上单提莫人马上单怎么打提莫锐雯

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瑞文上单打提莫怎么破
提摩出门40AP,点我瑞文太疼了,这怎么打啊,上去补刀都难,提摩直接躲草丛里不让我经验了都
我有更好的答案
当对方后撤致盲你的时候果断把剩下两段Q追加上去并W晕眩,致盲效果应该已经消失,你可以放肆的A两下,然后后撤凡事都有利弊,输出纯靠Q,这时如果你节奏控制的好,实际你打他会更痛。1级要学E,不要为了一个补兵而被对方无损的消耗过多血量,适当的用E来抵消伤害和调整走位,3级的时候可以拼,出门40AP就证明他的护甲和固定攻击都会很低,而且他的输出手段基本主要靠技能,普A并不能为他带来太大收益。他打你痛。或者是选择加上点燃拼死,那么你可以在捕捉对方要补兵的瞬间E过去开Q平A,按照他的符文来看,完全就是AP打法
采纳率:62%
呼叫打野的
抓的一两次
他就和你有差距了
装备的话就死命肉
timothy很脆的
告诉你怎么打的,都是忽悠你的,事实就是,提莫是所有近战上单的克星,这个是无解的,如果出现这种情况,只有两种方法,一是呼叫打野,提莫前期蘑菇不多,逃生能力是很差的,中后期的话,摆满蘑菇
打野的都救不了你了。
第二种方法是和中路AP换线,比如瑞文这种是完全可以走中的,如果女刀这种上单走中那就不行。 而提莫遇到AP法师就是个被虐致死的命。 幸运的是提莫太脆,团战作用有限,否则上单都难混了。
只能召唤 打野爸爸
多给队友标记让打野的来Gank把他往回打。不然就猥琐塔下等兵线。
瑞文能打出伤害最主要是贴着别人打
打提莫就有点恶心了 你Q上去
就算追上了 一个致盲就恶心死你
你可以呼叫大野爸爸抓死上路
但是要在提莫六之前抓爆他 这样你后面就可以直接闪现上去
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回答问题,赢新手礼包LOL提莫上单怎样打过瑞文和剑姬?_百度知道
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LOL提莫上单怎样打过瑞文和剑姬?
提莫是非常好打瑞文的。拉开距离,提莫是远程英雄,瑞文是近战英雄,提莫可以用平a消耗瑞文,瑞文消耗不了提莫。瑞文的的主力输出只有q,因为提莫的一发致盲直接破掉瑞文普通攻击伤害,而且瑞文想要近身必须用e或者q来进行位移,这时候玩家要注意了,瑞文e过来玩家开w回头跑,瑞文再想追击必须交出q,三段q交完了而且没e走还不是站着给你打。瑞文想杀提莫必须先交出闪现,一旦6级瑞文闪现过来,玩家必须毫不犹豫的交出闪现或者交出q。然后进行反打。提莫6级的蘑菇可以防止gank,也可以种在小兵踩不到的地方,来针对这些有位移的英雄。打剑姬的方法跟瑞文差不多。敌退我进,敌进我退,敌驻我扰,敌跑我追。 这是玩好提莫的关键所在。
采纳率:75%
来自团队:
他们有突进技能,踩蘑菇减速加伤害,疯狂输出,尽量保持距离,六级之后蘑菇炸爆他们猥琐
本回答被提问者采纳
就好打很多,血线打下去,而且挡格用的好,别被阴了。对面补刀的时候,可以A对面几下。尽量不漏刀,不送人头。还有就是别浪,做好视野。尤其对面打你一套对面跑走的时候。用提莫上单打近战英雄,最恶心的是六级后的蘑菇,要放好位置,不只是草丛,在路边也要埋几个对付瑞文,尽可能打他一套,要发挥你远程的优势,小心不能上投,滚雪球很可怕,可能会反消耗,和对付瑞雯差不多, 保持一定距离。对付剑姬,一定要小心,因为两次的Q追人实在不虚,随时准备跑路,前期不要和锐雯单挑,借助小兵的优势选择性反打,你有Q可以消耗一下。关键还是要看打野的gank
我三级瑞文就强杀我
锐雯厉害在技能一套的爆发和EQW技能的消耗,你要保持距离 敌进我退,敌退我打,掌握好距离,能消耗就消耗,不能就吃兵线升级,慢慢猥琐他
本回答被网友采纳
他突脸你就在地下种蘑菇
我三级时,有的瑞文就过来强杀了
你一级现学E,q在在小兵后蹭经验,补兵,尽量塔下猥琐,六级钱不要和他们打,骚扰一下他们,去中,下路拿几个人头,等你提莫发育的差不多了,把他们带到你的蘑菇阵中,分分钟玩死他们
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在前几个版本巨像的勇气正式上线之后,便被大量坦克英雄所喜爱,控住敌人之后瞬间获得大额护盾让拥有控制的坦克更加难缠。也正是因为这样,战士型上单很难在上路有一展身手的时候,热诚雷霆对于上单来说也渐渐不是那么流行。而有一个英雄却是一个例外,在这个版本中他几乎能够力压所有一线上单,并且对坦克上单有着无与伦比的压制力。
他是来自诺克萨斯最凶残的约德尔骑手,他便是暴怒骑士克烈,他四刀下去可能会砍死任何一个坦克。
克烈强在哪?
