lol里谁的减速施法距离lol射程最远的英雄

盘点LOL中最恶心人的10大减速效果
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你打LOL的时候是不是经常眼看人头就在跟前,可是对方突然一个减速技能让人头与你擦肩而过?而你在逃跑时是不是因为一个减速技能就让自己顺利逃脱了?LOL中的减速技能非常之多,但是哪些是真正恶心到你了? ... ...
& & & &你打LOL的时候是不是经常眼看人头就在跟前,可是对方突然一个减速技能让人头与你擦肩而过?而你在逃跑时是不是因为一个减速技能就让自己顺利逃脱了?LOL中的减速技能非常之多,但是哪些是真正恶心到你了?冷知识:减速效果的叠加并不是百分比叠加的,而是在已经减少的移动速度上再计算减速的百分比值。可以造成减速效果的召唤师技能有:【虚弱】、【深寒惩戒】可以造成减速效果的装备有:【冰霜之锤】、【冰脉护手】、【冰霜女皇的指旨】、【兰顿之兆】、【比尔吉沃特弯刀】、【海克斯科技枪刃】、【破败王者之刃】、【双生暗影】、【正义荣耀】、【瑞莱的冰晶节杖】NO.10 &锁魂典狱长-锤石 &R技能【幽冥监牢】锤石将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。伤害:250/400/550冷却时间:150/140/130点评:一级大招就有99%的减速效果,虽然持续时间只有2秒,但是99%的减速已经相当于定身效果了。如果你不小心撞在了墙上,那么你就可以体验下龟速的感觉了。NO.9 &刀锋之影-泰隆 &E技能【割喉之战】泰隆传送到敌方目标外侧,使目标减速99%,持续0.25秒,并使泰隆对目标造成的伤害提升3/6/9/12/15%,持续3秒。伤害加深:3/6/9/12/15%冷却时间:18/16/14/12/10法力消耗:35/40/45/50/55点评:对!男刀E没有沉默了之后就变成了这个鬼东西。99%的减速效果持续0.25秒,你吓唬谁呢!这不就是可以让别人在持续移动的过程中停顿一下吗?快还我沉默!NO.8 &虚空行者-卡萨丁 &E技能【能量脉冲】卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。伤害:80/105/130/155/180减速百分比:50/60/70/80/90%点评:点满之后拥有90%的高额减速能力,只可惜减速效果的持续时间只有1秒。但是我们的“虚空爬行者”在打团时快速叠加E效果还是挺快的。NO.7 &仙灵女巫-露露&&Q技能【闪耀长枪】璐璐和皮克斯各自发射一个穿刺飞弹,对命中的敌人造成 80/125/170/215/260(+0.5)魔法伤害,并将他们减速 80%,持续 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。这个减速效果会逐渐衰减。一个敌人只会受到一个飞弹的伤害。伤害:80/125/170/215/260减速持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2法力消耗:60/65/70/75/80点评:一级就能造成80%的群体减速效果!而且还能配合自己的W和E来对更远处的敌人造成减速效果。而且CD也不是很长!伤害也很可观啊!NO.6 &炼金术士-辛吉德 &W技能【强力粘胶】辛吉德在地上留下一个黏着的区域,持续5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1秒)。如果目标被【E过肩摔】后落到辛吉德的【W强力粘胶】上,那么还会被禁锢1秒。减速幅度:35/45/55/65/75%法力消耗: 70/80/90/100/110点评:持续5秒的75%减速区域你敢从那走?而且这是减速区域!不是给别人添加一个Buff,如果你在这块区域上,你使用水银系带以后还是处于减速效果的。NO.5 &雪人骑士-努努&E技能【冰雹】努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1)魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25%的攻击速度,持续3秒。伤害:85/130/175/225/275减速幅度:20/30/40/50/60%法力消耗:75/85/95/105/115点评:有些人会说,满级也才60%的减速效果嘛。真的是这样吗?满级60%的减速,减速持续3秒,而E的CD才6秒!你能想象一个雪人跟在你屁股后面扔雪球吗?还不够恶心人?
