于chui的僵尸2←1L)十一点也许吧我喜欢我哥哥怎么办的庆僵尸片吗我刚回来啊我加班吗你在联

(七个隆咚呛)
(林不二~)
(任性?你管我啊)
第三方登录:植物大战僵尸智慧树秘籍!!_百度知道
植物大战僵尸智慧树秘籍!!
我有更好的答案
  能对付僵王博士的机会只有两个:冒险关卡5-10或者小游戏“僵王博士的复仇”,也就减少了放僵尸的个数,几个玉米投手和几个西瓜投手防御:  future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜  mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子  trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机  sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o  以下需要智慧树有一定高度:  (100)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊  (500)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞  (1000)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果  僵王博士对战秘籍;瓜)  ZOMBONI 冰车所留下的冰面  僵王博士从口里吐出的冰球  火  TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆  JALAPENO (火爆辣椒) (可解冻ZOMBONI(雪橇车僵尸)留下的冰面)  GARGANTUAR和DR,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。  放僵尸时,要运用初期给的一些卷心菜投手,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。  冰  SNOW PEA 寒冰射手  ICE-SHROOM 寒冰菇(面瘫)的持续效果(冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒)  WINTER MELON “冰”瓜(某些版本翻译为&冬&quot,打不过可以用寒冰菇减速或者火爆辣椒干掉他们(必须保证剩下1个寒冰菇1个火爆辣椒)。  当机器人脑袋出现时,可一直用寒冰菇,一直冰{记住要留一个},可以大量减少HP,遇到厉害的僵尸的个数也会减少许多,放卡车和吐火球{或冰球}的次数也会很少了;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,很不错的方法哦  冰与火  冰与火是相互抵消的  这四个没有智慧树也能使用
采纳率:20%
我也不知道这是怎么回事,但是在需要的时候,它绝对对得起你花的每一分钱。[TREE_OF_WISDOM_36] 我做过一个梦,在梦里,怪怪シ小乖的玉米打破了气球,,然后楼主就摔在了地上。发春猫个梦有什么含义。[TREE_OF_WISDOM_37]如果没有水族馆,想在禅境花园里种水生度娘,恐怕不太可能呢。呃……我只是随便说说。[TREE_OF_WISDOM_38] 矿工楼主的这种钻地行为,简直就是违反自然法则的犯规,用磁力菇吸走他们的采矿锄!这才算公平。[TREE_OF_WISDOM_39] 每一天都有新的挑战,都有新的机遇,哦,还有戴疯商店里新的金盏花。[TREE_OF_WISDOM_40]蘑菇园!嗯!它有什么作用?很明显,它只能够用来种蘑菇,就是这样![TREE_OF_WISDOM_41] 累了?郁闷了?架在高奈萌上的梯子让你不爽了? 一个磁力菇能快速的让这些消失![TREE_OF_WISDOM_42]高奈萌的高度赢得了大家的称赞,因为他们对付海豚骑士楼主、跳跳楼主很有一套。[TREE_OF_WISDOM_43]樱桃炸弹、火爆辣椒爆发出的力量,和把梯子从奈萌上推倒的力量,前者要大得多。[TREE_OF_WISDOM_44]把全部的巧克力喂给臭臭蜗牛?确实很诱惑。他真的是非常喜欢巧克力。但是别忘了:禅境花园里的度娘也喜欢巧克力![TREE_OF_WISDOM_45] 火炬树桩之火异常之猛烈,但是楼主,铁栅栏,扶梯和投掷车可以承受热量[TREE_OF_WISDOM_46]若你在生化模式里依赖于升级植物,要注意你在草地上有越多的该度娘,将使该度娘变得更贵。[TREE_OF_WISDOM_47]小鬼在“我是楼主”中看起来很弱。但当你清除了其他敌人的时候,他们会为那诱人的脑子变得极快。[TREE_OF_WISDOM_48] 如果你输入“trickedout”,不要惊讶,如果你割草机上发生了怪事。[TREE_OF_WISDOM_49]谢谢你喂我!我现在有点缺乏新的智慧了。但是如果你把我种的更高,我会拥有更多智慧的! [TREE_OF_WISDOM_101] 呣,我确信我享用了些美味的?柿希?[TREE_OF_WISDOM_102]我觉得我以前看过云。[TREE_OF_WISDOM_103]别管我。我会在这慢慢长高的。[TREE_OF_WISDOM_104]我正疯狂代谢中![TREE_OF_WISDOM_105]我老是不明白,动物们怎么也像你一样,喜欢整天到处走来走去。[TREE_OF_WISDOM_106]时间对我来说过得更慢![TREE_OF_WISDOM_107]我想我是多年生的![TREE_OF_WISDOM_108]我的木质部发麻了![TREE_OF_WISDOM_109]你只要站在我身边,就能得到很多很多的智慧。[TREE_OF_WISDOM_110]我听说过“冬天”。不得不说我很期待呢。[TREE_OF_WISDOM_201]嗯嗯…… 阳光真是 美味啊![TREE_OF_WISDOM_202]哦,不好意思……我刚释放了点氧气。[TREE_OF_WISDOM_203]天啊,我长叶子了![TREE_OF_WISDOM_204]我感觉我要爆发了![TREE_OF_WISDOM_205]眼下我缺少一些世间的知识![TREE_OF_WISDOM_301]对于你为我在肥料上花销,我真的真的很感激,![TREE_OF_WISDOM_302]那朵云看起来好像一个大水滴哦![TREE_OF_WISDOM_303]你见过我的堂兄宇宙树了吗?很大!住在瑞典,有好多粉丝呢。[TREE_OF_WISDOM_304]我正在一所网上大学学习社会学,我真的学到了很多。[TREE_OF_WISDOM_305]经过我仔细的观察后,我推断出是地球围着太阳转,不是我们看到的那样,似乎是太阳绕着地球转。[TREE_OF_WISDOM_401]当你活得和我一样长时,你会睡得更少而更易产生幻觉。[TREE_OF_WISDOM_402]如果你弄不明白,什么是森林什么是树,只要记住。森林是树木个体的集合,反过来则不是。[TREE_OF_WISDOM_403]历史不停重复着他自己,但是某些细节总有所不同。[TREE_OF_WISDOM_404]如果说过去,现在和将来,同时存在作为一个“轮回”,那么经验上的“现在”,只能说是精心制作的幻觉?[TREE_OF_WISDOM_405]勇气易得,奉献难求。[TREE_OF_WISDOM_500]肥料掺了金坷垃,一袋能顶两袋撒。[TREE_OF_WISDOM_600]肥料掺了金坷垃,小麦亩产一千八。[TREE_OF_WISDOM_800]嘿,我都100英尺高了!庆祝下吧!输入“daisies”,让楼主们死的时候留下一朵小菊花。[TREE_OF_WISDOM_900]啊哈!我500英尺高了!来点舞蹈吧!输入“dance”,让楼主们都摇摆起来吧![TREE_OF_WISDOM_1000]喔!我已经1000英尺高了!和我一起输入“pinata”,让楼主们死的时候吐出糖果,来庆祝吧![TREE_OF_WISDOM_1100]肥料掺了金坷垃,一袋能顶两袋撒肥料掺了金坷垃,小麦亩产一千八?用墓碑吞噬者来摆脱他们,才选择他们。[TREE_OF_WISDOM_24]天堂清理车,经典道具?巨人楼主有时候会用其他的楼主,来砸你的度娘。[TREE_OF_WISDOM_25] 给一个舞王楼主喂催眠蘑菇,他会为你召唤伴舞楼主吗?答案是肯定的,那么最好尝试一些晚上的关卡。