其实克烈的出现并没有给上路带来什么很大的变化,胜率平平且不受大众喜爱,但是他最对阵一些热门上单时,胜率却出奇的高。
克烈的单杀几率几乎碾压了大部分上单,连泰坦这种在巨像加持下肉的无敌的英雄也被其踩在脚下。
克烈的优点非常明显,其生命值收益非常大,且拥有非常高的伤害,是一个出色的半肉。
在目前这个巨像流纵横上路的时代,克烈的W技能给予的高额百分比伤害无疑是对巨像有着非常强的克制能力的。
而W技能提供的4次高攻速普攻正好叠满8层热诚,从而能够给克烈带来非常高额的额外AD加成,让第四下伤害更加肉疼。
大招给予的强力开团能力不弱于老司机等英雄,群体加速更是不怕在开团之后队友跟不上。
而在线上的时候,W技能提供的最大生命值伤害可以让任何坦克苦不堪言,Q技能无论是消耗还是穷追猛打都是一个非常好用的技能。
而克烈的缺点大概就是比较怕风筝,虽然不笨拙但是灵活性欠佳,在对线远程英雄可能相对吃力,且在无骑乘状态是较为怕爆发。
简而言之,克烈在线上对坦克的杀伤力几乎MAX,即使将克烈的坐骑打掉,无法快速击杀他的话,也会被克烈打回坐骑从而导致局势逆转。
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基石天赋选择热诚,克烈W技能给予的攻速加成正好可以完美叠满8层热诚。
第一层选择攻速而不是巫术,因为克烈还是较为依赖普攻的一个英雄,技能伤害并不是主要。
第四层选择战斗专注,因为克烈的爆发能力并不是非常优秀,属于持久型战士,所以这个天赋是非常适合克烈的。
而另外12点叶言会选择点在诡诈系来提高克烈的输出,而不是点在坚决系,因为叶言觉得12点坚决系对克烈的提升非常的少。
红色攻击力*9 & & 黄色护甲*9 & &&蓝色魔抗*9& & &大精华攻速*3
克烈虽然W提供了高额攻速,但是总的来说还是一个吃平A的英雄,而且在无骑乘状态中,高额攻速可以让克烈打出更多平A从而快速召回斯嘎尔。
前期选择多兰剑的常规出门装,线上可以利用多兰剑的回血得到小量续航。
中期先做出黑切,配合W 技能能够打出高额的伤害,是克烈的核心装备之一。
然后选择巨型九头蛇,克烈的血量收益非常高,所以我们以血量和AD作为我们的主要需求属性。
之后就可以选择做出抗性装了,春哥甲板甲其中任选一个,尽早的做出春哥甲可以保证一把游戏中春哥甲的使用次数。
如果对方是纯AD阵容,那么将饮魔刀换成反甲或者兰顿都可以。
神装之后的克烈拥有4000点血以及两百多的双抗,而且还拥有高额AD,简直无情。
对线技巧及团战打法
在对线近战英雄时,克烈是有不错的压制性的,在对手补刀时使用Q技能来消耗是不错的选择,根据血量来判断是否要跟上打出二段Q。前期不要太注重去打出W的第四段伤害,因为前期第四段伤害并不是非常强力,过于纠结第四段伤害只会被兵线平白无故的消耗掉过多的血量。
克烈虽然可以重复召回坐骑,但由于前期没有坐骑太过脆弱,很容易导致坐骑并没有打出来就被几下碾死,因此在前期对拼时尽量适可而止,在被打掉坐骑之后立即利用Q技能拉开距离并积攒怒气。
1-3级是克烈的一个非常强势的点,原因在于克烈在被打残之后有一个随身手枪的小技能,在贴脸时Q技能的伤害是非常可观的,在对线期收拾残局的能力非常强。
如果血量上占据优势且W在可使用状态,可以使用选择直接利用E突脸打一套。
先使用E技能想敌人突刺,因为Q技能贴脸可能因为小走位空掉,所以我们选择在E突刺的时候丢出Q技能,之后利用走砍来追击目标使用平A,这时我们不需要急着使用E技能的二段,在打出大量伤害且血量上具备非常大的优势时,对手必然会交出位移或者闪现逃脱,这时使用E二段跟进保证Q技能的二段拉扯并减速,从而打出更多平A伤害击杀目标。
