手里有ps3和xbox one准备买个方向盘玩赛车游戏,哪位朋友知道有没有gt赛车7和forza5都

PS3、PS4、Xbox360、Xbox one,用方向盘玩赛车游戏哪个号_百度知道
色情、暴力
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PS3、PS4、Xbox360、Xbox one,用方向盘玩赛车游戏哪个号
公司想要组建一个座椅驾驶模拟系统。目的是要用我们公司自己设计的座椅进行驾驶模拟,体验座椅乘坐舒适性。最近看了很多网上的东西,PS3/PS4/Xbox360/Xbox one这四种游戏机都有对应的模拟方向盘和赛车游戏,但是越看越迷糊,不知道哪个更好,求大神解答。
我有更好的答案
很多被吹得神乎其神的大作,其实未必就适合自己,玩游戏,归根结底适合自己的才是最好的、PS3玩杀戮地带,虽然游戏品质各有所长?哪个TPS敢说胜过战争机器。目前PS3最新的4000型只能E3硬破、美国末日、杀戮地带。5。而且游戏数量多,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,游戏:两者的独占大作都很经典,但PS3的独占数量要多得多。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考?哪个FPS敢说胜过光环4?哪个RPG敢说胜过神鬼寓言2。而xbox360的是左摇杆和十字键的位置颠倒。实际使用的体验证明,xbox360的这种布局要合理得多。你可以在电玩店试着用xbox360玩战争机器。另外,4.55版本暂时是不能进行PSN联机的,虽然E3声称会更新固件版本以支持,不联机的话几乎没什么可玩的,沉重厚实,拿在手上很有感觉,刷LT3.0(成本不到50元即可搞定):360的速度快。4。xbox360的破解成本很低,你如果想上LIVE联机就光驱单破,包括战神、神秘海域,但是需要收费;PS3的速度慢但免费。最后说下体感。xbox的KINECT无疑是目前最先进的体感器,是唯一可以红外扫描玩家全身动作,真正实现解放双手,但不能保证不会被ban,但是论手柄的体验,PS3真是被秒杀呀。PS3手柄还有两个缺点:1,压下左摇杆跑步(在射击类游戏常见),有点轻飘飘不稳当的感觉。2,左右扳机键(L2:1,而且还不能改键位!给这个神作蒙上了一点阴影,PS3的独占比较赞,成本很高(E3芯片+手工费+外置移动硬盘要大约1000元)。至于一般人动辄提到“PS3偏日式,xbox360偏欧美”这类套话,我觉得缺乏根据,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,而且几年内的可能性也不大,最关键的是现在也没什么大作登陆,等上一两年再考虑比较好。2,PS3和xbox360都可以破解。除此之外也没什么动漫相关的游戏了。高达VS勉强算是。甚至可以为此忽视下面几点。2,价格、品质高。顺带玩了下战神:360比PS3便宜、R1作为扳机键的(xbox360一律是LT,xbox360跨平台的优势也是公认的。PS3的独占游戏数量没得说,但显然不像有的人说那样的“质量胜过微软几条街”,PS3上哪个ACT敢说胜过忍龙2,但是xbox360上也有。至于海贼无双和圣斗士等作,包括忍者龙剑传2、神鬼寓言2、心灵杀手等。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏。另外,体感:360的优势明显:两者都支持1080p,但是绝大部分游戏都是720p的。应该算各有所长吧。附上我之前对PS3和xbox360这两个平台的详细对比,其实都是选择性的无视了很多大作、R2)的触感软绵、弹性差,而且很多射击游戏的默认设定是L1:360比PS3的更成熟。其中最大的区别在于左摇杆和十字键,PS3的是左右摇杆同一高度,十字键在上方,还需要外置硬盘,但是需要房间空间较大。6,画质。倒是从PSV移植过来的龙之皇冠让我意外得惊喜,刷宝和联机玩得的不亦乐乎。至于手柄,PS3手柄的手感比xbox360的差得多了。xbox360的手柄是仿人体工学设计,但可以看出索尼官方对于打击破解是不遗余力的、RT,也就对应着PS3的L2、R2),例如美国末日,尤其是玩动作射击类游戏、合金装备、暴雨,360的跨平台更稳定。7,网络,但也没觉得TLOU就能把心灵杀手秒出几条街,破解的成本也更低。3,破解,其实优势并不明显。火影确实不错,在PS3上实在算不上什么顶级大作,评价也一般,不值得作为选机的参考。很多人提到xbox360就是枪车球,所以说如果想舒服地联机就尽量别破解?我自己入PS3是为了玩美国末日、神海,感觉催眠效果倒还不错、声名狼藉等等。而最终幻想这些日式RPG在xbox360上也有,更别说xbox360上还有蓝龙、失落的奥德赛这些日式独占呢。还有人提到PS3上的动漫类游戏多1,PS4和XBOX ONE不能破解,供参考。PS3的新机目前只能E3硬破,需要拆机焊接芯片,手柄:360的优势明显。PS的体感仍需使用Move手柄,不过单机的内容太薄弱了
只要求玩赛车游戏,对其他游戏不考虑;也不需要联机,单机游戏即可;对PS3来说,直接就能买到破解版的吧?PS4上的赛车游戏是不是比PS3更好?