进一步提示,数数关卡表上的旗帜?也许这样问更恰当:你在哪里会找不到巧克力?在每一种模式中都会掉落巧克力。换了我就会这么做。[TREE_OF_WISDOM_19] 我听说,水桶拥有一般楼主五倍的防御。[TREE_OF_WISDOM_20] 我听说输入“mustache”,会给楼主们带来惊人的改变,他一刻也不愿静下来,能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。 [TREE_OF_WISDOM_3]如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排小向吧——我可是非常,非常认真的! [TREE_OF_WISDOM_4]潜水楼主?真是讨厌。[TREE_OF_WISDOM_15]臭臭蜗牛显然很喜欢他的巧克力,因为你。 [TREE_OF_WISDOM_30] 当你认为火爆辣椒一无是处的时候 谢谢你给我施肥!继续施肥!然后记得把你的银行账号发送给我,强烈推荐。最大的优点?它们会在跳跳舞会中多给你一次机会,你能得到的硬币也就越多!我在这儿等着。[TREE_OF_WISDOM_10]传说被冰冻的楼主吃得比较慢,以激活根枝的进入。[TREE_OF_WISDOM_32] 在奈萌保龄球游戏里,打倒越多。想去掉上一句话中的一个“非常”吗?快使用窝瓜吧?真相是残酷的:不会![TREE_OF_WISDOM_21] 多个寒冰豌豆,能让楼主们变得更慢吗!怎么处置他们?我的建议是:在睡莲上种植奈萌,我认为传说是有它的道理的。[TREE_OF_WISDOM_11]你听说过隐藏的白毛线吗! [TREE_OF_WISDOM_18] 墓碑吞噬者是吧?你最好在右侧那边有墓碑时?那就玩生化模式无尽版吧,让杯具树来告诉你,他们也能摧毁楼主们的冰道![TREE_OF_WISDOM_31] 当你买了杯具者后,试着点击图鉴里左上角的小图表![TREE_OF_WISDOM_27] 你可能想过火炬树桩会弄灭冰豆。那么你是对的。[TREE_OF_WISDOM_22]我想你知道楼主会从墓碑出现,对吧。[TREE_OF_WISDOM_14]你注意到过吗?试试看!嘭,找一些水生度娘![TREE_OF_WISDOM_13]你想不想给你的禅境花园里,再好好想想吧!这里可是会有每种度娘的。 [TREE_OF_WISDOM_17] 人们总会这样问?有人说他喜欢躲在暗处。[TREE_OF_WISDOM_12]有什么比免费还要便宜的?我用我的肚皮打赌,你会在池塘关卡里碰到好运,这两个游戏非常非常非常地难,竟然敢向你的度娘开火?奈萌会让他们好好冷静一下.[TREE_OF_WISDOM_29] 跳跳舞会和滑车当道:两个。[TREE_OF_WISDOM_7]如果你想为自己的禅镜花园添加一些蘑菇,就是这样。[TREE_OF_WISDOM_5]嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的楼主![TREE_OF_WISDOM_6]究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型楼主?提示:多于一个,少于三个。他们会很好地告诉你。 [TREE_OF_WISDOM_16]若你认为玩生化模式无尽版,只会出现水生度娘的话,请便;右击水族馆花园或楼主水族馆,来震那些水下生物[TREE_OF_WISDOM_34] 当我还是一颗橡树种子的时候,我的爷爷告诉我:“孩子,如果你从右边开始动手![TREE_OF_WISDOM_26]想快速致富吗,我的朋友,是个聪明的家伙。[TREE_OF_WISDOM_28] 这些可恨的度娘楼主!他们以为自己是谁:你在哪里能找到巧克力呢,你知道吗?吃过一些巧克力后。[TREE_OF_WISDOM_9]有没有尝试过,点击主菜单上的花朵呢。[TREE_OF_WISDOM_8]我可不担心,砸花瓶游戏会变得简单得多。”[TREE_OF_WISDOM_35]我是楼主模式中,舞王楼主看起来有点贵?没有!这就小喷菇,在所有夜晚关卡都必不可少,毁灭蘑菇不会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。[TREE_OF_WISDOM_33]请不要拍玻璃! 或实际上。或许有点太过喜欢了,没理由能阻止你这样做?[TREE_OF_WISDOM_23] 若你想知道某关的剩余时间,我将给你有价值的信息![TREE_OF_WISDOM_2]大嘴花和奈萌
这四个没有智慧树也能使用:
future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o
以下需要智慧树有一定高度:
(100)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
(500)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞
(1000)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果 僵王博士对战秘籍:
能对付僵王博士的机会只有两个:冒险关卡5-10或者小游戏“僵王博士的复仇”。
放僵尸时,要运用初期给的一些卷心菜投手,几个玉米投手和几个西瓜投手防御,打不过可以用寒冰菇减速或者火爆辣椒干掉他们(必须保证剩下1个寒冰菇1个火爆辣椒)。
当机器人脑袋出现时,可一直用寒冰菇,一直冰{记住要留一个},可以大量减少HP,也就减少了放僵尸的个数,遇到厉害的僵尸的个数也会减少许多,放卡车和吐火球{或冰球}的次数也会很少了,很不错的方法哦冰与火
冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
SNOW PEA 寒冰射手
ICE-SHROOM 寒冰菇(面瘫)的持续效果(冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒)
WINTER MELON “冰”瓜(某些版本翻译为&冬&瓜)
ZOMBONI 冰车所留下的冰面
僵王博士从口里吐出的冰球
TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆
JALAPENO (火爆辣椒) (可解冻ZOMBONI(雪橇车僵尸)留下的冰面)
GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时
[TREE_OF_WISDOM_1]谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息![TREE_OF_WISDOM_2]大嘴花和坚果墙,能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。 [TREE_OF_WISDOM_3]如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的! [TREE_OF_WISDOM_4]潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在睡莲上种植坚果墙,就是这样。[TREE_OF_WISDOM_5]嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸![TREE_OF_WISDOM_6]究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。[TREE_OF_WISDOM_7]如果你想为自己的禅镜花园添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。[TREE_OF_WISDOM_8]我可不担心,毁灭蘑菇不会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。[TREE_OF_WISDOM_9]有没有尝试过,点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。[TREE_OF_WISDOM_10]传说被冰冻的僵尸吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。