克烈是一个对前排杀伤力非常大的英雄,但这并不意味着团战时你需要找着对方前排一顿猛砍。
在中后期我们尽量去带线,形成四一分推的战术,在团战即将打响时我们可以选择从侧面突进后排,只要大招撞到C位,在队友没有及时回转防守时基本上可以宣告C位的死亡,E的两段突进和Q的控制绝对是C位无法挣脱的噩梦。
由于克烈生命值收益非常大,在后期我们通常可以看到一个五千血左右的克烈在张牙舞爪,所以克烈在团战中是可以吸收巨额伤害的。
在团战中如果我们的坐骑被打掉了,这时需要根据W是否处在可用状态且身边队友情况来选择打还是利用Q和闪现撤离。
通常我们只需要完整的打完W的四段加上Q技能和一次小平A就可以重新召回坐骑,克烈对怒气的掌控也是区分老手与新手的重要关键。
克烈在当前版本的确是一个值得去练的上单,因为其独特机制以及非常冷门,所以在对线时会让对手感到非常棘手。在当前版本大多战士上单沉寂之时,克烈凭着自己的小尖刀以及嗜血的性子无疑可以在上路杀出一条血路从而Carry队友。
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最近玩上单AP提莫颇有心得
发出来探讨一下,个人经验非攻略
因为到现在我还是打不过会玩的潘森爸爸
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提莫上单的优势很明显,手长(500攻击距离)、致盲、一定的移动速度。但是短板也很明显,没有位移,身板太脆。
所以玩提莫上单,前期最重要的一点是
不要推线!
千万不要推线!
因为很重要所以说两遍。就算视野做足了,前期打野+上单一个带控或者两个带控也有可能被弄死。作为提莫手长是优势,补刀一定不能漏,补尾刀就好,没必要把兵线推太远。一般打野也知道6级前提莫好抓,现在2级3级蹲上路一波还挺常见的。
出装方面:因为提莫的所有技能法强加成都不是很高(Q0.8,E0.3,R0.5),再说上单一向以肉为主,所以个人觉得是走法穿半肉路线。小面具-冰杖-法穿鞋-帽子/巫妖/中亚-飓风-最后看情况补法穿杖或者肉装,不过一般打不到最后就结束了。
加点方面:看英雄,如果是船长纳尔吸血鬼冰女之类的英雄,主Q副E,一般他想来消耗你你就往后退,边退边Q,然后等他回头就可以追着A一到两下,如果是蛮王慎狗头剑姬之类的主E就好了,没事A两下,他想和你刚正面就AAA等他突你脸上就Q完再AAA,多来几次他就会被压回家。
出门装:消耗型带水晶瓶红药,AD型带多兰戒两红。
团战思路:一般选提莫上单,前提是打野或者辅助后期能肉起来。提莫团战开团前就应该在预计会打起来的位置埋一两个蘑菇,打团的时候走位和ADC差不多,放蘑菇,致盲对面的突进英雄,然后AAAAAAAA。因为是出的法穿装,对面就算纯堆肉也不会全是魔抗,这样和ADC一起输出对面前排伤害仍是可观的。如果对面前排不够有威胁力,没有剑圣蛮王剑姬瑞文这种突进型英雄,那提莫打团就应该走侧面,致盲对面ADC然后AAAAA。
这两个都是闭着眼睛都能打过的类型,所以放第一个写了。亚索一般是玩中单,偶尔能看到一两次上单。
对线很简单,出门多兰戒两红,基本补尾刀,可以站在前排兵后面后排兵前面的位置,对面想上来补刀就AQA,想E过来跟你打就QAAAAA。反正闭着眼睛都能打过,就这么简单。看到对面上单蛮王选提莫准没错,是时候交他们做人了!哦对了,看到蛮王叠怒气千万别乱用Q,等他E上来再Q,不然到时候致盲没了就要哭了。
