暗黑3轮回之蛇好还是暗黑3时光流韵哪里出好

简体测试版
55 需要等级
攻击速度提高(6-7)%
+(102-111) Vitality
+(6-7)%移动速度
失控效果的持续时间缩短(9-10)%
随机魔法属性
耐久: 25–45
一枚精雕细琢的护符,曾经被一只特别高大的顽魔佩戴。它让时间变得无足轻重。
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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》装备随机里的必然事件分析攻略
发布时间: 13:03
来源:游侠
作者:未知
本文转自艾泽拉斯国家地理,作者:Greznat 传奇装备的词缀数量一般都是固定的,4条主要词缀以及2条次要词缀。(这里有一条例外[时光流韵],它是可以有5条主要词缀的,本身自带移动速度,而移动速度是主词缀,可以洗
  本文转自艾泽拉斯国家地理,作者:Greznat
  传奇装备的词缀数量一般都是固定的,4条主要词缀以及2条次要词缀。(这里有一条例外[时光流韵],它是可以有5条主要词缀的,本身自带移动速度,而移动速度是主词缀,可以洗成其他更好的词缀。)
  特效一般是占用次要词缀,所以属性会比一般不带特效的装备要更优秀。
  [皇家华戒]
  不管你是用什么方式打开的赫拉蒂姆骨匣,掉出来的华戒一定带有主属性、攻速、击回的。
  只有一个随机的主要词缀。
  那么你想要获取一枚高质量的皇家华戒的话,只有2种方式。
  1、随机词缀是孔。然后将击回或者攻速洗暴伤
  2、随机词缀是暴伤。将击回或者攻速洗孔
  当你打到的华戒没有随机到孔或者暴伤词缀的话,基本判定是一个硫磺。(一直不掉的话就当我是乱说的)
  [塔&拉夏的誓言]
  必带智力、体能、暴伤。
  只有一个随机的主要词缀。
  那么你想要获取一枚高质量的塔链的话,只有2种方式。
  1、随机词缀是孔。然后将体能洗暴率
  2、随机词缀是暴率。将体能洗孔
  当你打到的塔链不带孔或者暴率的话,基本判定是一个硫磺。(一直不掉的话就当我是乱说的)
  [玛拉的万花筒]必带主属性、暴率。
  有2个随机的主词缀。
  所以获取高质量的毒免项链只需要随机到孔or比较高的暴伤即可。
  双暴带孔非常容易达成。(一直不掉的话就当我是乱说的)
  这也就解释了为什么其他单免项链很难出极品了:
  [茱莉雅女爵的雕饰项链]和[赛飞利安护符]自带主属性和攻速
  [埃拉诺克护身符]自带主属性、其他随机
  [阿兹卡兰之星]自带主属性和CDR
  只有在随机到孔、暴击、暴伤三条随机词缀之中的两条之后,将原本的固定词缀洗掉。就可以达成双暴带孔。(这种事情怎么可能发生在我身上)
  [黄道黑曜石之戒]
  必带CDR、暴击、减耗、攻速。
  只有一条副词缀是随机的。
  所以这货远古跟非远古基本是一样的,只是随到单抗的时候多点抗性。
  [神目指环]
  必带精英减伤和攻速,而且这个戒指的攻速非常特别,是7%~9%的范围。(其他戒指都是5%~7%)
  稍微洗一下另一条主词缀就可以达到15%~16%的攻速。(简直是为随从量身定做的)
  [月光护符]也有相似的情形,自带两条奥伤词缀,也就是最高可获得25%的奥术伤害加成。(一般项链只能达到20%的元素伤)
  [塔斯克与西奥]自带攻速。
