风暴英雄现在可以玩吗,这个游戏怎样,现在玩的人多吗

& 事实证明风暴英雄真的是不太好玩
事实证明风暴英雄真的是不太好玩
又见你这脑残喷,
你根本就听不懂楼主的话和楼主心里想表达的意思,
能不能收收你那听不懂人话的智商,
孙子~天天说游戏垃圾~天天说运营垃圾~ 你TMD怎么还不卸游戏啊 有本事你卸游戏啊 你不是恶心风暴么 怎么还来风暴论坛 对 这游戏没法玩 越玩越垃圾 你TMD怎么还玩啊~ 呵呵~卸啊~把号公布出来啊~孙子~
孙子~天天说游戏垃圾~天天说运营垃圾~ 你TMD怎么还不卸游戏啊 有本事你卸游戏啊 你不是恶心风暴么 怎么还 ...
兄弟 来这论坛讨论游戏的 哪一个不是玩暴雪游戏长大的 忠实粉
一方面是吐槽一下游戏的设定 一方面是恨铁不成钢
游戏不温不热 大家干着急 都是希望暴雪越来越好的人
风暴英雄 发表于
兄弟 来这论坛讨论游戏的 哪一个不是玩暴雪游戏长大的 忠实粉
一方面是吐槽一下游戏的设定 一方面是恨铁 ...
你看他说话那德性,
哪是听得懂人话的样
貌似LOL也是暴雪监制的
朋友今天我和你开黑过。&&你打的还不错。
改匹配机制还能玩,有一个坑逼就是输
说的对!匹配系统简直就是坑,天天都能看见那几个坑B,遇到必输的坑!游戏删了,匹配系统不改我肯定不玩这游戏了!
这游戏打的太累。。。稍微不注意就输了。另外地图略少。。
桨江 发表于
又见你这脑残喷,
你根本就听不懂楼主的话和楼主心里想表达的意思,
能不能收收你那听不懂人话的智商,
你们搞基吗?你这么懂倒是解释下什么意思?怎么我觉得你是脑残喷!
兄弟 来这论坛讨论游戏的 哪一个不是玩暴雪游戏长大的 忠实粉
一方面是吐槽一下游戏的设定 一方面是恨铁 ...
我只是笑话他 叙述了一个他无法改变的事实而已 天梯再垃圾 他说了在多遍 他也无法改变 口头说这废话一点意义没有~ 意见可以去客服区提 天天消极的去说游戏不好 我也就呵呵 天梯这么垃圾 垃圾到我都快升到1了
公测是哪天来着?是5月1号么?
这是公测后的榜单?
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我和LZ 观点相同~! 我从5/20开始玩的 玩了2天 就发了一个帖子 然后被各种大神 喷的体无完肤。
我的观点就是 他没装备系统 是个创新 但是他也完全抹杀了一些 喜欢奇葩玩法的人 这天赋系统 完全无法 改变一个英雄的定位~! 还有这地图机制 是创新 但是同样这也抹杀了 意识 节奏流玩家 因为你完全不用意识和节奏 你只要跟着系统给出的提示做就可以了。
其实我没看懂这个因果关系。
楼主的图例说的玩的游戏人数比例分布,然而又是怎么得出玩的人多的游戏一定就比玩的人少的游戏“好玩”这个结论的!?就好像“全世界说中文的人最多,所以中国是最发达的国家”一样奇葩的结论。
并且图例上并没有分“有装备的游戏”与“没装备的游戏”,所以也不懂怎么就扯到装备上来了。或许只是楼主自己主观臆想把原因归结到因为“没装备”?
所以这个所谓的&事实“到底是个什么事实,我真是一点没发现……可以给个明确说法么?
垃圾滚远点。团队配合,战略性游戏是你一个傻叉玩的来。好垃圾的人。滚
一个才公测一个多月的游戏要是比沉淀了多么多年的lol人数多&&你觉得可能么?
