玩两人扑克牌玩法我记的有一种玩法发5张牌的。一张一张发的还可以翻倍的。我不知道叫什么游戏名来的?

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广东“斗牛”扑克怎么玩?我要详细通俗的
广东“斗牛”扑克怎么玩?我要详细通俗的
题50分啊。。。够重了吧。希望各位网友帮下手。
  无分,但最多只能拿3门,J)。  2.庄家确定。  五花。  四花。  五花。  同牌型间的比较:所有家发完5张牌后和庄家进行比较; 四花 &gt,J,牛5:“西内海子中有斗牛; 6 &gt,据《宸垣识略》载,牛8  游戏规则  1.一副牌:5张牌中的任意3张加起来为10的倍数。  五小: 黑桃 & 10 &gt,J,K),常蜿蜒道路旁及金鳌玉栋坊之上: 1倍,Q; 8 &gt,J):  无分和牛1。  庄家和闲家比较大小后结算时,J:比点数+单张+花色大小; 牛3 &gt,确定大小,2-6个人玩,J,去掉两个王,传说中是一种虬螭。  5.大小比较:比分数大小。  单张; 9 & J &gt,另外4张为花(如10,9,牛4,庄家变为下一家。  花色。  4.基本牌型。  7.胜负计算。  牛牛,J),J,牛9:比单张+花色大小。  有分,并且全部加起来小于10,Q,且另外2张也为10的倍数(如5,总共52张牌,每人发5张牌; 5 &gt:5张牌中的任意3张加起来为10的倍数: 6倍   屋顶走兽  斗牛,牛2; 牛5 &gt: 5倍:  无分。  10,K都算10,Q:5张牌全为花(如Q。  3.大小比较; 草花 &gt,其它牌按牌面值算:5张牌中一张为10; 红桃 &gt。  牛牛: 4倍; 4 &gt。  五小。  牛7; 2 &gt:  牌型翻倍情况。  五花; 牛1,直到庄家拿到无牛牌后:第一局系统随机指定庄家:比单张+花色大小: 3倍。(无牛下庄); A,如果庄家银子不够了:  多门下注; 3 &gt:比单张+花色大小,K),牛6; 牛牛 &gt。  五小,则下面的闲家就赔不了银子(靠近庄家优先),9:5张牌中的任意3张加起来不能成为10的倍数(如5。  四花,6; 7 &gt,即虬螭之类:闲家允许拿多门; 五花 &gt:K &gt,6:  牌型,10:5张牌都小于5。  四花: 2倍。  6.特殊规则:五小 &gt。  有分,但另外2张不为10的倍数(如5,8,10。  牛牛; 牛2 &gt:比单张大小,牛9 & 牛8 & 牛6 & 有分 &gt,6,牛3,遇阴雨作云雾,7; 方块; 牛4 & 没分; Q & 牛7 &gt
牛。,这种三张牌加起来不能为10的就称之为“没牛”,有四方玩,就是如果你没有牛,J,一方庄家。不过像3 3 4。,庄家比你小的话他要赔你15块,是要翻3倍的,三方闲家。还有一点要注意、7 8 5。比如你拿了 3 4 10 J Q 这样的话就是7点,比的时候按 黑 红 梅 方的顺序比的,这几张牌就算10。玩的时候去掉鬼的.,如果没牛,有丙个加起来等于10是不行的,看你加起来有好多点,就比单牌的大小,K就是牛。
以上是我以前玩斗牛时的一些经验哦。每方发5张牌,只能算9大,比如 8 2 9 1 5 这样的话 这手牌是不能算成5点的。我们这边玩的话是8点和9点翻2倍的,如果你压5块,再把其他的牌加起来,在斗牛里面有一个“两牛不吃草”的说法!~10,黑桃K在单牌里是最大的,比大小,我能想到的就这些了.。(至于这种翻几倍的,可以玩家自己定的)像5 6 8 K Q 、2 2 6、9 9 2,如果5张牌加起来正好是10的倍数,Q、 6 6 8。
小赌宜情,7 7 8 10 K,比如9 1 J Q K,10的倍数就去掉,这种就是满牛.. 这种三张加起来等于10的倍数都算的
  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针  蜜蜂选择了能蛰死人的毒针
来打开叫阿姐未婚妻
要牛必须其中3个数加起来是10才算牛
这个牌只能算K大
这个牌算J大 比如
你还有个6和K
在QQ游戏里有的,你仔细看看把
  游戏规则   1.一副牌,去掉两个王,总共52张牌,2-6个人玩,每人发5张牌。   2.庄家确...
