海岛奇兵8本多少杯好38本 坦克还是蛮王

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类型:策略塔防评分:语言:中文,英文,日文,其他
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攻0血24+14能24+15掠26+19掉65+21&&目前雕像配置&&
看好多坦克都是堆红攻,有点奇怪,堆红血不是更好么,坦克血量基数高,堆红血提升明显。
本来小加能顶2下的,说不定变3下,有攻击加成的小加也稳定顶住2次(这个2次很重要,好像小加发2炮就会换目标攻击),碾压了小加,炸掉大加,一路凸凸凸。&&当然随便来个大红攻击好过我现在的中红血,准备7级庙再立大红攻击。中红舍不得拆,掠夺本来就有点不够,掉落想尽可能多堆、、贪心、、哈哈。
希望高手帮分析中红攻和中红血的收益。& &
48级/20本/650杯;ID:超人杨尔冉;战队:先锋小队
坦克15级& &医生9级& &
红血:24+14
掉落:59+19
蓝血:31+13+13
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个人意见 如本人签名
22本65级400杯
主医坦(17级坦克13级医生),辅野人(20级);船8*26人,双蛋随本
红攻:31+13
能量:42+17+17
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现在你还没有10雕像位置,掉率还是先立一个吧。
63级 1000杯
蓝攻37 蓝血30
红攻32+13 红血35+14
能量41+17+17
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坦克攻击次数比较少,加个攻可以保证进攻时间加快。血一个极品就够了,20本进入后期之前都可以无损打玩家和NPC,打博士大红血吃药也是够的了。加个攻击同时也能保证打博士能快一点,现在的博士加蓝雕血量对坦克来说暴本比较难一些
BB游戏ID:oo
太无聊,中雕像最近在随意换中
紫:能量42+17+17+17,49掠夺
红:攻28+13,血32
蓝:攻31,血29
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可以去掉一个掉率,加个大红攻击,之后升神庙加个战舰能量,个人觉得红血一个就够了
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大红攻击大概也是造了4个了,19%、19%、18%、15%,所以一直没立起来;准备升7级庙再立,现在撸玩家暂时没压力,撸博士和副本时不时会打不完;不知道后期那个14%血对坦克党到底作用大不,没用的话,想拆了,现在可以再补个掉落或者掠夺
48级/20本/650杯;ID:超人杨尔冉;战队:先锋小队
坦克15级& &医生9级& &
红血:24+14
掉落:59+19
蓝血:31+13+13
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圣洁之猪 发表于
个人意见 如本人签名
感觉你能量太多了,使不上吧;我的大紫差了些,不过已经勉强够用了。 把位置留在更需要的地方,嘿嘿
&能量多可以多炸点加农啊 再说了 我不小心造出来个17能量的 于是就用上了 原来只有2个&
48级/20本/650杯;ID:超人杨尔冉;战队:先锋小队
坦克15级& &医生9级& &
红血:24+14
掉落:59+19
蓝血:31+13+13
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我也是坦克党,不过都是掠夺……
[img]http://att./forum//ua66ea1ian6a.jpg[/img]
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Lv.4, 积分 758, 距离下一级还需 242 积分
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坦克撸要么无损,要么团灭,还经常超时间,所以优先能量,其次攻击,最后才是血。堆血不如多一船医生。
53级 20本854杯 0元 10月10日开始玩 药库存550
红攻31血35能38+17 掠夺48蓝攻33+15血30+13+13
步20 胖子17 MM20 野人9 医生6 投弹7
小怪2 其它满
船24*2+23*0+22*2+21*2+20*1+18*1 补船ing
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楼主想错了,16攻击都比20血对于坦克来说要好,更何况14血!