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回家就去下
第一次下到7g多的时候资料损毁无法下载了[s:ac:晕]
晚上回去下!
这个是跑圈么
终于可以对比一下和forza7的区别了
下完了试玩也结束了[s:ac:晕]
一个demo40g[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=774269]Tiger丶李[/uid] ( 12:09)[/b]简直吓尿
昨天已经预购限定版了[s:ac:blink]
贴一个我昨晚录的美服试机视频,PS4 pro,4k。服务器维护中暂时还不能玩。[url]/video/av/[/url]
这游戏不买模拟器玩的不爽啊
20小时。。。下载。。。
楼上的各位是不是不会从网页上购买后接着下载啊?
vr好像试不了啊…有老哥知道怎么弄吗
终于有借口换设备了
已经定了游戏了,内心对这个demo毫无波动,甚至还觉得麻烦
你们主界面按option有没有报错啊?[img]./mon_/biQ2h-61iXmZ67T3cS340-2c0.jpg[/img]
昨晚下载时留意到提示写着full game demo,但现在已变成β demo。也就是说这40G内容极有可能就是正式版,然后在发售日通过补丁更新方式升级。而且从官方所宣传本次demo版存档可继承到正式版中的说法可以进一步印证这个可能性。所以对于已预购数字版的玩家来说,这个demo完全值得下载[del]存档继承基本等于官方默认偷跑[/del][s:ac:闪光]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=ning[/uid] ( 18:01):[/b]你们主界面按option有没有报错啊?[img]./mon_/biQ2h-61iXmZ67T3cS340-2c0.jpg[/img][/quote]我也是这样,首页点选项直接跳出,从个人资料那个界面切到选项里就能改了& 极限竞速4全DLC整合版 繁体中文GOD版
极限竞速4全DLC整合版 繁体中文GOD版
X360平台独占的最好模拟真实驾驶竞速游戏。支持Kinect体感操作
游戏版本:
制作机构:Turn 10
整理时间:
软件大小:14.66GB
游戏语言:繁体中文
<a target="_blank" href="/review/"前瞻评测极限竞速4前瞻评测
极限竞速4 (1/6)
游戏名称:极限竞速4&
英文名称:Forza Motorsport 4
游戏类型:竞速类
游戏制作:Turn 10
游戏发行:Microsoft
游戏平台:XBOX360
发售时间:
游戏语言:中文版
游戏介绍:
微软用来对抗索尼《GT赛车5》的作品,大投入高质量竞速游戏。X360平台独占的最好模拟真实驾驶竞速游戏。支持Kinect体感操作,可以转着圈观察自己的靓车。英国著名汽车电视节目Top Gear合作项目。厂牌授权丰满,可惜这次也失去了保时捷的授权。但是其他大厂牌都有。游戏难度设定合理,新手也能轻松游戏,老玩家可以体验最真实的驾驶感觉。画面非常逼真!
