LOL王者荣耀抽韩信的秘诀的秘诀是什么?

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LOL多图实验向解析 是什么造就了王者与青铜
LOL多图实验向解析 是什么造就了王者与青铜
或许你曾经看过无数篇类似的与不同的上分攻略。他们或都信誓旦旦的告诉你只要掌握了哪些技巧或套路就可以在排位赛中无往不利,疯狂上分
  或许你曾经看过无数篇类似的与不同的上分攻略。他们或都信誓旦旦的告诉你只要掌握了哪些技巧或套路就可以在排位赛中无往不利,疯狂上分。曾经的我也深受其害,我练出了技术,有了心态,支援了队伍,做了视野,但还是无奈躺输。究竟是什么情况使得同样的游戏分化出了层次鲜明的两个派别?今天不分享技巧,也不说心态鸡汤。通过对一场青铜局比赛及王者局比赛各时期(前期,中期,后期)的平行对比,我们或许能够得到我们想要的答案。
  (说明:本文观点成立的前提在与我们认定排位分较高的顶尖大神们的游戏行为是相对科学的,通过复刻他们的游戏行为,我们能够有更大几率取得游戏的胜利。)
  实验对象:
  青铜选手一位 角色:轮子妈(来自皮城警备 青铜V玩家一位 为了尊重个人隐私起见,我就不公布ID了)
  王者选手一位 角色:泰坦(艾欧尼亚王者600分选手一位,同样的,我不会公布他的ID)
  青铜局分析
  A、一级团:
  在青铜局中,双方的一级团并非为了打出对方召唤师技能或入侵对面野区,而是10个人在河道中进行的一场河道大乱斗!由于不存在站位靠后的说法,一级团的胜负关系多由AD角色的多少及双方角色团队血量的差异而确定。
  对象行为: 作为AD角色,突进的站位与前排无异。在技能和人物还不能完全辨识的分段,玩家们经常会死于各种不明的AOE之下。
  团队行为: 对于残血的执着大于攻击离自己近的单位,可以想见,在这款多信息线并存的的游戏中,血条的健康与否成了该分段玩家颇为关注的信息。
  行 为分析 : 因为不能有效的辨别游戏内的角色与技能效果,这个分段玩家的特点就在于执着。因为无法识别的有效信息,所以基于成本最优原则,他们的注视点往往都会停留在自己的技能CD,对方的血条等关系到人头的关键信息上。事实上,他们的眼中可能仅存在着这些信息。
  模式分析图: 技能CD好了&进攻!&对面血条黑了&对面开始反打&双方技能CD&开始原地站撸&技能CD转好&继续使用技能直到对方死亡
  B、对线期:
  由于各条线的配置并非传统的配置,所以对抗的强弱关系上我们并不能以简单的视角去审视。这场就是轮子妈+龙女的下路组合,而对方则是猴子和莫甘娜。
  对象行为: 作为AD角色,突进的站位与前排无异。在技能和人物还不能完全辨识的分段,玩家们经常会死于各种不明的AOE之下。
  团队行为: 对于残血的执着大于攻击离自己近的单位,可以想见,在这款多信息线并存的的游戏中,血条的健康与否成了该分段玩家颇为关注的信息。
  行为分析: 因为不能有效的辨别游戏内的角色与技能效果,这个分段玩家的特点就在于坚持。因为无法识别的有效信息,所以基于成本最优原则,他们的注视点往往都会停留在自己的技能CD,对方的血条等关系到人头的关键信息上。
  C、推塔(中路互殴)
  在青铜局中,小规模团战是随时随地都有可能发生的。这种行为的最基础模型通常是,某个位置双方英雄突然遭遇,然后互交一套技能后开始互A,临近的队友由于敌方血条的变低而开始聚集向事发地点准备渔利。所以通常情况下,一场小规模团战在青铜段位的世界里通常会导致一场世纪恶战。直到双方有一方决定不再支援而去吃线时,这时候线上的防御塔才会被当做是战胜后的战利品被囤积的小兵和英雄们一同推掉。
  对象行为: 在这次交战中,轮子妈先行赶到事发地点被对方击杀,在复活后,他再次利用传统赶到了战场并再度被杀。
  团队行为: 除了离得太远的单位,附近的都在血腥味的吸引下参与到这场混战中。
  行为分析: 因为之前分析过,决定青铜玩家进攻行为产生的信息只有血条健康程度和技能CD,所以在这种随时发生的械斗中,整个地图上都因为随时会出现的残血单位而充满着战斗的气息。
  D、小龙团
  对象行为: 轮子妈在对对方小龙圈内的大头尽行输出,在对方没有召唤师技能时,我们可以看到龙女和轮子妈任然在等待大头的金身而被大头的炮台消耗惨重。
  团队行为: 34分钟,基于相同的游戏模式,双方的经济基本不会拉开太多。而34分钟的第三条小龙也说明了小龙并不是该分段中必须的部分,而是为了能够打架而出现的前置条件。
  行为分析: 在这个时间段,因为人头的经济的积攒,双方的装备都趋于好转。他们迫切需要一些理由来发挥更大规模的会战,好让自己的装备优势在战斗中为自己进一步的攫取优势。
  E、红蓝Buff
  说明:这里的Buff通常一直由打野控制,但比赛到了中后期,红蓝Buff会被记得他存在的选手拿走,青铜局中野区的意义可以理解为一条不用对线的发育路。
  F、决胜!
