罗马2全面战争元老院:元老支持率有啥用

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罗马2全面战争支持率怎么提高
罗马2全面战争支持率对于整个游戏中是很重要的,因为支持率越高,内战的叛军就越少。但是很多玩家都反映罗马2全面战争的支持率一直下跌完全提升不了,这个让玩家头疼不已。有些玩家甚至跌倒将近0了都涨不了,这可怎么办呢?
  支持率对于整个游戏中是很重要的,因为支持率越高,内战的叛军就越少。但是很多玩家都反映罗马2全面战争的支持率一直下跌完全提升不了,这个让玩家头疼不已。有些玩家甚至跌倒将近0了都涨不了,这可怎么办呢?  罗马2全面战争支持率怎么提高?  1.玩家们可以尝试着别家使用每回合减威严的将军,而自己家用加威严的将军,碰到好的将军,野心高的将军不要错过了,赶紧招募过来。  2.在自己家放点政治家会涨威严和支持率,政治家每回合都加威严的。  3.玩家们还别忘了要坑别的家族,每个家族给一个军队换新人,依旧是加威严的就自己收着,捡威严的给别人家。  4.威严和支持率成正比的。
类别: 策略游戏 &&&大小:9.96G
&&&语言: 中文
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类型: 模拟经营
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号罗马2:全面战争是由Creative Assembly开发,世嘉发行的全面战争系列游戏。游戏的背景设定在古典时代的欧洲,....
类型:即时战略
地区:欧美
大小:7.87G
语言:中文
系统:WinAll
罗马2全面战争派系和内战心得
时间: 11:50:36 来源: 作者:乐游
玩过全面战争系列游戏的玩家可能对罗马全战比较了解,宏大的战场规模和各种战术是游戏最大亮点。
玩过全面战争系列游戏的玩家可能对罗马全战比较了解,宏大的战场规模和各种战术是游戏最大亮点,在里面除了画面的提升意外,还有很多小细节做的比较好,下面是玩家派系和内战心得。派系和内战心得1、派系众所周知,内战时刷出来的叛军数量,与当前的主要和次要派系支持率有着直接关系,主要派系的支持率越高,刷出叛军的数量也就越少――反之亦然。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。提高玩家派系(也就是第一派系)的支持率,主要靠政治家、战斗胜利两种手段来实现。A、政治家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出政治家。政治家会不断的自动提升声誉,并且增加自己派系的支持率;B、本派系将领打胜仗也是支持率提升的重要手段之一,另据目测,海战提升的支持率似乎比陆战高;结合上述两点可见,主战将领一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其拥有一个将领在后方维持1兵状态酱油是必备的,为了实现这个配置,有时要不惜损耗支持率,收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。2、内战触发条件首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。国家规模上升到了一定层次,相信大家都会开始首都驻军抵御内战,因此在合适的时间段触发内战倒也算是一种机遇,否则等的时间太长,总担心地雷会爆,岂不是很郁闷。内战触发的条件,综合本人诸多经验,以及论坛上部分朋友以前的老贴,我认为有两个高频触发点。A、本派系支持率低于50%(罗马,迦太基除外);B、国家规模绿条上升至第四层或第五层(很少有能拖到第六层的,事实上,我玩了全派系,从没有一个到过第六层的);3、内战战斗心得相信不少修改过的玩家都遇到过内战刷出十几队满编海陆叛军,复制了你的顶级军团配置,很要命的堵住了你的首都重镇,着实让你抑郁了一把,甚至有的玩家还遇到了叛军数量过多而产生游戏假死,回合无法过去的杯具状况。那么,在不修改的情况下,如何搞定这十几队叛军呢?(我们假设是十几队海陆,因为如果叛军数量过少,区区几队的话,歼灭起来易如反掌,就不用劳神写帖子说了)。在电脑刷出十几队叛军的情况下,一般来讲,你应该有6队或以上规模的满编,这些满编的分布应该是:1队守备首都,2队守备首都周边1回合半径范围,3队以上分2-3个方向正在扩充国土。