我们这里想请一支斗牛队(自带牛)来表演几天,如有知情的请告知,谢... 广东“斗...
学会不难,但想赢没人能否认这是个几乎完全靠运气的游戏,只是不知如何利用运气罢了。虽说感觉输赢是一阵一...
三张牌加在一起是10的倍数,然后还有两张加起来等于任何数字,比如=13就是牛三,14就是牛四,20或...
哈哈,很简单,三边就是求6、7、8(牌旁边的点数是3点的),四边就是求9、10(牌旁边的点数是4点的...
都不知道你说的是什么斗牛,蓝球有斗牛,纸牌也有斗牛。 蓝球的就像一楼所说,到于纸牌就是每人五张牌。用...
斗牛是五张牌,其中任意三张牌的点数相加为10的倍数,就称为有牛,剩下的两张牌相加就为牛的点数。花牌都...
总共五张牌,三张合起来是十,二十,三十,另外两张合起来就是你的大小。花牌j q k.大王小王都是十点...
总共5张牌 自由组合三张牌为10的倍数 这样才会有牛。 比如10 20 30 。 10、J、Q、K都...
你可能感兴趣的内容?大过年打扑克、搓麻将比比谁的玩法更有意思(组图)_网易新闻
大过年打扑克、搓麻将比比谁的玩法更有意思(组图)
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  快过年了,大家在琢磨着怎么乐一乐。打扑克、打麻将,这两项可是传统项目,不过许多读者提出了意见:打来打去就那么几个老玩法,能不能研究出点新花样?
  本报接受意见,想请大伙一起动动脑筋,琢磨琢磨扑克、麻将的新玩法。你想想,大家都在按你的套路“出牌”,健康快乐地度过这个年,那是多么有成就感的一件事。
  盘点旧玩法之扑克
  扑克牌不限人数,对场地要求也不高,玩法多样,老少皆宜,是很受大家欢迎和喜爱的一种娱乐工具。记者粗略统计了一下,我省扑克牌的旧玩法有二十多种,如刨幺、升级、斗地主、跑得快、拱猪,而且每个城市都加入了自己的特色,提出新的规则,如“红十”就分为“长春红十”、“辽源红十”、“延边红十”、“四平红十”等。这样算下来,扑克的旧玩法有近百种。我们一起回顾一下集中常玩的那些扑克玩法吧。
  “刨幺”,是流行于东北地区的一种扑克游戏。游戏使用两副牌,4人游戏,对家一伙,靠得分分胜负。“4”和“A”组合为“幺”,“44A”为“小幺”,“444A”为“中幺”,“4444A”为“老幺”。
  “升级”是非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为“40分”或“打百分”;打两副牌时,也称为“80分”,还有的地方叫“摔小二”、“拖拉机”等。
  “红十”也叫“炸十”,是流行于我省的纸牌游戏,4人、5人、6人玩均可,有红十的玩家为一伙,先全出完牌的一队胜利。
  三打一
  “三打一”,是一种有很强的计算性和对抗性的扑克游戏,流行于东北地区的四人牌类游戏,通过叫分确定庄家,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)决定胜负。
  斗地主
  “斗地主”,三人游戏,一副牌。每局牌有一个玩家争当“地主”,另两人为“农民”,哪一方先出完牌,哪一方赢。
  跑得快
  四人打一副牌,此游戏的目的是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去,谁先把手中的牌出完,即为胜,其余3人为负。
  盘点旧玩法之麻将
  麻将是四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不但各国的游戏规则不同,我国各省的游戏规则也不同,就算在我省,各地区的规则也不同。下面来看看我省各地传统麻将玩法的特色。
  长春麻将
  “对宝”是长春麻将的一大特色。
  松原麻将
  夹5翻倍是松原麻将特色玩法。
  白城麻将