  梦开始的地方,也是梦终结的地方。不知因为什么原因,双方会在比赛进行到40-50分钟时突然开始汇集中路。在一波猛烈的技能交换之后,谁都有可能站到最后一个。值得一提的是,即便是最后的死战,仍然选择偷家的剑圣和前去防守的诺手却不打算加入到中路的大家庭中来。注意到的人去解决发现的问题,其他人只要在中路打起来就好。因为缺少关键输出,狗头和猴子并没有顶住太久。
  伴随着团战的胜利,刚刚没来参团的诺手被对手强杀在塔下,红色方取得了最后的胜利。
  王者局分析
  A、一级团:
  开局后,除了晚出来的瑞兹,其他人9人都快速占领了自己野区的入口,避免对方入侵或者套路己方打野。
  对象行为: 泰坦上线前帮住己方团队看好了上半野区,同时在红Buff刷新后,他又顶起w技能无伤清掉了红Buff的一个小怪,这样能快速到达二级,而1级点盾能够防止瑞兹的骚扰,也能确保兵线向己方靠拢。
  团队行为: 在守护了各自的路口并帮助Jug打Buff后,双方第一时间赶往了线上。
  行为分析: 因为己方弱势,避免一级团的对抗是最佳的处理模式,而红色方5人都很好的守住了自己的位置。这也直接促成了后面的要发生的情况。
  B、对线期:
  由于各条线的配置并非传统的配置,所以对抗的强弱关系上我们并不能以简单的视角去审视。这场就是轮子妈+龙女的下路组合,而对方则是猴子和莫甘娜。
  对象行为: 在感觉瑞兹回家后,泰坦开始囤积远程兵,并在兵线到达后开始疯狂推线。而瑞兹则因为不确定对方打野位置,所以选择藏在草里闻经验。
  团队行为: 与上路行为对称的,野区里豹女利用更快的刷野速度赶到了对方蓝Buff处放眼,并控制了河蟹。而盲僧则选择保守的三狼,避免在打蓝时第一时间遭遇豹女。
  行为 分析: 因为能看到的信息非常多,所以双方的行为都很是谨慎。从青铜局到王者局,最明显的变化就是对游戏信息的把控能力。当你的眼中有了比血条和CD更多的信息时,也是你逐步进步的过程。
  C、推塔
  在上路经历了一波遭遇后,豹女赶来利用远程兵将上路的塔直接拔掉。因为在地图下面看到了对方残存的三人,所以豹女很果断的做了自己马上能做的事情。
  对 象行为: 在一波支援中,泰坦被对方击杀,不过迅速赶来支援的队友和不能支援的队友都在做着最有利团队的行为。
  团队行为: 能支援的支援,不能支援的拔塔推线。
  行为分析: 这里事实上已经开始到达了高端局的中期,在这段时间内,双方支援的强杀和拔塔成了左右后面局势的关键。因为基本功都很稳定的关系,他们已经在此刻获得了最基本的作战装备并支持他们后面的团战行为。
  D、小龙团
  对象行为: 在支援中被击杀。对手随即抓住了对方少人的且打野不能过来的契机,马上拿掉了自己的第一条小龙。
  团队行为: 因为正面少人,所以没有人再前往这条小龙进行争夺,而是发育和补线。
  行为分析: 前期本身泰坦方的优势,反而因为盲僧的几波主动出击及瑞兹的成长而出现了形
  F、决胜!
