龙之谷DNA品牌发布会策划方案主要体现什么?

科技之光 龙之谷DNA品牌发布会倒计时_网络游戏-官方_新浪游戏_新浪网
科技之光 龙之谷DNA品牌发布会倒计时
11:47:02& &来源:
  备受玩家期待的《龙之谷》DNA品牌发布会即将于近日正式召开,带给玩家全新的震撼。而此次《龙之谷》品牌发布会更是别出心裁地选用了科技主题,采用DNA的双螺旋结构作为品牌的发布会概念,就连发布会场所也应景地选在了上海科技馆。在今年夏天,《龙之谷》不仅要带来一场“科技”的知识普及,更要让游戏也能寓教于乐,真正游戏学习两不误!
双螺旋结构
  DNA遗传因子双螺旋结构,从线上概念走到线下
  此次《龙之谷》品牌发布会最突出的一个主题莫过于DNA遗传因子双螺旋结构,不仅在线上的概念网站上将其运用到了设计中,更将成为线下发布会重点主题概念之一。
上海科技馆
  落地上海科技馆,打造全新发布会舞台
  为了契合此次《龙之谷》发布会的概念主题,《龙之谷》特地将发布会的场所选在了上海科技馆这个充满了现代科技感的地方。而展馆中的恐龙化石展区也很容易让人联想到《龙之谷》中各种带给玩家噩梦般体验的龙BOSS们,绿龙、海龙、沙龙、红龙各个非同凡响。而《龙之谷》究竟将如何利用上海科技馆的馆内构造来打造舞台效果呢?令人期待。
动画版消息
  全新内容数不胜数,各种惊喜值得期待
  而对于《龙之谷》发布会的内容,各路谷迷玩家们则是众说纷纭。随着新版本的即将更新,《龙之谷》DNA品牌发布会是否会就此更深层次地介绍未来计划也是一大亮点。而作为《龙之谷》品牌文化分支的众多组成部分,漫画、动画、电影等领域是否又有令人惊喜的爆炸消息呢?相信这也是所有谷迷玩家所热切期盼着的。究竟当天会有什么样的惊喜等待着大家呢?也只有到场的观众才能亲眼目睹了。
  《龙之谷》DNA品牌发布会进入倒计时,究竟届时会有什么样的精彩内容公布于众呢?让我们一同期待吧!
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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更新时间:
游戏版本:Ver.234
游戏大小:6.6GB
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游戏前线:盛大游戏《龙之谷》品牌发布会现场报道
[浏览数:发表时间: 13:20:24发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
一分钟了解发布会:
  6月30日,盛大游戏在上海科技馆为旗下3D动作MMORPG网游《》举办品牌发布会。本次发布会上将公布《龙之谷》端游、手游、动画、电影等多方面的品牌内容。记者已经前往上海,为本次品牌发布会作现场报道。【】
本次发布会重点信息整理
1《龙之谷》端游新资料片和2015年后续计划公布
3等级上限提升至90级,加入新职业玛奇纳,是一个拥有超强连击快感的职业。
32015年下半年将会开放全新剧情地图&&迷之大陆,90级全新副本达罗斯巢穴以及探险远程副本,同时游戏的UI将会进行重新调整。
3探险远程副本为通过佣兵任务获得各种奖励,这一改动将会提高佣兵系统的价值。
32015年下半年将会通过&回归动作&、&减少压力&、&重新构成内容&和&新增内容&来进行改善。
3通过修改&力量/智力公式&、&战斗公式&和&调整公式&来强化动作爽快感的回归。
3改善队伍增益,使队伍增益最小化,降低伤害膨胀。
3加入引导队伍玩法协同性的新增主动技能,新的技能种类很多,例如组队攻击力等。每次只能使用一种技能。
3二转职业将加入一种被动技能。
3会推出装备价值保全、包装玩家等方面的系统。
3减少无用装备的获取,将使掉落装备改成适合自己和自己等级的装备;减少强化带来的差异,减少基础属性差异的比重;推出强化转移系统,将当前使用的装备强化数值转移到新获得的装备上。
3将推出无限战场,玩家可以随时进入,随时退出。
3将开启改编巢穴,改变后的巢穴等会在90级以后与大家见面。
2《龙之谷》手游方面,公布2015年的手游计划,并在Q3之后陆续推出。
3《龙之谷:破晓》为一个横版街机的ARPG类型,延续大电影《破晓》中的一个剧情。
3《龙之谷:Avake》是一个用Unity3D引擎打造的复刻端游的3D ARPG游戏,可以和六大英雄进行战斗,并可以体验到和端游一样的打击感。
3《龙之谷:Labyrinth》为一个为女性打造的3D ARPG手游,将游戏角色做的更萌。
3《龙之谷:Tap》为一个休闲娱乐手游,为增加端游产品深度和满足碎片化游戏时间,为点击类游戏,将和端游进行数据打通。
3《龙之谷》动画片将于今年7月15日开始推出。
3画面制作由七灵石负责。
3动画中将出现游戏中的几乎所有主角。
3配音演员公布,包括山新和皇贞季等。
4《龙之谷》原画画册公布,7月31日发售
5《龙之谷》现场公布四款新周边
3官方制作的小猫充电宝。
