我的世界代码大全编码

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已编码模板 (Encoded Pattern)
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暂无短评..我的世界是一款自由沙盒游戏,游戏中玩家可以自由的搭建任何建筑,那么对我的世界怎么用代码获得钻石钻石代码多少还不是很清楚的玩家,下面一起来看看吧。
问:我的世界怎么用代码获得钻石 钻石代码多少
答:先开作弊(启动游戏时在更多选项-启动作弊:开)然后打指令:/give 【你的名字】 264 64 就行了 如果你没开,你按ESC,局域网那个东西,然后打开作弊,确定。
好了,以上就是本篇攻略的全部内容了,更多精彩攻略尽在7659我的世界专区等你来,祝你游戏愉快。> 《我的世界》物品代码列表及使用方法图文详解
《我的世界》物品代码列表及使用方法图文详解
  《我的世界》游戏中玩家们可以使用输入物品ID等方法来获取相应的物品,今天小编就给大家详细介绍一下物品代码列表及使用方法图文详解,以供玩家们参考。 
《我的世界》游戏中玩家们可以使用输入物品ID等方法来获取相应的物品,今天小编就给大家详细介绍一下物品代码列表及使用方法图文详解,以供玩家们参考。物品ID用法:首先玩家的游戏要确保开启了作弊。如上图所示,按下T键弹出输入对话框。在其中输入/give &玩家名&[物品代码] [数量](其中的&&和[]要省去)。这样玩家就获得了钻石了。当然还有一些别的物品指令,如i&物品代码&[数量]是刷东西,itemstack&物品代码&[数量]给玩家指定数量的物品等等。物品代码:附上游戏物品代码的列表,玩家们可以参考一下。
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  《》是一款较为有趣好玩的多人,玩家通过在游戏中获得的资源进行合成制作出理想中的建筑,如此有趣的游戏也不断吸引着新人加入,下面小编就给新人玩家们带来了指令大全之新人必看常用指令中,为小伙伴们展现一些比较实用的指令,赶紧一起来围观吧!  /ping 输完后出现Pong!时间的间隔就是你和服务器的&;延时越久出现延时越高&;  /register 密码 #注册账号  /login 密码 #登陆账号  /money #查看金钱  /sethome #设置自己的家  /home #回到自己设置的家  /spawn #传送到出生点  /back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处)  [private] #上锁  /getpos #显示坐标  /setwarp [warp点] #设置公共传送点  /warp [warp点] #传送到指定传送点  /tpa &;玩家id&; #请求传送到玩家player所在位置  /tpahere &;玩家id&; #请求玩家player传送到自己所在位置  /tpaccept #接受玩家传送的请求  /tpdeny #拒绝玩家传送的请求  /kit tools #获取石制工具一套  /mcstats #查看技能等级  /mcc #列出所有技能详情  /mcmmo #RPG插件帮助页  /pay &;玩家id&; &;金钱数量&; #给钱别人 比如【/pay XXX 100】这样就给叫XXX的玩家100的金钱【注意要加上空格】  /baltop 显示数量 首富排名显示服务器里面玩家的金钱排行~比如【/baltop 10】【注意要加上空格】  【购买领地方法】  斧头点击左键设为坐标1,点击右键设为坐标2两坐标形成对角线形成长方形领地  【选择命令】  /res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。  /res select size - 显示已选择区域的尺寸。  /res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。  /res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。  【创建命令】  /res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地  /res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地 /res removeall - 移除所有领地  /res subzone &;领地名&; [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。  /res info [领地名] - 查询领地权限  以下为权限设置(true为开启,false为关闭)  /res set 【领地】 【具体权限】 true/false 将你的领地设定权限是否开启  /res pset 【领地】 【玩家名字】 【具体权限】 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限  【权限表】  admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家  container:是否能使用箱子,发射器等  bucket:设置是否能使用桶  ignite:点火的权限  piston:活塞是否能使用  build:建造权限(包括destroy和place)  destroy:毁坏权限  place:放置权限e  move:进入权限  tp:传送权限  use:使用权限(工作台,炉子等)  subzone:是否能设置子空间  tnt:设置tnt是否有效  creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)  damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)  monsters:设置是否刷新怪物  animals:设置是否刷新动物  firespread:火是否能蔓延  flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow  waterflow:水的流动  lavaflow:岩浆流动  healing:设置是否能恢复生命  pvp:设置是否能pvp相关资源:
《我的世界》(Minecraft - Pocket Edition)这款游戏在休闲沙盒游戏,乃至沙盒类游戏也可以说是相当有名的。这款游戏成功就是成功在这款游戏的自由度,科技宅即可拯救世界啊!不妨在这款游戏中设计出一个属于你的国家吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&首先给出一个最普通最基础的经典平坦的代码:2;7,2x3,2;1;village使用上面的代码创造出来的世界是这样的:顶部1x 草方块2x 泥土1x 基岩兄底部下面,开始来研究传说中的天书了。前面的“2;”不要去管它,它是版本编号,通常就是“2”。你说那个分号是什么意思?那是分隔符啦。也就是将前面的版本编号和后面即将要讲的方块ID分隔开来。(千万记住是分号!)喏,下图,我用中括号括起来的,就是代码的基本、也是很重要的部分了,方便起见,我们就叫它:方块ID列表。最前面的“7”,它表示最底部的一层基岩(基岩的ID号为7,至于方块ID,以后再讲)(喂喂,你怎么知道是一层?),“2x3”,2表示层数,3表示的是泥土方块。说到这里,有两个很重要的地方要注意:1、“x”不是乘号,而是小写字母“x”。2、“x”前面表示的是层数,后面表示的是方块,不要搞混了!3、方块和它对应的层数 和 其它方块之间用逗号分隔,不是分号!然后又是一个“2”,它表示一层草方块。你应该猜到了吧,如果某种方块仅有一层,它是不需要层数的,不输入层数,默认就是一层。2;【7,2x3,2】;{1};village然后,要看上图了……我用大括号括起来的是生物群系ID,草原生物群系的ID就是1最后那个,village,有了那个,你的世界就能生成村庄。然后,一个代码就完了~~*(代码末尾不需要加句号!)现在在你看来,它还是天书了吗?下面给出一张从wiki搬运过来的方块ID表和生物群系ID表Dec就是方块ID,至于Hex,懒得解释。
代码格式,看完上面还没琢磨出来的看这里:&版本编号,通常为2&;&方块id列表,每种方块之间用逗号分隔&;&生物群戏id&;&代码后缀,地牢、村庄之类的&图标DecHex方块种类0000空气0101石头0202草0303泥土0404圆石0505木板0606树苗0707基岩0808水0909静止的水100A岩浆110B静止的岩浆120C沙子130D沙砾140E金矿石150F铁矿石1610煤矿石1711木头1812树叶1913海绵2014玻璃2115青金石矿石2216青金石块2317发射器2418沙石2519音符盒261A床271B充能铁轨281C探测铁轨291D粘性活塞301E蜘蛛网311F草丛3220枯死的灌木3321活塞3422活塞臂3523羊毛3624活塞所 