  塔手想必每个萌萌哒和51都非常想要。但获得一个极品塔手并不太容易。
  因为只是必带攻速,想要达成三攻(攻速、暴击、暴伤)塔手,就必须本身带有暴击或者暴伤了。(这种事情怎么可能发生在我身上)
  [塔&拉夏的无情追捕]自带攻速,塔拉夏BD的火蛇上档必备这件衣服。
  [阳炎][雷霆之怒,逐风者的祝福之刃][莱德之击][灾星]必带孔。
  想要极品的话,得本身属性足够完美,然后孔洗掉上打孔器。
  所以9成都是拆货
  [全能法戒]必带孔、暴击、主属性。所以只要随到6%暴击,随便洗洗就算毕业了
  [团结]必带精英伤、暴击、主属性。只要随到一个带孔or带爆伤的团结,就能达成双暴带孔。好难
  最后,最重要的一条项链[地狱火护符]
  在本职业的17个被动中选取一个被动,外加4条主词缀全部随机。
  可以感受一下双暴带孔外加一个优秀被动技能的火符获取难度是什么样的。(寇马克:啊,这条项链违背了所有的常理)
  当然,查一查数据库,你会有更多的发现
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暗黑3时光流韵还是毒免项链好用
提问者采纳
主要还是看属性如果你有双暴+孔的马拉,那基本任何职业都可以当毕业项链用了。时光流韵一半都是猎魔人带。
来自团队:
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其他1条回答
高难度肯定是毒免啊
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暗黑3武僧双持流玩法详解
19:48:21 来源: 作者:朽木北木 (0)
& 这是美服高僧QUIN69一直以来选择的流派,随着QUIN69不断刷新的好成绩,这一流派逐渐被大家重视起来。比起传统对戒流,双持流的区别在于武器与腰带的选择,双持武器牺牲了单次技能的伤害,多出的一个装备的词缀,以及一颗130爆伤的宝石,这使得单一属性可以堆到极致了,对于武僧而言,这一属性无疑是CDR,无缝衔接的回天息、金轮阵、黑人、致盲,带来的是更多精气以及超强的生存能力。&&同时,双持流的不同之处还在于放弃真言,选择增伤致盲,武器伤害的缺失由金轮阵+致盲+减耗词缀得到一些弥补,而生存能力由于一直有技能覆盖,比传统对戒流要高出一个档次,再辅以致盲效果,在面对近战怪时几乎是无敌的。(1)装备选择&&头盔:灼天之面&&敏捷、6%暴击几率、体能、孔(CDR钻石)、单抗&&衣服:怒涛之心&&敏捷、体能、疾风击技能伤害、3孔、单抗&&裤子:舞蛇鳞甲&&敏捷、体能、2孔、护甲、单抗&&肩膀:颠倒罪人&&敏捷、CDR、疾风击技能伤害、体能/减耗&&手套:雷光拳套&&敏捷、暴击、爆伤、CDR、单抗&&靴子:八魔之靴&&敏捷、体能、护甲、移动速度、单抗&&项链:地狱火护符(全流派毕业)、艾丽奇之眼/时光流韵、单免项链、其他&&孔、爆伤、暴击、元素伤/敏、CDR/减耗(5属性项链情况下)、单抗&&戒指:克己/守心对戒&&孔、CDR、暴击/爆伤、敏捷、单抗&&护腕:灵魂守卫&&元素伤、暴击、敏捷、体能、单抗&&腰带:行侠腰带、缠腰耳串/行巫时刻&&特效/CDR、敏捷、体能、百分比生命、护甲/全抗&&武器:碧蓝怒火/杀猪刀、礼物/杀猪刀、其他/杀猪刀、其他/礼物&&击回、CDR、敏捷、减耗、白字、元素伤、其他(所有装备及属性优先级按先后顺序排列)(2)装备说明&&比起传统对戒流,由于双持流多了许多词缀,所以装备搭配有了更多选择,在武器上更是尤为体现,值得单开一段特别说明。