剑姬还挺难打的,主要是她W反伤有点恶心。
出门还是多兰两红,关键在和对方技能方面的较量,因为有时候你去A她她开反伤不仅没A到自己还白挨一下,所以A的时候要观察一下对面技能情况,如果看出她开W赶紧换成Q,Q到就后撤千万别刚正面,等她W没了又可以追着A了,这时候一般来讲她是不敢突脸打你的,就算打也不怕,你站在自己兵线里,她算是越兵线过来肯定能打过。反正她手短,想来补刀总要被消耗,等Q个一两次在血量安全范围内就可以嚣张点压着打。
但是剑姬到6还是蛮恶心的。所以对线思路是6级前要压她回去或者杀她一波,然后回家赶紧出小面具把血量撑上去。回头对线仍旧照常消耗,身上要保留一个蘑菇。一般来说剑姬看到正常对线打不过就会想要拼一波,她会开着W过来所以看准机会再A别中反伤,这时候如果她放大站着不动嗑药就好了(反正也没别的办法),然后原地放个蘑菇,有小面具她光大招是秒不掉的,等她大完落地踩蘑菇。然后赶紧Q引燃AAA。一边嗑药一边追着A,一般来说是能打过的。
石头人/船长:
出门水晶瓶3红,主Q副E。他Q你你就Q他,他Q完没办法你还能追着A一两下,血线下去了嗑药,前期他肯定打不过你。到6往自己那边范围放蘑菇,走位小心点绕着蘑菇走,尽量在石头人能大你的时候踩在蘑菇上,船长的话比石头人还简单点,一般来说很好打。
慎/狗头/炼金:
这三个都是前期用脚压着打,后期哭着叫爸爸的类型,总之加油压尽量别打到后期就结束这局。对炼金的话记得一定要尽快出冰杖。
冰女/纳尔/凯南:
这三个都是走位躲好Q然后回Q一下消耗的类型,线上64开吧并不是太好压。纳尔的话变大了倒是能够自己琢磨着距离消耗点血,但是还是难拿人头,总之好好补刀就对了。
瑞兹/吸血鬼:
这两个基本没碰到过,碰到也是55开的样子,好好补刀就对了。其实我还想问问要怎么打比较好。
最后再感叹下潘森爸爸,碰到了都是跪着打,还好手长能猥琐补刀,不然真是惨惨惨。
说到团战,我提莫一向带闪现引燃(带传送也没用,我玩下路看到对面传送过来个提莫只会嘻嘻一笑又收一个人头。),如果对面是带传送的话,在预计要打第一个小龙之前先把对面压回去然后疯狂推线,如果对面用传送来线上,那你推完线赶紧去下路,如果没用那线也别推了直奔下路去吧~第二三个龙的时候一般下塔都没了在中路乱斗呢,这时候你上路的蘑菇阵基本摆好,就在对面小龙门口,小龙必经路口(别摆河道会被螃蟹踩掉),中路侧边(别摆草里会被排),特别是侧边和F4位置的口子中间摆蘑菇。踩中一两个对面就要回家,不回家龙团也能团过。摆完蘑菇对面没有打架意向就继续去上路推线,如果塔推掉了在路中央隔段距离摆个蘑菇,防止兵线过来把塔带掉,基本这样上塔就不用管了。
以上。因为一般匹配玩提莫,主要是钻2-白金1左右的段位的匹配局经验,不要嫌弃我低端。以后想到再补充。
提莫的问题不在于对线打的过打不过谁,提莫的问题在团战啊(虽然说提莫对线也很容易出问题)
遇到兰博和吸血鬼了,打团怎么办?
teemo线上挺恶心的,问题是团战没办法,对面有个强开的就能教你做人。
段位和匹配关系真心不大,大精华插两个移动速度,天赋21 X X,通用起码点2点移动速度,出门一鞋4红脚打绝大部分近战上单。出装以AP和减CD为主,核心面具冰仗沙漏,不出任何攻速装,手里没有2个蘑菇告诉队友别开团,团战推进的话就一路脚下埋蘑菇铺过去,对面开团就后撤尽量靠减速风筝,守塔就埋塔下尽量避开小兵的路线好了
话说我玩到现在唯二的五杀全部都是提莫拿到的,还是蛮爽的
提莫的问题不在于对线打的过打不过谁,提莫的问题在团战啊(虽然说提莫对线也很容易出问题)
遇到兰博和吸 ...