移动的方块3725蒲公英3826玫瑰3927粽色蘑菇4028红色蘑菇4129金块422A铁块432B双台阶442C台阶452D砖块462ETNT472F书架4830苔石4931黑曜石5032火把5133火5234刷怪箱5335木楼梯5436箱子5537红石线5638钻石矿石5739钻石块583A工作台593B小麦种子603C耕地613D熔炉623E燃烧中的熔炉633F告示牌6440木门6541梯子6642铁轨6743圆石楼梯6844墙上的告示牌6945拉杆7046石质压力板7147铁门7248木质压力板7349红石矿石744A发光的红石矿石754B红石火把(&关闭&状态)764C红石火把(&开启&状态)774D按钮 D784E雪 D794F冰8050雪块8151仙人掌 D8252粘土块8353甘蔗8454唱片机8555栅栏8656南瓜8757地狱岩8858灵魂沙8959萤石905A传送门方块915B南瓜灯925C蛋糕935D红石中继器(&关闭&状态)945E红石中继器(&开启&状态)955F上锁的箱子9660活板门9761隠藏的蠹虫9862石砖9963粽色巨型蘑菇10064红色巨型蘑菇10165铁栏杆10266玻璃板10367西瓜10468南瓜梗10569西瓜梗1066A藤蔓1076B栅栏门1086C砖楼梯1096D石砖楼梯1106E菌丝1116F睡莲11270地狱砖块11371地狱砖栅栏11472地狱砖楼梯11573地狱疣11674附魔台11775酿造台11876炼药锅11977末地传送门方块12078末地传送门框架12179末地石1227A龙蛋1237B红石灯(关闭状态)1247C红石灯(开启状态)1257D双木台阶1267E木台阶1277F可可果12880沙石楼梯12981绿宝石矿石13082末影箱13183绊线钩13284绊线13385绿宝石块13486云杉木楼梯13587桦木楼梯13688丛林木楼梯13789命令方块1388A信标1398B圆石墙1408C花盆1418D胡萝卜1428E马铃薯1438F木质按钮14490头14591铁砧14692陷阱箱14793测重压力板(轻质)14894测重压力板(重质)14995红石比较器(&关闭&状态)15096红石比较器(&开启&状态)15197阳光传感器15298红石块15399下界石英矿石1549A漏斗1559B下界石英块1569C下界石英楼梯1579D激活铁轨1589E投掷器1599F染色粘土生物群系ID在此ID生物群系0海洋1草原2沙漠3峭壁4森林5针叶林6沼泽7河流8下界9天空10冻洋11冻河12冰原13冰山14蘑菇岛15蘑菇岛海岸16沙滩17沙漠山丘18森林山丘19针叶林山丘20峭壁边缘21丛林22丛林山丘村庄只会在1、2两个生物群系(草原、沙漠)生成然后是代码后缀,可以是空的,什么都不填参数格式:举个例子吧,village(size=&数据&distance=&数据&)后缀额外参数介绍village(村庄)size (大小)和distance(距离)决定村庄能否在特定生 物群系里被生成。size决定村庄大小 (0 = 默认,1 = 超平坦默认,2以上成比例增加)distance
决定村庄距离(单位:区块)仅生成于草原、沙漠两个生物群系mineshaft(废弃矿井)chance(几率)决定废弃矿井能否被生成(甚至是半空中!)。chance
(0.0-1.0)决定废弃矿道的稀有度。注意设定为1.0通常会导致好几个矿道同时生成。stronghold(要塞)count(数量)决定要塞能否生成。count决定每个世界生成的数量biome_1distance(距离)决定生物群系所特有的结构(沙漠神殿、丛林神庙与沼泽小屋)能否生成。距离默认为32,最小为9。dungeon(地牢)决定地牢能否被生成。decoration(装饰,花花草草之类的)决定树木、草、花、南瓜装饰能否在特定生物群系中,在最上层方块适宜的情况下被生成。亦会将高度适宜的石头层用沙砾、泥土和矿石填充。lake(湖)决定湖能否被生成,同时湖周边可能会用沙子和甘蔗装饰。lava_lake(岩浆湖)决定岩浆湖能否被生成。每个后缀用逗号隔开每个后缀的参数用空格隔开
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《湄公河行动》剧情节奏紧张,背景音乐也用的恰到好处,BGM为电影加了不少分,使观众朋友们在看电影的同时,声情并茂制造出紧迫感,可谓点睛之笔,小编搜集了《湄公河行动》BGM大全,快来听听吧。
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