DNF明天影舞者刷图加点预约升级和极速升级服务器,我就想问问去极速练影舞者刷图加点到转正服的时候,预约奖励还能领吗

DNF影舞者毕业武器推荐 六大影舞者满级最强毕业武器推荐
来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
DNF影舞者上线了,在极速的影舞者们有的已经突破70级以上,即将满级,那么满级的影舞者毕业武器是什么?什么样的武器才能算是影舞者神器?下面小编给大家带来六种影舞者毕业武器推荐,快来看看吧!
第一:荒古遗尘匕首
有人肯定疑惑为啥排在第一的不是手搓,经过详细的测试,很抱歉的是手搓被安徒恩SS匕首完爆了,不过前提是你得有。
第二:手搓匕首
这武器纯手搓提升多少黄字伤害,大家应该清楚,但是在强大的安徒恩SS匕首面前还是稍微逊色了一点,而且还要是必须手搓。
版本更新内容详情
国服正式版信息&&&
国服体验服信息&&&
韩服版本信息&&&&
DNF活动内容大集结
&&&& 热门资讯、实测、改版动态、体验服更新、韩服更新、精品Cosplay
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  DNF升级总动员活动又要来了,而很多人也还在为预约什么角色而发愁,下面的预约角色推荐或许能够在一定程度给玩家带来帮助哦。下面让我们来看攻略的详细内容吧。
  DNF预约角色推荐  没有玩完所有的职业,有的职业写得不好希望见谅,只是给大家一个参考向和个人见解。  首先要区分清楚打团号,搬砖号,养猪号(混团)的区别。伤害技能评估取自当前版本非5.25改版。  打团号:  装备需求:异界(高配),传说,强散,史诗套,BUFF换装;一定投资,一定手法(队友提高容错率)。  一定熟练度(队友提高容错率);职业选择偏向技能伤害高,技能形态不墨迹,有控制,BUFF技能优秀的职业。  搬砖号:  伤害中等偏上,有一定控制,跑得快,跑得快,跑得快。需求:传承,圣物,异界;搬砖手法MAX精通(雾)。  养猪混团号:  技能类型可以为团队带来方便的职业(要求并非很苛刻,依个人PY大小决定)。  PS:我玩过的我会说细一点,没玩过的看情况写或者不写。  对于打团而言好的手法可以为你提升30%-50%的输出(我不是在开玩笑),辅助/控制位同理。  神豪可以无视一定量的手法需求。  以下由星级评估能力,满级5星,星级越高,自身优势越大(以下不谈论手法)。  史诗套采用大众化史诗套(天御,魔战,幽魂等常见常用80.85史诗套)由于每个职业穿不同的史诗套会。  带来不一样的变化,拥有者会自行体会到,我这里就不细说。  男鬼剑士    打团能力:3星  搬砖能力:3星  混团能力:1.5星  输出能力:2.5星  装备需求:5星  自身能力:减防,突进,控制,清怪,卖萌(松鼠吊机?雾)  一个占据了DNF大多数人口的职业(大概人人都有一个武侠梦吧),可以使用5种不同类型的武器,有稳定并且不短的控制、伪控制技能,减防技能,范围清怪技能,但是技能百分比中规中矩,所以需要一定量的装备(猴戏)来提升。  打团要求:1把好的武器,史诗套,强散,传说,猴戏装。  搬砖要求:潜龙,七伤,传承。  混团要求:斩铁兵(起吊机),21以上斩铁    打团能力:3星  搬砖能力:3星  混团能力:1星  输出能力:4星  装备需求:3星  自身能力:输出,控制  一代版本一代神,代代都有大红神,同样是占据了DNF大多数人口的职业,和剑魂比起来不遑多让,拉风的技能形态,霸气的觉醒插图,也让众多玩家(雾)对王爷十分的钟爱。