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器LOL控制技能大揭秘/谁才是LOL里的控制之王
大部分玩家衡量一个英雄强弱的标准都是伤害,但除了伤害以外,控制技能也是英雄联盟里最为重要的一个部分。我们在比赛或是高分段的排位赛中经常能看见这样的场景:锤石娴熟EQ控住对方核心Carry,亦或是
插眼W从千军万马中踢出对方脆皮。控制技能让这个游戏不再单调,同时也让英雄的选择更加复杂和多样化了。
但各位小伙伴可否想过,英雄联盟里的控制技能到底有多少种呢?这些控制技能又有什么小窍门呢?别急,且听小编为您一一道来。
一:减速(Slow)
代表英雄:
减速可以说是英雄联盟里最常见的控制技能了,对于一些短手英雄来说,如果目标没有被减速的话,要直接切死他们的难度会变的非常大。
英雄联盟里减速效果最明显的莫过于
内瑟斯的枯萎了,枯萎和其他减速效果不同,它的减速是呈线性增加,换句话说,减速刚丢上去的时候对方也许还能跑开,但减速效果持续到最后两秒的时候,几乎和定身已经没区别了。除了单体减速效果之外,英雄联盟里还有很多群体减速的技能,比如努努和莫甘娜的大招,这些技能看起里虽然很厉害的样子,但实际效果并不理想。在团战中,减速效果更多的只能限制对方的输出,很少能通过减速直接达到击杀的目的。
1:减速效果尽量丢给对方没有位移技能的英雄。
可以移除任何的减速效果,同理,
同样也可以,所以在面对控制技能较多的队伍时,可以考虑出水银饰带或者带净化。
3:群体减速效果尽量在对方集中时使用,这样就算无法控住对方英雄,也可以逼迫对方后撤,给己方争取足够多的输出时间。
4:如果你是一个打野,在Gank时尽可能的先减速对方,这样击杀成功率会高很多,高端盲僧永远是摸眼到对方身边然后用E技能减速,然后再考虑QRQ杀掉对手,而不是直接盲Q。
的枯萎是英雄联盟里最强的减速技能,这个技能对ADC的威胁非常大,所以在面对狗头时,尽量让己方的坦克英雄先上,逼迫狗头把枯萎丢给己方前排,否则ADC的输出能力会大打折扣。
二:沉默/致盲(Silence/Blind)
代表英雄:
沉默和致盲作为的对象分别是AP和AD英雄,在卡萨丁经过重做之后,拥有沉默技能的英雄已经不多了,而根据Riot设计师的回复来看,英雄联盟未来很可能移除掉沉默这个控制技能,原因很简单,被沉默了之后无法使用任何的技能,连闪现这种召唤师技能也无法使用。众所周知,对于靠技能输出的AP来说,中了沉默就直接变成了超级兵,从这一点你也可以看出Riot为什么在最近的补丁中砍掉了妖姬的沉默。
如果说沉默可以废掉一个AP,那么致盲毫无疑问就是AD英雄的天敌了。致盲和沉默一样,都是游戏中数量极少的控制技能,英雄联盟里拥有致盲能力的英雄只有提莫和奎因。需要注意的是,虽然致盲可以让对方的攻击无效,但仅仅是对于平A和平A型技能有效,比如潘森的Q技能,而其他的技能不会受到的任何的影响,比如泰隆的W技能。很多玩家在刚接触到致盲这个概念时,都以为所有的物理攻击都能被闪避掉,然后被对方的刺客一套技能带走……
1:沉默是游戏中非常强大的控制技能,因为被沉默以后无法使用召唤师技能,但需要注意一点,如果对方带了净化或是水银饰带的话,可以直接解掉沉默效果。
2:在团战中尽可能的把沉默丢给对方的中单,目前大部分中单都是法系英雄,法系英雄几乎都是靠技能来输出伤害的。
3:致盲的最佳目标毫无疑问肯定是对方的ADC,但当你摸不到对方后排时,把致盲扔给对方的前排刺客也是个不错的选择。
的Q是英雄联盟里最强的沉默技能,因为它是LOL里唯一一个范围沉默的技能。
三:晕眩(Stun)
代表英雄:
和之前提到的减速和沉默不同的是,晕眩是一个实打实的硬控。所谓硬控就是被控住之后将无法进行任何的操作,比如
的E技能眩光。这种控制在路人局里通常被称为点控,而点控是团队控制链中最为重要的一环,如果没有硬控,己方将会很难限制住对方的后排脆皮。
