可以升级舰船,保护核心的海战世界舰队如何升级游戏

  战列舰是一种大口径(高攻击力)与厚装甲(高防御)为主的海军作战舰艇,一场正常海战的绝对主力,我们都亲近的叫他bb(虽然被和谐了),任何战役都因该以它为核心展开攻防战。个人野战从来不组队,所以我不考虑有人配合,只讨论个人发挥。
  以夺分战为例,驱逐舰可以先行,利用高航线抢先占点,做好前期战线的侦查工作。战列舰则在后方摆好阵势以排山倒海的攻击势头将驱逐舰提供的攻击目标压垮乃至摧毁。为什么不说巡洋舰呢?因为它的作用其实被战列和驱逐都可以替代。尤其它单人对抗战列的时候,走位稍有不慎就是一轮带走的命。
  战列舰其缓慢的移动速度先天决定了它进入战场就意味着战争的白日化和终极化。庞大的身躯意味着它是一个很好的肉靶,虽然有着厚重的装甲也依然抵不过无穷尽的洗礼和进水,所以这时考验走位的时刻到了:
  不要把船腹对敌人即使有2门炮打不着也不能
  不要走直线(驱逐的痛,伤不起)
  不要匀速行驶(速度&时间=路程小学就学过了)
  不要单飞(你一轮秒不掉人,就要被火烧30秒)
  还有更多的就靠在战场上及时补充了。
   炮术已经有太多了攻略,其实核心只有2个字:经验。我就不献丑了,一款船多玩玩炮术自然就慢慢的提升了。
   有时候害怕受到伤害或者对自己的技术没信心,从而利用射程的优势缩在后方让巡洋和驱逐去吸收伤害,其实这是一个误区。战列舰有最高的血量,甚至还有大保健。从一开始就定义了它的角色定义:勇敢的冲锋者,而不是巡洋和驱逐那样冲上去必然是一个潜水的结局。合理的走位和保健,你仍然有生存的可能。更近的攻击距离,也为它那可怕的巨炮创造更好的机会。同时也给队友们创造了更加优异的输出空间。躲在后方的你永远也没有办法去保护队友,从而一个一个的失去队友的保护,直到最后被数枚鱼雷或者几艘巡洋洗的干干净净,更极端的是你远离的己方基地,甚至还不如一艘游艇,只能眼睁睁看着失败的降临。还不如从战争开始就顶上去打输出。
   一艘合格的战列绝对可以左右一场战役的胜利,即使前期的劣势,也可以通过一轮凶猛的炮击来改变局势。巡洋或者驱逐只能在前期拥有绝大的优势时,后期才能依靠走位、拖时间的方式来取胜。那为什么不在游戏前期就压住他们的走位,让他们老实的潜水或者远离得分点呢。您的位置:
→ 战舰大海战战舰怎么升级强化 战舰强化方式详解
战舰大海战战舰怎么升级强化 战舰强化方式详解[多图]
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类型:策略棋牌大小:105.7MB评分:10平台:标签:
战舰怎么升级强化?关于战舰的强化,这个问题还是非常重要的,只有加强自身的实力,才能称霸一方!
一、强化系统
战舰的主武器、副武器、船体都能通过强化进行能力提升。
主武器影响攻击力、装填时间。
副武器影响制空能力、暴击伤害。
船体影响船体耐久、防御力、装甲性能。
二、改造系统
当主武器、副武器、船体强化到临界点时,就可以通过改造来突破能力上限。
改造等级受制于舰船星级。
主武器改造影响主动技能、穿甲弹属性等级。
副武器改造影响被动技能。
船体改造影响复合钢板属性等级。
以上就是小编为大家提供的战舰大海战强化战舰信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号qfxzeh!
