暗黑3同样装备脱了再穿面板就降低 比如说,我穿暗黑3猎魔者攻略不洁套是100w面板,然后我换成娜套刷一遍图

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暗黑3猎魔人2.4版本不洁多重流指导攻略
文章来源:凯恩
发布时间: 15:15:02
作者:gfocus
来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命,不洁多重的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
  来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命,不洁多重的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
  在历经了三个版本的加强后,猎魔人玩家心中的多重亚马逊,终于王者归来!!!
  2.4版本不洁多重的变化并不大,本帖主要在基础上修编,补充一些新的东西。
一、多重射击技能详解:
  1、多重射击基础伤害为360%武器伤害,消耗25憎恨;
  2、多重射击攻击范围为前方扇形区域,角度为80度(数据挖掘为80度,实际观察为60度),射程为75码;
  3、多重射击为瞬发穿透性攻击,范围内的怪物100%命中。
二、符文详解:
  自由开火:触发系数0.25,憎恨消耗从25降低到18,只降低了28%,在能够实现无限多重的当前版本,除非增加多重的基础伤害,否则这个符文毫无价值;
  冰爆射击:触发系数0.2,给怪物上一个持续3秒的15%易爆debuff,组队辅助的好技能;
  火力压制:触发系数0.25,击退前4个敌人,对怪的控制很强,但基础伤害太低;
  全线齐射:触发系数0.25,要击中12个敌人总伤害才能超过多重火力符文,而且单体伤害较低;组队或者刷小米是不错的选择;
  多重火力:触发系数0.18,附加的3颗导弹经弹道研修加成后伤害可以达到600%,单刷的主力符文。
三、不洁套特效说明:
  2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,回能技能打1下回1戒律,并额外多回2憎恨;
  4件套特效:10码内没有敌人获得60%伤害减免和60%攻击增益,保持8秒,都是独立计算。由于10码范围很小,8秒的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的;
  6件套特效:根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂20,武器12,副手12,斗篷12计算,共86戒律,伤害放大倍数为1+86*20%=18.2,结合不洁4件套1.6增伤,总放大倍数为29.12。
  特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁6的特效。
四、不洁多重的伤害能力:
  我在2.4版本DH更新总结以及各套装BD对比分析贴中给出了2.4版本各套装传奇的增减伤对比,并对比了不洁多重和掠夺集束的伤害能力,这里引用一下:
  2.4版本DH各套装及传奇的放大倍数:
  不洁6件套:29.1倍特定技能增伤,60%减伤;
  掠夺6件套(默认被动带器械,不含背包):31倍特定技能增伤,63%减伤;
  暗影6件套:7倍全局增伤,380倍飞刀增伤(仅限首个目标),35%减伤+击回;
  娜套6件套:5倍全局增伤,200倍箭雨增伤(按1.5秒1次箭雨),60%减伤;
  杨弓(2.4版本可以做到无限多重,不考虑憎恨):对多重1.5倍增伤;
  亡者箭袋(按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对多重2.67倍增伤;
  蝎尾狮(可以无限集束不考虑憎恨,按全身只有鞋子15%技能伤没有其他A类计算):对集束1.7倍增伤;
  背包(按全身没有箭塔伤计算):对掠夺套2.29倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.67倍);
  刀扇匕首:对电刀扇16倍增伤,对无CD火刀扇2倍增伤,对其他刀扇11倍增伤(配合元素戒,对有CD刀扇增伤可以翻倍);
  战轮剑:对战轮3.45倍增伤(满憎恨时);
  箭雨腰带(按1.5秒1次箭雨):相当于额外小范围26000%秒伤;
  慢电箭袋:对电球平均3.33倍增伤。
  不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤(火多重960%/360%基础伤害);
  掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤(物理集束%基础伤害);
  掠夺慢电+慢电箭袋:总伤害放大倍数为31*3.33*2.29=236倍增伤(电球300%基础伤害);
  掠夺战轮剑+背包:总伤害放大倍数为31*3.45*2.29=245倍增伤(物理战轮380%基础伤害);
  暗影飞刀+刀扇:380倍飞刀(750%基础伤害)+112倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒);
  娜套箭雨+刀扇:200倍箭雨增伤+小范围4000%秒伤+90倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒)。
  可见:
  不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤;
  掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤。
  但是:
  1、弓的白字要比弩炮高8.6%,都是无限憎恨的话,弓的伤害要略高,
  2、掠夺绑定了器械被动和宠物减伤腰带,因此不洁比掠夺多一个伏击被动(收益7.7%)和一个51腰带(收益13%),
  总的核算下来,掠夺集束和不洁多重的增伤倍数是126倍 VS 153倍,多重反而高出一些!