自带加速,无敌,倍攻,秒怪,输出模式简单暴力,强大的BUFF技能使得他对装备的需求没有剑魂那么高。  打团要求:6+3(高配),标准史诗套,强散,传说,猴戏装  搬砖要求:6+3,厄运9,传承。  混团要求:E3蓝绿大吸(雾)3厘米的PY    即将改版的职业,略过    打团能力:5星  搬砖能力:5星  混团能力:5星  输出能力:4星  装备需求:3星  自身能力:输出,控制,减防,清怪。  亲儿子,人生赢家,打团不要修罗已经是一个笑话,对天下第一套的亲和,几乎不会失败的长时间稳定控制足以收到任何一个团队的欢迎,优秀的技能形态以及搬砖能力也同样收到搬砖党的青睐。下至白图上至卢克哪里都去得。缺点:跑得慢。  打团要求:暗影9,暗影9(高配),史诗套,强散,传说  搬砖要求:暗影9,传承  混团要求:控制(虚空6大地3,有或无均可)。  女鬼剑  驭剑士  打团能力:4星  搬砖能力:2星  混团能力:3星  输出能力:3星  装备需求:4星  自身能力:输出,控制,清怪。  有着超高的面板,暴力的输出技能和强大的先手控制的职业。驭剑术的存在提高了技能的连续性以及流畅度,有不小的优势。搬砖能力一般。  打团要求:幻影9,幻影9(高配),史诗套,强散  搬砖要求:传承,幻影9(你确定要用这个?)  混团要求:2厘米PY  剑魔(没玩过)  接触到的都是秒秒秒(去掉括号5),不好说,略  暗帝(没玩过)  打团能力:4星  搬砖能力:3星  混团能力:3星  输出能力:3星  装备需求:3星  自身能力:输出,控制,清怪,减防,辅助。  传说中的完美职业,稳定的控制,队友的加成,不俗的输出。  打团要求:史诗套  搬砖要求:传承  混团要求:控制,大师球  剑豪  打团能力:4星  搬砖能力:4星  混团能力:0星  输出能力:4星  装备需求:4星  自身能力,输出,清怪,花瓶(雾)  有着强力的五气朝元,带给了剑豪乃至飞一般的感觉和较高的伤害,打团还是搬砖都有着不错的能力。  但是控制能力不足。  打团要求:史诗套  搬砖要求:传承  混团要求:5厘米PY  男格斗  散打  打团能力:4星  搬砖能力:1星  混团能力:0星  输出能力:5星  装备需求:5星  自身能力:输出  当前版本风头正劲的职业之一,由于享受了下一个版本的数据,技能伤害暴高,但是不是随随便便就能去打团的,控制能力低下并且需要一把好的武器和&&(折颈)  打团要求:强力武器,史诗套,强散,折颈  搬砖要求:E2加次数闪电之舞?  混团要求:5厘米PY  气功师  打团能力:3星  搬砖能力:4星  混团能力:1星  输出能力:3星  装备需求:3.5星  自身能力:输出,减防,控制,辅助,清怪  什么都有,集帅气,爆发,持续,控制,辅助,减防,AOE,聚怪但是什么都不突出的职业,中规中矩,现版本爆发技能增多,但是控制比较弱,吃控制且需要好武器来打出伤害,由于师姐的光芒太强导致自己处境尴尬。  打团要求:史诗套,强散,传说  搬砖要求:闪击9,传承  混团要求:4厘米PY  柔道家  打团能力:0-4星(根据队友网络)  搬砖能力:2星  混团能力:2星  输出能力:4星  装备需求:3.5星  自身能力:输出,控制  曾经拍卖买买买就能打出不低伤害的职业,现在堆好暴力抓取,有着几件强力的史诗也能打出较高的伤害,并且自身控制比较多但是比较墨迹,能打出较高的伤害但是前提是队友网络要好(奇怪的职业)。  