出飓风,然后把自己当做ADC。辅助打野不够肉不要玩提莫。
段位和匹配关系真心不大,大精华插两个移动速度,天赋21 X X,通用起码点2点移动速度,出门一鞋4红脚打绝大 ...
主要玩排位选提莫选人的时候就会有人唧唧歪歪。-,-因为我脾气不好一般直接挂机吵架了,倒没怎么在排位玩过。顺便打潘森买鞋子也不顶用啊。T T.
打潘森要有耐性,前期抗压中期打的他爸爸都不认识
提莫出了飙风输出一样不咋地,又不是天使。
----发送自
本帖最后由 powerpyc 于
10:50 编辑
主要玩排位选提莫选人的时候就会有人唧唧歪歪。-,-因为我脾气不好一般直接挂机吵架了,倒没怎么在排位玩 ...
吵架挂机干嘛,进游戏屏蔽九个人照样玩的开开心心的,如果选人的时候有人唧唧歪歪也可以在选人的时候就拉黑他们,蛮方便的。不过你换个角度想想,10个提莫有多少个是坑子就不说了,如果排位队友正好晋级赛那唧唧歪歪也是难免的,心情好的时候就让他们去查战绩呗
打潘森除了抗压以外还有个办法就是换线,小兵出门前先去下路隐身,吃满第一波兵的经验就OK了。打排位对面选潘森就别选提莫了吧
提莫出了飙风输出一样不咋地,又不是天使。
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
不会啊,我每次打完出来一看全场输出最高。前期能拿到大优势AQA对面C位半血就没了。引燃之后追着A两下必死。
吵架挂机干嘛,进游戏屏蔽九个人照样玩的开开心心的,如果选人的时候有人唧唧歪歪也可以在选人的时候就拉 ...
要是去下路挂机更会被喷死吧。昨天红了一天排位从100胜点打到零胜点,主要就是中途老有人唧唧歪歪让人不开心。虽然我没完提莫人家也没说我,但是明明自己错了没人说他还推锅就是看不惯,他要是反驳我还喷我我就会跟他挂机对喷。
玩个游戏,没人必须要惯着谁。一边被骂一边还兢兢业业的打游戏我没那么抖M。
哼!不开心!少点喷子这游戏会多很多乐趣~
打潘森要有耐性,前期抗压中期打的他爸爸都不认识
打不过啊。T T.越兵线压我我也不敢跟他刚正面,有时候刀都没法补。要被压四五十刀到中期也没法打吧,再去游走收两个人头就GG了。
要是去下路挂机更会被喷死吧。昨天红了一天排位从100胜点打到零胜点,主要就是中途老有人唧唧歪歪 ...
换路不是去下路挂机呀,兵线出现前你先去下路隐身,隐身的位子在草丛外面偏己方外塔的方向刚好能吃到近程小兵经验的地方,3个近程小兵死完之后看对方的走位,如果对方的走位偏保守的话可以继续隐身再吃点远程小兵的经验,如果对方的走位已经有越兵线的倾向的话就果断不隐身回塔下。出门水晶瓶3红的吃喝装,就是吃塔兵蹭经验。提莫的Q能致盲还能隐身,所以是有防越塔能力的
话说LZ是妹子?还有个方法就是卖萌说自己是妹子想玩提莫-,-不过最稳妥的方法还是拉黑全部路人
不会啊,我每次打完出来一看全场输出最高。前期能拿到大优势AQA对面C位半血就没了。引燃之后追着A ...