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(今天发生了一件大事,所以临时插播一条和巴厘岛旅行无关的内容)
今天稍早在纽约车展上,保时捷和微软宣布深度合作,保时捷将冠名赞助微软Forza Championship (简称FC,极限竞速锦标赛),现在玩家即可报名参加该项赛事专属的“保时捷杯赛”。同时,双方合作针对Forza Horizon 3 (Xbox/Win10 PC)推出保时捷车型包。此外,4月15~16日微软还将和保时捷联合在美国纽约第五大道微软旗舰店举办FC 本季决赛。
这不是微软Forza 系列竞速游戏与保时捷的第一次合作。2015年,Forza Horizon 2 就推出过保时捷车型包,随后于2016年在堪称最棒的专业竞速游戏Forza Motosport 6 中又推出了保时捷故事包,不但包含保时捷数十款热门车型,还包含了展示保时捷发展历程的车型特点的专属赛事——可以说,Forza 6 的保时捷故事包堪称《极品飞车:保时捷之旅》后,保时捷在竞速游戏领域最为深入的合作。
值得注意的是,本次保时捷不仅仅和微软通过Forza Horizon 3 推出车型包,更重要的是冠名了Forza 主题的电竞赛事。我们知道,Forza 系列竞速游戏包含面向专业场地赛的Forza Motosport 和面向中级和休闲玩家的城市街道赛游戏Forza Horizon 两大系列,而本次保时捷与微软基于电子竞技的合作,也是同时涵盖专业(使用Forza Motorsport 6 游戏进行比赛)、中级和休闲玩家(使用Forza Horizon 3 游戏进行比赛)。
竞速游戏与赛车结合的最好例子,应该就是Play Station 独占游戏《跑车浪漫旅》(Grand Turismo,通常被称为GT赛车)与日产合作的“GT学院”(GT Academy )项目。2015年,微软曾与大众集团合作,通过Forza 系列竞速游戏挑选顶级赛车游戏玩家去参加大众的赛车学院培训,并最终成为专业车手,中国有一位小车手最终入选,可惜活动并未有较好宣传,仅在专业玩家中有所知晓度。而这一次微软选择大众旗下保时捷品牌进行深度合作,则将此前与大众旗下5大品牌合作精简到保时捷一个品牌,更容易将双方合作精准化。
此外,随着Windows 10 Creator Update 已经完成面向包括Xbox One 和PC 在内的设备推送,新的系统让玩家随时可以直播自己的游戏,并邀请世界上任何一位玩家进行在线竞技。这正是微软和保时捷共同看好的——与其学习前人将虚拟和真实赛车结合起来的经验,不如在电子竞技和直播暴热的今天,先将在线竞技、直播做好,这正是保时捷和微软共同看中的,毕竟并不是每一个赛车玩家都愿意参加高门槛的车手选拔,而在线赛事,可就不一样了!
要公关噱头还是真正的海量用户?保时捷和微软可不傻。
微软的Turn 10 工作室缔造了Forza 系列游戏,我从一代Xbox 上开始玩Forza ,Turn 10 的Alan Hartman 是我十分敬爱的一位制作人,我有幸在2015年和他见面并聊了聊,他对竞速游戏的热情和一丝不苟的态度,让我认为Forza 系列也必然诞生于他团队之手。
下面放几张这次Forza Horizon 3 的保时捷车型图吧:
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第02页:微软“飞驰竞速FORZA”和星战游戏史盛会
第03页:新超级马里奥
《电脑乐园游戏攻略》独家授权转载。未经许可,不许转载。
&&&&微软发售了XBOX赛车大作&飞驰竞速FORZA&,该作的矛头直指索尼半年前发售的&GT赛车4&,是微软寄予厚望的野心大作。微软试图凭借XBOX强大的机能和雄厚的制作实力打造出继&光环&系列之后又一个属于自己的一线品牌,游戏的素质也确实不俗。虽然由于已经是XBOX的晚期,本作仅仅获得了全球勉强超过百万的销量,远不及&GT赛车4&的千万业绩,但是微软在技术力和资金方面的优势却是索尼难以相比的:2007年5月XBOX360版FORZA2发售,2009年10月XBOX360版FORZA3又已经登场,而索尼的PS3版&GT赛车5&至今依然是一再延期&&
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