打团要求:史诗套,强散  搬砖要求:传承  混团要求:2厘米PY  街霸  打团能力:2星  搬砖能力:2星  混团能力:1星  输出能力:2.5星  装备需求:?星  自身能力,清怪,控制,投掷道具(雾)  白图很舒服的职业,网针铲刷刷刷的怪就没了。由于安图恩曾经的怪物抗性对靠异常吃饭的街霸而言并不友好,所以这也是广大后街男孩的一道坎,现在虽然已经缓解,但是由于惯性和扔扔扔的技能形态以及打出高伤害的各种条件使得玩的人还是少,打团到现在见过的后街男孩没到10个。无法得到过于准确的数据,希望达人补充。  打团要求:()  搬砖要求:传承  混团要求:百战仍正红  女格斗  散打(没玩过)  打团能力:3星  搬砖能力:1.5星  混团能力:0星  输出能力:3.5星  装备需求:4星  自身能力:输出  和师弟相比感觉一个天上一个地下,尴尬的技能伤害让同样享有极武之名的极武圣伤心不已。  打团要求:史诗套  搬砖要求:传承  混团要求:5厘米PY  气功师  打团能力:4星  搬砖能力:3.5星  混团能力:5星  输出能力:4星  装备需求:3星  自身能力:输出,控制,辅助,清怪  同样是偏完美职业之一,百花上可输出下可辅助,光之兵刃可以提高大量面板,龙虎啸,风之气息可给队友加速(刺客:?),念气罩可以带来安逸的输出环境,深受玩家欢迎的职业,因为BUFF的原因,换上输出装也能打出超高的伤害。  打团要求:史诗套,传说  搬砖要求:光助,传承  混团要求:E3光之兵刃,罩子套  柔道家  真爱职业,不是真心的别玩  街霸  同上  额我说的简单一点,打团能力是指当C来打团的时候的各项能力综合(容错,聚怪,AOE等等,并非绝对数据),混团能力则是打辅助位锁起到的作用评定(并非说打辅助就是混,请不要误会,只是为了区分职业能力而设的2个点),打团能力越强的,对装备需求也相对的偏低,但也有职业相反,无绝对,搬砖能力越强的,升级刷图的过程也相对简单。有的职业玩得不多,说的不对可以纠正,请不要介意。  男枪手  枪炮师  打团能力:3星  搬砖能力:2.5星  混团能力:2星  输出能力:3星  装备需求:4星  自身能力:输出,控制(雾),清怪  远程输出的代表人物之一,近战能力偏弱,被围殴时难以脱身,被霸体怪物粘着时比较难打出输出,比较吃控制,但是技能拥有大量的AOE使得刷图并不困难,几次的加强提升了较多的输出能力,退可守舰炮,进可以上山。  打团要求:激光兵(高配厉鬼6强散激光狂热者),史诗套  搬砖要求:厉鬼9,(?)  混团要求:4厘米PY  弹药专家  同鬼泣  漫游枪手  打团能力:3星  搬砖能力:2星  混团能力:1星  输出能力:3星  装备需求:3.5星  自身能力:输出,清怪,帅  飘逸,灵动,帅气的枪手职业,炫酷的技能形态何嘴里的烟吸引了  大批的玩家,但是缺少控制来打出伤害,并且技能伤害也不算太高。  (伤害是暂时的,帅是不变的,明白了吗?)  