远征丶怀朔 发表于
我只是笑话他 叙述了一个他无法改变的事实而已 天梯再垃圾 他说了在多遍 他也无法改变 口头说这废话一点 ...
一直有人发帖说匹配垃圾,老是垃圾队友,一直都是垃圾队友,我很好奇怎么大神都去他们对面了
一直有人发帖说匹配垃圾,老是垃圾队友,一直都是垃圾队友,我很好奇怎么大神都去他们对面了 ...
因为他们看见垃圾就直接开始喷了 越喷 输的概率越大 然后最后输了就开始怪匹配机制 来安慰自己弱小的自尊心 反正都是队友的问题 来弥补自己自尊心的满足
匹配是不完善~然而~天梯也未必不好上~前天刚刷到天梯10 昨天掉到12 如果天梯不更新~目测半个月后我就上天梯1~
我支持楼主! 一个游戏绝对不能沦落为靠 公司的粉去撑热情
我们是暴雪的粉,但是希望游戏可以进步,可以更 ...
我该说什么呢。顶下
这是风暴论坛,大家有本事去英雄联盟论坛里骂装备系统呀
暴雪永远走到前排,你们是没有创新的作业党,没事别说话。就知道按部就班,你也就看见个坑。
颂歌 发表于
这是风暴论坛,大家有本事去英雄联盟论坛里骂装备系统呀
那你怎么不去dota论坛骂多控制技能?
楼主说点真实的想法就被喷的不行,也是逗,不用理会他们。
菜鸡太多了,他们自己完全玩不明白游戏,还吓指导人。
自己天梯坑了那些高玩,竟然跑这里来装B。
G M都可以在天梯系统里直接T人,所以和他们唱欢乐的人关系弄弄好,GM来逛论坛看到你唱好,会让你抱大腿上天梯1的。
别提lol,全是小学狗
貌似LOL也是暴雪监制的
笑看楼主骂自己...........
然而并没有什么卵用
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风暴英雄英雄联盟哪个玩的人多 风暴英雄与英雄联盟数据对比
15:13:31 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空 编辑:久战成狂 
  2014年是“MOBA游戏”或者说“团战类竞技游戏”,发展如火如荼的一年。在《英雄联盟》(以下简称“LOL”)和《DOTA2》这些已然大成的产品面前,各个大中小游戏厂商都推出了各式各样的MOBA游戏参与竞争,有一败涂地者,也有越战越勇者,甚至连手游都刮起了MOBA风潮。
挑战者《风暴英雄》 大成者《英雄联盟》
  在入局的诸多厂商中,暴雪显然是不可忽视的一位“搅局者”。2014年10月,该公司研发的《风暴英雄》(以下简称“HoS”)在国服展开Alpha测试,正式成为角逐中国MOBA游戏市场的一员。
  以《英雄联盟》和《风暴英雄》为代表,在2014年10月-2014年12月期间,对全国30个省市的近600万网吧终端进行了数据采样,对比和分析他们的几大数据。
  值得注意的是,在不同的运营阶段中,对这两款游戏的数据进行直接对比并没有意义,也不具有代表性。所以在下文中,我们仅在必要时对《英雄联盟》和《风暴英雄》的网吧数据进行互相对照。更多时候它们之间互为参考,以呈现彼此的发展现状和未来可能的走势。
  右图侧两图为《英雄联盟》与《风暴英雄》在各省份安装量与点击量情况,综合二者对比,《风暴英雄》与《英雄联盟》在中国的广东、河南、江苏等地有最高热度。
MOBA谎言:“我拿把首胜就下线”
  我们节选了日~12月31日两款游戏的人均在线时长情况进行对比。
  从对比图中可以看出,全国网吧玩家的《英雄联盟》人均在线时长相对稳定(蓝线部分),在平均值157.6上下浮动。
  以经典的匹配模式平均每局40分钟长度计算,相当于每个网吧玩家每天玩约4局英雄联盟——看来“我拿把首胜就下线”的人生错觉还是困扰着不少撸友。
  相比之下,《风暴英雄》的人均在线时长波动巨大(红线部分),取均值约为135.4分钟,较英雄联盟稍短。
  不过,根据暴雪官方的数据,《风暴英雄》每局时长较短,约为20分钟,相当于网吧玩家每日进行4-5局游戏,和《英雄联盟》相当。