  因为己方德莱文和瑞兹的强势,所以蓝色方果断选择强秒大龙,未能在这个期间有所建树的红色方只能被对方带着大龙强行一波推掉!
  看完了青铜局和王者局的基本模式,你是否对自己目前存在的问题有了了解呢?总的来说,更多的信息点使得王者局的行为很是谨慎,即使一路被对方针对,其他路也会快速出现补救措施。而随着某方获得的优势大到另一方无法再通过其他行为补救时,王者局的胜负关系就很明确了。这也是之所以是王者分段而非其他分段会出现中推局的原因。(一方公认对方优势大到无法再通过个人技术和积极行为去弥补时,就会出现mid push don&t ask me why!)
  而另一个特点就是王者局中选手行为极强的目的性。比如前期的放眼就一定会策划出一波入侵,这种对于机会的判断及最后的执行力也是其他分段难以启迪的。
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王者荣耀里王者段位其实含金量并不是很高,可以说每个水平还不错的玩家在开黑的时候如果拿到自己顺手的英雄,并且节奏掌握的不错的话,只要到了后期不浪,不去估计的送人头,都能达到王者段位。只要在钻石到王者的这个阶段在搬人选人的时候要注意阵容搭配,就能比较顺利的达到王者段位。而在LOL里面的段位相比之下就要难上的多了,毕竟一个手机游戏,一个电脑游戏,本来就不是一个对比水平。而且,在王者荣耀中如果有一个队友掉线,凭借自己的技术还可以四打五获胜。可是在LOL中每个位置的作用都相当重要,一旦是有一位队友掉线,不管是哪个位置,局面都会变得非常难打。少了上单,现在上班上单起来了之后简直是爸爸,可以杀穿三路,少了打野。没有打野就没有游走支援带节奏,自己家的野区还都归别人了,经济和节奏上的双重压制会让游戏很难玩。少了中单之后串联上下路就变得很有难度,而且中单一般都是法师位置,别的位置都是战士刺客类,少了法术伤害,那敌人就不需要出魔抗,全是菜刀队的情况之下我们很难获胜。下路的相辅相成少了谁都不行。所以说如果发生掉线的情况基本就是等于输了,很难翻盘。所以说在LOL中获胜更为艰难,所以说想要提升自己的段位,尽量就要保持自己的队友不掉线,还要保持着一个整体相对来说比较一致的水平。大家都知道木桶原理,木桶装水的多少,不是看最长的那个木板,反而是看最短的,所以说我们的队伍能不能获胜,并不是看最强的那个人杀了多少人,节奏带的有多好,而是看我们这边最菜的那个人送出了多少个人头,脱了多长的后腿,这才是我们能不能赢的主要原因。所以说如果你的队友中间有一个特别坑的,那你想赢就很难了。所以说一般情况下,王者荣耀中的段位如果转移到lol中,应该要下降两个等级。王者的是铂金,钻石的是黄金,铂金的是白银,黄金下面的全是青铜玩家,我认为这样是比较合理的。比较lol的游戏难度比王者荣耀还是要大很多,虽然说王者荣耀是模仿者英雄联盟来做的,可以说算是手机版本的lol吧,但手游终究是手游,没法和端游相提并论。所以说王者荣耀的段位并不能成为LOL段位的参照,如果想在LOL中取得漂亮的段位,那就好好去练习吧,有着手游的基础,上手不会太难的,勤加练习,相信你也能在英雄联盟中打到漂亮的段位,然后就可以开开心心的带妹啦。
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,二次元患者
现在许多人都爱拿王者荣耀和lol来比一比尤其是段位问题,二者都玩过但是打的都不太好,但是对于二者之间的差别还算了解。荣耀现在段位大致与lol的设置相似,最新更新中王者荣耀添加了星耀这一段位。那么王...