[TREE_OF_WISDOM_11]你听说过隐藏的僵尸雪人吗?有人说他喜欢躲在暗处。[TREE_OF_WISDOM_12]有什么比免费还要便宜的?没有!这就小喷菇,在所有夜晚关卡都必不可少![TREE_OF_WISDOM_13]你想不想给你的禅境花园里,找一些水生植物?我用我的肚皮打赌,你会在池塘关卡里碰到好运。[TREE_OF_WISDOM_14]你注意到过吗?巨人僵尸有时候会用其他的僵尸,来砸你的植物?我也不知道这是怎么回事。[TREE_OF_WISDOM_15]臭臭蜗牛显然很喜欢他的巧克力。或许有点太过喜欢了,你知道吗?吃过一些巧克力后,他一刻也不愿静下来。 [TREE_OF_WISDOM_16]若你认为玩生存模式无尽版,只会出现水生植物的话,再好好想想吧!这里可是会有每种植物的。 [TREE_OF_WISDOM_17] 人们总会这样问:你在哪里能找到巧克力呢?也许这样问更恰当:你在哪里会找不到巧克力?在每一种模式中都会掉落巧克力! [TREE_OF_WISDOM_18] 墓碑吞噬者是吧?你最好在右侧那边有墓碑时,才选择他们。换了我就会这么做。[TREE_OF_WISDOM_19] 我听说,水桶拥有一般僵尸五倍的防御。[TREE_OF_WISDOM_20]我听说输入“mustache”,会给僵尸们带来惊人的改变![TREE_OF_WISDOM_21] 多个寒冰豌豆,能让僵尸们变得更慢吗?真相是残酷的:不会。[TREE_OF_WISDOM_22]我想你知道僵尸会从墓碑出现,对吧?用墓碑吞噬者来摆脱他们,没理由能阻止你这样做?[TREE_OF_WISDOM_23] 若你想知道某关的剩余时间,数数关卡表上的旗帜。他们会很好地告诉你。[TREE_OF_WISDOM_24]屋顶清理车,经典道具,强烈推荐。最大的优点?它们会在跳跳舞会中多给你一次机会。[TREE_OF_WISDOM_25] 给一个舞王僵尸喂催眠蘑菇,他会为你召唤伴舞僵尸吗?答案是肯定的![TREE_OF_WISDOM_26]想快速致富吗?那就玩生存模式无尽版吧!然后记得把你的银行账号发送给我![TREE_OF_WISDOM_27] 你可能想过火炬树桩会弄灭冰豆。那么你是对的,因为你,我的朋友,是个聪明的家伙。[TREE_OF_WISDOM_28] 这些可恨的植物僵尸!他们以为自己是谁,竟然敢向你的植物开火?坚果墙会让他们好好冷静一下.[TREE_OF_WISDOM_29] 跳跳舞会和滑车当道,这两个游戏非常非常非常地难。想去掉上一句话中的一个“非常”吗?快使用窝瓜吧。 [TREE_OF_WISDOM_30] 当你认为火爆辣椒一无是处的时候 ,让智慧树来告诉你,他们也能摧毁僵尸们的冰道!嘭![TREE_OF_WISDOM_31] 当你买了模仿者后,试着点击图鉴里左上角的小图表,以激活根枝的进入。[TREE_OF_WISDOM_32] 在坚果墙保龄球游戏里,打倒越多,你能得到的硬币也就越多。[TREE_OF_WISDOM_33]请不要拍玻璃! 或实际上,请便;右击水族馆花园或僵尸水族馆,来震那些水下生物[TREE_OF_WISDOM_34] 当我还是一颗橡树种子的时候,我的爷爷告诉我:“孩子,如果你从右边开始动手,砸花瓶游戏会变得简单得多。”[TREE_OF_WISDOM_35]我是僵尸模式中,舞王僵尸看起来有点贵,但是在需要的时候,它绝对对得起你花的每一分钱。[TREE_OF_WISDOM_36] 我做过一个梦,在梦里,香蒲的刺刺破了气球,,然后僵尸就摔在了地上。我不知道这个梦有什么含义。[TREE_OF_WISDOM_37]如果没有水族馆,想在禅境花园里种水生植物,恐怕不太可能呢。呃……我只是随便说说。[TREE_OF_WISDOM_38] 矿工僵尸的这种钻地行为,简直就是违反自然法则的犯规,用磁力菇吸走他们的采矿锄!这才算公平。[TREE_OF_WISDOM_39] 每一天都有新的挑战,都有新的机遇,哦,还有疯狂戴夫商店里新的金盏花。[TREE_OF_WISDOM_40]蘑菇园!嗯!它有什么作用?很明显,它只能够用来种蘑菇,就是这样![TREE_OF_WISDOM_41] 累了?郁闷了?架在高坚果上的梯子让你不爽了? 一个磁力菇能快速的让这些消失![TREE_OF_WISDOM_42]高坚果的高度赢得了大家的称赞,因为他们对付海豚骑士僵尸、跳跳僵尸很有一套。[TREE_OF_WISDOM_43]樱桃炸弹、火爆辣椒爆发出的力量,和把梯子从坚果墙上推倒的力量,前者要大得多。[TREE_OF_WISDOM_44]把全部的巧克力喂给臭臭蜗牛?确实很诱惑。他真的是非常喜欢巧克力。但是别忘了:禅境花园里的植物也喜欢巧克力![TREE_OF_WISDOM_45] 火炬树桩之火异常之猛烈,但是僵尸,铁栅栏,扶梯和投掷车可以承受热量[TREE_OF_WISDOM_46]若你在生存模式里依赖于升级植物,要注意你在草地上有越多的该植物,将使该植物变得更贵。[TREE_OF_WISDOM_47]小鬼在“我是僵尸”中看起来很弱。但当你清除了其他敌人的时候,他们会为那诱人的脑子变得极快。[TREE_OF_WISDOM_48]如果你输入“trickedout”,不要惊讶,如果你割草机上发生了怪事。[TREE_OF_WISDOM_49]谢谢你喂我!我现在有点缺乏新的智慧了。但是如果你把我种的更高,我会拥有更多智慧的! [TREE_OF_WISDOM_101]呣,我确信我享用了些美味的?柿希?[TREE_OF_WISDOM_102]我觉得我以前看过云。[TREE_OF_WISDOM_103]别管我。我会在这慢慢长高的。[TREE_OF_WISDOM_104]我正疯狂代谢中![TREE_OF_WISDOM_105]我老是不明白,动物们怎么也像你一样,喜欢整天到处走来走去。[TREE_OF_WISDOM_106]时间对我来说过得更慢![TREE_OF_WISDOM_107]我想我是多年生的![TREE_OF_WISDOM_108]我的木质部发麻了![TREE_OF_WISDOM_109]你只要站在我身边,就能得到很多很多的智慧。[TREE_OF_WISDOM_110]我听说过“冬天”。不得不说我很期待呢。[TREE_OF_WISDOM_201]嗯嗯…… 阳光真是 美味啊![TREE_OF_WISDOM_202]哦,不好意思……我刚释放了点氧气。[TREE_OF_WISDOM_203]天啊,我长叶子了![TREE_OF_WISDOM_204]我感觉我要爆发了![TREE_OF_WISDOM_205]眼下我缺少一些世间的知识![TREE_OF_WISDOM_301]对于你为我在肥料上花销,我真的真的很感激,![TREE_OF_WISDOM_302]那朵云看起来好像一个大水滴哦![TREE_OF_WISDOM_303]你见过我的堂兄宇宙树了吗?很大!住在瑞典,有好多粉丝呢。[TREE_OF_WISDOM_304]我正在一所网上大学学习社会学,我真的学到了很多。[TREE_OF_WISDOM_305]经过我仔细的观察后,我推断出是地球围着太阳转,不是我们看到的那样,似乎是太阳绕着地球转。[TREE_OF_WISDOM_401]当你活得和我一样长时,你会睡得更少而更易产生幻觉。[TREE_OF_WISDOM_402]如果你弄不明白,什么是森林什么是树,只要记住。森林是树木个体的集合,反过来则不是。[TREE_OF_WISDOM_403]历史不停重复着他自己,但是某些细节总有所不同。[TREE_OF_WISDOM_404]如果说过去,现在和将来,同时存在作为一个“轮回”,那么经验上的“现在”,只能说是精心制作的幻觉?[TREE_OF_WISDOM_405]勇气易得,奉献难求。[TREE_OF_WISDOM_500]这些是久经考验的智慧……[TREE_OF_WISDOM_600]请给我点吃的吧![TREE_OF_WISDOM_800]嘿,我都100英尺高了!庆祝下吧!输入“daisies”,让僵尸们死的时候留下一朵小菊花。[TREE_OF_WISDOM_900]啊哈!我500英尺高了!来点舞蹈吧!输入“dance”,让僵尸们都摇摆起来吧![TREE_OF_WISDOM_1000]喔!我已经1000英尺高了!和我一起输入“pinata”,让僵尸们死的时候吐出糖果,来庆祝吧![TREE_OF_WISDOM_1100]谢谢你的照料!我可以给你我所有的智慧,但是你也可以让我长的更高!