&&CDR:之所以有双持流,便是因为双持流可以把CDR堆满,使得武僧的各个主动技能得以无缝连接,而作为双持流的灵魂属性,CDR比其他一切属性都要重要。在装备中可能会出现CDR的部位为:双武器、肩膀、手套、腰带、头盔宝石、项链(时光流韵),这些部位上都必须出现CDR词缀,任何一点缺失带来的既是生存能力的缺失,也是伤害的缺失。如果要玩双持流,则至少保证自身CDR能够在60%以上(金轮阵、回天息无缝连接),上限在哪里呢?在所有CD技能中,致盲、金轮阵、回天息关乎伤害,而黑人、致盲关乎生存,如果冲击高层考虑到伤害缺失的情况,可以只把伤害技能做到无缝衔接,生存技能的CD期也只有短短几秒,避开这个时间即可;&&减耗:这是在对戒流中少有被提及,但在双持流中排名第二的属性。减耗之于武僧的意义是更多次的技能释放,随之而来的是更高的伤害以及击回;减耗对于伤害的提升如何计算呢?其实很简单,假如有10%减耗,那么每放10次技能意味着能节约出1个技能;没有减耗放10次,有减耗可以放11次,自然便是百分之10的提升,换言之便是每1%的减耗即提升1%输出。但要注意的是,减耗属性各个部位为相乘关系,应该关注自己的面板属性带来的实际变化,以确认提升的具体数字。如何取舍减耗与其他伤害属性呢?50%爆伤和8%减耗哪家强?应当先依靠面板变化判断爆伤和减耗对自己的伤害提升百分比,一般如果提升的数据相近,选择减耗,因为减耗可以带来更多击回,在机动性方面也有很大帮助。装备中可能出现减耗的部位有:双武器、手套、肩膀、腰带、项链(时光流韵),腰带由于与行侠冲突,不考虑,而过多减耗的选择又会带来严重递减,因此推荐5属性武器、肩膀出减耗属性,如有5属性项链,则武器的减耗属性可换为ED来增加伤害;&&攻速:这同样是传统对戒流中不被提及的属性,但对于双持而言意义重大。攻速属性与减耗功能雷同,意义也差不多,因此优先级同样较高,但与减耗相比,攻速只有在战斗中才能发挥作用,机动性上没有帮助,而在装备中攻速词缀又与减耗重叠,所以一般装备中不出攻速词缀,而在巅峰等级中优先级却仅次于大哥CDR;&&腰带:如果其他部位的CDR都满了,那么腰带在不带行侠的时候也能在60%以上,这时选择缠腰耳串怎么样?个人认为在双持流中由于致盲的存在,近战伤害几乎很少很少,依然推荐腰带选择行侠,如果觉得CDR有溢出,可以把武器/手套的CDR换成其他属性,看自身具体情况吧,缺啥补啥;&&武器:重中之重,双持流派武器的选择很多,取舍也非常困难。首先,一把5属性武器是必需品,两把4属性武器的话,在白字、敏捷固定的情况下,只剩下4个词缀可以选择,其中一把必须有击回,就只剩下3个属性,这样的话比起一个4属性一个5属性武器而言,要么少了一个减耗,要么就少一个CDR,伤害和生存能力便不如4/5搭配;而5属性武器其实只有杀猪刀和礼物两个选择,矛的速度太慢,影响精气回复,杀猪刀由于本身的高攻速以及特效,在和礼物的PK中胜出,因此一般4/5中的那个5都选择杀猪刀;4如何选择呢?碧蓝怒火由于自带20冰伤,还有冰冻特效,无疑是最佳的选择,其次便是同为5属性的礼物,5/5搭配也相当不错;但好的碧蓝难求,5/5搭配10个属性均优也很难,往往要寻找替代品,如何选择呢?