  集束的优势是小范围伤害更高,多重的优势是伤害范围更大,
  根据糖妹提供的实战数据,怪物密集的大型地图,集束平均打到5个怪,多重平均打到15个怪,
  我们按照命中怪物数量来对比计算(集束选择物理符文,多重选择火符文),见下表:
  群体伤害:不洁多重能打到8个怪,总伤害能赶上掠夺集束;
  单体伤害:掠夺集束比不洁多重高不少,但2.4版本杨弓的加速对叠受罚宝石有效,多重叠受罚的速度比集束快1倍,对boss的伤害在1分钟之内就能超过集束,刚好弥补了单体伤害稍差的缺点。
  PS:如果boss战时间较长,多重经过叠受罚,单体伤害甚至可能赶上暗影飞刀!
  也就是说,掠夺集束的优势在2-7怪,适合平推的打法,需要赌大体型怪,而不洁多重的优势在8怪以上,需要赌大地图高密度地图,集束冲层适应性更强,多重冲层更需要极限赌图。
  另外掠夺集束有个很大的优势,就是有地图炮bug,不用频繁补塔,而且贼神收益很高,
  如果说最后掠夺集束超过不洁多重,那多半是因为这个bug。
五、不洁多重配装心得:
  不洁套:
  头的词缀选择:敏捷、体能、爆率、洞;
  肩膀词缀选择:敏捷、体能、范围伤(或全抗),CDR;
  衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗,洞、戒律;
  手套词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、爆率、爆伤;
  裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
  鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
  箭袋:亡者。
  词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、攻速、爆率、CDR、多重伤害,戒律。
  项链:狱火或眼睛。
  词缀选择:火伤、爆率、爆伤、洞;
  狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、追猎、吸血均可。
  腰带:51腰带。
  词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤。
  护腕:左键护腕。
  词缀选择:元素伤害、敏捷、体能、爆率。
  戒指:对戒。
  词缀选择:爆伤、爆率、孔;一个远古均伤、一个CDR。
  PS:首饰也可以用旅者+乔丹的组合,伤害更高一些,但少个被动,需要尽量站撸。
  武器:杨弓。
  词缀选择:敏捷、ED、攻速、孔,戒律。
  注意:武器不强求攻速,CDR、体能、范围伤或者击回其实也都可以。
  8、词缀要求:
  CDR:肩膀、箭袋、戒指3条,加上巅峰和头钻石,总共达到36.5%的CDR,即可实现无缝复仇;
  减耗:不需要堆减耗,巅峰点上即可;
  戒律:满值86,多多益善;
  范围伤:巅峰、肩膀必备,箭袋手套跟体能冲突,看自身情况选择。
  攻速档位:
  由于手腕、手套和戒指堆攻速损失太大,推荐只在巅峰、箭袋和51腰带堆攻速,
  注意:如果差一点上档,可以考虑跟随者带女巫提供3%攻速。
  萃取:不冲层的话,火衣可以换成复仇头,多50%减伤更安逸。
  传奇宝石:囚者、贼神,受罚。
  杨弓的多重加速对叠受罚有效,因此推荐带上受罚(小米或低层速刷可以换太极或猛者);
  而由于亡者有100a伤,太极宝石对于不洁多重的收益降低了,但是护甲还有用,也可以考虑。
  头盔宝石:钻石。
  其他部位宝石:大秘境钻石,小秘境绿宝石。
  巅峰点数(按优先顺序排):
  跑速、敏捷;
  CDR、爆伤、爆率;
  全抗、护甲、生命%;
  范围伤害、减耗、击回。
六、不洁多重build推荐:
  火多重、翻滚(或烟雾)、蓄势待发和复仇都是必备的,
  变化在于左键和第6技能,
  左键除了回避,也可以换成流星锁,据糖妹说流星索手感更好……
  翻滚可以换成跑速烟雾,看个人习惯,
  第6技能推荐10爆钉爪,也可以用战宠、烟雾、翅膀等技能。
  被动:弹道、穷追、追猎、伏击、吸血或春哥。
  很多人问如何减速:注意看追猎被动说明!!
  注:BD仅供参考,不必死搬硬套,适合自己的才是最好的。
七、不洁多重实战心得:
  跟之前没有太大变化,注意保持无缝复仇,注意丢10爆钉爪来增伤就行了。
  我这里不做太多介绍,可参考糖妹的实战视频。
  以上,只是个人对于不洁多重暂时的心得,会随着新版本进程随时更新,欢迎大家讨论!&>&&>&&>&正文
暗黑3猎魔人各流派毕业装备推荐 猎魔人装备属性选择心得
16:08:19 来源:NGA 作者:wjndante 编辑:回到过去 
  暗黑3猎魔人各流派毕业装备推荐,装备属性选择心得。猎魔人一直都是单刷最为强大的职业,天梯的纪录保持者。可是强大的输出后面还需要更为强大的装备作为支持,而且猎魔人的流派也有很多种,我们到底要如何选择装备呢?今天小编就为大家介绍一下暗黑3猎魔人各流派的毕业装备推荐,以及猎魔人的装备属性选择心得吧!