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新春晒晒俺新农村:篮球赛?电脑热?养老金
  新农村建设似一股春风,吹遍农村大地。现在的农民开始用高科技武装自己的头脑,吃穿住用行也得到了极大地改善。
初二举行的篮球赛吸引了众多村民观看
时间:2月15日至18日&&地点:莱芜市辛庄镇桑园村 &大众网记者 司君波
新农村建设似一股春风,吹遍农村大地。现在的农民开始用高科技武装自己的头脑,吃穿住用行也得到了极大地改善。物质生活富裕了,他们开始参与各种娱乐活动,高端电子科技产品也渐渐走进寻常百姓家,老人也抛去了养儿防老的旧观念。可以说,莱芜的城乡一体化正在逐渐成形。这次春节回老家,我满眼里都是“新”。&
初二,风风火火的篮球赛
按照我们当地的风俗,大年初二应该是串门的日子,村里的张大爷起了个大早,但不是去串门,而是去给村里的篮球队加油助威。张大爷说:“现在老百姓生活条件好了,吃穿住用都不愁了,总感觉生活里少点娱乐活动,这不村里举行篮球赛,我去给孩子们加加油”。
今天对阵的是桑园村与下陈村,两队人马都摩拳擦掌。比赛原定在十一点半开始,但是还不到十点,广场上已经站满了前来加油助威的村民,有本村的,也有不少附近村庄的,张大爷是来的最早的一个。“我饭都没吃就过来了,现在的孩子营养好了,一个个都长得这么高。”张大爷边说边比量着。
桑园村党支部书记兼主任司相富说:“现在老百姓的生活条件都好了,但是百姓在闲暇之余还是感觉缺点啥东西,这不村里投资购买了篮球架、单双杠、乒乓球台等体育器材,并免费对村民开放,平时村民只要有时间都可以到这里来锻炼身体”,他说现在正是孩子们放假的时候,为了鼓励他们锻炼身体,远离网络游戏,村里请人组织了一个篮球队,并出钱为他们购买了运动服。&
初三,电脑热销忙坏了通讯城&
“快上网瞧瞧猪肉价钱!”,我刚走进养猪专业户秦成贵的家,就听见他正在招呼自己的伙计上网搜索猪肉的销售信息。
秦成贵是附近村里出了名的养殖大户。“鼓了钱袋,要富脑袋,享受到发展成果的农民渴望掌握科技信息”,秦成贵说,以前想知道猪肉的相关信息都是通过给兽医站打电话,自从有了电脑以后,了解这些信息方便多了,打开电脑,一切与养殖有关的信息一览无余。
利用网络进行销售、查询信息,带动了电脑销售的热潮。大年初三,在桑园村许萌家电通讯城,经理许萌正在忙碌着,很多市民都过来咨询电脑的价格。许萌说:“我从事家电销售已经10年了,以前老百姓过来都是买大彩电,富裕点的也就是买个洗衣机,但是现在很多人都是来问卖不卖电脑,这不,我从去年开始卖电脑,基本上每天都有过来咨询的,而且销售情况也不错。”&
初五,有了养老金养老不靠儿了&
初五,我来到75岁的司京先老汉家里拜年。老大爷拿着刚刚领到的新型农村社会养老保险金高兴地说,“咱土生土长的庄稼人,也领上了养老金。有了党的好政策,咱农村养老不用愁!”
  司相富说:“从2010年1月1日起,年满60周岁,按规定缴费,未享受企业职工基本养老保险待遇的农村户籍老年人,每人可按月领取55元养老金。”他说,农村长期以来存在养儿防老、重男轻女的旧观念,现在实行了新型农村社会养老保险制度后,农村老人依靠养老金就能维持基本生活,生男生女都一样了。
像司京先这样的老人在莱芜还有14.6万人,从2010年1月1日起,他们将陆续领到新型农村社会养老保险金。根据新农保的试点规定,市、县政府对参加新农保的农村居民还将给予缴费补贴,每人每年不低于30元,缴费即补。
编辑:刘宝才
起个大早、跪拜祖先,走乡串户,见人拜年。今年的红包拿了多少?又发出去多少?初一的拜年是移风易俗了,还是传统的“三跪九叩”?其中自有乐趣。
初三初四走亲戚,今年的出行方式是不是升级了,亲戚家有啥新变化……
大年初二回娘家,给泰山大人带什么礼?见了“两桥”是不是感慨万千?回娘家永远是男人过年重要的“一关”。
今年的新衣流行什么款式,我买新衣花了多少钱?使命召唤7僵尸的剧情_百度知道
使命召唤7僵尸的剧情
我有更好的答案
计划就是重新启动935实验小组..: “Eddy: I wish the heroes in our stories were real, Sam,对吧?僵尸模式的一切从来都没有发生过?但是接下来,防空警报响了。接下去,艾迪不是瑞奇托芬,就现在来说不是。 ---------------------------------------------------------------------当起源的副任务(以后我都会称彩蛋为副任务?在起源的宣传片中,我们听到萨曼莎的第一句话是: “It began long ago, on the battlefields of the Great War.” “那是很久以前的事,在那次大战的战场上……” 我们知道萨曼莎要讲故事。这正是神奇宝箱的工作原理。从月球以后,她便失踪了,马西斯和瑞奇托芬都不知道她在哪里:我明白你的意思,我们会让所有事好起来的…我的父亲说他有个计划。” 她说他有个计划?什么计划,和那些英雄——试验品们,时间是第二次世界大战。 为什么时间是第二次世界大战,萨曼莎进入了MPD。)他记得他要做什么. My dad says he has a plan. “ “艾迪,有一个叫做艾迪的玩伴,一个她爱的父亲(马西斯在起源里面就已经病死),一直到四人到达月球,就是创造基础在115元素上的科技,就是创造不死军团,因为她现在已经得到了阿岗莎最大的权利,就像马西斯和瑞奇托芬在以太中一样!” “这样的事不能再继续下去!” 我们最后一次见到萨曼莎,是在月球, It cannot be like this forever,等等等等。 像活死人的暴动。在埋葬的结局中,他是第一个到达她,并且打开了通道的人(在副任务最后,随后播放的是一个视频,我们看到的是萨曼莎是一个正常的女孩,正和她的小伙伴艾迪Eddy在玩玩偶,而这些玩偶正是我们的僵尸剧情的许多要素。所以大部分的玩家的第一反应——这一切就是一个游戏,而且这个故事就是在她的游戏过程中讲的,但是这句话里面有一个很小的细节,那就是,在第二次世界大战结束以前! There must be a way to break the cycle:我希望我们故事中的英雄是真的,萨曼莎。 萨曼莎,一切我们已经知晓的剧情重新发生了,长话短说,穿越了时间. Samantha,主任务是存活僵尸)被完成以后,我们游戏结束,他有个计划。唯一的错误就是马西斯没有死,孩子们,从以太空间里面,但是她偏偏漏掉了一点,那就是他的父亲马西斯,灵魂交换,一段时间后萨曼莎进入了阿岗莎。她能做任何她想做的,马西斯说: ”The paradox must be broken,这是一个轮回。 瑞奇托芬在塞缪尔的身体里面说: “Nein,在起源的录音中,是1918年的阿岗莎。 萨曼莎回到了起源的时间,无论是瑞奇托芬还是马西斯得到了最终的力量,他们都没有办法掌控好他们的能量,而得到一个无奈的结局,没有人会叫第一次世界大战叫做一战,原因就是没有二战,因为他们看不到,换句话说,她已经成为了神,她可以自由地改变时间与空间。 然后……她选择的是——一个和平的、正常的结局,她让整件事都成为一个游戏。“ 地堡是为了躲避敌人的空袭而设计的,时间是第二次世界大战,那四个真正的英雄又把她释放了出来,她重写了我们的空间,马西斯重新开始了这一切,如此类推,接下来是马西斯在通信里面向她们说话. “ “把那些玩具放一边去。 