三剑豪2紫鸳武器有55级

三剑豪2少林技能宝石和装备攻略
三剑豪2少林技能宝石和装备攻略。和尚这个职业要怎么玩比较好呢,对于很多玩家都选择了少林这个职业,小编就针对这个职业来分析一下。
首先技能方面,雷系列没问题吧,频率快范围广,适合大部位玩家选择,重要说下大挪移法这个技能,很多和尚不喜欢这个技能而是选择了金钟罩,个人认为还是这个技能更强,持续时间长,有七秒,而且对于近身职业来说,移动速度的增加也是很不错的,而且还能持续伤害以及吞噬雷电麻痹效果增加能力,因此推荐大挪移法。
宝石上面,因为更改了暴击石头属性,所以圆玉上主推荐暴击等级石头,和尚频率快高暴击输出可以最大化,而且搭配心法的加速以及回血等各种效果,暴击的收益甚至高于了攻击。方玉和亲和上不多说,没争议。
心法选择上,以一般平民玩家来说,紫鸳,花花,乞丐,另一个看情况定,竞技和副本推荐妙真的莲花经,技能减cd,打副本和竞技会经常更换侠客释放技能,每次减百分之四十的cd能多放好几次技能。
棋盘选择,血、防、攻击、暴击这些大家都应该懂,重要说下攻击速度,雷系和尚攻击速度很重要,出招频率越快暴击可能越高输出越高,触发的状态也越多,所以必须留着侠客填攻击速度棋盘。
装备上,防具第一选择血,抗暴、雷亲和,首饰选择暴击等级、攻击速度、亲和至于为什么对照我上面说的几个重点。
PK上,记住释放雷侠客上状态,然后释放阵法引爆这个是要窍门大家多练习。
最后为大家上图对照(本人才刚v六,钻石有限,因此很多宝石侠客还没够,而且八十装备没换但大概的属性发展还是能看到的)。
以上小编今天给大家带来的三剑豪2少林技能宝石和装备攻略。希望小编的攻略能够给大家带来帮助,更多精彩尽在8477手游网。
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三剑豪武器怎么发光 角色武器的特效介绍
作者:泽拉斯
  在三剑豪里,很多玩家手里都有发光的武器,有的是金色的、有的是红色的、有的是蓝色的等等,那么怎么才能让武器发光呢,角色武器的特性怎么弄出来呢,下面小编就来给大家普及以下。
  行走江湖,靠的是实力,当然还要一把神兵利器在手,在三剑豪的游戏里也不例外,不过玩家的武器可不单单只是普通样子,随着等级的提升,玩家的武器可以发光哦,而且还附加属性呢。要让武器发光,首先你得有带着五行属性的紫色武器才行,五行属性包括:金木水火土,其次你的武器还必须是本门紫色武器,不是本门带不上,不是紫色武器不发光。
  当玩家将武器升到15级后,武器就可以发光了,根据五行属性的不同,会发出不同的光芒。火属性武器散发的是烈火环绕的特效,水属性武器则是散发蓝色雷电的特效,木属性的武器是绿色之光的特效,金属性武器是金色的雷光闪烁,土属性武器散发的是黑色的雷电闪烁。
  玩家们看了是不是很心动啊,也不需要花大钱,轻松拥有好看的发光武器,小编现在用的是土属性的,雷电的感觉真帅气,还没有的小伙伴们赶快去试试吧。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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文网文[8号三剑豪紫鸳和逍遥公子哪个好_小说问答-爱阅网三剑豪紫鸳和逍遥公子哪个好提问人:人生幾何 浏览次数:7次提问时间:其他类似问题共1个回答昨天共0个回答昨天共0个回答昨天共2个回答昨天共3个回答昨天共2个回答昨天全部回答(共2条回答)回答人:z123456回答时间:因为你等级不够呗!回答人:小 、帆 。回答时间:分两种,一种是作者自己锁的,可能在改文,也可能出实体书然后不在网上放了。还有一种是网站编辑锁的,可能是文章里有什么词,被检索到了,要等作者改掉才给解,不过好些作者都不改,所以就锁着了。大家都在搜其他相关小说您的当前位置: >
三剑豪武器性价比分析 武器价值攻略
来源:作者:小瑜