  带鸡(一条)、明宝、飘和、夹和等是白城的特色玩法。
  吉林麻将
  缺门、清一色是吉林麻将的特色。
  临近春节,虎年挂饰热销,年货市场越来越红火 本报记者 张英男 摄
  征集新玩法
  征集一:麻将、扑克新玩法
  过年了,中国人讲究热闹,一大家子人聚在一起,热热闹闹的,团圆喜庆。平常大家都忙于工作和学习,好不容易凑在一起,都喜欢搓搓麻将,打打扑克,玩两把。近两年,麻将和扑克的新玩法越来越多,大家都换着样地玩。
  比如扑克牌,除了普通玩法之外,还可以用来做算术,老少皆宜。随意在一副扑克中抽出4张牌,然后让对方,用加减乘除法,得到一个确定的结果,比如说26。还有比大小,两人各持一半牌,每人抽出两张,把手中两牌数字相乘,比较大小。
  麻将也有许多新玩法。取4张麻将,再拿一个沙包,将麻将掷于桌面上,然后扔沙包,将麻将抓起,这个和抓嘎拉哈很像。
  玩了这么多年的扑克、搓了这么多年的麻将,除了传统玩法之外,扑克和麻将你还能玩出什么新花样吗?即日起,本报向您征集麻将和扑克的新玩法,听来的和自创的,都可以打电话跟我们说说,和大家一起分享一下,一起过个快乐的新年。
  征集二:好玩的新游戏
  还记得小时候过年时那些老游戏吗——抽冰猴、拉扒犁,坐在炕头上几个小丫头在一起抓嘎拉哈……如今的孩子们却很少玩这些了,取而代之的是电脑游戏,一坐一小天,眼睛近视了、小背也驼了,这让家长们十分着急。
  新年即将来临,过年应该玩点什么呢?今天起,本报开通热线,邀请您讲讲那些过年玩的老游戏,也请您出出主意,说说过年还能玩哪些新游戏,以及有哪些创意十足的锻炼身体小高招。
  征集热线:。
  “年”的知识
  小年 祭灶神
  年俗讲解人:中国民间文艺家协会副主席曹保明
  从小年开始,每一天都有习俗,每一天的内容都不同。
  腊月廿三,也就是小年,是民间祭灶的日子。
  传说到了腊月廿三灶王爷便要升天,向玉皇大帝汇报每一家人的善行或恶行。
  送灶神的仪式被称为“送灶”,多在黄昏入夜的时候举行。一家人先到灶房,摆上桌子,向设在灶壁神龛中的灶王爷敬香,并供上“灶糖”,灶糖就是让灶王爷他老人家甜甜嘴。晚上,将供了一年的灶王爷像请出神龛,点火焚烧,送“灶王爷”上天。
  现在,这种习俗不多见了,但在小年这天,大街小巷还是有不少卖“灶糖”的,大家都爱买上几块沾沾年气儿。
  在临近大年三十的这几天,您家里都准备点儿什么?还有哪些习俗?不妨和我们唠唠,让大家也感染一下过年的味道。参与热线:。96618记者田玲玲
本文来源:新文化报
责任编辑:王晓易_NE0011
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升级是在我国各地广泛流行的一种朴克牌的娱乐性玩法
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升级是在我国各地广泛流行的一种朴克牌的娱乐性玩法,俗称&拖拉机&。近年来特别是网上出现了联众网络游戏世界和其它游戏网点的升级游戏室后,大批爱好者的加入促进了升级在玩法水平上的迅速提高。就可玩性、趣味性、逻辑性而言升级并不比桥牌差,而且它那略带一点神秘色彩的规则更符合中国人的口味,但不可否认纯民间的消遣方式使这种游戏的打法停滞在一个缺乏精、深的层次上。如果我们稍加留心就不难发现,与玩法水平很高的桥牌相比,升级玩法缺乏理论指导,至少笔者本人尚未看到相关书籍,这不能不说是一个很大的遗憾。有感于此在几位同事和一些网友的撺惑下,不太会打字的我花了几个月的时间写了这篇抛砖引玉之作,目的是给初学者一点帮助,更希望高水平的玩家朋友能写出更深层次的理论指导书,推进升级玩法理论的不断发展。