打团要求:史诗套,强散,传说  搬砖要求:传承  混团要求:5厘米PY  机械师  打团能力:3.5星  搬砖能力:4星  混团能力:0星  输出能力:3.5星  装备需求:3星  自身能力:输出,清怪,卡(雾)  历史悠久的老牌职业之一,经过了多次的改动,目前有着短CD的炮台和全程的高达所以刷图很轻松,玩具纵火者9件加上游戏制作人专用手枪的标配让刷图流畅度提高了不少,但要去打团还是需要一定的投资,容错率高对控制的需求放宽了许多。  打团要求:高配纵火9+毕业武器,史诗套  搬砖要求,纵火9  混团要求:5厘米PY  女枪  枪炮师  能力参考男枪炮,大众流派歼灭6,输出技能偏向反坦克炮以及大小火。  弹药专家  参考  改版后超一线  漫游枪手(没玩过)  打团能力:3星  搬砖能力:1.5星  混团能力:1星  输出能力:3.5星  装备需求:5星  自身能力:输出,控制(雾)  假猪杯并不能说明什么,装备好的娘?伤害非常爆炸,同样吃控制。  打团要求:史诗套  搬砖要求:史诗套  混团要求:变声器  机械师(没玩过)  打团能力:3.5星  搬砖能力:3.5星  混团能力:0星  输出能力:3.5星  装备需求:3星  自身能力:输出  走的流派不同于男机械,偏G系列机器,而配合G机械打出的巨额伤害所带来的则是不低于3套的换  装,收益巨大但入坑请慎重。  打团要求:史诗套,G系列换装套  搬砖要求:传承,异界  混团要求:5厘米PY  男魔法师    打团能力:3星  搬砖能力:3.5星  混团能力:3星  输出能力:3星  装备需求:4.5星  自身能力:输出,控制,诈尸  技能伤害偏中下的职业,二觉容易卡掉,破冰飞刃配合冰花9搬砖还是比较方便,需要关爱的职业,毕竟受。  打团要求:史诗套,传说  搬砖要求:冰花9  混团要求:2厘米PY  元素爆破师  打团能力:2.5星  搬砖能力:3.5星  混团能力:1星  输出能力:3星  装备需求:4.5星  自身能力:输出,诈尸  地炎TP学习了之后升级过程十分的舒服,因为元素禁断的存在刷图基本是地炎冰晶之浴雷光链清图,但是之后的副本处境基本比较尴尬,伤害不是很高,毕竟不能一直靠着天黑请闭眼来输出,元素禁断是个好技能,合理利用能打出可观的伤害,吃控制。  打团要求:史诗套  搬砖要求:传承,异界  混团要求:4厘米PY  血法师(没玩过)  据说是男法当中伤害最高的(?)  御风者  打团能力:2星  搬砖能力:5星  混团能力:2.5星  输出能力:2.5星  装备需求:5星  自身能力:输出,控制,诈尸  新一代的搬砖王者,拥有着加速BUFF,多段位移和大量聚怪清怪技能,但是技能伤害不算很高。因此对装备的需求特别苛刻。  打团要求:史诗套  搬砖要求:传承,异界  混团要求:3厘米PY  上面血法师说错了 那个也是下水道  次元行者(没玩过)  唯一超脱男法的职业 伤害爆炸 还不是单身 快去玩  女法师    打团能力:4星  搬砖能力:2.5星  混团能力:1星  输出能力:3.5星  装备需求: 4星  自身能力:输出  人如其名,上可高端献祭,下可电影划水,不管任何版本都会出现在视频中开荒的职业,副本难打,没问题,群殴搞定。元老级开荒职业,没有数出问题只有人数问题,我们只谈群殴不谈伤害。我是不太喜欢玩召唤师,因为我不喜欢召唤出来的宝宝死掉的那种感觉,所以玩了一段时间就扔了。  