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专题类型:策略类
更新时间:
专题标签:海战射击战斗战争题材
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12:50:08 上传
大海战舰船升级图
12:50:12 上传
玩坦克世界有很多之前都玩过大海战这个老游戏,现在看了舰船世界的船级升级图,说一下对游戏的感受。
坦克世界和舰船世界差别很大,坦克世界中个人因素对全局胜负的影响比较大,舰船世界中整体队员的配合要求要超过个人的因素,因为坦克世界的战斗基本发生的视距以内的,很多时候,你能发现敌人,敌人也基本上发现你了,当然也有特例,如静默点灯,坦克世界中对面的敌人也是在同一平面上的。舰船世界就不一样了,虽说海面的地形远没有陆地复杂,但是在高级房中,你面对的对手可能来之平面和空中,在大海战中敌人还可能来之水下(潜艇),当天空和海面的对手向你同时发起攻击时,这时就要体现团队的配合了。
在海战中侦查远比陆战中重要,重巡以上的战斗基本上都是发生的超视距的,就是你炮弹的落点是在自己的可视范围以外,这时侦查飞机的作用就体现了,你的侦查飞机放出去先发现对方,在你就在战斗中就占了先机,同时海战中要是你先打下了对方的侦查飞机,你在战斗中也有了先机。航母的作用在这里就体现了,海战的飞机有四种,侦察机、战斗机、鱼雷机、俯冲轰炸机,航母可以提供远距离打击,但是航母比喻坦克世界中的火炮有点不恰当,航母是一个对面手,可以放出侦查机为舰队点灯、放出战斗机打下对方侦察机或者和对方的战斗机争夺制空权或者打下对方来袭的鱼雷机和俯冲为己方舰队提供保护、放出鱼雷机和俯冲轰炸机攻击对方主力。由此在高级房中航母对敌方攻击的次序航母-战列舰-重巡。
海战和陆战差别也很大,陆战中强调的是抢点、卡位,战斗是可能是在为了去抢点的中坦之间展开,为了卡位的重坦之间展开,而海战却不一样了,舰船世界我不清楚,在大海战中的高级房中,战斗是以舰队的战列舰和航母为主的,其他船围绕着主力舰船开展战斗,其实这种模式也和真实的海战是一样的。
现在舰船世界出现了船级图,这个图可以说和坦克世界分级一样,以日本的为例:轻的一条线,重的一条线,按年代的依次排列,我这里有一张大海战的船级图,大家也看看,貌似大海战的升级更加合理。从舰船世界的分级图上可以看出其实这种分级思维还是停留在陆战模式上,舰船世界的顶级轻巡是阿贺野,重巡是1941A,按照坦克世界的模式,顶级中坦和重坦一对一的时候,胜负不好说,但在海战中,两个船级相差太大了,吨位上相差十几倍,火力上相差N倍,装甲上相差N倍。当时战列级的重要部分的装甲基本上是以不被自己的火炮击穿为标准的。于是有人说小船不是没有机会啊,不是还有鱼雷吗,苏高里海战中,日本驱逐舰不是放了鱼雷击败了美国的重巡,只是在海战历史上有驱逐舰或巡洋舰放鱼雷击沉战列舰和航母的战例吗??好像没有吧,战列舰和航母被鱼雷击沉是有,但是那是潜艇放的鱼或者是飞机投下的鱼,威尔士亲王和反击在印度洋上被日本的海航飞机用炸弹和鱼雷击沉,威尔士中了6条鱼雷,反击号中了14条。武藏号沉没是中了20条鱼和20几个炸弹,再考虑命中率,你驱逐舰或者巡洋舰想要击沉战列舰,你要发射多少鱼雷??第一你船上能装多少鱼雷,我估计鱼雷的量一般是发射管的双倍,第二鱼雷再装填时间很长,你能有这么多时间装填吗?有人要问,怎么潜艇一条鱼雷就能重创大船,其实潜艇上装的都是重型鱼雷。
有人要问,舰船世界出来后,我练哪条船,很多人要说当然是俾斯麦了。其实俾斯麦有点和虎式坦克一样,只是俾斯麦比虎式更次,虎式在二战中面对是盟军的谢尔曼、T34,基本上在陆地上称王称霸,只是在坦克世界游戏中虎式要面对IS、29,有点力不从心。俾斯麦这船4万吨的排水量,才装8门380毫米的火炮,标准的是大船装小炮,按照战舰世界的船级他是8级,比他小一级的日本长门是7级,3万多吨的标准排水量,火炮是8门410的,以前玩过大海战的都知道,俾斯麦其实是一个悲剧船,他的名气其实来之于击沉了名气比他大的胡德。坦克世界练级首先要玩苏系亲爹系,舰船世界要玩就要先玩日系、美系、英系,日系都比较强,不管是战列舰、航母,特别有意思的是日系的鱼雷船,顶级的北上,很有意思。美系比较中和,英系战列舰比较强,
&洋洋洒洒数千字,能排排版面不&
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说的好,必须顶一个!!!!