不洁多重流装备选择及属性推荐
  传奇宝石100%必带的是:困者、贼神,之后输出向可用:冰晶、强者、太极,生存向可用:转煞
  敏6暴击15%多重孔(另准备一个敏体15%多重的生存向头盔)/单抗击中恐惧控制减短 (暴击或多重伤)
  敏体1.5回憎/12戒律单抗 吃球距离远程减伤(副属性12戒律)
  敏体全抗减耗/击中冰冷吃球距离 (减耗)
  敏体全抗/吃球距离加经验命中减速(副属性有单抗主属性就洗不出全抗了)
  敏减耗双暴/单抗击中昏迷 (双暴,之后优先减耗)
  敏体全抗15%多重/击中定身吃球距离 (技能伤,副属性有单抗主属性就洗不出全抗了)
  火伤双暴孔的有用被动狱火、免疫、艾眼/命中致盲远程减伤单抗(孔,之后优先双暴)
天然双暴满+必备被动
这个电免值得一挂,副属性稀有
天然好冰免
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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没有任何记录暗黑3猎魔人2.2多重套装备技能搭配及实战心得
暗黑3猎魔人2.2多重套装备技能搭配及实战心得
猎魔人是孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗!而多重套的属性和猎魔人的特点完美契合。论坛玩家 gfocus 这篇PTR2.2多重套装的指南,对于喜欢猎魔人的你来说,一定不能错过!
本文作者凯恩之角&gfocus,转载请注明作者和出处!
本来打算ptr结束再发这个帖子的,但现在看来多重套(我还是喜欢把新套装叫多重套,不洁套感觉很难听)应该不会再有大的修改,而且牛大已经发帖叫板娜套第一,红蓝军继续大战在所难免,干脆提前放出红军心得吧。
一、为什么选择多重套:
DH不是动物饲养员,不是地精工程师,不是召唤箭雨的魔法师,DH是猎魔人!凭手里一把弓弩猎杀恶魔的猎手!
孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗!
而多重套的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
二、多重套特效说明:
2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,左键技能打1下回1戒律。
4件套特效:10码内没有敌人获得20%伤害减免和20%攻击增益,保持4S,都是独立计算。由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的。
6件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂15,武器12,副手12,斗篷12计算,共81戒律,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套20%增伤,总放大倍数为15.78。
这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受多重套的增伤,也能触发套戒的特效。
三、多重套的优缺点:
优点:最强大的攻击力,没有之一(详见之前的帖子:)。这个优点决定了不论solo还是组队,多重套都是一个好的选择。
缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,给人“坚韧很低”的感觉,我这里把“坚韧很低”加引号是有原因的,后面详述。
四、配装:
我在ptr的配装思路经历了好几次变化:
第一阶段:元素戒+双团结(偏防御):感觉攻击力不足。
第二阶段:套戒+纯攻击配装(偏攻击):感觉身板太脆。
第三阶段:套戒+偏防御配装(攻防兼顾):感觉良好,轻松突破48层。
从偏防御,到偏攻击,再到攻防兼顾,每个时期都从大秘境的实战中得到反馈和修正。
最终得到以下结论:
1、套戒是必须的,攻击收益巨大。
2、多重箭袋是必须的,同样收益巨大,双持又一次悲剧。
3、配合套戒多重箭袋,多重套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要偏向防御。
(1)多重套6件:(具体属性图可以进原帖查看)
头的词缀选择:敏捷、体能、多重伤害(或爆击)、孔(紫宝石),追求极限攻击或组队的话,体能换6爆;
肩膀词缀选择:敏捷、体能、减耗、全抗,追求极限攻击或组队的话,全抗换范围伤害
衣服词缀选择:敏捷、体能、1.5回憎,洞、副词缀戒律、单抗
手套词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、减耗(或体能)
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤害。
(2)多重箭筒:特效太牛逼闪闪,必备
词缀选择:敏捷、攻速、爆击、多重伤害、减耗(或体能),戒律
(3)项链:
狱火、眼睛、单免或逝水
词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、洞(敏捷也可以换成元素伤害)
狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、沉着、暗夜、血海均可。
(4)腰带:
强烈推荐谢尔曼腰带!
新版的谢尔曼腰带特效触发非常频繁,大范围的致盲减速怪物,对于缺少控制的多重套来说,是最佳选择!