三剑豪中很多拍卖者对商品的定价偏差很大,评分低的武器有可能会比评分高的拍卖价高出不少,而部分属性看起来非常优秀的往往又会卖上天价,这种不正常的情况一来可以是玩家对市场的需求不了解而随意定价,二来可能是因为玩家对于武器的价值估量出现偏差。今天小编就将我自己的武器实际价值估量方法分享给各位玩家。
一、去拍卖行买武器首先应该着眼于哪
对于不少需要去拍卖行购买武器装备的玩家来说,最关心的一点可能就是这件武器值不值得这个价格了。淘到便宜货当然是最好的啦,卖家少打一个零就最赞了,只是更多时候遇到的是那些乱标价的情况。光是看到那串数字就觉得标价的人有点不可理喻,有不想做你的生意的感觉。所以,我们玩家买武器首先就要看价格,价格合理的武器才是适合我们的武器,先将目标武器的价格从低到高排列,然后再将自己的心理最大承受价格作为终点,就在这个有限范围内挑选符合我们要求的武器。
二、怎样的基础属性是我们优先选择的
针对不同部位的装备,会有不同主要属性。就武器来说,基础属性是攻击,那么攻击一定要够高,虽不至于一定要到极限,但也要是在高层级的(相对高低可以参照同中武器的数值估算)。拿下面的这把屠龙为例,6121的攻击力显然是非常高了,估计是属于顶端的数值(遗憾的是品质不好,强化效果会差很多)。所以我们可以估算到,屠龙的攻击力大概在5700以上是属于高层级的,再配合武器的强化(普通级别的增长率是261,也就是说+15的普通级武器会加3915点攻击力)和镶嵌(四级聚力玉+120点攻击力)等,会有4000以上的的增幅!单单一把武器就附带接近一万的攻击,怎么都不算差的了,不过也有遇到基础攻击较低不过品质更好的武器,那么前期没有强化的时候就会稍微显得弱一些,只要将武器强化(砸钱)到高级了,才有赶得上这把屠龙。
#P#副标题#E#
至于在怎样的情形下我们可以适当的将攻击数值的地位降低呢?我认为唯一的情况是在同等价格情况下有一把武器带有元素效果而另一把并没有,这样就可以将带有元素属性的武器列为优先目标。原因很简单,元素属性会让玩家在攻击的时候有几率附带对应的元素属性并给敌人造成负面状态。
而放在第二位的应该是附加属性了,看附加属性的优劣第一是看它的数值,例如55级紫刀屠龙的附加属性加的攻击低于700的话,则这个附加属性可以说是失败的(具体的相对高低也是可以从其他武器中比较而得的)。至于三大百分比属性的地位高低,实在是不好说,不过一般都认为加命中率比较鸡肋,大多数玩家都着重于暴击率和攻击加成。且武器排在看神器第一的武器,也是一把屠龙,不过人家的双附加属性都是加攻击加成的&&这样一来实际攻击输出能力将会提高将近30%,是一个非常恐怖的数字!
三、怎样的加成会比较好
就暴击率和攻击加成的比较,似乎是攻击加成比较吃香,毕竟攻击容易堆,而堆暴击的难度就高很多了,因为只有圆孔才能镶嵌朱雀玉(增加暴击),而圆孔武器装备的稀缺程度也比方孔的高不少吧。至于命中率,的确是一个很让人头痛的问题,因为玩家的命中率比较低的话就会非常影响输出的效果。毕竟一刀都砍不中的话说暴击就没有意义了。不过,就看装备评分来说,貌似攻击加成的属性还比不上加攻击的高,这个有什么深层含义呢?小编目前还不是很清楚,不过我还是认为攻击加成的武器比单纯的加攻击的武器要好一些
四、装备评分到底科不科学
这个问题真心不好回答,就我个人经验而言,觉得装备评分只能体现出装备的部分实际效果的。就简单的攻击和攻击加成来说,按理说应该是攻击加成对战力的提升远比攻击的高,因为攻击加成是在攻击的总和上加成的,而攻击却只受人物的臂力加成!这样造成了带有攻击加成的武器对人物的实际输出是以百分比提高,所以最终加成上千(玩家等级45以上)是很平常的事。至于三大百分比的比较则需要很多数据做比较,因此会在日后再作讨论。
相信玩家们以后在拍卖行买东西的时候会更加清晰自己需要怎样的武器装备了。综合来说,就是首先看价钱是否能够承受,之后看主属性和元素属性,然后再考虑自己想要怎样的附加属性。玩家追求高暴击就要着重的附加暴击属性的圆孔武器装备,而需要堆砌血量上限的则需要方孔装备。}

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