现在许多人都爱拿王者荣耀和lol来比一比尤其是段位问题,二者都玩过但是打的都不太好,但是对于二者之间的差别还算了解。荣耀现在段位大致与lol的设置相似,最新更新中王者荣耀添加了星耀这一段位。那么王者荣耀中的王者段位大致相当于lol的什么段位呢?个人认为是白金到钻石这一区间。有许多人都认为王者荣耀简单,的确相比于lol王者荣耀操作简单,对线无脑,一经优势之后很难翻盘,相比于lol的复杂的运营战术来讲,荣耀简单了许多。但是我不认为在lol中有一定操作的人就可以轻易的上农药的王者,大部分的手机游戏玩起来都比较简单,但是玩好真的是难。荣耀操作简单,但是到达钻石、星耀这一级别的选手操作都是有的,但是相差的只是意识大局观上的些许不同,如同lol中的有些职业玩家solo不一定会强于一些非职业玩家,但是战队赛绝对是职业队伍获胜。荣耀在排位过程中同样需要注意草丛、对线、团战等等一系列问题,拥有lol的基础可以让你轻松适应这款游戏,但绝不会让你上王者。当然,我认为王者荣耀的王者与lol的王者无法相比,二者目前仍不是一个数量级的游戏,lol现在可以称是世界性游戏,而农药要差上许多导致很多优秀的玩家并不会舍弃lol去打王者荣耀,顶尖的职业玩家在技术上仍然有蔑视王者荣耀的实力,也只有部分升大师、王者无望的人才会转向农药。所以,农药仍有很长时间要走,可能真的有一天荣耀王者可以与lol王者相提并论。
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先陈述一下我的观点,我觉得这两个游戏没有什么可比性。怎么说呢?王者荣耀这个游戏其实是模仿英雄联盟机制所改成的一个手游。虽然看起来都有王者段位,并且现在王者荣耀s5赛季,里面王者段位还细分为最强...
先陈述一下我的观点,我觉得这两个游戏没有什么可比性。怎么说呢?王者荣耀这个游戏其实是模仿英雄联盟机制所改成的一个手游。虽然看起来都有王者段位,并且现在王者荣耀s5赛季,里面王者段位还细分为最强王者和荣耀王者。感觉上很是高端大气上档次。但遗憾的是手游终究是手游,联盟玩的好和王者荣耀玩的好并没有什么实质性的关联。一个是用手机触屏玩,而另一个是用键盘操作。我有一个朋友,他早在 s3就接触了英雄联盟,而且进步飞快,转眼现在s7赛季了,他已经是一名实打实的网一钻石玩家(我觉得钻石已经非常牛逼了,毕竟我的实力不行,感觉他就和小代练一样)。我比较喜欢玩王者荣耀,看他对竞技游戏很擅长,就拉他入坑。我对他很有信心,可是现实总是残酷的。他爱玩韩信,感觉这英雄打野比较秀。和他打了几把,坑的不要不要的,他就说和联盟感觉不一样,手反应不过来,玩不明白。我说你可能手生的原因,多玩玩就好了。一晃半个月,排位最终还是青铜三,无奈只好卸掉不玩了。(选择了弃坑)我还有一个朋友,他最喜欢王者荣耀了,因为这,他爬上了最强王者。我问他,老哥王者荣耀这么6,想必联盟也不能差了吧。开始他还笑呵呵地和我聊着,听到这脸色整个都变了。他这么回复我的:别和我提那垃圾游戏。我莫名其妙,感觉好奇怪。后来我偷偷的查过他的联盟ID,青铜5(我看了这个汗啊)心中的谜团终于解开了!这是多么大的反差啊。
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& & & & 【讯】3月31日消息,LOL单排五大上分技巧,王者对线换血技巧分析。LOL玩家们如果想要上更高的段位除了操作和意识之外还有一些需要掌握的小技巧必须掌握,尤其是单排的时候最容易受限制,这个时候这些小技巧就可以起到很大的作用。
  第一个秘诀,与对方对线期间换血(换血是指用技能和普攻来伤害对手,同时他们也会还手),你的目标就是从换血中取得优势,利用对面技能的CD期,是确保你换血成功的一个秘诀!利用技能CD期十个很简单的概念,它可以让较弱的英雄在正确使用的时候赢下换血,当对面在线上使用过技能之后,这就是他的技能CD期,勾引对面使用出重要技能后,立马上去打一套!简单来说,如果对面用技能补刀,在这个时候也是对面的技能CD期间,可以充分利用。
  第二个秘诀,利用技能侦查草丛,在LOL里面有很多技能是附近有敌方英雄的时候才可以使用的,无论你有没有视野,这个技能对草丛里面的敌人都有效果,因此你可以充分利用这一点来探草丛。例如蛮王的W,莫甘娜的R,卡特的R。都可以用来侦测草丛,甚至发现隐身的英雄,只要看看这些技能能不能在草丛附近使用就可以了。如果可以使用说明草丛里面肯定有人,或者有人在你的附近隐身。总之千万别用你的脸去探草丛,毕竟草丛里可能有秒杀你的存在。
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