词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%(或护甲)。
(5)护腕:
推荐夺魂者,自射很依赖憎恨,所以推荐夺魂者
词缀选择:元素伤害、敏、体、爆击、单抗
(6)武器:
灾虐、火枪、元素弓、赛季2弓、重弩。
鉴于灾虐、元素弓的大坑,推荐锻造戒律秘法星刺!
武器词缀选择:均伤、敏捷、ED、减耗、孔,戒律。
这是我的重弩和灾虐,实战重弩并不比灾虐差!
(7)戒指:
必须套戒!
词缀选择:敏捷、爆伤、爆击、孔。
传奇宝石:
囚者、贼神,第三颗宝石强烈推荐奥秘,弥补多重套坚韧低的缺点(试炼把奥秘换成太极)。衣服和裤子的宝石:钻石。
我们来算一下:5个孔1400敏捷或者390全抗,
全身远古装备后,敏捷轻松突破1敏捷的收益比较低,只相当于2-3条词缀,而390全抗相当于3-4条词缀。对于“坚韧较低”的多重套来说,插钻石更合算。
头盔宝石:紫宝石。
多重套不需要CDR,头插紫宝石更好。
巅峰点数(按优先顺序排):
跑速、憎恨、敏捷
爆伤、爆击、CDR
全抗、护甲、生命%
减耗、范围伤害、击回。
我的面板供参考:
要点1:元素伤害及多重伤害尽可能堆满
要点2:套戒都自带双爆,头盔不带爆率,也不算低
要点3:全抗轻松破千,生命70W+,坚韧突破3000W,谁还敢说多重套脆?
要点4:憎恨秒回7.5,戒律满值81,减耗30%左右
左键:除非用元素弓,左键必选伸张正义,火系,本身回6憎恨,触发系数为1,配合不共戴天每下回10憎恨
右键:火多重,不解释
烟雾:急行烟雾,走位躲避伤害的关键,可以换成腾跃
标记:不共戴天,配合伸张正义,每下多回4憎恨,还有20%伤害增益
战宠:蝙蝠,收益比狼嚎高
蓄势待发:激昂15戒律,必选
标记用不惯的,可以换成复仇心切回憎恨符文,也很好用
被动:弹道、穷追、伏击、春哥必选,备选沉着、暗夜、血海
六、实战心得:
首先必须承认,我属于超级手残那种的,之前用掠夺套连42层都过不去,
但是现在在ptr用多重套,居然轻松过了48,
不得不说,多重套打大秘境的实力更强一些。
没有录视频的习惯,说一些实战的要点吧。
见到怪适当拉一下,然后开烟雾回撤到安全位置,找前排怪物上标记,先打左键再打多重,我一般是按着左键不放,点击右键多重,
这时一般会触发腰带特效,而且前排怪物被伸张正义减速,
火力全开吧,注意适时蝙蝠回憎恨,激昂回戒律,
烟雾或腾跃用来走位和躲避伤害。
多重套没有动物园,也没有箭雨的强控制,
在堆高自身坚韧的前提下,更多的依赖于操作和走位,
不过我这样的超级手残都能轻松过48,相信大家一定能打出更好的成绩。
把腰带换成51,护腕换成吃血池回复憎恨降低CD那个,宝石猛者换太极,或者直接换一个有20火伤不带孔的项链,
烟雾换成引君入瓮,标记换成的复仇心切回憎恨符文。
开局站在裂缝下面打,
打到20波左右的时候,开蝙蝠,开复仇心切,
36波左右,吃血池,把憎恨打完,再开蝙蝠和复仇心切,
然后站到血池旁边,到50波左右血池会刷新。
我多重套用这种方法,一般能打到50层以上的门票。
最后,元素弓玩多重套是另外一个体系,单独说一下要点:
一、左键换成冰箭走冰火流:
把前文build中的伸张正义换成冰箭,由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒特效,左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,这个方案适合solo,配装同前文。二、左键换成电球,配合慢电球箭袋:把前文build中的伸张正义换成电球,放弃多重箭袋,以慢电球做为主攻,多重用来爆发,配装可以洗冰伤和元素箭伤害,其他配装同前文。这个方案主要输出为慢电球,群体伤害非常高,solo或组队均可。顺便说下,这个打法不需要多重箭袋,可以不玩赛季3。
把前文build中的伸张正义换成冰箭,由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒特效,左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,这个方案适合solo,配装同前文。
三、左键换成烈火箭走纯火流:
把前文build中的伸张正义换成烈火箭,其他不变,烈火箭本身输出很高,加上出发系数非常高,配合不共戴天每次攻击可以回12憎恨,
是DH输出最暴力的配置,适合组队!
以上心得基本是solo和组队通用的,组队也就是武器、手套、肩膀、箭袋的减耗词缀跟精英伤、范围伤词缀的取舍,其他变化不大,这也是多重套的优势之一!
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