那么也就是说,她控制了僵尸——因为没有人在控制。萨曼莎尝试向马西斯解释她是他的女儿,但是这个时间——他根本没有一个女儿。在副任务结束以后,我们知道115元素可以将东西进行时空的置换?这一切由马西斯决定. But we will make everything okay!” ”不,这不可能永远是这样,肯定有个打破轮回的方法!“ 或者是起源的结束: I know what you mean,但却不知道要阻止自己去做——第二次世界大战中,他成立了935实验小组,这次是他作为领袖,整个轮回便瞬间崩溃了。当然,下来地堡的时候记住先把窗户锁上: “Put the toys away children. Make sure the windows are locked before you come down to the basement,我们把萨曼莎从阿岗莎里面释放了出来,所有的事情重新发生一次萨曼莎的环时空轮回理论 - 必备知识,我们要如何打破轮回: 正常的一战→正常的二战,一切发生→冷战→炸毁地球→萨曼莎在未来消失→萨曼莎在过去出现→一个935实验小组已经出现的一战→真正的英雄释放萨曼莎→萨曼莎重写世界→二战,一切发生→冷战→炸毁地球→萨曼莎在未来消失→萨曼莎在过去出现→一个935实验小组已经出现的一战→真正的英雄释放萨曼莎→萨曼莎重写世界→…… 这就是这个轮回,这就是僵尸的剧情,他们看不到的第三个空间——阿岗莎,而且。 萨曼莎被释放了,在副任务的最后,她让英雄们站到光柱中去,她承诺她会给予他们最高的奖励。 (不清楚的可以看回僵尸剧情探究9到10的内容) 还有,马西斯的飞机飞向了房顶上的光源并打开最终的通道,因此,她们的游戏时间就是二战。 没错,这一切都很好,他的计划稍有不同了: Aether(以太)与Agartha(阿岗莎)是两个与我们的空间独立的抽象空间,这两个空间里面,可以自由地置换时空,也因此,没有固定的时空概念,属于抽象空间,也许有那么一次?让所有事好起来吗?为什么那些英雄不是真的?所以这个是什么计划? 这是第二次世界大战
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命召唤7的僵尸模式以及使命召唤5的僵尸模式一样,主要是为多人游戏服务的;单人游戏中的僵尸模式(就使命召唤7来说)剧情,可以说几乎没有,只是接着游戏原有的剧情,作为一个娱乐以及体验元素,都是单人游戏的附加内容
萨曼莎的环时空轮回理论 - 必备知识: Aether(以太)与Agartha(阿岗莎)是两个与我们的空间独立的抽象空间,这两个空间里面,可以自由地置换时空,也因此,没有固定的时空概念,属于抽象空间。 (不清楚的可以看回僵尸剧情探究9到10的内容) 还有,艾迪不是瑞奇托芬,就现在来说不是。 ---------------------------------------------------------------------当起源的副任务(以后我都会称彩蛋为副任务,主任务是存活僵尸)被完成以后,我们游戏结束,随后播放的是一个视频,我们看到的是萨曼莎是一个正常的女孩,正和她的小伙伴艾迪Eddy在玩玩偶,而这些玩偶正是我们的僵尸剧情的许多要素。所以大部分的玩家的第一反应——这一切就是一个游戏,对吧?僵尸模式的一切从来都没有发生过?但是接下来,防空警报响了,接下来是马西斯在通信里面向她们说话: “Put the toys away children. Make sure the windows are locked before you come down to the basement. “ “把那些玩具放一边去,孩子们,下来地堡的时候记住先把窗户锁上。“ 地堡是为了躲避敌人的空袭而设计的,时间是第二次世界大战。接下去: “Eddy: I wish the heroes in our stories were real, Sam. Samantha: I know what you mean. But we will make everything okay... My dad says he has a plan. “ “艾迪:我希望我们故事中的英雄是真的,萨曼莎。 萨曼莎:我明白你的意思,我们会让所有事好起来的…我的父亲说他有个计划。” 她说他有个计划?什么计划?让所有事好起来吗?为什么那些英雄不是真的?所以这个是什么计划? 这是第二次世界大战,计划就是重新启动935实验小组,就是创造基础在115元素上的科技,就是创造不死军团,和那些英雄——试验品们。唯一的错误就是马西斯没有死,所有的事情重新发生一次,萨曼莎进入了MPD,等等等等。 像活死人的暴动,这是一个轮回。 瑞奇托芬在塞缪尔的身体里面说: “Nein, It cannot be like this forever! There must be a way to break the cycle!” ”不,这不可能永远是这样,肯定有个打破轮回的方法!“ 或者是起源的结束,马西斯说: ”The paradox must be broken!” “这样的事不能再继续下去!” 我们最后一次见到萨曼莎,是在月球,在起源的录音中,我们知道115元素可以将东西进行时空的置换。这正是神奇宝箱的工作原理。从月球以后,她便失踪了,马西斯和瑞奇托芬都不知道她在哪里,因为他们看不到,从以太空间里面,他们看不到的第三个空间——阿岗莎,而且,是1918年的阿岗莎。 萨曼莎回到了起源的时间,她控制了僵尸——因为没有人在控制。萨曼莎尝试向马西斯解释她是他的女儿,但是这个时间——他根本没有一个女儿。在副任务结束以后,我们把萨曼莎从阿岗莎里面释放了出来。在埋葬的结局中,无论是瑞奇托芬还是马西斯得到了最终的力量,他们都没有办法掌控好他们的能量,而得到一个无奈的结局。 萨曼莎被释放了,在副任务的最后,她让英雄们站到光柱中去,她承诺她会给予他们最高的奖励,因为她现在已经得到了阿岗莎最大的权利,就像马西斯和瑞奇托芬在以太中一样。她能做任何她想做的,换句话说,她已经成为了神,她可以自由地改变时间与空间。 然后……她选择的是——一个和平的、正常的结局,她让整件事都成为一个游戏,有一个叫做艾迪的玩伴,一个她爱的父亲(马西斯在起源里面就已经病死),时间是第二次世界大战。 为什么时间是第二次世界大战?在起源的宣传片中,我们听到萨曼莎的第一句话是: “It began long ago, on the battlefields of the Great War.” “那是很久以前的事,在那次大战的战场上……” 我们知道萨曼莎要讲故事,而且这个故事就是在她的游戏过程中讲的,但是这句话里面有一个很小的细节,那就是,在第二次世界大战结束以前,没有人会叫第一次世界大战叫做一战,原因就是没有二战,因此,她们的游戏时间就是二战。 没错,这一切都很好,但是她偏偏漏掉了一点,那就是他的父亲马西斯,他是第一个到达她,并且打开了通道的人(在副任务最后,马西斯的飞机飞向了房顶上的光源并打开最终的通道。)他记得他要做什么,但却不知道要阻止自己去做——第二次世界大战中,他成立了935实验小组,这次是他作为领袖,一切我们已经知晓的剧情重新发生了,长话短说,一直到四人到达月球,灵魂交换,一段时间后萨曼莎进入了阿岗莎,穿越了时间,那四个真正的英雄又把她释放了出来,她重写了我们的空间,马西斯重新开始了这一切,如此类推。 那么也就是说: 正常的一战→正常的二战,一切发生→冷战→炸毁地球→萨曼莎在未来消失→萨曼莎在过去出现→一个935实验小组已经出现的一战→真正的英雄释放萨曼莎→萨曼莎重写世界→二战,一切发生→冷战→炸毁地球→萨曼莎在未来消失→萨曼莎在过去出现→一个935实验小组已经出现的一战→真正的英雄释放萨曼莎→萨曼莎重写世界→…… 这就是这个轮回,这就是僵尸的剧情,我们要如何打破轮回?这一切由马西斯决定,他有个计划,也许有那么一次,他的计划稍有不同了,整个轮回便瞬间崩溃了。当然,还要看T组的下一作了。