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WoWS的那個科技樹是非官方的,把官方信息中所有會出現的艦船列出來而已。等級,以及科技樹順序並沒有太大參考價值。現有的信息還不足以判斷WoWS的具體遊戲機制。
至於魚雷的問題。
其實,被魚雷擊沉航母,巡洋艦有一大票。當然,你也沒說錯,被魚雷擊沉的,很大一部分是己方自沉處理,但是這些案例也足以說明魚雷的威力。
而在戰鬥中被艦載魚雷擊沉的戰列艦,比較有名的是扶桑和山城,主要對手還不是驅逐艦,是從更小的魚雷艇。
更何況,沒有被擊沉不代表沒有損傷,特別是面對戰列艦這種預備浮力都是萬噸級的,處理得當的情況下一條魚雷頂多也就進水千噸,的確不夠看。但是,即使沒有擊沉,水面下的損傷對任何艦船來說都是很嚴重的打擊。北卡羅萊納艦首中雷,直接回珍珠港蹲了六個月。
水面艦艇的魚雷跟潛艇的魚雷事實上是類似尺寸,甚至比潛載魚雷更大。而航空魚雷無論是射程還是威力,的確都要小不少。
為什麼潛艇對於大型軍艦的戰果要比驅逐艦更多呢?
因為潛艇的隱蔽性導致它的魚雷命中率高,現實的海戰中驅逐艦要對大型艦艇進行貼身的雷擊是非常困難的,為啥困難?因為對方的大型艦隻有驅逐艦,巡洋艦護航,基本上就沒機會貼上去。
大規模艦隊戰的核心的確是戰列艦和航母,但是中小型艦隻同樣不可或缺。本身海戰就不是看單挑的。
大海戰自己沒有實際接觸,不好斷言,但就圖上這個科技樹,作為PVP為基礎的網游最大問題是低等級沒有戰列艦。然後就是前後順序缺乏邏輯性。
順便提一下,除了一部分日本船以外,小型艦隻一般是沒有魚雷再裝填能力的,都需要回港口裝填。
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心蕊飛翔 发表于
WoWS的那個科技樹是非官方的,把官方信息中所有會出現的艦船列出來而已。等級,以及科技樹順序並沒有太大參 ...
山城不是被鱼雷击沉的,扶桑才是失去动力以后被驱逐舰用鱼雷击沉的
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预备先玩美系。
“臣闻天下之大义,当混为一。 匈奴呼韩邪单于已称北藩,唯郅支单于叛逆,未伏其辜,大夏之西,以为强汉不能臣也。 郅支单于惨毒行于民,大恶逼于天。 臣延寿、臣汤将义兵,行天诛,赖陛下神灵,阴阳并应,陷阵克敌,斩郅支首及名王以下。宜悬头槁于蛮夷邸间,以示万里,明犯强汉者,虽远必诛!”——《汉书——傅常郑甘陈段传》
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苏qw1234 发表于
山城不是被鱼雷击沉的,扶桑才是失去动力以后被驱逐舰用鱼雷击沉的
日德兰海战里面德国战列舰“波莫恩”号被英国驱逐舰“Faulknor”号击沉,对马海战中俄国战列舰“纳瓦林”号被日本驱逐舰/鱼雷艇击沉
美系的航母、轻巡洋舰优于日系。重巡洋舰双方各有千秋,美系的顶级重巡更强。
本帖最后由 军A007 于
17:36 编辑
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军A007 发表于
日德兰海战里面德国战列舰“波莫恩”号被英国驱逐舰“Faulknor”号击沉,对马海战中俄国战列舰“纳瓦林” ...
