新梦之全民奇迹法师技能加点200转法师点数

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三剑客奇迹200转战士怎么加点最厉害?
三剑客奇迹200转战士怎么加点最厉害?6W的点,怎么家最汗?`详细点啊1
我有更好的答案
力=18000敏=18000体=剩下的全加体力智=6000这个最强了,试了好用再加分``
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(共有1个回答)
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~3~400中550~~00高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。二、装备篇先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。三、经验篇1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。四、PK篇PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。五、攻城篇讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则还有更多的关于圣导加点法你到 看看论坛精华区吧
首先我选择练的是平均型偏智和统率的。统率就必须加。毕竟养动物所需统率也不低。因为新角色的动物需要统率,可是加统率好不好,因为新角色出的时间太快,也没多长时间去慢
敏捷过高呵呵 加12000一般没问题 其实你可以自己试着加的 敏捷太高时带武器都可能打不出来 因为速度太高 没在那个频段上 其实不是看敏捷 是看速度的。 不信你
敏捷1800智力问题。。。不管多少。。。看技能伤害 百分比。。2300 技能伤害百分比 大概是 315%吧加到300%就OK 恩是 2000体力。。。。这个问题
我他吗的服气了.2次,莫名其妙的封号,客服根本就解释不通,然后根本装死.游戏里不管你多牛B,千万别杀买过装备的人,要不就和我一样
楼主新年快乐统率跟黑马和天鹰攻击有关系的...这就是圣导的不同之处...其它职业都没有统率这一项的...只果统率只能拿天鹰.那你的天鹰没有以前的攻击高了但是圣导
奇迹加点方法,全啊,大家看看吧从2000点到13W点所有版本都有
奇迹战士加点3000点 1W点 2W点 3W点 4W点 7W点 8W点 10W点 12W点
你既然带天鹰,那基本是比较正常的服,点也不会多,带天鹰那就是统率圣了,多加统率鹰的攻击会很高,PK慢慢耗人,很恶心的。
圣的火舞旋风技能书在砍3掉(遗址左手边往回走的地方)。
其他技能书在古战场和血7都有掉。
你是玩公服还是SF?如果是SF的话是不支持老鹰的
 * 放置在盾牌格里佩带
 * 只有圣导师才可以佩带,它将和角色一同练级(最高50级)
 * 移动速度 17 (比跑步快一点)
 * 天鹰的最
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奇迹MU-SX各职业加点指引
文 章摘 要
奇迹MU-SX各职业加点指引
  奇迹职业系统,有8个独立的职业构成,而每个职业都有各自的分支。在给出各职业加点模式之前,小编先送上一份加点模式主旨思想,希望能帮到大家。  虽然奇迹PK比较简单流畅,但是说和技术完全没有关系是不可能的。跨服PK赛就是一个很好的例子,一样的极品装备,确实有人就是牛那么一点点。那么加点是不是也有极品点呢?  非要给奇迹职业一个完美的加点,几乎是不可能的。因为装备的不同,各自操作手法的不同,加点方式是不一样的。比如小编我操作非常差,人物加点就以适当提高生存力为主。对于那些神操作的,血量的要求就相对低一些。(10秒按完一包袱精华药水不叫操作。。。)  每个职业的方向不同,小编给大家举几个例子。  比如新职业梦幻骑士,如果按官方数据给出的模式加点,可能是最好玩的,但是国人的大脑结构和开发者是不同的,也就是说国人更喜欢极限牛逼模式,平庸在国服很难生存。  从两个技能配置可以看出,力敏是两个主要区分属性,那么到底加哪个好呢?考虑到防御力和防御率,敏捷对元素的加成,PVP方面明显是加敏捷好。决定PVP以敏捷为主以后,加多少合适呢?  很多帖子说力量够装备,体力多少多少。那么小编可以很负责的告诉你,不要盲目跟风。  再拿一个力魔武器来说(假如力魔能PK。。。哎。。。)如果你看到下边这把剑,你会怎么加点呢?力量525?  小编很负责任的说,这把剑当然你可能会有,但是你确定你一定会冲到+13吗?(叠加区另说,但是如果是2000RMB的阿修罗呢?)因此用自己能拿到的能用的武器装备去衡量就可以,根据13甚至15的装备先加上点是没有用的。  然后说体力和敏捷的关系,有人说2000体力足够,有人说3000足够,小编的想法是,找一个经常和你一起玩的,和你打架差不多的人给你一刀试试,只要能保证2下不死,那么你这个血量就有意义.举个例子,空黄后,PVP别人最高打你1下800血左右,你加1500血肯定不行,但是1700就足够扛两次,2300又白浪费。当然这也是举例,最简单的就是让他多切你几刀就知道了。因为别人可能有+15的3D翅膀,我们不一定有,只好靠血量弥补,只要不被秒杀,PK就会有乐趣,尤其是攻城中。只靠黄条活着,不靠谱。(而且对方出无视秒杀你太爽了,为了让对方不爽也要加血)  至于为什么是两下,因此攻城和单挑过程中会有卡顿,外在伤害或者无视双倍1J之类的伤害出现,一个精华是补不回来的。和同级别的比对,没必要和神豪去试,也没什么意义,除非你也是土豪。。。  再拿格斗举个例子:  对于上图中格斗的PVP技能,相信老玩家都没有用过,因为游戏设计时忽略了国人的智商因素。。。由于格斗是加体力提高技能百分比,也就是说,高体力就是PVP的最佳选择。  再者由于回旋踢8段伤害对星星PVP伤害200的最大化承载,因此格斗的加点就根据星星来就可以了。(不明白外国人的智商为什么会想到用嗜血之龙,国人玩家为什么没人会用)  另一种职业就是敏剑士之类,输出受4围影响,因此根据装备和自己的操作,来实现体力的最大化就是加点的主要方向。  当然神操作的法师,只要一个技能过去没被反射死,可以不加体力,大师点足够,网速也要好。。。不加血也可以不打一直毒。(有时候虐待比秒杀更有乐趣。。。当然攻城之后可能你会一天被人杀几十次)  由于元素和无视防御属性的存在,防御的意义并不高。由于精华红的存在,SD的作用前期防秒,后期也基本就是配合减少SD比率抵抗一下弯腰。想不秒杀只能靠血量。  综上所述,MU的加点宗旨,基本就是练级攻击最大化。PVP时在保证攻击力的情况下,最大化自己的血量。根据自己的装备,职业设定,操作习惯适当调整,才是最靠谱的。为了追求完美点数凑整数也没意义,1800的伤害,多给你1点,1801,除了强迫症得到了治疗,别的也没什么用。  以上是小编对于各职业加点的基本思想路线,在以后的相关经验帖中,会给出各职业详细的加点模式和测试,希望大家保持关注。
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