3玩家制作的三个角色手办、实体卡牌、魔法草存钱罐。
6《龙之谷》品牌相关内容
3品牌口号和主题曲将公布。
3公布《龙之谷》品牌APP,APP为&资讯+互动&的社区模式,类似于贴吧。
7《龙之谷:王座》电影明年暑假上映
发布会结束,现场嘉宾集体留念合影。
现场公布了《龙之谷》品牌APP,为社区模式。
现场邀请脱引而出的5SING 人气歌手演唱《龙之谷》品牌主题曲。
邱天继续介绍《龙之谷》的基因裂变实验室,包括&小龙妹和小龙弟&、&周边设计&、&格子小铺&和&游戏主播&,并对部分周边进行了展示。
邱天宣讲《龙之谷》谷迷创意实现平台。由玩家自由创作最终通过众筹和协作方式实现梦想。
现场公布两款新周边,小猫移动电源。三个角色手办、实体卡牌、魔法草存钱罐。
来自于玩家的女画师苏安和韩国研发方面的原画师郑先生分别现场作画《龙之谷》战士。
D.N.A工作室市场经理邱天上台介绍《龙之谷》即将推出的原画集,将《龙之谷》的所有优秀原画汇总,并在上市之后附带九尾狐手办。
北斗企鹅动画工作室制作人叮当上台介绍动画《龙之谷》的情况。画面制作由七灵石负责。动画中奖出现游戏中的几乎所有主角。同时公布了动画全新的彩色人设,档期为7月15日。配音演员公布,同时C小调和小连杀来到现场(下图右为C小调,左为小连杀)
米粒影业CEO登场介绍《龙之谷》第二部大电影《龙之谷:精灵王座》,多玩已首第二部大电影的预告片。明年暑假上映。
手游负责人刘震坤公布2015年的手游计划。《龙之谷:破晓》为一个横版街机的ARPG类型,延续大电影《破晓奇兵》中的一个剧情(游戏CG已发布,见下方);《龙之谷:Avake》是一个用Unity3D引擎打造的复刻端游的3D ARPG游戏,可以和六大英雄进行战斗,并可以体验到和端游一样的打击感(游戏CG已发布,见下方);《龙之谷:Labyrinth》为一个为女性打造的3D ARPG手游,将游戏角色做的更萌;《龙之谷:Tap》为一个休闲娱乐手游,为增加端游产品深度和满足碎片化游戏时间,为点击类游戏,将和端游进行数据打通。以上四款手游将在2015年Q3和Q4以后为大家陆续推出。
会推出装备价值保全、包装玩家等方面的系统。
公布新职业玛琪娜,是一个拥有超强连击快感的职业。
将推出无限战场,玩家可以随时进入,随时推出。(演示视频已发布,见下方)
2015年下半年,将开放探险远程副本,通过佣兵任务,获得各种奖励,将提高佣兵系统的价值。开放新剧情,迷之大陆(新地图视频见下方已发布)。90级新副本代达罗斯巢穴正在研发中,也会在下半年推出。
UI进行了调整,现场公布了新的主界面UI图,为研发中画面。
将开启改编巢穴,改变后的巢穴等会在90级以后与大家见面。
减少无用装备的获取,将使掉落装备改成适合自己和自己等级的装备,减少压力。减少强化带来的差异,减少基础属性差异的比重。推出强化转移系统,将当前使用的装备强化数值转移到新获得的装备上。
二转职业将加入一种被动技能。改善相关的改善,让玩家的精力集中在动作上。
强化动作回归,通过修改力量/智力公式、修改战斗公式和修改调整公式来进行强化。改善队伍增益,使队伍增益最小化,降低伤害膨胀。加入引导队伍玩法协同性的新增主动技能,有很多新的技能,例如组队攻击力等,每次只能使用一种英雄技能。
韩国研发商的策划负责人安硕炫先生上台介绍《龙之谷》端游的未来计划。第一,将《龙之谷》回归动作本质成为《龙之谷》下半年主要的目标。从改善平衡性和属性问题来改善游戏。第二,打造一个没有压力的《龙之谷》,后续给大家更加爽快的游戏体验。第三,重组内容。
D.N.A工作室制作人陈光上台致辞,表示《龙之谷》品牌与日俱增,通过电影等多文化发展让更多的人认识《龙之谷》。《龙之谷》是自由的,端游退出来的时候,让许多玩家沉浸在无锁定的动作玩法里面。玩家的用户群体是非常年轻的用户群体,看到玩家为《龙之谷》制作了精美的故事和周边、微电影等天马行空的思想。
主持人登场,进行开场致辞,并介绍到场嘉宾,包括D.N.A工作室制作人陈光,韩方研发制作人蒋仲善先生以及米粒影业负责人等多位领导。
发布会正式开始,现场播放开场视频,并由舞者领舞。(所有CG视频将在本页下方放出)
发布会即将开始,小编带来了发布会前瞻图集。许多玩家已聚集在场地外等待进场。
《龙之谷》新地图视频
无限战场CG视频
第二部大电影《龙之谷:精灵王座》预告片
首发:手游《龙之谷:Awake》CG视频
手游《龙之谷:破晓》CG视频
发布会开场视频
发布会开始前玩家与布置探营图集
《龙之谷》品牌发布会开始后现场拍摄图集集锦《龙之谷》DNA品牌发布会之手游篇 _赞吧龙之谷破晓专区 zanba.com
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必看攻略: |
《龙之谷》DNA品牌发布会之手游篇
昨日,《龙之谷》在上海科技馆举办了DNA品牌发布会,集中发布了关于游戏,文化,谷迷各个方向的重磅消息。顺应时代的潮流,《龙之谷》也逐步将端游时代的研发运营优势转移到移动游戏市场,就让我们盘点发布会中关于手游的精彩看点吧!