阿拉斯加級放到德國就是戰列艦。。。或者說全面壓倒俾斯麥級以外所有德國“戰列艦”。
很大程度上,裝了20.5cm以上口徑主砲的就已經脫離巡洋艦的範疇了。
自己覺得如果科技樹有空餘的話,阿拉斯加級之類的有可能會放到戰列巡洋艦裡面。
至於朋友你舉的戰例,日德蘭海戰是有參考價值的,而日俄戰爭,甲午戰爭時候的前弩級戰列艦,裝甲艦為核心,魚雷黎明期的海戰,對於遊戲來說可能沒啥參考價值。
本帖最后由 心蕊飛翔 于
23:32 编辑
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苏qw1234 发表于
山城不是被鱼雷击沉的,扶桑才是失去动力以后被驱逐舰用鱼雷击沉的
扶桑和山城沉沒的主要原因都是魚雷。的確山城最後是被砲彈命中造成的彈藥庫爆炸。但是同樣被命中四條魚雷,而且中雷造成的速度下降直接導致山城的掉隊。可以說這四條魚雷的作用相當大。
不是說驅逐艦抗著10來條魚雷就能幹翻戰列艦,而是戰列艦看到扛著魚雷的驅逐艦也是需要做相應的處理,不然會吃很大苦頭的
本帖最后由 心蕊飛翔 于
23:33 编辑
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心蕊飛翔 发表于
WoWS的那個科技樹是非官方的,把官方信息中所有會出現的艦船列出來而已。等級,以及科技樹順序並沒有太大參 ...
哥们你确实是没玩过大海战这游戏,看了你回复就知道了,大海战这游戏说实话对海战的理解非常真实,如果你玩过就会有这种感受的,不像俄 国人理解的陆战模式海战,而且俄 国人说的最搞笑的设定就是战列舰落单了会怕驱逐舰呵呵就是个笑话,大海战却不一样每个船都分工明确又不失真实!这个游戏不是你理解的PVP而是团队对战,他的设定很接近真实海战!!里面还有潜水艇的,主要是楼主发的图不够完整!
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心蕊飛翔 发表于
扶桑和山城沉沒的主要原因都是魚雷。的確山城最後是被砲彈命中造成的彈藥庫爆炸。但是同樣被命中四條魚雷 .这2个船是先被美国的战列舰打重伤了,上层建筑都坏了,最后敌人的驱逐舰才能靠近丢雷的,真实海战中驱逐舰,只是做来最后清理战场和骚扰主力舰的航行方向的,如果当时没有美军的战列舰参加战斗,山城他们靠副炮就能吃了对面的驱逐舰!
本帖最后由 无限展望 于
00:55 编辑
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Lv.4, 积分 721, 距离下一级还需 279 积分
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心蕊飛翔 发表于
扶桑和山城沉沒的主要原因都是魚雷。的確山城最後是被砲彈命中造成的彈藥庫爆炸。但是同樣被命中四條魚雷 ...
反正感觉俄 国人对海军理解真的很肤浅,毕竟从来不是个海军强国,在2战中连德国这样的海军弱国都能压着他打可想而知,他们对海军理解有多差,他把海战中的舰种简单理解成了,巡洋舰克制驱逐舰,驱逐舰克制战列舰,战列舰克制巡洋舰这样的简单的搞笑模式,说实话如果这样的设定我还不如继续玩大海战,而且现在大海战好像是出了3D版本了,大海战的设定就不是这样的,他是按真实的海战中的舰种分工来设定的,很接近真实海战,那个游戏里面驱逐舰和巡洋舰是护航的主力,驱逐舰主要对付对面的潜艇以及驱赶对面的驱逐舰同时小范围防空这些任务,巡洋舰就护卫航母还有防空,以及打对面的驱逐舰和巡洋舰,战列舰就压制对面的战列舰和巡洋舰以及驱逐舰同事担任舰队防空任务,潜艇就猎杀战列舰和航母以及那些被伏击的船,航母就抢制空权然后轰炸对面的大中型船,以前玩的时候真的觉的很真实,打的很激烈!科技树也很科学,都是船长从小船学习起然后才能学习大船,真实中也是这样海军中的军官先是在驱逐舰当见长然后才会一点点积累经验升级,没有谁是开始就在战列舰当舰长的!然后他的潜艇是单独的一条学习线就和真实中是一样的,那里面每个船都有自己的分工,根本就不是什么简单的这种循环克制这种模式!俄 国人对海战理解真他吗像陆战样的!难怪他们海军差,只到2战完了才算是跟上了世界点
本帖最后由 无限展望 于
01:10 编辑
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无限展望 发表于
这2个船是先被美国的战列舰打重伤了,上层建筑都坏了,最后敌人的驱逐舰才能靠近丢雷的,真实海战中驱逐舰 ...