打团要求:史诗套,邪教  搬砖要求:异界  混团要求:变声器  元素师  打团能力:3.5星  搬砖能力:2星  混团能力:2星  输出能力:4星  装备需求:4.5星  自身能力:输出  历史王者之一,时至今日,元素的威名仍历历在目,高额的技能伤害使其成为法系一姐,但由于时代的变迁,韩服玩家的作死,墨迹的技能形态已然不符合现版本要求,猴戏的繁琐程度也使得元素已经慢慢脱离了大众视野,不可否认的是,她也是历史长河当中一朵璀璨的花,目前元素的重做已经提上日程,期待一姐的重生。  新手手残穷比请勿入坑。  打团要求:史诗套  搬砖要求:异界  混团要求:变声器  魔道学者  打团能力:4星  搬砖能力:3.5星  混团能力:3.5星  输出能力:3星  装备需求:3.5星  自身能力:输出,控制  历史王者之一,一火锅煮的安图恩热血沸腾,太过高调导致被韩服大砍,现在以拍子何控制居多。技能伤害一般。升级难度中等。  打团要求:史诗套  搬砖要求:异界  混团要求:控制,变声器  战斗法师  打团能力:4星  搬砖能力:2.5星  混团能力:0星  输出能力:4星  装备需求:4星  自身能力:输出  当前版本与乌鸡并列神职业,享受下一个版本的数据,伤害暴高,即使是下一个版本也是顶端职业。手残请勿跟风。  打团要求:史诗套,强散  搬砖要求:传承  混团要求:变声器  圣职者  蓝拳圣使(没玩过)  打团能力:3星  搬砖能力:1星  混团能力:1星  输出能力:3星  装备需求:4星  自身能力:输出  常年久居水道的职业,伤害其实不错的,也许因为卖相和技能形态导致钟爱他的人比较少,吃控制。升级比较辛苦。需要准备各种消除手部酸肿的药水和保健品。  打团要求:史诗套  搬砖要求:传承,异界  混团要求:JJ9  驱魔师(没玩过)  打团能力:3.5星  搬砖能力:3星  混团能力:3星  输出能力:3星  装备需求:3.5星  自身能力:输出,控制,减防,清怪  比较中庸的职业,移动速度也不高(式神能像猫拳一样就好了),场控技能十分的多,旺财,白虎队员范围加速,压制敌方范围减速,落雷清怪,无双,觉醒高伤害,还是有一定的可玩性,但是相比于强势职业还是显得势单力薄,没有一定装备基础很难发挥。  打团要求:高配异界,史诗套  搬砖要求:传承,异界  混团要求:控制,JJ9  (没玩过)  打团能力:4星  搬砖能力:3星  混团能力:0星  输出能力:3.5星  装备需求:4星  自身能力:岚之山,输出,控制,清怪  默默低调计生的职业,有一定装备基础的话伤害还是比较高的,由于职业特性,刷图流畅度非常的高,但是需要一定的职业理解和装备才能玩好,同样是卖相占了很大一部分因素。  打团要求:史诗套,强散  搬砖要求:异界,传承  混团要求:PY  (辅助)  打团能力:5星  搬砖能力:0星  混团能力:5星  输出能力:0星  装备需求:1星  自身能力:辅助  人见人爱的职业,大家都懂。不要点灵魂牺牲,不要上光之复仇,进图首先吼天堂谐音,C里面有红眼复活优先套上,守护徽章不要停,神圣之光可以延长BUFF持续时间,上火山请CD一好就给C放上,不要到BOSS门口再上一次状态。  打团要求:主流寂静9等辅助装  搬砖要求:无  混团要求:寂静9  圣骑士(输出)  等改版  暗夜使者  刺客  打团能力:3星  搬砖能力:3星  混团能力:0星  输出能力:4星  装备需求:4星  自身能力:输出  因为飞来飞去的历史因素(雾)使得刺客收到众多玩家的误会和排斥,高操作要求和装备要求使得选择她的人少之又少,但是终结的存在使得伤害提升了一个很大的档次,能打出较高伤害,但月轮舞的换装也需要一定的机缘。