A、确保在内战触发前,你的首都有一队兵种齐全的满编或准满编驻守(兵种齐全的意思是:4队骑兵+6队方阵枪兵+6队剑兵+2队弩炮+2队远程+2队随机,各派系间兵种不同,配置原则如此,悲催的游牧除外,那玩意打什么都不合适),而这队守备的满编部队,要由一位拥有“夜战”技能的将军带领;B、确保内战触发前,你的首都周围,不要有坑爹的“第二队援军”存在,否则叛军会不断的点击这队人,强制你的守备将领和驻防部队出城迎敌,以无数组5000+的优势碾压掉你有限的守军;C、如果有可能的话,首都周边1回合位置的大小城镇,尽可能的派驻将军带队守备。当然,一般是不可能全线守备,因此可以计划好守备半径,以1回合距离为参照值布防,这样一个将军可以守卫2-3个城镇;D、如果有可能的话,留2-3个间谍/贵族/百夫长在首都周边;准备工作做完了,内战爆发了,而后在你的回合要做的是:E、爆发内战后,你的守备将领会被自动弹出首都,这时请点击首都进攻,点击夜战模式,守备将领基本无损的重新夺回首都,全部叛军进入无粮食损耗状态;F、使用间谍/贵族/百夫长刺杀叛军将领;G、调集你准备回防的部队,强行军开始回防;叛军回合:H、叛军会进攻你的首都,4队人,5000+,首都是行省首府的话,叛军面对城墙和我们的满编守备部队,基本是不可能能够拿下的;首都是小城镇的话,合理利用街道空间,合理卡敌军登陆,合理利用ai行军差值分而歼之。此处要注意的是,我们的目的是守城,而不是敌全灭,撑到时间耗尽就算赢,不给叛军攻下城镇的机会(什么,你调的是手动战斗无时间限制??bless u)I、叛军同样会进攻你首都周边的城镇,一般来讲只是一支或两支部队,而你在此地有守备将领的话,同理于首都守备战,打赢他们(同样不是全歼,是“打赢”);J、如果叛军不幸进攻了你没有守备将领的城镇,手动控制战斗,将战场拉到城镇外(非出城迎敌,而是城镇地图战斗,但远离地图中的胜利点),这种情况下,敌军有一定概率不会前往胜利点,导致守城成功;即便是最终失败了,也能够最大限度的打击敌人兵力,为下一回合的收复作好准备(1回合最多能补半血兵,敌人兵力会不满);K、叛军一般不会在自己的第一回合就倾巢出动,四散攻下你周边所有的城镇。事实上,我所遇到的绝大多数情况下,除了进攻首都,叛军一般最多只会试图攻占你2-3个城镇,运气不太坏的话,最多最多,损失一个城镇;我军回合;L、继续重复F、G条的动作,开始清剿叛军,活用你自己的各种牛逼战术吧,战略层面该做的已经都做了。以上,周而复始,叛军无粮,城镇大多久攻不下,即便攻下,在首都周边1回合半径范围已被覆盖的情况下,也在1-2回合内很快被收复,内战告捷,叛军覆灭。4、内战战斗结果很遗憾,目前除了罗马能选择一个帝制或共和外,其余派系除演示胜利动画外,无任何实质性结果。派系界面内的收养、升职、刺杀、婚姻和散播留言选项消失――仅此而已。非说有什么提升的话,那么,至少你现在雇佣新将领时候可以不用再看派系了。5、总结罗马2是一款战争游戏,我们看到开发商试图在游戏中植入一些有趣的因素,让其变得不同,但这些因素是否“真的”有趣,相信每位朋友的看法是不同的。我个人认为,内战是本游戏最具备挑战性的元素之一,也是应用战略战术最为频繁的场合,强大的空降叛军会给游戏进程带来很多乐趣。这些乐趣,与玩家在后期有组织的规划进攻大国的感觉的不同的,因为之前有太多的规划,同时,仅有这些还是不够的,战局基本都是1vN,存在着太多的不确定性。
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最后登录贡献度62 金元3652 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分613UID4810700
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
贡献度62 金元3652 注册时间积分613精华0帖子
难道是我扩张的太慢了吗,怎么增加支持率啊,
最后登录贡献度28 金元2051 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分317UID3200921
高级玩家, 积分 317, 距离下一级还需 283 积分
贡献度28 金元2051 注册时间积分317精华0帖子
要看你交的盟友`和 宣战的敌人势力决定了`& &建议你开局先宣了 蒙斯克 `这样在叛军和雷诺这边的声望会比较高
最后登录贡献度62 金元3652 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分613UID4810700
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
贡献度62 金元3652 注册时间积分613精华0帖子
noveldesign 发表于
要看你交的盟友`和 宣战的敌人势力决定了`& &建议你开局先宣了 蒙斯克 `这样在叛军和雷诺这边的声望会比较 ...