關於WoWS,本身就還在開發中,誰都沒摸過,憑幾個Q&A就判斷它的遊戲系統,多少有些草率。
但是自己是想指出朋友你認識上的幾點錯誤。
扶桑山城的沉沒,西村艦隊與水雷艇交戰是從日22時36分開始的,而西村艦隊被美國的戰列艦,巡洋艦的雷達捕捉到是25日3時23分。。
這個時間點,扶桑已經沉沒,山城也因為中雷而速度下降。
然後是關於戰列艦副砲擊退驅逐艦的問題,實際上是很困難的。
俾斯麥追擊戰中,英國第四驅逐艦艦隊的四艘驅逐艦與俾斯麥交戰8小時,無一中彈,不過魚雷也都沒有命中。
萨马岛海戰中,大和的副砲成功擊中兩艘驅逐艦。。。在他們放完魚雷之後。。
而裝備相對小口徑的高平兩用炮的南達科他號為首的美國艦隊,甚至是在綾波擊沉擊傷三艘美艦之後才將她擊沉。
事實證明,光靠戰列艦副砲是難以阻止驅逐艦的近身雷擊的。
大海戰科技樹是很典型的單機遊戲科技樹。而且這樣的升級系統限制了遊戲中可以登場艦船的範圍。當然,如果配合合適的配對系統,還是可以接受的。
最簡單的例子,大海戰的科技樹是無法重現日德蘭海戰的。
不過現實中軍官的晉升並不是那麼簡單的。每個軍官會有自己主攻的方向,不同方向的軍官爬到高位的經歷是截然不同的。
更何況,遊戲中玩家的位置更接近艦隊指揮官,而不是艦長。。
關於艦隊的分工,事實上沒有你說得那麼簡單。護航的驅逐艦,巡洋艦,跟近身雷擊,甚至是跟袖珍戰列艦對炮的完全不是同一種東西。各國海軍艦隻的運用方針不盡相同。
而二戰時艦隊戰中就沒有潛水艇的位置。。。
本帖最后由 心蕊飛翔 于
09:11 编辑
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Lv.8, 积分 10435, 距离下一级还需 9565 积分
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心蕊飛翔 发表于
阿拉斯加級放到德國就是戰列艦。。。或者說全面壓倒俾斯麥級以外所有德國“戰列艦”。
很大程度上,裝了20 ...
阿拉斯加不是大型巡洋舰么
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那遥远的管子 发表于
阿拉斯加不是大型巡洋舰么
是的,美國的大型巡洋艦,不過你如果簡單比較一下數據不難發現,阿拉斯加級是全方面壓倒德意志級,很大程度上優於沙恩霍斯特級的,後者在德國海軍是歸類為戰列艦的,前者在服役初期也分類為戰列艦同等的“裝甲艦”。
而海軍軍缩條約中的巡洋艦,裝備是20.3cm口徑以下主炮,可以說裝備12寸(30.5cm)主砲的阿拉斯加級已經不是巡洋艦了,至少說不是傳統意義上的巡洋艦了。
本帖最后由 心蕊飛翔 于
09:27 编辑
&虽然能看懂,但能改简体么?&
百合ヶ咲るる
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大和型戦艦、一番艦、大和。推して参ります!
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心蕊飛翔 发表于
WoWS的那個科技樹是非官方的,把官方信息中所有會出現的艦船列出來而已。等級,以及科技樹順序並沒有太大參 ...
不是鱼雷艇的雷击
苏里高入口PT第一轮雷击没有造成实质性伤害
扶桑 山城都是在中段被驱逐舰编队的雷击给击沉的
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