那你得想想你的输出多少是蘑菇炸出来的啊
钻2到白金1的匹配局
和钻2到白金1的排位赛是两个游戏
上路提莫可以打瑞兹,瑞兹最IMBA的时候我经常拿来打瑞兹,当然我是白金234的局,很多瑞兹不是那么高端,蹭血还是很IMBA的
打潘森最烦的就是那个盾,可以挡普攻,而且水晶瓶回复能力拔群,线上消耗完全看走位,但不是不能打,1级到线上直接给点燃追着A,先打残他
提莫打团一定要队友能有意识的边风筝边打
AP提莫什么情况下都不要出飓风,事实上除了天使我不觉得有什么英雄该出飓风
大面具纳什帽子金身法穿棒,别搞什么半肉,就是把自己当成AP打
至于冰杖,提莫的蘑菇本来就有减速,多一个冰杖不会让你的伤害有质的飞跃,只不过给Q多一个减速效果,方便风筝,甚至金身都不一定需要,等到提莫需要开金身的时候,差不多就该等死了
为什么你们都喜欢纳什。。。我玩上单提莫就从来不出纳什的,因为很少有团战和别人站撸的机会,而且纳什这玩意太贵了,要是减CD的话我会选择鬼书,法强的话就是帽子法穿棒,而且提莫的蘑菇真的蓝耗不低,光出减CD不出和蓝量相关的装备的话,很难受的
换路不是去下路挂机呀,兵线出现前你先去下路隐身,隐身的位子在草丛外面偏己方外塔的方向刚好能吃到近程 ...
换路更没法玩啦,反正碰到潘森不玩就是了。匹配随便打,排位没必要一定玩提莫呀。我觉得飓风输出挺可观的,下面还有人说不用出面具。=L=可能个人有个人的看法吧。要是上单碰到剑姬冰女瑞兹锐雯这种,不说被a两下绝对一套秒,有可能小身板被控住直接满血一套。
嗯,回头我去录局排位看看好了。
另外,这游戏有的人看到妹子骂的更恶心,为了方便对喷我都把艾迪改了。←_←不然有的人真是什么话都骂的出来。
换路更没法玩啦,反正碰到潘森不玩就是了。匹配随便打,排位没必要一定玩提莫呀。我觉得飓风输出挺可观的 ...
碰到骂妹子的你随便回一句“处男快回去吃奶”然后拉黑就好了嘛
嘛提莫换路可以试试看的啦,不过也要看对面下路和打野是什么阵容
打不过啊。T T.越兵线压我我也不敢跟他刚正面,有时候刀都没法补。要被压四五十刀到中期也没法打吧,再去 ...
压线就叫打野爸爸 这是最简单的方法,,花式抗压的心理准备的话 直接AD符文出门多兰剑前期直接补兵.
或者也可以考虑魔瓶 注意血量 潘森被动下降到一定血量百分比暴击
保持半血以上
打不过啊。T T.越兵线压我我也不敢跟他刚正面,有时候刀都没法补。要被压四五十刀到中期也没法打吧,再去 ...
压线就叫打野爸爸 这是最简单的方法,,花式抗压的心理准备的话 直接AD符文出门多兰剑前期直接补兵.
或者也可以考虑魔瓶 注意血量 潘森被动下降到一定血量百分比暴击
保持半血以上
虽然我不喷队友(一喷这局就没法打了),但排位见到己方提莫还是心中一凉,这种局一般都是默默开始,团战时提莫各种酱油,然后默默输掉。当然对方要是选了提莫那叫一个开心,选个控好线选个突脸硬控然后喊上打野教提莫做人。不过分段稍高点的局就几乎见不到提莫了。。
我不喜欢提莫,在对面在自己家都不喜欢。
大面具必须的。纳什推荐度低,不如深渊
深渊没什么用吧?这个感觉要ap坦冲人堆里的才有用,timo躲后面影响不到几个
个人玩timo也是怕斯巴达武器这种有突进有控的,有的暴力点的6级一套直接能秒,连逃的机会都没
反而是JJ鳄鱼这种的出门带个多兰盾就完全不怂
另求教timo打杰斯的方法,感觉射程没他远,近战开大跳过来一套输出也打不过,完全无奈
深渊是用来堆魔抗和坑突进的,因为你拿了上单,多少要能站住一点。对面AD多的话可以考虑不出或者干脆换成法穿,当然是出了中亚之后
深渊是用来堆魔抗和坑突进的,因为你拿了上单,多少要能站住一点。对面AD多的话可以考虑不出或者干脆换成法 ...
timo我出过肉装,觉得他和“站住”这两字真心搭不上边,还不如出输出,靠打野和辅助肉呢,所以我玩timo基本是打野和辅助加起来能顶一个肉的情况下才选的
提莫还有最大的一个短板
没有回复能力啊
你和吸血鬼对线基本就是前期耗血耗不过
吸血鬼到了9级你就GG的节奏
吸血鬼打你没小兵仇恨
你要去点吸血鬼就被会小兵点
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