  《英雄联盟》的人均在线时长在每周日出现一个小峰值,这与大部分人选择在周末多玩几局的习惯相一致。对比之下《风暴英雄》的人均在线时长没有太多规律可以把握,这可能和测试阶段玩家尚未形成固定的游戏习惯有关系。
启动量揭秘:LOL玩家爱周末 HOS玩家爱更新
  在600万网吧终端的统计中,《英雄联盟》10月19日-12月31日的网吧总点击量约为3.7亿次,日均508万次,并且每周六都迎来一次点击量的小高峰。
  (注:为方便观察,《英雄联盟》点击量统计图纵坐标起点为300万(次),有一定放大波动幅度的效果。)
  10月19日-12月31日为国服《风暴英雄》技术内测的前两个月,整体呈现上升趋势。2个月内总点击量约62万次,日均8446次。最高峰单日点击量为14975次。
  内容更新对《风暴英雄》的网吧点击量有较为明显的影响。例如12月4日当天,官方放出了新版本更新,增加了两个大师级皮肤以及新英雄“吉安娜”。这一天的网吧点击量创造了两个月以来的最高值。
  相比之下,《英雄联盟》受内容更新的影响较小。日(周二),该游戏上线了新英雄“卡莉斯塔”(既“滑板鞋”),但这一天《英雄联盟》网吧点击量仅有小幅上升,约60万,远不及“周末效应”带来的增长。这也意味着LOL国服运营已经进入相对稳定,玩家游戏习惯不会因为内容的变化而产生太大起伏。
  网吧老板爱MOBA:LOL终端量稳定 HOS猛增长
  对比两款游戏的全国网吧终端安装量我们发现,《英雄联盟》的终端安装量保持稳定,拥有高达96%的终端安装率。(以600万采样终端计)
  相比之下,《风暴英雄》的终端安装量也快速上升,在统计的两个月内,共增长150余万台。开测两个月,已经有四成网吧终端安装其客户端。
  在网吧预装游戏客户端一直是国内游戏推广的一个重要策略。据了解,在《英雄联盟》的运营初期,市场份额并不是很多的情况下,腾讯就曾出资在网吧为其预装客户端。
  《英雄联盟》国服2010年4月开始对外技术测试,9月公测,使用QQ号直接登陆游戏。在2010年,《英雄联盟》玩家同时在线达到了30万左右,2011年玩家增加到了50万至80万,在2012年到达200万人。这些增长和网吧用户的参与是分不开的。
  《风暴英雄》也在网吧开展过多种多样的推广活动,10月22日技术测试当天,该游戏就与全国连锁网吧大约700家合作,开设《风暴英雄》网吧专用的公共体验账号,吸引网吧玩家进入游戏。
  MOBA游戏市场显然还是大有可为的,《英雄联盟》的地位至今未能被撼动,而《风暴英雄》在短短几个月的测试期内快速崛起,以二者为代表,我们看到了这一品类市场中新旧交替、群雄逐鹿的缩影。“网吧五连黑”是MOBA游戏不可或缺的一种乐趣,这也是为什么各种各样的团战竞技游戏都十分重视网吧推广和网吧比赛。只不过,在对网吧用户的推广上,对潜在用户的精准识别、行为引导和品牌培育上,还有很多值得厂商们探索的地方。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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UID691369帖子威望0 多玩草60 草
前几天看网吧有几个人在玩,感觉玩起来节操很快,很累一样,你们觉得他比LOL好玩吗?为什么我朋友一直玩LOL玩过之后说,没什么太大的兴趣呀?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我觉得挺好玩的,LOL刚玩没几天就接触风暴
服务器:三区灰谷
游戏ID:奥麦桑
她还没有牵手的人
あいしてる
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好轻松啊O(∩_∩)O
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UID7330744帖子威望17 多玩草4120 草
深夜蝙蝠 发表于
前几天看网吧有几个人在玩,感觉玩起来节操很快,很累一样,你们觉得他比LOL好玩吗?为什么我朋友一直玩LOL ...