首先要说的是锻造的冰斧,冰斧的获取难度相对碧蓝低得多,同样有20冰伤加成,伤害很不错,但其缺点在于冰伤占据了一个词缀,1.3的攻速偏慢,且不带特效,如果有另外一把1.4攻速的武器,满足高白字、高敏、满CD、满减耗,如何选择便取决于自身面板了(如基础属性足够高则选择元素伤害,相反则选基础属性)。(3)技能搭配及巅峰等级&&相比起花大篇幅解释的装备搭配,双持流的技能选择和巅峰等级就比较简单了。技能方面,把传统对戒流的救赎真言换成炫目闪-信仰之光,以提升伤害;原因之前已经提到,由于技能全程覆盖,生存能力已经没有问题,再带真言就是溢出了。被动默认天人合一、伊塔之辉、濒死体验、先发制人;&&巅峰等级方面,由于没有了翔龙触发时的大规模回内,换言之内力获取相对可控,内力上限就可以不点了;其次由于减耗属性增加以及黑人覆盖率增加,可以更多的用黑人或疾风击赶路,移速点与不点均可,个人推荐不点,全部投入敏捷增加伤害及护甲;第二页优先点满CDR,其次点满攻速,再把暴击/爆伤尽量做成1:10;第三页第四页同传统对戒流,不再赘言;(4)推进手法及衍生流派&&推进手法:双持流由于武器伤害下降严重(PS:双持的疾风击伤害是主副手轮流计算),所以单体伤害是相对更弱;双持的优势在于你更硬,于是你能够A更多的怪,用数量代替质量;除此之外,你在单位时间获取的精气相对固定,这意味着你能打出的疾风击数量就相对固定,因此伤害量、击回这些数据都是相对固定的,一切均取决于面板;玩双持最重要的是对数字的把控,需要了解怪物血量,自己用多少时间能击杀这些怪物,击杀这些怪物会获得多少进度,而所用的时间和所获进度是否划算,怪物伤害和击回是否能保证自己生存,双持几乎很难被秒,最怕的是入不敷出。&&衍生流派:&&a.上文不止一次提到双持流的单体伤害缺失,那么需要做的便是以量取胜,而在量足够的情况下,有另外一种拳法的回内效果超过雷光拳-风雷涌动,那便是断筋诀-回内狂潮。这一衍生分支能够最大化自己的AOE能力,在推进过程中简直犹如天神下凡,瞎A一通,这样可以尽可能节约时间,与其他流派赌图赌小怪相比,断筋诀双持流的赌图在于赌BOSS,BOSS战较为依赖石头人、鼠王或者祭坛(也可以通过留祭坛实现)&&b.火疾风双持流,这个分支比较少见,在国外直播网站上有见过,直播者也通过了56层;相较于冰疾风,火疾风牺牲闪避能力,加入攻速属性,单纯依靠技能支撑生存能力,并通过攻速获取内力来达到更高伤害,在怪温柔的图中效果比较赞;(5)双持千飓流及衍生分支优劣势分析&&双持千飓流的优势在于技能和伤害非常稳定――技能总是如期而至,自己容易判断何时该打何时该怂,伤害也能直观地计算出来;对于近战怪为主的图,双持流有着碾压般的推进能力,来一个盲一个,来一群盲一群,根本不抖~但缺点一是BOSS战输出疲软,特别是会瞬移离开金轮阵的BOSS(双持流的生存也非常依赖技能叠加,即黑人+金轮阵,少了一个还是脆);二是元素抗性及击回不如传统流,同样层数传统流可以站撸的冈姆等BOSS双持流还是有点慌的;三是怕死了远程怪、冲锋怪、跳跳怪,什么夺魂者、恶毒妖妇、小蜜蜂,看到他们都是叫声爸爸然后拜拜吧您咧,说到底就是比较赌图;&&回内伏魔破的双持流就更加赌图了,一是要小怪密度够大,二是要BOSS好打,基本上顺风成神逆风就很惨;而火疾风则大体上与传统双持流相同,只是牺牲闪避几率得到攻速加成,生存与伤害一出一进,没太大差别吧;
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