帝国时代2热键炸弹人按怎么键

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详细解说帝国时代2征服者快捷键的玩法大全[图]
时间: 21:04:04
  在打帝国时如何使用热键 行了,如果正确使用热键,你就能节约时间。现在可能有人会问&我知道热键有用,可是怎么用它才能成为高手呢?&说到正题了,下面我就把我的经验公布出来。
  黑暗时代
  一开局我就用鼠标点TC,然后按c-c-c-c,然后就指挥马儿和1个小农去找羊,另外两个造房子,如果是匈奴就砍木头,一共大约要花6秒钟。用数字编号去管理帝国再怎么强调也不过分,那无疑是热键最重要的使用。我待会解释为什么要给TC编个号(而不是用H),现在你先老老实实按我说的做。把TC编1号,马儿编9号。如果用羊探路,分别给它们编5号,6号。引猪的编8号,杀猪的编7号(他们杀猪前在杀羊),我一满6个杀羊的就把他们编成7号,这样杀猪时你就不用太忙。以上基本就是黑暗时代热键的使用。
  封建时代;
  我必须分Grush和Flush两种情况讲,因为这两种情况热键使用有些不同。
  Flush:
  再重复一编:TC编1号,马儿编9号。我把兵营编4号,靶场编2号,3号,马厩编5号,6号,把所有散兵编7号,所有叉兵编8号,所有斥候编9号。当你想从你的大部队里找出同一种兵的话,用该兵种的编号比较方便,而用shift再点图上的单位就比较麻烦了。在现在的阿拉伯封建猛斗中,半秒钟的差别就意味着你少死2匹马,而对方多死2匹。
  Grush:
  和Flush稍有区别。通常在C版我用4船厂grush,所以我把它们编为5到8号,把我的船编成9号,其他没什么可说的。 (*看来给兵营编号确实很重要,改兵营的热键还是要切换视野,而编了号就不必了,给兵营换集结点也方便不少,星际里经常用这招,打帝国为什么不用呢?)
  城堡时代:
  同样分陆战和水战讲:
  陆战:
  按照封建的设置,我稍做改动。TC仍编1号,选一匹斥候编9号。主要改动在军事建筑。我通常用3
  马厩,分别编成6到8号。如果是双马厩,就编6号,7号。不管你怎么编,得把前5个数字留着。我建一个TC就给它编个号(1号到5号),这很重要。有人说我给TC编号太愚蠢,但我要告诉你,这绝不是愚蠢,实际上它是非常重要的节约时间的方法。每个人都知道,战斗的微操作是最耗精力的,这你不得不承认吧,所以同时进行经济和军事操作是极关键的。当你按H时,就把视野中心拉到了TC上,你逐个TC按一遍的话,你的兵还管不管呢?而当你给TC编了号以后,你就可以方便的指定某个TC去造农民,更重要的是你可以只按数字,而不必换视野,你可以眼睛紧盯着战斗,同时制造农民。
  水战:
  保留船厂编号(前提是你仍在大打水战,如果你把重点转到陆地了,那就把陆地军事建筑编成6到8号),同样1到5号留给TC用。
  (*原来TC也要编号,而这些是看录象看不出来的)
类别:动作过关
类别:角色扮演
类别:休闲娱乐
类别:策略塔防
类别:模拟经营
类别:策略塔防
类别:赛车竞技
类别:冒险解谜
类别:棋牌游戏
类别:动作过关}

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