LOL太麻烦 太罗嗦 还是风暴节奏快啊
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卟给糖僦捣蛋 发表于
LOL太麻烦 太罗嗦 还是风暴节奏快啊
节操太快感觉有时间挺累的,特别那种和对手不相上下的队,上次听朋友说,他们一盘打了45分钟
服务器:三区灰谷
游戏ID:奥麦桑
她还没有牵手的人
あいしてる
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好轻松啊O(∩_∩)O
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深夜蝙蝠 发表于
节操太快感觉有时间挺累的,特别那种和对手不相上下的队,上次听朋友说,他们一盘打了45分钟 ...
一般风暴都20分钟内
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嗨森二 发表于
我觉得挺好玩的,LOL刚玩没几天就接触风暴
我现在都不玩TX游戏
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卟给糖僦捣蛋 发表于
一般风暴都20分钟内
听他们说遇到专业队,7分钟就打到老家了
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没有人帮我顶顶嘛。。。
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这个世界是错误的   使它扭曲的是你们   
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UID帖子威望10 多玩草1207 草
深夜蝙蝠 发表于
前几天看网吧有几个人在玩,感觉玩起来节操很快,很累一样,你们觉得他比LOL好玩吗?为什么我朋友一直玩LOL ...
风暴英雄的节奏算是挺快的 一般20分钟左右都到后期了
时间一般不会很久, 是个靠团队的游戏~
每个游戏都有它的乐趣呀 你尝试一下就知道好不好玩了呀
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蓝柠。 发表于
风暴英雄的节奏算是挺快的 一般20分钟左右都到后期了
时间一般不会很久, 是个靠团队的游戏~
每个游戏都 ...
没有码呢,在努力,我想暴雪出来的应该不会让大家失望吧
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蓝柠。 发表于
风暴英雄的节奏算是挺快的 一般20分钟左右都到后期了
时间一般不会很久, 是个靠团队的游戏~
每个游戏都 ...
有码了,一定去好好的尝试一下
原创必属精品
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我始终相信流言蜚语止于智者
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UID帖子威望10 多玩草1433 草
LOL太多喷子,HOS玩家素质会高一点
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zzy/zzy 发表于
LOL太多喷子,HOS玩家素质会高一点
那是因为还没有公测一公测,一大批小学生进入了,你懂的
原创必属精品
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我始终相信流言蜚语止于智者
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UID帖子威望10 多玩草1433 草
深夜蝙蝠 发表于
那是因为还没有公测一公测,一大批小学生进入了,你懂的
小学生...毕竟小学生都玩LOL,还是有希望的..
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这个世界是错误的   使它扭曲的是你们   
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深夜蝙蝠 发表于
没有码呢,在努力,我想暴雪出来的应该不会让大家失望吧
肯定不会的呀 暴雪出品必属精品 这个游戏还处于开发状态
多多关注论坛的活动 很多都是送激活码的哟 可以去尝试做下任务呀 很简单就拿到码了
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风暴的非指向技能为核心,而且几乎每个英雄都有非指向技能,考验操作,Lol指向技能多,比如吸血鬼,不用考虑技能放的是否准确,不知道是不是暴雪的用意
风暴的非指向技能为核心,而且几乎每个英雄都有非指向技能,考验操作,Lol指向技能多,比如吸血鬼,不用考虑技能放的是否准确,不知道是不是暴雪的用意
是呀,所以更注重团队,不过有的时候打得好,还是可以以少胜多的
- - 多玩都会适应了吧, 没适应模式而已
感觉数量差不多啊,主要是LOL英雄多,所以会有很多指向性技能的英雄}

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