当然,既然点控在LOL里非常重要,那么肯定也有着一些靠控制技能而生的英雄,其中的典型就是
。卡牌作为一个传统AP,无论是对象还是爆发伤害,都远远不如其他的中单英雄,但经历了几个版本的改动之后,他依然能在中路打出一片天,靠的就是短CD的黄牌。除了卡牌以外,游戏中还有一些AOE型的晕眩,比如凯南和安妮,范围控制可以说是团战决定胜负的关键所在,特别是在低分段,一个好的大招往往能让己方取得绝大的优势。
1:被晕眩的目标将无法使用任何的技能以及召唤师技能,所以晕眩是游戏里最棒的先手技能之一。
2:因为是硬控,所以大部分晕眩技能的CD都很长,所以尽可能的把技能丢到对方的核心Carry身上。
3:游戏中最强的点控是
的Q技能,因为他的控制时间最长;而群体晕眩技能则是
的大招,所以在面对这两个英雄时需要格外的小心。
四:嘲讽(Taunt)
代表英雄:
因为技能描述的关系,嘲讽已经成了坦克型英雄的标志性技能了,比如大家熟悉的慎和龙龟,都有着类似的技能。和其他控制技能不同的是,嘲讽是一个非常不稳定的软控制,而且有着一定的风险,但嘲讽所带来收益同样也是最大的,因为除了简单的控制以外,嘲讽还有着强制位移的效果,相信低分段的玩家都被龙龟的E+闪现给坑了无数次,这就是嘲讽和其他技能相比最大的优势所在了。
但尽管如此,嘲讽依然只能算做一个软控制,而且除了龙龟的E技能之外,其他英雄的嘲讽技能都很难直接命中目标,就算命中了,相信大部分情况下都会被对方集火直接秒掉……
1:嘲讽技能附带强制位移效果,所以在你嘲讽了对方英雄之后可以将其带入己方的阵形中。
2:慎的嘲讽能回复一定的能量,需要注意的是,嘲讽地上的尸体也能回能力哦!
3:慎可以完成嘲讽+闪现的操作,这会让对方猝不及防。
4:英雄联盟里最强的嘲讽技能莫过于
的大招了,但加里奥大部分情况下都是开大然后被对方活活敲死……
五:击飞(Knock-up)
代表英雄:
在游戏中,我们通常会选择出水银鞋去对付控制技能较多的阵容,水银鞋提供的韧性能极大的减少被控制的时间,但有一点是除外的,那就是击飞。在英雄联盟里,击飞是一个最为特殊的控制技能,因为它的控制效果不会被韧性所减免,就这一点小编进行过几次试验,最终发现无论韧性再高,被击飞后的滞空时间都是固定的,这也是为什么最近娜美又开始大热的原因了。
1:击飞虽然不会收到韧性减免,但击飞的后续效果是由韧性决定的,比如大虫子的Q技能,在击飞完毕之后会附带减速效果。
2:击飞可以通过位移技能躲开,但如果被命中,那么毕竟会在空中停留固定的时间,所以在面对有击飞能力的英雄时需要格外集中精力。
3:LOL里所有击飞效果都是AOE型的,所以团战时尽可能把技能往人多的地方放。
4:英雄联盟里击飞效果最明显的莫过于
的大招了,这也是LOL里最强的先手技能,没有之一。
六:压制(Suppression)
代表英雄:
在之前小编提到过,面对控制技能较多的阵容时,净化是一个非常的不错的选择。的确,净化可以解除很多控制技能,但唯一例外的就是压制。压制无法通过净化解除,所以规避压制的唯一方法就是出
和其他几个控制技能相比,压制无疑是最为强大的,但同时也是最危险的,因为压制属于持续性引导法术,在压制的过程中英雄本身是无法移动的,所以很容易被对方集火秒掉。
1:虽然水银饰带能完美Counter压制效果,但如果你能逼对手全出水银饰带的话,那对方就离输不远了。
2:压制效果基本上都没有施法前腰,所以在己方打野来Gank时可以果断闪现压制住对方的英雄。
3:在使用压制之前最好注意一下自己的位置,千万不要在团战的中心用,否则会被直接秒掉。
4:英雄联盟里压制技能最强的无疑是
的大招,原因很简单,谁让狼人是近战呢……
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