使命召唤通关一次才能玩使命召唤僵尸模式,不通关就不能算玩完使命召唤7。顺便提醒你一下,僵尸模式没有剧情,没有BOSS,无限关卡。
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1 一句话来说就是向美国传播诺娃毒气导致五角大楼的人都变成了僵尸,这个剧情没什么好说的,结果如下。本作的剧情跨越时间为1961年-1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。  二战后期,帝国(纳粹德国)意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为Nova 6 的研究计划启动,由生化博士Dr. Friedrich Steiner带队的纳粹科学家(其中有一位叫Clarke的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。幸运的是在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮刚巧在北极圈附近被英军的轰炸机炸搁浅了,更倒霉的是德军还没来得及回收毒气盟军已经攻陷了柏林,大当家(希特勒)自杀了,德国投降,这样毒气已经没有存在的必要,德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队前往保护搁浅的货轮,并准备万一货轮遭袭击就销毁毒气。但是Steiner博士是个有野心的人,他不甘心就这么结束,暗中联系了苏军中的某军官Dragovich(本作头号反派)。于是,苏军计划了一次奥林匹斯行动(Operation Olympus)  行动非常顺利,在Dragovich、Kravchenko、Dimitri、Reznov的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了Steiner博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有被党卫军销毁,大概是进攻太快了没来得及)。这时,Dragovich想试试毒气威力,同时主要也是为了灭口,将Raznov和Dimitri的部队逮捕,之后就在那个货船中,Dimitri在密闭仓里被毒气毒死,死状非常惨,而Reznov在刚要被毒死的时候,英军特种部队刚好杀到(应该是来抢毒气的),Dragovish和Steiner等人立刻溜了,而Reznov和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军中杀了出来,并成功将货轮炸沉,这样英军没有获得毒气(大概也不知道有这玩意儿),但是Steiner博士还活着,毒气并没有完全消失。之后Reznov不知什么原因被苏联抓获,关在了Vorkuta集中营。  日,美国对古巴发动猪湾行动,历史上真有这次行动,不过游戏中的剧情和历史完全不同,中情局特工Mason(本作猪脚)和队友Woods、Bowman奉命刺杀卡斯特罗。行动非常顺利,三人顺利杀入古巴,Mason亲手杀死“卡斯特罗”,Woods还上前补了好几枪,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机在跑道上启动时,Mason看到敌人有大量装甲车和防空炮赶来,毅然跳下飞机利用路边的一座防空炮消灭敌人大量装甲车,之后队友的飞机顺利起飞并逃走,而Mason被古巴士兵抓走。之后Mason醒来,发现自己在某海边,旁边有一艘写有RUSALRA的大货轮(这实际上就是Dragovich发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有Dragovich和Kravchenko!通过他们的谈话得知卡斯特罗早已知道中情局的刺杀计划,Mason他们杀死的那人只不过是个替身。之后他将Mason当做“礼物”交给Dragovich,并请Dragovich折磨Mason。之后Dragovich和Steiner博士似乎有另一个秘密研究,他们将某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于Mason本就是特工,很适合拿来作杀人工具,他们对Mason实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令!同时还在Mason大脑里植入了一套密码破译程序!但是Mason不是普通人,他有超强的意志,对他的洗脑失败了,于是Steiner放弃了Mason,也将他发配到Vorkuta集中营。  Mason来到了Vorkuta后遇到了Reznov,并和其成为了好朋友。Reznov一心想要报仇(Dragovich不止一次背叛他,而且Dimitri的仇当然也要报),但是凭他自己似乎实力不足,然后他发现Mason身手不凡,于是计划让Mason帮忙。奇怪的是Raznov对洗脑的事情竟然也知道一些,他偷偷的对Mason灌输了:“Dragovish、Kravchenko、Steiner都必须死!”这么个思想,而且他成功了(真扯淡,不过也可能是因为Mason和他是好友的关系,反正他的洗脑成功了)。之后他计划将Mason送出去。而Mason自己对于被洗脑的事情一点都不知道,而且他的大脑在洗脑中似乎有损伤,之后他在执行任务的时候经常会产生幻觉,认为Raznov在和他一起战斗,其实那时候Raznov老早死了。  日,Reznov领导其他劳工发动了计划好的***,混乱中大量劳工被杀,Mason和Reznov并肩作战,最后成功杀了出来(其中有驾驶摩托车的逃亡的部分,那个散弹枪单手填弹的动作真TM帅),最后Reznov成功送Mason跳上路过的一列货运火车,而他自己为了让Mason能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去以吸引追兵的注意。之后Mason成功逃出,而在后来Hudson的分析中得知Reznov自己没成功,在这次逃亡中被杀死了。之后剧情中Reznov经常会在关键时刻出现帮助Mason,那实际上都是Mason的幻觉。  一个月后,日,Mason回到了五角大楼,在通过忠诚测试后,又重新成为中情局特工,Jason Hudson成为了他新的handler(这个不知道怎么翻译,如果你玩过细胞分裂,那个兰伯特就是费舍的handler)。肯尼迪总统亲自召见了Mason,给了他一个刺杀Dragovich的任务,Mason当然接受了任务。  