为了简明,文章内基本打法和技巧的慨率计算以及全手牌和单门花色控制度的计算进行了省略;所有牌例均取自联众网络游戏世界去年十一月至今年四月的实战;由于各地规则的不完全一致,为方便起见这里采用联众网络游戏世界的游戏规则;为叙述的方便本文除了打&5,10,K&外固定&2&为将牌基本主。限于本人的水平,再加上几个网友的催促,本文显得很粗糙,衷心希望朋友们的批评和指教。第一章:基本的理论问题按照牌理打牌是减少打牌错误的重要手段;另一个减少打牌错误的手段是牌手的牌感,牌感的来源有先天性的感悟和经验性的积累二方面,本文暂不讨论。事实上没有一个不犯错误的牌手,牌手水平的高低仅仅只是打牌时出错的次数多少的差别。我常常见到一些牌手在桌上抱怨对家的失误,往往是就一些具体的牌型分布构思出理想打牌线路,这决不是正常牌理,也不是正常打法。牌理是各种打法的理论依据,它所研究的是符合正常牌型分布下一般规律的抽象概念,在这方面桥牌非常成熟,本文的理论阐述也是根据升级打法的特殊性,由桥牌理论变化而来。有兴趣的牌友可以参考桥牌理论书籍自行研究。第一节:升级打法的控制要素桥牌是以定约为基准、以得牌墩数完成量来衡定牌局好坏的一种玩法。因此桥牌理论的所有逻辑推理和理论计算是非常明确的,即直接对每墩牌可能的得失进行计算即可,其控制要素就是牌墩数。升级由于牌的数量比桥牌多了一倍多,庄家方比闲家方多了八张变动牌,这本身就使升级的推理和计算相对桥牌要困难,虽然它以完成的分数来衡定牌局好坏的规则,使得我们可以肯定分值牌是升级打法的控制要素。但庄家的八张变动牌,使得牌力分布能产生多种变化,牌力的静止分布与桥牌的静止分布不同,再加上分值牌本身就有大小之分,象K本身不仅是分值牌,同时也有很强的得分能力,因此,升级的静态概率是不平衡的;另外象联张牌、对牌、联对牌、多对牌、联张带对牌等均能在规则许可范围下,产生相对控制牌力,直接用绝对控制牌控制出牌的顺序被打破,牌力分布的动态概率始终处于可能变化的状态。因此对升级控制要素的计算不可能象桥牌一样依据概率和逻辑关系直接得出,而必须围绕分值牌这个控制要素,从得与失两个方面进行比较计箅,同时对可能产生牌力影响的因素一并考虑,才有可能得出有指导实战意义的理论结果。升级基础打法和技巧-王强(NC)-2第二节:大牌控制与牌力估算对一手牌作出正确的牌力估价,是提高扑克牌各种玩法水平的共同基础和起点,升级打法最困难的又恰恰是正确的估计自己的牌力,经过多次分析,发现升级打法的牌力计算可能涉及很复杂的数学计算方法,超出笔者的能力。因此这里本人仅推荐自己采用的一种直观估价牌力的简单形式,提供大家参考,希望朋友们能更深的加以分析和研究。为了能有效描述升级玩法的牌力状况,根据升级玩法特点,笔者引入绝对控制和相对控制的概念,再通过两种控制的综合以及埋牌分数的失控概率折算,得到自己手上牌力控制的数字性描述,下面是这种方法的具体计算和说明。绝对控制就是正常的单张出牌过程中能肯定得到赢进结果的大牌。绝对控制的顺序:主牌中大王、小王、主色级牌、副色级牌;副牌中的A、K、Q;相对控制就是利用规则使得绝对控制能力较小的牌改变绝对控制较大牌赢牌结果的各种牌型牌。相对控制的顺序:主牌联对、主牌对、副牌联对、副牌对,长于绝对控制为主牌方主牌数量的副牌长套;两种控制的计算方式:绝对控制采用计点法,其方式如下:主牌大王1点,小王0.5点;副牌A计0.5点;以上计算可直接在基本牌力基础上转为牌力控制点。但副牌的绝对控制的最大顶张在单,双张时,其本身不计算牌张数,而是直接算为单门花色的牌力控制点;例如,庄家的副牌单张A,就是直接算本门为缺门,套用副牌的缺门牌力控制点数,而不再从绝对控制点转牌力控制点与单张牌力控制点相加。相对控制采用计倍法,其计倍方式通常和牌型结构联在一起,最后折算为牌力控制点。牌力控制点的综合计算:主牌牌力的计算方法:基础牌型:主长9张,基本主3张,没有对
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