碰上刺客大佬放觉醒的时候请不要在图里慢悠悠的晃来晃去,乖乖的自己走到门口,光兵请不要加风之气息。  打团要求:史诗套  搬砖要求:传承,异界  混团要求:PY  忍者  打团能力:3星  搬砖能力:3星  混团能力:0星  输出能力:3星  装备需求:5星  自身能力:输出  因为作死被剁得惨不忍睹的远古幻神,现在基本掀不起什么风浪了,且由于技能伤害太低太过视觉疲劳坚持下来的人寥寥无几,基本被用来搬砖南部溪谷。  打团要求:高配史诗套,顶配异界苟延残喘  搬砖要求:异界,传承  混团要求:PY  死灵术士以及影舞者见过的太少,打团碰到(C)的加起来也没有一只手的数量,有想法的可以去职业贴吧了解,我这里就不多嘴了。  魔枪士  决战者  打团能力:3星  搬砖能力:2.5星  混团能力:3星  输出能力:3星  装备需求:4星  自身能力:输出,控制  同样是帅字贯穿一生的职业,伤害平平可是伤害却低于另外一个转职职业很多,可谓有得必有失,前期出现的大量BUG也使得众多玩家怨声载道,现在已经慢慢修复,期待他的改变。  打团要求:史诗套  搬砖要求:传承  混团要求:鱼叉兵  征战者(没玩过)  打团能力:4星  搬砖能力:3.5星  混团能力:1星  输出能力:4星  装备需求:3.5星  自身能力:输出,控制(雾)  魔枪士的另一转职,伤害爆炸。(括号内容5  打团要求:史诗套,强散,传说  搬砖要求:传承  混团要求:PY  本次的DNF升级总动员预约角色推荐就介绍到这里,相信看完上述的综合评价,你也对预约哪个职业有了一个大概的认识了哦。
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影舞者安徒恩20人副本攻略 既有控制又有输出
影舞者安徒恩20人副本攻略 既有控制又有输出
 本文章内容来源于DNF影舞者吧,原作者:浮生若敌本文已被17173收录有板砖奖励哦,优秀作品还会得到黑钻等CDKEY,欢迎原创玩家积极投稿。   发现影舞和安图恩团的攻略好少,既然找不到 自己发过贴来聊聊!本文主要从4方面聊下影舞者攻坚安徒恩。个人观点,不喜轻喷!①影舞打安徒恩团有何优势。②影舞打团需要怎么样的装备和技术。 ③影舞怎样打安徒恩团。④补充说明。废话不多说,先上属性和伤害图。 从上面属性图可以看出本人影舞装备比肩白的要差些 都是12手戳。一:影舞打安徒恩团有何优势。可以概括为:出手快、能控能输出、吃奶率高。欢迎大家补充。①出手就意味着你能更快的打出输出。像刃舞 影袭等技能就是比很多职业起手要快。打怪会抢输出的职业输出绝对不会低。②影舞的控:可以说是硬控+软控等于无限控。就拿影袭这个技能来说。打20人团基本每个图都有很大作用。比如吞噬魔能打破吞噬,黑雾BOSS也能影袭起手接各种技能无限连,出闪电圈就用瞬杀和觉醒。震颤右图没白手二觉的话也可以直接进图影袭控了输出。晴天二图还能强抓秒怪...到后面再具体说下。我在20人团的控制方面表现已经超过剑魂。只吃一个CD药。③影舞技能百分比很高,所以吃奶率相当高。等到二觉更会提升,所以影舞成长性方面也非常优秀。由于没有死歌9,只能嗮下烈刃9 月魂的瞬杀百分比。④影舞者 烈刃9的清怪能力、无影匕首的打连击能力、影袭的控制和强抓能力、瞬杀的高输出和控制能力,加上影戮 等其他技能也能控制输出。