53级 20本854杯 0元 10月10日开始玩 药库存550
红攻31血35能38+17 掠夺48蓝攻33+15血30+13+13
步20 胖子17 MM20 野人9 医生6 投弹7
小怪2 其它满
船24*2+23*0+22*2+21*2+20*1+18*1 补船ing
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除了3个大雕是必须的.如果专玩坦克建议中雕只堆红攻.如果野人坦克双修中雕可以一半红攻一半能量.到后期打高防坦克堆不堆中红血都是被大加1发秒,小加2发秒
本帖最后由 孙悟空1234 于
03:22 编辑
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去掉一个掉率一个中血,多堆2个中攻,你大红攻太弱了,坦克加攻击效果很明显
全满了,等雕像毕业。红攻28+13;红血32+14; 能量36+17+17;蓝血31,蓝攻34。
勇敢的神马
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楼主400多杯现在周边岛屿可好攻下? 我快380杯了 科技有点慢 给点建议
ID 勇敢的神马
22本&&800+杯
能量 40+17+17
蓝血 32+13
登陆舰21*8
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终于出个2字头的大红公鸡, 不过拆了17的掠夺
希望博士能往前多一个阶段
能量 39/17/16
生命 33/14
攻击 21/13/12
18野15坦5医/8火坦 20火炮 16多管
20本51级378杯
小号(单机玩法)
掠夺 16/10
9胖8妹7野&&10火炮5多管
13本31级164杯
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玩坦就是能量跟攻擊
我自己是因為沒有敲到好的精良攻,所以就放滿等精良血了
60级&&21本 435杯
红:攻擊27& &生命30+14
紫:能量40+17+17+17& &掠奪49+20& &掉率66
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海岛奇兵所有人几乎清一色的坦克平推
来源:作者:遥远
海岛奇兵所有人几乎清一色的坦克平推,从未见过如此奇葩的队伍。不过我还是准备留下待一段时间。今天退队换了个分高点的,其实也不算高,16000多,每天打要塞,偶尔咽喉岛这么个队伍。然后我看了一下他们打任务的情况啊。
为什么我要去看呢,因为我发现队长写的战术简直就是狗屁不通,瞎写一气。但是本着学习的精神,觉得万一人家手段高明我没能理解呢,于是我翻看了他们的任务记录。
结果惊讶的发现,所有人,没错。所有人几乎清一色的坦克平推,少数胖妹或者胖妹带几个医生。偶尔有2个人用纯妹子的,还是拿来平推。,而且都是打不了几个建筑就挂了那种。我看其中有一个人用纯妹捡漏还想秀一下横向登陆,结果,,他的横向登陆就是扔一个引导然后蹭蹭蹭上兵。最后集合完妹子散成一大片。您的当前位置: > 正文
海岛奇兵坦克流越用越头疼 新手要慎重
来源:作者:遥远的故乡
坦克前期还是蛮好用的,血厚,一出场就两千多,射程远,基本无视重机和喷火。而且前期的狙击塔只要不太密集也不算问题。当然巨加,加农永远是坦克可怕的天敌,不过靠着舰炮清除打开局面,再加上风骚的走位,一路收能量一路用战舰清除,坦克还是蛮惬意的。感觉前期选择坦克还是不错的,应该玩坦克主升的是双炮,无论是打玩家还是打博士还是打NPC,双炮的重要性都是能排进前三的,所以中后期转型都很方便,如果前期玩的胖妹,想为了打博士转野人,双炮震爆什么的都要补,就很麻烦了。
到了中期坦克也可以很愉快的玩耍,一是医生的出现,让坦克在长途奔袭的过程中的损耗也变的不是问题。再就是随着兵船一个个升到12级可以载两辆坦克,数量也一个个越来越多。但是到了中后期,也就是lz现在的阶段,15本,三十四五级左右开始,坦克的瓶颈就变的越来越明显了。
一是升级太贵,坦克升第二级就要六十几万,升第三级就上百万金币了,要想把大本允许的级别升满,也就是第九级,大概要两千三百多万金币,基本就是不可能的事,我这个阶段的玩家的坦克大多就是三级,最多第四级,关键是花这么多金币带不来质的提升,不用说更新后钱这么难弄。
二就是坦克占运兵船单位太多,要八个单位,要想把坦克数量提升到一船三辆在可以见到的未来基本上就是不太现实的事情。
三就是坦克补兵实在是太耗时间,补一船俩坦克竟然要一个多小时。这个弱点,在以前大鱼满地的时候其实不算什么,为什么,因为杀三几条大鱼资源就够了。但现在不同,大多是鱼干,资源少的可怜,再就是鱼太少,不像以前那样多到可以随便挑了,现在基本上是有的撸就得撸,能撸得过就得撸。
也就是说,在很长的一段时间,坦克的攻击力在一个平台期,不会有线性的增长。但是在这个阶段,对手的防御力却有了大幅的增长。像我现在330多杯,最近几天刷到的有一半都是四十二三级的玩家,这些对手,不但狙击塔和加农的级别升的了一个让坦克流很头疼的程度,而且解锁了很多其它的强力防御武器。具体的大家看这个玩家。42级,三个巨加,两个火箭炮,一个震爆炮。靠双炮炸感觉都炸不过来,能量用光了还是感觉没法下脚,尤其是这个震爆,才一级就7000的血。
总的感觉,对坦克流来说也许个方向,主力换成别的兵种,把这个阶段绕过去,将来还可以再拾起来用。如果想一直这样玩下去,尤其是更新之后,前途实在很渺茫。真不如当时用胖妹,没什么弱点,属于全能兵种,一路可以玩到底。分享到:更多
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