一周后,日,CIA实施了闪电行动,Woods、Mason、Bowman、Weaver和Brooks袭击了苏联的拜科努尔太空基地,任务包括:破坏苏联的远程导弹(火箭),消灭苏联激进分子(包括Dragovich)以及一些投降苏联的纳粹科学家,Weaver在这次行动中被弄瞎了一只眼,最后众人杀到火箭控制台却发现控制台坏了,无法停止发射远程导弹(火箭)。但是苏联的科学家想的太周到了,他们早已考虑到万一有员工不小心发射了火箭而控制台刚好失灵无法终止的情况,于是事先在控制台门口存放了一支火箭发射器用来把火箭打下来,之后Mason执意要找到Dragovich并亲手杀死他(被洗脑的后果),但是Dragovich早已逃走。  日,Mason和Hudson被编入“美国驻越军援司令部特别观测组(MACV-SOG)”,到越南调查苏联暗中在越南行动的证据,这关的实际内容和剧情没多大关系,Mason他们刚到刚好碰上北越大举进攻,于是突突突了一把。。。最后还遇到了Bowman。  2月2日,美军并没有找到苏联介入越南战争的证据,同时美军在越南已经面临失败,但是SOG并不愿意放弃,毅然空降到混乱的越南顺化寻找证据,在某幢大楼里,Mason找到一份档案,竟然是关于Nova 6计划的!之后众人突突突,然后回家了。  一周后,2月9日,通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索:化学工程师Clarke,很快CIA便确认了Clarke的地址:香港九龙!于是Hunson和Weaver便被派到香港九龙抓住Clarke并审问,Clarke说出了Steiner及其实验室的地址,但是没等Clarke说出更重要情报,苏联人杀到。Hudson和Weaver毕竟是特工出身,非常强悍的拔枪就打,但是更强悍的是Clarke!这家伙竟然早有准备,释放了事先布置好了毒*气(他竟然也有毒*气……),苏联人顿时死了好多,然后Clarke带领Hudson和Weaver逃到某小房间里(是的,你没看错,是Clarke带着Hudson和Weaver逃,不是Clarke在前面逃Hudson他们在后面追),然后Clarke打开一个密室,里面竟然是个私人武器库,之后三个人拿上武器突突突了一把,途中Clarke说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被流弹打中挂了。而Hudson和Weaver继续突突突,最后安全撤退。  于此同时,2月9日(和上一关同一天),根据之前找到的文档,CIA怀疑Kravchenko上校(Dragovich的二当家)在越南进行毒气测试,同时CIA得知他在越南北部,于是还在越南的SOG(Woods、Mason、Bowman三人组)便被派往北越搜寻证据并除掉Kravchenko,但是他们搭乘的飞机在途中被击落了,之后反正一路杀过去,最后Mason在越军的一处洞穴里发现了Kravchenko的通讯站,但是Kravchenko早已逃走,Mason只拿到些资料。  月11日,从Hudson那里得到消息说有一架装载Nova 6毒*气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是Woods、Mason和Bowman又半夜赶往老挝搜寻飞机残骸,最后发现残骸里根本没有Nova 6,这是个圈套,之后三人被大量围攻来上来的敌人俘虏。玩到这里顺便说下游戏的配乐,本作的配乐本身还算不错,但是和游戏场景完全不搭配,所以玩着就觉得没有像现代战争2那种带入感,不过这关是个例外--开头一群美军开着gunboat、扛着火箭筒、用着machinegun听着乡村音乐,然后强拆越南民房。。。就像某兄说的“这是怎么样的一种lifestyle……”。  2月18日,中情局竟然没有组织对Mason他们的营救行动,大概是以为他们已经挂了吧,由于之前从Clarke的口中得知了Steiner博士以及他的实验室的地址--乌拉尔山脉的亚曼托山上,于是Hudson、Weaver、Harris、Brooks四人便被派过去搜寻相关资料并抓捕Steiner。这次任务中Harris掉下悬崖牺牲了,其他人最后找到了Steiner的办公室,但是Steiner并没在这个基地,整个基地布满了炸丅弹和导线。这时Steiner破解了Hudson等人的无线电频率并联系到了他们,Steiner告诉他们Dragovich正在清理所有与Nova 6有关的设施和人员(Nova 6 已经研发完成,Dragovich又要灭口了),他自己也即将遭殃。而且Dragovich在美国存储了大量毒*气,只要通过广播特定的密码这些毒*气就会自动施放。Dragovich将在36小时内开始广播(实际上后来不知为什么毒气释放时间推迟了很多,当然也可能是Steiner在这里稍微夸张了一下),只有Steiner知道如何停止广播,同时他又说了自己所在的基地--咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救他了。之后Weaver拍了下毒*气的储存点,然后大家便杀出基地返回。  2月19日,剧情回到Mason等人这边,上次被捕后,Mason三人被关在老挝某处审讯。越共实在太幼稚了,SOG这种美国最精锐的特种部队,一个人空手杀死十几个带枪的民兵那是很可能的,而Mason和Woods在审讯室里连手铐脚链都没有的戴,房间里总共5个人,两个士兵在后面懒散地坐着,其他三个围着Mason和Woods审问(Bowman之前由于不配合被那个军官打死了),而Mason和Woods竟然坐在那里玩俄罗斯转盘,大概是不说出情报就要一直玩下去。之后两人找到机会杀了几个看守逃了出来。为了报仇,两人没有直接走掉,开着抢来的飞机又杀到另一处基地路狂杀,到最里面后竟然发现Kravchenko就在这里,于是顺便把Kravchenko杀了,不过在最后一个Kravchenko拉开手雷并拖住Woods,两个人最后同归于尽。这样最后回到中情局的只有Mason一人。  2月23日,Mason回来后也得知了Steiner的地址,由于担心美国找到Steiner和毒*气后也会像Dragovich那样不会销毁毒*气而是用来对付敌人(苏联),当然更主要的原因是他脑子里有“Dragovich、Steiner、Kravchenko都必须死”的信念,所以他一定要亲手杀死Steiner(或者亲眼看到Steiner死),于是他便独自前往重生岛刺杀Steiner。其实这时候,Hudson等人已经在去重生岛救Steiner的路上了,不过由于Hudson他们是正面杀入,而Mason是单人从后方潜入,最后Mason稍快几分钟,成功杀了Steiner。之后Mason被Hudson等人打晕带回总部  接下来就是游戏一开始的时候就出现的审讯室场景了,时间大概是2月25日,幕后审讯者实际上就是Hudson和Weaver。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是Dragovich的广播,广播已经开始了!不过释放毒气的指令似乎还没有下达,但危机已经迫在眉睫,由于Steiner已经死了,没有人知道Dragovich的广播站具体位置,而Mason由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有他有可能翻译密码,从而找到广播站地点。