可以说影舞在安徒恩绝对能一线。影舞者装备需求也比大多职业低,最低只需要异界9和一把好武器就行。在本影舞团长的带领下,当然安徒恩轻轻松松。大家都给自己影舞一些信心二、影舞者打团要怎样的装备才能打20人团。(本人玩的号比较多,有5个号能打团,有2个号是团长。)影舞打团条件:①装备好②熟悉安图恩副本③会连招、会输出、会控④会装逼 2-1、装备上打团影舞可以分3类。①辅C级/酱油级):猎刃9或死歌9、不错的附魔、12左右的传说武器。这类影舞组个好点主C,配合不错可以压震颤和晴天 能源。②主C级:猎刃9或死歌九、顶级附魔 宠物等等、+12 左右85SS匕首。可以参考我的装备。③土豪级:杀意决SS套、战术套、冰雪套、85SS该有的都有。--如果不能抱大腿 那就努力让自己成为大腿。④异界套的影舞推荐有时间的朋友 猎刃9和死歌9都做。哪套都有用武之地。如果你有两把武器(一把无影,一把主输出武器)可以给你的表现加分,无影在某些怪很有用。20级信条换装BUFF强烈建议大家都准备,提升的伤害很高,适合在进图之前和BOSS图之前换装BUFF再打。20人团对于装备需求比较大 所以除了装备之外 附魔 红字 称号 宠物 宠物装备等等一个都不能少 最起码也得小康级别2-2:打团必备:20个魔刹石、175力量药、精神刺激药水、斗神药剂、霸体药、解异常药剂、百分比瞬回血药。影舞暴击比较高,不用暴击药。有钱的朋友可以买商城的力量和攻击药提升伤害2-3:要想打团,你得先熟练4人安徒呢,怪都不熟悉只能打酱油。相同的装备 不同的人打的伤害不一样,主要在于:对职业的熟练度、对副本怪物的熟悉度、很多能提升伤害的技巧你不会、和队友之间的配合、奶爸鬼泣等辅助。听说二觉后安徒恩团又会增加难度 ,所以没团能打团的朋友赶快先去找个团。无非就是 附魔 武器 称号 宠物 红字增幅。我是打了3张卡恩宝珠 1个新年兔、2个夏日宝珠、首饰3个20光 春节附魔哥特称号、春节宠物 宠物装备也是最好的 才有1W6多 武器12手戳三、影舞具体怎么打安徒恩团。影舞最佳组合:+肩白+领域9鬼泣+奶爸。3-1 先说下20人团的基本打法。现在的团队基本上一阶段能过的 二阶段也能过。开荒团和野团跪的几率比较大。跪的原因主要有:配置太差、新手太多、配合问题、掉线制裁卡的人多。一阶段:先通关4次黑雾。然后晴天AB各过2次就过一阶段了。一般团队的打法都是一个队守住舰炮:驱魔、元素、召唤、女枪炮等等很多职业好守;舰炮的难点在于有无色感应 一般都不能用晶体契约 尤其荭屏的时候不能无色,最好是2个人守前面压怪 一个职业守住后面。震颤只要控制到位、输出够就容易。晴天队必须强力,不然一阶段就跪了。土豪团是直接竞速4次晴天 分分钟通关。二阶段:通关一次火山就可以打心脏翻牌了。打开攻坚队图,可以看到火山障碍,必须掉到0%火山才会开门,不然火山怪都是无敌的。通关一次能源障碍少30% 一次感染孵化掉20%障碍,需要至少4个队短时间内一起通关 让障碍掉0才能打火山通关。 火山障碍一直会缓慢的上升,感染孵化在的话会加倍上升速度。想短时间内把火山障碍打到0 需要有强力队能快速通关能源 。火山障碍掉0火山开门后 如果障碍上升到100% 火山会关门 导致怪又无敌,所以需要有队伍无限竞速能源 感染压制障碍 剩下的看火山队就行。3-2:怪物的具体打法。①黑雾2图吞噬魔: 需要打掉3个属性球,让怪吃到其中一个 然后怪吃的最后那个球会大幅度减少该属性抗性。