从鼠标到手指,屏幕+1,乐趣X4 昨日,发布会先后公布了四款手游,分别为2D横版ARPG手游《龙之谷:破晓》,3D ARPG手游《龙之谷:Awake》,另外一款3D横版ARPG手游《龙之谷:Labyrinth》,还有一款端游辅助手游《龙之谷:Tap》。多款手游产品的公布,使得我们不仅仅能在电脑端进行游戏,更能在移动端进行畅快淋漓的体验!让我们一起来期待“龙之谷”在手游领域的无限乐趣!
手游类型大分享,惊喜无限 在昨日的发布会上公布四款手游,可以看出《龙之谷》也将从端游向手游的多渠道发展。让我们来了解下四款手游的类型!《龙之谷:破晓》是延续了大电影《龙之谷:破晓奇兵》的剧情,COCOS2D打造,继承了龙之谷华丽的技能和动作打击感;而《龙之谷:Awake》则利用了Unit3D打造,100%的还原了端游的场景,动作特效,具有强烈的智能操作体验感;《龙之谷:Labyrinth》则通过顶级的美术展示,Q萌的角色设计,具有无束缚的打击感。《龙之谷:Tap》则是一款辅助端游的休闲娱乐类游戏,游戏大量采用了龙之谷端游素材,能与端游进行深度的联动。
手游首波来袭之《龙之谷:破晓》 《龙之谷:破晓》属于2D横版动作格斗手游,游戏沿用了大电影《龙之谷:破晓奇兵》的世界观,继承了端游《龙之谷》的清新亮丽的画面、个性化多样化的职业设定等特点。在连招和打击感方面完全体现到端游《龙之谷》酷炫格斗的刺激感,满足了玩家的需要。据悉本作将在近期与玩家正式见面。
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《龙之谷》DNA品牌发布会之手游篇
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昨日,《龙之谷》在上海科技馆举办了DNA品牌发布会,集中发布了关于游戏,文化,谷迷各个方向的重磅消息。
昨日,《龙之谷》在上海科技馆举办了DNA品牌发布会,集中发布了关于游戏,文化,谷迷各个方向的重磅消息。顺应时代的潮流,《龙之谷》也逐步将端游时代的研发运营优势转移到移动游戏市场,就让我们盘点发布会中关于手游的精彩看点吧!从鼠标到手指,屏幕+1,乐趣X4昨日,发布会先后公布了四款手游,分别为2D横版ARPG手游《龙之谷:破晓》,3D ARPG手游《龙之谷:Awake》,另外一款3D横版ARPG手游《龙之谷:Labyrinth》,还有一款端游辅助手游《龙之谷:Tap》。多款手游产品的公布,使得我们不仅仅能在电脑端进行游戏,更能在移动端进行畅快淋漓的体验!让我们一起来期待“龙之谷”在手游领域的无限乐趣!手游类型大分享,惊喜无限在昨日的发布会上公布四款手游,可以看出《龙之谷》也将从端游向手游的多渠道发展。让我们来了解下四款手游的类型!《龙之谷:破晓》是延续了大电影《龙之谷:破晓奇兵》的剧情,COCOS2D打造,继承了龙之谷华丽的技能和动作打击感;而《龙之谷:Awake》则利用了Unit3D打造,100%的还原了端游的场景,动作特效,具有强烈的智能操作体验感;《龙之谷:Labyrinth》则通过顶级的美术展示,Q萌的角色设计,具有无束缚的打击感。《龙之谷:Tap》则是一款辅助端游的休闲娱乐类游戏,游戏大量采用了龙之谷端游素材,能与端游进行深度的联动。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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