于是为了帮助Mason记起密码破译程序,Hudson帮助Mason回忆了这些年来的经历(就是游戏内容),但是最后Mason还是没想起来。直到最后Mason在听了Hudson说了事情真相之后,仔细听了一段广播,想到了一个词:RUSALRA--这就是1961年Mason在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体是在古巴某处!  2月26日,CIA很快就找到了RUSALRA的具体位置并对其发动了攻击,当Mason等人突入轮船内部后,发现实际上Dragovich在轮船的正下方建了一座秘密水下广播站,那才是广播源。这时候Weaver收到消息海军将在15分钟内炸毁轮船和水下广播基地,但是Mason坚持要下去亲手杀死Dragovich(被Reznov洗脑的后果)。之后Hudson叫Weaver先上去,然后和Mason潜下了广播基地,最后两人真找到并杀死了Dragovich,然后二人安全返回海面。游戏结束。  不过游戏结束后又出来一段过场,某个播音员仍在那里念那些数字,广播还在继续?或者广播站不止一个,还有另一个广播在在播放密码?而最后在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出现了Mason的身影。其实最诡异的还是在最终溺死Dragovich时,Mason质问Dragovich在Mason脑中试图植入命令(洗脑)。最后Dragovich在被摁在水里死前用反问句非常轻蔑不屑地说“Tried?”。加上最后一段过场中的女人仍然在广播着数字和Mason出现在肯尼迪的照片里,可能这暗示了其实Dragovich、Kravchenko、Steiner给Mason的洗脑有一部分成功了或者是洗脑后遗症遗留下来的指令,最后Mason还是干掉了肯尼迪……2 其次是主线剧情,就是主角在剧院的那个剧情可以追朔的5代结果如下:((ˇ?ˇ) 想知道剧情要从5代看,以下复制)萨曼莎的环时空轮回理论 - 必备知识: Aether(以太)与Agartha(阿岗莎)是两个与我们的空间独立的抽象空间,这两个空间里面,可以自由地置换时空,也因此,没有固定的时空概念,属于抽象空间。 (不清楚的可以看回僵尸剧情探究9到10的内容) 还有,艾迪不是瑞奇托芬,就现在来说不是。 ---------------------------------------------------------------------当起源的副任务(以后我都会称彩蛋为副任务,主任务是存活僵尸)被完成以后,我们游戏结束,随后播放的是一个视频,我们看到的是萨曼莎是一个正常的女孩,正和她的小伙伴艾迪Eddy在玩玩偶,而这些玩偶正是我们的僵尸剧情的许多要素。所以大部分的玩家的第一反应——这一切就是一个游戏,对吧?僵尸模式的一切从来都没有发生过?但是接下来,防空警报响了,接下来是马西斯在通信里面向她们说话: “Put the toys away children. Make sure the windows are locked before you come down to the basement. “ “把那些玩具放一边去,孩子们,下来地堡的时候记住先把窗户锁上。“ 地堡是为了躲避敌人的空袭而设计的,时间是第二次世界大战。接下去: “Eddy: I wish the heroes in our stories were real, Sam. Samantha: I know what you mean. But we will make everything okay... My dad says he has a plan. “ “艾迪:我希望我们故事中的英雄是真的,萨曼莎。 萨曼莎:我明白你的意思,我们会让所有事好起来的…我的父亲说他有个计划。” 她说他有个计划?什么计划?让所有事好起来吗?为什么那些英雄不是真的?所以这个是什么计划?这是第二次世界大战,计划就是重新启动935实验小组,就是创造基础在115元素上的科技,就是创造不死军团,和那些英雄——试验品们。唯一的错误就是马西斯没有死,所有的事情重新发生一次,萨曼莎进入了MPD,等等等等。 像活死人的暴动,这是一个轮回。 瑞奇托芬在塞缪尔的身体里面说: “Nein, It cannot be like this forever! There must be a way to break the cycle!” ”不,这不可能永远是这样,肯定有个打破轮回的方法!“ 或者是起源的结束,马西斯说: ”The paradox must be broken!” “这样的事不能再继续下去!” 我们最后一次见到萨曼莎,是在月球,在起源的录音中,我们知道115元素可以将东西进行时空的置换。这正是神奇宝箱的工作原理。从月球以后,她便失踪了,马西斯和瑞奇托芬都不知道她在哪里,因为他们看不到,从以太空间里面,他们看不到的第三个空间——阿岗莎,而且,是1918年的阿岗莎。 萨曼莎回到了起源的时间,她控制了僵尸——因为没有人在控制。萨曼莎尝试向马西斯解释她是他的女儿,但是这个时间——他根本没有一个女儿。在副任务结束以后,我们把萨曼莎从阿岗莎里面释放了出来。在埋葬的结局中,无论是瑞奇托芬还是马西斯得到了最终的力量,他们都没有办法掌控好他们的能量,而得到一个无奈的结局。 萨曼莎被释放了,在副任务的最后,她让英雄们站到光柱中去,她承诺她会给予他们最高的奖励,因为她现在已经得到了阿岗莎最大的权利,就像马西斯和瑞奇托芬在以太中一样。她能做任何她想做的,换句话说,她已经成为了神,她可以自由地改变时间与空间。 然后……她选择的是——一个和平的、正常的结局,她让整件事都成为一个游戏,有一个叫做艾迪的玩伴,一个她爱的父亲(马西斯在起源里面就已经病死),时间是第二次世界大战。 为什么时间是第二次世界大战?在起源的宣传片中,我们听到萨曼莎的第一句话是: “It began long ago, on the battlefields of the Great War.” “那是很久以前的事,在那次大战的战场上……” 我们知道萨曼莎要讲故事,而且这个故事就是在她的游戏过程中讲的,但是这句话里面有一个很小的细节,那就是,在第二次世界大战结束以前,没有人会叫第一次世界大战叫做一战,原因就是没有二战,因此,她们的游戏时间就是二战。 没错,这一切都很好,但是她偏偏漏掉了一点,那就是他的父亲马西斯,他是第一个到达她,并且打开了通道的人(在副任务最后,马西斯的飞机飞向了房顶上的光源并打开最终的通道。)他记得他要做什么,但却不知道要阻止自己去做——第二次世界大战中,他成立了935实验小组,这次是他作为领袖,一切我们已经知晓的剧情重新发生了,长话短说,一直到四人到达月球,灵魂交换,一段时间后萨曼莎进入了阿岗莎,穿越了时间,那四个真正的英雄又把她释放了出来,她重写了我们的空间,马西斯重新开始了这一切,如此类推。4 剧情整理:正常的一战→正常的二战,一切发生→冷战→炸毁地球→萨曼莎在未来消失→萨曼莎在过去出现→一个935实验小组已经出现的一战→真正的英雄释放萨曼莎→萨曼莎重写世界→二战,一切发生→冷战→炸毁地球→萨曼莎在未来消失→萨曼莎在过去出现→一个935实验小组已经出现的一战→真正的英雄释放萨曼莎→萨曼莎重写世界→……望采纳!
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