一般选择留队伍整体属强最高的那个属性球。影舞这怪的优势就是影袭CD短能随时打断精英怪吞噬技能。会玩的影舞基本都能一直连,一直控。注意躲好秒人的技能 这图不难。② 黑雾BOSS: BOSS主要注意3个技能:①出现闪电圈(留瞬杀和觉醒直接干或者跑开)②全屏闪电(4个人一人站一个角落)③先上下后左右会先后出现4个电球 BOSS吃到会回血 玩家吃到会加攻击,一定要吃掉电球 一个人碰4个会不马上无敌直接死。影舞只需求影袭配合大小招无限连输出就行。③震颤右图:就算没剑魂二觉 ,影舞也能直接进图跑过去 影袭破怪的吸人,接穿心、瞬杀、影戮等技能基本能一套带走。震颤左图:最好也影袭起手。影舞刷图一定要保证瞬杀能背击输出到。不然会少很多伤害,瞬杀背击命中的时候 队友也能做出很多输出,秒怪不是难事。④晴天2图精英:影袭+瞬杀、影袭+刃舞、影袭+影戮强抓并输出配合队友直接强杀精英。不得不再次感慨影袭真是神技。擎天4图精英:刃舞起手扯下、找准机会影袭 瞬杀 控制 配合队友的控控到死。擎天BOSS:和其他职业打法差不多。影舞注意找准机会影袭 瞬杀 配合队友然后无限连。随时注意BOSS头上的眼睛 发光开眼的时候最好停手 等眼睛变黑再打 。全死的话 复活后可以直接控了后强打。⑤能源:前面清怪的话猎刃9比较快。需要打至少3个柱子才能进BOSS房间。能源BOSS:有剑魂 可以等剑魂一觉后再骗抱打(为了清小怪和剑魂斩铁可以减BOSS防)。我影舞带猎刃9 都是等BOSS骗抱或撞墙后 先刃舞直接Z终结接瞬杀。打连击的时候可以换无影之刃平X打最好配合剑魂等职业扫地。队友被抱了 一定要影袭救人。再次感慨影袭的强大。⑥火山:前面精英都可以影袭起手接控配合队友连、控到死。一般我都进图跑过去影袭 如果队友放控制技能了 我就刃舞 影戮等技能。等控快结束直接背后瞬杀 还没死刃舞扯 继续连。 火山3图 没剑魂二觉进图强抓 。影舞跑过去直接影袭也能控到 只要你跑的够快 出手够准。火山BOSS我们都是先打血 最后打风。BOSS打字影舞也有优势 毕竟影舞出手快。我都是用影袭打字 概率还比较高。注意火山BOSS是不吃控制的 输出的时候就别用影袭 瞬杀等能控的技能打BOSS这里猎刃9比死歌9要好些。持续输出不够的可以换无影打 清小怪可以用刃舞和瞬杀清 配合肩白打boss也不难。4个精英的打法和4人的一样。还需要注意2点:①除了暗帝强抓外 一般必须打完4个精英 才能秒BOSS 老实打字吧。②有春节宠物的队友一定要善用 尤其是打土精英的时候 把精灵吸走输出土怪直接秒。也可以直接用宠物把小怪聚到一起秒。影舞进火山最好组个肩白进去 可以互补伤害控制。四、补充说明(安徒恩20人团)1、打团一定要带好药:最好多吃霸体、不然容易背锅。主C的话一定要吃CD药。2、适当装个逼。3、换装20信条BUFF真的很重要。4、影袭真是个神技5、瞬杀不能保证背击中还能玩?6、你得有个好大腿抱 (努力让自己变大腿吧)7、多看看攻略研究下黑科技 特殊手法。 影舞者强力散件推荐:1、带散件的影舞最好带皮甲,皮甲精通加成 属性太好了。2、比较好的SS散件有:18黄字胸甲、15暴伤护腿、月魂、属强魔法石/圣戮石、遗迹手镯、魂链、贪食手镯、暴伤戒指。 海神护腿、蝙蝠腿也不错。强力散件多的话 可以搭配猎刃6 也是可以打20人团的。
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