国比赛第3名;CTO李鹤,ACM竞赛大牛,本科毕业后在腾讯工作,3年升到T3。
团队其他成员大多来自北京大学,香港大学和香港科技大学等高校,并且拥有在腾讯,微软,小米等企业产品,研发和运营的经历。
团队在大数据处理和分析方面有拥有极强的技术和理论实力,核心成员在数据库以及数据挖掘的国际顶尖会议上发表过论文,并获得过微软学者奖学金(亚洲共12人)、Google博士奖学金(中国4人)。很多团队成员也都是资深的游戏玩家,了解游戏玩家的思维和需求。
转载请注明来自:[]}

我要回帖

更多关于 儿啊我是你爸爸 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信