蒙斯克和雷诺是什么东西,,怎么听着像星际2。。
最后登录贡献度419 金元5559 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分2232UID1537285
游戏达人, 积分 2232, 距离下一级还需 1268 积分
贡献度419 金元5559 注册时间积分2232精华0帖子
你点人物属性,可以看到,庄严和野心 是每回合加影响的。
如果遇到别家 数值高的,可以拿去送死。。。
最后登录贡献度62 金元3652 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分613UID4810700
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
贡献度62 金元3652 注册时间积分613精华0帖子
z7851830 发表于
你点人物属性,可以看到,庄严和野心 是每回合加影响的。
如果遇到别家 数值高的,可以拿去送死。。。{:3_ ...
送死去在战斗里面冲到敌人堆里送死吗,还是刺杀。。谢谢了
最后登录贡献度32 金元4685 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分597UID1087103
高级玩家, 积分 597, 距离下一级还需 3 积分
贡献度32 金元4685 注册时间积分597精华0帖子
野心上3的别家将军直接开战送死
最后登录贡献度419 金元5559 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分2232UID1537285
游戏达人, 积分 2232, 距离下一级还需 1268 积分
贡献度419 金元5559 注册时间积分2232精华0帖子
Invictus。 发表于
送死去在战斗里面冲到敌人堆里送死吗,还是刺杀。。谢谢了
战斗就可以了,一个人去杀敌,就牺牲了
最后登录贡献度155 金元9409 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1561UID2576264
游戏狂人, 积分 1561, 距离下一级还需 439 积分
贡献度155 金元9409 注册时间积分1561精华0帖子
重点培养本家优秀年轻将军,特别是2野心以上、每回合增加庄严的,属性不好的先放一边,其他家族非家族领袖的将军,属性好的话可以考虑拉拢,如果是领袖,就送一个垃圾的家族成员,有个“XX的丈母娘”,每回合庄严-2,很坑人的,看谁不顺眼就送给他吧。
我遇到过本家最好的一位将领是“天才”加“爱国者”还有个每回合加1庄严的什么属性,为了单独培养长期奋战在前线,被暗杀无数次,读档无数,每次行动前都是两个高等阶探子在前面开路,遇到事务官就开杀。
总之就是保证本家将领参与开辟疆域,多打胜仗,其他家族的将领就扔海军或是驻守本土养老吧。
最后登录贡献度105 金元19325 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分2353UID784838
游戏达人, 积分 2353, 距离下一级还需 1147 积分
贡献度105 金元19325 注册时间积分2353精华0帖子
唉····仿佛看到无数高俅童贯的感觉··
最后登录贡献度3 金元2917 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分304UID3373452
高级玩家, 积分 304, 距离下一级还需 296 积分
贡献度3 金元2917 注册时间积分304精华0帖子
提高支持率 就少晋升本家将军&&反正打完内战后&&就不分家了&&一直统一战线对抗外国
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